Vampires Dawn 3

Vampires Dawn 3

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Beherrschung von Gefangenen: 16 Zellen im Kerker (Asgars Schloss)
By Misterdiony
Der folgende Guide stellt die 16 möglichen Gefangenen zusammen, die im Kerker in Asgars Schloss festgehalten werden können. Dabei wird unter anderem auf die Fundorte, Voraussetzungen und Fähigkeiten eingegangen.
   
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Einleitung und Priorisierung
Einleitung
Die Zellen im Kerker werden mit speziellen Charakteren befüllt, die euch unterschiedliche Boni erbringen können. Zu beachten ist, dass ihr zum einen Beherrschungsringe benötigt und zum anderen Menschlichkeit verliert, wenn ihr Gefangene nehmt. Teilweise kann es auch vorkommen, dass es "Kollateralschäden" gibt, wenn ihr z. B. alle anderen Menschen im Raum noch zusätzlich verwandeln müsst.

Info: Es scheint auch Kombinationswirkungen zu geben. Hat man z. B. Terryn und Thorwald beherrscht, bieten diese eine Spezialwaffe an.

Priorisierung
Für alle, die auf die Menschlichkeit achten wollen bzw. müssen, sollte hier priorisiert werden. Entscheidend sind vor allem Alyxan für das schnellere Clearen von Angreifern und der Henker um Vampirdiener zu generieren. Wer sich in der Höhle gegen die Illusionen hochleveln möchte, sollte sich unbedingt Ikonaru schnappen, da er für 5 schwache Seelen 5% Erfahrungsgewinn als Segen aktiviert. Bei meinen Einstellungen bleibt dieser aktuell bis zum Tod aktiv. Dies kann eventuell aber je nach Schwierigkeitsgrad variieren.
Zelle 1 ✔
Gefangener: Macuros
  • Fundort: Erena.

  • Funktion: Verkauf von Tränken in Asgars Schloss.
  • Besonderheit: Keine, lediglich Zugang zu Tränken direkt im Thronsaal.
Zelle 2 ✔
Gefangener: Svenja
  • Fundort: Weltkarte.

  • Funktion: Verkauf von Tränken in Asgars Schloss.
  • Besonderheit: Keine, lediglich Zugang zu Tränken direkt im Thronsaal.
Zelle 3 ✔
Gefangener: Tyrias
  • Fundort: Hadrin.

  • Funktion: Verbesserung des Plünderns von Särgen für mehr Beute.
  • Besonderheit: Keine, befindet sich in Asgars Schloss.
Zelle 4 ✔
Gefangener: Lord Rayh
  • Fundort: Lantyn.

  • Funktion: Erhöhung des Verkaufspreises von Silber (Filar pro Silber variiert je nach Einstellung des Ressourcenbedarfs, Standard müsste 2 Filar sein).
  • Besonderheit: Keine, befindet sich vor der Schatzkammer.
Zelle 5 ✔
Gefangener: Lucifer
  • Fundort: Weltkarte (unterhalb Asgars Schloss).

  • Funktion: Erhöhung des Verkaufspreises von Silber (Filar pro Silber variiert je nach Einstellung des Ressourcenbedarfs, Standard müsste 2 Filar sein).
  • Besonderheit: Keine, befindet sich bei der Schatzkammer.
Zelle 6 ✔
Gefangener: Ikonaru
  • Fundort: Atronus.

  • Funktion: Opferung von Seelen an den Blutgott um temporäre Stärkungszauber zu erhalten.
  • Besonderheit: 5 schwache Seelen für 5% Erfahrungsgewinn, 5 normale Seelen für 5% Lebenskraft-Regeneration im Kampf, 5 starke Seelen für -10% Blutkosten für Zauber. Dauer der Zauber mir noch unbekannt.
Zelle 7 ✔
Gefangener: Alyxan
  • Fundort: Erena.

  • Funktion: Erhöhung der Angriffskraft bei vollen Lebenspunkten (+5%).
  • Besonderheit: keine, wandert durch Asgars Schloss.
Zelle 8 ✔
Gefangener: Leia
  • Fundort: Lartyn.

  • Funktion: Zubereitung von Blutpasteten aus Blutelixieren.
  • Besonderheit: Keine, befindet sich im Thronsaal.
Zelle 9 ✔
Gefangener: Fidel
  • Fundort: Weltkarte (südlichster Punkt).

  • Funktion: Beschleunigung der Folter um Vampire schneller zu Dienern zu machen.
  • Besonderheit: Keine, befindet sich in der Folterkammer.
Zelle 10 ✔
Gefangener: Amaya
  • Fundort: Edyril.

  • Funktion: Beschleunigung der Folter um Vampire schneller zu Dienern zu machen.
  • Besonderheit: Keine, befindet sich in der Folterkammer.
Zelle 11 ✔
Gefangener: Henker Paronius
  • Fundort: Questort, neben Atronus.

  • Funktion: Beschaffung von Vampirdienern als zusätzliche, normale Vampiergefangene.
  • Besonderheit: Teil der Questreihe (50) Die Hinrichtung, wandert durch das Schloss.

    Hinweis: Bei der Hinrichtung könnt ihr sowohl Leif retten als auch den Henker gefangen nehmen. Bezahlt ihn zunächst mit den 40.000 Filar, wodurch Leif verschont wird und Tränke im Schloss anbietet. Danach nehmt ihr den Henker gefangen. Zum Schluss könnt ihr noch die Köpfe der getöteten Vampire einsammeln, die ihr gegen eine Belohnung abgeben könnt (Vampirschloss & Hadrin).
Zelle 12 ✔
Gefangener: Deryana
  • Fundort: Weltkarte, schräg links oberhalb von Festung Ulderin.

  • Funktion: Zerbrechen von Seelenkristallen um Seelen zu erhalten.
  • Besonderheit: Keine, Zugang zu Seelen direkt im Thronsaal.
Zelle 13 ✔
Gefangener: Askul
  • Fundort: Hadrin.

  • Funktion: Verkauf von Rüstungen in Asgars Schloss.
  • Besonderheit: Keine, lediglich Zugang zu Rüstungen direkt im Thronsaal.
Zelle 14 ✔
Gefangener: Velius
  • Fundort: Lartyn.

  • Funktion: Verkauf von Rüstungen in Asgars Schloss.
  • Besonderheit: Keine, lediglich Zugang zu Rüstungen direkt im Thronsaal.
Zelle 15 ✔
Gefangener: Terryn
  • Fundort: Schloss Faryn.

  • Funktion: Verkauf von Waffen in Asgars Schloss.
  • Besonderheit: Keine, lediglich Zugang zu Waffen direkt im Thronsaal.
Zelle 16 ✔
Gefangener: Thorwald
  • Fundort: Erena.

  • Funktion: Verkauf von Waffen in Asgars Schloss.
  • Besonderheit: Keine, lediglich Zugang zu Waffen direkt im Thronsaal.
33 Comments
Komatöses Klapsen-Kind Jun 6, 2021 @ 12:52am 
Also bei Level 50 bekomme ich noch keine großen Seelen.
Hoffe also auf Level 60, da meine Chars schon Level 56 oder so sind.
Nur so als Info, @Misterdiony :D
Misterdiony  [author] Jun 5, 2021 @ 1:35pm 
@Ischnaroth Danke dir, angepasst, keine Ahnung warum da 12 stand :D
Ischnaroth Jun 5, 2021 @ 10:06am 
Sollte der Titel nicht heissen: "16 Zellen im Kerker" ?
Misterdiony  [author] Jun 4, 2021 @ 5:02am 
@Komatöses Klapsen-Kind vermutlich bei 50 oder 60, hatte ich zumindest in einer anderen Diskussion mal aufgeschnappt
Komatöses Klapsen-Kind Jun 3, 2021 @ 8:54am 
@Misterdiony, hast du schon raus gefunden, ab welches Level man in der Höhle der Illusionen die starken Seelen farmen kann?
Bin nämlich fast Level 50 und bevor ich die Halle der Opferung nicht komplett habe, wollte ich die Story auch nicht weiter machen :°
Misterdiony  [author] Jun 3, 2021 @ 7:37am 
Füge die Infos bei Zeit ein :) @Basilisk / OSAKA
Basilisk Jun 3, 2021 @ 3:55am 
Optimale Vorangehensweise für den Henker bei der Quest neben Atronus (level 50):

Bezahlt ihn mit 40 000 Filar, dann lässt er Leif am leben und ihr bekommt einen Trankhändler ohne einen Beherrschungsring verwenden zu müssen. Dann nehmt ihr den Henker gefangen und benutzt den Beherrschungsring um konstant Vampirdiener zu generieren. Wenn der Henker tot oder gefangen wurde, könnt ihr die beiden Köpfe der geköpften Vampire mitnehmen (einfach anklicken). Ihr bekommt 2 level 50 Quests um die Köpfe abzugeben. Einmal im Vampirschloss im Norden, einmal in Hadrin. Die Quest im Vampirschloss gibt 10000 Filar und ne Menge exp. Den NPC in Hadrin, den den Vampirkopf haben möchte, habe ich noch nicht gefunden.

Alle Händler für Tränke, Waffen und Rüstungen werden besser, wenn man die anderen auch beherrscht. Mit allen 3 Trankhändlern kann man zum beispiel Heilelexiere kaufen.

OSAKA大阪市 Jun 1, 2021 @ 2:36am 
Zu Zelle 11: Wenn man Ihn tötet und den anderen Vampir dafür rettet kann man anschließend Bluttränke im Thronsaal kaufen.
Misterdiony  [author] May 27, 2021 @ 1:25pm 
@Komatäses Klapsen-Kind die Starken Seelen werden erst ab einem bestimmten Level freigeschaltet, kann dir allerdings gerade nicht sagen ab welchem
Komatöses Klapsen-Kind May 27, 2021 @ 11:51am 
Habe das jetzt mal so gemacht, wie du, Misterdiony, das vorgeschlagen hast.
So weit alles ok. Nur bekomme ich nur normale Seelen.
Ab welches Level bekommt man denn die großen Seelen?

Denn wie letztens schon geschrieben, brauche ich halt die großen und nicht mehr so viele von den normalen Seelen.