John Wick Hex

John Wick Hex

Not enough ratings
John Wick Hex - Лёгкий путь к профессионализму
By KATSUNINKEN 武士道
В этом руководстве я постараюсь доступно и кратко изложить основные приёмы, которыми я пользовался при прохождении игры John Wick Hex, для достижения полного прогресса как в игре, так и в получении достижений.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Базовые принципы
Прежде всего хотелось бы отметить самую важную деталь - умение находить кратчайший путь к выходу. Возможно Вам потребуется несколько забегов по одному и тому же уровню, прежде, чем переходить к новому - так вы запомните доступный короткий маршрут (ведь многие доступные для перехода точки ведут в тупик), а также привыкнете к точкам, на которых будет появляться бОльшее количество врагов, чем обычные 1-2 противника одновременно. Обычно как раз эти точки заставляют отступать, теряя драгоценные секунды, а иногда, при неверном векторе отступления - и единицы HP.
Также, обучение настаивает на пристальном изучении временной шкалы, на которой отображена скорость выполнения Ваших действий, а также действий тех противников, которые уже попали в поле Вашего зрения - нередко я сталкивался с ситуацией, когда бросая очередного зазевавшегося супостата через бедро, я выбирал точку, которая заставляла меня выйти на свет и открывала очередного противника; при этом, видя меня он уже открывал огонь, в то время как протагонист ещё заканчивал действие броска(нейтрализации). Пытаясь провести очередное действие, обязательно сверьтесь со шкалой -любое Ваше действие будет прервано, если противник(-и) успевает совершить своё действие раньше.
Обращайте внимание на качество и количество оружия, встреченного Вами - под качеством здесь я подразумеваю тип оружия и количество патронов, оставшихся в магазине\обойме.Смело оставляйте оружие, которое Вас разочаровало, не пытайтесь поднять даже самое крутое в игре карабин m4:), если находитесь в гуще противников, особенно, если хотя бы один из них вооружён, скорее всего при выполнении действия подъёма вы будете ранены, или убиты.
Не пытайтесь сэкономить патроны на стартовом пистолете, или оружии из тайника - как и в фильме, игра провоцирует Вас на стрельбу в упор, потому что это БЫСТРЕЕ, чем пытаться забить безоружного вышибалу рукоятью пистолета или прикладом дробовика (хотя о дробовике стоит сказать отдельно, см. раздел "Вооружение). Бейтесь врукопашную, ТОЛЬКО соблюдая три простых правила:
  • Хотя бы с одной стороны от Вас есть укрытие (естественно, для стоящего, а не для сидячего, ведь дерёмся мы стоя);
  • У вас в наличии больше 8 или более собранности;
  • Постоянно сравнивайте скорость выполнения действий Вашу и противников вокруг, не пренебрегайте парированием и уклонением.
Нейтрализация возле столбов и укрытий, позволяет занять безопасную позицию, одновременно уничтожая, либо обезвреживая одного из противников и уходя с линии огня другого. Таким образом нейтрализация - первейший способ сэкономить Ваши HP и получить статус "КОЩЕЙ", при должном везении не прибегая к использованию бинтов.
Обычные противники
В этом разделе я рассмотрю виды встречающихся противников, а также расскажу о простых способах противодействия каждому.
  • Вышибала
    Это базовый тип противников, встречающийся на каждом уровне. Обладает 3 единицами HP и 2 единицами собранности. Да-да, у противников тоже есть показатель выносливости, который запрещает им проводить некоторые действия, если в результате Ваших их собранность была обнулена. Самый простой способ противодействия Вышибале - нейтрализовать его, или пристрелить с достаточного расстояния.
  • Охранник
    Также базовый тип противников, тоже встречается везде. Обладает теми же характеристиками, что и Вышибала, но уже вооружён полуавтоматическим 9мм пистолетом. В одиночку практически не представляет никакой опасности, однако с 2-3 друзьями эти ребята вполне способны обнулить Уика вне укрытия. Старайтесь как можно быстрее открыть их местоположение, убивать выстрелами на среднем расстоянии, при возможности караулить их за укрытием и в момент подхода их к Вашему местоположению, выходить навстречу таким образом, чтобы нейтрализация противника была возможна в ту же точку за укрытием, из которого Вы только что вышли.
    Существует также несколько усиленная версия обычного Охранника, вооружённая револьвером. Он гораздо дольше целится, что позволяет не только уйти с линии огня, пока тот не сделал выстрел, но в некоторых случаях также и подойти в упор и забить его в упор руками, но будьте осторожны - револьвер при попадании отнимает целых 3 HP (вместо 2 от пистолета).
