Terraria

Terraria

Not enough ratings
Хардкор для (почти) чайников (Завершён!)
By TarentO™
Минимальные знания которые потребуются для прохождения хардкора на любой сложности!
P.S - требуется хоть немного скилла, хардкор сразу после 5-и прохождений в любом случае не пройти.
P.S.S - если возникнуть абсолютно любые вопросы на тему хардкора - спрашивайте, я обязательно отвечу)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Важные мелочи
1) Ну я бы хотел сказать что для хардкора очень важно забыть что такое будущее, почему? - в хардкоре невероятно важно ценить каждый ресурс даваемый игрой и применять его не когда-то потом, а сейчас дабы не умереть от какой-либо ловушки и прочего через 5 минут после запуска. Однако хочу заменить что план стоит продумывать на всё прохождение!

2) Жадничать не стоит, точнее жадность смертельна, что, в принципе очевидно. И кстати советую всегда носить с собой меч в начале игры, вне зависимости от класса, он достаточно полезен против летучих мышей и прочих тварей.

3) Очень важным ресурсом будет зелье возврата, оно у вам всегда должно быть в основных слотах. (у зеркал время телепортации в разы дольше, а это время может быть критичным)


4) Выбор класса тоже важен, если вы играете в хардкор ради челледжа то выбирайте сложнейший для себя класс, а если вы играете ради скилла, то советую пройти за все классы, постепенно увеличивая сложность мира - хардкор это самый эффективный прирост скилла и опыта в террарии, на себе проверенно))

5) На всех боссах, что очевидно для всех классов есть некоторые базовые зелья которые вам пригодятся в любом случае. Это:

- 1. Зелье скорости, делается из кактуса и мерцающего корня.


- 2. Зелье железной кожи, делается из железной/свинцовой руды и цветка дня (днецвета)


- 3. Зелье регенерации, делается из гриба и цветка дня (днецвета)



Это три базовых зелья которыми надо пользоваться всю игру.
P.S. - есть ещё зелья выносливости, жизненной силы и гнева/ярости, но лично я их не делаю из-за долгого крафта, вы можете их тоже сделать


- Зелье выносливости: Бронированая рыба и мерцающий корень.


- Зелье гнева: Эбокои и смерть-трава


- Зелье ярости: Кровавая пиранья и смерть-трава


6) Последней и крайне важной мелочью хочу сказать что к каждому боссу вы должны готовится так, словно это ваш последний босс которого вы обязаны победить, т.е. - к боссам подготовка всегда максимальная.

Кстати о плане, в данном руководстве я предоставлю план на каждый из классов, поэтому это руководство достаточно длинное. И в планах будет просто примечания которые отличают данный класс от других.

Общая часть всех планов (Пре-Хардмод)
1) Сразу нарубите дерева и грибов для отхила и построек в пещерах

2) Поубивайте слизней ради факелов, у вас должно быть не менее 40-а факелов перед походом дальше

3) Жители не нужны поэтому дома не нужны, накопив 500+- древесины сразу отправляйтесь в пещеры.

4) В пещерах добывайте абсолютно всю руду и убивайте всех слизней вплоть до жёлтых (т.е красных и синих, остальные слишком опасны). Ваша основная цель в пещерах это сапоги Гермеса/другая альтернатива и лучшее снаряжение, броня вам шибко не нужна (кроме воина), но для подстраховки можно сделать свинцовую/железную ибо у вас этого металла будет очень много.
Из снаряжения желательно сделать всё из платины/золота. В сундуках помимо сапогов вам требуется найти зелье гравитации (в идеале 2 штуки). А так-же можно найти зеркало чтобы вне экстренных телепортаций не тратить зелья.





5) Теперь при помощи зелий гравитации отправляемся в поисках трёх вещей островов, а если точней то это: Звёздная ярость, Блестящий шарик и Крылья птенца, в приоритете Звёздая ярость (за любой класс) и крылья птенца.




6) Если приходят гоблины то стройте следующую арену:






Если же у вас нет звёздной ярости то арена не поможет и придётся сражатся честно, а это на эксперте и мастере достаточно опасно.
Нужно просто сидеть в этой комнатке и отреливать гоблинов, а магов убивать звёздной яростью, или в случае воина всех убивать звёздной яростью.
Общая часть всех планов (Хардмод)
1) Если вы не стрелок или призыватель то время построить дома, не обязательно в разных биомах, главное не стройте более чем 3 комнаты в одном доме, иначе пойдут жалобы.

2) Старые добрые алтари, им нужно сделать bonk, а потом пойти копать.

