Mindustry
Оцінок: 34
Mindustry. Защита базы
Від Mehano та 1 співавторів
В данном руководстве вы узнаете многое о башнях и стенах, ну и то что уже знали
3
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Предисловие
И так у каждого возникала проблема с обороной базы в принципе как и у меня. Я решил разобраться и написать вместе с этим гайд, так как на русскоязычных руководствах таких всё ещё нету, ну и надо же создать руководство по традиционным методам защиты.
В гайде вы не увидите способы постройки обороны, так-как это ситуативная штука и каждый сам решает как ему будет лучше.
Есть озвучка данного руководства: https://youtu.be/35-NEo9YVls
Механики
Все башни можно ускорить водой, криогенной жидкостью, а также сверхприводными проекторами и куполами (Имеются некоторые исключения, Вы их увидите позже).
Также существуют механики эффектов, но их мы не опишем в этом гайде так-как слишком много информации (может когда-нибудь в будущем).
Основные ТТХ башен можете узнать из скриншотов прикреплённых ниже.
Башни с точечным уроном
Двойная турель
Улучшенная версия обычной турели (старая версия Mindustry – привет)
Самая первая башня и самая слабая, самый лучший вариант чем зарядить - это медь, так-как остальные ресурсы дорогие в производстве, ускорять водой и криогенкой смысла тоже особо нету, ведь когда у Вас будет метастекло вы сможете построить другие более мощные башни.



Залп
Не плохая башня на средних стадиях игры если вы не хотите запариваться с несколькими видами башен. Стреляет как по воздушным, так и по наземным противникам, заправлять лучше пиротитом если лень строить производство можно заправить торием.



Спектр
Башня на конец игры высокий урон + высокая скорострельность = ломание лиц всем и вся, лучше заряжать пиротитом второй торий третий графит.



Знамение
Башня дальней линии имеет самую высокую дальность действия и урон с выстрела, уступает спектру по урону в секунду, но с его дальностью можно ставить за спектры там где их дальности уже не хватает и радоваться жизни.

Башни с сплеш уроном
Обжигатель
Не плохая башня хоть и с самой маленькой дальностью действия в игре, но имеющая высокий урон в секунду - 170 урона углём и 600 урона пиротитом, заправлять лучше конечно пиротитом, но если нету возможности уголь тоже подойдёт, также накладывает эффект горения на противников.



Град
3-я по дальности действия башня в игре можно использовать как основную оборону но лучше как и знамение использовать на дальней линии так-как урон в сек проигрывает тому же обжигателю или копейщику с дугой, о которых написано ниже, заряжать лучше пиротитом так-как урон в сек выше.



Дуга
Первая электрическая башня выпускает электрические дуги которые перекидываются с 1 противника на другого, но есть нюанс - назад заряд не пойдёт.



Копейщик
Электрическая башня, более мощная чем дуга. Обычно ставится вместе с дугами, подойдёт туда, где противники идут линией так-как луч, который он выпускает работает далеко и не поворачивается.
Если соберётесь ставить дуги и копейщики, то ждите проблем с электричеством потребляют энергию они только во время перезарядки после выстрела но в большом количестве.



Роевик
Лучшая башня со сплеш уроном на середине игры по урону в сек обгоняет даже залп, но требует для постройки пластан. Имеет самонаводящиеся ракеты с уроном по площади, заряжать лучше взрывчатой смесью и ставить волну или цунами с криогенкой, заряжать кинетическим сплавом дорого.



Взрыватель
Башня с маленькой дальностью действия, но с высоким уроном, подойдёт для мест у стен где скапливается противник, если и строить основную оборону из них, то лучше заранее придумать как убивать летающих боссов так-как обычно они держатся на расстоянии.



Рябь
Со 2 местом по дальности действия лучше всего подойдёт для башни второй линии заряженной кремнием с самонаведением так-как разброс в 12 градусов убивает точность или можно использовать как основную оборону, тогда лучше зарядить пластаном но можно и взрывчатой смесью.



Циклон
Не самая лучшая башня так-как есть роевик у которого урон в секунду взрывчатой смесью больше, НО! если заряжать кинетическим сплавом то урон в секунду Циклона в 2 раза обгоняет Роевик, но когда появится кинетика лучше будет поставить испепелитель.



Испепелитель
Вот он лучший сплеш урон, стреляет лучом который пробивает всех наносит 936 урона в секунду и дамажит несколько секунд. Испепелитель электрическая башня заряжается водой или криогенкой, да это та башня которой нужно и электричество, и жидкость для стрельбы, лучше криогенка так-как вода имеет ускорение 1х к скорости стрельбы а криогенка2,25х к скорости.

Башни ПВО
Рассеиватель
Первая ПВО в игре заряжать лучше метастеклом, так-как скорость стрельбы у металолома 0.5 а у свинца меньше урона НО их не надо производить.



Паралакс
Требует только электричество и это его спасает от звания бесполезной башни, ведь урон меньше чем у рассеивателя. Есть небольшое притягивание противников, но не значительное, лучший выбор это распихать по базе, запитать электричеством так что не надо будет париться с логистикой боеприпасов и пусть он ловит пролетевших противников.

