Dishonored RHCP

Dishonored RHCP

46 ratings
Прохождение игры не поднимая тревоги и убийств
By Прити boy
Прохождение игры по стелсу без обнаружений и убийств ,для чистоты эксперимента,я буду проходить на наивысшем уровне сложности. Если будет интересно, то жду лукасов ,так же если зайдет,то я опишу прохождение 2 дополнений к игре. А если вдруг захотите по второй части , то мне нужна будет финансовая помощь,любую копейку , ведь даже 1 Дизонорд ,я прохожу с просадками на средних и в разрешении 1600х7**.
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1 миссия " Обесчестенный "
Тут всё просто , просто изучаем базовые механики игры и спокойно убиваем ассасинов ,их убийство никуда не засчитывается.Можем выпить сидр ,который стоит около Кемпбела(человек в красном), которого рисует Соколов,что бы услышать забавную реплику.
2 миссия"Невинно осужденный"(ох уж эти правила Твитча)
Кушаем хлебушек, забираем ключик и готовимся почти всю игру провести на корточках). Как только выходим можем сразу оглушать стражника стоящего к нам спиной, 2 других стражника это не заметят. Как только диалог между ними заканчивается ,глушим ближайшего к нам стражника не забывая нажимать "А"(следующие кнопки будут писаться на русском,так как у меня после запуска игры пропадает английская раскладка,это легко исправить , но я не хочу) , сбрасываем все тела рядом с заключенными,они говорят интересные реплики. Делать всё надо быстро, как только 3 патрульный повернется к вам спиной , делаем такой же фокус и продолжаем путь. Поднимаемся наверх по ящикам,не забываем ,что мы на корточках. Открываем дверь и глушим стражника , относим его в дверь откуда мы поднялись и кладем его в угол, с высоты не сбрасывать, это убивает охранника. Стражника,который идёт по коридору спокойно глушим и даже не подбираем его тело,пусть себе падает. В допросной можем встать ,там никого нет и никто нас не услышит. Подбираем бомбу ,подходим к двери и опять собираемся идти гуськом. Спавнится стражник,который изначально повернут к нам спиной , идём за ним .Идём по правой стороне, ждём когда между ними закончится диалог.Идём параллельно со стражником чуть позади,когда он доходит до края плаца ,он поворачивается к нам спиной, используем момент и поднимаемся по лестнице.В следующей комнате всё точно так же,ждём конца диалога ,проходим за следующую пластину и справа можно будет подняться на трубы,делаем это . Идём по трубам как мышки. Обходим ворота по верху, тут 2 стражника . Доходим до конца по трубам и видим,что около ворот есть нычка, нам туда,только смотрите за стражниками ,что б вас не заметили по очереди сначала оглушить верхнего,затем по правой стороне подобраться за спину нижнего стражника и оглушить его, потом так же часовая бомба,нычка и после взрыва с моста и под водой по правой стороне до стены, там сидим секунд 10 ну или пока тревожность спадёт хотя б на 2 деление , и так же как можно ближе к стене ,начинаем выходить на сушу и в тоннели . Шифтим ,так как дальше противников нет. В катакомбы заходим на кортанах.