3) После того как накопали всё что вам нужно идём крафтить крылья, желательно гарпии или феи, либо можете пойти рисковым путём (если вы очень скилловые) и убить одного из мехов без крыльев, а потом купить у неё реактивный ранец. (реактивный ранец очень полезный из-за своего резкого взлёта, в начале хардмода такая мобильность - мечта)

4) Перед убийством лунара, если вы играете на эксперте или выше - убивайте императрицу света ради бесконечного полёта.
План №1 - Стрелок





1) Перед походом в шахту сделайте стрел и лук, желательно на скорострельность. (скорострельность можно наролить при помощи создания много раз пока не получится нужный лук).
2) После получения нужного снаряжения в пещерах идём в джунгли и очень аккуратно ищем себе обрез.
3) После этого строим дома и идём фармить немного деньжат при помощи глаз ктулху (за пещеры вам должно было выпасть как минимум пару призывалок, если не выпало такое количество то идём фармить призывалки либо в пещерах в сундуках, либо ночью на поверхности с глаз.
4) При накоплении 35+ голды идём к оружейнику и покупаем миниакулу.
5) После приобретения миниакулы идём ломать кости скелетрону и лутаем данж, там нам нужно: пистолет и если вы привыкли играть с кобальтовым щитом, то его тоже надо найти. А так-же надо нафармить себе костей на броню некроманта.
6) После всего этого можно пойти и спокойно убить всех боссов которых мы пропустили, а конкретно нам обязательно нужно убить пожирателя миров/мозг ктулху для кирки.
7) После всего этого идём копать литую кирку и убивать стену плоти, стена плоти крайне опасный босс если вы играете без перезаходов в игру, ибо убежать от неё не получится.






1) После того как вы получили себе крылья и снаряжение идите фармить лук дедала и если не лень - жезл раздора))

2) После получения лука дедала уничтожаем уничтожителя уничтожительным луком дедала с не менее уничтожительными святыми стрелами и после этого делаем мегаакулу и покупаем у стимпанкера джетпак.

3) После всего этого уничтожения начинается тот самый момент где потребуется скилл - убиваем рыброна. Столько раз сколько потребуется, конкретно сейчас нам нужно цунами и крылья рыброна. Это всё нам нужно чтобы не умереть от пиратов). Хотя вам может повести и вы их за всю игру не встретите. Но умирать лишний раз не хочется)

4) После этого сложного момента впереди нет ничего сложного, убиваем всех механиков которых не убили, делаем святую броню (если вы этого не сделали пофармив уничтожителя).

5) Идём уничтожать плантеру и...

6) Тут стоит остановится ибо время для брони и лучшего снаряжения. А если точнее то грибная броня. Вам потребуется около 900-а светящихся грибов и 60-и хлорофита, это всё объеденяем на станке купленного у трюфеля в грибные слитки, а уже из них делаем броню.

7) Когда я сказал что самый сложный момент это рыброн - я солгал, теперь более опасный момент - данж, нам оттуда нужно таби и если вы храбрый то можете выфармить винтовку и дробовик. Не опасно? А вспомните что это хардкор)

8) После данжа и всего прочего просто идём на таран и убиваем всех кто остался впереди, не трогая нашествия.

9) Перед лунаром делаем пушку вирхря или фантазм - что вам больше по душе.
План №2 - Маг





1) Перед походом в шахту желательно найти жезл искр на поверхности, или по пути в пещеру, он будет крайне полезен.

2) В шахтах копать придётся достаточно долго, ибо нашей основной целью будет алмазный/рубиновый посох.

3) После получения всего необходимого в пещерах и небесах отправляемся в джунгли для брони джунглей и дара природы.

4) После убийства скелетрона в данже нам потребуется магическая ракета и (по желанию) кобальтовый щит, а так-же обязательно теневой ключ.

5) В аду нам потребуется получить демоническую косу и огнеплеть, в 1.4 огнеплеть стала одним из самых сильных магических орудий в пре-хардмоде.

6) После вылазки в ад убиваем всех остальных боссов, в приоретете пожиратель миров/мозг ктулху для кирки.

7) Перед стеной плотью делаем литую кирку и метеоритный сет, у него брони совсем немного меньше, но урона он даёт больше.






1) Первым оружием после шахт и крыльев будет метеоритный посох.

2) При помощи метеоритного посоха надо убить близнецов и скрафтить из них радужный посох.

