Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem









добавил в руководство про зелья дебаффа, спасибо
ща играю на добро побеждает, 2ой этаж уже почти все основное собрал. (оковы впали к середине второго этажа) с такой группой. это имба какаятто
Кстати в такой группе удобно использовать зелья массового дебафа - они действуют сквозь оберег как и топот поганища, а рыцарь потом радосно снимает обереги со всех у кого есть...
У меня где-то со 2 уровня весь комплект артефактов был, а предметами укомплектовал нежить к концу 3 уровня.
Что касается альтернативы - да, я про неё писал выше, но она заметно хуже, как кстати называется он?
Начал играть добро побеждает, лапа выпала после первого же боя...
Еще вариант законсервировать на арене, до лучших времен не используемых нужных юнитов
Поэтому на скриншоте в самом верху у рыцаря уровень выше, т.к. в самом начале он чаще остальных участвовал в бою (я сделал скрины и гайд сразу после победы над последним боссом).
Как только я получил оковы - стало намного проще.