Frostpunk
41 értékelés
Frostpunk 도전 과제 가이드(한국어)
Készítő: lionofoz
   
Díjazás
Kedvenc
Kedvenc
Törlés
개요
시나리오 깰 거는 다 깨고 나서 보니 도전과제가 많이 남아있더군요. 그래서 뭐가 있나 하고 봤더니 이게 어떻게 깨는 게 좋을지, 숨겨진 건 뭐가 있는지 모르겠더라구요... 그래서 직접 한 번 적어 봤습니다. 좀 길어요. Ctrl+F가 될지는 모르겠는데 원하는 게 있으면 찾아서 보시면 되겠습니다.

참고로 중간중간 숨김 과제가 있습니다. 숨김 과제를 따로 분리해 놓는다는 걸 까먹어서 그런데 만약 숨김 과제를 알기 싫으시다면 휙휙 넘겨주세요.
특정 건설이나 법령이 필요 없는 도전 과제(무한 모드, 기본 시나리오)
철인, 마라톤은 너무 과제가 단순한지라 적지 않았습니다(어렵긴 하지만요). 그리고 저는 신앙을 선택했다는 걸 미리 적습니다.(구세주, 황금의 길 도전과제를 제외하면요. 황금의 길은 아래에 후술했습니다.)

길 잃은 영혼

새로운 보금자리 시나리오에서 영구동토에 있는 사람들을 전부 구하라는 겁니다. 여기서 보면 영구동토 설명에 '인기척이 보인다' 혹은 '사람이 만든 게 틀림없다', '은닉처' 등의 표시가 나오면 전부 가보세요.(사실 뭐 황무지를 가야하기 때문에 거의 다 가 봐야 하기는 합니다만...) 그리고 구조하면 됩니다.

주의: 절대절대절대 도시로 그냥 보내지 마세요. 시간 없다고 그냥 보내지 마시고 정찰대 썰매 속도 높여서 도시로 호송하시기 바랍니다. 그냥 보내면 애들 병 걸려서 오기 때문에 오히려 시나리오를 진행하는 게 더 힘들어질 수 있어요.

자동기계가 경쟁력이다

공장 지어서 자동기계를 하나 이상 만들면 됩니다. 어차피 새로운 보금자리 시나리오에서 후반에 폭풍 몰아칠 때 자동기계 없으면 게임 끝내기 힘드니 너무 추워지기 전에 만들어 놓으시길 추천드립니다.

이때 자동기계 생산 최적화, 능률화가 연구소 테크트리에 있습니다. 자동기계를 많이 생산하실 거면 저거 먼저 연구하시는 게 좋아요. 근데 자동기계 적게 생산하면 딱히 연구를 안 해도 됩니다. 그게 더 이득일 수도 있어요. 몇 개 생산했을 때 더 이득인지는 제가 계산을 안 해봤는데 여튼 계산하셔서 개수 조절해서 생산하시면 됩니다.

주의: 석탄 없으면 자동기계 충전 못합니다. 석탄 충분한지 확인하셔야 됩니다.

거리 예술가(영어로는 banksy던데... 번역을 왜 이따위로 했는지)

런던파가 새로운 보금자리 시나리오에서 낙서를 할 건데, 때리거나 죽이지 말고 평화적으로 해결하시면 됩니다. 범인을 색출해낸다 해도 평화적인 선택지를 선택하세요.

다시 한번 돌파구로

공장에서 의수족 생산하시면 돼요. 여기도 의수족 생산 최적화 있습니다. 연구할 지 말지는 개수 따라 결정해주세요.

지도자, 기술 관료, 환경보호론자, 인생은 한 번뿐, 피난민, 대통합, 윈터홈

각각 새로운 보금자리, 방주(환경보호론자, 인생은 한 번뿐은 방주 시나리오가 너무 쉬운 관계로 여기에 꼈습니다)(인생은 한 번뿐은 도시 두 곳을 모두 구하고 방주 시나리오를 완료하라는 겁니다.), 피난민(대통합은 피난민 시나리오에서 귀족과 평민의 계급 갈등을 해소하고 시나리오를 클리어하면 됩니다. 숨김 과제입니다.), 윈터홈의 몰락을 클리어하면 됩니다. 윈터홈의 몰락 시나리오 클리어는 조금 어려울 수 있습니다. 따로 얘기하겠습니다.

빵과 서커스

격투장과 선술집은 법령에 있습니다. 제정하고 건설하세요.

정치가

축출 위협, 그러니까 희망 제로거나 불만 풀 이후에 불만을 낮추거나 희망을 높여서 자리를 유지하면 됩니다. 만약 그러지 못하면 당신은 추방당합니다. 생각해보니 정석대로 게임을 진행하면 이건 달성할 일이 없겠네요?어쩌면 제일 어려울지도

과학적 방법론 제 1호

자동기계를 생산하면 중간에 기술자가 와서 자동기계를 빌려달라고 할 겁니다건방지게. 그때 자동기계를 내 주고, 나중에 다시 와서 증기심 달라고 하면 증기심 주면 됩니다.

