FTL: Faster Than Light

FTL: Faster Than Light

96 Bewertungen
Tier list оружия FTL: Faster Than Light
Von Lurferk
Разделение всего оружия по тирам. Создано для упрощения вашего прохождения. В руководство включено оружие из Advanced Edition.
2
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Вступление
Внимание!
Весь тир лист базируется на моём личном мнении, игровом опыте, а также информации из игровой википедии. Прошу указывать на ошибки в руководстве, а также буду рад обсудить полезность того или иного оружия в комментариях. Надеюсь руководство будет вам полезно во время ваших приключений в FTL: Faster Than Light.

UPD [25.08.21] В руководство добавлены "Кристальная блок-бомба" (Tier D) и "Залповые кристаллы мод. l" (Tier A).
UPD [26.08.21] В руководство добавлены "Лазер с накопителем (ул. модель)" (Tier B), "Тяжёлый кристалл мод. ll" (Tier D) и "Залповые кристаллы мод. ll" (Tier B). Добавлено всё оружие, которое можно получить во время игры.
UPD [10.09.21] Добавлены оригинальные названия орудий.
Tier S
Залповый лазер мод. II / Burst Laser Mark II
Стоимость: 80 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Второе лучшее оружие в игре. Хорошая скорострельность, 3 выстрела за один залп и всё это за 2 ед. мощности. Если на корабле будет несколько таких, то битвы станут куда проще, но, к сожалению, он довольно редко встречается в магазинах.

Установка "Пика" / Pike Beam
Стоимость: 55 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Огромный луч, позволяющий зацепить множество отсеков и систем противника. Установка довольно быстро перезаряжается и требует всего-лишь 2 ед. мощности. Из недостатков: перед применением необходимо сбить щит вражеского корабля.

Установка "Катана" / Halberd Beam
Стоимость: 65 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Средних размеров луч, но с увеличенным уроном в 2 ед. на каждый отсек. Перезаряжается также весьма быстро, но требует 3 ед. мощности. В отличии от "Пики" может пробить 1 уровень щитов, но урон по всем отсекам упадёт на единицу.

Залповое орудие мод. l / Flak Gun l
Стоимость: 65 ед. лома


Характеристики в игре:














Примечание: Отличное орудие, позволяющее за один залп, если не промажет, полностью сбить щит противника или повредить системы. Эффективность практически как у залпового лазера мод. ll, так как осуществляет 3 выстрела за 2 ед. мощности.

Улучшенное залповое орудие / Adv. Flak Gun
Стоимость: 30 ед. лома (купить невозможно, указана цена продажи)


Характеристики в игре:














Примечание: Установлено только на крейсере "Сорокопут" (корабль ланиусов типа Б). Считается самым лучшим оружием в игре, ведь за 1 ед. мощности мы получаем три выстрела и перезарядку за 8 секунд.
Tier A
Сдвоенный лазер / Dual Lasers
Стоимость: 25 ед. лома (купить невозможно, указана цена продажи)

Характеристики в игре:














Примечание: Установлен на кораблях "Сыч" (стелс-крейсер типа А), "Тетрагон" (корабль энжи типа В), "Нис" (крейсер Федерации типа Б), "Моллюск" (крейсер слизней типа А), "Стриж" (корабль Федерации типа В). Всего-лишь за единицу мощности мы получаем два выстрела в очереди и перезарядку длительностью в 10 секунд.

Залповый лазер мод. I / Burst Laser Mark I
Стоимость: 50 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Почти такой же, что и предыдущий экземпляр, но за тем исключением, что требует 2 ед. мощности и на одну секунду дольше перезаряжается. Однако его хотя бы можно купить.

Противокорпусной лазер / Hull Smasher Laser
Стоимость: 55 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Почти идентичен залповому лазеру мод. l, разве что время перезарядки 14 секунд, но при пробитых щитах можно нанести довольно много урона, если стрелять по отсекам без систем.

Противокорпусной луч / Hull Beam
Стоимость: 70 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Длина луча представляет собой что-то среднее между "Катаной" и "Пикой". Если сравнивать с последней, то перезарядка чуть быстрее и присутствует двойной урон по отсекам без систем. Однако я считаю, что "Пика" лучше именно за счёт длины луча (100 против 170), что позволяет охватить больше систем и отсеков.