Идём по верху и видим как стражу съедают крысы, приятного им аппетита, идём дальше по верху спрыгиваем и сразу сигаем в воду, так как там стая крыс( не забываем отгонять кота,пугает и мешает писать гайд) . Поднимаемся и видим усопшую парочку (Мне бы такую любовь,что б до конца). Вентиль закрывает труп ,поднимаем и скидываем его , он мертв ,хуже ему не будет,можете положить его 3 в компанию. В следующей комнате сбрасываю трупы, можете выступить санпином и разобраться с крысами, но если вам жалко ваши хп , нам понадобится 2 трупа , можно и 1 , но это рискованнее . Кидаем труп с рачётом,что б его крысы съели вторым , можете ориентироаться по железному вагону , который будет под вами , кидаем его где-то в этой области, а потом между ним и крысами где-то посередине кидайте второе тело, так у вас будет секунд 30 чтоб повернуть вентиль, пробегаем ,забираем кошелек и лезем вверх по цепи. Справа забираемся наверх и идем направо там лут и можно разрядить ловушку,опять наверх и идем к трубам , перепрыгиваем их и разряжаем вторую ловушку. Подбираем наше снаряжение, сразу переключаемся на усыпляющие дротики , в этом прохождении только они нам и понадобятся.Ключом отпираем дверь и справа будут деревянные доски ломаем их мечом и спрыгиваем,так же разряжаем ловушку и слева будет сейф , код 451, сам код за сейфом написан на полке где стоят бутылки с виски . подобрали всё и идём в следующую комнату , подняться туда можно по правой стороне.Спрыгиваем по камням и ждём конца диалога стражников, оглушаем того,что стоит к нам спиной . Дальше по левой стороне поднимаемся по камням и начинаем идти по трубам .Идём по ним и видим труп бандита,около него есть лут, что б отвлечь стражника от того места можно подобрать бутылку и кинуть ее с труб в стену параллельную той,где тело,берем лут и идем дальше до выхода. После прохождение этого места можно начать бежать до Самуэля. Миссия пройдена.
Паб
В пабе нас ведут за ручку, но у Пьеро закупаемся по максимуму усыпляющих дротиков.
Встреча с чужим + миссия "Верховный смотритель"
Тут опять же ничего интересного, но я советую ждать,пока мана отрегениться,что б не тратить впустую бальзамы Пьеро,хотя как только мы проснемся у нас будет полная мана. Брать надо тёмное зрение .
Каждый день я просыпаюсь , смотрю на небо, улыбаюсь и кричу, глубокий сделав вдох, спасибо Чужой ,что не сдох : тут у нас подготовка ,ничего интересного, но у меня есть дополнение за 80 р и пара косятных амулетов и 2000 золота у меня есть . Но использовав сердце можно обнаружить руну ,так же еще 1 можно купить у Пьеро. Можем смело переставлять местами умение и снаряжение на "1! у меня дротики , на "2" -перенос, а на "3" ночное зрение , в "4" слот мы поставим изгиб времени, но сначала нам надо вкачать в 1 "проворство" . Если у вас тоже есть это ДЛС , то ставим амулеты "Глубокий вдох","Река в помощь","Мягкое касание" и " Связь с бездной".Так же у Пьеро покупаем руну и все грейды арбалета ,кроме боевого усыпляющего дротика,так как он полезен если нас спалили, а если это так ,то нужен рестарт с КТ. Так же оптику для маски, потом нам это может пригодиться. После того,как у нас появилось 2 руны мы можем изучить способность, так как я люблю лут,то я беру 2 уровень темного зрения , вы можете взять проворство или изгиб времени,но советую ночное зрение, после подходим за брифингом ,после этого выходим и идём к лодочнику , нас встретит Калисто и попросит спасти дядю.
