Dead by Daylight

Dead by Daylight

77 ratings
Разбор Синебота (with builds, perks and addons) (устарело)
By DreamMora
The senobite - Это новый маньяк в игре Dead by Daylight из главы 21.
В этом руководстве мы разберем лучшие билды на убийцу, его способности и аддоны.
Приятного просмотра!
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Восставший из ада



Краткие сведения:
Пинхед (рус. Булавочноголовый, Голова-в-булавках, Гвоздеголовый) — Инженер, Тёмный Принц Боли, Ангел Страданий, Чёрный Священник Ада, Владыка Проклятых Левиафана. Глава сенобитов. Во время первой Мировой войны капитан британских войск Эллиот Спенсер видел множество злодеяний, уничтоживших в нём веру в человечество. Чтобы заглушить свою боль, он опустился в распутство и разврат. Через попавшую к нему в Индии Конфигурацию Плача (англ. Lament Configuration) ему был открыт запретный мир страданий и удовольствий, недоступный человечеству; и в итоге этот мир стал его вотчиной. Отличительные особенности: всю его бледную безволосую голову покрывают продольные и поперечные разрезы, в пересечение которых вбиты булавки. В пупок воткнут крюк, а на груди образован своего рода симметричный коллаж из кусочков плоти, прикреплённых к одеянию, и ран, образовавшихся на местах этой вырезанной плоти. Способен на расстоянии управлять цепями с прикреплёнными к ним крючьями.


Характеристики:




скорость:
4.6 м.с
Радиус террора:
32 м
Рост:
Высокий




Сила:



Навыки:


Мертвая хватка
При полной починке генератора Сущность блокирует гениратор с самым большим прогрессом починки на 30 секунд. Вы видите белую ауру в течении этого времени






Порча: Игрушка










Секущий крюк: Дар боли

Улучшения:
Здесь мы рассмотрим все имеющиеся аддоны на маньяка в игре по степени их валидности.
Я составил собственный тир-лист, на котором мы наглядно можем прикинуть, что в игре вам поможет победить, а что является гадостью:

S-тир Комплексные - Сильнейшие, на мой взгляд, аддоны, на которых завязан геймплей.
A-тир Эффективные состояния - аддоны, которые имеют аналогичное, но меньшее воздействие, чем аддоны в первом тире. Так же дают хороший различный бафф, но ситуативный.
B-тир Пассивные - Аддоны чуть похуже, чем в тир-А. Все еще способны принести победу, но эффект слабее, либо же зависит от перков.
С-тир Воля случая - Аддоны, которые без определенных перков не сыграют никакой роли в игре.


Имеет смысл брать, когда вы хотите чуть пофармиться. На аббилку особого эффекта не накладывает.

Слегка упрощает управление цепью, но в глобальном плане очень зависит от второго аддона.

Имеет более сильные аналоги. На мой взгляд, лучше воспользоваться ими, тем более в паутине выпадают чаще свечи.

Можно взять в пару два подобных аддона, чтобы колоссально ускорить перезарядку.



Хороший аддон, если вы играете по принципу "все карты в моих руках"

Незаменимая вещь в любом билде. Очень сильно упрощает управление цепью.

Помогает мониторить большее расстояние. Сочетается с перком "Сердце Френка"

Один из основных аддонов в игре, к которому можно вдогонку взять перк на контринг палет.

Не будет лишним, если вы любите слишком отвлекаться на погони.


С этим аддоном выжившим не будет спуску.
Подходит для любого типа игры.

Очень зависит от навыков игроков. Я бы не стал его советовать брать основным.


Интересное решение. Я бы его взял вместе с чем-нибудь на валхак, чтобы от вашего взора не смог уйти никто.

Сильно упростит сохранность ваших тотемов, если вы играете с какой-либо порчей.

Добавит несколько скилл-чеков выжившему, что в сумме должно дать чуть больше времени для телепортации к нему.