Залповый лазер с разогревом / Chain Burst Laser
Стоимость: 65 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Крайне эффективен при затяжных боях, которые происходят из-за мощных вражеских щитов.

Залповые кристаллы мод. l / Crystal Burst Mark I
Стоимость: 20 ед. лома

Характеристики в игре:


Примечание: Орудие сохраняет свою актуальность на протяжении всей игры, а в начале - является имбой, так как кристаллы игнорируют один уровень щитов. Установлено по умолчанию на крейсере "Браве" (корабль кристаллов типа А).
Tier B
Залповый лазер мод. lll / Burst Laser Mark III
Стоимость: 95 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Несмотря на целых 5 выстрелов в очереди, этот лазер далеко не самый лучший выбор. Причиной этому является долгая перезарядка и целых 4 ед. мощности, которые необходимы для функционирования. Плюс он также не способен вызвать пожар в поражаемом отсеке.

Установка "Секира" / Glaive Beam
Стоимость: 95 ед. лома


Характеристики в игре:














Примечание: Длина луча идентична установке "Катана" (80 ед). Урон равен 3 ед., что позволяет пробивать даже два уровня щита, но есть ли в этом смысл за 4 ед. мощности - это большой вопрос. Плюс время перезарядки составляет целых 25 секунд.

Вулкан с разогревом / Chain Vulcan
Стоимость: 95 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Тоже довольно спорное оружие. За 4 ед. мощности мы получаем потенциально скорострельный лазер, который ещё нужно разогреть, что может быть не так просто в условиях боя.

Зажигательный луч / Fire Beam
Стоимость: 50 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Длина луча составляет 140 ед. Не может пробить щиты. Пожары сразу в нескольких отсеках весьма эффективны, ведь экипажу противника будет наноситься урон во время тушения, увеличивается время ремонта систем, а те, что не тушат, постепенно будут выходить из строя полностью. Исключение лишь с экипажем валунов, которым на этот луч будет практически всё равно.

Зажигательная бомба / Fire Bomb
Стоимость: 50 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: В отличие от луча, бомба полностью проходит сквозь обычные щиты и дополнительно наносит урон от взрыва членам экипажа в отсеке. Не наносит повреждения корпусу.

Ионная пушка / Ion Blast
Стоимость: 30 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Хороша в первой половине игры при использовании дронов.

Ионный шокер / Ion Stunner
Стоимость: 35 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Почти идентичен ионной пушке. Чуть дольше перезаряжается, но оглушает экипаж в поражаемом отсеке на 5 секунд. Актуален в первой половине игры.

Противокорпусной лазер мод. ll / Hull Smasher Laser Mark II
Стоимость: 75 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Неплохой выбор, ведь за 3 ед. мощности мы получаем 3 выстрела в очереди. Плюсом является двойной урон по отсекам без систем и шансы вызвать пожар или пробоину, что при удачном стечении обстоятельств позволяет наносить весьма существенный урон корпусу корабля противника.

Тяжёлый лазер-щитобой мод. l / Heavy Pierce Mark I
Стоимость: 27 ед. лома (купить невозможно, указана цена продажи)

Характеристики в игре:














Примечание: Установлен только на корабле "Шиван" (крейсер валунов типа Б). Полностью игнорирует 1 уровень щита, что делает его крайне мощным оружием в начале игры, но потом постепенно теряет свою актуальность.

Ракетная установка "Рой" / Swarm Missiles
Стоимость: 65 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: За 2 ед. мощности получаем весьма неплохую ракетную установку. Из недостатков можно отметить долгую перезарядку, если стрелять с полным зарядом, а также небольшой для ракетницы урон (1 ед. за каждое попадание).

Лазер с накопителем / Laser Charger
Стоимость: 55 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Неплохой лазер, за 2 ед. мощности получаем 2 выстрела с перезарядкой длительностью в 12 секунд. Недостатком является невозможность вызвать пожар в поражаемом отсеке.

