Dragon Age II: Ultimate Edition

Dragon Age II: Ultimate Edition

85 avaliações
Достижения, Отношения, Улучшения (etc.)
Por Harumiya
Основная информация по выполнению достижений, улучшению вашего рюкзака и ваших спутников, развитию отношений, рекомендуемые мною модификации, а также небольшие подсказки по прохождению.
3
   
Premiar
Adic. a Favoritos
Nos Favoritos
Desfavoritar
Введение
Приветствую!
Представляю вам руководство в котором я собрал все основные пункты, с которыми у вас могут возникнуть вопросы/проблемы.
Также указал некоторые моды, которыми лично я пользовался во время своих прохождений.
Сообщите, если обнаружите какие-либо орфографические или пунктуационные ошибки или если вам есть, что добавить к руководству.

(Разумеется ниже будут спойлеры + во время самого первого прохождения не советую ни пользоваться модами, ни вообще чем-либо из данного руководства, т.к. первое впечатление от чистой игры самое важное.
Плюс, если вы хотите разблокировать все достижения, вам в любом случае придётся пройти игру дважды или хотя-бы до начала 3-его акта).


Достижения ч.1
Основная игра
Сюжет
История в истории
Вы прослушали начало Варриковой истории о Защитнике Киркволла.

Получаем во время обучения автоматически — сразу после тренировочного боя.




Наёмник
По прибытии в Киркволл вы примкнули к наемникам.

Для получения примкните к наёмникам после разговора в казематах с Гамленом. Подойдите к их главе Миирану и выполните его задание.




Гнусная личность
По прибытии в Киркволл вы примкнули к контрабандистам.

Для получения примкните к контрабандистам после разговора в казематах с Гамленом. Подойдите к их главе Атенриль и выполните её задание.




Иммигрант
Вы стали полноправным жителем Киркволла.

Дается автоматически, после того как вы примкнули к наемникам или контрабандистам, выполнили их задание и проникли в город.




Массовое бегство
Вы добрались до Киркволла, сыграв персонажем каждого из классов.

Пройти предысторию игры каждым из трех классов (Маг, Воин, Разбойник). Пол не важен (Одобряю).




Большая компания
Вы взяли в отряд четырех спутников.

Вашими первыми спутниками станут Брат/Сестра, Варрик, Авелин, Мерриль, Андерс.
Смотря куда заглянете первее.



Финансовая жилка
Вы стали партнером в экспедиции на Глубинные тропы.

Получается при переходе с экспедицией на Глубинные тропы, если вы стали партнёром Бартранда без помощи Дувала Гаворна (отдав первому 50 золотых самостоятельно).



Исследователь глубин
Вы исследовали Глубинные тропы.

Получается при попадании в Первозданный тейг в конце 1-го акта.





Холоден, как камень
В ходе экспедиции на Глубинные тропы вы победили каменного духа.

После победы над Древним каменным духом в Древней крипте Глубинных троп.




Высокопоставленные друзья
Вы встретились с Владычицей Церкви Эльтиной, наместником Думаром, Мередит и Первым Чародеем Орсино.

Со всеми этими товарищами повстречаемся во 2-ом акте (с первыми двумя в 1-ом).



Царь горы
Вы победили Аришока.

В конце второй главы после убийства Аришока (если к вам вернётся Изабелла и вы отдадите её Аришоку, битвы не будет и достижение не получите).



Слава короны
Вы стали наместником Киркволла.

В финальном квесте "Последняя капля" поддержите Мередит.





Завоеватель
Вы победили Мередит, рыцаря-командора киркволлских храмовников.

Выдается автоматически после победы над Мередит (не важно кого поддерживать, драка неизбежна).




Защитник Киркволла
Вы прошли игру Dragon Age II.

Требуется пройти игру один раз на любом уровне сложности.





Эпопея
Вы завершили Dragon Age II дважды или один раз, но импортировав сохранение из Dragon Age: Начало.






Доп. Квесты
Право по рождению
Вы прогнали работорговцев из своего фамильного имения.

Выполните квест "Дела фамильные" - поговорите с матерью и сестрой/братом после первого появления в хижине Гамлена о завещании, найдите завещание в имении Амеллов, вернитесь обратно и поговорите с родными.



Штучка с ножками
Вы нашли и убили вартеррала.

Есть два варианта:
  • В ходе личного квеста Мерриль (2-й акт)
  • В ходе квеста "Убийство Воронов".


Гроза драконов
Вы нашли и убили высшего дракона.

