Terraria
174 évaluations
♤ Гайд по Боссам ♤
De ♠⠀Charodey⠀♠
В данном руководстве будут описаны все боссы из игры Terraria. Если вам понравилось данное руководство, то можете оценить его, поставить лайк и написать комментарий, я буду очень благодарен. Также можете добавить его в избранное.


3
2
2
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
_________Пре-хардмод_________


Пре-хардмод - режим мира, который активируется сразу после его создания. В этом режиме мобов меньше,и они слабее чем в хардмоде. В пре-хардмоде можно остановить искажение/кримзон песком, камнями, подсолнухами и незаражаемыми блоками.


Король слизней
Король слизней



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
40
64
96
Здоровье
2000
2800
3570
Защита
10
Биом
Любой
Разновидность
Слизень
Призыв
  • При убийстве каждого 150 слизня во время слизнепада
  • Призыв с помощью короны слизня
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Шлем ниндзя
1
33,33%
33,33%
33,33%
Рубашка ниндзя
1
33,33%
33,33%
33,33%
Штаны ниндзя
1
33,33%
33,33%
33,33%
Слизневый крюк
1
50%
50%
50%
Слизневый пистолет
1
50%
50%
50%
Маска короля слизней
1
14,30%
14,30%
14,30%
Трофей короля слизней
1
10%
10%
10%
Скользкое седло
1
25%
50%
50%
Отвердитель
1
100%
100%
100%
Королевский гель
1
0%
100%
100%
Королевский восторг
1
0%
0%
25%
Реликвия короля слизней
1
0%
0%
100%



Описание из Бестиария
"Слизни, как правило, не обладают разумом, но иногда объединяются вместе и становится неодолимой силой, поглощающей все на своем пути"



Описание
  • Выглядит как огромный Синий слизень с украшенной драгоценными камнями золотой короной на голове, а внутри — что-то напоминающее ниндзя.
  • При получении Королевским слизнем урона, появляются обычные Синие слизни (А также Шипастые слизни в режимах Эксперта и Мастера), а сам босс уменьшается в размерах.
  • C версии 1.1 босса можно призвать с помощью короны слизней.
  • Может быть вызван в любое время. Имеет иммунитет к отравлению.
  • В версии игры 1.3 на голове слизня появляется корона, также он научился телепортироваться к игроку после характерной анимации — босс резко уменьшается в размерах, роняет свою корону и появляется на месте игрока (корона не исчезнет со спрайта)
  • При первом убийстве вы получите достижение:
Скользкий шиноби (Slippery Shinobi)



Примечания
  • С версии 1.0.5 королевский слизень ограничен в спауне до 1 особи одновременно. В версии 1.2.2 возможно, что спаун Короля слизней будет в тот же день, сразу после убийства первого появившегося босса. Начиная с версии игры 1.3 может появиться при убийстве 150 слизней во время слизнепада (75, если он был убит в текущем мире хотя бы 1 раз).
  • Иногда при использовании короны слизней начинает играть музыка, как при сражении с боссом, но королевского слизня поблизости не видно. Обычно это происходит потому, что он появился под землей. В таких случаях установить его местоположение бывает сложно.
  • Может с маленьким шансом появиться на краю мира. Также можно построить ферму геля на краю мира и встать с водяной свечой. Слизни будут умирать, а шанс появления Королевского слизня будет увеличиваться.
  • Есть хардмодный аналог этого босса — Королева слизней.
  • Королевский слизень, как и Королева слизней, тонет в воде.
  • Шипастые слизни являются единственными слизнями (кроме самого босса), на которых не работает Королевский Гель.
  • С версии 1.3 имеет другой спрайт.
  • Дриада не придёт после убийства Королевского слизня.
  • До версии 1.2.4 считался мини-боссом, но с 1.2.4 Королю слизней были добавлены его трофей, маска и другие предметы, как и у других боссов.
  • Король слизней прыгает в такой последовательности: средний прыжок, средний прыжок, маленький прыжок, большой прыжок.
  • До версии 1.4.0.1 его можно было убить, просто забравшись на верёвки. После 1.4.0.1, если игрок на веревке, телепортируется прямо в игрока, а не на землю, что значительно усложняет бой с ним неопытным игрокам.
  • С версии 1.4.0.1 его не получится использовать для фарма эссенций и предметов (кроме своего основного дропа, он больше ничего не выдает)
  • В сиде "For the worthy" он будет огромного размера
  • В мобильной версии 1.3 из него можно получить слизневое седло только из мешка с сокровищами, которое в свою очередь падает только в эксперт - режиме
  • Если судить по информации Redigit, ниндзя который находите в Королевском слизне является братом гида.


Глаз Ктулху
Глаз Ктулху — первая фаза



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
15
30
45
Здоровье
2800/2800
3640/3640
4641/4641
Защита
12
12
12
Иконка на миникарте



Глаз Ктулху — вторая фаза



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
23
36 / если здоровье ниже 145 / 40
54 / если здоровье ниже 145 / 60
Здоровье
1400/2800
2365/3640
3017/4641
Защита
0
0
0
Иконка на миникарте



Слуга Ктулху



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Тип
Прислужник
Прислужник
Прислужник
Тип AI
Демонический глаз
Демонический глаз
Демонический глаз
Урон
12
24
36
Здоровье
8
12
15
Защита
0
0
0



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
или
Демонитовая или Кримтановая руда
30-90
100%
100%
100%
Бинокль
1
2,5%
3,3%
3,3%
или
Семена искажения или кримзона
1-3
100%
100%
100%
Щит Ктулху
1
0%
100%
100%
Авиаторы 0x33
1
0%
100%
100%
Подозрительно ухмыляющийся глаз
1
0%
0%
25%
Малое лечебное зелье
5-15
25%
25%
25%
Нечестивая стрела
20-50
100%
100%
100%
Трофей Глаза Ктулху
1
10%
10%
10%
Шляпа стримера Badger (шляпа, которая выпадает с Глаза ктулху или же с Стены плоти при условии что данные боссы побеждены в один день(в период с 19:30 до 19:30 следующего дня). При движении имеется анимация)
1
100%
100%
100%
Маска Глаза Ктулху
1
14,30%
14,30%
14,30%
Реликвия Глаза Ктулху
1
0%
0%
100%



Описание
Глаз Ктулху (Eye of Cthulhu) — босс. Вызывается при помощи подозрительного глаза, который можно изготовить из 6 линз на демоническом алтаре или кровавом алтаре, а также найти в золотом сундуке. Вызвать Глаз Ктулху можно только ночью. Также если у игрока 200 единиц здоровья, более 10 единиц защиты и больше 3 НИПов, есть шанс что он появится сам, при этом игрок получит сообщение: «You feel an evil presence watching you» (Вы чувствуете чьё-то злобное внимание…). После его убийства к вам может прийти Дриада.

Если Вы умрете, то битва закончится и босс улетит. Если Вы в мультиплеере, то битва не закончится, пока Глаз не перестанет обращать на кого-либо внимание (то есть не убьёт всех видимых ему игроков). Также битва заканчивается при наступлении утра.



Описание из Бестиария
"Кусочек Ктулху, оторванный от его тела многие века назад в кровавой войне. Летают по небу в поисках своего владельца... и мести!"



Первая фаза
Изначально босс имеет 2800 единиц здоровья. Сначала он, создавая 4-5 прислужника Ктулху, налетает на вас (3 раза), и так до второй фазы.

Вторая фаза
Когда здоровье босса уменьшится до половины (1400 единиц здоровья), он начинает вращаться, превращаясь в зубастый глаз без зрачка. Урон, наносимый Глазом, значительно увеличивается, он прекращает вызывать Прислужников и защита спадает до 0.


...
Эксперт-Мод
В режиме эксперта глаз имеет 3640 единиц здоровья и повышенную частоту атак.

Первая фаза
В первой фазе глаз ведет себя как обычно. Он таранит вас и призывает много прислужников. В момент перехода во вторую фазу спавнит от 4 до 7 прислужников.

Вторая фаза
В эксперт-моде, во 2 фазе обычные тараны начинают заменяться очень быстрыми рывками. Сперва быстрые тараны сочетаются с обычными (медленными). При малом здоровье от 0 до 300 начинает двигаться со сверхскоростью и повышает защиту.



Интересные факты
  • Для Глаза Ктулху была запланирована собственная тема, но в игру её не добавили.
  • Если использовать подозрительный глаз после того, как появилось сообщение «You feel an evil presence watching you» (не во время битвы с Глазом Ктулху), то Вы будете сражаться с двумя боссами одновременно.
  • Если после сообщения «You feel an evil presence watching you» выйти, Глаз Ктулху не появится.
  • В ранних версиях у босса было 4000 единиц здоровья, в версии 1.0.5 — 3000, а в 1.1 — 2800 здоровья.
  • Торговец знает о Глазе Ктулху, судя по его цитате: «Я надеюсь, что такой тощий парень, как ты — не всё, что стоит между нами и Глазом Ктулху».
  • В версии 1.2 появился босс, тоже связанный с Ктулху — Мозг Ктулху.
  • С версии 1.2 с Глаза Ктулху выпадает также трофей Глаза Ктулху, который можно повесить на фоновую стену. Выглядит, как зуб Глаза Ктулху из второй фазы.
  • Демонитовая руда выпадет, если изначально у Вас в мире был биом Искажение; если же у вас в мире Кримзон, то Кримтановая руда.
  • В мультиплеере дроп (сумка с дропом) может не появиться.
  • С версии 1.4.0.1 в режиме Мастера с Глаза Ктулху также выпадает Реликвия Глаза Ктулху и Питомец — Подозрительно ухмыляющийся глаз.
  • Из бестиария понятно, что его прислужники - Слуга Ктулху, это новорожденные Демонические глаза.
  • В версии 1.2 если вы находитесь под землёй и была надпись «You feel an evil presence watching you» Глаз Ктулху не приходит.
  • Если вы не успели победить Глаз Ктулху до рассвета, то он подобно Демоническому Глазу взлетит в небеса.
  • Является необязательным в прохождении боссом, однако многие считают, что он обязателен для прохождения игры.



Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Name
Я слежу за тобой (Eye on You)


Пожиратель миров
Пожиратель миров





Голова пожирателя



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
22
48
72
Здоровье
150
210
450
Защита
2
4
4
Иконка на миникарте



Тело пожирателя



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
13
20
31
Здоровье
150
210
450
Защита
4
6
6



Хвост пожирателя



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
11
17
26
Здоровье
150
210
450
Защита
8
10
10



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Демонитовая руда
20-59
100%
100%
100%
Малое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Теневая чешуя
1-2, 2-3(эксперт) с сегмента
100%
100%
100%
Трофей Пожирателя миров
1
10%
10%
10%
Маска Пожирателя миров
1
14,30%
14,30%
14,30%
Кость пожирателя
1
3,33%
3,33%
3,33%
Подозрительное яблоко (только в мобильной версии игры)
1
20%
20%
20%
Шарф-червь
1
0%
100%
100%
Извивающиеся останки
1
0%
0%
25%
Реликвия Пожирателя миров
1
0%
0%
100%



Описание
Пожиратель миров (Eater of Worlds) — босс, которого можно призвать только в искажении с помощью приманки. Всегда появляется после уничтожения каждой третьей теневой сферы.

Чтобы победить босса, нужно уничтожить все его сегменты. Всего у него ~56 сегментов. Когда какая-то часть тела разрушается, босс разделяется на двух пожирателей. Если разрушить голову или хвост, то он просто укорачивается. В червя, состоящего из головы, хвоста и одного сегмента тела, можно убить, разрушив любую его часть (в мобильной версии — пожиратель жив, если есть голова и хвост). Когда он будет побеждён, на экране появится сообщение «Eater of Worlds has been defeated» («Пожиратель миров был побеждён»). До версии 1.1 босс преследовал бы Вас и после смерти, но, из-за того, что теперь черви не приходят, если рядом есть НИПы, Пожиратель миров исчезает. Также до версии 1.0.6 можно было победить босса, сбежав из искажения.



Описание из Бестиария
"Этот могущественный червь из кошмарных пучин Порчи стремительно перемещается в земле, поглощая все на своем пути."



Поведение
Пожиратель миров — очень длинный червь, состоящий из множества сегментов. Ведущий сегмент — голова, остальные его части двигаются только за ней. Пожиратель миров атакует, направляясь головой в сторону игрока, тараня его. После такого удара он по инерции идёт дальше, разворачивается и снова ползёт на игрока. Разворот у него может быть длинным, когда он полностью исчезает с экрана, а может быть и коротким, когда он разворачивается около персонажа. Пожиратель миров может останавливать свою голову, а так же развивать довольно приличную скорость. При уничтожении сегмента, следующая за ним часть становится новым головным сегментом, и в итоге мы получим ещё одного укороченного Пожирателя миров. Новая голова может иметь ту же скорость и направление, а может полететь в другую сторону.



Эксперт-Мод
В эксперт-моде каждый сегмент босса атакует гнусными плевками, которые могут быть уничтожены атакой игрока и наносят ~130 урона. С некоторым шансом может наложить дебафф слабость.

Дебафф действует 10 минут.



Достижения
С версии 1.3 после убийства выдается достижение:
Кормилец Червей (Worm Fodder)


Мозг Ктулху
Мозг Ктулху— первая фаза



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
30
54
81
Здоровье
Неуязвим (2000)
Неуязвим (3400)
Неуязвим (4320)
Защита
14
14
14
Биом
Кримзон (Багрянец)
Иконка на миникарте



Мозг Ктулху — вторая фаза



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
30
54
81
Здоровье
1000
1700
2167
Защита
14
14
14
Биом
Кримзон (Багрянец)
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Кримтановая руда
30-80
10%
10%
10%
Костяная погремушка
1
5%
5%
5%
Образец тканей
30-50
100%
100%
100%
Лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Маска Мозга Ктулху
1
14,29%
14,29%
14,29%
Трофей Мозга Ктулху
1
10%
10%
10%
Мозг ошеломления
1
0%
100%
100%
Мозг в банке
1
0%
0%
25%
Реликвия Мозга Ктулху
1
0%
0%
100%



Наблюдатель (прислужник)



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
20
36
54
Здоровье
100
170
216
Защита
10
10
10

Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Образец тканей
1-3
100%
Кримтановая руда
1-5
100%
Сердечко
1
50%



Описание
Мозг Ктулху — босс, имеющий сходства с Глазом Ктулху. В первой фазе вокруг босса летают прислужники, без убийства которых он не получит урона. Опасным его делает способность к телепортации. Как и другие боссы, он проходит сквозь стены. Это единственный босс, не имеющий иммунитета к отбрасыванию. Босс призывается с помощью кровавого позвоночника, который можно сделать на кровавом алтаре, или разбив три живых сердца. Можно призвать как днём, так и ночью.

Наблюдатель
Наблюдатель (Creeper) — это прислужник Мозга Ктулху. Когда босс вызван, он запускает 20 наблюдателей, после телепортации босса прислужники летят к нему, и он снова их запускает.



Режимы эксперта и мастера
В первой фазе, в отличие от нормального режима, мозг может наносить урон, а наблюдатели при атаке будут накладывать рандомный дебафф: отравление, слепота, проклятие, кровотечение, ошеломление, замедление, слабость, сломанная броня, безмолвие. Во второй фазе призывает 3 иллюзии самого себя, наносящие половину урона самого мозга, и чем меньше у него здоровья, тем реальнее кажутся иллюзии.



Интересные факты
  • Во второй фазе у Мозга открывается отверстие, в котором можно увидеть один глаз и сердце.
  • Мозг Ктулху — единственный босс, который уязвим к отбрасыванию от оружия.
  • Если призвать Мозг Ктулху приманкой, а затем разбить 3 сердца кримзона, то призовётся 2 Мозга Ктулху.



Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Верховный разум (Mastermind)


Королева пчёл
Королева пчёл



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 30;
Жало: 22
Касание: 54;
Жало: 44
Касание: 81;
Жало: 66.
Здоровье
3400
4670
6069
Защита
8
8-20
8-20
Биом
Подземные джунгли
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Пчеломёт
1
33,33%
33,33%
33,33%
Хранитель пчёл
1
33,33%
33,33%
33,33%
Пчелиный лук
1
33,33%
33,33%
33,33%
Жезл улья
1
33,33%
33,33%
33,33%
Пчелиная шапка
1
11,1%
11,1%
11,1%
Пчелиная рубашка
1
11,1%
11,1%
11,1%
Пчелиные штаны
1
11,1%
11,1%
11,1%
Пчелиные соты
1
33,3%
33,3%
33,3%
Нектар
1
6,7%
6,7%
6,7%
Пчелоната
10-29
75%
75%
75%
Трофей Королевы пчёл
1
10%
10%
10%
Маска Королевы пчёл
1
14,29%
14,29%
14,29%
Мёд в бутылке
5-15
100%
100%
100%
Воск
16-26
100%
100%
100%
Медовые очки
1
5%
5%
5%
Рюкзак-улей
1
0%
100%
100%
Сверкающий мед
1
0%
0%
25%
Реликвия Королевы пчёл
1
0%
0%
100%



Описание
Улей можно найти около пещер в подземных джунглях, а войдя туда, Вы увидите кокон с личинкой пчелы. Иногда кокон может появиться в меду, разлившемся внизу. Разрушив кокон, Вы призовёте Королеву пчёл.

Будьте осторожны с коконом, так как его можно разрушить любым оружием или инструментом!

Также Королеву пчёл можно призвать с помощью пчелиной массы (Abeemination), однако призыв может осуществляться только в джунглях.

Также Королева пчел будет преследовать живого игрока по всей карте (при выходе из подземных джунглей имеет огромную скорость и увеличенный урон)

На данный момент она единственный дохардмодный босс который имеет свою собственную музыкальную тему.



Описание из Бестиария
"Чрезвычайно агрессивна и жестоко реагирует на попытки потревожить её личинки. Наполненные медом ульи - это её дом, и она его ревностно оберегает."



Поведение
У босса существуют три поведения:

  • Королева пчёл поставит себя на тот же уровень с игроком и будет таранить справа и слева трижды.
  • Королева пчёл начнёт испускать из себя пчёл, нападающих на игрока.
  • Наподобие шершней, Королева пчёл начнёт быстро стрелять в игрока жалами, нависая над ним и кружась.



Нормальный режим
  • Жала наносят дебафф "Отравление" на 10 секунд;
  • Из пчёл, призываемых боссом, есть только маленькие (здоровье: 10, наносимый урон: 15).



Эксперт-мод
  • Жала наносят дебафф "Отравление" на 20 секунд;
  • Касание наносит дебафф "Отравление" на время от 2 до 6 секунд;.
  • Из пчёл, призываемых боссом, есть как маленькие (здоровье: 12, наносимый урон: 18), так и большие (здоровье: 24, наносимый урон: 24).
  • Постепенно с падением здоровья повышаются защита и общая скорость босса.



Достижения
Если вы убьёте Королеву пчёл, то получите достижение:
Жальная операция (Sting Operation)


Скелетрон
Скелетрон



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
32 / 1000
70 / 1000
105 / 1000
Здоровье
4400
8800
11220
Защита
10 / 0 / 9999
10 / 0 / 9999 (+25)
10 / 0 / 9999 (+25)
Зона
Вход в данж
Время появления
Только ночью
Вызывается
Старик
Иконка на миникарте



Рука скелетрона



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
20
44
66
Здоровье
600
1560
1989
Защита
14
14
14



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Малое лечебное зелье
3-25
100%
100%
100%
Рука Cкелетрона
1
12,24%
12,24%
12,24%
Книга черепов
1
10,5%
10,5%
10,5%
Маска Скелетрона
1
14,29%
14,29%
14,29%
Трофей Скелетрона
1
10%
10%
10%
Диван Чиппи
1
14.29%
14.29%
14.29%
Костяная перчатка
1
0%
100%
100%
Одержимый череп
1
0%
0%
25%
Реликвия Скелетрона
1
0%
0%
100%
Кукла вуду портного (консольная версия)
1
33.33%
33.33%
33.33%



Описание
Скелетрон (Skeletron) — дохардмодный босс. Для того, чтобы найти его, нужно отыскать данж. У самого входа будет стоять старик (Old Man), с которым необходимо начать разговор. Если Вы начали разговор днём, то старик будет ответит: «Если хочешь войти в данж — приходи ночью», и больше ничего не произойдет. Но если же Вы начнёте разговор ночью, то Вы должны будете согласиться сразиться с его хозяином. После согласия старик превратится в Скелетрона, который нападёт на Вас. Окончив битву и победив босса, игрок может пройти в данж.

Описание из Бестиария
"Отделенные от туловища кости бывшего тирана, которые пульсируют ненавистью настолько сильно, что оставляют за собой след из сильного проклятья, которое охраняет темницу."



Режимы эксперта и мастера
Защита головы увеличивается на 25 за каждую целую руку. Кроме того при потере одной из рук либо при снижении здоровья головы до 75% начинает атаковать призрачными черепами (раз в 1.33 секунды). После потери второй руки частота атак черепами возрастает вдвое (раз в 0.67 секунд). Голова может наложить игроку дебафф Кровотечение (100%), а руки накладывают Замедление (50%).



Интересные факты
  • Если не успеть убить Скелетрона за ночь, то утром он начнёт перемещаться со скоростью Хранителя Данжа и наносить урон в 1000 единиц здоровья, что означает мгновенную смерть, так что лучше призывать Скелетрона прямо в начале ночи. Но если вы убьёте Скелетрона, превратившегося в хранителя данжа, дроп с него упадёт тот, который полагается при убийстве Скелетрона. Также, если дождаться следующей ночи, то его характеристики не вернутся в норму.
  • Если попытаться войти в данж без убийства Скелетрона, то при спуске вниз на вас нападет множество хранителей данжа, нанося 999 ед. урона.
  • Когда голова Скелетрона кружится, атакуя персонажа, её защита снижается до нуля.
  • Если Скелетрон убьёт вас после 00:00, то старик придёт только на следующее утро.
  • С версии 1.2 можно призвать Скелетрона, не создавая новый мир. Для этого нужно убить портного ночью, имея в экипированных аксессуарах куклу вуду портного.
  • Являлся самым сильным боссом в игре до обновления 1.1.
  • При первом убийстве Скелетрона в мире, вместе с ним в Бестиарий добавляется Хранитель Данжа.
  • Судя из его описания в Бестиарии, он - скелет Ктулху.



Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Костяной (Boned)


Циклоп-олень
Циклоп-олень



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Ближний бой: 20
Ледяной шип: 26
Мусор: 36
Теневая рука: 20
Ближний бой: 40
Ледяной шип: 52
Мусор: 72
Теневая рука: 40
Ближний бой: 60
Ледяной шип: 78
Мусор: 108
Теневая рука: 60
Здоровье
7000
11900
15172
Защита
10
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Костеглаз
1
33%
33%
33%
Глазонтик
1
33%
33%
33%
Радио-штука
1
33%
33%
33%
Одновременно может выпадать только один из следующих 4 предметов
Пиу-матический клаксон
1
25%
25%
25%
Ветродуй
1
25%
25%
25%
Гончиус стрелятиус
1
25%
25%
25%
Люси
1
25%
25%
25%
Трофей Циклопа-оленя
1
10%
10%
10%
Маска Циклопа-оленя
1
14.29
14.29%
14.29%
Костяной шлем
1
0%
100%
100%
Глаз Циклопа-оленя
1
0%
0%
25%
Реликвия Циклопа-оленя
1
0%
0%
100%



Описание
Циклоп-олень (Deerclops) — пре-хардмодный босс, добавленный в обновлении-кроссовере Terraria x Don’t Starve Together 1.4.3. Вызывается при помощи олене-штуки, которую можно изготовить из 3 меха флинкса, 1 линзы и 5 кримтановой/демонитовой руды на демоническом алтаре или кровавом алтаре. Вызвать можно только в снежном биоме. Если у игрока 200 единиц здоровья, более 9 единиц защиты, он может появиться сам в полночь во время метели с вероятностью 25%.



Поведение
Deerclops имеет четыре атаки (пять в Expert и Master):

● Находясь рядом с игроком, он будет бить землю, вызывая волну ледяных шипов. Эта волна распространяется в обоих направлениях.



● Если босс недостаточно близок к игроку, чтобы атаковать ледяными шипами, то он будет подкидывать куски земли в небо, которые подвержены гравитации. Эти куски могут проходить через блоки.



● Циклоп-олень иногда будет стоять на месте и реветь, нанося дебафф замедление , который длится 12/24 (эксперт)/30 (мастер) секунд.
● Если игрок находится над Циклопом-оленем в течение достаточного времени, то вокруг игрока появятся пять теневых рук.
● В режиме эксперта будут периодически вызываться теневые руки, которые либо медленно движутся вперед, либо быстро движутся вперед и изгибаются, либо вращаются на месте. Чем меньше здоровья у Циклопа-оленя, тем чаще появляются теневые руки.
● Если игрок находится на расстоянии более 30 блоков, Циклоп-олень станет неуязвимым.



● Босс не исчезает при смерти игрока или телепортации от него, а будет ждать возвращения игрока в неуязвимости в течение одного игрового дня.


Стена плоти
Стена плоти



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
50
150
225
Здоровье
8000
11200
14280
Защита
12
18
18
Зона
Ад
Время появления
Любое
Вызывается
Падением куклы вуду гида в лаву (только в аду) если гид жив
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Трофей Стены плоти
1
10%
10%
10%
Маска Стены плоти
1
14,29%
14,29%
14,29%
Шляпа стримера Badger (шляпа, которая выпадает с Глаза ктулху или же с Стены плоти при условии что данные боссы побеждены в один день(в период с 19:30 до 19:30 следующего дня). При движении имеется анимация)
1
100%
100%
100%
Один из 8 предметов (два в Эксперт-режиме: оружие и эмблема)
Клинок-разрушитель
1
12.5%
25%
25%
Заводная штурмовая винтовка
1
12.5%
25%
25%
Лазерная винтовка
1
12.5%
25%
25%
Петарда
1
12.5%
25%
25%
Эмблема воина
1
12.5%
25%
25%
Эмблема лучника
1
12.5%
25%
25%
Эмблема мага
1
12.5%
25%
25%
Эмблема призывателя
1
12.5%
25%
25%
Сердце демона
1
0%
100% (если не было использовано)
100% (если не было использовано)
Череп козла
1
0%
0%
25%
Реликвия Стены плоти
1
0%
0%
100%



Описание
  • Стена плоти (Wall of Flesh) — босс, добавленный в обновлении 1.1. Является ключевым боссом в игре, так как после его убийства игра переходит в режим хардмод. Приспешниками являются жаждущий и пиявка. Чтобы его вызвать, нужно кинуть куклу вуду гида в лаву, находясь в аду, при этом гид должен быть жив, иначе босс не придёт. После призыва гид умирает, но приходит на следующее утро.
  • После призыва стена плоти появляется с ~25 жаждущими перед собой. По мере уменьшения здоровья стены, жаждущие наносят больше урона игроку. Когда у жаждущих, прикреплённых к Стене плоти, остаётся мало единиц здоровья, они отрываются от стены и преследуют игрока.
  • Стена состоит из 2-х глаз и рта. Глаза стреляют лазерами, а рот порождает пиявок и наносит урон в ближнем бою. Чем меньше здоровья остается у стены, тем чаще стреляют глаза, порождаются пиявки и тем быстрее движется стена. Также, глаза и рот являются единственным местом по которому проходит урон.
  • По мере движения Стены плоти, глаза и рот перемещаются по высоте, распределяясь равномерно по доступному пространству. Рот практически всегда находится на уровне игрока. Если пространства становится недостаточно для вмещения глаз и рта, глаза проходят сквозь блоки.
  • Когда Стена плоти погибает, она оставляет дроп в закрытой коробке, тем самым защищая лут от падения в лаву.
  • Будьте осторожны: демоны вуду могут уронить куклу вуду гида при своей смерти в лаву до того, как вы будете готовы сразиться со Стеной, и тогда вам придётся сражаться с ней, хотите вы того или нет.

Описание из Бестиария
"Этот владыка демонов исполинских размеров выступает в качестве внутреннего стержня и хранителя мира, удерживая взаперти могущественных древних духов."



Режим эксперта
В режиме эксперта Стена имеет 11200 единиц здоровья + 3200 единиц на игрока в мире.

Поведение
В начале ведет себя как в обычном режиме, после падения здоровья меньше половины, в прогрессии начинает повышаться урон, защита, скорость атаки лазерами и скорость передвижения. Стена обрела возможность создавать новых жаждующих.

Когда у Стены остается 500 единиц здоровья, скорость ее передвижения станет настолько большой, что убежать от нее будет возможно только используя ускоряющие ботинки или вагонетку.



Если босс не призывается
  • Проверьте, есть ли у Вас гид — он обязательно нужен для призыва. Его куклу можно выбить из летающих демонов в аду с куклой гида в лапах.
  • Если гид у Вас был во время броска куклы вуду, но Стена плоти не появилась, это означает, что вы призвали её слишком рано — подождите 5-15 минут. Причина в том, что Стена плоти даже после вашей смерти будет идти дальше, пока не достигнет конца мира.
  • Кидать куклу нужно именно в аду, иначе босc не появится и кукла вуду будет потрачена напрасно.


...
Прислужники
  • Жаждущий



    Характеристики
    Режим сложности
    Обычный
    Эксперт
    Мастер
    Тип
    Прислужник
    Прислужник
    Прислужник
    Урон
    30 / 45 / 60 / 75
    60 / 90 / 120 / 150
    90 / 135 / 180 / 225
    Здоровье
    240
    336
    503
    Защита
    10 / 20 / 30 / 40
    16 / 20 / 30 / 40
    16 / 20 / 30 / 40

  • Жаждущий (отделившийся)



    Характеристики
    Режим сложности
    Обычный
    Эксперт
    Мастер
    Тип
    Прислужник
    Прислужник
    Прислужник
    Урон
    30
    60
    90
    Здоровье
    80
    112
    168
    Защита
    6
    6
    6

    Дроп
    Вид
    Предмет
    Шанс
    Шанс в эксперте
    Шанс в мастере
    Cердечко
    100%
    20%
    20%

  • Пиявка



    Характеристики
    Режим сложности
    Обычный
    Эксперт
    Мастер
    Тип
    Прислужник
    Прислужник
    Прислужник
    Урон
    Голова: 26
    Тело: 22
    Хвост: 18
    Голова: 52
    Тело: 44
    Хвост: 36
    Голова: 78
    Тело: 66
    Хвост: 54
    Здоровье
    60
    96
    144
    Защита
    Голова: 2
    Тело: 6
    Хвост: 10
    Голова: 2
    Тело: 6
    Хвост: 10
    Голова: 2
    Тело: 6
    Хвост: 10
    Зона
    Рядом со Стеной плоти
    Время появления
    Стена плоти их «отрыгивает»

    Дроп
    Вид
    Предмет
    Шанс
    Шанс в эксперте
    Шанс в мастере
    Cердечко
    100%
    20%
    20%



    Интересные факты
    • Стена плоти движется справа налево, если вызвать ее правее первоначальной точки спауна, и слева направо, если вызвать её левее первоначальной точки спауна.
    • Стена движется от края до края ада, но, чтобы не заставлять игрока ждать, она спаунится ближе к нему, а не на краю карты, таким образом, если вы не ровно в центре, она всегда проходит больший из возможных отрезков.
    • Чем меньше жизней у стены, тем быстрее она начинает стрелять лазерами. Когда у стены примерно менее 1000 единиц здоровья, она начинает стрелять и двигаться очень быстро.
    • Урон стене наносится ТОЛЬКО при попадании по глазам и рту.
    • Если вы попытаетесь сбежать во время битвы с боссом, то вам будет нанесено 9999 урона, что означает мгновенную смерть. Телепортация с помощью магического зеркала также вас убьёт. Также на надгробии будет написано: (имя игрока) попытался сбежать.
    • Не пытайтесь обмануть Стену плоти. Если Вы попытаетесь пробежать сквозь неё, то будете отброшены «языком» и получите 40-50 урона.
    • Если у вас попросту нет возможности сражаться, можно просто перезайти в игру (при этом ваш персонаж погибнет).
    • Забавный факт — если кинуть куклу вуду гида в лаву выше ада, то Стена плоти притянет вас в ад языком.
    • Если Вы не успеете убить Стену плоти до того, как она дойдёт до другого конца ада, то она «придавит» вас к концу карты, нанесёт 9999 урона и удалится за экран.
    • В мультсериале «Adventure Time» есть одноимённый персонаж, который, по словам автора, сделан только для отсылки к игре.
    • Небольшой опыт можно провести с этим боссом — если кинуть куклу вуду в лаву, а затем телепортироваться с помощью магического зеркала, (до появления дебаффа Испуг), тогда Вы окажетесь на поверхности и не погибнете, но босс призовется, и его верхняя часть без глаз и рта будет медленно плавать на поверхности, не нанося урона. Несмотря на это, пиявки могут оказаться на поверхности.
    • У Стены плоти свой крик при призыве.
    • При сражении со Стеной плоти накладывается дебафф Испуг (при наведении на его иконку будет написано: «Вы увидели воистину ужасное существо, сбежать невозможно»).
    • Дроп Стены будет в коробке из демонитовых кирпичей только в мире с искажением, в мире с кримзоном кирпичи будут кримтановыми.
    • Стена плоти единственный босс в игре, который не исчезает в случае смерти игрока. В случае смерти вы можете попытаться продолжить убивать стену плоти. (До версии 1.4.1)
    • С версии 1.4.1 теперь сразу исчезает после смерти игрока. Экран затухает, после этого Стена плоти исчезает.
    • Если вы попытаетесь догнать стену плоти «сзади», на расстоянии 300 ft до стены, она вас притянет к себе, при этом вы, скорее всего, получите урон от столкновения со стеной.
    • Если Стена плоти будет побеждена чуть ниже подземных Святых земель, то будет шанс что из неё выпадет душа света.
    • При помощи Жезла раздора можно телепортироваться за Стену плоти, однако бежать за ней вдогонку не получится, так как она притянет вас и заставит бежать перед собой.



