Final DOOM

Final DOOM

Not enough ratings
TNT Evilution: 100% Секретов
By SHiFt²
В этом руководстве будут описаны все секреты уровней дополнения TNT Evilution.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
TNT Evilution отличается масштабными и местами запутанными для прохождения уровнями (да, я смотрю на тебя, Habitat). Поэтому на скриншотах из редактора уровней путь для взятия некоторых секретов специально отмечен цветными линиями. Кроме того, в игре присутствуют официальные и неофициальные секреты. Различие между ними в том, что первые помечены как собственно секретные и входят в статистику по завершении каждого уровня, вторые же нет, но, тем не менее, также являются не очевидными и порой хранят в себе крайне ценные предметы.
Данное руководство писалось при прохождении игры на сложности Ultra-Violence. При игре на более низких уровнях сложности наполнение секретов как полезностями, так и монстрами может отличаться (в лучшую для игрока сторону, естественно).
MAP01: System Control
Секрет 1/1
Содержимое секрета:

Выходим из стартовой комнаты и заходим в дверь слева. В ней на обратной стороне колонн есть переключатели.
Один из них открывает дверь с синими треугольниками напротив комнаты, в которой мы находимся.
Идём в неё и попадаем в открытую область, в которой можно подобрать Shotgun.
MAP02: Human BBQ
Секрет 1/4
Содержимое секрета:

Поднимаемся на возвышение, на котором лежит желтый ключ.
Как только мы его подберём, слева откроется секретная дверь, за которой подбираем Computer Map.



Секрет 2/4
Содержимое секрета:
х 2 х 1 х 2
В том же зале, в котором лежит желтый ключ, мы также можем взять синий ключ с противоположной стороны зала. Он открывает секретную дверь рядом с тем местом, где лежит синий ключ.
Заходим внутрь, разбираемся с врагами, доходим до Soulsphere.
Как только мы её подберём, стена слева опустится и мы попадем в комнату с колоннами-телепортами и монстрами на них (на Ultra-Violence это Бароны и Рыцари Ада).
По периметру комнаты мы видим ряд переключателей, за которыми находятся телепорты, который позволят нам убить противников на колоннах телефрагом. Поэтому разберёмся с мелочевкой, гуляющей между колоннами и нажимаем на переключатель, находящийся на стене слева от телепорта, который доставил нас в эту комнату. Это откроет доступ к одному из телепортов, которые отправляют нас на колонны. Как только телефрагнули первого противника, спрыгиваем и бежим к телепорту, в который мы только что входили (дверь к нему ещё не должна успеть опуститься), но не входим в него, а останавливаемся на линии двери, ведущей в него, и жмём использовать. Это откроет доступ к следующему телепорту. Повторяем этот процесс до тех пор, пока все противники на колоннах не погибнут. Нам останется подобрать Двустволку на последней колонне (на легком уровне сложности вместо неё будет лежать Пулемёт). Её можно опустить, нажав на переключатель в противоположном углу комнаты, на стене слева от телепорта на входе в эту комнату (третий по счету).



Секрет 3/4
Содержимое секрета:

В секции уровня под открытым небом недалеко от выхода перед нами откроется ниша с противниками. Внутри неё нажимаем на кнопку.
Она открывает секретный телепорт, находящийся в комнате, открываемой невидимой линией перед тем местом, где лежал жёлтый ключ.
Возвращаемся туда, пересекаем невидимую линию, заходим в телепорт, который отправит нас в башню с Soulsphere.



Секрет 4/4
Содержимое секрета:

Слева от выхода будет ниша, которая автоматически открывается вместе с комнатой с переключателем из предыдущего секрета.
Запрыгиваем в неё стрейф-раном и открываем потайную нишу с Синей Броней.
MAP03: Power Control

Секрет 1/3
Содержимое секрета:

Примечание: с точки зрения безопасности, этот секрет стоит брать после зачистки всех противников за желтой дверью, после того как возьмем синий ключ.
В комнате, в которой находится Berserk Pack, можно открыть секретный телепорт за текстурой с синим треугольником.
Входим в него и попадаем в комнату с четырьмя окнами, выходящими в коридор с кучей противников. Чтобы взять секрет, достаточно выйти и снова зайти в телепорт, из которого мы только что появились.