과학적 방법론 제 2호

극약처방 법령을 제정하면 기술자가 와서 극약처방 개선하겠다고 하는데 그거 들어주세요. 그러면 됩니다.

여기서 하나. 극약처방은 엔딩을 생각하면 정말 권장하지 않습니다. 효율도 별로 좋지 않구요. 다만 이게 별다른 노력이 필요가 없다는 이유는 윈터홈의 몰락 시나리오 때문입니다. 거기선 이미 극약처방 법령이 있기 때문에 기술자가 오면 요청 들어주세요. 그러면 됩니다.

약속된 땅

최선을 다해 백성들을 치성으로 다스리면 온 우주가 나서서 도와줄 것이기 때문에 언젠간 달성할 수 있습니다. 화이팅입니다. 무한 모드에서도 달성 가능합니다.

압도적인 힘으로

무한 모드에서 달성하거나 새로운 보금자리에서 달성할 수 있습니다. 다른데서 안된다는 건 아닙니다만 딱히 쓸모가 없어서요. 발전기를 연구소에서 최대로 업그레이드 하면 됩니다.

옥스브리지

이거 필수입니다. 새로운 보금자리 시나리오에서(혹은 무한모드에서) 반드시 연구소 네 곳을 보유하고 가동하세요. 그렇지 않으면 연구 속도가 너무 느립니다.

동정심

피난민이 올 때 중환자들 껴있기도 할 텐데, 전부 받으시면 됩니다. 그러니 치료원이나 병원을 미리 만들어 놓아야 할 겁니다.

단결

런던을 찾아서 안 떠나게 열심히 하시면 됩니다. 근데 글을 쓰다보니 이게 신앙수호대나 경비대로 떠나는 사람을 막았을 때도 클리어가 되는 지는 모르겠네요. 어쨌든 그런 경우는 최대한 기피해주세요.

실력 나쁜 정치가

약속을 전부 지키면 되는데, 이게 웃긴게 약속을 아예 안 하면 성립이 됩니다. '지금은 재고하지 않겠다'를 적절히 사용하시기 바랍니다.

인간의 도시, 노팅 할로우, 풀 하우스

영구동토에 있는 사람들 최대한 긁어모으면 됩니다. 무한 모드에서도 달성 가능합니다.

수색 구조

피난민들 시나리오에서 정찰대를 보내서 동료 시민을 모두 받아들이면 됩니다. 그냥 걸어오게 하면 안 됩니다. 구조하세요.

기억의 무덤, 기록 전문가

무한 모드에서 기록 저장소를 건설하면 기억의 무덤이 달성되고, 그걸 다 채우면 기록 전문가가 달성이 됩니다. 인내심을 가지고 채워보세요.

증기의 도시, 자동화 도시, '아이, 로봇'

무한 모드에서 쉽게 달성 가능합니다. 자동기계 많이 만들어서 많이 굴리세요. 무한모드에서 나중에 가면 인력 배치하기 귀찮을 때 쯤 '아이, 로봇' 과제를 달성할 수 있을 겁니다.

초고효율

전 가장자리에서 시나리오에서 달성했습니다. 군대 창고 효율 계속 높이고 나중에 구조물 하나 쓰면 딱 200퍼센트 되거든요. 다른 데에선 어떻게 하는 지 모르겠네요. 댓글 달아주세요.

정체불명의 선박

피난민들 시나리오에서 맨 오른쪽 위에 선박이 하나 있는데 그거 탐사하면 됩니다.

구세주

사망자가 없게 해야 합니다. 다음의 팁이 있습니다.
-추위: 합숙소를 빨리 건설하세요. 추워지기 전에 주택도요. 여기서 주택 재설계는 필수입니다. 온갖 시설 단열화도 필수인데, 건물 위에 '추움' 표시 뜨면 바로 인력 빼시거나 난방 수준을 올리시길 바랍니다. 참고로 폭풍 몰아칠 때 사냥단 오두막이나 온실에서는 사람을 빼세요.
-허기: 이걸로 죽는 경우는 거의 없습니다. 열심히 날음식을 벌어 주시기 바랍니다.
-질병: 병원을 늦지 않게 지어야 합니다. 요양원도 얼른 건설하세요. 그리고 신앙 테크를 타지 마세요. 신앙 테크를 타는 이유는 증기심이 필요 없는 치료원 때문인데, 치료원에선 '현자' 메시지가 뜨면서 꼭 한 명 죽습니다(어느 시나리오에서든). 그러니 꼭 질서 테크를 타세요.
-과로: 24시간 노동은 굴리지 마시고, 연장 교대근무도 시민들이 지쳤다고 메시지 뜨면 바로 종료하세요.

왈도 없다

영구동토 전부 탐사하면 되는데, 어디서 달성했는지 기억이 잘... 확실한 건, 탐사하라는 게 조사하라는 건 아닙니다. 들어가지 않아도 전부 위치가 뜨기만 하면 달성되는 과제입니다.