Убить Высшего дракона (3 акт, квест "Резня на шахте").
Для получения квеста можно поговорить с Хьюбертом в Верхнем городе (тогда он расскажет, что в шахтах начались новые проблемы) или сразу отправиться в Костяную Яму.


Экзорцист
Вы нашли и убили бессмертного Зибенкека.

Для того, чтобы обнаружить локацию Зибенкека нужно уничтожить (читать и подбирать нельзя) все 5 злых томов во 2 акте:
  • в крепости наместника, в тронном зале.
  • в церкви на 2 этаже.
  • на Рваном берегу нужно найти пещеру, недалеко от начала, в ней засел дракон.
  • недалеко от лагеря шахтеров в локации Костяной шахты есть вход в небольшую пещеру.
  • на Расколотой горе, чуть дальше лагеря эльфов (левый проход) там появилась пещера, том в ней.
По окончании идите в Клоаку, там появился проход в пещеру с Большой книгой. Демон появится после прочтения или уничтожения (здесь уже не важно).


Гроза демонов
Вы нашли и убили древнего демона Гибриса.

Победить древнее воплощение гордыни.
Для этого необходимо найти три авирганских свитка в 3-м акте:
  • Рваный берег — в конце южной дороги, восточный выход из локации.
  • Расколотая гора — за холмом до входа в лагерь долийских эльфов.
  • Расколотая гора — за каменной стенкой до входа в локацию "Тропа на Расколотой горе".


Историк церкви
Вы нашли все 4 главы "Истории Церкви" брата Дженитиви.

Найти все 4 части Истории Церкви:
  • 1-й акт — Церковь Киркволла, второй этаж, правое крыло.
  • 2-й акт — Церковь Киркволла, рядом с Владычицей Эльтиной.
  • 2-й акт — Церковь Киркволла, кафедра Владычицы Эльтины, только во время задания "Следуя Кун".
  • 3-й акт — Церковь Киркволла, на ящике на втором этаже левого крыла церкви.


Археолог
За каждый год пребывания в Киркволле вы нашли по 3 тайных сообщения Банды Трех.

Найти в каждой главе по 3 заметки от "Банды трех" (не обязательно собирать все, достаточно по 3 в каждом акте):
1-й акт:
  • Эльфинаж — ночь, с левой стороны от Лачуги Мерриль.
  • Костяная Яма — снаружи. Дальний юго-восточный тупик первого яруса шахт.
  • Казематы — правое крыло внутреннего двора.
  • Крепость наместника в Верхнем городе — комната сенешаля Брана, один из портретов на стене.
2-й акт:
  • Церковь Киркволла — день, справа вверху, книга на столе.
  • Лагерь кунари — слева от лестницы наверху.
  • Клоака — ночь, западный выход.
  • Квест "Несогласие" — около выхода.
3-й акт:
  • Зал Храмовников — следующая комната после кабинета Мередит.
  • Порт — ночь, склад "Рыбные потроха Сметти".
  • Квест "Справедливость" — в стоках.
  • Финал — в порту на пути к Казематам.
Достижения ч.2
Достойный соперник
Вы заработали уважение Аришока.

Для получения необходимо выполнить хотя бы 5 пунктов из нижеперечисленных:
1-й акт:
  • На первую встречу с Аришоком прийти с Фенрисом.
  • При разговоре с Аришоком и Джаварисом выбрать: "Я надеюсь на выгоду в будущем".
  • Рассказать Аришоку о гибели кунари по завершении квеста "Волки в овечьей шкуре".
2-й акт:
  • Рассказать Аришоку о пропаже его посланников в квесте "Найти и снова потерять" сразу после его получения.
  • Посоветовать наместнику Думару не сжигать тела убитых кунари, а затем опять-таки рассказать о случившемся Аришоку.
  • В случае выполнения квеста "Поймать воришку" в квесте "Требования Кун" сказать Аришоку об участии Изабелы в краже реликвии кунари.
  • Согласиться с правотой эльфов и с тем, что их выдавать не следует.


Защитник магов
Вы поддержали магов пять раз.