Лазер с накопителем (ул. модель) / Laser Charger (Stealth C only)
Стоимость: 30 ед. лома (купить невозможно, указана цена продажи)

Характеристики в игре:


Примечание: Установлен по умолчанию на корабле "Симо-Х" (стелс-крейсер типа В). По сравнению с обычной моделью потребляет на 1 ед. мощности меньше и перезаряжается на 0.5 секунды быстрее.

Лазер с накопителем мод. ll / Laser Charger Mark II
Стоимость: 70 ед. лома


Характеристики в игре:














Примечание: Представляет собой компромиссный вариант между залповым лазером мод. ll и мод. lll. За 3 ед. мощности получаем 4 выстрела в очереди и возможность поджечь противника.

Малая бомба / Small Bomb
Стоимость: 45 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Неплохая бомба, за всего-лишь единицу мощности наносит 30 ед. урона экипажу и 2 ед. урона системам, а также имеет шанс поджога. Игнорирует обычные щиты.

Пробоинная бомба мод. l / Breach Bomb I
Стоимость: 25 ед. лома (купить невозможно, указана цена продажи)

Характеристики в игре:














Примечание: Установлена только на крейсер "Моллюск" (корабль слизней типа А). Весьма эффективна за счёт весьма быстрой перезарядки и высокого шанса оставить пробоину, что усложнит ремонт повреждённой системы.

Залповое орудие мод. ll / Flak Gun II
Стоимость: 80 ед. лома


Характеристики в игре:














Примечание: Это орудие просто гроза щитов, если не промажет. За 3 ед. мощности мы получаем целых 7 выстрелов. Из минусов: долгая перезарядка и плохая кучность стрельбы.
Tier B (часть 2)
Tier B настолько огромен, что в один раздел у меня не получилось поместить все орудия. Поэтому пришлось добавить вторую часть.

Тяжёлый кристалл мод. l / Heavy Crystal Mark I
Стоимость: 20 ед. лома


Характеристики в игре:














Примечание: Установлен по умолчанию на крейсерах "Тектит" (корабль валунов типа В) и "Браве" (корабль кристаллов типа А). Как и тяжёлый лазер-щитобой мод. l, игнорирует 1 уровень щитов и наносит 2 ед. урона при попадании. Потребляет 1 ед. мощности. Также является крайне грозным оружием в начале игры и весьма неплохим в середине, но позднее теряет свою актуальность.

Залповые кристаллы мод. ll / Crystal Burst Mark II
Стоимость: 20 ед. лома


Характеристики в игре:


Примечание: За три единицы мощности получаем 3 кристалла, которые также игнорируют первый уровень щитов, что при удачном попадании позволяет пробивать щиты третьего уровня. Это орудие во многом похоже на противокорпусной лазер мод. II.


Tier C
Ионная пушка мод. ll / Ion Blast Mark II
Стоимость: 70 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Крайне сомнительная пушка. Требует 3 ед. мощности, а ионный урон составляет всего-лишь 1 единицу. Перезарядка 4 секунды явно того не стоит.

Ионная пушка с накопителем / Ion Charger
Стоимость: 50 ед. лома


Характеристики в игре:














Примечание: Тоже не самый лучший вариант. Требует 2 ед. мощности, полная перезарядка осуществляется за 18 секунд, а за каждый выстрел всего-лишь по единице урона.

Тяжёлая ионная пушка / Heavy Ion
Стоимость: 45 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Была бы вполне неплохим вариантом, если бы не перезарядка длительностью в 13 секунд.

Ионная пушка с разогревом / Chain Ion
Стоимость: 55 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Также требует 3 ед. мощности, что неоправданно много, учитывая перезарядку 13 секунд и рост урона по мере стрельбы. Для максимальных 4-х единиц урона необходимо около 52 секунд, что очень долго.

Мини-луч / Mini Beam
Стоимость: 10 ед. лома (купить невозможно, указана цена продажи)

Характеристики в игре:














Примечание: Установлен на корабле "Сыч". Длина луча самая маленькая в игре (45 ед.), что и является главным недостатком. Из плюсов: есть шанс поджога, весьма быстрая для луча перезарядка и потребление 1 ед. мощности. Неплохое стартовое оружие, но очень быстро теряет актуальность.