    Достижения
    С версии 1.3, при убийстве можно получить 2 достижения:
    Это сложно! (It’s Hard!)
    Всё ещё голодна (Still Hungry)


__________Хардмод__________


Хардмод (Hardmode) — режим мира, появившийся с версии 1.1, который включается после победы над Стеной плоти. При этом появляется надпись "The ancient spirits of light and dark have been released" ("Древние духи света и тьмы были освобождены"). При переходе в хардмод-режим мир терпит следующие изменения:
  • Возможность разрушать демонические алтари/кровавые алтари с помощью нагибатора или молотов, идущих после него, что будет добавлять в мир новые руды, такие как кобальт/палладий, мифрил/орихалк , адамантит/титан (чем больше алтарей будет разбито, тем больше будет руды в Вашем мире), также в джунглях появится Хлорофит.
  • Появляются новые биомы — святые земли, подземные святые земли и подземное искажение/подземный кримзон.
  • Искажение/кримзон будет распространяться быстрее и будет захватывать камень, лёд и песок, превращая их в эбонит/Кримонит, фиолетовый лёд/красный лёд и эбонитовый песок/кровавый песок соответственно, также нельзя будет его остановить с помощью подсолнуха. Для защиты от заражения в хардмоде рекомендуется использовать не заражаемые блоки, как к примеру кирпич. Для защиты от заражения не хватит одной линии из блоков, нужно как минимум три слоя.
  • Возможность найти новых НИПов


Близнецы
Ретинайзер (первая форма)



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 45
Лазер: 40
Касание: 76
Лазер: 76
Касание: 114
Лазер: 114
Здоровье
20000
30000
38250
Защита
10
10
10
Зона
Поверхность
Время появления
Ночь
Вызывается
  • Может призваться сам после надписи "Это будет ужасная ночь..."(«This is going to be a terrible night…»)
  • Использованием механического глаза
Иконка на миникарте

Спазматизм (первая форма)



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 50
Проклятое пламя: 50
Касание: 85
Проклятое пламя: 88
Касание: 127
Проклятое пламя: 135
Здоровье
23000
34500
43987
Защита
10
10
10
Иконка на миникарте



Ретинайзер (вторая форма)



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 67
Лазер: 50
Гатлинг-лазер: 36
Касание: 113
Лазер: 92
Гатлинг-лазер: 68
Касание: 170
Лазер: 127
Гатлинг-лазер: 91
Здоровье
8000/20000
12000/30000
15300/38250
Защита
20
20
20
Иконка на миникарте

Спазматизм (вторая форма)



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 75
Проклятое пламя: 60
Касание: 127
Проклятое пламя: 108
Касание: 190
Проклятое пламя: 152
Здоровье
9200/23000
13800/34500
17595/43987
Защита
28
28
28
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Эссенция прозрения
25-40
100%
100%
100%
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Святой слиток
(15-30 / 20-35 в эксперте и мастере)
100%
100%
100%
Трофей Спазматизма
1
10%
10%
10%
Трофей Ретинайзера
1
10%
10%
10%
Маска Близнецов
1
14.29%
14.29%
14.29%
Ботинки рогатого Бога (в консол. версии)
1
14.29%
14.29%
14.29%
Колёса механической вагонетки
1
0%
100%
100%
Пара глаз
1
0%
0%
25%
Реликвия Близнецов
1
0%
0%
100%



Описание
Близнецы (Twins) — хардмод-версия Глаза Ктулху. Вызываются механическим глазом. С версии 1.2 есть небольшой шанс, что они сами появятся после надписи: "Это будет ужасная ночь..."(«This is going to be a terrible night…»)

Каждый глаз имеет своё индивидуальное здоровье. Красный — Ретинайзер, стреляет фиолетовыми лазерами, а зелёный — Спазматизм, стреляет проклятым пламенем. Они связаны ниткой из плоти, которая соединяет их вместе. При убийстве или отдалении глаз на большое расстояние друг от друга нить, соединяющая их, не будет видна.

Описания из Бестиария
Ретинайзер
"Одна из пары механических реплик Глаза Ктулху. Фокусирует энергию в мощные лазеры."

Спазматизм
"Одна из пары механических реплик Глаза Ктулху. Преследует жертву на большой скорости, выдыхая проклятый огонь."


...
Поведение
Спазматизм (1 форма)
В первой форме он будет стрелять небольшим количеством проклятого пламени по вам. В мультиплеере может стрелять очередями, в зависимости от количества игроков. Снаряды не проходят через стены. После стрельбы пламенем двигается рывками. При падении или подъеме летит параллельно игроку.

Ретинайзер (1 форма)
В своей первой форме Ретинайзер изредка стреляет своим лазером. Пытается приблизиться максимально близко, чтобы игрок получил урон от касания.

Спазматизм (2 форма)
После того, как осталось 40% здоровья, вместо зрачка и зеленой радужной оболочки появляется рот, а вместо глазного белка появляется металл с заклепками по обеим сторонам рта. Повышаются защита и урон повышается, проклятое пламя извергается изо рта в куда большем количестве и наносит соответствующий дебафф. Рывки теперь имеют очень высокую скорость, превышающую скорость падения игрока.

Ретинайзер (2 форма)
Во вторую форму Ретинайзер переходит, когда у него остаётся 40% здоровья, вместо вместо зрачка и красной радужной оболочки появляется лазерная пушка. Защита и урон, также появляется атака скоростным лазером, которая имеет скорость в 4 раза выше обычного и наносит меньший урон по сравнению с обычным лазером. В этой форме будет постоянно находиться сбоку или сверху игрока. Чем меньше у него здоровья, тем быстрее он стреляет лазером. При 2,5 % здоровья лазер работает с частотой около 4 выстрелов/сек, а гатлинг-лазер будет иметь скорострельность мегаакулы. Так же, как и у Спазматизма, глазной белок исчезает и остаётся блестящий металл, но у Ретинайзера заклепки только с одной стороны от лазерной пушки.



Интересные факты
  • Возможно, что имя Ретинайзера пошло от слова молекулы Ретиналь, в качестве заменителя Хлорофила (вернее его тогда ещё не было). С помощью ретиналя древние микробы поглощали зеленый свет, а отражали красный и лиловый, при смешении получался фиолетовый.
  • Имена близнецов — Ретинайзер и Спазматизм — образованы соединением научных терминов: Retinazer (Ретинайзер) — retina (сетчатка глаза) + laser (лазер); Spazmatizm (Спазматизм) — spazm (спазм, видимо, имеется в виду спазм глазной мышцы) + astigmatism (астигматизм, также заболевание глаз).
  • Близнецы являются усиленной версией босса Глаза Ктулху.
  • До обновления 1.2 у каждого из них было по 24000 здоровья.
  • Если перезайти в мир после появления надписи «This going to be a terrible night…», то босс не появится.
  • С версии 1.2 вещь для призыва Близнецов, — Механический глаз, — может выпасть из любого монстра (до убийства Близнецов) при условии, что мир перешёл в хардмод.
  • Если отлететь от одного глаза на большое расстояние (достаточно расстояния от земли до верха большого мира) так, чтобы другой не отставал, то один исчезнет, будто Вы его убили. То же самое может произойти, если один глаз окажется за границей мира.
  • С версии 1.2.4 появилась возможность призвать их маленькие копии в качестве прислужников.
  • Интересно, что Маска Близнецов дропается когда мертвы оба глаза, а трофей падает отдельно с каждого с шансом 10 %.
  • Их, как и других механических боссов, возможно призвать с помощью механического глаза в мире, который ещё не перешёл в хардмод.
  • Если Близнецы отдаляются друг от друга больше, чем на 500 футов, кровавая нить пропадает и при сближении больше не появляется (только на мобильной версии).



Достижения
С этими боссами связано два достижения:
  • Если вы победите уничтожителя, скелетрона Прайма и близнецов, то получите достижение:
Вёдра с болтами (Buckets of Bolts)
  • Если вы за ночь победите уничтожителя, скелетрона Прайма и близнецов, то получите достижение:
Мехорубка (Mecha Mayhem)


Скелетрон Прайм
Скелетрон Прайм



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
47 / 94 / 1000
79 / 158 / 1000
119 / 238 / 1000
Здоровье
28000
42000
53550
Защита
24 / 48 / 9999
24 / 48 / 9999
24 / 48 / 9999
Зона
Поверхность
Время появления
Ночь
Вызывается
  • Может призваться сам после надписи "Воздух вокруг вас становится все холоднее"
  • Использованием механического черепа
Иконка на миникарте

  • Скелетрон Прайм (Skeletron Prime) — хардмодный босс, добавленный в обновлении 1.1. Является усложнённой версией Скелетрона. Вызвать его можно с помощью механического черепа. Имеет 4 механические конечности и голову. Когда голова начинает крутиться, из неё вылезают шипы, увеличивается урон и защита. Руки босса отличаются атакой, названием и характеристиками


Прайм-пушка



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 30
Снаряд: 40
Касание: 51
Снаряд: 40
Касание: 76
Снаряд: 40
Здоровье
7000
10500
13387
Защита
23
23
23

  • Прайм-пушка (Prime Cannon) — летает за боссом, стараясь быть поближе к игроку. Каждые несколько секунд стреляет бомбой, пролетающей сквозь платформы и взрывающейся после удара о твердый блок, при этом бомба взрывается, как обычная бомба когда её выпускает игрок. Бомба не наносит урона при касании. Не представляет особой опасности, если Вы бьетесь с боссом на платформах или в воздухе



Прайм-лазер



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 29
Лазер: 50
Касание: 49
Лазер: 100
Касание: 73
Лазер: 126
Здоровье
6000
9000
11475
Защита
20
20
20

  • Прайм-лазер (Prime Laser) — летает за боссом, все время нацеленная на игрока. Через каждые 2-4 секунды стреляет красным лазером. Ее касание не представляет угрозы, но лазер очень опасен, поскольку наносит много урона и от него сложно увернуться. Также по этой руке очень сложно попасть, однако у нее самые маленькие здоровье и защита среди всех остальных рук.



Прайм-пила



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
56
95
142
Здоровье
9000
13500
17212
Защита
38
38
38

  • Прайм-пила (Prime Saw) — медленно летает за игроком, постоянно стараясь «распилить» его. Если догнала игрока, то старается оставаться в нем, нанося постоянный урон. Одна из самых опасных рук, так как наносит достаточно много урона, и, если она Вас достигла, от нее сложно избавиться



Прайм-тиски



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
52
88
132
Здоровье
9000
13500
17212
Защита
34
34
34

  • Прайм-тиски (Prime Vice) — летает за игроком, время от времени атакуя его колющими ударами. Достаточно опасная рука, из-за того, что она наносит сравнительно много урона и по ней сложно попасть. Однако от ее атак достаточно легко увернуться. Ее металлические «тиски» анимированы — они сгибаются и разгибаются каждые 0.5-1 секунду



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Эссенция ужаса
20-40,25-40 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Святой слиток
15-30 / 20-35 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Трофей Скелетрона Прайма
1
10%
10%
10%
Маска Скелетрона Прайма
1
14.29%
14.29%
14.29%
Маска рогатого Бога (В консол. версии)
1
14.29%
14.29%
14.29%
Батарея механической вагонетки
1
0%
100%
100%
Роботизированный череп
1
0%
0%
25%
Реликвия Скелетрона Прайма
1
0%
0%
100%



Интересные факты
  • После рассвета перемещается со скоростью хранителя данжа и убивает с одного удара (наносит 1000 урона). Если сражаться с ним весь день до ночи, то ночью он будет вести себя также, как и днём, до тех пор, пока вы его не убьёте или он вас.
  • Скелетрон Прайм состоит из пяти отдельных частей: голова и четыре конечности. Это делает его более сложным противником. Умирает только после уничтожения головы.
  • В мобильной версии каждая его конечность воспринимается как босс.


...
Достижения
С этим боссом связано два достижения:
  • Если вы победите уничтожителя, скелетрона Прайма и близнецов, то получите достижение:
Вёдра с болтами (Buckets of Bolts)
  • Если вы за ночь победите уничтожителя, скелетрона Прайма и близнецов, то получите достижение:
Мехорубка (Mecha Mayhem)


Уничтожитель
Уничтожитель





Голова Уничтожителя



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
70
280
420
Здоровье
80000 (общее)
120000 (общее)
153000 (общее)
Защита
0
0
0
Зона
Поверхность
Время появления
Ночь
Вызывается
  • Может призваться сам после надписи "Вы чувствуете вибрацию из земли..." ("You feel vibrations from deep below…")
  • Использованием механического червя
Иконка на миникарте



Тело Уничтожителя



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
55 / 44 (лазер)
93 / 72 (лазер)
140 / 108 (лазер)
Здоровье
80000 (общее)
120000 (общее)
153000 (общее)
Защита
30
30
30



Хвост Уничтожителя



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
40
68
102
Здоровье
80000 (общее)
120000 (общее)
153000 (общее)
Защита
35
35
35



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Эссенция могущества
20-40,25-40 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Святой слиток
15-30 / 20-35 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Трофей Уничтожителя
1
10%
10%
10%
Маска Уничтожителя
1
14.29%
14.29%
14.29%
Роба рогатого Бога (В консол. версии)
1
14.29%
14.29%
14.29%
Рама механической вагонетки
1
0%
100%
100%
Деактивированный зонд
1
0%
0%
25%
Реликвия Уничтожителя
1
0%
0%
100%



Описание
Уничтожитель (The Destroyer) — босс, добавленный в обновлении 1.1. Является хардмодной версией Пожирателя миров. Вызвать его можно только ночью, с помощью механического червя. В отличие от Пожирателя миров, призывается в любом биоме. Помимо обычной таранящей атаки, Уничтожитель стреляет в игрока красными лазерами из каждого своего сегмента. Лазеры могут проходить через платформы.

Количество сегментов: 82, включая хвост и голову.

С версии 1.2 может прийти к вам ночью, после сообщения "Вы чувствуете вибрацию из земли..." ("You feel vibrations from deep below…")

Описание из Бестиария
Уничтожитель
"Механическая имитация позвоночника Ктулху, усеянная зондами с лазерными оружием, которые отсоединяются от корпуса при получении урона."



Зонд



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
50 дальний,
50 ближний
88 дальний,
80 ближний
116 дальний,
110 ближний
Здоровье
200
300
600
Защита
20
28
28
Зона
Рядом с Уничтожителем
Время появления
Уничтожитель призывает их при повреждении его сегмента

Описание
Зонд (Probe) — приспешник, который появляется после попадания по сегменту Уничтожителя из его красных светящихся сегментов. Также может пролетать сквозь блоки.

Зонды также с 33% вероятностью дропают сердце, что может сильно помочь при битве с Уничтожителем. Не имеет иммунитета к отравлению и горению.

Описание из Бестиария
Зонд
"Зонд, отделившийся от корпуса Уничтожителя, служит в качестве удаленного лазерного оружия и часто собирается в рой с другими зондами."