3 миссия "Верховный смотритель" :(Как трудно проходить игру и параллельно писать гайд,я думал это будет проще)
Включаем наше зрение, оно с нами тоже до конца игры,так как это легальный ВХ,который будет нам позволять избегать нежданных встреч. Глушим первого стражника и видим как сверху сбрасывают трупы, ныряем в воду и плывем к концу моста ,там будет цепь, а наверху амулет, он нам не сильно нужен, но вдруг...Идём направо в дом старой ветоши , можете его найти по сердцу, в нем есть руна,говорим с ней и беремся за то,что б ликвидировать бандитов под дверью(за это нам дадут еще руну) , выходим на балкон второго этажа становимся на правый угол и под уклоном "У", дротиком вырубаем ближнего, потом дальнего, а потом того,что у двери , готово руна у вас. На 2 её задание мы забиваем,так как тогда мы увеличим количество плакальщиков да и впринципе не так уж и плохо,что есть рабочий эликсир Соколова бюджетной версии ,заботимся о работягах.Есть 2 руны качаем проворство. Проходим в переулок и видим 2 бандитов ломяшихся куда-то, после конца диалога 1 пойдет в переулок, там два пути,переместиться за спину и оглушить или выстрелить дротиком ,со вторым мы поступаем так же, и советую осмотреть квартиры в этом переулке , одна высоко,другая чуть пониже и третья где прячется торговец.Не забываем разбить доски)Амулет страьевщик можно носить, но он нам мало нужен, у Гриффа можно купить чертежи,выбирайте по ситуации,они ,вроде как не пропадут,у конторы Гальвани внизу есть проход по переулку за 2 стену света,опять же идём по верху, НПС глупые наверх не смотрят.Перемещаемся по столбам с освещением. Если хотите можете заглянуть в контору за лутом на 3 этаже двери не закрыты.Лут и враги с помощью темного зрение,забираете все что можете и так же через 3 выходите. Спускаемся по лестнице и смотрим влево , там бандит, нам туда, оглушайте его как пожелаете нужным, дальше верх по лестнице там разборки бандитов,ждём махача, победителей оглушаем по одиночке и обворовываем,победили битву ,но проиграли войну.(К тому же там действительно оказывается 25:-))Не забываем про Руну и на площадь Колдриджа, дело за малым спасти дядю Калисто и печать еретика на нашего пьянчугу.Освобождаем Мартина , перемещаемся на трубы над воротами и слушаем разговор о клейме еретика . Идём сразу за этимим записями по карнизу,идем вот так .В кабинете выливаем содержимое ,учитывая,что там же висит руна, мы качаем изгиб времени и ставим её на цифру "4".Что бы это сделать открываем селектор наводим на магию и нажимаем на цифру ,на которую хотим это забиндить. Оглушаем обоих и кладем их на карниз , их там не найдут, берем Кемпбела и ведем ставить ему клеймо, потом возвращаемся за Мартиным и относим его туда где метка, можно еще спуститься в подвал за еще 1 руной ,она в тайной комнате смотрителя. Вниз по лестнице на первый, по стороне откуда мы пришли, там в стене будет дверь ведущая в подавл,прям около лестницы,вам туда. Комнату открывает глаз статуи ,забираете руну и картину , и на выход. Дверь будет справа как вы вышли .. Забираете руну ,пробраться можно с крыши, с амулетом мягкое касание никто не услышит разбитое стекло,так же сверху в банке лежит ключ ,он от сундука с чертежом , перемещениями просто добираетесь до лодочника. Бинго!(Не знаю,что за тревога, но вроде всё ок, и кста там есть сейф код 201 в бараках,скриншот не хочет вставляться )
Паб +"Золотая кошка"
Теперь Паб и последующая миссия будут в одном разделе. В пабе как всегда ничего интересного, можем спокойно говорить с Хевлоком и спать, но не забыть закупиться дротиками. Спим и после нам надо спуститься в тоннели , плакальщиков надо тоже вырубать и не попадаться им на глаза, они считаются в статистику. Берем 2 руны ,которые там лежат,качаем перенос 2 уровня, теперь мы почти самые мобильные . Не забываем пополнить запас дротиков . Прибываем на лодке, сразу идём на винокурню, по пути глушим стражника,который спускается по лестнице,когда будем подходить к переулку , нас встретят бандиты, заходим на винокурню и спокойно бежим к Слекджову,тут есть полезный амулет .Получаем квест и выходим, там 3 ассасина , забарться можно так
, ночным зрением увидите точно.Теперь нам надо в контору Гальвани, теперь 3 этаж закрыт , оглушаем стража на балконе 2 этажа и заходим через него , пробираемся на 3 этаж, что делать со стражами на 2 решайте сами, я подождал конца диалога и они просто разошлись, на 3 взбираемся на люстру и глушим обоих дротиками
, забираем всё и сваливаем через 3 этаж.(будем качать изгиб времени 2). Перемещаемся к Слекджову, он даёт нам второе задание ,что б нейтрализовать Пендолтонов. Так же как и в прошлой миссии проникаем за 2 стену света, и быстрым переносом открываем дверь в "Капитанский мостик" заходим и в " Золотую кошку". Подбираем по пути руны,(идём по верху) и захдим в кабинет мадам,глушим ее и забираем ключ,поднимаемся на этаж выше открываем запертую дверь,берем амулет и наверх до Эмили, по пути глушим горничную. Находим Эмили, и следуем за ней и открываем ей дверь, теперь мы можем идти дальше,идём в комнату торговца картинами и пытаем его электричеством , он говорит нам код и мы уходим, по пути сами заходим в его контору,глушим двух бандитов,которые пытаются взломать сейф,берем всё и идём говорть код Слекджову ,после этого возвращаемся к лодочнику.(Столкнулся с тем,что у меня впервые появился ассасин на крыше,душим его) Бинго!