В игре 7 ситуаций когда по ходу будет появляться возможность поддержать магов, а именно:
Акт 1
  • Квест Блудный сын - Когда вы спасёте Фейнриеля от работорговцев, отпустите его к долийцам.
  • Квест Милосердный поступок - Помогите сбежавшим магам скрыться. (либо убейте храмовников, которые придут после разговора с магами, либо наврите им и пустите по ложному следу).
  • Квест Враги среди нас - Когда спасёте Керана от кровавых магов, убедите начальника что в нём не сидит демон, или до этого попросите Андерса или Мерриль проверить Керана на наличие демонов и скажите начальнику, что он точно не одержим.
Акт 2
  • Квест Ночные кошмары - (Должен быть выполнен квест Блудный сын в 1-ом акте) когда отправитесь за Фейнриелем в его сон, убейте всех демоном и спасите его, а после убедитесь, что он отправится учиться в Тевинтер (Не важно как вы отвечали демонам, Фейнриэля всегда удастся убедить).
Акт 3
  • В самом начале акта когда Орсино будет спорить с Мередит, скажите, что Орсино прав.
  • Квест На свободе - позвольте Эмилю сбежать когда встретите его в кабаке.
  • Квест Подавать холодным - после драки с отступниками на Рваном берегу при разговоре с храмовниками не выбирайте вариант с прощением Самсона.


Преследователь магов
Вы поддержали храмовников пять раз.

В игре 7 ситуаций когда по ходу будет появляться возможность поддержать храмовников, а именно:
Акт 1
  • Квест Блудный сын - Когда вы спасёте Фейнриеля от работорговцев, отправьте его в круг.
  • Квест Милосердный поступок - Сдайте сбежавших магов храмовникам.
  • Квест Враги среди нас - Когда спасёте Керана от кровавых магов, убедитесь что его уволят, скажите храмовникам что в нём может сидеть демон и ни в коем случае не просите Андерса или Мерриль проверить Керана на наличие демонов ранее в этом квесте.
Акт 2
  • Квест Ночные кошмары - (Должен быть выполнен квест Блудный сын в 1-ом акте). Когда отправитесь за Фейнриелем убейте парня в его сне.
Акт 3
  • В самом начале акта когда Орсино будет спорить с Мередит, скажите, что Мередит права.
  • Квест На свободе - Верните Эмиля обратно в круг когда найдёте его в кабаке.
  • Квест Подавать холодным - Попросите храмовников дать Самсону второй шанс.


Хоук и Спутники
Целеустремленность
Вы достигли 10 уровня.

Получите 10 уровень ещё до конца 1-ого акта.





Природная одаренность
Вы усовершенствовали одну из своих способностей.

Прокачайте любую способность вашего персонажа на одно улучшение.





Сплоченная команда
Работая в команде, вы выполнили межклассовую комбинацию.

Получите впервые расколов замороженного врага (Ледяная хватка с усовершенствованием + Могучий удар с усовершенствованием или Критический удар).
Полный список межклассовых комбинаций находится в Кодексе - Искусство войны - Боевые эффекты.


Чародей
Вы зачаровали предмет.

Улучшить любое оружие или броню руной на зачаровывающем аппарате.





Верный друг
Вы усовершенствовали доспехи одного из членов отряда.

Прокачайте доспехи любого из сопартийцев хотя бы одним улучшением (см.ниже).




Береги себя
Вы усовершенствовали доспехи одного из членов отряда до максимума.

Улучшите броню любого из сопартийцев до максимума (см.ниже).




Специалист
Вы изучили две специализации в классе.

Изучите 2 специализации - на 7-ом и 14-ом уровнях.





Живая легенда
Вы достигли 20 уровня.

Ближе к концу 2-ого акта получите.





Даритель
Вы сделали подарок одному из членов отряда.

Найти подарок и вручить его одному из спутников.





Немного флирта
Вы пофлиртовали с одним из членов отряда, чтобы начать роман.

Флиртуя, начните роман. Получить можно "закончив" роман второго акта и официально начав отношения с сопартийцем.




Дела амурные
Вы довели роман с одним из членов отряда до логического конца.

При разговорах с понравившимся вам спутником выбирайте Флирт, выполняйте все личные квесты, добейтесь высокого уровня Дружбы или Соперничества. Достижение будет дано после разговора с этим спутником перед финальной битвой.


Близкий друг
Вы стали близким другом одному из членов отряда.

Получить дружеские отношения с одним из спутников (100 в перевес к Одобрению (см.ниже)).




Соперничество
Вы стали соперником одного из членов отряда.

Станьте соперником кому-либо из сопартийцев — делайте все им наперекор, при дарении подарков выбирайте агрессивный тон.




Единодушное мнение
Вы стали другом или соперником четырем членам отряда.







Мастер по оружию
Вы мастерски овладели одним из видов оружия.

Полностью прокачайте одну из оружейных специальностей — парное оружие/лук (разбойник) или щит и меч/двуручное (воин). С магами не работает.