Отлично показывает себя против невнимательных игроков, но полностью раскрывается в связке со стелсовыми перками.

Ситуативное улучшение, на ряду с абилкой легиона, зависящий от скилла игроков.

Один из лучших аддонов, который почти не оставляет шанса вырваться. Хит гарантирован.

Страый добрый "ВХ"
Комментарии излишни.





Если выжившие хорошо мансят, то придется потрудиться, чтобы добиться желанного хита.
Также скорость закрытия влияет на динамику. Ситуативен.

Работает аналогично улучшению "Свод Правил №2" у свиньи. Если вы не играете от контроля карты, то вам этот аддон практически бесполезен.




MementoMori:

Введение
Разбор именно о Сенобите с ПТБ. Скорее всего, его апнут, но вы имейте в виду.

Всё будет коротко и ясно, разбор нужен для того, чтобы была хоть какая-то аргументация насчёт его силы.

Если вы хотите коротко узнать насколько он силён без разбора - то ниже Близнецов.
В погонях он слаб, пассивная способность может быть прервана выжившим, а в условиях активации имеется ещё и долгий таймер

Важная просьба - оцените руководство, если вам понравится

Тактика игры:

Разработчики наделили его сразу несколькими способностями, с помощью которых он может контролировать всю карту.

Основная способность
Зов боли - маньяк создает портал, из которого вылетает управляемая цепь. Если она попадает в хитбокс игрока, то он получает 3-5 секундное замедление на месте.



1.Пинхед весьма бодро играется, если попытаться выманить сурвов на открытое пространство - там у них будет намного меньше путей отступления и ему будет проще их застанить.
  • Помните: Для одних манов скинутая палетка - смерть, но для Пинхеда - это лакомый кусочек. Он с легкостью дает замедление игроку, пока ломает палет, так что смело, можете скушать парочку.
2.Если выживший направится в коробку или т-шки, чтобы побегать, надо в начале немного понаблюдать за его поведением. Часто стал повторяться? Отлично, пора сделать обманочку. Поводите его в разные стороны так, чтобы в какой-то момент он полностью открылся, можно даже пофейковать в окнах. Как только сурв замешкается, следует прожать способность.
Главное не мешкать, а то цепь получит возможность застрейфить вашу цепь.
Все должно быть максимально быстро и внезапно.

3.Могут быть ситуации, в которых сурвы злоупотребляют окнами. Обращайте внимание, есть ли у них в руках что-то из предметов. Как правило, во время анимации прыжка, из рук должно все исчезнуть. Тогда незамедлительно перекидывайте портал на другую сторону конструкции, чтобы перехватить его. Если же предметы не пропадают, значит сурв намеревается провернуть фейк (тут следует самому фейкануть)


4.В лачуге сенобит чувствует себя как дома. Не нужно бездумно гнаться за сурвом, в надежде, что получится сделать хит. Не давайте им разыграть все козыри.



Ваша задача - это палета. Чем раньше вы заставите их ее скинуть, тем быстрее избавитесь от лишней мороки. При должной сноровке можно контрить любые абузные места на карте. Пользуйтесь.


Минус абилки
Способность хороша лишь в открытой зоне, в закрытых она никак не сможет задеть опытного выжившего, так как тот зайдёт за какой-либо объект, тут только полагаться на везение, к этому добавляем постоянные смещения выжившего в разные стороны, чтобы цепь не попала, и в итоге при погоне за опытным выжившем это никак не поможет. Цепь будет успешной, если выживший находится вблизи, или находится на открытой зоне. Цепи кстати быстро убираются, 2 секунды, выжившие могут при этом двигаться.

Способность может дать значительную пользу только когда дистанция между вами и выжившим является маленькой. В оконных лупах\паллетлупах, которые являются достаточно огромными - способность мало что даёт, особенно если опять же держать в уме то, что способность имеет высокий шанс не попасть по цели при закрытом пространстве или растянутой дистанцией между выжившим и местом портала с цепью.