  • Мастер Единоборств
    Противник средней сложности, впервые появляется на уровне Клуб. Не вооружён, однако обладает повышенными параметрами HP и собранности - 5 и 3 соответственно. Отмечу, что на ранних уровнях (как раз, таких как Клуб), избавившись от остальных противников с огнестрелами, на Мастере Единоборств можно отработать интересную тактику убийства, которая не раз поможет в дальнейшем. Дело в том, что любых противников, имеющих по 5 единиц здоровья, можно легко и быстро уничтожать всего за два действия. Используйте комбинацию Нейтрализация+Удар - Действие нейтрализации бросает противника через бедро и отнимает сразу 3 HP плюс всю имеющуюся у врага выносливость, что всегда приводит врага в состояние оглушения, удар же по оглушённому противнику в первый раз снимает 2 HP, что позволяет за 2 собранности и 0 патронов ликвидировать противника, имеющего повышенный запас здоровья. Старайтесь заканчивать нейтрализацию за укрытием, тогда с этим приёмом можно и нужно будет экспериментировать в дальнейшем.
  • Наёмник
    Достаточно опасный товарищ, обладающий теми же параметрами, что и Мастер Единоборств, однако вооружённый, и не абы чем, а АВТОМАТИЧЕСКИМ оружием - на уровне Клуб Вам встретятся парочка таких с автоматическими пистолетами, но уже на уровне Пристань эти ребята начнут носить при себе пистолеты-пулемёты. Особенность этих противников - быстрая скорость прицеливания и стрельба подряд 3мя выстрелами, что сильно затрудняет даже стрельбу по ним или другим противникам в поле зрения Наёмников - хотя за один выстрел автоматическое оружие отнимает всего 1 HP, автоматический огонь может многократно прервать даже самое быстрое Ваше действие.
  • Громила
    Самый опасный тип противников, встреча с которым внесёт сумятицу даже в самые выверенные и продуманные Ваши действия. Изначально безоружный, но имеющий аж 7 единиц HP и 5 собранности он передвигается ВСЕГДА в Вашем направлении, в отличие от предыдущих противников, иногда избирающих иной маршрут. К концу игры эти товарищи обзаводятся тремя видами самого страшного оружия - дробовик, дробовик-буллпап и карабин. Не скажу, что лучшей тактикой будет застрелить его при встрече самым первым, или пытаться забить его врукопашную - всегда, особенно, когда видите Громилу, внимательно осмотрите комнату на предмет укрытий - и сначала попытайтесь занять устойчивую позицию для обороны, возможно Вам даже придётся сменить стойку на присед и попытаться откатиться из зоны поражения Громилы. И дробовики, и карабин наносят ощутимые повреждения, так что попадать под их обстрел попросту не советую.
Вооружение
В игре встречается 9 видов оружия, 8 из которых Вам разрешено будет поднять, положить в тайник и, соответственно использовать в своём нелёгком пути для освобождения Уинстона и Харона истреблении живой силы противника. Постараюсь описать как можно подробнее их плюсы и минусы, а также методы их наилучшего использования.
Отдельно отмечу важную особенность - при подборе одинакового оружия, Вы не заберёте оставшиеся в нём патроны или магазины\обоймы, а всего лишь смените пушку с тем количеством патронов, которое указано конкретно на оружии.
  1. Особый пистолет
    Оружие, с которым Джон Уик начинает каждый новый уровень. Стандартно имеет 2 магазина по 15 патронов, которые лично я рекомендую не экономить, а отстреливать по всем первым противникам, включая безоружных, исключая только моменты, когда у Вас под ногами куча полуавтоматического оружия, а в пистолете ещё остаётся пара патронов и полный второй магазин. Метните именной ствол в ближайшего противника, смените стойку и поднимите ствол под ногами - в приседе по Вам будет труднее попасть, в то время как Ваша меткость серьёзно возрастёт. Избавившись от угрозы, Вы сможете неспешно дойти до своего брошенного пистолета и спокойно его перезарядить, что, кстати я рекомендую делать только по завершении акта, рядом с точкой входа на другой акт. Так Вы начнёте подуровень с полным боезапасом в 15 патронов, готовый к любым неприятностям, ожидающим за дверью. Лучшей тактикой является истребление как можно большего числа противников в одной точке, чтобы от ствола до ствола, выроненного оппонентами было легче добраться.
  2. Пистолет 9мм
    Обычный пистолет, гроза всех противников на любом уровне. Имеет хорошую точность, в приседе практически не отличается от Особого пистолета. Количество патронов, которые Вы можете найти на трупах не очень сильно различается, обычно оно составляет от 5 до 10. Я рекомендую использовать всегда наиболее полный, ближайший к Вам пистолет, за исключением некоторых случаев. Как я ранее упомянул, лучше несколько раз пробежать уровень целиком, чтобы понять, в каком месте Вы будете встречать наиболее ожесточённое сопротивление. Тогда в обычных перестрелках вы сможете использовать пистолет с меньшим количеством патронов, затем подбирать более заряженный и продолжать с ним серьёзную схватку, чтобы не остаться без патронов посередине перестрелки. И также рекомендую доходя до конца акта, всегда менять пушку с 2-3мя патронами на более заряженную (минимально 6-7 для полуавтоматики, 13-14 для автоматики, 4-5 для дробовиков и карабинов). Касается абсолютно всех уровней и актов.