Башни поддержки
Цунами и волна
Старший и младший братья работают одинаково, отличаются только ТТХ. Лучшее применение тушение пожаров, но можно и использовать как боевые башни зарядив их нефтью, криогенкой или шлаком.



Сегмент
Уничтожает снаряды выпущенные противниками, сегмент подойдёт для последних стадий игры ведь стоимость его кусается - 40 фазовой ткани не так уж и мало, ставится он перед башнями чтобы покрыть максимум территории и поймать как можно больше снарядов либо-же за башнями но в большом количестве так что-бы ловить снаряды перед самой стеной.

Здания поддержки
Регенератор и ремонтный проектор
Тоже 2 брата акробата. Лечат постройки в определённом радиусе. Оборонка держится на них пока у вас не появляются восстановительные дроны(у меня вообще никогда). Ускоряются кремнием или фазовой тканью, но я некогда не ускорял так-как проводить конвееры через всю оборону не так уж и легко, но оно того стоит.



Шоковые мины
Не знал куда их пихнуть, ведь это не башни пихнул сюда.
Я хз где их использовать, перед обороной смысла нету там башни и сами справляются после тоже так как там производство (ну так у меня). Можете заглянуть на второе моё руководство там о них больше написано ссылка ниже.



Силовой проектор
Здание защищающее от снарядов всё, что находится в силовом поле, но оно имеет всего 750 хп и быстро крошится. Можно ускорить фазовой тканью и жидкостью тогда добавляется ещё 400 хп, если и ставить, то там куда не будет проходить много урона или ставить много силовых проекторов.

Стены
Большая часть стен отличается лишь по хп, но есть 4 вида особых стен.

Фазовая стена
Строится из фазовой ткани имеет 10% шанса отразить снаряд противника ему в лицо, не отражает лазеры.

Стена из кинетического сплава
Имеет 5% шанса выпустить молнию с 20 ед урона при нанесении ей урона. У этой стены самая высокая прочность.

Пластановая стена
Блокирует лазеры противников и электрические заряды.
Также блокирует автоматическое соединение узлов.

Двери
Открываются кликом мыши, через открытые двери могут проходить как ваши дроны так и дроны противника, в открытом состоянии получают урон.
Заключение
Ну вот и закончилось руководство, в общем почти все башни сбалансированы и нужны в той или иной степени и для каждого этапа игры подойдут свои башни.
Инфы много, но я выделил самое важное по моему мнению, надеюсь что помог вам с оборонкой.
Руководство будет пополнятся инфой с выходом новых обновлений.
Другие руководства авторов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2390618895

━━━━╮ Это Мемопёс. Помогите
╰┃ ┣▇━▇ Мемопсу прокатиться
 ┃ ┃  ╰━▅╮ через гайды в стим вставляя
 ╰┳╯ ╰━━┳╯ его в другие
  ╰╮ ┳━━╯ гайды иначе он
 ▕▔▋ ╰╮╭━╮ не станет псом-мемом
╱▔╲▋╰━┻┻╮╲╱▔▔▔╲
▏  ▔▔▔▔▔▔▔  O O┃
╲╱▔╲▂▂▂▂╱▔╲▂▂▂╱
 ▏╳▕▇▇▕ ▏╳▕▇▇▕
 ╲▂╱╲▂╱ ╲▂╱╲▂╱
Коментарів: 15
Хэнк 8 трав. о 2:38 
━━━━╮ Это Мемопёс. Помогите
╰┃ ┣▇━▇ Мемопсу прокатиться
 ┃ ┃  ╰━▅╮ через гайды в стим вставляя
 ╰┳╯ ╰━━┳╯ его в другие
  ╰╮ ┳━━╯ гайды иначе он
 ▕▔▋ ╰╮╭━╮ не станет псом-мемом
╱▔╲▋╰━┻┻╮╲╱▔▔▔╲
▏  ▔▔▔▔▔▔▔  O O┃
╲╱▔╲▂▂▂▂╱▔╲▂▂▂╱
 ▏╳▕▇▇▕ ▏╳▕▇▇▕
 ╲▂╱╲▂╱ ╲▂╱╲▂╱
Suicis  [автор] 11 верес. 2023 о 5:51 
KelT, используй восстанавливающие дроны, они сами построят то что было снесено.
KelT 11 верес. 2023 о 5:32 
У меня конкретный вопрос, летающие враги сыпятся и ломают конвейеры, как следствие производство останавливается и энергия падает и ташке снаряды. Как с таким справляться? энерго защита не помогает а реген не успевает.
Mehano  [автор] 25 листоп. 2022 о 23:47 
обновил это руководство под билд 140.4
много цифров поменялось
Mehano  [автор] 24 листоп. 2022 о 5:44 
Если автор(я) перестанет ленится то да
Suicis  [автор] 22 листоп. 2022 о 8:00 
Metyyy. Руководство будет дополнено в ближайшее время.
Metyyy 22 листоп. 2022 о 7:50 
Не хотите дополнить руководство с новым обновлениемa?
HEHEHEHA 6 січ. 2022 о 6:25 
спасибо уже заметил
Mehano  [автор] 6 січ. 2022 о 6:06 
уже
Suicis  [автор] 6 січ. 2022 о 6:05 
Космо-cat_228, исправим