Разное
Тьма грядёт
Вы переключились на карте со дня на ночь.

На карте мира, в правом нижнем углу есть значки солнца и луны, переключаемся с одного на другое, выходим и все.




Исследователь
Вы вышли за пределы Киркволла, чтобы изучить близлежащие земли.







Как сыр в масле
Вы накопили в кошельке 100 или более золотых.

Накопите к концу 1-ого акта, потом можете смело тратить.
Достижения ч.3
Спелеолог
Вы посетили 10 пещер в Киркволле и на близлежащей территории.

Пройти 10 пещер - получается в ходе игры (в список входят и подземелья Киркволла).




Хорошая осведомленность

Найдите или откройте 100 записей Кодекса.






В погоне за сокровищем
Вы открыли 50 сундуков.

Откройте или взломайте 50 сундуков, ящиков, бочек, мешков и т.п.





Неудержимость
За год вашей жизни в Киркволле ни один из членов отряда не потерял сознания.

Пройдите любую из трех глав и не допустите, чтобы кто-либо из сопартийцев потерял сознание. На сложностях ниже высокой проблем не доставит, легче всего выполнить в 1-ом акте.


Ремесленные таланты
Вы раздобыли свой первый ремесленный рецепт.

Найти рецепт или чертеж руны, самые первые дадут вам восклицательные знаки:
  • Леди Элеганта — в Нижнем городе (Лечебное зелье).
  • Томвайз — в Клоаке (Ослабляющий яд).
  • Достойн — в Верхнем городе (руна Охранения).


Золотые руки
Вы изготовили все предметы одного ремесленного древа.

Список рецептов и ингредиентов опишу ниже.





Поставщик
Вы нашли все виды ремесленных материалов.

Найдите все виды материалов для рун, зелий и ядов (см.ниже).





DLC "Принц в изгнании"
Возмездие
Вы расправились с наемниками, убившими семью Веля.

Завершить квест "Долг".





Отмщение
Вы сразились с виновниками смерти семьи Веля.

Завершить личный квест принца "Покаяние" во 2-м акте.





Кинжал и плащ
Вы тайно встретились с посланницей Верховной жрицы.

Завершить личный квест принца "Вера" в 3-м акте.





Доверие принца
Вы стали другом или соперником Себастьяна.

Требуется стать Себастьяну другом или соперником (см.ниже).





Память
Вы передали Себастьяну семейную реликвию.

Подарите Себастьяну Старкхевенский длинный лук (квест Покаяние, труп в подвале Харимманов, 2-й акт).




DLC "Наследие"
Проводник
Вы победили древнее зло в Виммаркских горах.

Дается по сюжету после убийства Корифея.





Сафари по глубинным тропам
Вы убили генлока, генлока-вожака, гарлока-вожака, бронто и глубинного охотника в Виммаркских горах.

Убить по одному виду каждого противника в Виммаркских горах (получите по сюжету).



Семейный пикничок
Вы выполнили основное задание в Виммаркских горах с Бетани или Карвером в отряде.

Взять на задание брата/сестру (в самом начале дополнения при выборе спутников).



Семейное наследие
Вы применили три эффекта к ключу Хоука.

По сюжету.





Чистильщик башни
Вы выполнили все побочные задания в тюремной башне в Виммаркских горах.

Всего дополнительных квеста 3:
  • Завещание Малкольма. Суть его в том, чтобы убить всех заточенных в клетках демонов. Чтобы открыть клетку нужно найти 2 герба (обычно они недалеко от клетки) с красными шарами в центре и активировать их, затем активировать 3 шар на самой клетке и убить демона и его свиту.
  • Алтарь Думата. Необходимо собрать 4 предмета-Корону, Кинжал, Свиток, Урну. Свиток скрыт на балкончике, куда ведет лестница, по которой еще мы попадаем в комнату с саркофагом и 6 факелами. Урна же находится чуть дальше, в том месте где пауки сражаются с глубинными охотниками, в одной из комнаток. Потом нужно будет вернуться примерно туда, где брали свиток, только не подниматься по лестнице, а посмотреть налево, положить все предметы и получить свою награду.
  • Наследник совершенного. Квест начнется после того как мы обнаружим трупы гномов, пропустить их довольно сложно, а труп самого Тетраса лежит фактически по дороге к основному квесту. Все тела лежат в основании башни.


DLC "Клеймо убийцы"
Новый день
Таллис присоединилась к отряду.

Сюжетный трофей, получите несколько минут спустя, после начала.