Цепи которые сталкиваются с объектами автоматически убираются, из-за чего ситуация со способностью значительно ухудшается.




Доп. способность
Конфигурация плача - Пассивная способность. Представляет собой шкатулку, с которой может взаимодействовать как маньяк, так и выживший. Если она находится на земле, то появляется шкала, при заполнении которой вокруг выживших сами образуются цепи (с автонаводочкой) Чтобы скинуть эту шкалу, выживший должен подобрать конфигурацию, после чего последует небольшой скилл-чек, во время которого ман способен тепнуться в сторону сурва. Если же ее возьмет сенобит, то будет все то же самое, за исключением последнего пункта - сурвы начнут выдавать свое местоположение посредством крика + они сразу получат стан от трех порталов с цепями.



Данная пассивная способность хорошо влияет на действия выживших, так как из-за постоянных появлений порталов им придётся либо уворачиваться, либо снимать цепи, из-за чего процесс лечения и починки значительно увеличиваются по своей длительности, где-то в 2 раза предположительно.

Шкатулка может быть подобрана любым выжившим, из-за чего пассивная способность полностью отключается, пока он либо её не активирует, либо цель если цель не будет переведена в предсмертное состояние.

Таймер до активации пассивной способности слишком долгий, из-за чего его эффективность меньше.


Особенности убийцы:

  • Хороший темп. Маньяк имеет высокую скорость передвижения, что позволяет быстро нагонять нерасторопных выживших, а в сочетании со способностью, он становится в два раза опаснее. ( Но тут все, опять же, зависит от перков )

  • Порталы. Они нужны не только для управления цепью, но и служат также для более быстрого нахождения выживших, что помогает при особо активных актах починки генераторов.

  • Отличный радиус террора. Разработчики наделили маньяка весьма специфическим музыкальным сопровождением, которое очень резко переходит от спокойного к жуткому, из-за чего неопытный игрок может вовремя не среагировать на появление темного силуэта вблизи. Весьма искусное нагнетание саспенса с неожиданным финалом, что добавляет небольшую нотку ужаса в игру, в которой, по сути, его уже не осталось.


    Минусы:

  • Перезарядка. Порой, времени перезарядки достаточно, чтобы выживший успел забежать в какую-либо конструкцию, будь то бокс или т-шка. В таком случае, игра становится ситуативной, и многое зависит от аддонов убийцы.

  • Кривой хитбокс атаки. хитбокс расположен намного ближе видимой анимации, из-за этого удар часто не долетает до цели, может станиться о невидимые грани окон или же вовсе проходить сквозь текстуры. Скорее всего, на релизе будет исправлено.

  • Легкие скилл-чеки. Речь идет о пассивной способности сенобита. Выжившим не составляет особого труда прожать последовательно 3 раза скилл-чек, поэтому если вы играете от контроля карты, то придется брать соответствующие аддоны для шкатулки.

  • Разрыв цепей. Разработчики наделили Пинхеда особенностью - он осязаем для своей абилки. Иногда может получиться так, что он банально отделит выжившего от цепи, что даст сурву возможность сбежать.
    Этим можно пользоваться, к примеру, в закрытых палетах:

Что из навыков подходит Сенобиту?
Для Сенобита подходит Розыгрыш, так как он является пешим убийцей, которому нужно противодействие против оконных лупов, которые в основном значительно задерживают погоню

Отчасти подходят порчи, например Пожирание Надежды с Азартом Охоты\Несмерть, так как его способность помогает с далёкого расстояния прерывать поломку, тем самым не давая ломать тотемы
Порчи подходят лишь частично, то есть это лучше чем на каком-то убийце, который не может с дистанции прерывать действия выживших, или же который не имеет высокую мобильность как Медсестра\Дух\Деревенщина\отчасти Близнецы\Мор
Билды на маньяка:
1. Шепот боли
Хороший билд для фарма бладпойнтов. Подойдет как для новичков, так и чуть более бывалым обывателям Сущности.