빛이 있으라, 하이드 파크 코너, 잔디밭 산책

무한 모드에서 쉽게 달성 가능합니다. 도시를 이쁘게 꾸며보세요.

보충 계획

저처럼 미련하게 새로운 보금자리 시나리오에서 달성하려고 시도하지 마세요...(성공할 뻔 하기야 했지만) 무한 모드에서 쉽게 달성 가능합니다.

간발의 차

무한 모드에서 폭풍 한 번이 몰아치기 전에 건설 단계를 끝내는 것은 그리 어렵지 않습니다. 돌관 공사는 사용하지 마세요.

무한 사회운동가

무한모드를 시작하기 전 사용자 설정에 정착지 모드가 있습니다. 그걸 켜고 게임을 하면서 모든 정착지를 충실함 상태로 만들면 됩니다. 아낌없이 퍼 주세요.

친구를 만나 악수를 하면서

충실함 상태로 만든 정착지가 다른 정착지에게 지원을 보내도록 하면 됩니다. 폭풍이 한 번 몰아치면 지원을 요청하게 되니깐 무한 사회운동가 도전 과제를 달성한 후 일단 기다려주세요.

땀 흘려 일하기

인내심을 가지고 자동기계 없이 75일을 버티면 됩니다. 무한 모드에서 달성 가능하고, 달성하기 위해서는 인력이 조금 많이 필요합니다.

도시 설계자

1. 거주지를 발전기에서 멀리 떨어뜨려 놓은 곳으로 놓고/ 2. 증기 중계기 난방 범위를 확대한 다음/ 3. 그 한가운데에 증기 중계기를 놓아 주세요. 그리고 /4. 거주지의 가운데에 결투장이나 기도원, 경비초소 등이 있으면 달성하기 힘듭니다.

이제 내가 말하겠다

새로운 보금자리 시나리오에서, 불만을 먹고 사는 런던파 메시지가 뜰 때 런던파에게 모든 발언 기회를 주세요. 성직자에게 시민의 진정을 맡기거나 군중을 해산하지 말아 주세요. 그러면 마지막에 당신이 발언할 기회가 생기고, 그때 말하면 됩니다.

그런데 이게 웃긴게 '불만을 먹고 사는 런던파' 메시지가 아예 안뜨면 성립을 안 합니다! 너무 관리를 잘 해도 못 달성하고 관리를 못 해도 못 달성하고... 상당히 짜증나는데, 제가 이거 달성할 때는 결투장 법령을 제정하지 않고 수프만 배급하고 연장 교대근무 계속 돌려서 일부러 불만을 한 50% 수준으로 맞춰놓았습니다. 희망은 최대 75%로 최대한 맞췄습니다. 자신 있으신 분들만 해 주세요.

하루만 더 증후군

왜 이름이 하루만 더인지... 인력 배치하고 빼고 그러기 귀찮으니깐 자동기계를 충분히 만들고 발전기를 건설한 뒤 100일까지 굴려주세요.

추가 :

안녕, 마렉!

무한 모드에서 평온 모드를 선택하고, 과부하를 걸어놓은 다음, 화장실에 큰 거 한 번 볼일 보고 오세요. 그리고 펑! 하면 됩니다.
특정 법령이나 건설을 의도해야 달성할 수 있는 도전 과제들(무한 모드, 기본 시나리오)
선생님, 죽 좀 더 주세요

아동 노동 법령을 제정하고 애들을 열심히 쓰다가 보면 아동에게 2배 배식 메시지가 뜹니다. 그거 오케이하면 됩니다. 단 두 배로 배식하게 되면 애들을 쓰면 쓸 수록 식량이 빨리 닳으니 주의해주세요.

외지로 나간 사람들

전초기지 두 곳을 보유한다는 게 그렇게 쉽지가 않더군요... 정찰대 늘리기도 급급해서. 연구소에서 연구한 후, 전초기지 보급소를 하나 더 건설하세요. 그러고 전초기지 만들면 됩니다. 어차피 폭풍 몰아치면 복귀시켜야 한다는 건 잊지 말아주세요.

샤이 훌루드 소환사

석탄 시추기 4기를 동시에 가동해야 하는데, 수집소도 그에 맞춰 늘리는 것을 잊지 마세요(어차피 자동기계 쓸 거면 상관 전혀 없지만). 무한 모드에서도 달성 가능합니다.

살짝 긁혔을 뿐이야

반드시 과잉수용과 진료소 업그레이드, 의료시설 단열화를 해야 합니다. 그것도 물론이거니와 증기 중계기 난방 구역 안에 진료소가 들어가거나 발전기 난방 구역 안에 반드시 진료소가 들어가야 합니다. 방주 시나리오에서 비교적 쉽게 달성 가능하지만, 그러려면 뉴 맨체스터에서 온 전령이 죽는 것을 감당해야 합니다.

