State of Decay

State of Decay

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Como sobreviver no State of Decay [20 Regras]
By Abomination and 1 collaborators
Venha e saiba como sobreviver no State of Decay com as 20 regras que tornarão sua vida muito mais fácil num simples apocalipse Zumbi...
   
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Introdução
Language: Portuguese

Gostaria de agradecer especialmente a mordishake por me dar a oportunidade de traduzir e localizar este incrível guia para a língua Portuguesa.

Neste curto e rápido guia, vamos explorar regras simples e dicas dinâmicas de como sobreviver em State of Decay. Lembrando que este não é um guia passo a passo para concluir o jogo, mas, apenas uma lista com algumas boas dicas que podem salvar seu pescoço e o ajudar a previnir problemas dentro de sua base (lar doce lar).
Regras - Parte #1
Regra #1 - Cardio ou Forma Física: Assim como a primeira regra em Zombieland, certifique- se de que seu personagem está em uma boa forma física (nível de cardio alto), a fim de sobreviver a uma luta ou fugir mesmo na hora em que tudo ferrar... Para aumentar seu nível recomenda dar algumas sprints leves dentro de sua base...

Regra #2- Conservação da Stamina: Quando em uma luta, não se esqueça de ficar de olho em sua stamina e não apenas balançar a sua arma da esquerda para a direita como um maluco. Pressione C para desviar de ataques rolando e Z tanto para empurrar um inimigo ou acabar com eles como quando estão caidos no chão. Lembrando de quando seu personagem estiver com uma parte da barra de Stamina inutilizada, não deixe de alternar entre outros personagens que normalmente estão na base, para que então o atual possa descancar.

Regra #3 - Fazendo Amigos: Conhecer seus colegas sobreviventes pode criar impulsos para a sua base, e também permite que você alterne entre eles como personagens jogáveis! Use isso a seu favor quando necessário, além de que, eles podem lhe seguir se você desejar.

Regra #4 - Conheça o que tem à sua volta: Sua casa (base) é a coisa mais vital em durante o gameplay e pode ser atacada a qualquer momento por hordas de zumbis; no entanto, estabelecer postos avançados em torno de sua base pode evitar hordas de zumbis de ficar perto, pois os postos possuem armadilhas que as matam facilmente (recomenda-se em momentos de desespero ,quando se está à pé, seguir para próximo de seu posto avançado quando atacado por hordas). Certifique-se de estabelecer um posto avançado em todas as direções [N , W, S , E] sempre pensando em pontos estratégicos para os instalar.

Regra #5 - Ganhando força em números: Este pode ser adquirido em muitas maneiras diferentes... Ao longo de seu gameplay você irá se deparar com estranhos que precisam de ajuda, e se, lhes de uma mãozinha, com o tempo eles vão querer se juntar a seu grupo (pelo menos alguns).

Regra #6 - Ganhando força com Suprimentos: Quanto mais fontes para ganhar suprimentos você tiver, melhor... Então, certifique-se de limpar frequentemente áreas a fim de atualizar suas defesas e armar seus colegas sobreviventes aumentando ainda mais sua força.

Regra #7 - Seja discreto: Zumbis não têm um longo alcance de visão, mas, quando eles o avistarem, eles virão correndo! Assim como a Regra #2 estado físico, preservação da resistência é a chave para sobreviver a um ataque e assim tentar evitar uma briga! Pressione/Segure C para se agachar e os mortos-vivos não vai avistá-lo tão facilmente. Quando atrás de um zed (zumbi), estando agachado, você pode pressionar Z para realizar um FATALITY, porém, isso não é silêncioso então use com cuidado!

Regra #8 - Luta corpo a corpo: A luta corpo a corpo é o verdadeiro amigo de um sobrevivente do apocalipse zumbi. Utilize a luta corpo a corpo sempre como o primeiro recurso, e também como o segundo. Lembre-se, de como indicado na Regra #2, você pode pressionar C para entrar em modo stealth e para desviar de um zed com fome, e pressionar Z para terminar um inimigo de uma vez só! O chute também pode vir a calhar, pressionando E durante uma luta, embora empurrar o inimigo para longe com Z custe menos energia... Lembre-se também de verificar a durabilidade da sua arma braca para que ela não se quebre e não te deixe na mão.

Regra #9 - Armas de fogo: Armas de fogo nunca devem ser utilizadas livremente! Eles custam munição, o que significa que os suprimentos de seu grupo são reduzidos, além disso, mais do que óbvio ela acaba atraindo mais ZEDS! A melhor maneira de usar uma arma, se verdadeiramente necessário, é, colocando um silenciador caseiro, porém, estes duram apenas uma certa quantidade de tiros, sempre então mantenha o olho no indicado das condição de seu silenciador e o mais importante: Lembre-se de nosso querido Mr. Obvious TIRO NA CABEÇA!