Защитный лазер мод. l / Defense Laser Mark 1
Стоимость: 10 ед. лома (купить невозможно, указана цена продажи)

Характеристики в игре:














Примечание: Установлен на крейсерах "Сарыч" (4 шт.) и "Ядозуб" (корабль богомолов типа А, 1 шт.). Годится лишь в роли стартового оружия, которое лучше как можно раньше заменить.

Тяжёлый лазер мод. l / Heavy Laser Mark I
Стоимость: 50 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Почти идентичен предыдущему экземпляру. За тем исключением, что перезарядка составляет 9 секунд, а урон - 2 единицы, который почти не удаётся реализовать (по щитам проходит лишь 1 единица урона), а также присутствует шанс оглушить экипаж или образовать пробоину (поджечь могут оба лазера). Тоже неплох как стартовое оружие, но потом лучше заменить.

Тяжёлый лазер мод. ll / Heavy Laser Mark II
Стоимость: 65 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Требует целых 3 ед. мощности за 2 выстрела в очереди. Проблема с реализацией двойного урона тоже никуда не делась. Довольно легко заменить чем-то более эффективным.

Ракетная установка "Латона" / Leto Missiles
Стоимость: 10 ед. лома (купить невозможно, указана цена продажи)

Характеристики в игре:














Примечание: Установлена на кораблях "Нис" (крейсер Федерации типа Б) и "Арбитр" (крейсер золтанов типа А). Неплохая стартовая ракетница с хорошей для своего класса скорострельностью, но с пониженным уроном до 1 единицы за попадание. Ближе к середине игры теряет свою актуальность.

Ракетная установка "Артемида" / Artemis Missiles
Стоимость: 19 ед. лома (купить невозможно, указана цена продажи)

Характеристики в игре:














Примечание: Установлена на кораблях "Сокол", "Буреходец" (крейсер слизней типа Б) и "Оплот" (крейсер валунов типа А). Тоже неплохая стартовая ракетница с хорошей для своего класса скорострельностью и уроном равным 2 единицам за попадание, но также быстро устаревает.

Противокорпусные ракеты / Hull Missiles
Стоимость: 65 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: За 2 ед. мощности получаем весьма хорошую ракетницу, способную наносить удвоенный урон корпусу противника, игнорируя при этом вражеские щиты. Из недостатков стоит отметить довольно долгую перезарядку.
Tier D
Ионная бомба / Ion Bomb
Стоимость: 55 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Практически бесполезна из-за перезарядки длительностью в 22 секунды.

Пробоинная бомба мод. ll / Breach Bomb II
Стоимость: 60 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Не так эффективна как первая модификация. Причиной этому является повышенное потребление энергии (нужно 2 ед. мощности) и долгая перезарядка (17 секунд).

Ремонтный заряд / Repair Burst
Стоимость: 40 ед. лома

Характеристики в игре:













Примечание: Весьма бесполезен, так как у нас есть члены экипажа, которые способны также весьма быстро чинить нужные нам системы. К тому же не может тушить пожары или заделывать пробоины.

Оглушающая бомба / Stun Bomb
Стоимость: 45 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Из-за длительной перезарядки практически бесполезна, проще использовать ионный шокер.

Кристальная блок-бомба / Crystal Lockdown Bomb
Стоимость: 45 ед.лома


Характеристики в игре:


Примечание: Довольно бесполезна сама по себе, так как редко возникает реальная необходимость блокировать вражеский экипаж в отсеке. Установлена по умолчанию на крейсере "Тесей" (корабль богомолов типа В).

Ракетная установка "Пегас" / Pegasus Missile
Стоимость: 60 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Установка требует 3 ед. мощности, то есть она рассчитана на использование примерно в середине игры. Однако при столь долгой перезарядке и наличии у многих врагов защитных дронов, эта ракетница практически бесполезна.

Ракетная установка "Гермес" / Hermes Missile
Стоимость: 45 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Те же проблемы, что и у "Пегаса", но тут вообще одна ракета в очереди, а довольно быстрая перезарядка при наличии дронов у врага толку не даст.