Погоня за дичью
Вы приманили и убили виверна-вожака возле замка Эн.

Перед приманкой нужно найти всё, что только можно. Если найдено все то при разговоре с Таллис о приманке появится ответ со звездочкой "Используй всё, что есть" выбираем его и побеждаем виверна-вожака.



Тихой сапой
Вы пробрались мимо охраны в погребе замка Эн.

Необходимо украсть ключ от замка и после выбрать вариант "Пробраться по тихому" и соответственно пройти мимо замковой стражи по стелсу.




Добыча
Вы обезвредили огненные ловушки в погребе замка Эн.

Как и где их обезвредить см.ниже.





Клеймо убийцы
Вы убили герцога Проспера с помощью Таллис или без нее.

Получите по сюжету в конце дополнения.

Загадки в DLC's
В DLC "Наследие" единственная загадка встретится по сюжету, необходимо правильно проложить путь для оранжевого луча. Это несложно, но кому лень думать, приложу схему.



После соединения оранжевого луча открывает проход. Выходим из зала и обследуем помещения, уничтожая на пути отряд гномов из Хартии. В боковой комнате активируем синее "Ядро силы". При дальнейшем исследовании помещений активируем ещё два "Ядра силы". После чего возвращаемся в зал с вращающимися колоннами, где видим три луча - белый (который мы уже провели), после проводим синий и красный. После этого все лучи в зале станут бесцветными и появиться уведомление о правильном соединении лучей. Идём в самое северное помещение, где из дальнего сундука берём Капюшон Бесшумного – третий предмет комплекта брони Бесшумного.


В DLC "Клеймо убийцы" после стелс промежутка мы попадаем за решётку и освобождаемся из неё, перед нами встаёт выбор идти в "Погреб замка Эн" или сразу выбираться через дыру в камере, идём в Погреб. Встречаемся с бароном, дерёмся и спускаемся дальше по узкому коридору и попадаем в большой квадратный зал, в центре которого горит большая круглая жаровня. Чтобы потушить огонь в жаровне надо перекрыть три трубы с топливом. Трубы перекрываются нажатием определенных плиток перед ними. В свою очередь, чтобы узнать какие плитки следует нажимать, надо открыть пустые картины в западных, северных и восточных помещениях. Для этого надо решить загадки-головоломки в этих помещениях.

Западные и северные помещения

Здесь сходные загадки, выполняемые с помощью рун разного цвета. Этими рунами отпираются двери соответствующих цветов. Основная задача - проникнуть в помещение с каменным големом, после убийства которого откроется картина-ключ к набору плиток жаровни. Вспомогательная задача - открыть дверь в сокровищницу, где из сундуков можно взять кое-какую бижутерию. В западных помещениях смешиваем красную руну с синей и получаем фиолетовую руну, которая открывает дверь в сокровищницу. В северных помещениях смешиваем синюю руну с жёлтой и получаем зелёную руну, которая открывает дверь в сокровищницу.

Восточные помещения

Здесь для открытия картины-ключа к плиткам на восточной трубе жаровни придётся составить пазл с портретом вельможи. Ниже приведён порядок составления пазла, если смотреть на пустую картину с рычагом под ней.



После того, как мы открыли три картины-ключа, подходим к плиткам у жаровни. Встав лицом к жаровне открываем только те плитки, которые соответствуют на картине персонажам с прорисованным лицом. Выполнив эти манипуляции огонь в жаровне потухнет и появится большой сундук и несколько груд сокровищ.
Моды
Небольшой список модов, которыми я пользовался во время последующих прохождений.
Для установки распаковывайте архивы в папку Bioware/Dragon Age 2/packages/core/override.

Faster Run Speed - Exploration with tweaked animations[www.nexusmods.com]
Ускорение скорости бега вне боя на 50%, заметно сокращает время изучения каждого уголка в каждой локации, что порой необходимо для поиска различных ингредиентов.

Full Dialogue Interface[www.nexusmods.com]
Заменяет колесо диалога на привычную панель из первой части с полными развернутыми ответами (Для стабильности используйте английский язык).

Ultimate HD Pack[www.nexusmods.com]
Там несколько различных файлов: текстуры брони, персонажей, города и т.д.
Улучшение рюкзака
Всего в игре есть пять рюкзаков. Каждый из них сразу после покупки добавляет к вместимости инвентаря дополнительные 10 ячеек. Максимальный размер инвентаря - 100.

