The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Оцінок: 219
Скайрим: Секреты, о которых вы могли не знать (2021)
Автор: fantastic
В Skyrim есть сотни хорошо спрятанных секретов, которые игроки могут раскрыть.Но уверены ли вы, что нашли их все?

Скайрим огромен и при таких масштабах нередки случаи, когда даже самые преданные фанаты игры могут что-то упустить. Мелкие предметы, пасхалки, и джае целые подземелья скрыты от глаз и должны быть найдены. Сегодня мы рассмотрим несколько секретов, которые могли упустить из виду. Итак, вперед, за тайнами!
2
3
2
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
1. Секретный прыжок


В Скайриме есть одно место, до которого нужно еще суметь добраться. Это, конечно же, Пик Прыжок Барда. Он кишит Изгоями, а наверху вас поджидает еще и дракон, поэтому большинство игроков пробиваются сквозь Изгоев, изучают Слово Силы наверху и считают, что здесь все дела завершены.


Как бы не так! Если вы доберетесь до небольшого моста наверху, вы сможете совершить головокружительный прыжок в крошечный бассейн в самом низу. Высота большая, и ваш персонаж погибнет, если промахнется. Но если удастся попасть в воду, появится призрак барда, чтобы поздравить вас с героическим прыжком и повысить ваш навык Красноречия на два пункта.
2. Жнец Каирна Душ


Дополнение Dawnguard переносит игроков в Каирн Душ примерно на середине своей квестовой линии.
Суровое небо и бесконечные башни создают впечатляющую атмосферу, которую усиливает присутствие скрытого босса.
На карте снизу, я отметил его логово ("логово жнеца").



Известный как Жнец, этот враг кажется стражем этого чистилища. Чтобы сразиться со Жнецом, вам нужно найти три части камня Жнеца, разбросанные по всему Каирну душ. Найдите их, затем отправляйтесь в логово Жнеца в восточной части локации, чтобы вызвать этого внушительного босса. Победите Жнеца, и вы получите несколько черных камней душ и сердце даэдра.
3. Анги: стрельба из лука


Увлеченные лучники могут найти уединенный лагерь возле Фолкрита, чтобы повысить свой уровень стрельбы из лука на любом этапе прохождения. Никакие внутриигровые квесты и записи не сообщают вам об этом, но если вы подниметесь по крутым горам недалеко от Фолкрита, вы наткнетесь на место под названием Лагерь Анги (отметил на карте). Это маленькая хижина с женщиной, которая, как окажется, является лучшей лучницей в стране.

Если вы пройдете ее испытания и поразите все цели, вы получите шесть очков в навыке стрельбы из лука и охотничий лук Анги. Вы можете отправиться туда сразу после выхода из Хелгена, что делает это отличным стартом для начинающего лучника.
4. Скорбящий великан

В Скайриме редко доводится повстречать великанов в одиночестве, не говоря уже о том, чтобы они оплакивали потерю любимого мамонта. В скрытой области, которую многие называют «The Mournful Giant» - Скорбящий великан, обитает неагрессивный великан, отдающий дань уважения мертвому мамонту. Этого печального паренька можно найти к северо-востоку от Туманной заставы, чуть ниже Виндхельма. Приближение к этому монстру вовсе не делает его враждебным, что должно нам в полной мере продемонстрировать, насколько он опечален своей утратой. Если это не докажет вам, что великаны в некоторой степени обладают эмоциональным интеллектом, то уже ничего не докажет.
5. СВЯТИЛИЩЕ ТАЛОСА В ВИНДХЕЛЬМЕ


К западу от конюшен Виндхельма за рекой находится святилище с чудесным видом на город. Само по себе это место вполне подходит для Талоса, который словно осматривает владения Ульфрика. Интересно другое – рядом со святыней лежит книга под названием «Ошибка Талоса».

Это произведение а критикует Талоса и Империю, признавшую поклонение этой божественной фигуре до подписания Конкордата Белого Золота. Похоже, что в какой-то момент святыню нашел агент Талмора.
6. Друзья до самой смерти


Все считают, что они сделают для друга все, но эти двое превзошли кого угодно и заслужили получить статус "величайших" друзей. Несмотря на то, что они уже лишь скелеты...