...
Примечания
  • На сегментах уничтожителя имеются красные лампы. При атаке такого сегмента, лампа тухнет, и из него вылетает Зонд, стреляющий в вас красным лазером.
  • Зонды гораздо опаснее самого Уничтожителя, ведь по ним трудно попасть.
  • Уничтожитель не разделяется на части, как его Пре-хардмодная версия Пожиратель миров. Так же, он имеет единую шкалу здоровья для всех сегментов.
  • В режиме эксперта голова уничтожителя наносит колоссальный урон.
  • Дроп с Уничтожителя падает из сегмента, который был ближе к вам.
  • Если не успеть убить Уничтожителя за ночь, днём он пропадёт.
  • Имеет иммунитет ко всем Дебаффам.
  • Уничтожитель длиннее Пожирателя миров.
  • Если ночью вам написали "Вы чувствуете дрожь глубоко под землей..." «You feel vibrations from deep below…» и вы вызвали Уничтожителя с помощью механического червя до появления первого, то вы будете сражаться с двумя Уничтожителями.
  • Когда у Уничтожителя остается менее 30000 здоровья, он начинает стрелять лазерами с утроенной скоростью.
  • Если вызвать Уничтожителя и успеть добежать до конца его тела, то можно увидеть, как он висит в воздухе в свёрнутом виде и разворачивается из этого «комка». Очень выгодно бить по нему, т.к, пока босс не развернулся, в этом «комке» очень много сегментов, и все они будут одновременно получать урон.
  • У Уничтожителя та же музыкальная тема, что и у Мозга Ктулху.
  • Это единственный босс, у которого в режиме эксперта урон увеличивается более, чем в 2 раза. Так, у головы Уничтожителя в обычном режиме 70 ед. урона, а в режиме эксперта 280 ед. Увеличение урона в 4 раза.



Достижения
С этим боссом связано два достижения:
  • Если вы победите уничтожителя, скелетрона Прайма и близнецов, то получите достижение:
Вёдра с болтами (Buckets of Bolts)
  • Если вы за ночь победите уничтожителя, скелетрона Прайма и близнецов, то получите достижение:
Мехорубка (Mecha Mayhem)


Плантера
Плантера — первая фаза



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 50
Семя: 44
Ядовитое семя: 54
Шипастый шар: 62
Касание: 100
Семя: 76
Ядовитое семя: 96
Шипастый шар: 108
Касание: 150
Семя: 114
Ядовитое семя: 144
Шипастый шар: 162
Здоровье
30000
42000
53550
Защита
36
36
36
Биом
Подземные джунгли
Иконка на миникарте



Плантера — вторая фаза



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
70
140
210
Здоровье
15000/30000
21000/42000
26775/53550
Защита
10
10
10
Биом
Подземные джунгли
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Ключ от храма
1
100%
100%
100%
Росток
1
5%
5%
5%
Гитара-топор
1
2%
2%
2%
Сеятель
1
14.29%
14.29%
14.29%
Цветочный удар
1
14.29%
14.29%
14.29%
Венерин револьвер
1
14.29%
14.29%
14.29%
Гранатомёт
1
100% при первом убийстве, только в обычном режиме
14.29%
14.29%
Ракета I
50-149
100% (вместе с гранатомётом)
100% (вместе с гранатомётом)
100% (вместе с гранатомётом)
Крапивный взрыв
1
14.29%
14.29%
14.29%
Осиная пушка
1
14.29%
14.29%
14.29%
Листомёт
1
14.29%
14.29%
14.29%
Посох пигмеев
1
25%
50%
50%
Колючий крюк
1
10%
10%
10%
Запинатор
1
1.25% (в Nintendo 3DS)
1.25% (в Nintendo 3DS)
1.25% (в Nintendo 3DS)
Трофей Плантеры
1
10%
10%
10%
Маска Плантеры
1
14,30%
14,30%
14,30%
Споровый мешок
1
0%
100%
100%
Рассада Плантеры
1
0%
0%
25%
Реликвия Плантеры
1
0%
0%
100%



Описание
Плантера призывается в подземных джунглях после убийства всех 3-х механических боссов (до версии 1.2.3 — после убийства одного любого механического босса): Близнецов, Уничтожителя и Скелетрона Прайма. Чтобы призвать её, нужно сломать Бутон плантеры в подземных джунглях с помощью кирки/бура.

Во время её убийства не стоит забиваться в углы, особенно если Плантера во второй фазе.

Плантера — один из хардмодных боссов. Имеет две фазы:

  1. В первой фазе она выглядит как бутон розы. Передвигается, цепляясь за блоки с помощью крюков, которые наносят урон при контакте. ​Атакует, стреляя шипами. Чем меньше у босса здоровья, тем быстрее его скорострельность. При потере >25 % здоровья выпускает множество больших отскакивающих шипов, которые являются очень опасными, так как не пропадают ещё долгое время.
  2. При потере более 50 % здоровья Плантера переходит во вторую фазу. Во второй фазе Плантера теряет свой бутон, превращаясь в огромного людоеда со множеством маленьких щупалец, напоминающие тех же людоедов, которые наносят урон при контакте. В этой фазе босс передвигается быстрее и пытается протаранить игрока, однако перестаёт стрелять шипами.

Разъяренное состояние — в такое состояние впадает Плантера, если вы вышли на поверхность или в другой биом. Значительно увеличивается скорость передвижения, защита и урон (в том числе и от снарядов) увеличиваются в 2 раза, а сама она пытается находиться над игроком, причиняя постоянный урон.
После первого убийства появляется сообщение «Вы слышите крики из Темницы», что означает открытие хардмод-данжа. Бутон через некоторое время восстанавливается в джунглях, что позволяет убить Плантеру еще раз.

При первом убийстве всегда выпадает гранатомёт, ракеты и ключ от храма.
После первого убийства скорость распространения святых земель, кримзона или искажения сильно замедляется.
Появляется возможность легально пройти в Храм джунглей.
До версии 1.2.3 после смерти игрока оставалась кружиться вокруг места, где он умер. Если поставить рядом с этим местом кровать, то при возрождении Плантера придёт к нему.


...
Сегменты:
  • Крюк Плантеры


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
60
120
180
Здоровье
0
0
0
Защита
Неуязвим
Неуязвим
Неуязвим

  • Щупальце Плантеры


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
60
138
206
Здоровье
1000
2000
2550
Защита
20
20
20

  • Спора


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
70
140
210
Здоровье
1
1
1
Защита
0
0
0



Режим эксперта
В режиме эксперта есть несколько отличий в атаках Плантеры, помимо увеличенного здоровья и урона.
  • Фаза 1
Шипы проходят сквозь блоки и наносят больший урон. Также летящие шипы меняют траекторию полёта в сторону игрока (слабое самонаведение).
  • Фаза 2
Щупальца, которые раньше крепились к телу, теперь прикреплены ещё и к крюкам, их становится больше и здоровья у них больше, чем обычно (учитывая увеличенное хп по умолчанию). Тело Плантеры также наносит больше урона и движется быстрее, чем обычно.



Достижения
При первом убийстве вы получите достижение:
Великое Южное уничтожение растения (The Great Southern Plantkill)


Голем
Голем



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Здоровье
39000 (суммарное)
58500 (суммарное)
74586 (суммарное)
Зона
Храм джунглей
Время появления
После убийства Плантеры
Вызывается
Использовать батарейку на алтаре ящеров
Иконка на миникарте



Голова Голема



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 64
Лазер: 56
Огненные шары: 36-58
Лазер (2-я фаза): 80
Касание: 102
Лазер: 112
Огненные шары: 72-116
Лазер (2-я фаза): 128
Касание: 153
Лазер: 134
Огненные шары: 86-138
Лазер (2-я фаза): 192
Здоровье
16000
24000
30600
Защита
20
20
20

Тело голема



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
72
115
216
Здоровье
9000
13500
17212
Защита
26
26
26

Кулак Голема



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
59
94
141
Здоровье
7000
10500
13387
Защита
28
28
28



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Киркопил
1
25%
33,33%
33,33%
Один из 7 предметов:
Солнечный камень
1
14,29%
14,29%
14,29%
Кулак Голема
1
14,29%
14,29%
14,29%
Глаз Голема
1
14,29%
14,29%
14,29%
Тепловой луч
1
14,29%
14,29%
14,29%
Одержимый топорик
1
14,29%
14,29%
14,29%
Посох Земли
1
14,29%
14,29%
14,29%
Жаломёт
1
14,29%
14,29%
14,29%
Взрывной болт
60-99
100% (вместе с жаломётом)
100% (вместе с жаломётом)
100% (вместе с жаломётом)
Трофей Голема
1
10%
10%
10%
Маска Голема
1
14,29%
14,29%
14,29%
Панцирь жука
4-8 / 18-23 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Блестящий камень
1
0%
100%
100%
Защитник Голем
1
0%
0%
25%
Реликвия Голема
1
100%
100%
100%



Описание
Голем (Golem) — босс, добавленный в версии 1.2. Вызвать его можно с помощью батарейки (их можно найти в сундуках внутри храма джунглей или выбить с Ящеров) и алтаря ящеров, стоящего в храме джунглей.

С версии 1.2.3 вызов Голема возможен только после убийства Плантеры.

С версии 1.4.0.1 весь способен проходить сквозь стены.

После использования батарейки на алтаре он падает на вас сверху и начинает атаковать. С версии 1.3 после его убийства появляются культисты и марсианские зонды.


...
Имеет две фазы:
  • Цельное тело, которое наносит урон, выпуская в вас свои кулаки и стреляя по вам отскакивающими от стен огненными шарами, иногда прыгая; в данной стадии кулаки Голема не проходят сквозь блоки. Когда у головы остаётся половина запаса здоровья, она начинает стрелять по вам лазером, если вы отойдете от него, а кулаки получают возможность проходить сквозь блоки. Бить нужно кулаки и голову. Чем меньше здоровье, тем чаще происходят выстрелы лазером и удары кулаками.
  • Голова взлетает под потолок, тело быстрыми прыжками перемещается по карте, стараясь задавить вас, и если кулаки не отбиты, то они будут бить вас с очень высокой скоростью, также проходя сквозь блоки. Бить нужно тело. Голова время от времени стреляет огненными шарами. Когда у тела остается половина здоровья, голова начинает стрелять лазером, как в первой фазе. Аналогично — чем меньше здоровья у тела, тем чаще выстрелы. Голову можно уничтожить только убийством тела, ну, и разумеется, самого босса.



Интересные факты
  • Кулаки Голема можно телепортировать телепортом.
  • Во время кровавой луны и солнечного затмения увеличивает все свои характеристики.
  • Если вы слишком далеко отойдете, он пропадет.
  • Если вы умрёте недалеко от того места, где убили Голема, то тело исчезнет, а голова останется.
  • В храме джунглей можно найти обломок, очень похожий на голову Голема.
  • Имеет иммунитет к дебаффам «Отравление», «Яд», «В огне!», «Ошеломление».



Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Идол Ящеров (Lihzahrdian Idol)


Герцог Рыброн
Герцог Рыброн



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 100 / 200
Акулонадо: 80
Пузыри: 100
Касание: 140 / 280
Акулонадо: 100
Пузыри: 150
Касание: 210 / 420
Акулонадо: 150
Пузыри: 225
Здоровье
50000
60000
76500
Защита
50 / 100
50 / 100
50 / 100
Зона
Океан
Время появления
Любое
Вызывается
Порыбачить на трюфельного червя в океане
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Бритвенный тайфун
1
20%
20%
20%
Пузырная пушка
1
20%
20%
20%
Флайрон
1
20%
20%
20%
Посох смерча
1
20%
20%
20%
Цунами
1
20%
20%
20%
Крылья Рыброна
1
6,67%
6,67%
6,67%
Маска
1
14,30%
14,30%
14,30%
Трофей Герцога Рыброна
1
10%
10%
10%
Хлипкий трюфель
1
0%
100%
100%
Морская свинина
1
0%
0%
25%
Реликвия Герцога Рыброна
1
0%
0%
100%




Описание
Герцог Рыброн(Duke Fishron) — босс, добавленный в обновлении 1.2.4. Можно призвать, порыбачив на трюфельного червя в океане. С версии 1.2.4.1 призывается со 100% вероятностью в любом случае.

Имеет иммунитет к дебаффам в огне!, отравление, яд и ледяной огонь.

В режиме эксперта при соприкосновении накладывает на игрока дебаффы кровотечение и дикий укус с шансом 33% для каждого.

Описание из Бестиария
"Мутация свинодракона,которая обитает в глубинах океана и всплывает на поверхность в поисках редкого вида червей с особенно приятным вкусом."



Первая фаза
  1. Делает пять быстрых последовательных выпадов на игрока, легко может догнать даже в полёте.
  2. Останавливается в стороне от игрока и стреляет взрывающимися пузырями, следующими за игроком. Пузыри могут быть уничтожены игроком.
  3. Продолжает таранить игрока, делая по пять рывков.
  4. Останавливается в стороне от игрока, вызывает 2 акулонадо (Sharknado). Акулонадо стоит на месте и не преследует игрока, сам смерч наносит урон игроку. Через несколько секунд из акулонадо вылетают акулоны в сторону игрока, нанося урон при касании, акулоны могут быть убиты игроком. Спавнятся 2 типа акулонов, которые внешне ни чем не отличаются, но наносят разный урон.
  5. После этого атаки повторяются.



Герцог Рыброн (вторая фаза)



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 120 / 200
Ктулхунадо: 80
Пузыри: 100
Касание: 201 / 280
Ктулхунадо: 200
Пузыри: 150
Касание: 302 / 420
Ктулхунадо: 300
Пузыри: 225
Здоровье
25000/50000
30000/60000
38250/76500
Защита
40 / 100
40 / 100
40 / 100
Иконка на миникарте

Вторая фаза (50% здоровья)
  1. У Герцога Рыброна начинают светиться глаза, сам он темнеет. Увеличивается урон при касании и скорость передвижения. Вместо пяти выпадов теперь совершает по три, с большей скоростью и пролетая большее расстояние при каждом рывке.
  2. Рыброн совершает круговые движения, оставляя за собой взрывающиеся пузыри.
  3. Продолжает таранить игрока, делая по три рывка.
  4. Останавливается и выпускает самонаводящееся водяное кольцо, вызывающее при столкновении с персонажем одно ктулхунадо (Cthulhunado) — усиленную версию акулонадо. Само кольцо не наносит урона, а лишь вызывает ктулхунадо на ближайшей поверхности под игроком. Ктулхунадо больше по высоте, наносят больше урона и длятся дольше.
  5. После этого атаки повторяются.


...
Герцог Рыброн (третья фаза)



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
184
277
Здоровье
9000/60000
11475/76500
Защита
0
0
Иконка на миникарте

Третья фаза
(только в режимах эксперта и мастера, 15% здоровья)

  1. Задний фон покрывается тёмно-синим туманом, сам босс становится невидимым (кроме светящихся глаз).
  2. Телепортируется в сторону игрока, затем таранит его на большой скорости, совершая от одного до трёх рывков. Урон при касании уменьшается.
Разъяренное состояние
С версии 1.3 (в мобильной и в 1.2) при выходе игрока из биома океана босс приходит в ярость: его урон и защита увеличивается вдвое, и он начинает таранить игрока резкими длинными беспрерывными рывками.



Акулон



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
100-120
150-180
225-270
Здоровье
100
150
225
Защита
100
100
100
Тип
Прислужник босса
Время появления
Появляется в акулонадо



Интересные факты
  • Первое упоминание о Герцоге Рыброне появилось в первоапрельском посте Re-Logic в 2014 году на официальном форуме вместе с боссом «Рыбная раковина» («Conch of Fish») и таком событии, как «Водяная орда» («Aquarian Horde»). Большинство из этого оказалось розыгрышем, но несмотря на свою нелепость, в версии 1.2.4 Рыброн все же был добавлен в игру.
  • Если любую другую наживку выбросить в мир и закинуть удочку на трюфельного червя, а после подобрать обычную наживку и поместить в слот, который ближе к панели инвентаря, чем трюфельный червь, то в этом случае Герцог Рыброн призовётся, но потратится обычная наживка вместо приманки босса (проверено в версии для Android, может не сработать на компьютерной версии).
  • Трюфельные черви начинают появляться уже после перехода в хардмод, а не после убийства определённых боссов, таким образом Герцог Рыброн может стать самым первым убитым хардмодным боссом, а полученные из него предметы по силе будут превосходить предметы, получаемые на этапе убийства Плантеры и Голема, однако убить его на столь раннем этапе очень сложно и требует хорошего знания игры.
  • Герцог Рыброн — один из трех хардмодных боссов, убийство которых не требуется для прохождения игры (до версии 1.4.0.1 был единственным).
  • До версии 1.4.0.1 можно призвать более одного за раз с помощью бага.
  • Когда у игрока в инвентаре трюфельный червь выбран, как первоначальная наживка, то можно увидеть что аксессуар "Карманная инструкция рыбака" будет показывать "Внимание!".
  • Можно призвать, заменив океан на лаву или мёд.



Достижение
После первого убийства Рыброна вы получите достижение:
Рыба вне воды (Fish Out of Water)


Королева слизней
Королева слизней



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
60
120
180
Здоровье
18000
28800
36720
Защита
26
26
26
Разновидность
Слизень
Зона
Святые земли
Время появления
Любое
Вызывается
Призыв с помощью Желатинового кристалла.
Иконка на миникарте



Королева слизней — вторая фаза



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
60
120
180
Здоровье
9000/18000
14400/28800
18360/36720
Защита
26
26
26
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Блестящий слизневый шарик
25-75
100%
100%
100%
Маска королевы слизней
1
14,29%
14,29%
14,29%
Посох кинжала
1
14,29%
14,29%
14,29%
Капюшон Кристального Ассасина
1
33,33%
33,33%
33,33%
Рубашка Кристального Ассасина
1
33,33%
33,33%
33,33%
Штаны Кристального Ассасина
1
33,33%
33,33%
33,33%
Желатиновое седло
1
25%
25%
25%
Крюк диссонанса
1
33,33%
33,33%
33,33%
Трофей Королевы слизня
1
10%
10%
10%
Летучий желатин
1
0%
100%
100%
Царственный деликатес
1
0%
0%
25%
Реликвия Королевы слизней
1
0%
0%
100%



Описание
Королева слизней (Queen Slime) — хардмодный босс, добавленный в обновлении 1.4.0.1. Призывается с помощью Желатинового кристалла в Святых землях в любое время суток, однако сражаться с боссом можно в любом биоме.

Она представляет из себя большого розово-фиолетового слизня, носящего большую тиару, которая, по всей видимости, сделана из желатинового кристалла, который находится внутри Королевы Слизней.

Второй из двух слизней, который тонет (первый это Королевский слизень)

Пока Королева слизней жива, играет эксклюзивная для этого босса музыка.

Описание из Бестиария
"Святые слизни объединяются величественную всесокрушающую массу, украшенную превосходными кристаллами. Говорят, она даже может отрастить крылья."



Поведение
Королева слизней прыгает точно так же, как Король слизней, но намного быстрее. При получении урона призывает кристальных слизней 3-х видов, которые стреляют кристаллами. После пары прыжков, Королева слизней делает одно из двух:
  • Будет стоять на месте пару секунд, а затем прыгнет на игрока, нанося высокий урон
  • Будет стоять на месте пару секунд, а затем запустит 6 шариков геля, которые ломаются при взаимодействии с блоками. Может совершить эту атаку несколько раз подряд.
Когда у Королевы слизней остаётся меньше половины здоровья, она отращивает крылья и взмывает в небо, как слизневик. Её ИИ также меняется:
  • Вместо запуска шариков геля от себя в 6 направлениях, она периодически будет запускать их в игрока.
  • Время от времени будет пытаться летать над игроком и падать на него.
  • Перед тем как Королева слизней отрастит крылья, она будет телепортироваться к игроку, если не может его достать, прямо как Короля слизней.



Заметки
  • Так же как и осколки кристалла, Желатиновые кристаллы светятся в темноте и поэтому их довольно просто найти. Они медленно меняют цвет с розового на синий.

Подсказки
  • От атак Королевы слизней довольно просто увернуться. Самую большую угрозу составляют миньоны, которых она призывает, которые могут заполнить экран снарядами и быстро уничтожить игрока. Приоритетом в битве с Королевой слизней должно быть убийство её миньонов.
  • Хоть босс и требует призыва в Освящении, бой может происходить в любом месте. Это значит, что игрок может пойти в другой биом после начала боя и он продолжится как ни в чём не бывало.
  • Рекомендуется сражаться с Королевой слизней днём, так как ночью её атаки может быть сложно увидеть.
  • Постройка обычной арены из платформ сделает уклонение от её атак и победу гораздо легче.
  • Рекомендуется использовать лампы-сердце и костры, чтобы повысить регенерацию здоровья соответствующими баффами.
  • Подсолнухи тоже могут быть полезными, так как они уменьшают спавн врагов, накладывая бафф "Счастье!" на игрока.
  • Использование Гниющих когтей с Точильным камнем может убить её за доли секунды.
  • Если игрок победил хотя бы одного Механического босса, очень рекомендуется пойти в Подземные джунгли, чтобы поискать Фрукты жизни, которые увеличат максимальное здоровье игрока.


...
Интересные факты
  • Она — хардмодный аналог Короля слизней.
  • Её дроп так же хардмодный аналог дропа Короля слизней. Например, Царственный деликатес — аналог Королевского восторга, кроме летучего желатина и блестящего слизнегого шарика.
  • ИИ Королевы слизней был полностью создан разработчиком Grox the Great (Грокс Великий), а визуальные эффекты были созданы Yoraiz0r.
  • Королева слизней — один из шести боссов с эксклюзивной музыкой. Остальные — это: Королева пчёл, Императрица света, Плантера, Герцог Рыброн и Лунный лорд.
  • Перо, покрытое слизью на её трофее напоминает меч, точно так же покрытый слизью на трофее Королевского слизня.
  • Королева слизней была одним из двух боссов, добавленных в первой версии последнего обновления, 1.4.0.1, вместе с Императрицей света.
  • Королева слизней — один из трех хардмодных боссов, убийство которых не требуется для прохождения игры.



Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Заслуженный десерт (Just Desserts)


Императрица света
Императрица света



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
80 / 9999
184 / 9999
276 / 53485
Здоровье
70000
98000
124950
Защита
50
50
50
Зона
Святые земли
Время появления
Ночь(обычная версия босса), День(убивает вас с 1 удара)
Вызывается
При убийстве Призматической Златоглазки в святых землях
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Один из 4 предметов:
Калейдоскоп
1
25%
25%
25%
Вечер
1
25%
25%
25%
Ночное зарево
1
25%
25%
25%
Звездный свет
1
25%
25%
25%
Террапризма
1
100% (если убита днём)
100% (если убита днём)
100% (если убита днём)
Призматический краситель
1
25%
25%
25%
Маска Императрицы света
1
14.29%
14.29%
14.29%
Трофей Императрицы света
1
10%
10%
10%
Крылья Императрицы
1
6.67%
10%
10%
Звёздная мелодия
1
2%
5%
5%
Радужный курсор
1
5%
5%
5%
Парящие знаки отличия
1
0%
100%
100%
Жемчужина света
1
0%
0%
25%
Реликвия Императрицы света
1
0%
0%
100%



Описание
Императрица света (Empress of Light) — хардмодный, пост-плантерный босс, добавленный в обновлении 1.4.0.1. Даже при том, что с ней можно сразиться прямо после того, как Плантера будет убита, она значительно сильнее большинства хардмодных боссов и может убить игрока в пост-големном снаряжении. Победа над императрицей света не требуется для прохождения игры.

Призывается при убийстве Призматической Златоглазки, которая появляется в первой половине ночи в Святых землях после убийства Плантеры.

Призматическая Златоглазка может быть убита в любое время в любом биоме для призыва босса, однако за пределами Святых земель Златоглазка почти сразу исчезнет, давая совсем немного времени на её убийство.



Поведение
Днем Императрица света впадает в «разъярённое» состояние, о чём свидетельствует цвет атак, изменившийся с радужного на ярко-жёлтый. Будучи разъярённой, её атаки убивают игрока мгновенно, нанося по несколько десятков тысяч урона за атаку.

Если наступит ночь во время сражения в течении дня, она исчезнет и ничего не оставит.

Если сражаться в режиме эксперта или мастера, она всегда будет использовать свой разъяренный шаблон атаки, но без значительного увеличения урона (если только это не день).

Список атак
  • Призматические Болты - призывает облако призматических болтов, которые самонаводятся на игрока через некоторое время. Наводка не идеальная, болты промахнутся, если сделать резкий поворот при приближении болтов. В разъярённом состоянии создаются дополнительные болты, а так же Императрица создаёт болты с большим разбросом.
  • Рывок - располагает себя слева или справа от игрока и делает горизонтальный рывок в его сторону.
  • Солнечный Танец — парит слева сверху от игрока и испускает 6 лучей света (8 если разъярена), которые медленно вращаются по часовой стрелке. В каждом солнечном танце создаётся 3 набора лучей, каждый из которых расположен немного дальше по часовой стрелке от предыдущего.
  • Вечная Радуга — выпускает кольцо из 13 звёзд, которые двигаются по спирали по часовой стрелке, а затем закручиваются по спирали обратно в том же направлении. Эти звёзды оставляют за собой след, который тоже наносит урон игроку.
  • Эфирное Копьё — вызывает рой мечей которые запускаются в направлении, куда направлялся игрок, когда они были вызваны, предупреждая цветными лучами. Эти мечи вызываются сзади игрока, если он двигался, или вокруг игрока, если он был неподвижен. Мечи не причиняют никакого вреда, пока не запущены. В разъярённом состоянии вызываются дополнительные мечи, и они запускаются быстрее.



Первая фаза
  1. Призматические Болты
  2. Рывок
  3. Солнечный Танец
  4. Рывок
  5. Вечная Радуга
  6. Призматические Болты
  7. Рывок
  8. Эфирное Копьё
  9. Рывок
  10. Вечная Радуга
Эта последовательность атак повторяется бесконечно, пока не начнется вторая фаза.


...
Вторая фаза
Когда у Императрицы здоровье ниже 50 %, она исчезает на секунду, появляется около игрока и переходит во вторую фазу. Во второй фазе интервалы между атаками немного короче.

  1. Эфирное Копьё (версия 2): вызывает четыре равномерно расположенные волны мечей, которые перемещаются по экрану. Волны предупреждаются цветными лучами. Первая волна движется от левой части экрана вправо, вторая справа налево, третья волна сверху-слева направо-вниз, а четвертая волна сверху-справа налево-вниз.
    В разъярённом состоянии вместо этого будет шесть волн мечей, которые нацелены на определенные точки вокруг игрока, а не на перемещение с одной стороны экрана на другую. Первая волна движется от левой стороны экрана к правой стороне игрока, вторая волна от правой стороны к левой стороне игрока, третья волна от верхней стороны к нижней правой стороне игрока, четвертая волна-от верхней стороны к нижней левой стороне игрока, пятая волна от нижней стороны к верхней правой стороне игрока и шестая волна от нижней стороны к верхней левой стороне игрока.
  2. Призматические болты
  3. Рывок
    Если разъярена, она сделает «Эфирное Копьё» после Рывка, прежде чем восстановить свою обычную последовательность атак (целится туда, где находится игрок, а не где он будет, или не будет ничего делать, если игрок неподвижен)
  4. Вечная Радуга
  5. Призматические Болты
  6. Солнечный Танец
  7. Эфирное Копьё
  8. Рывок
  9. Призматические Болты (делает эту атаку кольцом вокруг неё, вместо облака над ней)
Эта последовательность атак повторяется бесконечно, пока она не будет побеждена.



Интересные факты
  • Если призвать Императрицу днём, то в начале ночи она исчезнет, но если призвать её ночью, то она не исчезнет независимо от времени.
  • Говоря о «Прекрасном Bullet-hell», Cenx имела в виду Императрицу света.
  • Вероятно, отсылка к боссам из серий игр Touhou.
  • Террапризма падает, только если весь урон боссу был нанесен днем
  • Императрица света — один из трех хардмодных боссов, убийство которых не требуется для прохождения игры.
  • Черепашья броня в полном наборе не возвращает ей урона



Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Убийца фей (Fae Flayer)


Культист-лунатик
Культист-лунатик



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 50
Теневой шар: 36
Ледяной туман: 70
Огненный шар: 60
Шаровая молния: 90
Древний свет: 120
Касание: 75
Теневой шар: 72
Ледяной туман: 100
Огненный шар: 80
Шаровая молния: 120
Древний свет: 180
Древний рок: 45
Касание: 112
Теневой шар: 80
Ледяной туман: 156
Огненный шар: 134
Шаровая молния: 202
Древний свет: 270
Древний рок: 67
Здоровье
32000
40000
51000
Защита
42 / 27
42 / 27
42 / 27
Зона
Вход в Данж Скелетрона
Время появления
Любое
Вызывается
После убийства всех четырёх культистов в данже Скелетрона
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Древний манипулятор
1
100%
100%
100%
Маска культиста-лунатика
1
14.29%
14.29%
14.29%
Трофей культиста-лунатика
1
10%
10%
10%
Фрагмент печати
1
0%
0%
25%
Реликвия Культиста-лунатика
1
0%
0%
100%



Описание
Культист-лунатик (Lunatic Cultist) — хардмодный босс, добавленный в обновлении 1.3. Призвать его можно только после победы над големом. Победа над культистом-лунатиком призовёт в мир небесные башни.

Культиста можно призвать, убив других культистов, поклоняющихся возле входа в данж. Как только игрок убивает последнего культиста, рядом с персонажем появляется сам Культист-лунатик и спустя несколько секунд начинает атаковать. Культисты будут снова появлятся после уничтожения небесных башен. Если игроку не удалось убить Культиста-Лунатика, то на следующий день культисты снова будут около данжа.

У него всего одна стадия, однако его набор атак постоянно меняется в зависимости от его здоровья. Во время боя, он будет телепортироваться в случайные локации вблизи персонажа и колдовать различные заклинания. Также он часто создаёт множество своих иллюзий, которые копируют все его действия. Во время каждого создания копий можно уничтожить одну из иллюзий попаданием любого оружия или инструмента (атакующие прислужники не могут их задеть), таким образом открыв местоположение оригинала, но можно подождать и тогда копии станут более светлыми и можно будет легко отличить и атаковать оригинала, тем самым предотвратив спавн фантомного дракона или древнего видения, а также уничтожить все копии. Также оригинал от клонов можно отличить по глазам. У клонов они похожи, а у оригинала нет.
Персонаж должен быть готовым не только к боссу-культисту, но и к появляющимся после победы над ним небесным башням, а затем и к лунному лорду.

Учитывая механику расположения данжа будьте готовы к тому, что сразу после смерти Лунатика вокруг вас может образоваться биом одной из башен и со всех сторон полезут огромными толпами необычайно сильные монстры. Поэтому, настоятельно рекомендуется максимально быстро хватать выпадающий с босса древний манипулятор.



Иллюзорный дракон



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Голова: 80
Тело и хвост: 40
Голова:120
Тело и хвост: 60
Голова:120
Тело и хвост: 60
Здоровье
4000
5000
12000
Защита
Голова: 10
Тело и хвост: 20
Голова: 10
Тело и хвост: 20
Голова: 10
Тело и хвост: 20
Время появления
Битва с культистом-лунатиком

Описание
Иллюзорный дракон (Phantasm Dragon) — приспешник культиста-лунатика, вызываемый во время одной из его атак.

По поведению дракон аналогичен виверне, однако гораздо быстрее и агрессивнее.

Появление
Появляется после ритуала, во время которого культист создает несколько своих полупрозрачных копий, образует заклятие и замирает на месте. Вызов дракона можно предотвратить, нанеся настоящему культисту урон во время данной атаки (однако, если игрок ударит одну из его копий, то дракон будет вызван вне зависимости от того, сколько времени длился ритуал). Если во время повторения ритуала игрок не успел его предотвратить или атаковал одну из копий культиста, но дракон ещё жив, вместо него появится древнее видение.



Древнее видение



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
90
180
270
Здоровье
2000
4000
6000
Защита
30
30
30
Время появления
Битва с культистом-лунатиком

Описание
Древнее видение (Ancient Vision) – моб, призываемый культистом-лунатиком, если во время битвы жив иллюзорный дракон. Древнее видение, как и дракон, вызывается во время "ритуала", при условии, что игрок ударит копию культиста или позволит ритуалу завершиться.
Летает по горизонтали, медленными, но длинными рывками. Может пролетать сквозь твёрдые блоки.


...
Интересные факты
  • Существует мешок с сокровищами Культиста-лунатика, но его невозможно получить обычным способом.
  • При «телепортации» игра убирает старого культиста, а затем на новом месте создаёт нового с таким же кол-вом здоровья. Это можно легко проверить: ударив культиста любым оружием чьи снаряды остаются в теле врага (например Рассвет), то при «телепортации» эти снаряды мнгновенно исчезнут.
  • Если присмотреться, то можно увидеть как культист умирает после смерти игрока во время битвы.
  • В режиме эксперта изменятся только защита, количество здоровья и урон культиста, но при этом, его дроп не изменится, т.е. с него выпадет только Древний манипулятор.
  • Название получаемого при убийстве культиста достижения "Obsessive Devotion" может являться отсылкой к одноименной песне нидерландской симфоник-метал группы Epica.



Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Obsessive Devotion (Навязчивая преданность)


Лунный лорд
Лунный лорд



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 80
Призрачный луч смерти: 150
Призрачная сфера: 100
Призрачная стрела: 60
Призрачный глаз: 60
Касание: 160
Призрачный луч смерти: 300
Призрачная сфера: 200
Призрачная стрела: 120
Призрачный глаз: 120
Касание: 240
Призрачный луч смерти: 450
Призрачная сфера: 300
Призрачная стрела: 180
Призрачный глаз: 180
Здоровье
Руки: 25000
Голова: 45000
Сердце: 50000
Руки: 37500
Голова: 67500
Сердце: 75000
Руки: 47812
Голова: 86062
Сердце: 95625
Защита
Руки: 40
Голова: 50
Сердце: 70
Время появления
После победы над 4 небесными башнями
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Портальная пушка
1
100%
100%
100%
Люминит
70-90 / 90-110 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Один из 9 предметов:
Мяумур
1
11.11%
11.11%
11.11%
Террариан
1
11.11%
11.11%
11.11%
Звёздный гнев
1
11.11%
11.11%
11.11%
S.D.M.G.
1
11.11%
11.11%
11.11%
Празднование mk2
1
11.11%
11.11%
11.11%
Последняя призма
1
11.11%
11.11%
11.11%
Лунные огни
1
11.11%
11.11%
11.11%
Радужный кристальный посох
1
11.11%
11.11%
11.11%
Посох лунных порталов
1
11.11%
11.11%
11.11%
Трофей Лунного лорда
1
10%
10%
10%
Превосходное лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Маска Лунного лорда
1
14.29%
14.29%
14.29%
Сфера гравитации
1
0%
100%
100%
Подозрительное щупальце
1
0%
100%
100%
Небесная звездная платформа
1
0%
100%
100%
Кусок лунного кальмара
1
0%
0%
25%
Реликвия Лунного лорда
1
0%
0%
100%



Описание
Самый сильный босс в игре. Появляется через 1 минуту после уничтожения всех четырёх небесных башен, после этого появляется возможность его призвать, воспользовавшись небесной печатью, независимо от того был он уничтожен, или нет.

По своей структуре похож на Голема (тоже имеет голову, руки и тело, атакуемое только после уничтожения других частей). Его руки стреляют самонаводящимися зарядами в виде глаз и быстрыми лазерами, глаз в голове стреляет мощным лучом света, как тарелка во время марсианского безумия. Иногда из его рта появляется щупальце и присоединяется к вам (щупальце накладывает дебафф «Лунный укус», запрещающий самоизлечение). Через пару секунд появляется несколько шаров (Лунная пиявка), которые можно уничтожить. Если они достигнут рта босса, то каждый шар вылечит голову на 1000 ед. здоровья. После уничтожения глаз в руках и голове появляются истинные глаза Ктулху, которые имеют те же атаки, что и босс, но сами по себе неуязвимы, а их урон немного слабее. При потере всех глаз, рук и головы переходит во вторую фазу, открывается сердце.

На данный момент это самый большой босс среди всех, его размер в несколько раз превосходит размеры других боссов. При уничтожении его огромный скелет падает вниз. Также стоит учесть, что в случае выхода из игры или смерти игрока(-ов) до появления сообщения об убийстве босса, победа не будет засчитана, даже если сердце было уничтожено.

Не пытайтесь убежать от него, так как у вас просто-напросто не получится. Если игрок окажется на приличном расстоянии от Лунного лорда, то тот, с эффектом своего появления во время вызова, телепортируется рядом к игроку.

Описание из Бестиария
"Тот, кто стоит за всеми ужасами, заполонившими мир. Освобожден из своей лунной тюрьмы. Практически бог - его возможности безграничны."



Истинный Глаз Ктулху



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 60
Призрачный луч смерти: 100
Призрачная сфера: 110
Призрачная стрела: 70
Призрачный глаз: 70
Касание: 120
Призрачный луч смерти: 200
Призрачная сфера: 220
Призрачная стрела: 140
Призрачный глаз: 140
Касание: 180
Призрачный луч смерти: 300
Призрачная сфера: 330
Призрачная стрела: 210
Призрачный глаз: 210
Здоровье
0
Защита
Неуязвим
Разновидность
Прислужник



Лунная Пиявка



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
0
0
0
Здоровье
400
400
400
Защита
0



Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Чемпион Террарии (Champion of Terraria)


_______Небесные башни_______
Небесные башни






Описание
Небесные башни (Celestial Towers) — серия из четырёх событий, добавленная в обновлении 1.3. Каждая из этих башен создаёт возле себя уникальный биом с сильными и уникальными существами. Все четыре башни появляются в мире после победы над культистом-лунатиком.

Каждая из башен окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство 100 существ (150 в режиме эксперта), призываемых башней. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи (кроме сердечек и звёздочек для восполнения здоровья и маны, и знамен), чем меньше существ осталось убить, тем щит прозрачней. После убийства нужного количества мобов щит пропадает, но существа продолжат появляться. Игроку остается только добить башню, у которой 20000 единиц здоровья и 20 единиц защиты. После уничтожения башни мобы перестают появляться.

Касание башен не наносит урона, но некоторые башни имеют оборонительные способности.

С каждой башни выпадает от 12 до 60 фрагментов (18-90 в режиме эксперта). Каждой башне соответствует свой тип фрагментов. С их помощью на древнем манипуляторе можно сделать оружие, броню или артефакты (для некоторых предметов могут потребоваться еще и люминитовые слитки).

Уничтожение башен производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или живого сердца. После уничтожения всех башен появляются помутнения и фоновая музыка становится очень тихой. Спустя 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.

О том, что какая-либо часть события закончена, будут приходить сообщения:
  • Первая башня уничтожена: Ваш разум мутнеет… (Your mind goes numb…)
  • Вторая башня уничтожена: Вы перегружены болью… (You are overwhelmed with pain…)
  • Третья башня уничтожена: Потусторонние крики разносятся вокруг… (Otherworldly voices linger around you…)
  • Четвёртая башня уничтожена: Неминуемая гибель надвигается… (Impending doom approaches…)



Список башен
  • Башня солнца (Solar Pillar) — Символизирует класс воина. Призывает огненных существ, а также обороняет себя огненными сгустками.
  • Башня вихря (Vortex Pillar) — Символизирует класс стрелка. Призывает инопланетных насекомых и обороняет себя разрядами молний.
  • Башня туманности (Nebula Pillar) — Символизирует класс мага. Призывает существ с мощными магическими способностями, а также тех, кто оказывают влияние на персонажа. Эта башня никак не обороняет себя.
  • Башня звёздной пыли (Stardust Pillar) — Символизирует класс призывателя. Призывает множество существ, которые также призывают других существ. Эта башня обороняется призывом дополнительных монстров.



Интересные факты
  • Если сбить щит с башни, а потом перезайти в игру, то щит появится снова.
  • При убийстве мобов можно увидеть, как из их тел в сторону соответствующей башни направляется некий поток энергии в виде небольшого луча. Но после того, как щит пропадет, в сторону башни перестанет лететь энергия.
  • При помощи монолитов можно имитировать биом, создаваемый той или иной башней, однако это изменение косметическое. В подобных биомах не будут появляться монстры, свойственные им.
  • Если после появления башен очень много раз перезаходить в мир, то башня может уйти под землю, а если башня слишком глубоко уйдет, то может перестать загружаться мир. Это происходит из-за того, что сами по себе башни движутся вверх и вниз, и в момент выхода из мира их текущее местоположение запоминается, и при следующем заходе в игру это место становится изначальным, и они начинают своё движение от этой точки. Таким образом можно «двигать» башни как вверх, так и вниз.
  • Музыка, играющая в соответствующих биомах с небесными башнями, была найдена в файлах игры еще с выходом версии 1.2 и стала плацдармом для различных идей и теорий. Название саундтрека «Lunar Boss» подливало еще больше масла в огонь игрового сообщества.
  • У каждой башни своё расстояние до планеты, если уничтожать в «правильном» порядке, то будет эффект приближения луны.
  • В отличие от других боссов, после смерти игрока башни не исчезают.
  • Если поменять гравитацию с помощью Шара Гравитации или зелья Гравитации, то щит тоже поменяет гравитацию и улетит вверх.
  • Если подойти ночью (без светящихся принадлежностей) в ту местность где расположена башня, то локация будет высветлятся.
  • Если около башни взять в руки любой предмет (не оружие), то спавн мобов башен будет более активным (проверено на версии 1.4.0.5).



Достижение
За уничтожение всех четырёх башен выдаётся достижение:
Звездный разрушитель (Star Destroyer)


Башня солнца
Башня солнца



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
100
200
300
Здоровье
20000
20000
60000
Защита
20
20
20
Разновидность
Небесная башня
Зона
В одной из 4-х специальных точек
Время появления
После победы над культистом-лунатиком
Иконка на миникарте

Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Солнечный фрагмент
12-60/ 18-90 в эксперте и мастере
100%
100%
100%



Описание
Башня солнца (Solar Pillar) — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня солнца символизирует класс воина и после своей смерти она оставляет Солнечные фрагменты — материал для создания мощных предметов для воина. Её фон отличается от других оранжевым цветом и падающими метеоритами.

Башня создаёт вокруг себя солнечный биом, в котором появляются уникальные для него существа. Сама башня не наносит урона, однако обороняется сгустками огня.

Она также окутана непробиваемым щитом, который снимается только после убийства 100 существ (150 в режиме эксперта и мастер-мода), встречающихся в биоме вокруг башни. Все без исключения существа не имеют какого-либо лута.

Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или сердца кримзона. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд. Является одной из самых сильных башен из-за ползоножки.



Существа башни солнца:
Практически все существа этого биома сражаются в ближнем бою, но их сила и ловкость окупает нехватку дальнего боя.

  • Селениан


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
65
130
195
Здоровье
700
1400
2100
Защита
30
30
30
Зона
Солнечный биом
Знамя

Описание
Селениан (Selenian) — наземный моб, который призывается Башней солнца. Находясь на земле, он стремится к игроку, даже если не видит его, однако если он не может достичь персонажа, то селениан может свернуться и вращаться с большой скоростью, отражая все возможные снаряды обратно в персонажа, если тот атакует его.

Стоит учитывать, что отражённые селенианом снаряды наносят полный урон персонажу, и в итоге может нанести ему более 200-300 ед. урона.

Заметки
  • Селениан отражает такие снаряды как стрелы, пули, некоторые магические снаряды, например пламя туманности, снаряды от прислужников, а также снаряды от оружия ближнего боя (например вампирские ножи и снаряды мяумура), однако он не может отразить взрывные оружия и ракеты.
  • Однако несмотря на возможность отражать снаряды оружия ближнего боя, селениан не может отразить снаряды, например, терра-меча и его составляющих.
  • Защита селениана падает когда он начинает вращаться.
Интересные факты
  • Оригинальное название "Selenian" можно дословно перевести как "лунный", отссылаясь к имени греческой богини луны Селене.



  • Драканиан


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
80
160
240
Здоровье
800
1600
2400
Защита
28
28
28
Зона
Солнечный биом
Знамя

Описание
Драканиан (Drakanian) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней солнца, и является ее прислужником. Может появляться пешком, либо верхом на дракомайре. При появлении пешком бегает по земле с большой скоростью, пытаясь протаранить игрока.

Интересные факты:
  • Вооружён копьём, визуально схожим с оружием "Рассвет", которое создаётся из фрагментов, выпадающих с башни солнца.
  • Счетчик убийств учитывает только наездников, что делает получение знамени драканиана достаточно затруднительным.
  • Если драканиан появился в качестве наездника, а дракомайр, на котором он сидел, был убит игроком, то он восстановит полное здоровье независимо от урона, полученного верхом.



Дракомайр



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
55
110
165
Здоровье
800
1600
2400
Защита
32
32
32
Зона
Солнечный биом
Знамя

Солнечная вспышка



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
100
100
300
Здоровье
1
1
3

Описание
Дракомайр (Drakomire) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается Башней солнца, и является ее прислужником. Может появиться с наездником наверху. Передвигается с достаточно большой скоростью, и периодически атакует, создавая три самонаводящихся огненных шара, или "солнечные вспышки" (Solar Flare) (вне зависимости, сидит ли на нём наездник или нет). Вспышки технически являются самостоятельными мобами и могут быть уничтожены при помощи атак игрока. Также они исчезают, образуя сноп искр, при соприкосновении с игроком или твердым объектом.


...
  • Корит


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
70
140
210
Здоровье
600
1200
1800
Защита
26
26
26
Зона
Солнечный биом
Знамя

Описание
Корит (Corite) — летающий моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней солнца, и является ее прислужником. При появлении летит по диагонали, стремясь оказаться выше игрока и проходя сквозь блоки, подобно марсианскому дрону, затем останавливается на короткий период времени и делает резкий рывок в направлении персонажа. Во время атаки вспыхивает красным пламенем.
Из-за способности проходить сквозь блоки и большой скорости полёта, кориты являются достаточно опасными противниками. Несмотря на то, что от их атак довольно легко увернуться, взлетев в воздух, это действие автоматически делает игрока уязвимым к атакам ползоножек.



  • Сроллер


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 65
Шар: 108
Касание: 130
Шар: 216
Касание: 195
Шар: 324
Здоровье
700
1400
2100
Защита
26
26
26
Зона
Солнечный биом
Знамя

В форме шара:



Описание
Сроллер (Sroller) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается Башней солнца, и является ее прислужником. Поведением схож с гигантской черепахой. Достаточно медлителен, однако при появлении игрока в поле зрения сворачивается в шар и делает резкий и высокий прыжок в его сторону, нанося огромный урон при контакте, причем в этой форме он может отскакивать от поверхности, делая еще несколько прыжков. После этого разворачивается и повторяет атаку.

Интересные факты:
  • Оригинальное название моба ("Sroller"), предположительно, является составным словом от "Solar" (солнечный) и "Roller" (катящийся, сворачивающийся в клубок)
  • При попадании в воду в форме шара на небольшой скорости не сможет развернуться и останется неподвижно качаться на поверхности воды (возможно, баг игры).



  • Ползоножка


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Здоровье
10 000
20 000
30 000
Зона
Солнечный биом
Знамя

Голова ползоножки



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
150
300
450
Защита
Неуязвим
Неуязвим
Неуязвим

Туловище ползоножки



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
100
200
300
Защита
Неуязвим
Неуязвим
Неуязвим

Хвост ползоножки



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
50
100
150
Здоровье
10 000
20 000
30 000
Защита
0
0
0

Описание
Ползоножка (Crawltipede) — летающий червеподобный моб, который появляется рядом с башней солнца. Это существо полностью неуязвимо, однако получает десятикратный урон от атаки по хвостовому сегменту. По нему довольно сложно ударить из-за высокой скорости и вёрткости монстра, а из-за огромного урона ползоножка за секунды способна расправиться даже с персонажем в лучшей броне.

Основная роль ползоножки — держать персонажа близко к земле, позволяя другим наземным противникам (таким как селенианы и дракомайры) без труда его атаковать. Она атакует только тех персонажей, которые находятся выше чем на 8 блоков над землёй, а тех, кто держится близко к земле - игнорирует. Если ползоножка взяла фокус на игрока, то она будет преследовать его до тех пор, пока тот не спустится на землю.

Заметки
  • Ползоножки считают платформы за «землю», поэтому построив соответствующую арену можно сражаться с другими противниками башни солнца, при этом не беспокоясь о ползоножках.
  • Хвост ползоножки имеет 0 ед. защиты, но при этом получает 10-кратный урон, а это значит, что они получают гораздо больше урона от любого оружия. С этим также связано несколько интересных фактов, например использование спектральной брони с капюшоном и атака пламенем туманности может восстановить вплоть до 600 ед. здоровья за раз. Использование вампирских ножей также приведёт к очень быстрому восстановлению здоровья.
Интересные факты
  • Это один из мобов, которые не имеют полоски здоровья.