Первый акт
  • Рынок Нижнего города: Магазин одежды.
  • Рынок Верхнего города: Одеяния Жана Люка.
Второй акт
  • Казематы: Товары для магов.
  • Рынок Верхнего города: Одеяния Жана Люка.
Третий акт
  • Рынок Верхнего города: Одеяния Жана Люка.
Улучшение брони спутников
Для каждого спутника доступно по четыре улучшения. Для Бетани и Карвера по одному. Улучшения устанавливаются в ячейки автоматически после их приобретения или нахождения в локациях на разных стадиях игры.
Большинство улучшений можно покупать в магазинах сразу в 1-ом акте и при переходе в следующий (но сначала рекомендую собрать всех сопартийцев, чтобы точно ничего не пропустить).

Первый акт:
  • Фамильные защитные знаки Амеллов (Бетани) - Сундук в последней комнате имения Амеллов (задание "Дела фамильные").
  • Подоспешник - узор стражи (Авелин) - Нижний город. Торговец доспехами справа от входа в «Висельник».
  • Расписная кожаная портупея (Варрик) - Рынок Нижнего города. Магазин одежды.

Второй акт:
  • Гибкая цепь - узор стражи (Авелин) - Рваный берег. Тело мага крови Фелл Ордена (задание "Пираты на утесах").
  • Прочная броня - узор стражи (Авелин) - Нижний город. Торговец доспехами справа от входа в «Висельник».
  • Лириумное плетение (Андерс) - Казематы. Товары для магов.
  • Эссенция духа (Андерс) - Подземелье казематов. Ящик с улучшением в комнате рядом с выходом (задание "Несогласие").
  • Распорки для доспехов (Андерс) - Рынок Нижнего города. Товары Ферелдена Лирен.
  • Сильверитовые пряжки (Варрик) - Имение Бартранда. Сундук в правой комнате на втором этаже (задание "Дела семейные").
  • Подкладка с потайными карманами (Варрик) - Порт. Западный Складской квартал. Торговец с черного рынка.
  • Поддерживающий пояс (Изабелла) - Рынок Верхнего города. Одеяния Жана Люка.
  • Жесткий корсет (Изабелла) - Рынок Нижнего города. Магазин одежды.
  • Войлочные стельки (Изабелла) - Литейные Нижнего города. Первая со входа комната на втором этаже (задание "Поймать воришку").
  • Резные пуговицы из железного дерева (Мерриль) - Расколотая гора. Товары мастера Айлена.
  • Парчовая подкладка (Мерриль) - Рынок Верхнего города. Одеяния Жана Люка.
  • Серебряная долийская вышивка (Мерриль) - Вершина Расколотой горы. Куча костей.
  • Укрепленные наручи (Себастьян) - Рынок Верхнего города. Оружейная Олафа.
  • Подкольчужник (Себастьян) - Верхний город. Имение Хариманна (задание "Покаяние")
  • Улучшенное сочленение (Себастьян) - Казематы. Магазин доспехов.
  • Лириумная чешуя (Фенрис) - Порт. Западный Складской квартал. Торговец с черного рынка.
  • Тевинтерский духовный символ (Фенрис) - Рынок Верхнего города. Одеяния Жана Люка.
  • Укрепленные ремни (Фенрис) - Заброшенное логово работорговцев. Недалеко от места битвы с Адрианой (задание "Горькая пилюля").

Третий акт:
  • Защита суставов - узор стражи (Авелин) - Клоака. Дживен (задание "Услуга и ошибка").
  • Знак магов-подпольщиков (Андерс) - Порт. Тайное место встречи (задание "Подавать холодным").
  • Ножные ремни из кожи молодого дракона (Варрик) - Глубинные тропы. Сундук в последней комнате (задание "В поисках Натаниеля").

Примечание: чтобы получить этот квест нужно импортировать сохранение из дополнения «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало», где были выполнены следующие условия:
  • Дружба с Натаниэлем дошла до отметки 100
  • Он присутствовал при убийстве Матери

  • Пластинки из вываренной кожи (Изабелла) - Пещера в Расколотой горе. Куча костей возле второй лестницы со входа (задание "Убийство Воронов").
  • Пряжки из рога галлы (Мерриль) - Пещера на вершине Расколотой горы. Тело хранительницы Маретари (задание "Новый путь").
  • Защита веры (Себастьян) - Верхний город (ночь). Храмовник-лейтенант (задание "Подавать холодным").
  • Зачарованная смола (Фенрис) - Костяная Яма. Высший дракон (задание "Резня на шахте").