Секрет 2/3
Содержимое секрета:
х 1 х 1
В центральной секции уровня с четырьмя телепортами, ведущими во внутрь крестообразного строения с башнями с пулемётчиками, поворачиваем направо от входа со стартовой части уровня. Поднимаемся по лестнице и видим один из четырех телепортов, ведущих в центральное строение. Одна из текстур за телепортом содержит позади себя секретную комнату.
Заходим в телепорт, выходим из него и опять заходим обратно.
Не уходя с красной площадки телепорта, открываем секретную дверь и забираем содержимое секрета (на легком уровне сложности здесь будет Мегасфера).



Секрет 3/3
Содержимое секрета:

Открываем красную дверь и идем в дверь слева.
В комнате за ней аналогично первому секрету открываем дверь с синим треугольником и забираем Rocket Launcher.
MAP04: Wormhole
Секрет 1/8
Содержимое секрета:
х 4
В начале уровня мы видим перед собой платформу с Rocket Launcher. Подходим к ней, нажимаем "использовать" и спускаем её к нам. (Остерегайтесь толпы пулеметчиков, появляющейся при подборе ракетомёта).



Секрет 2/8 и 3/8
Справа от входа в длинный тёмный коридор будут расположены две свечи на полу.
За каждой из них можно открыть секретный проход. (Для взятия следующего секрета безопаснее будет вариант с первой свечой, ближе к двери).



Секрет 4/8
Содержимое секрета:
х 3
Поднимаемся по проходу из секрета №2.
Идем по коридору со светлой текстурой и оказываемся у трёх компьютерных панелей (или сразу попадаем к ним, если идем по проходу от второй свечи).
Каждая из них опускается нажатием клавиши "использовать". Только самая длинная панель помечена как секретная (на уровнях сложности ниже UV здесь также будет Мегасфера).



Секрет 5/8
Выходим из секрета №4 и спускаемся вниз по коридору. В среднем его направлении на развилке при пересечении невидимой линии опускается платформа, которая ведет к двум помещениям снизу.
Идем в то, что справа и проходим сквозь странные решетки, за которыми переносимся в зеркальное отражение уровня.



Секрет 6/8 и 7/8
Помните свечи, за которыми находились секретные проходы в предыдущей части уровня?
Несмотря на то, что теперь свечи отсутствуют, проходы находятся в тех же местах, что и в предыдущий раз.



Секрет 8/8
Содержимое секрета:
х 4
В секции с тремя компьютерными панелями за секретами №6 и 7 мы обнаруживаем до этого отсутствовавший проход вниз.
Спускаемся туда и движемся вдоль левой стены, пока не дойдем до комнаты, показанной на скриншоте. В ней в стене за красным факелом есть секретный проход.
Открываем его, идем вверх по лестнице, опускаем ещё одну перегородку, которая является секретом и попадаем в предыдущую секцию уровня.
MAP05: Hanger
Секрет 1/3
Содержимое секрета:

После зачистки комнатами с опускающимися задвижками на окнах, мы идем в дверь слева от входа в эту комнату. За ней будет лестница вниз. Спускаемся и идем в коридор справа, в самом низу будет дверь с треугольниками.
В комнате за ней будет заметная тёмная текстура, за которой находится Backpack.
Секрет 2/3
Содержимое секрета:

Из секрета №1 поднимаемся обратно и идем в коридор, находящийся за стенкой от лестницы, по которой мы спустились в эту секцию уровня.
По середине лестницы напротив входа в комнату справа будет секретная дверь, за которой находится Зелёная Броня.
Секрет 3/3
Содержимое секрета:

В комнате напротив секрета №2 также есть секретная дверь. Открываем её, поднимаемся наверх и забираем Chaingun.
Неофициальный секрет №1
Содержимое секрета:

Перед входом в комнату с синим ключом есть невидимая линия, которая открывает нишу позади нас. В ней можно заметить кнопку, которая опускает одну из ступеней в комнате со спиральной лестницей (она находится справа от входа в зал с синим ключом).
Нажимаем на кнопку, бежим на спиральную лестницу и в открывшейся нише забираем Computer Map.
Неофициальный секрет №2
Содержимое секрета:

В комнате с синим ключом нажимаем на темно-серый квадрат на платформе, на которой лежит синий ключ.
Это опустит платформу с батарейкой (примечание: остальные платформы с боеприпасами и аптечками опускаются таким же образом). Встаём на неё и таким образом опускаем платформу с синим ключом.
Забегаем на неё и открываем синюю панель за этой платформой.
Позади неё будет секретный коридор, в конце которого лежит Super Shotgun.
Неофициальный секрет №3
Содержимое секрета:

На выходе из телепорта за жёлтой дверью поворачиваемся кругом и открываем секретную комнату с Rocket Launcher.
MAP06: Open Season
Секрет 1/1
Содержимое секрета:

Перед красным ключом в стене справа есть открывающаяся секция со знаком высокого напряжения.
За ней лежит Soulsphere.
MAP07: Prison
Секрет 1/4
Содержимое секрета:

В начальной секции уровня нам встретится двойная лестница, которая ведёт к телепорту. Ждём, когда стена опустится, разбираемся с противниками и прыгаем на колонну перед телепортом. Это опустит стену ещё ниже.
Спрыгиваем с колонны в правую от телепорта сторону и видим внизу потайную дверь.
Открываем её и нажимаем кнопку внутри. Это откроет такую же нишу с другой стороны стены.
Идём в неё и забираем Berserk Pack.


Секрет 2/4
Содержимое секрета:

По мере прохождения уровня мы окажемся в башне с балконом и компьютерной платформой с Soulsphere на ней.
Чтобы взять её, выходим из комнаты на балкон, пересекаем невидимую линию (платформа опустится) и возвращаемся обратно в комнату.


Секрет 3/4
Содержимое секрета:

На острове с сооружением в центре озера лавы есть платформа с Invulnerability наверху.
Нажимаем переключатель на платформе. Это опустит телепорт и лифт с противоположной стороны платформы.
Идём на лифт и едем наверх, где забираем Неуязвимость.


Секрет 4/4
Содержимое секрета:

В зале с выходом и шестью колоннами становимся на длинном мосту в центре зала спиной к красной двери.
На ряде колонн слева видим, что у средней колонны в оснований есть лампы. Спрыгиваем на её постамент и находим на её стороне, противоположной центральному мосту, текстуру с дырой.
Используем её и таким образом открываем секретную комнату, к которой ведёт мост. Берём ближайший телепорт наверх и забираем в открывшемся секрете Soulsphere.


Неофициальный секрет.
Содержимое секрета:

В зале с выходом с уровня слева и справа от красной двери будут прямоугольные структуры. В той, которая находится слева от красной двери есть секретная ниша с защитным костюмом внутри (со стороны стены ближе к выходу).
MAP08: Metal
Секрет 1/4
Содержимое секрета:

В самом начале уровня поворачиваемся кругом и нажимаем на стену справа.
Это откроет дверь, за которой находится Chainsaw.



Секрет 2/4
Содержимое секрета:

В большом зале с клетками по его углам опустятся стены, выпуская на нас противников. В нише с врагами справа от входа в зал будет кнопка, которая опускает платформу с Двустволкой и Зелёной Бронёй перед дверью, ведущей дальше по уровню.



Секрет 3/4
Содержимое секрета:

Из большого зала с секретом №2 мы попадаем в ещё один зал с колоннами и красным ключом снаружи. Слева от входа будет коридор с двумя лампами.
Подходим к стене к конце коридора и нажимаем "использовать".
Это спустит нас в секретную комнату, в которой подбираем Soulsphere.



Секрет 4/4
Содержимое секрета:

В том же зале, в котором находится секрет №3, с противоположной стороны секция стены будет помечена знаками высокого напряжения.
Подходим к ней и нажимаем "использовать". Мы попадаем в секретный коридор.
Расправляясь с противниками, появляющимися из ниш, доходим до конца коридора и забираем Rocket Launcher.
MAP09: Stronghold
Секрет 1/11
Содержимое секрета:

Справа от ниши с кнопкой, открывающей доступ на склад с красным ключом, есть потайная дверь между двумя колоннами.
Открываем её и идём по лестнице наверх.
Когда мы окажемся на самом верху лестницы, внизу позади нас внизу откроется ниша с Невидимостью.