  3. Револьвер
    Мощный, но медленный. Слишком медленный, чтобы вести из него ответный огонь, но и достаточно хорош, для уничтожения безоружных Мастеров Единоборств и Громил на средней дистанции. Имеет точность выше среднего, но против вооружённого противника использовать не рекомендую. Особенность его заключается в том, что противник, вооружённый револьвером выстрелит в Вас один раз и, скорее всего, попытается сменить позицию, в то время как Джон за то же время прицеливания сможет выстрелить уже дважды. Если у Вас осталось немного патронов в пистолете, а тратить их на Громилу Вам не хочется - поднимите револьвер, разорвите максимально дистанцию, лучше с помощью укрытия и откройте огонь - 7 HP немедленно превратятся в смешную единичку, бросьте ненужный револьвер ему в голову и скорее всего, проблема будет решена.
  4. Автоматический пистолет
    Как правило, имеет кучу патронов в магазине, но не спешите радоваться. Стреляет этот малыш крайне неточно, даже в положении сидя, да ещё и очередями сразу по 5 патронов. Отмечу сразу особенность для тех, кто переживает за свою точность за уровень - если Вам удалось уничтожить противника с первых 1-2-3х патронов, остальные "в молоко" не уйдут, засчитавшись, как промах, мистер Уик просто выпустит их по бездыханному трупу. Конечно, это перерасход боезапаса и всё такое прочее, но. Лучшее использование любого автоматического оружия - это стрельба по средним и тяжёлым противникам (Наёмники и Громилы) практически в упор - таким образом Вы будете расходовать минимальное количество патронов впустую, а также экономить патроны для полуавтоматики и переносить бОльший её боезапас на следующий уровень, если это необходимо; благо автоматических пистолетов и ПП на поздних уровнях пруд пруди.
  5. ПП (Пистолет-пулемёт)
    Ничем не отличается от предыдущего типа вооружения, разве что имеет чуть больше меткости на средней дистанции. Использовать по тому же принципу.
  6. Дробовик
    Как же я ждал появления дробовика в игре... Примерно также я был разочарован, впервые его использовав. Крайне маленькая скорость стрельбы и этим всё сказано, совершенно не подходит для перестрелки с любым вооружённым противником, делая Вас лёгкой мишенью. Однако, несмотря на такой огромный минус, используя укрытия можно применять его в ситуациях против превосходящего количества противников ближнего боя. Обладает хорошей точностью (даже странно) и на средней дистанции, а также наносит просто огромный урон - 5 HP, а кому этого кажется мало - также как из револьвера, Уик стреляет из дробовика ДВАЖДЫ. Любой Наёмник, Мастер единоборств или Громила будут плакать, встретив Вас, когда Вы научитесь грамотно использовать дробовики.
  7. Дробовик-буллпап
    Вот это уже серьёзно. Тот же дробовик, что и прежде, только на 0.6 секунды опаснее - именно на это время быстрее автоматический дробовик открывает огонь в зазевавшегося врага, чем обычный. Использовать сразу, как найдёте, обычно к тому моменту Вас будут окружать одни Наёмники да Громилы. Кому не хватает одного выстрела, Джон по-прежнему будет выдавать 2, да ещё и с бОльшей меткостью. Практически снайперский, но к сожалению редкий и обладающий, как правило, малым боезапасом вид вооружения.
  8. Карабин
    Рука Бога. Невероятная точность, промахнуться почти невозможно. Стреляет одиночными и очередями, в случаях, когда у противника больше HP, чем 3. Встречается крайне редко, чем и ценен в каждую встречу с ним. обычно за 6-8 патронов способен унести как раз 6-8 жизней, что в жарких перестрелках просто бесценно. Использовать с умом и осторожностью, рекомендую не тратить по 2 патрона на противников с 5 и более HP. Отстреливайте 3-HPшных супостатов по 1 пульке, подбирайте что-то попроще и расправляйтесь с оставшимися. Но если ситуация критическая - ведите огонь по всему, что движется; стоя за всё время использования я промахнулся всего дважды, сидя - ни разу.
  9. Арбалет
    Абсолютно непонятный вид оружия, встреченный всего единожды, но недоступный для использования. Дело в том, что арбалетом вооружена дочь Хекса в уровне "Альпы". А после её смерти уровень просто заканчивается.
Обратная связь
Я даже не знаю, что ещё может быть полезно игрокам, которым понравился John Wick HEX. Поэтому пожалуйста, напишите Ваши комментарии по поводу прочитанного, что стоило бы исправить, чем хотелось бы дополнить, что ещё Вам хотелось бы узнать. Это мой первый опыт написания подобной работы, возможно, Ваши комментарии и оценки помогут мне разобраться, как оформить и сделать это руководство ещё лучше и полезнее. Спасибо за просмотр и внимание!
2 Comments
KATSUNINKEN 武士道  [author] May 25, 2021 @ 10:11pm 
Спасибо за отзыв, вижу, моё руководство первое и единственное по этой игре. Посоветуйте, чем можно было бы дополнить его, в ближайшее время планирую его адаптацию на английский язык и расширить пользовательскую аудиторию :)
Like a Heroes May 24, 2021 @ 7:50am 
Такое ощущение как-будто прочитал дневник Джона Уика)