Королевский лекарь
Начинаем миссию ,берем сердечко и идем в торону руны. Перемещаемся за щиток(баннер) и идем по карнизу.Спрыгиваем на будку и смотрим расположение охранников. Оглушаем дальнего ,что стоит и смотрит на море, дротиком. Перемещаемся и забираем его ,кладем в мусорку и открываем дверь. Подбираем весь лут и по лестнице наверх.Нам надо взять бак с ворванью ,он чуть выше. Вставляем его и едем на вагонетке ,если у вас вкачено перемещение в 2 ,то можем спокойно перемещаться за руной ,ориентируйтесь по сердцу(надо будет спрыгнуть вниз и надо будет под замедлением времени оглушить тех двух стражников дротиками).
29 Comments
Прити boy  [author] Feb 3 @ 3:43am 
Красавчик, продолжай в том же духе)
Stiflers_Mom Feb 3 @ 2:53am 
Прошел наконец, мод на статистику отлично помогает, без него бы запорол прохождение. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3420232516
Прити boy  [author] Feb 1 @ 11:06pm 
Ну на козырьках опасно оставлять,а так молодец :steamthumbsup:
Stiflers_Mom Feb 1 @ 10:12pm 
Я потом перепрошел с самого начала эту миссию и все нормально получилось. А так да, я стараюсь оглушенных по крышам и козырькам оставлять, чтоб крысы не достали.
Прити boy  [author] Jan 31 @ 10:34pm 
Можешь подробнее описать процесс своего прохождения,потому что у меня однажды оглушенного крысы захавали,попробуй перезапустить миссию, внимательно смотри по сторонам, мог еще ассасин с крыши упасть , в миссии "Верховный смотритель" допустим,есть стражник,которого надо ручками душить,иначе он упадет и гг достижению
Stiflers_Mom Jan 31 @ 9:28pm 
Достижение "Чистые руки" забагованное. В задании "Золотая кошка", когда от Слекджова выхожу, никого не трогаю, пишется - "Вы совершили убийство".
Прити boy  [author] Feb 21, 2023 @ 5:04am 
Так, я на достаточно довольно долгое время забросил прохождение,так как перегорел к игре, сейчас, я вроде, восстановился. Так что яна ближайших выходных , я постараюсь написать прохождение 2-3 миссий, а может и больше. Будет зависеть от того, на сколько меня хватит
Прити boy  [author] Jun 2, 2022 @ 4:31am 
Понял тебя, поищу её, спасибо за подсказку
Morgan May 24, 2022 @ 11:04pm 
Вроде на Королевском лекаре в комнате с вагонеткой есть рецепт "Смолы Гальвани"(ака тихий шаг, или тихий бег при полной прокачке)
Sugar May 16, 2022 @ 10:09am 
Серые молнии - врагам показалось что там кто-то есть. А тревога - когда эти молнии уже красным горят.