Ракетная установка "Пробой" / Breach Missiles
Стоимость: 65 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Те же проблемы, что у двух предыдущих ракетниц.

Тяжёлый кристалл мод. ll / Heavy Crystal Mark II
Стоимость: 20 ед. лома


Характеристики в игре:


Примечание: Наносит умопомрачительные 4 ед. урона, при этом игнорирует один уровень щитов противника. Во многом аналогичен ракетной установке "Пробой", разве что перезаряжается на 3 секунды быстрее.
Tier F
Биоразрушающий луч / Anti-Bio Beam
Стоимость: 50 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Одно из самых бесполезных орудий в игре. Специфика применения ограничена только абордажем, что само по себе довольно редкое явление. Но тут целый ряд проблем:
1. Не проходит сквозь щиты.
2. Требует довольно точного прицеливания по членам экипажа.
3. С его функцией отлично справятся всевозможные бомбы.

Лечебный заряд / Healing Burst
Стоимость: 40 ед. лома

Характеристики в игре:














Примечание: Наверно самое бесполезное оружие в игре. Его нет смысла использовать для лечения своего экипажа, так как есть медпункт. Для абордажа опять же оно крайне ситуативно. Учитывая время перезарядки, будет проще и надёжней телепортировать экипаж обратно, подлечить, а затем снова бросить в бой.
Заключение
В конце данного руководства хочу попросить Вас оценить его, а также приглашаю посетить другие мои руководства по FTL: Faster Than Light.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583597892
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2591802422
Спасибо за чтение!
42 Kommentare
Tony Slark 18. Apr. um 2:48 
Понятно, спасибо! Видимо настолько я удачлив)
SymphonyNo28CoTkin 17. Apr. um 10:43 
В википедии по FTL, есть параметр "редкость", так вот, одни пушки и модули появляются чаще чем другие. Иными словами, повезло.
Lurferk  [Autor] 17. Apr. um 9:51 
Всё оружие доступно в игре по умолчанию. Иногда его можно получить во время некоторых ивентов или квестов, ещё реже со сбитых вражеских кораблей. В магазинах оно тоже не всегда продаёт, тут как повезёт по большому счёту.
Tony Slark 17. Apr. um 6:47 
Поясните новичку, оружие нужно как то открывать? Играл пока 1 раз, дошел до финального босса, максимально обошел все локации, все магазины, но к боссу дошел с начальным оружием, другого просто не встретил... Немного в шоке что столько всего в игре, только где оно? Третью фазу пережить не смог, просто нет урона
SymphonyNo28CoTkin 18. Feb. um 7:57 
Ну, на самом деле лучи не промахиваются и ломают много комнат и систем, для меня это большой плюс. Щиты собьёт, что-либо другое, по типу взломщика, ионки. Как говорится, пики точёные или алебарды лучёные))
skiper 25. Juni 2024 um 22:31 
Лечебный заряд одна из полезнейших вещей в игре. позволяет вылечить абордажную команду за раз прямо во время драки .
lopardon 19. Juni 2024 um 12:21 
2 ионка имба, минимум в A тир, 2 такие штуки отправят любой щит в мир иной, с хаком уклонения даже 1 на изи выносит
Ace Detective 6. Mai 2023 um 15:31 
Спасибо большое! Без этого гайда я бы не купил "Пику", а без неё я бы не победил
KniazheVash 16. Jan. 2023 um 7:06 
Ракетницы не люблю, но защитные дроны не помеха для ракетниц. Просто надо делать залп сразу несколькими ракетами или обломками (если защ. дрон 2 лвл): дрон агрится на мусор, в то время как ракета долетает до дронного отсека.
KniazheVash 16. Jan. 2023 um 7:05 
Вообще не согласен с биоразрушающим лучом. Это имба, если умело им пользоваться. Я с ним проходил фин. босса. Ионка 2 тоже недооценена. На ней очень быстро качается оружейник, и после она гарантировано держит -2 щита у врага. Вулкан оружие хорошое, но только с середины игры, так как ему нужна поддержка, а так очень эффективно (в одиночку ломает 4 щита на разогреве).