Башня вихря
Башня вихря



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
0
0
0
Здоровье
20000
20000
60000
Защита
20
20
20
Разновидность
Небесная башня
Зона
В одной из 4-х специальных точек
Время появления
После победы над культистом-лунатиком
Иконка на миникарте

Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Фрагмент вихря
19-45, 30-85 в эксперте и мастере
100%
100%
100%



Описание
Башня вихря (Vortex Pillar) — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня вихря символизирует класс стрелка и после своей смерти она оставляет фрагменты вихря — материал для создания самых мощных предметов для стрелка.

Башня создаёт вокруг себя вихревой биом, в котором появляются уникальные для него существа. Сама башня не наносит урона при касании, однако периодически вызывает порталы, из которых появляются шершни чужих в количестве 2-3 особей.

Она также окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство 100 существ (150 в режиме эксперта и мастер-мода), встречающихся в биоме вокруг башни. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи.

Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или живого сердца. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.



Существа башни вихря
Большинство существ этого биома сражаются в дальнем бою.
  • Вортексианец


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
90
180
270
Здоровье
700
1400
2100
Защита
34
34
34
Зона
Вихревой биом
Знамя

Описание
Вортексианец (Vortexian) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней вихря и является ее прислужником. Не атакует в дальнем бою, однако после его смерти над игроком образуется портал (визуально похожий на призываемые посохом лунных порталов), из которого выходят разряды молний, наносящие урон. После вызова молнии портал исчезает.



  • Штормопроходец


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 100
Дробовик: 150
Касание: 200
Дробовик: 200
Касание: 300
Дробовик: 250
Здоровье
800
1600
2400
Защита
40
40
40
Зона
Вихревой биом
Знамя

Описание
Штормопроходец (Storm Diver) — моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается Башней вихря, и является ее прислужником. Интересен тем, что может свободно передвигаться как по земле (бегая с достаточно большой скоростью и пытаясь протаранить игрока), так и в воздухе (летая при помощи реактивного ранца и стараясь держаться от игрока на небольшом расстоянии). Также вооружен дробовиком, из которого периодически стреляет, выпуская по 4 пули.



  • Шершень-пришелец


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
75
150
225
Здоровье
500
1000
1500
Защита
20
20
20
Зона
Вихревой биом
Знамя

Описание
Шершень-пришелец (Alien Hornet) — летающий моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней вихря и является ее прислужником. Может также появляться в количестве 2-3 особей из порталов, периодически возникающих в биоме. Летает за игроком, пытаясь нанести ему урон. Также интересен тем, что имеет несколько форм развития



  • Матка-пришелец


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 100
Снаряд: 120
Касание: 200
Снаряд: 180
Касание: 300
Снаряд: 240
Здоровье
1000
2000
3000
Защита
44
44
44
Зона
Вихревой биом
Знамя

Описание
Матка-пришелец (Alien Queen) — летающий моб, в которого превращается шершень-пришелец, если его не убить в течение определенного периода времени (приблизительно 6-8 секунд после его появления). Гораздо опаснее, чем предыдущая форма, так как имеет атаку дальнего боя. Стреляет одиночными снарядами, летящими по дуге, которые при попадании могут наложить дебафф "Искажение гравитации", при котором игрок не сможет контролировать своё вертикальное положение и будет колебаться в воздухе по случайной траектории.



  • Личинка-пришелец


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
50
100
150
Здоровье
200
400
600
Защита
6
6
6
Зона
Вихревой биом
Знамя

Описание
Личинка-пришелец (Alien Larva) — наземный моб, спавнящийся в количестве 3-4 особей после убийства матки. Передвигается по земле с малой скоростью и через 6-8 секунд превращается в шершня-пришельца. Убийство личинок не снимает часть барьера с башни.


Башня туманности
Башня туманности



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
0
0
0
Здоровье
20000
20000
60000
Защита
20
20
20
Разновидность
Небесная башня
Зона
В одной из 4-х специальных точек
Время появления
После победы над культистом-лунатиком
Иконка на миникарте

Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Фрагмент туманности
19-45 / 30-60 в эксперте и мастере
100%
100%
100%



Описание
Башня туманности (Nebula Pillar) — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня туманности символизирует класс мага и после своей смерти она оставляет фрагменты туманности — материал для создания мощных предметов для мага.

Башня создаёт вокруг себя биом туманности, в котором появляются уникальные для него существа. Сама башня не наносит урона и, в отличие от башен солнца, вихря и звёздной пыли, никак не обороняется.

Она также окутана непробиваемым щитом, снять который можно только после убийства 100 существ (150 в режиме эксперта и мастер-мода), встречающихся в биоме вокруг башни. Все без исключения существа не имеют какого-либо лута, разве что знамёна.

Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или сердца кримсона. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.



Существа башни туманности
Этот биом имеет примерно равное количество существ дальнего и ближнего боя. Они все либо обладают мощными психическими или магическими способностями, либо лишают персонажа таковых.

  • Летун туманности


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 75
Лазер: 130
Касание: 150
Лазер: 200
Касание: 225
Лазер: 270
Здоровье
1300
2600
3900
Защита
0
0
0
Зона
Биом туманности
Знамя

Описание
Летун туманности (Nebula Floater) — летающий моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней туманности, и является ее прислужником. Следует за игроком, стараясь держаться на небольшом расстоянии от него и пролетая сквозь блоки. Имеет трех прислужников-глаз, которые атакуют при помощи лазеров (как и захватчик потока, изначально появляется без них и не атакует в дальнем бою, пока со временем не вызовет троих). Также с некоторым шансом телепортируется в случайную область экрана при получении урона (или иногда просто в случайном порядке), что делает его достаточно опасным и непредсказуемым противником.



  • Мозгосос


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
70
140
210
Здоровье
330
660
990
Защита
34
34
34
Зона
Биом туманности
Знамя

Описсание
Мозгосос (Brain Suckler) — моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней туманности, и является ее прислужником. Является самым распространённым мобом в биоме. Летает за игроком, пытаясь зацепиться за голову. Если ему удастся прицепиться, то он, пока не будет убит, будет периодически наносить большой урон, а также наложит дебафф "Затруднение зрения" (при котором игрок не будет видеть ничего, кроме небольшой области вокруг персонажа). Может пролетать сквозь блоки, если игрок отдалится достаточно далеко, однако в агрессивном состоянии не может проходить даже сквозь верхний край платформ.

Интересные факты
  • Предположительно, на раннем этапе разработки имел название "Хедкраб туманности" (Nebula Headcrab), что подтверждается названием знамени (было изменено на корректное в версии 1.3.0.5) и наименованием моба в коде игры.


  • Предсказатель


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 80
Снаряды: 120
Касание: 160
Снаряды: 180
Касание: 240
Снаряды: 240
Здоровье
700
1400
2100
Защита
30
30
30
Зона
Биом туманности
Знамя

Описание
Предсказатель (Predictor) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3 Призывается башней туманности и является её прислужником. Если игрок оказывается в его поле зрения, атакует, выстреливая подобными ножам снарядами в количестве 4-5 штук на большой скорости. Снаряды проникают сквозь игрока, но не проходят сквозь блоки. Подготовку к атаке можно распознать по характерной анимации (конечности подняты вверх) и частицам, появляющимся возле предсказателя. Стоит заметить, что если предсказателя убить во время подготовки к атаке, выстрел будет сделан сразу же после его смерти.



  • Эволюционировавший зверь


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 90
Сфера: 100
Касание: 180
Сфера: 140
Касание: 270
Сфера: 180
Здоровье
850
1700
2550
Защита
46
46
46
Зона
Биом туманности
Знамя

Описание
Эволюционировавший зверь (Evolution Beast) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней туманности, и является ее прислужником. Бегает по земле с огромной скоростью, пытаясь протаранить игрока (подобно единорогу) и периодически выстреливает самонаводящимися энергетическими сферами, летящими с низкой скоростью и проходящими сквозь блоки. При соприкосновении с игроком сфера не исчезнет, а продолжит наносить урон. Сфера неуязвимая и пропадёт лишь приблизительно через 5-7 секунд после её появления.


Башня звёздной пыли
Башня звёздной пыли



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
0
0
0
Здоровье
20000
20000
60000
Защита
20
20
20
Разновидность
Небесная башня
Зона
В одной из 4-х специальных точек
Время появления
После победы над культистом-лунатиком
Иконка на миникарте

Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Фрагмент звёздной пыли
19-45 / 30-70 в эксперте и мастере
100%
100%
100%



Описание
Башня звёздной пыли (Stardust Pillar) — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня звёздной пыли символизирует класс призывателя и после своей смерти она оставляет фрагменты звёздной пыли — материал для создания мощных предметов для призывателя.

Башня создаёт вокруг себя звёздный биом, в котором появляются уникальные для него существа. Сама башня не наносит урона при касании, однако периодически создает над собой сгустки энергии, из которых образуются звёздные клетки, захватчики потока или млечные ткачи.

Она также окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство 100 существ (150 в режиме эксперта и мастер-мод), встречающихся в биоме вокруг башни. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи.

Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или сердца кримсона. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.



Существа башни звёздной пыли
Этот биом имеет примерно равное количество существ дальнего и ближнего боя. Особенностью существ является то, что они сами призывают других существ (в качестве снарядов, либо в качестве самостоятельных врагов)

  • Звёздная клетка


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
120
240
360
Здоровье
300
600
900
Защита
50
50
50
Зона
Звёздный биом
Знамя

Звёздная клетка (маленькая)



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
70
140
210
Здоровье
300
600
900
Защита
0
0
0
Зона
Звёздный биом
Знамя

Описание
Звёздная клетка (Star Cell) — летающий моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней звёздной пыли и является ее прислужником. Гоняется за игроком, пытаясь протаранить. При смерти разделяется на 2-5 более маленьких клеток, которые, оставаясь на месте, через 5 секунд вырастают в обычные клетки и продолжают атаку. Выросшие клетки так же сохраняют способность разделяться при смерти.

Интересные факты
  • Маленькие клетки не включаются в количество убитых мобов звёздного биома, однако, если позволить им вырасти, будут снимать часть барьера с башни, как и остальные враги.
  • При смерти звёздной клетки может быть шанс что она не разделится на маленькие звёздные клетки.


  • Захватчик потока


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 70
Cнаряд: 120
Касание: 140
Cнаряд: 240
Касание: 210
Cнаряд: 360
Здоровье
1500
3000
4500
Защита
38
38
38
Зона
Звёздный биом
Знамя

Описание
Захватчик потока (Flow Invader) — летающий моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней звёздной пыли и является ее прислужником. Сначала появляется без приспешников и не атакует в дальнем бою, но постепенно накапливает их количество до трёх. После этого начинает использовать приспешников как снаряды, периодически запуская их по одному. При смерти выпускает оставшихся прислужников в сторону игрока.



  • Мерцающий ловец


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
70
140
210
Здоровье
800
1600
2400
Защита
40
40
40
Зона
Звёздный биом
Знамя

Искорка



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
80
160
240
Здоровье
200
400
2400
Защита
0
0
0
Зона
Звёздный биом

Описание
Мерцающий ловец (Twinkle Popper) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней звёздной пыли и является ее прислужником. Не имеет атак дальнего боя, однако периодически вызывает прислужников — искорок (Twinkle), которые быстро передвигаются по земле и взрываются, образуя пучок из трех искр, при контакте с игроком, оказавшись прямо под ним, либо через 5-7 секунд после появления. Убийство искорок не снимает часть барьера с башни.


...
  • Звездочёт


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 80
Лазер: 120
Касание: 160
Лазер: 180
Касание: 210
Лазер: 240
Здоровье
700
1400
2100
Защита
34
34
34
Зона
Звёздный биом
Знамя

Описание
Звездочёт (Stargazer) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней звёздной пыли и является ее прислужником. Если игрок находится в его поле зрения, может остановиться и запустить мощный лазерный луч в его направлении. Подготовку к атаке можно распознать по характерной анимации (конечности звездочёта подняты вверх). Луч не проходит сквозь твёрдые блоки и не может изменить направление (подобно выстрелу заряжаемого бластера на полной мощности).



  • Млечный ткач


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
80
160
240
Здоровье
1200
2400
3600
Зона
Звёздный биом
Знамя

Млечный ткач (голова)



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
80
160
240
Защита
10
10
10

Млечный ткач (сегмент туловища)



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
80
160
240
Защита
1000
1000
1000

Млечный ткач (хвост)



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
80
160
240
Защита
1000
1000
1000

Описание
Млечный ткач (Milkyway Weaver) — моб-червь , добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней звёздной пыли и является ее прислужником. Свободно передвигается по воздуху и под землёй, пытаясь догнать и протаранить игрока. В отличие от большинства червей, отображается поверх твёрдых блоков (подобно виверне и ползоножке), а не за ними. Единственная уязвимая часть тела — голова.


________Боссы событий________



События — это случаи, возникающие с каким либо шансом или призываемые игроком (к примеру тыквенная луна). Во время событий появляются специальные мобы, изменяются некоторые аспекты игры.

Некоторые события являются погодными явлениями или нашествиями мобов.


Плакучий древень
Плакучий древень



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
120
240
360
Здоровье
12000
15600
36000
Защита
28
Время появления
Тыквенная луна
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Жуткая древесина
30-50
100%
100%
100%
Проклятый саженец
1
1.7%-20%
1.7%-20%
1.7%-20%
Жуткий крюк
1
1.7%-20%
1.7%-20%
1.7%-20%
Жуткая ветка
1
1.7%-20%
1.7%-20%
1.7%-20%
Некромантский свиток
1
1.7%-20%
1.7%-20%
1.7%-20%
Коломёт
1
1.7%-20%
1.7%-20%
1.7%-20%
Кол
30-60
100% Вместе с Коломётом
100% Вместе с Коломётом
100% Вместе с Коломётом
Метла Ведьмы
1
0%
25%
25%
Трофей траурного дерева
1
100% на 15 волне
100% на 15 волне
100% на 15 волне
Проклятая ветвь
1
0%
0%
25%
Реликвия Плакучего древня
1
0%
0%
100%




Описание
Плакучий древень (Mourning Wood) — Один из представителей Тыквенной луны, добавленный в обновлении 1.2.1. Появляется под землей или выпрыгивает из-под земли. Может проходить сквозь блоки, однако только боком и верхом, нижней частью траурное дерево проходить сквозь блоки не может. Имеет 2 вида атак:
  1. Стреляет зажигательной смесью, которая попадая в твердые блоки, остаётся несколько секунд и наносит высокий урон.
  2. Стреляет снарядами, которые проходят сквозь блоки, летят по прямой и наносят неплохой урон. Когда остается мало здоровья, стреляет снарядами с низкой скорострельностью.

Вероятность выпадения вещей увеличивается с каждой волной


Тыквенный король
Тыквенный король



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 50
Коса: 65
Пламя: 80
Пламенные косы: 120
Касание: 75
Коса: 130
Пламя: 160
Пламенные косы: 240
Касание: 100
Коса: 195
Пламя: 240
Пламенные косы: 360
Здоровье
22000
28600
66000
Защита
36
Время появления
Тыквенная луна
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Ракетница взрывного Джека
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Взрывной светильник Джека
10-25
100% вместе с ракетницей
100% вместе с ракетницей
100% вместе с ракетницей
Яйцо паука
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Кукурузная винтовка
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Сладкая кукуруза
10-25
100% вместе с винтовкой
100% вместе с винтовкой
100% вместе с винтовкой
Меч всадника
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Скипетр летучих мышей
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Черная волшебная пыль
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Тёмная жатва
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Посох ворона
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Трофей тыквенного короля
1
100% на 15 волне
100% на 15 волне
100% на 15 волне
Свеча с ароматом тыквы
1
0%
0%
25%
Реликвия тыквенного короля
1
0%
0%
100%



Описание
Тыквенный король (Тыквокороль) (Pumpking) — самый сильный представитель нашествия тыквенной луны. Добавлен в хэллоуинском обновлении 1.2.1. Появляется на 7-ой волне в количестве от 1 до 6 особей. Имеет иммунитет ко всем дебаффам. По поведению напоминает Скелетрона, за исключением того, что Скелетрон имеет две атаки, а Тыквенный Король имеет три, каждая из которых зависит от выражения лица.



Виды атак:
  1. — Рот короля широко открыт. Выпускает изо рта горящие частицы, летящие вниз и отскакивающие от поверхности.
  2. — Рот слегка открыт, виден нос. Создает магические косы, которые сначала висят в воздухе (подобно снарядам демонической косы), потом, ускоряясь, летят в направлении, в котором находился игрок. Выпускаемые косы проходят сквозь блоки.
  3. — Глаза сужены, рот в широкой ухмылке. Летит в направлении игрока с большой скоростью, пытаясь протаранить его головой.

Также, независимо от фазы, в которой он находится, будет совершать рубящие атаки косами, пытаясь нанести игроку урон.



Примечания
  • Если из него выпала кукурузная винтовка или ракетница взрывного Джека, Вам выпадут необходимые для стрельбы патроны с вероятностью 100%.
  • Шанс дропа вещей с каждой волной растет на 6,5% как с короля, так и с траурного дерева.

Злая ель
Злая ель



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
100
200
300
Здоровье
13000
16900
39000
Защита
45
Время появления
Морозная луна
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Ёлочный меч
1
5.19-7.78%
5.19-7.78%
5.19-7.78%
Сосновый хвоемёт
1
5.19-7.78%
5.19-7.78%
5.19-7.78%
Рождественский крюк
1
5.19-7.78%
5.19-7.78%
5.19-7.78%
Праздничные крылья
1
1.11-1.67%
1.11-1.67%
1.11-1.67%
Трофей злой ели
1
4.17-12.5% (15-20 волна)
4.17-12.5% (15-20 волна)
4.17-12.5% (15-20 волна0
Кустарная звезда
1
0%
0%
25%
Реликвия Злой Ели
1
0%
0%
100%



Описание
Злая ель (Everscream) — босс морозной луны, добавленный в обновлении 1.2.2. Появляется на 4 волне морозной луны.
Этот босс схож по поведению с Плакучим древнем.



Виды атак
Злая ель имеет 2 вида атак:
  • Быстро стреляет еловыми иголками по игроку, которые подвержены гравитации в зависимости от дальности полета. Иглы не пробивают блоки.
  • Кидается стеклянными шарами (игрушками) в игрока, которые через определённое время лопаются, превращаясь в осколки. Шары очень сильно подвержены гравитации.
С каждой волной шанс дропа предметов увеличивается.


Сантанк (Санта-НК1)
Санта-НК1



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
120
240
360
Здоровье
18000
23400
54000
Защита
56
Время появления
Морозная луна
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Пулемёт
1
8.33%-12.5%
8.33%-12.5%
8.33%-12.5%
Эльфийский огнемёт
1
8.33%-12.5%
8.33%-12.5%
8.33%-12.5%
Трофей Сантанка
1
4.17%-12.5%
4.17%-12.5%
4.17%-12.5%
Игрушечный танк
1
0%
0%
25%
Реликвия «Санта-НК1»
1
0%
0%
100%



Описание
Сантанк или Санта-НК1 (Santa-NK1) — босс события, добавленный в обновлении 1.2.2. Это робот, имеющий 18000 хп. Появляется с 7-ой волны морозной луны.



Поведение в бою
В первой фазе Сантанк имеет три вида атаки (в эксперт-моде - четыре):
  1. Скоростная атака пулеметом.
  2. Выброс подарков вверх, падающих на парашютах вниз и наносящих урон.
  3. Выброс огромных колючих шаров.
  4. Атака ракетами, как во 2-ой фазе (эксперт-мод).
Во второй фазе добавляется атака ракетами, которая схожа с атакой Плакучего Древня.


Ледяная королева
Ледяная королева



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
120
240
360
Здоровье
34000
44200
102000
Защита
38
Время появления
Морозная луна
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Ракетница снеговика
1
5.1-10%
5.1-10%
5.1-10%
Посох метели
1
5.1-10%
5.1-10%
5.1-10%
Северный полюс
1
5.1-10%
5.1-10%
5.1-10%
Олений колокол
1
0.66-1.10% (с 15 волны)
0.66-1.10% (с 15 волны)
0.66-1.10% (с 15 волны)
Свисток малыша Гринча
1
1.12-2.20%
1.12-2.20%
1.12-2.20%
Трофей ледяной королевы
1
25-50% (с 15 волны)
25-50% (с 15 волны)
25-50% (с 15 волны)
Замороженная корона
1
0%
0%
25%
Реликвия Ледяной королевы
1
0%
0%
100%



Описание
Ледяная королева (Ice Queen) — босс события Морозная луна, добавленный в новогоднем обновлении 1.2.2.
Имеет три вида атаки (во время атак может нанести дебаффы Охлаждение, Заморозка):
  • С большой скоростью летает в разные стороны и стреляет в игрока крупными ледяными снарядами, похожими на волны льда.
  • Зависает на одном месте и начинает бешено вращаться, выпуская вокруг себя волны маленьких сосулек. Наиболее уязвима во время этой атаки.
  • Зависает над игроком, начиная выпускать вниз множество сосулек. При этом дёргается из стороны в сторону и может задеть игрока.


Летучий Голландец
Летучий Голландец



Характеристики
Время появления
Пиратское вторжение, прогресс >50%
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Денежная пушка
1
0,25%
0,25%
0,25%
Счастливая монетка
1
0,5%
0,5%
0,5%
Дисконтная карта
1
1%
1%
1%
Посох пиратов
1
1%
1%
1%
Золотое кольцо
1
2%
2%
2%
Абордажная сабля
1
10%
10%
10%
Трофей летучего голландца
1
10%
10%
10%
Черная метка
1
0%
0%
25%
Реликвия Летучего Голландца
1
0%
0%
100%



Описание
Летучий голландец (Flying Dutchman) — босс события, появляющийся во время пиратского вторжения. Стреляет из 4 пушек, каждая из которых имеет по 2000 ед. здоровья. Чтобы уничтожить корабль, нужно сломать их все. Из корабля выпрыгивают пираты и, даже если событие закончится, он не уйдет. Более того, могут появляться несколько летучих голландцев одновременно. Появляется, если событие пройдено уже на 50%. Размер хитбокса — 22 в длину, и 8 в высоту.



Пушка летучего голландца



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Тип
Часть босса
Урон
30 (касание)
60 (выстрел)
60 (касание)
120 (выстрел)
90 (касание)
180 (выстрел)
Здоровье
2000
4000
6000
Защита
20


Летающая тарелка марсиан
Летающая тарелка марсиан



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 50
Луч смерти: 80
Осколки: 60
Касание: 100
Луч смерти: 200 / 450
Осколки: 100
Касание: 150
Луч смерти: 200 / 450
Осколки: 100
Здоровье
27000
54000
81000
Защита
100
Время появления
Марсианское безумие
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Лазерный пулемёт
1
16,67%
16,67%
16,67%
Лазерный бур до 1.4.0.1
1
11,11%
11,11%
11,11%
Ксено-посох
1
16,67%
16,67%
16,67%
Ксенопушка
1
16,67%
16,67%
16,67%
Электроракетница
1
16,67%
16,67%
16,67%
Заряжаемый бластер до 1.4.0.1
1
11,11%
11,11%
11,11%
Колебание притока
1
16,67%
16,67%
16,67%
Ключ от космического автомобиля
1
16,67%
16,67%
16,67%
Анти-гравитационный крюк до 1.4.0.1
1
11,11%
11,11%
11,11%
Трофей летающей тарелки
1
10%
10%
10%
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Космический скейтборд
1
0%
0%
25%
Реликвия марсианской тарелки
1
0%
0%
100%



Описание
Летающая тарелка марсиан (Martian Saucer) — моб, добавленный в обновлении 1.3. Является мини-боссом марсианского безумия. После смерти появляется сообщение о победе.



Поведение
Алгоритм атаки можно условно поделить на 2 стадии:

1 стадия
  • Стрельба множеством лазерных лучей по персонажу;
  • Залп самонаводящимися ракетами;
  • Выстрел лучом смерти, который выжигает местность под собой, с одновременным полётом в одну сторону.
При уничтожении какой-либо части из неё начинает вылетать по 2-4 горящих осколка, которые горят в течение 4 секунд, нанося урон персонажу.

2 стадия
После уничтожения всех орудий зависает на месте в течение нескольких секунд, затем начинает летать из стороны в сторону с удвоенной скоростью, выжигая под собой местность лучом смерти. Урон от луча огромен (200 в нормальном режиме и 400 в режиме эксперта). Также во время этой стадии из тарелки продолжают вылетать горящие осколки.



Составные части
Летающая тарелка является составным врагом, фактически состоящим из 5 частей, имеющих независимые друг от друга показатели здоровья: 2 лазерных турелей, 2 ракетниц и собственно ядра летающей тарелки, которое становится уязвимым только после того, как были уничтожены все 4 орудия.
  • Турель летающей тарелки


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 60
Лазер: 35
Касание: 120
Лазер: 60
Касание: 180
Лазер: 60
Здоровье
5000
10000
15000
Защита
20
  • Пушка летающей тарелки


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 60
Ракета: 50
Касание: 120
Ракета: 74
Касание: 180
Ракета: 74
Здоровье
3500
7000
10500
Защита
20
  • Ядро летающей тарелки


Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 80
Касание: 160
Касание: 240
Здоровье
10000
20000
30000
Защита
0



Интересные факты
  • Большинство атак летающей тарелки не проходят сквозь твердые блоки, что позволяет вам избежать контакта с лазерами (луч смерти проходит через блоки с версии 1.4), спрятавшись в укрытие с потолком. Также это делает оружие, сбрасывающее снаряды с верхней части экрана (такие как штормовой лук Дедала) крайне эффективными при борьбе с данным боссом. Однако не стоит забывать, что сама тарелка, как и многие боссы, спокойно проходит сквозь блоки.
  • Как и многие боссы, тарелка исчезает, если в радиусе её «видимости» нет живых игроков.
  • Игрок не получает урона, телепортируясь сквозь луч смерти, что позволяет уклоняться от него при помощи крюка диссонанса, телепорта или жезла раздора.

Тёмный маг
Тёмный маг



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
T1: 40
T2/3: 90
T1: 80
T2/3: 180
T1: 120
T2/3: 270
Здоровье
T1: 800
T2/3: 4000
T1: 1600
T2/3: 8000
T1: 2400
T2/3: 12000
Защита
T1: 18/ T2/3: 38
Время появления
Армия старца
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Стол боевых действий
1
T1: 10%
T2/3: 5%
T1: 10%
T2/3: 5%
T1: 10%
T2/3: 5%
Знамя стола боевых действий
4
T1: 10%
T2/3: 5%
T1: 10%
T2/3: 5%
T1: 10%
T2/3: 5%
Яйцо дракона
1
T1: 16.67%
T2/3: 8.33%
T1: 25%
T1: 25%
Яйцо Гато
1
T1: 16.67%
T2/3: 8.33%
T1: 25%
T1: 25%
Маска тёмного мага
1
T1: 14.29%
T2/3: 7.14%
T1: 14.29%
T2/3: 7.14%
T1: 14.29%
T2/3: 7.14%
Трофей тёмного мага
1
10%
10%
10%
Том тёмного мага
1
0%
0%
25%
Реликвия тёмного мага
1
0%
0%
100%



Описание
Тёмный маг (Dark Mage) — мини-босс, появляющийся в армии древних на 5-ой волне в Тире 1 и в течении 4-6 волн в Тире 3. Атакует используя магические шары. Способен создавать волшебное поле, лечащее других врагов, а так же призывать небольшой взвод скелетов-воинов вокруг себя. Летает на гигантской книге. Не может быть больше одного одновременно.



Интересные факты
  • Питомцы, падающие в Тире 1 с тёмного мага, имеют один из самых высоких шансов на выпадение. Уступает только костяному ключу с хранителя данжа.
  • В файлах игры есть его Мешок с сокровищами, но он был удалён. Скорее всего, это из-за того, что он мини-босс, а не полноценный босс.


Огр
Огр



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
70
140
210
Здоровье
13000
26000
39000
Защита
34
Время появления
Армия старца
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Клеймо Ада
1
6.67%
10%
10%
Фантомный феникс
1
Т2: 6.67%
Т3: 3.33%
10%
10%
Сонный осьминог
1
Т2: 6.67%
Т3: 3.33%
10%
10%
Том бесконечной мудрости
1
Т2: 6.67%
Т3: 3.33%
10%
10%
Жуткая глефа
1
Т2: 6.67%
Т3: 3.33%
10%
10%
Жуткое яйцо
1
Т2: 20%
Т3: 10%
25%
25%
Баклер охотницы
1
Т2: 8.33%
Т3: 4.16%
12.5%
12.5%
Пояс монаха
1
Т2: 8.33%
Т3: 4.16%
12.5%
12.5%
Шарф подмастерья
1
Т2: 8.33%
Т3: 4.16%
12.5%
12.5%
Щит оруженосца
1
Т2: 8.33%
Т3: 4.16%
12.5%
12.5%
Маска огра
1
14.29%
14.29%
14.29%
Трофей огра
1
10%
10%
10%
Дубинка огра
1
0%
0%
25%
Реликвия огра
1
0%
0%
100%



Описание
Огр (Ogre) — мини-босс, появляющийся во время атаки Армии Древних. Отличается огромной живучестью, ощутимым уроном и несколькими типами атаки, однако относительно медленный. Не может быть больше одного одновременно.



Поведение
Имеет 3 уникальных вида атаки:
  • Огр совершает прыжок с ударом по земле, нанося урон по территории в десять блоков вокруг себя.
  • Кидает в сторону игрока липкую слизь. При прямом попадании наносит урон. Даже если снаряд и не попал в игрока, от любого столкновения шар слизи разрывается, накладывая дебафф "Сочение" в огромном радиусе, что сильно замедляет игрока.
  • В ближнем бою размахивается дубиной и отшвыривает ею игрока. Немного игнорирует иммунитет к отталкиванию от Кобальтового, Обсидианового и щита Анха.
  • В файлах игры есть его Мешок с сокровищами, но он был удалён. Скорее всего, это из-за того, что он мини-босс, а не полноценный босс.


Бэтси
Бэтси



Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 80
Огненный шар: 70
Касание: 104
Огненный шар: 140
Касание: 156
Огненный шар: 210
Здоровье
50000
75000
95625
Защита
38
Время появления
Армия старца
Иконка на миникарте



Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Один из 4-х предметов:
Летящий дракон
1
25%
25%
25%
Ярость небесного дракона
1
25%
25%
25%
Воздушная кара
1
25%
25%
25%
Гнев Бэтси
1
25%
25%
25%
Крылья Бэтси
1
25%
25%
25%
Маска Бэтси
1
14.29%
14.29%
14.29%
Трофей Бэтси
1
10%
10%
10%
Яйцо Бэтси
1
0%
0%
25%
Реликвия Бэтси
1
0%
0%
100%



Описание
Бэтси (Betsy) — босс Армии Древних (Армии Старца),добавленный в обновлении 1.3.4. Появляется в данном событии на финальной 7-ой волне и только после убийства Голема. После её смерти, рядом с кристаллом Этернии появляется 60 медалей защитника, которые можно обменять у Трактирщика на различные предметы, при этом событие заканчивается.



Поведение
В целом, некоторые атаки похожи на атаки Герцога Рыброна: например, попытки таранить персонажа. Но, в отличии от него, у Бэтси нет дополнительных фаз при потере здоровья. Также этот босс может извергать пламя из своей пасти и стрелять огненными шарами из тела.


____Другие Гайды (Руководства)____
Мои руководства по игре Terraria
Если вам понравилось данное руководство, то вы можете посмотреть другие мои руководства по игре Terraria.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2531709201



https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253♥♥♥♥670

__________________________
24 commentaires
тихий ден 17 déc. 2023 à 4h41 
дреднаутилус это моб а не босс
knight of plague 19 aout 2023 à 10h39 
Неплохо, теперь я знаю что моя удача прокачана в отрицательное значение! Ведь с 12 попытки мне так и не выпал фолиант темного мага... 25% :dswilson:
А за выдержку из вики отдельное спасибо, удобно!
ебашу траву 15 juil. 2023 à 13h47 
класно теперь буду чекать постоянно
Tozufi 2 juil. 2023 à 0h09 
+rep хорошо, но смысла огромного нету ведь есть википедии:aushrug:
STlol 16 sept. 2022 à 9h39 
+rep:greenslime:
[ຟ𝕙ίₜё𝓅οฬԑ𝑟] 4 avr. 2022 à 12h43 
топчик
ракамакафо 25 mars 2022 à 2h20 
А где DreadNoutilus?
milolikasmal 29 déc. 2021 à 10h07 
+rep!!! ЭТО ИДИАЛЬНО!!!
D3athGun 19 aout 2021 à 6h31 
+rep:terraria:
ICE_be_killed 28 juil. 2021 à 11h25 
+rep
:terraria: