My Summer Car

My Summer Car

197 ratings
My Winter Car. Подробности и особенности игры.
By JonsonRus
Руководство обновлено 09.01.2025 года .
Список изменений:
1. Игра уже вовсю готовится к раннему выходу в Steam, раздел "Благодарность" будет обновлен позже, после выхода игры в ранний доступ, после чего руководство будет закрыто
2. Обновлен следующий раздел:
19) My Summer Car: выход из раннего доступа и релиз в Steam.


Дисклеймер
1. Основную (в частности последнюю) информацию по "My Winter Car" я беру с темы созданной человеком под никнеймом "chromeadders".
Ссылка на профиль "chromeadders":
https://steamcommunity.com/id/chromeadders.
Ссылка на тему по "My Winter Car":
https://steamcommunity.com/app/516750/discussions/7/2993170476565936949/

2. Данное руководство будет обновляться до тех пор, пока игра не появится в магазине Steam.
Вы должны понимать, что руководство построено как на моих догадках и исследованиях, так и на информации от самого разработчика, поэтому информация может быть как недостоверной, так и правдивой.
Узнать об этом мы сможем только тогда, когда игра появится в Steam.

P.s. В телефонной версии Steam'а могут некорректно отображаться некоторые изображения, а текст неправильно расположен.
Связанно это с тем, что руководство делается на ПК и там отображение и расположение информации правильное.
4
2
4
2
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. My Winter Car.
"My Winter Car" - "MWC"

Данная игра является прямым продолжением "My Summer Car", но с некоторыми отличиями. Можно даже сказать, что это будет та же игра, но с зимними текстурами и некоторыми нововведениями, которые будут описаны ниже.

Начало и разработка игры
Игра, предположительно, начала разрабатываться еще с 2017 года, но тогда как таковой информации о ней не было, более активная стадия разработки пошла уже 2020 года.
Ранее предполагалось, что это игра будет всего лишь дополнением к "My Summer Car", но разработчик в дальнейшем отказался от этой затеи.
2. Главный герой.
Из того, что нам известно так это то, что мы будем играть все за того же персонажа, что и в "My Summer Car".
Приведу характеристики, которые могут быть у нашего главного героя, следуя из того что есть у нас на данный момент времени в "My Summer Car":

1. Основные характеристики:
а) Возраст - от 20 до 25 лет.
б) Рост - от 180 до 185 см.
в) Вес - от 80 до 85 кг.
*Так как точных данных нет, разница может варьироваться до от 1 до 5 значений.

2. Внешние особенности:
а) Могут присутствовать тюремные татуировки, полученные в "My Summer Car".
Более подробно об этом расписано в разделе "№9. Импорт и экспорт файлов сохранения."

4. Особенности жизни главного героя игры:
Сюжетный спойлер игры "My summer Car"!
1) В конце основного сюжета My Summer Car мы можем наблюдать за тем, как главный герой едет на своей "Сатсуме" в зимнее время года, при этом везя свою девушку Суски, которая вот-вот родит. В связи с этим, предположительно, у главного героя могла родиться дочь.

2) Скорее всего родители так и не появятся в игре и это может быть связанно с тем, что они не могут прилететь обратно домой из-за плохих погодных условий, которые бушуют в данное время года.
Вероятно, мы сможем с ними связаться по телефону, который будет расположен у нас в доме.
3. Место проживания, основной дом.
К сожалению об изначальном месте нашего проживания известно довольно мало, но кое-что есть:

1. У нас будет возможность оплачивать арендную плату, возможно, мы сможем снимать квартиру в апартаментах, что расположены в городе.

2. В доме будет обогреватель, пока неизвестно какой, но может добавят портативный, который будет работать от розетки.

3. Нам все также придется платить счета за электричества и телефонную связь, но, вероятно, могут также добавить счета и за воду.

4. Также разработчик говорил о том, что мы сможем жить как в самом городе, так и неподалеку от него. Я склонен к тому, что у нас будет 2 дом, вполне вероятно речь идет об коттедже.

5. Будет добавлена возможность сжечь наш дом каким-либо способом, например: если на долгое время оставить обогреватель включенным или положить что-то взрывоопасное в зажжённую печь.

6. Размер основного дома будет схожим с родительским (основным) домом из "MSC".

4. Основные локации и места.
1. Дом родителей главного героя игры.


Дом останется в игре, но пока неизвестно в каком состоянии и сможем ли мы им пользоваться.

2. Озеро.

а) Озеро будет замерзшим, при этом мы сможем по нему ездить, но также не исключен шанс провалиться под лед!
б) Также на территории озера будут проводиться ледовые гонки, возможно, заместо, ралли.
в) Нам будет доступна полноценная зимняя рыбалка.
г) Как я уже писал, мы сможем провалиться под лед, но только если будем ехать на тяжелом транспорте, как пример можно привезти грузовик. На сборном автомобиле провалиться под лед будет нельзя!

3. Дом дяди и сарай.

Останутся в игре, сарай можно будет полноценно использовать, но насчет дома дяди ничего неизвестно.

4. Ж/Д переезд, поезд.

Останется в игре вместе с поездом, Поезд, возможно, будет видоизменен.

5. Дом бабушки Сиркки.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

6. Дом Йокке Оллеви.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

7. Мастерская Лейфа Флитари.

Останется в игре, также будут как внутренние, так и внешние изменения.

8. Заброшенный особняк с фантомом.

Неизвестно.

9. Пшеничный завод.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

10. Ферма Тайвако.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

11. Магазин Теймо.

Останется в игре, также будут как внутренние, так и внешние изменения.

12. Станция тех. обслуживания.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

13. Церковь.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

14. Школа.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

15. Спортивное поле.

Останется в игре, подростки могут быть одеты в зимнюю одежду и играть в другую игру, например в хоккей.

16. Апартаменты и комната Йокке.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.
Также есть вариант того, что мы сможем снимать там комнату.

17. Станция переработки отходов.

Останется в игре, но при этом может быть использована как декорация.

18. Стройплощадка.

Отсутствует, пока неизвестно что будет на этом месте.
Есть предположение, что тут будет располагаться либо автомобильная свалка, либо автобусная стоянка.

19. Лыжные горки и подъемники.

Останутся в игре, подъемники будут функционировать.

20. Свалка и заброшенная взлетная полоса.

Останутся в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

21. Клубничное поле.

Отсутствует, возможно, поле будет полностью покрыто снегом, но функционировать с ним мы не сможем.

22. Танцевальная площадка.

Останется в игре, но пока неизвестно сможем ли мы его как-либо использовать.

23. Место по сбору дров.

Останется в игре с полноценным функционалом.

24. Коммерческое помещение.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

25. Коттедж.

Останется в игре с полноценным функционалом.

26. Тюрьма.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.





5. Основной транспорт.
1. Сатсума (Satsuma) - сборный автомобиль в "My Summer Car".
Точно неизвестно, но есть предположение что мы сможем обменять его на новый второстепенный транспорт: "Sorbett".

2. Гифу (Gifu) - ассенизатор.
Судьба данного грузовика еще до конца не решена, есть 2 пути развития событий:
1. Гифу останется в игре без изменений.
2. Будет добавлен другой грузовик, который будет предназначен для грузоперевозок.

3. Кекмет (Kekmet) - трактор.
Останется в игре с незначительными изменениями, на шинах будут цепи.

4. Джонни (Jonne EZ) - мопед.
Будет заменен на другое транспортное средство.

5. Лодка (Boat).
В игре ее не будет.

6. Хайсико (Hayasiko) - фургон.
Останется в игре в виде декарации.

7. Руско (Ruscko) - старый универсал.
Будет заменен на похожий транспорт. Все что известно так это то, что салон автомобиля будет обклеен наклейками, чехлами и обвешан подвесными игрушками.

8. Ферндейл (Ferndale) - маслкар автомеханика Флитари.
Останется в игре в виде декорации.
У Лейфа Флитари появится другой автомобиль, это будет американец 60-80 годов, более добавить нечего.

9. Комбайн (Combain) - сельхозный комбайн принадлежащий Тайвако.
Будет удален из игры без замены.

10. EDM 500LX
Будет удален из игры без замены.

11. Бот, перевозящий пиво .
Данный бот будет заменен либо на грузовик, который рассыпает соль или песок на дорогу, либо на снегоуборочную машину.
Спереди будет ковш, он может нам сильно помешать при обгоне данного т/с.

12. Jeep XJ
Информация будет не точной, но, возможно, в игре будет добавлен новый транспорт, им будет являться копия марки автомобиля "Jeep" 70-ых годов, с платформой XJ.
Пока непонятно, какой именно тип автомобиля имелся ввиду, но есть предположение что речь идет об, безусловно, легендарном автомобиле "Jeep Cherokee" 1980 годов.

Идею предложил пользователь под никнеймом "bionicraspberry".
"Я думаю, что было бы здорово иметь в игре "Jeep" 1970-ых годов с платформой либо SJ, либо J серии.
Возможно, сам автомобиль был бы в плохом состоянии, но было бы неплохо его иметь в наличии, хотя бы для перевозки деталей для "Риветта"."

Ответ разработчика (Toplessgun):
XJ - думаю это было бы круто :)



Ссылки:
1. Jeep Cherokee - https://pbs.twimg.com/media/DedmzZ1W4AAsK24.jpg
2. Обсуждение - https://steamcommunity.com/app/516750/discussions/7/4755222397145760420/


6. Основные NPC.
1. Теймо - Продавец в магазине.
Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения. Также будет добавлено больше озвучки, возможно будет заменен его велосипед на что-то более подходящее.

2. Лейф Флитари - Автомеханик.
Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.
"Ферндейл" - автомобиль (маслкар) принадлежащий Лейфу будет заменен на другой.

3. Пена Кессели - Кузен главного героя игры, водитель зеленого "Фиата".
Останется в игре,но автомобиль будет заменен.

4. Суски - В начале игры является подругой городского гонщика Яни.
Неизвестно.

5. Сиркка Кессели - Бабушка главного героя игры.
Все будет зависеть от вашего сохранения. Если в "MSC" она будет мертва, то в "MWC" ее не будет.

6. Тоиво Кессели - Дядя главного героя игры, первоначальный владелец фургона и ассенизатора.
Неизвестно. Есть версия, что он умрет от алкогольного отравления и не доживет до событий игры.

7. Яни и Петтери - Городские гонщики.
Останутся в игре, но их автомобили будут заменены.

8. Вентти Дилер - Местный картежник, является мистическим существом (чело-свином), Этот персонаж является отсылкой к существу, который упоминается в городских легендах, в Финляндии.
Неизвестно. Есть версия, что его появление будет зависеть от вашего сохранения.

9. Тайвако - Местный фермер, владелец комбайна.
Неизвестно.

10. Йокке Оллеви - Местный алкаш.
Будет в игре только в том случае, если игрок не добился его смерти в "My Summer Car"
Если игрок сделал так, что Йокке умер, то, соответственно, в игре его не будет.
(Более подробно можно почитать в разделе "Перенос сохранений.")

11. Кари - Водитель автобуса.
Неизвестно.












7. Официальная работа и подработки. Особенности.
По словам разработчика в момент разработки в игре есть порядка 4-5 вакансий на различные работы.

А. Подработки:

1. Водитель автобуса.
*По словам разработчика он очень хочет добавить данную работу в игру, но пока не знает как.
Пока каких-либо подробностей нет, но могу выдвинуть свое предположение и оно заключается в том, что мы сможем брать автобус со стоянки, которая может появится вместо стройплощадки.

2. Работа на лесовозе/грузоперевозки.
По словам разработчика он пытается внедрить в игру работу на лесовозе, которая заменит с собой работу ассенизатором. Основной проблемой, с которой столкнулся разработчик заключается в добавлении крана, благодаря которому мы могли бы загружать бревна в лесовоз.
Кстати думаю стоит напомнить, что в ранних билдах "My Summer Car" до ее появления в Steam уже был лесовоз, который представлял из себя все тот же "Гифу", но уже со специальной платформой и прицепом для бревен покрашенный в красный цвет
Но, также разработчик не исключает варианта и появления в игре грузовика приспособленного к грузоперевозкам. Тут каких-либо подробностей нет, к сожалению.

3. Работе по перевозке дров.
Особых изменений по сравнению с MSC нет, кроме небольших доработок трактора.

4. Работа на ассенизаторе.
Подробностей об изменении данного способа заработка в игре как таковых нет.
Есть предположение, что данная подработка будет вырезана из игры.

Б. Официальная (основная) работа:
Хотел бы вывести данную работу отдельно, так как есть очень много информации по ее особенностям, но что именно мы будем делать на ней - неизвестно :/

1. Рабочий график (с учетом часового обеденного перерыва):
Понедельник: 9:00/10:00 - 17:00/18:00.
Вторник: 9:00/10:00 - 17:00/18:00.
Среда: 9:00/10:00 - 17:00/18:00.
Четверг: 9:00/10:00 - 17:00/18:00.
Пятница: 9:00/10:00 - 17:00/18:00. Вероятнее всего будет сокращенный день.
Суббота и Воскресенье - нерабочие дни.

2. Выплата заработной платы:
Раз в неделю (или в 2 недели) игроку будет выплачиваться зарплата за работу, выполняемой игроком на постоянной основе.
(Пример: Зарплата за работу за 1 месяц составляет ~12000 марок, значит раз в неделю игрок будет получать около 3000 марок и т.д.)
Также будет возможность работать сверхурочно, но лишь пару часов, но за хорошие деньги.

Б.2. Особенности:

1) Трудоустройство:
В начале игры игрок будет безработным, чтобы устроиться на официальную работу нам понадобится подать соответствующее заявление.

2) О курении на рабочем месте:
"Вам разрешается курить только в местах, разрешенных для курения.
Стресс - это не причина, по которой вы начинаете курить, причина, по которой вы начинаете курить, заключается в том, чтобы заниматься чем-то другим, кроме выполнения самой работы". Грубо говоря, можно спокойно каратать время в курилке.

3) Обеденный перерыв и выходной:
На работе будет предоставлен часовой перерыв на обед, вы можете как сходить перекусить, так и продолжить работать.
В случае накопления определенного количества часов переработки вы сможете взять себе выходной, но только в пятницу.