육식주의자, 채식주의자

육식주의자는 사냥단 격납고를 연구하지 않으면 힘들어집니다. 채식주의자는 재빨리 연구소를 건설해서 온실을 연구해야 합니다.

숯내가 나는군

방주 시나리오에서 쉽게 달성 가능하고, 새로운 보금자리 시나리오에서도 쉬움 난이도로 하면 어렵지 않습니다.
숯가마만을 석탄 공급원으로 사용하라 그래서 겁먹으셨죠? 다행히 석탄 더미에서 수집하는 것, 전초기지 쓰는 것은 상관이 없습니다. 석탄 시추기, 석탄 광산은 안 됩니다. 석탄 더미로 버티면서 숯가마 연구를 하시면 되는데, 이때 숯가마를 돌리실 거면 일단 숯가마의 업그레이드는 다 마쳐 놓고 숯가마를 가동시키는 게 좋습니다. 속도와 생산량이 33%씩이나 늘어나거든요. 그리고 당연히 개량형 천공기 건설은 필수입니다. 제재소도 최대한 업그레이드하세요. 증기식 제재소는 추천하지 않습니다.

개량형 설계

석탄 시추기와 수집소, 대형 자원 창고, 수집소 단열화를 건설하지 않으면 훨씬 빨라집니다. 바로 석탄 광산으로 넘어가면 됩니다. 제재소는 반드시 필요하지만, 업그레이드를 하지 않고 바로 천공기로 넘어가시면 됩니다.

초고효율

전 가장자리에서 시나리오에서 달성했습니다. 군대 창고 효율 계속 높이고 나중에 구조물 하나 쓰면 딱 200퍼센트 되거든요. 다른 데에선 어떻게 하는 지 모르겠네요. 댓글 달아주세요.

미숙련 노동력

골고루 섞어 써야 합니다. 석탄 광산, 석탄 시추기, 제재소, 제철소, 천공기 등등등. 그리고 무엇보다 많이 건설해야 하니 인력이 많이 필요합니다. 자동기계도 많이 만들고 인력도 많이 확보하는 것이 좋습니다.

런던보다 나은데/런던보다 나쁜데

얼른 연구소를 지어서 합숙소를 재빨리 연구하고 건설하거나/증기 중계기랑 난방 수준 왕창 때려박아서 천막의 온도를 높여야 합니다. 건물 왼쪽 위에 있는 온도계를 수시로 확인해주세요.

중앙 난방

피난민 시나리오에서 쉽게 달성 가능합니다. 여기서, 난방 수준에 너무 집착하지 마세요. 난방 수준은 주거지를 합숙소 이상으로만 만들어도 해결되는 문제입니다.

위성 장치들

방주 시나리오에서 쉽게 달성할 수 있습니다.
윈터홈의 몰락
네... 이거 괜히 따로 떼는 게 아니죠. 어렵습니다. 완료한 사람이 9.4%밖에 없어요... 그 외 도전과제 달성한 사람은 더 적고요. 그래서 아예 그냥 공략집을 적어보도록 하겠습니다.

스포일러 그 자체입니다. 읽기 싫으신 분은 넘겨주세요.

1-1. 초반 희망, 불만 관리

불만 늘어난다고 안 죽습니다. 항상 선택지는 두 개죠? 희망이 증가하거나 불만이 증가하거나. 여기서 불만 25%까지 줄여야 한다고 거기에 집착하면 안 됩니다. 불만은 선술집이랑 격투장, 경비초소나 기도원만 잘 운용하면 해결이 되거든요. 희망이 50%까지 늘어야 하는 게 문제입니다.

전 이것 때문에 신앙 트리를 타서 빠르게 치료원을 건설했습니다. 치료원의 치료를 받으면 희망이 증가하거든요. 저녁 기도도 식량 여유 될 때마다 하는 게 좋습니다. 합숙소도 최대한 빨리 건설해주세요. 추우면 춥다고 애들이 또 난리치거든요. 공약 못 지키면 희망이 감소하니깐 공약은 거의 모두 지켜야 합니다.

1-2. 초반 전초기지 관리

전초기지 이게 가장 중요합니다. 윈터홈의 몰락 시나리오 시작은 전초기지가 석탄 광산에 있는 것부터 시작합니다. 이때 일단 받을 수 있는 건 다 받으세요. 발전기는 최대한 안 키는 방향으로 가시고, 발전기 바로 옆에 있는 눈 구덩이는 나중에 키게 될 때를 대비해서 난방 없는(그리고 난방하지 않을 계획인) 구역으로 멀찌감치 떨어뜨려 놓읍시다.

2-1. 중반 정찰대, 자원 관리

정찰대는 무조건 둘 이상 만드세요(둘이 제일 적당합니다). 속도도 올려야 합니다. 그리고 갈 수 있는 데는 전부 가서 싹 자원 긁어오세요. 왼쪽부터 시작해서 긁어옵시다. 그리고 자원 저장고 정말 많이 만들어서 전부 보관해야 합니다. 식량 역시, 온실 많이 짓고 사냥단 많이 배치해서 많이 벌어놔야 합니다.