Секрет 2/11
Содержимое секрета:

В комнате с красным переключателем можно спустить секцию стены с синими лампами.
Подходим к ней, жмём "использовать" и едем наверх, где подбираем Зелёную Броню.



Секрет 3/11 и 4/11
Содержимое секретов:
х 1 х 2
В коридоре, разделённом множеством дверей и рюкзаком в его конце при пересечении невидимой линии позади нас открываются ниши с толпами врагов.
Зачищаем коридор и в одной из ниш обнаруживаем стену с треугольником на ней (третья ниша справа от входа в этот коридор).
Открываем её и попадаем в ещё один коридор (секрет №3). В нём же есть ещё одна стена с треугольником.
Она является лифтом, ведущим в ещё один коридор, в конце которого находится Berserk Pack (секрет №4).



Неофициальный секрет.
Содержимое секрета:

В комнате со второй красной кнопкой и синей дверью компьютерная панель слева от двери открывается и ведёт в нишу с большой аптечкой.



Секрет 5/11 и 6/11
Содержимое секрета:

Прежде чем отправляться в синюю дверь, идём в зал напротив комнаты с синей кнопкой и открываем дверь справа.
В комнате с бассейном из отходов движемся от входа вдоль правой стены.
На ней мы обнаруживаем две красные лампы, встроенные в стену. Нажимаем "использовать" на стене между ними и открываем секретную комнату.
Секретными секторами являются сама комната и дверь, ведущая в неё, поэтому мы активируем два секрета.



Секрет 7/11 и 8/11
Выходим из секрета №6 и заходим в нишу с серебристыми текстурами справа. Так мы спустимся вниз в комнату с зелёной кнопкой. Стена справа является секретным лифтом.
Спускаем его и поднимаемся в лабораторию с двумя телепортами (секрет №7).
В этой лаборатории "притопленный" пол перед компьютерами также помечен как секретный. Спускаемся на него чтобы активировать секрет №8.



Секрет 9/11 и 10/11
Содержимое секретов:

Теперь поочерёдно заходим в телепорты в секрете №7.
Левый ведёт в секретный коридор с Rocket Launcher в самом начале уровня.
Правый ведёт на второй уровень комнаты с зелёной кнопкой, из которой мы попали в секрет №7.



Секрет 11/11
Содержимое секрета:

В "операционной" с несколькими столами и останками на них мы видим коридор с лестницей наверх. На стене справа у основания лестницы мы видим стену с синими треугольниками.
Открываем её и поднимаемся наверх в секретную комнату.
MAP10: Redemption
Секрет 1/1
Содержимое секрета:

На старте уровня нам необходимо будет подняться на лифте, чтобы пройти дальше. Стена слева в лифтовой шахте прячет за собой коридор с Рюкзаком. Когда лифт находится в нижнем положении, открываем стену и забираем секрет.
MAP11: Storage Facility
Секрет 1/2
Содержимое секрета:

Внутри большого склада идём в средний коридор, соединяющий центральное и левое помещение.

В нём открываем секретную дверь, за которой забираем Зелёную Броню.



Секрет 2/2
Содержимое секрета:

В первом же секрете опускаем стену напротив входа в секретную область, которая является лифтом.
При пересечении линии лифта мы слышим, как наверху открывается дверь, за которой лежит Megasphere. Если мы сразу зайдём в лифт как только он опустится, то дверь успеет закрыться до того, как мы доберёмся до верха. Чтобы этого избежать, опускаем лифт к нам, не подходя вплотную к стене.
Ждём пару-тройку секунд и только тогда заходим в лифт. Едем наверх и бежим за Megasphere.