4) Возможность свалить с рабочего места и начальство:
Возможность свалить с рабочего места во время рабочего дня действительно есть, но помешать этому может начальнике, который будет постоянно следить за работниками.
Если он увидит, что вас не будет на рабочем месте, то могут возникнуть серьезные проблемы.
Прим. разработчика: "Настоящее искусство работы там заключается в том, чтобы создать видимость того, что ты там работаешь, ничего не делая. В этом вся философия этого мира - насколько ты можешь расслабиться, чтобы тебя не застукали".

5) Отгулы:
Так как в игре не будет болезней и вы не сможете официально взять больничный, нам нужно будет импровизировать, чтобы убедить начальство дать нам выходной день телефону, то есть просто напросто соврать о своем плохом самочувствии.
Как уже было сказано выше, у нас будет возможность звонить на работу и предупреждать о том, что вы не сможете приехать на работу или просто напросто опаздываете, например из-за поломки авто или пропуска общественного транспорта.

6) Увольнение:
Игрока могут уволить с работы за какие-либо косяки, постоянные опоздания и появления на работе в нетрезвом состоянии, но также будет возможность уволиться самим.
После вышеперечисленных действий повторно трудоустроиться на работу, ВЕРОЯТНО, будет невозможно.


8. Сборный автомобиль "Corris Rivett". Особенности.
Изображение 1
"Слитое" изображения автомобиля, который нам предстоит собирать. Исходя из Вики по игре изображение было опубликовано еще в январе 2022 года одним из неизвестных пользователей (хотя многие склоняются, что этот "неизвестный пользователь" и есть сам разработчик). Вероятно, скриншот был сделан давно, когда автомобиль только начал создаваться.

Изображение 2
Вероятно, именно с этого варианта кузова был скопирован Риветт.


А. Общие характеристики:

1) Название в игре | Оригинал
"Коррис Риветт - Corris Rivett" | "Форд Таунус ТС1 - Ford Taunus TC1"

2) Двигатель
а. Лошадиных сил / крутящего момента в запасе - Около 71/118.
б. Цилиндров - рядный 4-х цилиндровый.
в. Тип двигателя - карбюраторный либо на 1.6, либо на 2 л.

3) КПП
4 ступенчатая механика.

4) Привод
Задний.

5) Тип кузова
Седан.

6) Дифференциал
Дифференциал будет открытым, но будет и заваренный вариант в качестве дополнительной опции.

Б. Местонахождение кузова автомобиля и его деталей.
Изначально автомобиль (или же его кузов с некоторыми деталями) будет находится в одном из гаражей на карте и мы должны будем его приобрести у бывшего владельца. Разработчик также предупреждает, что для его транспортировки может понадобиться трактор с прицепом или же трос.
Сам кузов авто будет стоить довольно дешево, а вот детали на автомобиль нам нужно будет как искать, так и покупать, например у Флитари. Но не стоит забывать, что покупать детали у того же Флитари можно будет в ограниченном количестве, ведь запас деталей в его мастерской (или же в магазине) не бесконечен и как у Теймо с его продуктами нам нужно будет ждать завоз новых товаров. Периодичность обновление товаров в магазине или мастерской пока неизвестна.


В. Особенности автомобиля:

1. В автомобиль будет добавлена печка
Она сможет выйти из строя и, соответственно, нам придется ее со временем чинить.

2. Очиститель воздуха:
Необходимая вещь в каждом автомобиле, вы же не хотите дышать выхлопными газами сидя за рулем?

3. Автомобиль станет тяжелее, больше и будет иметь гораздо больший крутящий момент. Можно даже сказать, что он будет больше похож на "Ферндейл", чем на "Сатсуму".

4. Будет возможность снять поршни, не снимая двигатель с машины.

5. В игре будет специальный фирменный тюнинг, что-то наподобие тюнинга (комплектации) GT для "Сатсумы".

6. Со временем на стеклах будет образовываться наледь, нам нужно будет вовремя убирать ее.

7. Разновидность типов деталей для сбора автомобиля: ,
Для Корриса Риветта будет доступно больше сборных деталей и, соответственно, количество деталей у которых будет процент изношенности изнашиваемым.
Будут также доступны разные типы некоторых деталей, например: различные спиральные пружины, кулачки, генераторы переменного тока, стартеры, аккумуляторы и т.д., при этом они будут иметь различные характеристики!

8. Ремень ГРМ теперь будет иметь степень изношенности и может быть заменяемым при выходе из строя.

9. При первоначальном прохождении тех.осмотра, мы сможем получить номера с случайным набором цифр и букв

10. Для автомобиля будут доступны 4 типов шин:
1) Зимние шины с шипами.
*Данный тип шин также будет использован на всем второстепенном транспорте по умолчанию.
2) Летняя резина "Gommer Gobras".
3) Классическая летняя резина. Предположительно, она будет самой дешевой из всех вариантов резин.
4) Гоночные шины для езды по льду.
От разработчика: "... я могу сказать, что даже летние шины будут добавлены для веселья и внешнего вида, я не вижу никаких веских причин, по которым вы бы хотели их использовать в игровых условиях :D

11. Запаска:
У нас НАКОНЕЦ-ТО появится возможность закреплять запаску в багажнике.

12. Погодные условия будут напрямую влиять на автомобиль, так как при более низкой температуре воздуха будет труднее запустить двигатель.

13. Вентилятор:
Теперь его надо будет отдельно устанавливаться на шкив водяного насоса.

14. Турбо для сборного автомобиля:
Выведу это отдельным пунктом, в игре его не будет.

15. Пока неизвестно, какой у "Корриса" будет тип двигателя, он может быть как бензиновым, так и дизельным.

16. Стоковый двигатель будет перегреваться в разы медленнее - возможно, у "Корриса" будет установлен искусственный ограничитель скорости по умолчанию

17. У Риветта будет добавлена возможность открытия капота по ходу движения , поэтому если вы не закроете капот до щелчка, у вас будет небольшой шанс того, что он откроется во время движения.

18. Стеклоочистители на Риветт:
В игре будет возможность снимать дворники, также механизм будет ломаться в случае, если вы запустите стеклоочистители (дворники) при сильном морозе, когда лобовое стекло будет покрыто льдом.

19. Теперь для прохождения тех. осмотра и получения номеров потребуется наличие в машине аптечки, которую мы должны будем положить вместе с аварийным треугольником.

20. Будет добавлена возможность установить глушители по бокам автомобиля.

21. У автомобиля будет несколько комплектаций, также возможно добавление системы VIN-кода, чтобы была возможность восстановить авто до заводских настроек.

22. Масляный насос теперь может выйти из строя и будет являться заменяемой деталью. Также как и с некоторыми деталями автомобиля, в игре будут доступны к покупке разные сорты автомобильного масла.

23. Будет добавлена возможность снять двигатель вместе с коробкой передач.

24. Дублирование деталей:
Все детали, кроме блока и головки блока цилиндров могут быть продублированы.
Запасных частей и деталей может быть неограниченное количество, все будет зависеть от производительности вашего компьютера.

25. Комплектации:
У автомобиля будет доступно несколько комплектаций, включая версию "Sport", "Luxe" и "Classic", а также некий редкий экземпляр со своими плюшками.
Комплектация будет определена рандомно при начале новой игры!

26. Цветовые решения:
Риветт будет иметь 3 различных цвета интерьера и около 20 различных оттенков краски.

9.1. Общие игровые нововведения. Часть 1.
На скриншоте изображены гонщики участвующие в ледовой гонке.

1. Температурный режим.
Будет добавлена новая строчка с температурой в HUD, нам нужно будет все время поддерживать оптимальную температуру тела, чтобы не умереть. Источником тепла будет являться любое действие, совершаемое игроком физически, например как бег и рубка дров.

2. Погодные условия.
Температура воздуха будет все время меняться, за ней можно будет следить как через телевизор, так и через термометр который будет добавлен в игру.

3. Отопление дома.
В дополнение к двум предыдущим пунктам, нам нужно будет поддерживать температуру в доме. Отопление может быть как электрическим благодаря батареям, так и ручным с помощью дров.

4. Одежда.
Будет добавлена возможность носить верхнюю одежду, брать ее с собой и менять ее текстуры:
Уже известно о 3 типов (видов) одежды:
P.s. (В скобках я опишу, что она из себя может представлять, по характеристикам я ориентируюсь только по своим догадкам)
- Домашняя одежда.
(Вероятно, она будет легкой в ношении и будет минимальная защита от холода)
- Уличная одежда.
(Средняя по весу, и хорошо защищает от холода, но от плохой погоды она не спасет)
- Утепленная одежда - "pilkkihaalari".
Если судить по переводу, то это может быть полноценный комбинезон для рыбалки (подледной). Хочу напомнить, что в планах у разработчика было добавление в игру полноценной зимней рыбалки.
(Будет тяжелой, но при этом будет лучше всего защищать нас от холода.)
Также появится возможность стирать нашу одежду в стиральной машине.
(Насколько это нововведение может быть бессмысленным, пока неизвестно)

5. Микроволновая печь.
В игру будет добавлена микроволновая печь, мы сможем греть еду, которая, в свою очередь, будет согревать нашего персонажа. Также останутся варианты разогрева пищи через большую печь и т.д.

6. Игра в снежки.
По словам разработчика, прикола ради в игру может быть добавлена возможность лепить и кидать снежки в НПС. В принципе, а почему бы и нет?

7. Зимняя рыбалка.
В игре будет снаряжение для подледной рыбалки, а также, возможно, будет добавлен отдельный навык, который будет привязан к вашей удачи в поимке особых видов рыб (я не перестану повторять, что это очень сильно напоминает мне игру "The Long Dark"). Рыбалка также будет снижать стресс.

8. Обслуживание транспорта.
Вполне возможно мы теперь сможем обслуживать второстепенный транспорт будет возможность менять масло и заливать антифриз.

9. Песок.
Сразу готов предупредить, что шанс появления песка в игре ОЧЕНЬ маловероятен, но если он и будет у нас, то тогда появится возможность возить с собой песок в мешках и засыпать им места с наледью. Это увеличит сцепление с дорогой в тех местах, где мы не сможем проехать.

10. Метель.
Еще один сюрприз подготовила нам финская зима в виде метели, ведь она будет влиять на общую температуру на улице, а также на дальность видимости.

11. ПЗУ
Пусковое зарядное устройство - это незаменимая вещь зимой, с ее помощью можно запустить двигатель при разряженном аккумуляторе, вероятно, оно будет добавлено в игру.

12. Скоростной режим.
В игре будет изменен скоростной режим на шоссе, теперь максимальная скорость будет составлять 80 км/ч.

13. Наледь на дорогах.
Движение по шоссе станет более опасным, так как на дороге может быть наледь и намотаться на ближайшее дерево теперь не будет особой проблемой :)

14. Сугробы.
Вдоль шоссе появятся сугробы и они будут замедлять ваш транспорт, принцип действия будет схож с тем, как бы вы встряли на болоте в "My Summer Car".

15. Поддержка модов в игре никак не поменяется.

16. Будет добавлено больше продуктов в магазине Теймо, а также новые сорты автомобильного масла.

17. Рождественская гирлянда.
Автомобильная гирлянда останется в игре, мы также сможем ее установить на "Риветт".

18. Банковский счет и банкомат.
У игрока будет доступен банковский счет, на котором он сможет хранить денежные средства.
Также будет добавлен банкомат, который мы сможем использовать для снятия налички.

19. Такси.
Разработчик официально подтвердил, что в игру будет добавлено подобие такси, услугами которого сможет пользоваться игрок. Как именно будет работать эта система пока неясно, но вероятно, речь может идти о услуге "ежедневного водителя", которому мы можем позвонить и он сможет подъехать, чтобы забрать нас,ю за определенную плату.

20. Получение денежных пособий.
Раз в неделю (или в 2 недели) игрок будет получать денежное пособие по безработице и прожиточному минимуму при условии, если он будет являться безработным. Сумма денежного пособия на данный момент неизвестна.
Как и зарплату, пособия мы будем получать на свой банковский счет.

21. Подача воды в дом.
По словам разработчика, в игре могут со временем замерзнуть трубы, через которые подается вода в дом, и замерзнуть они могут в том случае, если будет отключено электрическое отопление дома и если температура воздуха будет ниже 0 градусов.

22. Рандомизированный транспорт НПС.
Теперь частота появления транспорта на дорогах будет зависеть от: погоды, времени суток а также дня недели, например:
Утром и вечером в будние дни транспорта на шоссе будет много, так как по задумке все едут на/с работу/-ы.
В выходные дни транспорта будет меньше, так как многие будут отдыхать, опять же по задумке разработчика.

23. Будильник.
В игру будет добавлен будильник, с помощью которого вы сможете просыпаться в удобное вам время.
Также теперь значения шкалы усталости будет напрямую зависеть от того, сколько вы поспали, например если вы поспали вместо 8 полноценных часов всего 4, то шкала усталости у вас уменьшится лишь наполовину.

24. Ледовые гонки.
В игру будет добавлено новое событие, которое будет проходить в разнобой с ралли.
Новый тип гонок будет проходить на замёрзшем озере на отдельном закрытом участке в выходные дни в каждые вторые выходные. В пятницу будут проводиться тренировки перед субботним заездом.
Будут четыре квалификационных заезда; суббота - самый напряженный день, когда проводятся заезды, их может быть порядка десяти или двенадцати, а в воскресенье проходят полуфиналы и финал, то есть будет три заезда.
Для участия может потребоваться демонтировать некоторые детали, например передние фары, а также установить новые, например каркас безопасности.
Также есть список автомобилей, участвующих в гонке на ледяном треке:
"Beetle" (Buple), "Seat 133" (Fittan), "Escort" (Costo) и "Skoda" (Svoboda)

25. Телефон.
В настоящее время известно, что полностью изменится система получения определенной информации с помощью телефона.
1) Теперь мы должны будем запоминать (или же записывать в блокнот) номера телефонов основных персонажей, например: Лейф Флитари (автомеханик), Теймо и т.д.
Также теперь придется вручную набирать номера, используя цифровую панель на клавиатуре.
2) Будет добавлена возможность позвонить Лейфу Флитари и уточнить, когда будут закончены ремонтные работы по автомобилю.

26. Мастерская Флитари и ее аренда.
Будет добавлена возможность аренды мастерской Флитари на 1 игровую неделю.
Помещение будет полностью отапливаемое и нам будут доступен весь инвентарь его мастерской. Пока неизвестно, можно ли будет использовать помещение круглосуточно или же только в рабочие часы.

27. Доставка запчастей и деталей для автомобиля.
Б/у детали, которые мы будем покупать/заказывать у продавца будут приходить к нам на почту в коробках, а новые детали купленные у автомеханика Лейфа будут приходить к нам в индивидуальных именных коробках, которые будут упакованы в спец. сумку или же пакет.
9.2. Общие игровые нововведения. Часть 2.
28. В игру будут добавлены к покупке энергетические напитки, при этом кофе теперь не будет являться неограниченном источником снижения усталости.
Приобрести энергетик можно будет в магазине Теймо, мл. его составит 330, а стоимость товара и их разновидности неизвестны.

29. Камера контроля скорости.























Данные камеры будут расположены в определённых местах вдоль шоссе и будут служить для контролирования скорости т/с.
Так как камера будет считывать номера нашего автомобиля, чтобы впаять штраф за несоблюдение скоростного режима можно схитрить и снять их, но при этом не стоит забывать, что за камерой всегда могут находиться пару полицейских :)
Если вы все же получите штраф, то лист с оплатой штрафа и с прикрепленной фотографией вашего автомобиля придет к вам на почту.

30. Будут добавлены новые алкогольные напитки как в магазин Теймо, так и Паб.

31. Будет добавлен банкомат, с помощью него можно будет снимать деньги с вашего счета.

32. Автострахование.
Прим. разработчика: "Я еще не решил, что делать со страховкой, мне кажется, этого не хватало в "MSC", и я, возможно, хотел бы добавить это в "MWC", но я еще не решил, насколько сложной будет данная система".

10. Импорт и экспорт файлов сохранения.
У игрока будет возможность перенести свой игровой прогресс из "My Summer Car" в "My Winter Car".

Варианты того, что можно будет перенести из одной игры в другую:
1. Смерть бабушки Сиррки и алкоголика Йокке.
2. Татуировки, которые мы можем получить в тюрьме.
3. Состояние дома родителей.
4. Вес игрока
5. Выполненные нами ранее миссии и подработки.
6. Купленный тюнинг для сборного автомобиля.
11. Оптимизация игры.
Сборный автомобиль будет более оптимизирован, в связи с чем это так же будет влиять на общую работоспособность игры, но особого прироста FPS я бы не советовал ожидать.
Объяснить это просто, ведь игра сделана далеко не идеально и чтобы игры выдавали стабильно-высокий FPS, нужно полностью переписывать код игры, что уже невозможно на данный момент.
12. Стоимость игры в "Steam".
Цена будет схожей с "MSC", но также будут доступен специальный набор, где вы сможете купить "MWC" со скидкой. (При этом у вас должна быть куплена "MSC:).

На данный момент цена "MSC" в России составляет 349 руб.
MWC без набора и скидок: 349 - 500 руб.
MWC в наборе: 300 - 400 руб.
13. Дата появления игры в "Steam".
Никаких проверенных данных по поводу временных периодов, когда игра может выйти на свет нет. Все что нам известно, так это то что игра появится сначала в раннем доступе, но только после того, как "My Summer Car" выйдет в релиз.
В связи с этим готов предложить данный вариант событий:

По словам разработчика он готовит еще одно обновление для "My Summer Car", после этого он готов будет выпустить игру официально в релиз, по его предположению случится это должно уже ближе ко 2-му кварталу 2024 года осенью.
Но, наверняка после выхода данного обновления будут еще обновления, которые будут исправлять косяки данного апдейта, что может растянуться аж до 2025 года

Соответственно, ждать появления "My Winter Car" раньше конца 1-го и начала 2-го квартала 2025 года не приходится.
14. О новых играх серии "My Car".

К сожалению, на данный момент времени известно о том, что "My Winter Car" станет последней игрой из данной серии. Вероятно, после выхода "MWC" из раннего доступа,
Разработчик займется другими проектами, но пока неизвестно на какую тематику они будут разработаны. Но, также есть небольшая вероятность, что серия продолжит свою жизнь в виде иных форматов, может быть некий комикс?

Также в дополнение к этому разделу, я полностью скопирую ответ разработчика на вопрос, который был задан игроком под никнеймом "John (Chirch)"
Вопрос:
Будет ли разрабатываться "My Summer Car 3"?

Ответ от "ToplessGun":
У меня есть сюжет и декорации для "MSC 3" (или иное название), но я сомневаюсь, что когда-нибудь сделаю эту игру. Это может быть визуальный роман и т.д. (книга, комикс и т.д.)



15. Русификация игры.
*Русификация - утилита, которая способствует переводу игры на определенный язык.