그리고 강철 다리에 있는 자동기계는 불러오지 마시고, 기상 관측소 기술자들, 탐험대 대원들(기술자들) 역시 데려오지 마세요. 기술자들은 나중에 필요하게 됩니다.

자원은 석탄 광산, 천공기, 개량형 제철소 정도로 해 놓는 게 가장 좋습니다.

2-2. 중반 전초기지 관리

초반에 받을 수 있는 석탄은 다 받았죠? 그리고 철 전초기지가 발견이 될 겁니다. 그 전에 석탄 광산 연구해서 하나 지으세요. 그리고 석탄 좀 쌓였다 싶으면 철 전초기지로 옮겨서 철을 최대한 비축해야 합니다.

2-3. 의료 문제 관리

여타 시나리오와 다르게 윈터홈은 극약처방이 이미 제정된 채로 시나리오가 시작됩니다. 따라서 요양원이 제일 먼저 필요합니다. 그리고 나서는 이제 병원이나 치료원이 필요하게 되죠. 신앙이 좋은 이유는 치료원 때문입니다. 치료원은 증기심이 필요가 없죠. 병원은 필요합니다. 따라서 병원을 지을 거면 하나만 짓는 것이 좋고, 그것도 나중에는 없애야 합니다. 진료소 필요없다고 없애지는 맙시다. 왜인지는 후술하겠습니다.

그리고 꼭꼭꼭 늦지 않게 의수족 미리 만들어 주세요. 인력이 부족하기도 한데다가 나중에 애들 보내야 합니다. 밑에 더 작성하겠습니다.

3. 발전기 고장!

발전기가 고장났다고 거짓말을 하지는 마세요. 나중에 암살해야 합니다. 인력 하나하나가 아쉬운데 그러면 안 되겠죠? 또 이제 여기서 수리소가 필요한데, 기술자가 엄청 많이 필요합니다. 그렇다고 모든 기술자를 거기에 때려박으라는 말은 아니에요. 적정 인력을 배치합시다. 그리고 그 이후, 수리소 개선을 위해 연구를 좀 많이 해야 합니다. 연구에서 제일 먼저 최적화를 하고, 그 다음 효율을 올리세요. 목재와 철을 사용하는 수리소 연구는 하지 맙시다.

또 기술자가 부족할 겁니다. 이제 여기서 앞에서 우리가 놓고 왔던 기술자들이 필요하게 됩니다. 탐험대 대원들을 제일 먼저 부르고, 그 다음에 기상 관측소를 부르세요. 기상 관측소 기술자들을 부르면 더 이상 온도가 떨어지는 지 올라가는 지 모르게 되는데, 이걸 꼭 명심하시기 바랍니다.

4. 드레드노트

이제 드레드노트로 가야 합니다. 여기서 최대한 많은 식량과 선실을 확보해야 하는데, 여기서 증기심이 못해도 10개 정도는 필요합니다.(10개였는지 몇 개였는지 정확히 기억은 안 나네요.. 누가 댓글로 좀 달아주세요) 병원을 짓지 말고 진료소 없애지 말라는 이유가 여기에 있습니다. 이미 지었다면 적당한 시점에 허물어주세요. 온실도 천공기도 허물어야 합니다.
그래야 하는 또 한가지 이유는 철 때문입니다. 철이 계속 부족할 거에요. 그러니 제철소는 계속 연장 교대근무를 돌립시다.

이래도 되는 이유는 50명이 드레드노트에 가면 50인분의 거주지도 필요가 없고, 50인분의 식량도, 50인분의 석탄도 필요가 없기 때문입니다. 사람과 자원을 보낼 때마다 쓸데가 없어진 건물들은 다 삭제해주세요.

5. 엔딩

중간에 아동을 모두 보내시겠습니까? 하는 게 있습니다. 그거 오케이 해주세요. 그리고 전부 보내주세요. 그러면 모든 아동 탑승 도전과제가 잠금해제되면서 달성이 됩니다. 그런데 의수족이 미리 만들어져 있지 않으면(그러니까 아이들이 의수족을 달고 있지 않다면) 애들을 드레드노트로 보낼 수 없다는 메시지가 뜹니다. 따라서 의수족은 미리 준비되어 있어야 합니다.

이제 4번의 가이드를 따라서 드레드노트에 모든 선실을 개조하고, 사람을 전부 태우고, 식량까지 다 싣고 출항시키면 가득 찬 드레드노트 도전과제가 잠금해제되면서 달성됩니다. 윈터홈 도전과제도 같이 달성됩니다. 그렇게 엔딩을 볼 수 있습니다.
DLC(마지막 가을, 가장자리에서 시나리오) 도전 과제
마찬가지로 스포일러 넘치니깐 보기 싫다면 넘겨 주세요.