Неофициальный секрет.
Содержимое секрета:

Мегасферу на ящике снаружи можно добыть только AV-jump-ом. Для этого запасаемся здоровьем, сохраняемся, наступаем в кровавую звезду на полу и тем самым суммоним Арчвайла. Располагаемся между ним и ящиком и ждём его атаки.
Как только он начнет нас поджигать, начинаем бежать в сторону ящика. В момент, когда мы собственно получим урон, мы должны быть уже рядом с ящиком, но не вплотную к нему (прыжок может потребовать несколько попыток).
MAP12: Crater
Неофициальный секрет.
Содержимое секрета:

В первом большом зале, в который мы попадаем из стартовой комнаты, на стене справа есть заметно отличающаяся текстура.
Открываем её и подбираем Двустволку. Будьте осторожны, при подборе двустволки мы внезапно спустимся в канализацию, где на нас тут же нападут.



Секрет 1/2 и 2/2.
Содержимое секретов:

В конце секции уровня в виде лабиринта мы подходим к двери с синими огнями, опускающейся вниз.
Становимся на неё и едем наверх.
С одной стороны от двери подбираем Berserk Pack (секрет №1), с другой - Зелёную Броню (секрет №2).
Также, если нужно набрать 100% убийств, посещаем огромную пещеру за дверью в секрете №2 (позади Зелёной брони), которая ведёт в канализацию, в которую мы можем попасть из неофициального секрета.
MAP13: Nukage Processing
Секреты 1/6 и 2/6
Содержимое секретов:
х 2
На самом старте уровня секция стены между бочками слева может быть открыта (на ней видим несостыкованную текстуру).
Заходим внутрь и зачищаем комнату (секрет №1). В первой комнатке справа от входа открываем стену с мониторами и забираем Рюкзак (секрет №2).



Секрет 3/6
В стартовой комнате прямо напротив секрета №1 опускаем ящики и получаем доступ в секрет №3.



Секрет 4/6
Содержимое секрета:

Выходим из стартовой комнаты и поднимаемся по ступеням слева. Мы окажемся в коридоре, в котором слева и справа будут компьютерные панели. На той, что справа, можно открыть небольшую дверь, за которой забираем Зелёную Броню.



Секрет 5/6
Содержимое секрета:

Выходим из секрета №4 и поднимемся по следующей лестнице. Мы попадём в зал с компьютерными панелями на втором ярусе. Поднимаемся на второй ярус на лифте в углу и идём к дальней от лифта панели.
Открываем её и забираем содержимое секрета.



Секрет 6/6
Содержимое секрета:

Подбираем красный ключ и идём в телепорт за красной дверью. Мы окажемся в коридоре с окнами.
На стене справа примерно посередине коридора будет текстура со знаком высокого напряжения.
Это - секретная дверь, за которой забираем Security Armor.
MAP14: Steel Works
Секрет 1/4
Содержимое секрета:
х 2 х 4
По мере прохождения уровня мы оказываемся в зале с пятью большими прессами, к которым ведут лифты. Нас интересует второй пресс справа от входа.
Поднимаемся на лифте и бежим под пресс.
Под ним пересекаем невидимую линию и видим, как напротив открывается проход. Заходим в него и получаем первый секрет.



Секрет 2/4
Содержимое секрета:
х 3
Возвращаемся из секрета №1 на старт уровня и вновь идём во внутренние помещения в виде залов с маленькими прессами на втором ярусе. Эти два зала соединяются коридором, в котором есть невидимая линия перед входом во второй зал. Чтобы взять секрет, проходим первый зал, идём в коридор, доходим до двери, ведущей во второй зал, но не входим в неё, а возвращаемся в первый зал.
Прямо на выходе видим, что лифт рядом с маленьким прессом спустился.
Забегаем на лифт и поднимаемся на второй ярус. Перепрыгиваем через разрыв ко второму прессу, пробегаем под ним и спускаемся в тёмный туннель, из которого по нам до этого стреляли враги.



Секрет 3/4
Содержимое секрета:

Возвращаемся в зал с пятью прессами. Теперь берём лифт ко второму прессу слева от входа.
Поднимаемся наверх и стреляем по стене на другом конце пресса.
Это откроет нишу справа от пресса, в которой забираем Rocket Launcher.