Игра не будет русифицирована, об этом рассказал разработчик в одном из ответов на вопросы.
В игре будут 2 языка: английский и финский
16. Официальный логотип игры.
Данный логотип является официальным.
Иллюстрация была опубликована самим разработчиком игры.
17. Саундтрек.
Пользователь под псевдонимом NinjaBaka опубликовал на своем YouTube канале видео формата "Shorts", на которых он пишет музыку для игры.

Видео №1
https://www.youtube.com/watch?v=iB_ldepjoc0

Видео №2
https://www.youtube.com/watch?v=9-WPI6Qnd3Q

Видео №3
https://www.youtube.com/watch?v=bSqMhAIYXHI&t=44s

Видео №4
https://www.youtube.com/watch?v=sFpw2XHPqjo
18. Изображения с внутриигрового компьютера.
После обновления "My Summer Car" от 03.12.2023 года появилась возможность скачать 8 изображений, все они напрямую связаны с новой игрой.
Также эти изображения можно вытащить напрямую из файлов игры, все они находятся в 3 ассете под названием "mwc_promo"
Предлагаю рассмотреть их поподробнее:


Изображение 1.


























На данном изображении мы можем наблюдать 2 видов шин, которые будут доступны для нашего автомобиля, в их числе раллийные шины, а также "Кобра".
Стоит заметить, что сами диски отличаются от тех, что есть в "My Summer Car".

Изображение 2.


























Лист с заявлением о приеме на работу.

Изображение 3.


























Часть интерьера нового ежедневного автомобиля "Sorbett".
Информацию взял с официального обсуждения по данной игре:https://steamcommunity.com/app/516750/discussions/7/2993170476565936949/?ctp=12
Салон был скопирован с автомобиля "Симка Тальбот 1510".

Изображение 4.


























Предположительно, этот автомобиль может принадлежать новому водителю, который будет ездить по игровой карте и который сможет нас подкинуть домой, заместо Пены на его зеленом "Фиате".

Изображение 5.


























1. Можем наблюдать полноценный музыкальный центр, где именно он расположен непонятно.
2. Часы, со встроенным радио.
3. Рекламная брошюра еды быстрого питания.
4. Брошюра с предложением подзаработать денег.
5. Энергетический напиток, внешний дизайн чем-то напоминает "Black Energy"
6. Журнал, можно ли будет его как-либо использовать неизвестно.
7. Возможно, эта часть изображения компьютера как-либо привязанного к новой работе, либо же это банкомат.
8. Новая покупаемая деталь для нашего сборного автомобиля.
9. Вероятно, это двигатель ного автомобиля.

Изображение 6.


























Участники ледовых гонок, против которых мы будем участвовать,

Изображение 7.


























Новая компания, которая появится в игре. Она может быть связана с новой транспортной компанией.

Изображение 8.


























Изображение заснеженной дороги.
19. My Summer Car: выход из раннего доступа и релиз в Steam.

30 декабря 2024 года выходит финальное обновление раннего доступа для My Summer Car, после которого игра выходит из раннего доступа в Steam, что означает скорое появление новой игры от разработчика в ранний доступ.

9 января 2025 года My Summer Car официально вышла из раннего доступа в Steam.
20. Официальный сайт игры.






В связи с последнем обновлением игры My Summer Car, в котором она вышла из раннего доступа, появилась официальная страница новой игры My Winter Car

https://www.amistech.com/mwc/

Также в My Summer Car появились новые изображения, намекая на скорый выход игры:
Благодарность (раздел будет обновлен)
Данный раздел обновится после выхода игры в ранний доступ.
151 Comments
kIlpich Apr 22 @ 11:22am 
@ilyaborsh сколько раз уже говорили, что норм оптимизация невозможна из-за старого движка юнити, да в игре будет та же проблема физики, оптимизации и т.д., но разраб обещал +около 20% прирост производительности, так что ждем
racing carburator Apr 14 @ 8:53pm 
Не думаю
Pushok Apr 14 @ 3:44pm 
Фин вообще живой?
Li L9 Apr 11 @ 4:30am 
Press F... Coming Soon .....
✪SoulBazilio [31RUS] Mar 15 @ 11:34pm 
@gomrttjd

Да.
gomrttjd Mar 15 @ 11:06am 
когда вийдет
arm0re??? Feb 27 @ 11:14pm 
та не выйдет она в феврале или начала марта потому что во первых разраб ленивый и он не успеет все это сделать в такие сроки, а во вторых если и успеет не будет вайба играть в зимнию игру весной..
ilyaborsh Feb 2 @ 2:29pm 
Но я все таки думаю,что выход где-то на конец февраля/начало марта полюбому.
ilyaborsh Feb 2 @ 2:29pm 
Ну разраб надеется на выход в 2025..так что ждем.
кабан 155 епт Jan 31 @ 11:22am 
надеемся что игра скоро выйдет...
(я просто сатцуму случайно утопил)