Regra #10 - Scavenging ou Busca por recursos: Simplesmente é uma das coisas mais importantes que você vai fazer no jogo. Há muitos edifícios para explorar, tanto próximos quanto distantes de sua base, mas, você deve escolher sabiamente que recursos você vai procurar [ver Regra #6]! Se faltar comida, deve-se vasculhar em algumas casas ou edifícios de armazenamento (mercados). Enquando se a falta for em materiais de construção, basta ir a um armazém ou celeiro. E claro, o mais raro de todos para se encontrar é a munição (armas), sempre escolha buscar este recurso preferencialmente sobre todos os outros. Munição e armas podem ser encontradas em lojas de armas, delegacias, mas também pode ser encontrado em locais como em casas (normalmente armas como revolvers, pistolas, rifles e escopetas, além de armas brancas) ou o armazenados em galpões nas fazendas ou fábricas. Lembre-se, como indicado na Regra #3, use seus companheiros sobreviventes como uma vantagem ao fazer incursões (busca dos recursos encontrados), mas certifique-se de não mandá-los para longe de sua base, pois, na maioria dos casos eles vão acabar em um lugar péssimo, sendo sercados por Zeds, e pedindo por resgate. Não se esqueça que os saques também fazem barulho o que atrai zeds próximas, por isso certifique-se de fazer uma varredura de no edifício atrás de Zumbis antes de começar à procurar por recurso e NUNCA DEIXE NADA SOLTO PARA TRAZ pois quando você sair do jogo tudo simplismente desaparecer.
#2
Regra #11 - Não ignore o seu Rádio: Lily pode fornecer informações vitais ao mesmo tempo em que você esteja em campo; quer se trate de estranhos que precisam de ajuda ou hordas de zumbis que se aproxima a sua base [ver Regras #3 e #13].

Regra #12 - Veículos : Veículos são uma ótima maneira de viajar pelo mapa com facilidade e estilo. No entanto, às vezes pode ser uma má idéia para usá-los quando se dirigem para Marshall, pois eles atraem Zeds, fazendo que com os mesmos corram em sua direção. A fim de salvar sua vida, e veículo, é melhor usar apenas um veículo quando verdadeiramente necessários, como eles danificam facilmente e podem ficar encalhados longe de sua casa, entre uma multidão de mortos-vivos. Além disso, não é uma boa idéia resolver atropelar uma horda inteira com o carro, pois pode o danificar a ponto de inviabilizar a continuação de sua busca ou jornada, interfirindo em missões e podendo causar a perda do personagem utilizado. Só use a porta do carro [LMB] se necessário... Como uma horda próxima da sua base.

Não não não NÃO... isso ta errado...

Regra #13 - Hordas: Hordas são uma dor de cabeça, mas, na maioria dos casos elas podem ser evitadas. Se estiver a pé simplesmente basta esperar por sairem do caminho para então poder passar [ver Regra #7], e se durante uma busca por recursos uma horda resolver dar uma voltinha por perto é somente necessário parar e aguardar que eles irão se distanciar, daí é só alegria e voltar ao trabalho [ver Regra #10]. Se você estiver com um veículo, simplesmente dirigir ao redor deles, no lado direito, e abrir a porta do carro para bater é mais do que o suficiente para finalizar com o grupo inteiro [ver Regra #12]. Porém, a única ocasião em que matar ou destruir as hordas é realmente necessária é quando existem hordas próximas a sua base ou casa, [ver Regra #11].

Regra #14 - Manutenção do Grupo: Às vezes, o apocolipse zumbi pode tomar a sua moral e a de seus amigos e, como resultado, eles podem causar uma crise dentro de sua casa... e também se você não agir rapidamente para resolver o problema. Então, certifique-se de ouvir o seu rádio para saber quando os amigos precisam bater um papo com você [ver Regra #11 para mais detalhes]. Os traços de caráter também podem ser um efeito nete fator, então, certifique-se de prestar atenção ao estado de espírito dos amigos e traços de personalidade antes de aceitá-los em sua casa. E se eles continuarem causando problemas não tenha vergonha de expulsar algum deles. Um grupo de 20 pessoas não pode se desfazer por apenas um ou dois patetas. Eles merecem isso!

Regra #15 - Não tenha medo de mover sua Base: Mover a base é fundamental, a fim de adquirir mais espaço para as operações de construção e para ganhar a felicidade de seu grupo - A Igreja não é um lugar incrível! Escolha sabiamente quando se trata disso, como estar mais perto ou dentro de uma cidade significa que mais zumbis virão passear até sua porta... Também certifique-se que sua base nova tem uma boa área envolvente para criar postos avançados, o que oferece uma boa visão para a sua torre de vigia, e tem uma boa parede defensiva contra hordas.
#3

Regra #16 - Infestações: As infestações ocorrem comumente no mapa; e podem realmente causar problemas para as Scavenging. No entanto, ao pegar um de seus amigos e ir em direção a uma infestação você pode rapidamente limpar os mortos-vivos do local! Apesar disto avisamos que; tipos especiais de zumbis pordderão estar presentes então tenha cuidado. Vá em ​​frente e leia a regra #19 para mais informações!

Regra #17 - Melhorar a sua Base (casa): Com materiais de construção [Regra #10 para mais informações] você pode E DEVE atualizar e melhorar a sua base! Quer se trate de construção de uma biblioteca para pesquisar melhores coisas como uma estufa ou um laboratório médico ou até para construir uma torre de vigia melhor. Todas as ações que podem ser tomadas pode beneficiar o seu grupo de uma forma ou outra... Então certifique-se de dar uma olhada no seu Jornal durante o gameplay.

Regra #18 - Outros Sobreviventes: Em todo o mundo, haverá outros sobreviventes também escondidos e vivendo em cidades, vilarejos, postos e áreas agrícolas. Essas pessoas comumente vão pedir-lhe ajuda [ver regra #11], e se essas tarefas são realizadas, será adquirida confiança com esse grupo que foi ajudado. A confiança pode ser usada para trocar suprimentos e pedir ajuda a si mesmo. No entanto, alerto que há negociações comerciais... Tome nota de que recursos eles oferecem e o que eles querem em troca... Porque na maioria dos casos o que eles querem é o que você tem em pouca quantia ou será em quantia menor do que garantiria utilidade na transação.

Regra #19 - Tipos especiais de Zeds: Existem diferentes tipos de zumbis especiais e todos eles têm sua própria característica o que pode ser uma dor de cabeça pro seu lado...

  • Screamer: Sua habilidade especial consite em gritar, o que atrai outros zeds e faz também com que seu personagem "perca sua consiência" por certo período de tempo.

  • Feral: Realizam ataques brutais, podem o prender no chão e partir uma pessoa em dois com facilidade!

  • The Big Un: Realizam charges em você e em alguns casos te pegam podendo causar uma série de prejuízos grandiosos, mas são facilmente evitados, E NUNCA TENTE ATROPELA-LOS POIS ELES ESTRAGAM FACILMENTE OS CARROS COM POUCOS HITS.

  • SWAT Zombie: Não pode ser danificado por armas de fogo, mas, isso não deve ser um problema se Regra n º 8 e n º 9 foram usados ​​em sua sobrevivência!

  • Bloater: Facilmente destruido (morto), porém, mas espalha um ácido (como um boomer do Left4Dead) que causa danos de maneira rápida (mas diferente). Se você acertar esse cara com o seu veículo se prepare para sair rapidamente de dentro dele, antes que você morra. Lembrando que é um gás, então vai se dicipar após instantes.

Regra #20 - Influência e Moral: Estas são duas das principais características que devem ser utilizados no State of Decay. Influência é a sua moeda e pode ser usada para levar suprimentos a partir do seu próprio armários de abastecimento de sua base ou da de amigos [ver regra #18]. Ela é adquirida através de suprimentos quando recolhidos (e depositados no armário de abastecimento) ou ao se realizar tarefas, e ainda é utilizada para pegar amigos para lhe auxiliar... bastando a média de 100 Moral Points por cada vez que você chamar ajuda. Moral mostra o clima geral de seu grupo. Baixa moral pode causar problema dentro de sua casa e seus amigos vão se tornar infelizes. Moral alta faz com que seus amigos vão para fora também e busquem suprimentos para abastecer a base, e além disso, a moral faz com os sobrevivêntes fiquem ao seu lado. A Moral é adquirida através da mesma forma como Influência por isso certifique-se de dedicar tempo a essas duas "coisas" presentes no jogo...

Exemplo de inventário e... Mas que bela... arma é está?
9 Comments
apolu Feb 27, 2015 @ 7:35am 
Os Postos Avançados realmente ajudam. Se vocês usarem pontos estratégicos em volta de suas bases, e aumentarem a horda de alcançe das armadilhas, serão praticamente intocáveis.
=M|F= Marighella Feb 26, 2015 @ 8:31am 
O google translator está matando minha capacidade de leitura, "Simplismente uma das coisas[...] Há muitos edifícios para explorar e de ainda são próximos[...] E se você for falta em materiais de construção[...]
Balian Dec 2, 2014 @ 1:04pm 
Sensacional este guia assim como o jogo
vitor_78911 Aug 20, 2014 @ 3:31pm 
vive cheio de scrimer na base da ingeja
BARDOCK THE SAIYAN Aug 20, 2014 @ 12:04am 
ja fiz quando cheguei lá, tive que sair da igreja porque duas pessoas estavam doentes
Abomination  [author] Aug 19, 2014 @ 1:06pm 
Recomendo que faça outposts ao redor dela, faz com que seu grupo seja intocável as ordas...
BARDOCK THE SAIYAN Aug 17, 2014 @ 9:35pm 
Eu to morando naquele galpão azul agora estou de boa la agora
Abomination  [author] Aug 17, 2014 @ 2:08pm 
Valeu...
Xeno Aug 16, 2014 @ 5:57am 
Muito criativo e interessante. Simples,prático e dinâmico (Y)