Среди снежных сугробов к юго-востоку от Винтерхолда на берегу Моря Призраков, один из приятелей застрял в медвежьей ловушке, а его спутник отказался покинуть его. Это служит трогательным напоминанием о силе дружбы, а также предупреждением о том, что нужно осторожнее бродить по таким местам. Впрочем, это лишь версия...
7. Вызов Карстаага


Этот чудила считается самым сложным и интересным боссом в игре. Чтобы найти его, отправляйтесь на северную часть Солстхейма. Это будут две системы пещер, которые вам нужно будет очистить: руины замка Карстааг и Ледяная пещера. Сначала отправляйтесь в Ледяную пещеру, чтобы забрать голову Карстаага. Если вы играли в дополнение Morrowind Bloodmoon, вы, вероятно, знаете, к чему это приведет.

С головой Карстаага отправляйтесь в руины замка Карстааг. Здесь можно найти ледяной трон. Поместите голову на трон, чтобы призвать его дух. Он, возможно, покажется вам здесь сильнее, чем в Моровинде, ведь теперь он обладает огромной устойчивостью к урону и способностью сражаться с персонажами ближнего боя. У Карстаага есть серьезная регенерация здоровья, что делает его почти невосприимчивым к повреждениям. Шанс одолеть его есть только у высокоуровневых персонажей. Однако убийство Карстаага более чем окупится – у вас теперь будет возможность призвать ледяного гиганта в качестве союзника.

Кстати вот вам любопытный факт - Карстааг считается одновременно даэдра и нежитью!!! однако его нельзя изгнать, обратить, отпугнуть и оттолкнуть в силу его очень большого уровня. Но «Аура Стендарра» все же будет действовать.
8. ПЕРЕВАЛ ДАНМЕТ


Будем честными - Данметская дорога не представляет собой что-то особенно интересное. Разве что, там бродят ледяные тролли,которые станут неплохой мишенью. Она не отмечена на карте, и выглядит как обычная дикая местность. Однако давние поклонники серии помнят ее . Перевал находится к востоку от Виндхельма и является единственным безопасным проходом через горы Велоти в соседнюю провинцию Скайрима, Морровинд.

А теперь немного истории. За сотни лет до событий Скайрима в Морровинде произошла катастрофа под названием Красный год, когда луна упала на поверхность планеты и повлекла за собой массовые разрушения. Многие бежали в Скайрим, чтобы избежать суровых условий.
Перевал Данмета использовался беженцами Морровинда для связи с потерянными друзьями и семьей, отсюда и название ближайшего отмеченного места Скайрима, «Привал беженцев».

9. Скрытая тюрьма Винтерхолда (Холодная)


О следующей находке я и сам узнал недавно, и если честно удивился. Как мы знаем в каждом крупном городе Скайрима есть тюрьма, в которую вас отправят в случае ареста. Несмотря на небольшой размер города, такая есть даже в Винтерхолде.



Тюрьма Винтерхолда особенная, поскольку она вообще не связана с городом. Если вас арестуют здесь, вы отправитесь в Холодную - пещеру, расположенную на айсберге далеко от Коллегии Винтерхолда. Если вы сможете выскользнуть из ледяной пещеры, приготовьтесь к встрече с несколькими ледяными атронахами и довольно продолжительному плаванию. Из всех тюрем в Скайриме это самая запоминающаяся из всех.
10. Всадник без головы


Некоторые игроки провели в Скайриме сотни часов и даже не видели Всадника без головы. Он блуждает только ночью в течение определенных часов и может случайным образом появляться в любом месте основной карты мира. Призрак обычно держится на главных дорогах и едет в сторону Привала Хамвира возле Вайтрана. Многие предполагают, что именно здесь было похоронено тело Всадника без головы.
11. Глас небесный


О следующем секрете я тоже узнал недавно и хочу с вами поделиться.

Во время «Пути голоса» вам будет поручено подняться по семи тысячам ступенек, ведущих к Высокому Хротгару. Что ж, сомнительно, на самом ли деле это примерно семь тысяч ступеней, но кто считает? Большинство игроков достигают цитадели Седобородых, прыгая по склону горы или используя лошадь, но есть причина, чтобы подняться на семь тысяч ступенек пешком, как и задумано.

На протяжении всей тропы разбросаны многочисленные таблички, которые вы можете прочесть, и они содержат короткую пословицу, объясняющую происхождение Голоса. Если вы прочитаете все десять табличек на пути, вы получите эффект «Глас небесный» на 24 часа реального времени. Пока активен этот эффект, все животные пассивны по отношению к вам и не убегают.
12. Затерянная ледяная пещера Люка Скайуокера


Давным-давно, в далекой ледяной пещере Bethesda решила добавить дерзкую отсылку на начальную сцену «Звездных войн. Эпизод V: Империя наносит ответный удар». Для тех, кто не знаком с этим сеттингом, поясняем: в начале фильма есть сцена, где Люк Скайуокер свешивается с потолка пещеры Вампа.

Похоже, такая же ситуация произошла и в Скайриме, только версии Люка в Нирне не повезло. Вы можете найти эту аккуратную отсылку в пещере Холодный берег, к юго-востоку от Винтерхолда. У входа видна часть скелета, свисающая с потолка, меч, лежащий рядом с трупом, и ледяной тролль недалеко от места происшествия. Никакие пасхалки не могут быть более явственными, чем эта.
13. Создание паучьих свитков


Одна из возможностей Skyrim переплюнула абсолютно все, созданное ранее: вы можете создавать дьявольских пауков и бросать их во врагов, чтобы сжечь, заморозить и контролировать их. Эти уникальные элементальные пауки были добавлены в дополнении Dragonborn.



Чтобы создать этих пауков, вам потребуется войти в курган Белого хребта Солстхейма. Подземелье полно пауков и бандитов с контролируемым разумом. Простое очищение этого подземелья даст вам Черную книгу в качестве награды. Но если вы сначала исследуете все подземелье, вы найдете камеру для заполнения, где сможете создавать своих собственных пауков. У вас может быть шесть таких тварей одновременно, и эта камера позволяет создавать довольно много вариантов пауков, отлично дополняющих практически любой набор ваших способностей.
14. Кража вересковых сердец у Изгоев


У всех Изгоев-вересковых сердец есть одна большая слабость, которой не разделяет ни один противник: возможность применения к ним карманных краж. Если у вас достаточно высокий навык карманника, вы можете украсть вересковое сердце – и это мгновенно убьет изгоя.

Украсть чье-то сердце довольно сложно, не потому, что оно у них в груди, а потому, что у Изгоев острый слух. Использование заклинаний Приглушение шагов или звукопоглощающих заклинаний обязательно, если вы хотите приблизиться к Изгою-вересковое сердце. Если вы можете это сделать, получайте удовольствие, мгновенно убивая каждого из тех, кто вам повстречается, до самого конца своего прохождения Skyrim.
15. Вершина пика на Солстейме


Несмотря на обещания Тодда Говарда, не на все горы в Skyrim можно залезть. Зато Bethesda исправилась в дополнении Dragonborn – на некоторые пики Солстхейма можно забраться. Для этого нужно долго и упорно прыгать по текстурам и почаще сохраняться. На самой вершине одной из гор находится оберег, который поглощает урон от падения на 15 секунд – этого хватит, чтобы долететь вниз и не получить урон – как упасть в стог сена в Assassin’s Creed.



Кстати, точки пиков не открываются даже консольной командой tmm 1 (показать все маркеры на карте), так что придется открывать их вручную.
16. Пропустить осаду города


Во время осады города можно телепортироваться и пропустить битву!
По квестам гражданской войны Довакину и солдатам под руководством Туллия/Ульфрика нужно захватывать или освобождать города и крепости. Ваша сторона всегда побеждает в войне, даже если вы не будете сражаться. И если в момент, когда дружественные солдаты бегут в сторону крепости, но еще не появились значки врагов, телепортироваться в любую другую точку карты, то нападение закончится победой. Но в конце квеста Туллий или Ульфрик будут недовольны тем, что вы сбежали с поля битвы.
17. Испытание Кагрумеза


Испытание Кагрумеза — это сторонний квест в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Квест начнётся после того, как главный герой посетит двемерские руины Кагрумез, и, уничтожив разбойников, обосновавшихся там, заполучит пару камней-резонаторов Кагрумеза и дневник исследователя Ралета Элдри. Камни, описанные в записях учёного, служат для того, чтобы открыть проход в глубины руин.



При помощи двух камней-резонаторов, найденных у бандитов, получится открыть лишь первую дверь, так как для открытия следующих потребуется больше чем два камня. Раздобыть их можно в следующих местах:
  • Один камень можно либо купить, либо украсть у Ревуса Сарвани, хозяина силт-страйдера Дымки, обитающего в лагере недалеко от Тель-Митрина.
  • Один из камней спрятан в двемерских руинах Нчардак, в зоне «Акведук Нчардака». Он лежит на столе, рядом с сундуком, поэтому нужно постараться не сбить его во время боя с двемерскими баллистами, иначе он может потеряться.
  • Последний из камней находится в двемерских руинах Фалбтарз, в сокровищнице в конце подземелья.

После получения четырёх камней из пяти можно возвращаться в руины Кагрумеза.

Если у вас возникли сложности при прохождении данного квеста, то советую прочитать подробную статью по прохождению - https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9A%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%B7%D0%B0
18. Усыновить взрослого парня ^_^


Так, последний секрет на сегодня.
Сразу скажу не смейтесь ток!!!) ....***.... хахахахах....
Да это действительно возможно...Но с небольшими оговорками.
Для этого нужно отправиться в Рифтен и помочь кузнецу Балимунду найти десять щепоток огненной соли. После выполнения его квеста можно выйти замуж за Балимунда – и тогда его приемный сын Асбьорн Укротитель Огня технически станет вашим взрослым сыном.
Заключение





Большое спасибо, что дочитали это руководство до конца, надеюсь вы узнали много чего нового, чего не знали прежде)
Также можете в комментариях писать свои секреты и пасхалки по Скайриму, интересно будет почитать)

Если вам понравилось данное руководство то, также, прошу вас ознакомится с моими другими руководствами Ссылки ниже!!!https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2447673279
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2531555894

Отдельно буду рад, если вы поставите этому руководство лайк и добавить его в избранное!











Коментарів: 10
Крис Редфилд (ru) 4 листоп. 2022 о 21:41 
К Агни стоит идти, когда у тебя 94 уровень стрельбы, ты подымишь их до сотни. Если планируешь сбрасывать, то можно вообще шесть раз приходить, как получаешь 99 уровень, потом у нее берешь 100 и сбрасываешь. (для совсем упоротого получения опыта)
םєғץ 24 жовт. 2021 о 9:11 
еще есть один талант пассивный - если в каждом городе выдать по монете попрошайке то, тебе выдается навык, по крайне мере раньше был.:enteringsteamvr:
4R2NA 18 жовт. 2021 о 10:06 
Спасибо большое за эти секреты и пасхалки.Хоть я и играю в Скайрим с детства,но про большинство секретов я узнал недавно!
AlishKa 17 серп. 2021 о 14:20 
Аааа чтооо? Я игралю в скайрим уже больше пяти лет и только сейчас узнала про пики на Солстейме О_О Моя благодарность за руководство, теперь я знаю, чем еще в скайриме заняться)
Brother HellBOY 1 лип. 2021 о 22:17 
народ скорбящий великан не будет вас дубасить подойдите к нему сзади и заорите в жопу безжалостной силой еще мелким был угорал с того как он щучкой летит)))
Vergas 23 черв. 2021 о 13:15 
А какой мод отвечает за такой прикид Ульфрика?
drink n dance 21 черв. 2021 о 10:58 
классно, очень многих вещей не знал. бро, ты заставил меня пройти скайрим ещё раз, как раз заскочу в твои места :steamthumbsup:
M1rind@ 14 черв. 2021 о 9:59 
Спасибо!
Gulman Goldenass 13 черв. 2021 о 7:08 
еще добывать руду можно клацаньем по мыши, а не нажатой "E", тогда руда появится в инвентаре без анимации, вот этот секрет действительно самый мощный, и сэкономил бы оч много времени
Bereactor 13 черв. 2021 о 0:48 
годно, спасибо :steamthumbsup: