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Youmu Konpaku -JP translation&adjustment patch-
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2021년 8월 21일 오전 3시 18분
2021년 8월 29일 오전 8시 27분
업데이트 노트 7개 (보기)

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Youmu Konpaku -JP translation&adjustment patch-

설명
概要
Youmu Konpakuの日本語化&性能調整パッチです。
※安定版の1.0.51でも動くことを確認済みです

コンセプト
機械翻訳そのままではなく、なるべく原作っぽくなるよう調整
原作設定無視な部分を改修

本家との違い
  • 妖夢のPC用ダイアログパッケージを丸ごと新規作成
  • 応戦後も話しかけられるよう、外交ステータスを付与
    ※重要度0なので、倒しても即放浪者と敵対とはなりません
  • 楼観剣の構えを東方萃夢想準拠で重武器に変更
    ※人間には長すぎて使えない設定は再現不可能により断念
  • 白楼剣を設定通り、「幽霊に効果的だが、人間に対してはなまくら」に変更。
    ※魂魄家にしか使えない設定は再現不可能により断念
  • 廉価版の楼観剣と白楼剣を新規追加。作れるようになるのはこちら
    それでも野太刀や脇差と比べてかなり強力です!
  • 楼観剣と白楼剣を販売リストから削除。贋作も自作限定
    本家の研究原文で「複製がやっと」とあったので、それを実際の仕様に導入
  • 最初から妖夢で始めたい人向けに、専用スタートを追加
  • 主要勢力の友好度が-100から始まる辻斬りスタートも追加
    テックハンターからも嫌われています!
  • 除名後も再び話しかければ再勧誘可能。インポートで持ち越したい場合は勧誘してからのインポートを推奨
  • 妖夢と戦って勝つ、バグマスター殺害(ダウンだけではダメ)、半霊を売らずに所持の3条件を成立させると、バグマスターの玉座に「亡霊」が登場し、仲間に加えることが可能です。彼女の種族は魂魄と同じなので、非常に打たれ強くなっています。

要注意
  • 上海アリス幻樂団純正の原作重視で翻訳&セリフを追加していますので、外部作品&二次創作の天然キャラというよりはすれ違う人に因縁をつけて斬りかかる危ない奴となっております。口調もかなりブレます。
  • 妖夢の装備品は武器、頭と靴がオーバーパワーですが、それ以外は保護率そこそこです。再調整するも良し、そのまま楽しむもよし、幻想郷は全てを受け入れます。
  • 専用スタート以外のキャラメイクで妖夢選択時、モデルの構造上の都合で肌色がおかしくなります。素直に勧誘か専用スタートで使ってください。
  • 元々が敵専用種族なので、亡霊はオーバーパワー種族となります。

補足
  • 加入後の妖夢の口調は特定条件を満たすと少し変わります。
  • ほぼ全てのバニラ装備品を着こなせますが、靴が干渉しがちです。
  • 筆者は東方をよく知らないので、再現度は保証しません。
댓글 27
erisu1993 2023년 10월 13일 오후 2시 41분 
@Flandre Mayor
わざわざ返信ありがとうございます!
やはり不可能でしたか。。。
ここは諦めて2週目以降で仲間にすることを目指していこうと思います!
改めてありがとうございました
Flandre Mayor  [작성자] 2023년 10월 13일 오전 3시 48분 
@erisu1993
残念ながら不可能です。
亡霊は本家MODで魂魄を仲間にしたいというコメントを見て思いついた元隠し要素ですので、条件はわざと複雑にしてあります。
下記の手順でインポートを行って全部疑似的にリセットすれば可能かな、とは思います。

1. 妖夢を除名する
2. 死亡キャラを蘇らせるインポートを行う
3. 妖夢がハブに初期状態でいなければ、再度蘇らせるインポートを行う
4. 妖夢が復活したら、改めて戦って仲間にする

好きな人には申し訳ない言い方ですが、妖夢は原作だと結構不遜な態度を取るので、第一印象で痛い目に遭わない限りは態度を改めなさそうだと感じています。なので、救済処置を入れるつもりは今のところありません。
erisu1993 2023년 10월 13일 오전 3시 23분 
素晴らしいmodです 楽しませてもらっています!
ですが1つ質問なのですが妖夢と戦うこと無く魂魄 バグマスターを倒してしまいました
仲間になる時に戦闘を選ばずに普通に仲間にしてしまった為です
その場合亡霊は仲間にすることは不可能なのでしょうか?
エース 2023년 5월 3일 오전 5시 23분 
亡霊の件、kenshiの勢力変更の仕方がわかってなくて亡霊が出なかったみたいです。 お騒がせしました。ごめんなさい。
エース 2023년 5월 3일 오전 2시 26분 
@Flandre Mayor

追加したmodは妖刀modとこのmodのセットだけですね。
kenshiも初めてするので、マップ改変とかそう言うの入れちゃうと元の良さが減っちゃうかなって思い入れてませんでした。

詳しい詳細教えていただきありがとうございました。

ちょっと妖刀mod抜いて試してみます。
Flandre Mayor  [작성자] 2023년 5월 3일 오전 1시 49분 
@エース

バグマスターの玉座に変更を入れるMODを他に何か入れていないでしょうか?
この翻訳MODでは条件を満たした際、バグマスターの玉座の勢力を変更させることで亡霊を出現させています。他のMODがそれよりも先に勢力変更をさせてしまった場合、亡霊は二度と出現しなくなる恐れがあります。
それを避ける為に、敢えてあまり弄られる事のないバグマスターの玉座を選んでいますが、大型MODの中には玉座も変えてしまう物もあると思われます。
Genesis辺りが怪しいですが、私はGenesisに興味がないのでパッチを作る気はないです。悪しからず。
エース 2023년 5월 2일 오후 10시 02분 
初めてmod入れてプレイしてみました。キャラが可愛く色々会話とかもされて見てて楽しかったです。
亡霊を仲間にしたくて条件揃えたのですが、一向に出る気配なくて困ってます。
Flandre Mayor  [작성자] 2022년 2월 11일 오전 9시 14분 
@Frandlechan
モデル作者のアールビット氏の名誉の為に言っておくと、モデルは良いのですがMOD作者のKenshiへの落とし込みが雑なんです。今の所、AMN氏以外の東方キャラMODは全て雑です。
STR100状態でもモデルに近しい体形にすべく、私はまず最初にキャラクリエイトを試すのですが、まるで稼働フィギュアのように関節がぶつ切り状態だったり身体が縦真っ二つになったような肌をしていたりで、着せ替えなんてとても楽しめないような物を見せられました。
なので、今後気が向いたとしてもAMN氏の作品かそれ相応の落とし込みでなければやらないと思います。フランドールであっても、です。前言撤回になってしまい申し訳ないですが、ご理解いただければ幸いです。
RYU516 2022년 2월 10일 오전 4시 35분 
仕事が忙しく返信できなくてすみません!
美鈴の方は後頭部等の構造が酷く、とのこと。そうなのですね私のほうでは全くわかりませんでした。
既にKenshiに対する興味を大分失っているので、今後リクエストされても多分やりません。悪しからず、とのこと。了解しました。リクエストに応えていただきありがとうございます。
Flandre Mayor様 素晴らしいmod作成と翻訳ありがとうございます。これからもkenshi以外のゲームで楽しんでもらえたらとても嬉しいです。
長文になりましたが読んでいただきありがとうございました(o^―^o)ニコ
Flandre Mayor  [작성자] 2022년 2월 7일 오전 3시 28분 
@Frandlechan
リリカの方はAMN氏作品ということでやりますが、美鈴の方は後頭部等の構造が酷く自分で使いたいとはとても思えないMODなのでやりません。また、既にKenshiに対する興味を大分失っているので、今後リクエストされても多分やりません。悪しからず