3) И опять Рыброн)))) Но перед этим вам потребуется купить джетпак у стимпанкера для большей мобильности. С рыброна нам потребуется бритвенный тайфун и крылья. И всё это чтобы не умереть от пиратов, Но опять-же они могут не прийти за всё прохождение, так-что ваш выбор - рисковать или рисковать.

4) После рыброна нет нечего сложного вплоть до данжа, в данже перед убийством голема нам нужно получить 30+- эктоплазмы для брони.

5) Последанжа можно спокойно убивать всё и вся при помощи тайфуна. После убиства башни туманности меняем тайфун на пламя туманности и убиваем лунара.
План №3 - Воин
Воин - самый сложный (по-крайней мере для меня) класс для хардкора, из-за того что вам приходится убивать уничтожителя почти с ничем.







1) В шахте обязательно требуется сделать платиновую/золотую броню ибо дальше вам придётся танковать.

2) После того как накопили достаточно хп (300-400) и нашли звёздную ярость на островах, требуется сломать пару сфер или больше ради шара боли. Если приходит червь - зелье возвращение/зеркало и червя нет. Если у вас кримзон то с сфер нужна гнилая вилка, а вообще... Лучше создавайте порчу и делайте искусственный кризмон при помощи семян у дриады на кладбище. Дроп до хардмода для воина намного лучше в порче, а в хардмоде в кримзоне намного лучше из-за мясного костета.

3) После получения нужного оружия нужно дождаться нашествие гоблинов и зачистить его. Это всё ради перековки всех аксесуаров на +4 защиты. Если не хватает денег то фармим глаза ктулху при помощи звёздной ярости.

4) После накопления хорошего показателя защиты (около 40-а) нужно идти убивать пожирателя миров/мозга ктулху, если у вас порча то убиваем при помощи танкования с максимальным регеном и зельями на снижение урона. Мозга же просто убивайте на поверхности при помощи выбитой вилки или звёздной ярости.

5) После всего этого можно абсолютно спокойно можно убить всех кроме стены плоти... С данжа нам потребуется теневой ключ и кобальтовый щит.

6) Стена плоти.... Сложнейший босс для воина, однако шикарная арена и подготовка уничтожает стенку. Даже на воине.







7) Начало хардмода сложный для воина не менее чем переход в него. Подготовка как обычно, но в качестве оружия пойдёт даже грань ночи, либо если вы всё-таки сделали искусственный кримзон или играете в кримзоне то гнилые когти идеальны. А первым боссом обязательно будет уничтожитель, тактика? Сливайте хп в урон, хильтесь и повторяйте, урона должно хватить если начать бой с начала ночи.

7.1) Альтернатива тактике с уничтожителем это сделать дао-пуха и аккуратно убить его. Но это намного дольше и сложнее.

8) После уничтожителя сделайте диски из душ могущества и спокойно убивайте всех остальных боссов вплоть до плантеры.

9) После всех механиков сделайте себе черепаший сет, Истинный Эксалибур и Истиную грань ночи. Оружее выбирайте себе по душе, Грань ночи медленная но болезненная, Эксалибур быстрый и пробивающий, но с маленьким уроном. После всего этого спокойно убивайте плантеру.

10) После плантеры делайте Терра-меч и выносите всех вплоть до культиста. После голема не забудьте сделать броню.

11) После убиства культиста и башни солнца, перед последней башней убейте рыброна ради крыльев. Что крафтить, Зарю или Солнечное Извержение - выбор ваш.

Всё-таки даже после баффа на броню, он всё-ещё слаб)) (но зенит достался ему, не значит ли это, что воин это фаворит разрабов?)
План №4 - Призыватель
Призыватель, или как угробить себе нервы.







1) На поверхности в идеале найти себе жезл Птенчика.

2) После пещерных и воздушных вылазок идём в джунгли чтобы аккуратно себе нафармить на плеть. Которая делается из лоз, спор и жал со всей живности подземных джунглей.

3) После джунглей идём в подземную тундру ради новых питомцев и робы на призывателя. Которые делаются из меха флинксов и ткани с золотыми/платиновыми слитками.

4) После всего этого убиваем глаза и пожирателя миров/мозга ктулху ради чешуек/образцов и кирки.

5) А теперь великий выбор:

1. - Вы можете почти полностью отказатся от брони и всю игру проходить хлыстами с обсидиановой бронёй, вы лишаетесь нормальной брони, но наносите великий урон. Так-же вам потребуется найти в джунглях перчатку.

2. - Менее рисковый, но более слабый по урону выбор, в пре-хардмоде вам -также придётся убить королеву пчёл ради знахаря и новой брони с посохом. У знахаря вы должны купить ожерелье тики. (в 1.4 оно продаётся в пре-хардмоде).

6) Если вы выбрали путь хлыстателя то стена плоти будет похожа на воина, только без брони. Но урона намного больше. Если же вы играете за стандартного призывателя то ничего сложного на стене плоти не должно быть.







1) Если вы играете за хлыстателя то делайте себе (боже, как эти плети там называются на русском) Плеть из ядра голема, душ света и тьмы. Используем её так-как имеет больший разовый урон. Броню не меняем.

Если вы играете за стандартного призывателя то выфармите себе хлыст со стены плоти и делайте паучий сет с паучим посохом.

2) Вне зависимости от вида призывателя выфармите себе жезл летучих мышей, он очень силён и мобилен вплоть до Лунара.. Всех механиков вы уничтожите спокойно, для обоих видов скрафтите дюрандал, для хластателя сохраните на всю игру из-за баффа скорости атаки.

3) Платера тоже отлетит без проблем, как и голем и все прочие. Ещё после плантеры можете выфармить себе пустынный ключ и открыть сундук в данже, тигр тоже неплох. А ну и конечно после Башни Звёздной пыли меняем посох на звёздного дракона.

Возхожно самый сильный класс? Лично мне намного больше нравится маг. Хотя призыватель за хластателя тоже неплох, а стандартный.... Ну свою душу в руки этих туповатых существ я
отдавать не хочу))
10 Comments
LoneCanis Mar 1, 2023 @ 1:27pm 
Также те, кто интересуются хардкором могут посмотреть мой собственный видос по этой теме(чтобы отказаться от идеи играть на хардкоре)
https://www.youtube.com/watch?v=3Qhc20o5FnA
TarentO™  [author] Feb 11, 2023 @ 8:25pm 
@LoneWolf Ну сейчас я уже понимаю, что мой гайд полная фуфла, просто я очень по необычному прохожу хардкор, и почему-то тогда думал, что это единственный нормальный метод пройти его, и да, для меня убить рыброна в начале хардмода проще, чем пиратов пережить, гайдов я никаких не смотрел, полностью на своём опыте делал хардкор.
LoneCanis Feb 11, 2023 @ 1:26pm 
P/S это один из немногих гайдов по хардкору на русском. ру сегмент террарии очевидно слабоват, если интересуетесь хардкором(я подразумеваю хардкор-мастер очевидно, и каноничный, где маг это маг, а не "на любом классе используем звездную ярость") прогуглите лучше спидраны Dacktem или посмотрите англоязычные гайды
LoneCanis Feb 11, 2023 @ 1:24pm 
"но для подстраховки можно сделать свинцовую/железную"
самое интересное это каждый из траев крафтить себе ЖЕЛЕЗНУЮ броню, ну да, отличная идея
еще отличная идея убивать рыброна почти в самом начале хардмода. чел посмотрел гайды по быстрому убийству рыброна в инете, пару раз потренировался, и считает себя богом хардкора - "скилл". но самое забавное даже не это. оказывается пробивать рыброна нужно чтобы не умереть от ПИРАТОВ....................
Deceas66ed Sep 17, 2021 @ 8:26am 
@Боевой Вертолёт красава согласен с кайфом пройти на хардкоре а не быть казуалом:lunar2019coolpig:
TarentO™  [author] Sep 16, 2021 @ 5:09am 
@Thunderbolt777 Ну к примеру могу сказать то что я с нуля прошёл хардкор с 17-ой попытки, а на мастере уже с 3-ей так-как понял тактику, тут ничего нереального нет, прост надо играть уметь) (Не посчитай это за оскорбление)
Led Colonel Sep 8, 2021 @ 6:17pm 
Я хитростью проходил, меня раз 10 убило (ещё на эксперте), я просто делал резервную копию папки с сейвами прежде чем куда-то идти, очень медленно всё делал, растягивал прохождение, копил ресурсы, самое главное - ингридиенты для зелий
Часами фармил, выбивал супероружие, делал кучу зелий и только потом шёл на крупных боссов.
Проходил не используя багов, дошёл до плантеры и забил на игру.
Режим одной жизни скорее развлекуха, ты никак это не пройдёшь, просто никак, создан скорее для соревнований с другом в "кто проживёт дольше", не более
д мбо,й Sep 2, 2021 @ 11:46pm 
ебать крутой
KartoFAN Aug 22, 2021 @ 3:36am 
войны и призыватели: мы для тебя какая-то шутка?
кафіф Aug 20, 2021 @ 7:54am 
ебать ты тут написал конечно :flushed_cat: