Symphonic Rain

Symphonic Rain

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シンフォニック=レイン 徹底攻略(唯一の日本語バージョン
By Kushima Kamome_JPN_快乐的海鸥团长
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攻略の基本

学園内の移動とキャラクターはほぼ1:1に対応していて、基本的に以下のようになっています。
場所 キャラクター
学生食堂 トルタ
旧校舎 リセ
練習室(左) ファル
練習室(右) ミュージックパートの練習などが出来る
レッスン室 イベント用
チェナーコロ イベント用
帰宅 イベント用
練習室(右)では基本的にフォルテールの練習が出来ます。「最初から弾く」だとその時までに覚えている曲をミュージックパートで歌無しでプレイできますが、ストーリー上の意味はありません。

ストーリーやミュージックパートの成否に応じてメッセージウィンドウ下部のpiovaゲージが増減します。これはクリスの心境をあらわしている(少ないと嬉しい、多いと悲しい)と考えられます。ただし、ゲージの量はストーリーとは直接の関係はありません。ゲージは0~255、初期値は100です。雨のエフェクトと雨の音量(愛蔵版では雨しぶきエフェクトの量も)がゲージに応じて(0~49、50~99、100~149、150~199、200~255の5段階)変化します。

ミュージックパートは練習室(右)で自主的にやるほか所々イベントで入りますが、各々によって成功失敗に意味があるか、成功のために必要な評価、piovaゲージが増減するかが異なります。評価はここでは小ランプ=1ポイント、大ランプ=10ポイントとして1~60で計算し、終了時の評価が特定の値(基本的には41)以上になっていれば成功です。piovaゲージは増減する場合は41-終了時の評価が加えられます(+40~-19)。なお、ESCキーで強制終了させた場合、自動演奏offだと最低評価(失敗でゲージ+40)、自動演奏onだと最高評価(成功でゲージ-19)扱いです。愛蔵版では評価40以下の場合コンティニューが出来ます。コンティニューするとそのミュージックアクションをやり直すことが出来ます。コンティニューしなかった場合は演奏失敗のまま先に進みます。ただし、成功の基準が41より大きい場合はコンティニューできずに失敗になる区間が存在します。また、ESCで強制終了させたときはコンティニューできません。

簡易攻略
特に書いていないミュージックパートの成否はどちらでもいいです。

特に書いてない日は何をやってもいいです。

右:練習室(右) 左:練習室(左) 食:学生食堂 旧:旧校舎 チ:チェナーコロ 帰:帰宅する




トルタ
12/5までは何でも良い→12/5「練習する」→12/6食→12/7食→12/9食→12/12食→12/14食:ミュージックパート成功→12/16食→12/18「ある」→1/4ミュージックパート成功
ファル
12/5までは何でも良い→12/5「今日はやめておく」:左→12/6左→12/8左→12/9左→12/13左→12/14左→12/15「ファルさんと一緒に行く」→12/17「わかった」→12/20左:ここまでの4回のミュージックパート(歌付き)を1回以上成功させておく→12/23「行く」→1/19「うるさい!」→1/20ミュージックパート成功:「一緒に行く」
1/20のミュージックパート失敗か成功後「それは無理だと思う」でファルBad
リセ
12/5までは何でも良い→12/5「今日はやめておく」:旧:ミュージックパート成功→12/6旧→12/7旧→12/12旧→12/17「はい」→1/20ミュージックパート成功
1/20ミュージックパート失敗でリセBad
al fine
トルタ、ファル、リセのグッドエンドを見てからNewGameを選び、「al fine」を選択
1/20「言う通りにする」:「着替えてから行く」でトゥルーエンド
その他の選択肢でトルタエンドside.B
グランド
トゥルーエンドを見たあとNewGameを選び、「da capo」「思い出さなければならない」を選択
12/5までは何でも良い→12/5「今日はやめておく」:チ→12/6帰→12/7右:「作曲する」→12/8帰→12/9右:「作曲する」→12/14帰
1/20のミュージックパートの成否で多少結果が異なるが、どちらでもグランドエンド
汎用Bad
上記のどのルートにものらない、もしくは必要なミュージックパートを失敗する
行けるときは必ず右練習室に行けば確実
ただしver1.0だとバグのため見ることが出来ないので注意
涙がほおを流れても(フォーニver)入手
グッドエンド6種、バッドエンド3種埋まるようにグランドエンド以外のエンディングを見る
具体的にはグランドエンドが最後のエンディングならその後グランドエンド以外のエンディングを見ればOK
Badエンドなどを残してグランドエンドを見た場合は、残りのエンディングを全部埋めればOK
詳細攻略(全体像)

シンフォニック=レインは、2004年に発売されたノベルゲーム(18禁ではない)です。 2017年にSteam版、2018年にNintendo Switch版がHDリマスター版としてリリースされており、オリジナル版の原画担当本人が全面的に描き直す形でグラフィックを刷新したものとなっています。

雨が降り続ける街ピオーヴァを舞台に、ちょっとしんみりとした切ない雰囲気の作品です。

柔らかい絵柄と本作のストーリーに深く絡み合った音楽が雰囲気を引き立ててくれます。

本作は音ゲー要素も含んでおり、音楽学校に通う主人公の演奏に合わせてプレイヤーも楽曲を演奏することになります。 主人公が卒業発表に向けて課題曲を練習していく、というストーリーに沿って演奏パートが挿入されるため、何度も演奏を繰り返すごとに次第に上達していく感覚が、楽曲の雰囲気と相まって没入感をより高めてくれるように感じます。

(キーボードをタイミング良く打鍵するタイプの演奏パートですが、システム自体に慣れが必要なため、最初は難易度が高く感じられるかもしれません。 また、楽曲によっては序盤から結構な高難易度を突きつけられることがあります。 演奏の成功/失敗によってストーリーが変化することもあるので、難しすぎると感じた場合は設定から難易度を下げたりオートプレイでスキップする選択肢も用意されています。)

また、収録されている楽曲10曲はすべて岡崎律子さんが手がけており、同時に岡崎律子さんの最後の作品でもあります。 これらについては安っぽい言葉で語りすぎるのも嫌なので、あまり詳しくは言及しませんが、楽曲単体でも、作品全体の一部分として見ても本当に素晴らしいものです。

シナリオ面も非常におすすめできる内容ですが、個人的には事前に情報が無いほうがより楽しむことができる作品だと思いますので、ここではあまり触れません。 購入を決めた場合は、インターネットでの情報収集は控えめにして実際にプレイしてみるのが良いのではないでしょうか。

ちなみにヒロインの攻略順は任意で大丈夫です。 この順番で攻略したほうがよい、というのはありません(強いて言えば、「雨のmusique」は他の曲と比べて難易度が高いため、まだ慣れていない状態でルートに入った場合は難易度を下げても良いかもしれません)。

エンディングの種類

エンディングは

トルタエンド
リセエンド
ファルエンド
トルタエンドside.B(or al fineエンド)
トゥルーエンド(or トルタトゥルーエンド)
グランドエンド(or アルエンド or フォーニエンド)
汎用バッドエンド(orアルバッドエンドorトルタバッドエンド)
リセバッドエンド
ファルバッドエンド
のgood6種、bad3種があります。
最初はトルタ、リセ、ファルエンドの3つしか見ることは出来ず、3つとも見たあと新たに「Game Start」からはじめると

/da capo それまで通りの通常のゲーム
\al fine トルタ視点の別シナリオ
が選べるようになります。「al fine」でトルタエンドside.B、トゥルーエンドが見れます。
トゥルーエンドを見たあと「da capo」でゲームを始めると、最初に

/思い出したくない 今まで通りのゲーム
\思い出さなければならない グランドエンドのフラグ
が選べます。「思い出さなければならない」を選ぶとグランドエンドが見れるようになります。
トルティニタ・フィーネ
11月28日(月) きちんと説明する
頼んでみる
信じていない
11月29日(火) 練習室
曲の練習をしない(どちらでも)
11月30日(水) チェナーコロ
12月1日(木) 旧校舎
12月2日(金) レッスン室
12月5日(月) ※セーブ#01
練習する
12月6日(火) 練習室(右)
曲を通さずに練習(どちらでも)
12月7日(水) 学生食堂
12月8日(木) いつでもどうぞ(どちらでも)
12月9日(金) 学生食堂
12月12日(月) 学生食堂
12月13日(火) 練習室(右)
曲を通さずに練習(どちらでも)
12月14日(水) 学生食堂
12月15日(木) 練習室(右)
曲を通さずに練習(どちらでも)
12月16日(金) 学生食堂
12月18日(日) ※セーブ#02
まだわからない
フィーネ バッドエンド
12月18日(日) ※セーブ#02から再開
ある
フィーネ エンド
ファルシータ・フォーセット
12月5日(月) ※セーブ#01から再開
今日は止めておく
練習室
曲を通さずに練習(どちらでも)
12月6日(火) 練習室(左)
いつでもどうぞ
12月7日(水) 練習室
曲を通さずに練習(どちらでも)
12月8日(木) 練習室(左)
12月9日(金) 練習室(左)
12月12日(月) 練習室
曲を通さずに練習(どちらでも)
12月13日(火) 練習室(左)
12月14日(水) 練習室(左)
12月15日(木) ファルさんと一緒に行く
12月16日(金) 練習室
曲を通さずに練習(どちらでも)
12月17日(土) わかった
12月20日(火) 練習室(左)
12月23日(金) 行く
1月19日(木) もういい(←練習するでもよい)
うるさい!
1月20日(金) ※セーブ#03
それは無理だと思う
ファル バッドエンド
1月20日(金) ※セーブ#03から再開
一緒に行く
ファル エンド
リセルシア・チェザリーニ
12月5日(月) ※セーブ#01から再開
今日は止めておく
旧校舎
12月6日(火) 旧校舎
12月7日(水) 旧校舎
12月8日(木) いつでもどうぞ(どちらでも)
12月9日(金) 練習室
曲を通さずに練習(どちらでも)
12月12日(月) 旧校舎
12月17日(土) はい
1月19日(木) いいえ(どちらでも)
1月20日(金) ※演奏会の前にセーブ#04
失敗→バッドエンド
成功→グッドエンド
リセ エンド
トルタ視点ルート
上記ルートをクリア後、「Game Start」→「al fine」を選択。

11月28日(月) あきらめたように説明を始めた
1月20日(金) 言う通りに座る
※セーブ#05
それでもこのまま行く
トルタ エンド
1月20日(金) ※セーブ#05から再開
着替えてから行く
トルタ トゥルーエンド
フォーニ
トルタ視点ルートをクリア後、「Game Start」→「da capo」を選択。

11月28日(月) 思い出さなくてはならない
きちんと説明する
頼んでみる
信じていない
11月29日(火) 練習室
曲の練習をしない(どちらでも)
11月30日(水) チェナーコロ
12月1日(木) 旧校舎
12月2日(金) レッスン室
12月5日(月) 今日は止めておく
チェナーコロ
12月6日(火) 帰宅
12月7日(水) 練習室
作曲する
12月8日(木) 帰宅
12月9日(金) 練習室
作曲する
12月12日(月) 練習室
12月13日(火) 練習室
12月14日(水) 帰宅
1月20日(金) ※演奏会は失敗してもED見れます
エンド
21 Comments
Kushima Kamome_JPN_快乐的海鸥团长  [author] Sep 3, 2021 @ 10:06am 
≫Ereshkigalさん、一番印象に残ったことはopの歌やねんよ、あぁあぁ素晴らしかったと思います
Ereshkigal Sep 3, 2021 @ 9:53am 
今でもこのゲームの楽曲は聴いていたりします。岡崎律子さんの遺作ともなってしまった楽曲たち、アルバムFor RITZではシンフォニックレインの楽曲が彼女のボーカルで収録されています。
懐かしく、感慨深い。そして、今でも好きな曲。永遠に色褪せることはないだろう、と感じています。
かなで(Kanade) Jul 20, 2021 @ 10:06pm 
Thank you for sharing
懐かしい。
シンフォニックレイン面白かったな
発売された頃は良いADVゲームがたくさんあった
lyric Jun 12, 2021 @ 12:11am 
:grwheart::cozybethesda:
双葉 Jun 7, 2021 @ 10:00pm 
:heartp:
🌺Garami🌺 Jun 6, 2021 @ 6:56pm 
.:autonautwuv:
❀姹紫嫣红艾希酱❀ Jun 6, 2021 @ 5:47pm 
good~
blackblaze10 Jun 6, 2021 @ 4:56pm 
私はこのゲームを持っていませんが、素晴らしいガイドだと思います。
ソラナックス Jun 6, 2021 @ 3:37pm 
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