Секрет 4/4
Содержимое секрета:
х 2 х 2
Вновь возвращаемся ко входу в зал с прессами. Теперь идём к первому прессу слева от входа. Действуем аналогично предыдущему секрету: поднимаемся на лифте и стреляем в стену на другом конце лифта.
Это откроет секретную кнопку слева от лифта. Нажимаем её.
После этого берём защитный костюм справа от пресса, располагающегося справа от входа в зал (тот же самый пресс, который ведёт к синему ключу). Теперь активируем синюю кнопку и бежим к проходу с противоположной стороны пресса (лучше не мешкать, плиты пресса начнут опускаться). Расправляемся как можно быстрее с толпой врагов и бежим по лестнице наверх в помещение с множеством колонн и Lost Souls, снующими между ними.
Проходим через эту комнату и открываем дверь с кнопкой. Она ведёт в коридор, в котором мы увидим спущенную вниз секцию пола. Спрыгиваем туда и забираем Soulsphere.
MAP15: Dead Zone
Чтобы взять BFG пораньше, смотрим неофициальный секрет №3.
Секрет 1/6
Содержимое секрета:
х 6
Покидаем стартовую комнату и поворачиваем налево.
Идём вдоль центрального здания и доходим до лифта.
Берём его и оказываемся на балконе комнаты с бассейном. Здесь на левой стене на балконе видим несостыкованную текстуру.
Открываем её и попадаем в коридор с Invulnerability и Blur Sphere.



Секрет 2/6
Содержимое секрета:

Выходим из секрета №1, идём в проход слева. Пересекаем круглый зал и открываем широкую дверь напротив комнаты с бассейном. За ней будет коридор, разделяющийся надвое к двум дверям. У двери справа будет несостыкованная текстура.
Открываем её и спускаемся в извилистый коридор.
Сразу перед частью коридора с мигающим светом открываем стену слева и забираем Rocket Launcher (неофициальный секрет №1).
Движемся дальше, пока не доходим до конца коридора с двумя зелёными кнопками. Нажимаем ту, что расположена на стене.
Возвращаемся по коридору назад и видим открывшуюся нишу с телепортом.
Заходим в него и оказываемся на платформе со шпилем, наверху которого находится Blur Sphere (Мегасфера - на легком уровне сложности). Не спрыгиваем с платформы, а поворачиваемся кругом и подходим к кнопке, которая спустит для нас бонус.
(Альтернативный вход в коридор: в зале с радиоактивными отходами, в котором мы забираем секрет №5 есть два переключателя. Один из них спускает лифт вниз, второй - открывает дверь в другом конце секретного коридора, которая находится в шахте этого лифта)



Секрет 3/6
Содержимое секрета:
х 2
Спрыгиваем с платформы из предыдущего секрета, идём на лифт, показанный на скриншоте, возвращаемся в круглый зал и вновь заходим в коридор, из которого мы попали в секрет №2.
Теперь открываем стену слева от двери.
За ней будет комнатка с решёткой на окне. Открываем стену напротив окна, убиваем Спектра и забираем две большие аптечки.



Секрет 4/6
Содержимое секрета:
х 9
Прямо напротив секрета №3 также можно открыть стену и войти в ещё одну комнатку.
На этот раз открываем стену слева от окна и забираем бонусы для брони.



Секрет 5/6
Содержимое секрета:

Выходим из секрета №4 и идём в одну из двух маленьких дверей. Проходим через зал с компьютерными панелями и оказываемся в помещении с полом с ядерными отходами.
Нас интересует знак опасности, расположенный справа от входа, рядом с балконом. Открываем его и берём Рюкзак.



Секрет 6/6 (Выход на секретный уровень)
Содержимое секрета:

Идём в другой конец зала с ядерными отходами (секрет №5). Здесь спускаем лифт с помощью кнопки (здесь же находится альтернативный вход коридор, ведущий в секрет №2).
Выходим из здания и поворачиваем направо. Возвращаемся к платформе, на которой мы подобрали Blur Sphere в секрете №2 и идём к лифту, показанному на скриншоте.
Садимся на него и оказываемся перед лестницей. Поднимаемся по ней и идём в проход слева.
Перед нами окажется тёмный коридор. В месте, где он заворачивает налево есть несостыкованная текстура, за которой находим Berserk Pack.
Открываем стену справа и заходим в телепорт (неофициальный секрет №2). На выходе из него поворачиваемся кругом и видим перед собой кнопку, отправляющую нас на секретный уровень.