Внешний вид брони:
  • Внешний вид брони Авелин меняется после ее присоединения к Городской страже Киркволла и после назначения капитаном.
  • Одежда Карвера и Бетани зависит от фракции, к которой они присоединятся в конце первого акта.
  • Доспехи Фенриса, Изабелы и Мерриль изменятся во втором акте в случае романа с ними.
  • Мантия Андерса изменит вид при завершении квеста "Справедливость".
  • Куртка Варрика может изменить название после выполнения квеста "Дом с привидениями", хотя внешний вид останется тем же.
Список рецептов и ингредиентов и их местонахождение
Возьмите себе на заметку исследовать каждую локацию, осматривать каждый магазин и собирать лут со всех трупов, тогда вам и не понадобится этот список, но если вы боитесь что-либо пропустить, сверьтесь здесь.
Если вам не удобен данный список, можете скачать документ с расположением не только рецептов, но и ингредиентов к ним: Ресурсы и Ингредиенты[disk.yandex.ru]

Первый акт

Зелья:
  • Восстанавливающее зелье - Продаёт Солвитус в лавке "Формари-травник" в Казематах.
  • Настойка из эльфийского корня - Подарок от леди Элеганты после первого разговора на рынке Нижнего города.
  • Эликсир непорочности - Продаётся в лавке "Ремесленные материалы из Черного магазина".
Руны
  • Руна защиты от молний - Продаётся в магазине "Товары для магов" в Казематах.
  • Руна огненной защиты - Добыча в куче костей на южном полуострове Рваного берега.
  • Руна защиты от холода - Добыча из ящика в Убежище во время выполнения квеста "Враги среди нас".
  • Руна молнии - Добыча в сундуке на кухне "Цветущей розы" или в куче костей на подъёме от Горного кладбища к пещере Конец Гордыни на вершине Расколотой горы.
  • Руна огня - Добыча в мешке костей, брошенном при бегстве неизвестного мага из Темной литейной во время расследования по квесту "Первая жертва".
  • Руна охранения - Подарок от Достойна после завершения диалога на рынке Верхнего города.
  • Руна столкновения - Добыча из ящика в Лагере Уилмода во время выполнения квеста "Враги среди нас".
  • Руна удачи - Продаётся в лавке "Ремесленные материалы из Черного магазина".
  • Руна холода - Продаётся в магазине "Товары Ферелдена Лирен" на рынке Нижнего города.
Яды и бомбы:
  • Воспламеняющая бомба - Добыча с тела Предводителя тал-васготов в южной части Пещеры тал-васготов в ходе выполнения квеста "Пороховые надежды".
  • Ослабляющий яд - Подарок от Томвайза после первого разговора в Клоаке.
  • Смоляная бомба - Продаётся в лавке "Сомнительные товары" в западном Складском квартале Порта.
  • Яд Воронов - Продаётся в лавке "Ремесленные материалы из Черного магазина".
  • Яд из корня смерти - Продаётся в лавке "Сомнительные товары" в западном Складском квартале Порта.
Второй акт

Зелья:
  • Зелье сохранения жизни - Продаёт Солвитус в лавке" Формари-травник" в Казематах.
  • Настойка каменных доспехов - Добыча под булыжником слева от входа в дом Гамлена ночью в Нижнем городе.
  • Настойка могучего натиска - В куче костей на Горном кладбище Расколотой горы, северо-западнее перехода на Тропу в Расколотой горе.
  • Эликсир героизма - Добыча на трупе, лежащем прямо за стеной от двери в Имение Хоуков в Верхнем городе во время выполнения квеста "Требования Кун".
Руны
  • Защитная руна - В куче костей возле пня на южной дороге Рваного берега, ближе к западному выходу с локации.
  • Руна духа - Добыча из ящика в Убежище Арлана в Клоаке во время выполнения квеста "Кто-то из своих".
  • Руна защиты от магии духа - Продаётся в магазине "Товары для магов" в Казематах.
  • Руна защиты от сил природы - Добыча в сундуке на северо-западе Ямы контрабандистов (плато недалеко от перехода в Глушь) во время выполнения квеста "Взрывчатая услуга".
  • Руна природы - Продаётся в лавке "Магазин мастера Айлена" в лагере долийцев на Расколотой горе.
  • Руна удара - Добыча в сундуке в одной из комнат 2-го этажа Имения Дюпюи (правее лестницы на 3-й) во время выполнения квеста "Главный подозреваемый".
Яды и бомбы:
  • Милость Митал - Добыча в ящике на дороге, немного южнее восточного выхода со Рваного берега.
  • Чародейский яд - Добыча с тела Эльфа-фанатика в Переулке в ходе выполнения квеста "Взрывчатая услуга".
Третий акт

