ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
https://i.imgur.com/4qF9sTy.png
range of 700...... welp least the shopping center (temp location as I build area out) has coverage :P
https://i.imgur.com/tUDbtOK.png
thats a range of 2000 and it feels between that and 1500 is a sort of sweet spot for range where its not stupid crazy huge range, but also not need one on every street corner small :P
Even with the stupid small range, fire trucks and such will still go out to areas, the range is fully only for buildings needs to be met so they can upgrade.
https://i.imgur.com/VV0punD.png
Pretty much all that, so much of it needs to be at such a % for the buildings to upgrade and avoid people moving out of homes.
Here is an example from a school asset that uses the default range.
https://i.imgur.com/18CLg2m.png
That's a range of 500, but its so small I would need like 3 or 4 of them just to cover this little housing area so they all have 'coverage' and will upgrade.
https://i.imgur.com/nR0laKs.png
Change it to 1500 and well... it's 'better' but its still also not.
https://i.imgur.com/44xrjMA.png
2500 covers the whole area and a bit out onto the main roads (ignore jankyness, this is a RL highway near me :P and new area im setting up)