Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
然后选择藏墨剑法,合理利用 5 打倒地就行。
但最关键的还是**把八卦中的 2% 概率眩晕点出来**。没点这个打上官十几次没过,点了这个一次过武林盟主。
或是也可以不用鎮脈心經,用龍吟功、文池續墨、圓月神功都可以加傷害加很高。
我不確定是不是遇到傷害上的bug,因為我有遇過連擊數上的bug,開場打第一下就發動鎮脈心經,我當時的確有測試其他功法,可能真的有bug讓其他功法的傷害延續到我用鎮脈心經拍影片的時候,不過就算傷害沒有那麼高,藏墨劍法要武林盟主還是比較容易的
本來只是想試一下龍吟功效果, 但最後就用到尾了, 傷害加不少