Шепоты помогут быстрее находить выживших, Сеющий страх увеличит ваш радиус террора, а связка последних двух перков не оставит выжившим возможности постоянно пользоваться абузом.








Шепоты + Сеющий страх + Порча: Контроль толпы + Жестокая изоляция
Аддоны: Погнутый гвоздь + Исходная боль

2. Тихое наслаждение
Билд поможет вам быстро настигнуть вашу цель, а в сочетании с аддонами вы будете словно тень.

Вмешательство скверны даст вам время на отлов выживших в начале игры, Зверская сила поможет быстро избавляться от досок, Слежка и наказание увеличит ваш обзор на 8 градусов вне погони, а Разлад пресечет попытки генраша.








Вмешательство скверны + Зверская сила + Слежка и наказание + Разлад
Аддоны: Зуб щелкунчика + Переливчатая конфигурация плача

3. Адская услада
Этот билд для настоящих садистов, которые не собираются давать не единого шанса выжившим. Их страдания обернутся для вас усладой.

Дар боли задержит прогресс починки и лечения, Зов медсестры поможет вам обнаружить лечащихся выживших, Клоунофобия значительно задержит прогресс лечения, Выхода нет даст вам дополнительное время пока рычаг ворот будет заблокирован.
(в данном случае задействован новый перк маньяка, но если вы играете уже на высоких рангах, тогда следует заменить Клоунофобию на контроль генов как Порча: Погибель, Вмешательство скверны, Чертик из табакерки)


Секущий крюк: Дар боли + Зов медсестры + Клоунофобия + Выхода нет
Аддоны: Пронзающая проволока + Сальная черная линза

4. Кровавый учитель
Вы подталкиваете выживших совершать ошибки... но эти ошибки не прощаются.
С этим билдом у вас будет полный контроль над генераторами.

Погибель является мастхевом среди всех перков, так что ее брать обязательно,Наблюдение покажет сломанный вами генератор, а если его повторно начнут заводить, то еще и подсветит желтым, Драконья хватка является запасным на случай, если погибель сломают, ну а Розыгрыш будет закрывать пути отступления для наглых выживших.








Порча: погибель + Наблюдение + Драконья хватка + Розыгрыш
Аддоны: Сердце Френка + Пронзающая проволока

5. Кровавый учитель ver2
Вторая версия билда. Различаются лишь методы дефа генераторов.








Порча: погибель + Мертвая хватка + Чертик + Розыгрыш
Аддоны: Сердце Френка + Пронзающая проволока

6. Демоническая метафора
Билд для продуманных стратегов. Позволяет всегда настигать неосторожных выживших.

Заразительный ужас для поимки прячущихся выживших в радиусе террора при окончании погони за другим, хорошо подходит для слаггейма, Нокаут для улучшения слаггейминга, Небрежный мясник для замедления лечения, Шёпоты для нахождения выживших

Заразительный ужас + Нокаут + Небрежный мясник + Шепоты
Аддоны: Сальная чёрная линза + Колонна терзаний

7. Продолжение веселья
Вы думали, что я с вами закончил? Настоящие муки только начинаются!

Хороший билд для новичка. Зачастую, на низких рангах выжившие не замечают горящих тотемов, что может нам быть на руку. Зверская сила будет за нас кушать палеты, а контроль толпы не даст выжившим сильно разбаловаться. Ну, а на сладенькое у нас: Порча:никому не скрыться от смерти и Выхода нет, чтобы окончательно сломить малюток сурвов.








Зверская сила + Порча: контроль толпы + Порча:никому не скрыться от смерти + Выхода нет
Аддоны: Кровь Ларри + Пронзающая проволока

8. Изящные муки
Очень хороший билд, если его грамотно разыграть в самом начале матча. Выжившие еще не догадываются, что уже мертвы!

Порча: пожирание надежды для быстрого получения ваншотов и возможно убийств, Порча: не-смерть для затруднения поломки предыдущего навыка, Небрежный мясник замедляет скорость лечения, Розыгрыш значительно поможет в погонях, и не будет нужды ломать некоторые паллет-стены


Порча: пожирание надежды + Небрежный мясник + Порча: не-смерть + Розыгрыш
Аддоны: Исходная боль + Пронзающая проволока

9. Последний плач
Универсальный билд. Сочетает в себе контроль расстояния + не дает выжившим расслабляться.








Слежка и наказание + Розыгрыш + Чертик + Вмешательство скверны
Аддоны: Шевелящиеся личинки + Клык инженера

10. Колонна терзаний
Даже последняя надежда угаснет, когда выжившие встретятся лицом к лицу с этим порождением тьмы.

Этот билд играется от тотема. Чтобы скомпенсировать слабую защиту хекса, у нас есть Нетерпимость - она поможет сохранить темп быстрой игры.
Два последних перка имеют роль пассивных.
Помни меня у нас на крайний вариант, а Подрыв нужен для контринга. В последнем случае подойдет любой перк на деф генов.








Порча: пожирание надежды + Нетерпимость + Помни меня + Подрыв
Аддоны: Сгнившая еда + Пронзенная крыса

Какой вывод можно сделать:
Если вы ожидаете убийцу с имбовой способностью, который будет хорошо ловить\контролировать карту - то однозначного ответа тут нет.

Но если вы хотите просто поиграть, так как вам он нравится в плане дизайна и эстетики, тогда я вам смело скажу - да!






Спасибо за просмотр!
66 Comments
Jackass Mar 12 @ 9:43pm 
Говно ман
Romantic Feb 23, 2024 @ 12:39pm 
хуйня какая-то а не гайд честно говоря
raison d'etre. Nov 16, 2021 @ 7:42am 
отличное руководство, которое можно ставить в пример другим.
однозначно лайк.
Shimura Sep 10, 2021 @ 11:27pm 
Yennefer, этот билд будет существенно замедлять генраш и давать этому киллеру существенно подышать, ну а ноед или розыгрыш будут помогать убийце добить выживших или закрывать им абузные места (ловить быстрее)
Shimura Sep 10, 2021 @ 11:24pm 
Yennefer, а если ты скажешь по фану. ну а ради бога играй по фану..... но это такое если честно играть по фану,ведь большинство заходя в соревновательные игры думают одинаково "так сейчас я ВЫИГРАЮ или мне надо ПОБЕДИТЬ всех. я могу предложить билд но мое мнение все равно автора не заинтересует и не заставит поменять точку зрения относительно своих билдов но все же (железная хватка,погибель,вмешательство скверны,ноед или розыгрыш по усмотрению)
Shimura Sep 10, 2021 @ 11:13pm 
Yennefer, а какая должна быть выгода от разговора с человеком? я тебя немного не понимаю + раз уж на то пошло, какая тебе выгода мне писать или вообще что-то? , ты не находишь странности в своём сообщении? + я не ругаю ,не порицаю,не оскорбляю автора, просто мне мысли автора интересны (особенно по поводу перков) ибо я просто не понимаю как с таким билдом можно выйграть задро пати
Zdohnut Bistro Sep 5, 2021 @ 1:53pm 
сенобит вообщето, но синебот звучит угарно лол
qwer1305 Aug 26, 2021 @ 4:24am 
14/10
Изера Aug 26, 2021 @ 2:26am 
Хорошее руководство. Лайк за проделанную работу и старания):winfish:
Ларл из 10 Б Aug 24, 2021 @ 7:22am 
Chezer, зачем ты вообще что то пишешь? Какая твоя выгода?