Руны:
  • Руна доблести - Добыча в куче костей посреди руин на северо-западе Расколотой горы (рядом с переходом в Пещеру в горе).
  • Руна краха - Добыча в сундуке у восточного выхода из локации Проход через стоки обратно в Клоаку во время выполнения квеста "На свободе".
Яды и бомбы:
  • Желчная бомба - Добыча в ящике в тупике от дороги, немного южнее западного выхода со Рваного берега.
  • Желчный яд - Добыча с тела Хиона в эльфинаже Нижнего города в ходе выполнения квеста "На свободе".
Романы
Всего для романа доступны 5 персонажей:
  • Мерриль
  • Изабела
  • Андерс
  • Фенрис
  • Себастьян
Возможность завести роман есть как у персонажа женского, так и мужского пола. Исключением является Себастьян, он доступен только женскому полу.
(Хотя с Себастьяном возможность завести роман существует, сексуальные отношения с ним невозможны из-за его обета целомудрия. Роман с Себастьяном не дает никаких достижений).

Для удачного начала отношений с выбранным вами спутником:
  • При любой возможности флиртуйте с ним и только с ним.
  • Доведите его шкалу отношений к максимуму (100% одобрения/соперничества).
  • Выполните его персональные квесты.
  • Подарите все возможные подарки.

Подарки и их местонахождение:

Андерс:
  • Амулет тевинтерской Церкви - квест "Горькая пилюля": в сундуке в том месте, где была встречена Орана. (Акт 2).
Изабела:
  • Корабль в бутылке - "Яма контрабандистов": в сундуке перед выходом. (Акт 2).
  • Ривейнский талисман - Порт, Неиспользуемый проход. (Акт 3).
Мерриль:
  • Галла, вырезанная из дерева - Купить у Мастера Айлена. (Акт 2).
  • Кольцо из древесины сильвана - Расколотая гора или Пещера в горе. (Акт 3).
Фенрис:
  • Книга Шартана - Эльфинаж (ночь) в мешке. (Акт 2).
  • Меч милосердия - Тайное место встречи: квест Подавать холодным. (Акт 3).
Себастьян:
  • Старкхевенский длинный лук - Имение Хариманна: тело мертвого наемника. (Во время или после квеста Покаяние). (Акт 2).
Отношения со спутниками
Для удобства (чтобы постоянно не сворачиваться на браузер) и иметь возможность смотреть все возможности изменить ваши отношения со спутниками приложу ссылку на фэндом со всеми квестами.

Квесты (Dragon Age II)[dragonage.fandom.com]

Также приложу своё руководство:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2572128259
14 comentários
Harumiya  [autor] 5 out. 2024 às 23:18 
В Инквизиции есть отдельная ачивка с прохождением на максимальной сложности
Лучше сразу начинать на ней, а то переигрывать 50+ часов слишком нудно будет
Menarison 5 out. 2024 às 18:39 
А в Инквизиции не знаете, влияет или нет
Harumiya  [autor] 2 out. 2024 às 14:35 
Нет, можно играть на любой
Menarison 2 out. 2024 às 10:10 
А можешь подсказать, сложность игры влияет на достижения?
Harumiya  [autor] 8 fev. 2023 às 0:39 
I'm sorry but I won't give you permission to edit
I don't mind if you copy the entire manual and translate it into English
The_Black_Fox_Remade 7 fev. 2023 às 20:11 
@Harumiya I wouldn't even know where to start with guide but I'll try my best to make it close in appearance to the original Tommorow when I have time.. Of course I'll go about giving a you credit with a link at the very top. Also is there a way to give someone access to the guide editing or no.
Harumiya  [autor] 6 fev. 2023 às 23:49 
Do you mean create your own guide based on mine or paste the english text into this one?
I agree to both options
The_Black_Fox_Remade 6 fev. 2023 às 19:21 
Hi I was Wondering if I could basically do a copy and paste job of your guide but in english since their's not many english guides for the game
Harumiya  [autor] 31 jan. 2023 às 2:03 
Ой, сейчас исправим, спасибо за то, что указали :)
Darth Fierce 31 jan. 2023 às 1:54 
Классный гайд! Единственное, что в разделе "Достижения ч.2" вкладка "Соперничество" без картинки. Не придирка, просто глаз режет.
Спасибо)