Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
A classic resource that probably needs a few small updates after the latest patch, but really well-composed and written with good production values.
Materium Lv 90 allow creature to cast other non same class equipped spell gem each with a 10% chance when casting.
However in my last two hours testing this effect doesnt trigger even ONCE! Thats really abnormal for 10%
I hav a mix pack of spell gems equipped(2 from each class) so the condition are met.Appriaciate any suggestion for this issue
I don't know if getting rid of Boon's stat reduction will matter or not. It was part of an old package where I used some other stat reduction anointments together with it to be relevant. I just kept it because it seems to scale nicely the higher in ranks you go.
Shimmer + Orphan would probably produce enough DR to open up another spot as well, so ya will most likely look into that when I update again. I want to make the guide a little more accessible instead of late post game, or a least a section for substitutes so you can jump right in when you unlock gotg.