  • 마지막 가을 시나리오
    일은 내가 다 했지

    채집꾼 보내서 자원 긁다보면 나옵니다. 양심의 소리가 여러분에게 그러지 말라고 외쳐도 그냥 긁어주세요. 창고에서 프랑스인이 증기심 준다고 할 때 빼고요.

    건설자

    시나리오 클리어하면 됩니다.

    완벽주의자

    결함 없는 발전기 건설하려면 선택지에서 명목상의 난방 범위를 갖추는 선택지와 최대 출력을 낮추지 않는 선택지를 선택해야 합니다. 이때 '위험함' 수준의 작업장에 사람을 배치하면 노동자들을 구출하기 힘들어지니 항상 위험함보다 높을때만 사람을 배치해서 작업하도록 하세요.

    또한 연구소에서 발전기 업그레이드 연구를 마쳐야 합니다. 그러려면 날씨가 추워져도 계속 연구를 해야 하는데, 그럴 때를 대비해서 석탄과 식량을 충분히 비축해야 합니다. 부두와 하역장을 충분히 건설해서 비축하도록 합시다.

    전신은 나의 힘

    될 때마다 전신을 사용하세요. 오면 전신 사용하고, 오면 또 사용하고.. 그러다 보면 30일차 즈음에 달성하게 됩니다.

    크리스마스엔 집에 가야지

    나중엔 바다가 얼어요. 그래서 물자 보급선이 오지 못하게 되는데, 그 전까지 빨리 완공해야 합니다. 예정보다 4~6일 정도 더 빠르게 공사를 진행하면 달성할 수 있습니다.

    만반의 준비

    발전기 건축 시마다 24시간 이상 쉬지 않으려면 미리 재료가 준비되어 있어야 합니다. 오른쪽 아래 발전기 건축 현황에 각 단계별로 필요한 재료가 나와 있습니다. 확인하고 미리 만들어 놓으면 됩니다.

    일부러 쉬어주는 것도 좋습니다. 단계 완료 1% 남기고 잠깐 기다리는 거죠. 그렇게 조절하는 것도 방법입니다.

    서두르지 말라

    2교대 근무 혹은 연장 교대근무를 선택하면 안전 수준이 낮아집니다. 그러니 아예 2교대 근무나 연장 교대근무 법령을 제정하지 마세요. 이건 이 도전과제를 의도하지 않아도 그래야 합니다. 시간이 모자라면 차라리 과급을 하시고, 위험함보다 높은 수준의 안전 상태에서 작업하는 것이 좋습니다.

    선량한 가장법

    추위는 그렇게 심하지 않습니다. 그걸로 죽는 사람은 아마 없을 거에요. 작업장 안전 수준이 문제인데, 위험함보다 높은 수준의 안전 상태에서만 작업하면 죽는 사람은 없습니다. 코카인 약, 의무실은 웬만하면 쓰지 마세요.

    어부 왕

    어항이 적어도 두 개는 필요합니다. 전 두 개 사용해서 클리어했습니다. 어항을 최대로 업그레이드 해 주시고, 식사는 못해도 300인분 정도를 비축해주세요. 어항은 바다가 얼면 사용하지 못합니다...

    부둣가에서

    개량형 부두 4개라고 해서 개량형 하역장 12개라는 건 아니고, 그냥 하역장 12개여도 됩니다. 중요한 건 '동시에' 가동해야 한다는 겁니다. 하역을 못 하는 상태면 소용이 없어요. 잠깐이라도 동시에 작동할 수 있게 해야 합니다. 바다가 얼기 전에.

    최상도 최악도 아니야

    치명적임이 아닌 건 쉽습니다만(사람을 빼면 되니까요) 안전함이 아닌 건 어렵습니다. 나중에 주조, 골조, 기계 공장에서 안전함이 뜰 텐데(반드시), 그 때 인력을 배치하면 실패입니다. 재료를 미리 만들어 놓으세요.

    노동자여 일어나라

    법령 중 '공포'가 있습니다. 그걸 선택하세요. 그리고 처형장을 건설해서 하나씩 기술자를 죽이면 됩니다. 죽일 사람을 고를 순 없습니다만, 대부분 기술자가 죽게 됩니다. 하루에 한 명씩만 사형하게 되니 적절한 시점에 제정하세요. (뭔가 이 외에 방법이 있을 것 같은데 말이죠...)

    (추가)사형 외에 방법이 있습니다. '특권 폐지' 법령, '의료적 송환' 법령 제정 후, '치명적임' 수준의 작업장에 기술자들을 배치하면 됩니다. 그럼 몰살이 되더군요... 그런 후, 운 좋게 살아남은 (그러나 불구가 된) 기술자들은 요양원에 머물게 하다가 의료적 송환 능력으로 런던으로 모두 보내면 됩니다. 양심의 소리는 잠시... 외면합시다....ㅠ

    (추가)
    방출량 감소

    파업은 반드시 일어나게 되어 있습니다. 이때, 협상 과정에서 대중목욕탕을 노동자들이 요구하게 될 겁니다. 들어주면 당연히 안 됩니다. 환풍기 역시 안 됩니다. 환풍기를 건설하면 안 되니, 작업장 안전 수준을 매일같이 확인해주어야 합니다. 환풍기가 없을 때 '위험함'인 곳에 사람을 배치하면 반드시 사고가 일어납니다. 반드시 자주 확인하고 유동적으로 사람을 빼 주세요.

    석탄을 쓰는 건물이 없다고 석탄이 필요없다는 이야기는 아닙니다. 나중에 자재 만들 때 석탄이 많이 필요하게 되고, 만약 추워질 때까지 노동자들을 남기게 된다면 화로에서 쓰기도 해야 합니다. 그 때에는 현지에 있는 석탄으로만은 부족하니 그 전에 하역장에서 석탄을 미리 받아두어야 합니다.

    감시탑 밑으로 집합

    일단 감옥을 지어서 죄수를 많이 부르세요. 이때 죄수 25명당 기술자 5명은 필요하니 전신국에서 적절히 요청하세요. 그리고 '일망타진'법령, '기술자 승진'을 제정하세요. 근데 사실 기술자 승진은 있으나 마나 상관이 거의 없습니다. 승진하려면 배치된 곳이 없는 5명이 있어야 하는데 마지막에 5명 없으면 승진이 안 되고, 또 목재랑 철을 많이 쓰기 때문에 영 효율이 좋지 않습니다. (아니 근데 승진하는 데 목재랑 철은 왜 필요하죠?)(기술자 = 자동기계?) 그리고 일망타진을 남발하세요. 여기서 괜히 몰살시키고 런던으로 송환하려고 애쓰지는 마시고 그냥 잘 관리하다가 일망타진 남발해서 죄수로 만들어 버리면 됩니다.


  • 가장자리에서 시나리오

    뉴 런던입니다, 이상

    =게임을 시작하십시오

    첫 걸음

    어차피 안정적인 식량 공급원을 얻으려면 핫 스프링스에 건설해야만 합니다. 철과 목재가 많이 필요하니 난파선 야영지와도 좋은 관계를 유지하도록 합시다.
    근데 좋은 관계를 유지하면 노예 착취자를 달성할 수 없습니다. 이건 어떻게 하는 지 모르겠네요. 누가 좀 알려주세요...

    (수정) 좋은 관계를 유지하면서 노예 착취자를 달성할 수 있습니다. 아래 사회운동가와 함께 수정했습니다.

    민둥산

    어차피 목재 부족해서 막 벌목하게 됩니다. 열심히 벌목해서 나무를 다 베세요.

    좋은 예감이 드는데

    언제나 위험한 선택을 해야 합니다. 근데 그러다가 죽을 수도 있으니 꼭 저장을 합시다.

    식물계의 금손, 탄압받는 이들의 수호자, 후견인, 하청업자

    아낌없이 주는 호구나무가 됩시다. 이걸 위해서는 제일 먼저 정찰대 속도를 높여야 하고, 철과 증기심을 많이 비축해야 합니다. 그런데 뉴 런던이 달라는대로 다 주면 비축하기가 매우 힘듭니다! 뉴 런던에는 적당히 철과 증기심을 지급하도록 합시다. 달라는대로 주려고 해도 나중엔 어차피 뉴 런던이 배신을 때리거든요.

    우리는 모두 하나다, 용서할 수 없다

    엔딩에서 뉴 런던을 원조하거나, 원조하지 않는 겁니다. 후자가 더 힘듭니다. 후자를 달성하려면 미리 합숙소와 병원을 지어놓은 것이 좋습니다. 석탄도 식량도 충분히 비축해야 합니다.

    전 기지 연결 완료

    속도가 생명입니다. 모든 안전 교역로를 건설해야 하는데, 그러기 위해 일단 많은 철과 목재를 비축하고 충분한 인력을 확보합시다.

    영구동토의 탐험가

    영구동토의 모든 현장을 탐험하십시오라는 얘기가 사실 전 기지 연결 완료 도전 과제랑 거의 똑같습니다. 안전 교역로에서 새로 등장하는 현장들까지 전부 탐험하라는 이야기입니다.

    사회운동가/ (추가)노예 착취자

    아마 모든 안전 교역로를 건설하면 충족이 될 겁니다. 막 퍼주세요.

    (수정)가 아니더군요. 모든 관계를 '충실함'으로 만드려면 그쪽이 원하는 대로 다 해주면 되는 걸로 확인이 됐습니다. 예를 들어 핫 스프링스에서 간헐천을 막느냐 마느냐 하는 문제가 있을 때, 그쪽 편을 들면 관계가 좋아지고, 안 들어주면 관계가 나빠집니다. 여기서 관계가 충실함, 주의 등은 교역량 등과 관계가 전혀 없습니다. 단지 뉴 런던과의 갈등에서 우리를 지원해주지 않을 뿐이니, 자원을 충분히 비축해놓으시고 노예 착취자 도전과제를 도전해보세요. 무한 사회운동가, 무한 노예 착취자는 무한 모드에서 정착지 모드를 선택하고 도전해 보세요. 인내심 많이 필요합니다..
황금의 길
따로 뗀 이유는, 이게 어렵기도 하지만 이 도전과제를 달성하면 단결, 약속의 땅, 구세주, 거리 예술가 등 새로운 보금자리 시나리오에서 달성할 수 있는 거의 모든 '좋은' 도전과제를 달성할 수 있기 때문입니다. 가혹한 법령이나 능력을 사용하지 않고 새로운 보금자리 시나리오를 깨라는 건데, 질서 테크를 기준으로 설명하겠습니다. 신앙 테크는 그걸로 깨신 분이 댓글로 좀 달아주세요.

1. 적응 법령들

  • 시신 문제 : 효율적으로 갈 거면 시신 처리를 제정하고 장기 이식을 제정해서 치료 속도를 높여야 하겠죠. 근데 그렇게 하면 이 도전과제를 달성할 수 없습니다. 그런데 사실 이걸 의도하지 않아도 런던파 숫자 때문에 희망을 높이려면 공동묘지와 장례식 법령을 제정해야 합니다.

  • 아동 노동 문제 : 아동보호소를 건설해주세요. 그리고 기왕 건설한 거 애들이 진료소에서 일 도울 수 있도록 합시다.

  • 교대근무 : 연장 교대근무 가도 상관 없습니다. 다만 사망자가 없도록 하려면 24시간 노동은 사용하지 않는 것이 좋고, 14시간 노동도 애들이 힘들다고 할 때는 그만둬 주세요. 프로스트펑크 세계관에서 얘는 별로 가혹한 게 아닌가봅니다... 하긴 영하 20도도 살만하다고 하는데 이상하진 않은가

  • 의료 문제 : 극약처방만 선택하지 않으면 상관 없습니다. 그리고 늘 진료소 침상은 부족합니다. 과잉수용을 선택하는 것이 게임을 완료하기에 좋습니다. 추가 배식을 굳이 하고 싶으시다면 말리지는 않겠습니다...ㅋㅋ

  • 식량 문제 : 수프를 선택해야 합니다. 이유는 뭐... 말 안해도 아시죠?

  • 결투 등 불만 관리 : 사망자가 없도록 하려면 결투 법령을 제정하면 안 됩니다. 이게 가혹한 건지 아닌 지는 모르겠는데, 어차피 사망자가 없으려면 이 법령은 좋지 않으니 피합시다. 결투장까지는 괜찮습니다. 또한 매음굴... 제가 이건 새로운 보금자리 시나리오에서 선택해본 적이 없어서 모르겠는데, 희망이 감소한다고 하니 별로 좋지는 않겠죠? 제외합시다.

    이렇게 해서 적응 법령에서 제정할 수 있는 것들이 끝났습니다.

2. 질서 법령들

제가 선택한 법령들은 아침 점호, 경비초소, 감시탑 딱 요렇게 세개입니다. 사실 아마 조금 더 가도 되기는 할 거에요. 교도소라든가 교도소라든가 교도소라든가 근데 그냥 안 했습니다. 혹시 모르잖아요. 쉬움 난이도에서 하면 이건 어차피 없어도 관리 잘만 되니깐 너무 걱정하지 맙시다.

3. 가혹한 능력 관련

간단합니다. 애들 패지 마세요. 추방도 하지 마세요. 끝입니다.
8 megjegyzés
joungmin1076 febr. 15., 0:06 
다운로드하고 한글패치를 못해서 못하고 있서요 .. 어디서 받나요 ..
MR.Hola 2023. febr. 5., 4:36 
무한모드에서 깨야하는것들 쉬움으로 해도 깨지나요?
asura-223 2023. jan. 10., 8:54 
황금의 길 틀린 내용이 있네요.
매장지 짓고 장기이식 찍어도 업적 달성 됩니다. 14시간 노동 힘들다고 할 때 그만두자는 제의 전부 거절해도 됩니다. 시민들 요구 전부 거절하고도 업적 달성했어요. 질서 법령 중에서는 선전부/교도소만 안가고 나머지 감독관 등은 찍어도 됩니다. 이렇게 해서 극한 난이도로 달성했습니다.
ssoh66 2022. márc. 14., 4:27 
스팀에서 구입하고 게임 다운 받았는데 실행 해보니 한글화가 안되던에 뭔가 제가 잘못 다운 받아서 그럴까요? 한글화 하는데 뭔가 더 필요한가요? 알려주시면 감사하겠습니다.
manjung2002 2021. szept. 8., 8:56 
와...오졌다.....
qweasd1122ok 2021. aug. 2., 8:50 
이것은 유저가 높이 평가
lionofoz  [készítő] 2021. jún. 15., 1:57 
Chrizo// Thanks :)
Chrizo 2021. jún. 14., 14:54 
Great guide