Неофициальный секрет №3:
Содержимое секрета:

В круглом зале в центре карты есть кнопка на лестнице, которая ведёт к тому же лифту, который показан на скриншотах для взятия секретов №3 и №6.
Нажимаем на неё и бежим к широкому окну с противоположной стороны зала. Выпрыгиваем из него и забираем BFG, пока колонна не поднялась (наконец-то!).



Неофициальный секрет №4:
Рядом с кнопкой, которая спускала для нас BFG, есть потайной коридор с Импом.
MAP31: Pharaoh
Секрет 1/2
В зале с бассейном с Soulsphere в нём платформа на втором ярусе этого зала (на которой расположены три деревянные колонны) помечена как секретная.



Секрет 2/2
Содержимое секрета:

Спрыгиваем с платформы, помеченной как секрет №1, вниз, к переключателю. Нажимаем его, жмём второй переключатель и поднимаемся на лифте назад на платформу.
Спрыгиваем с неё в центральный зал и поворачиваем налево.
Перед нами будет длинный коридор с факелом в конце.
Добегаем до факела и заходим в фейковую стену справа.
За ней идём по коридору и забираем Синюю Броню.



Выход на секретный уровень:
В конце уровня мы попадаем в просторную область с озером. Слева будет виднеться обычный выход с уровня. Справа мы можем увидеть небольшое строение.
Спрыгиваем в озеро, идём к нему и открываем входную дверь. Затем собираем бонусы и открываем противоположную от входа стену.
За ней нажимаем кнопку и попадаем на 32-й уровень.
MAP32: Caribbean
Неофициальный секрет №1:
Содержимое секрета:

Внутри здания на старте уровня стену с изображением гаргульи можно открыть и взять Двустволку.



Неофициальный секрет №2:
Содержимое секрета:

Как только заходим в первое большое строение, проходим мимо клеток с пулемётчиками и поворачиваем налево. В конце коридора видим ящик с ракетами. Достаём BFG.
При пересечении триггера слева опустится ниша с Soulsphere и Бароном Ада (на легких уровнях сложности - с Рыцарем Ада).
Проблема в том, что крупный рогатый скот будет мешать нам забрать сферу, а лифт ждать не будет. Если он поднимется обратно, то снова спустить его будет нельзя. Поэтому быстро убиваем противника и хватаем бонус, пока лифт внизу.



Неофициальный секрет №3:
Содержимое секрета:

Теперь выходим из ниши с Solsphere и идём в проход справа от входа в здание.
В нём сразу поворачиваем направо и открываем нишу с Рюкзаком, на которую направлен свет лампы.



Секрет 1/3
Содержимое секрета:
х 2
От мигающей лампы с неофициальным секретом №3 идём наверх по лестнице и попадаем в зал с Soulsphere на платформе.
В нём заходим в первый проём слева от входа (при этом вход закроется).
Прямо напротив будет секция стены с обрамлением. Открываем её и забираем первый секрет.



Секрет 2/3
Содержимое секрета:

При подборе жёлтого черепа мы начнём опускаться в затопленное подземелье. Бочки у подножья лифта взрываем при первой возможности, пока мы ещё не достигли низа. Как только выберемся из подземелья, возвращаемся в первое большое здание и идём направо в проход с мигающей лампой. Перед нами откроется до этого недоступный коридор с противниками и Синей Бронёй в конце.
Готовим BFG. Как только мы приблизимся к броне, откроется ловушка с Ревенантами и Манкубами.
В нише с противниками нажимаем на кнопку, выходим из здания, обходим его вдоль правой от выхода стены.
Как только дойдём до противоположной стороны здания, перед нами увидим небольшое строение с BFG внутри.
Благодаря ранее нажатой кнопке вход в него открыт. Заходим внутрь и берём секрет.



Секрет 3/3
Содержимое секрета:
х 5
Выходим из секрета №2 и идём прямо к другому такому же строению. Открываем его синим ключом.
Готовимся к крупной облаве. Внутри нажимаем на кнопку, достаём Плазматрон или Пулемёт и бежим в менее простреливаемое место справа от строения.
Разобравшись с противниками, поднимаемся к мосту, который мы подняли кнопкой в строении. При пересечении триггера между синими колоннами нас ждёт облава пострашнее.
Спереди откроется ниша с манкубами, сзади - с ревенантами.
Производим манёвры уклонения и яростно отстреливаемся, пока последний демон не падёт (например, поворачиваемся кругом и мочим Ревенантов в их собственном клозете с помощью ракетомёта, затем занимаем позицию в этом же клозете и убиваем Манкубов). Одержав победу, идём в нишу, из которой вышли Ревенанты и подбираем ящики с ракетами (секрет №3).


Неофициальный секрет №4:
Содержимое секрета:

В финальной секции уровня, где появляются Кибердемон & Co становимся лицом в сторону двери с выходом. Берём проход с лестницей справа.
Наверху лестницы будет фейковая стена.
Просто проходим сквозь неё и подбираем Megasphere (охраняется Ревенантом).
MAP16: Deepest Reaches
Секрет 1/4
Содержимое секрета:

Выходим из стартовой комнаты и поворачиваем налево. Рядом с дверью, ведущей из стартовой комнаты, видим более светлую часть стены.
Открываем её и забираем коробку с патронами.



Секрет 2/4
Содержимое секрета:

Рядом с первым секретом в обрыве мы можем увидеть секретный лифт.
Спрыгиваем на него и он автоматически поднимет нас в нишу наверху (секрет №2).
В ней открываем стену напротив лифта и заходим в ещё один лифт, на этот раз едем вниз.
Внизу проход налево ведёт к третьему лифту, ведущему обратно в стартовую комнату. Проход направо ведёт к обрыву, внизу которого разбираемся с несколькими противниками для 100% убийств.
Здесь же берём лифт наверх, который вернёт нас в то же место, из которого мы спрыгивали в обрыв. Чтобы выйти из этой части уровня, либо возвращаемся к лифту в секретной нише, либо к лифту, ведущему в стартовую комнату.



Секрет 3/4
Содержимое секрета:
(Только на сложности Ultra-Violence)
Открываем синюю дверь и идём вверх по лестнице. Наверху будет развилка - поворачиваем в пещеру справа. Сразу за поворотом видим секцию стены с отличающейся текстурой.
Открываем её. Сразу бежим к задней стенке открывшейся ниши.
Под ней поднимется платформа с BFG. Если не успеть запрыгнуть на платформу, то спустить её снова будет нельзя (примечание: на уровнях сложности ниже UV BFG в этом секрете будет отсутствовать).



Секрет 4/4
Содержимое секрета:

Выходим из секрета №3, на развилке идём вдоль обрыва. Перед нами окажется вход в пещеры с красным камнем.
Заходим внутрь и сразу поворачиваем направо, идём по пещере до небольшого окна.
В скале напротив окна будет фейковая стена.
Перепрыгиваем в неё через обрыв и оказываемся в комнате с Плазматроном, аккумуляторами и ящиком с ракетами.
Здесь открываем стену с изображением иконы греха и забираем Megasphere.



Неофициальный секрет:
Содержимое секрета:
х 10 х 1 х 10 х 1 х 1 х 1 х 1
В большом зале из зелёного камня спрыгиваем вниз и идём в левую сторону от входа в зал.
На стене перед нами можно увидеть кнопку - нажимаем её и заходим в комнату с тремя дверями (одна заперта красным ключом).
С помощью рубильника справа открываем левую дверь. За ней будет комната с тремя плитами с демоническими изображениями.
Стреляем по плите справа от входа.
За ней обнаруживаем кнопку.
Нажимаем её и заходим на опустившийся неподалёку лифт.
Когда лифт поднимется, откроется ниша, внутри которой будет ещё одна кнопка.
Нажимаем её и возвращаемся в комнату с демоническими изображениями. Здесь идём в проход, открывшийся на месте среднего изображения.
В нём готовимся к небольшой ловушке, разбираемся с монстрами и нажимаем кнопку.
Выходим из пещеры с ловушкой и поворачиваем налево, где нажимаем очередную кнопку.
Напротив неё опустится колонна с аптечкой.
Забегаем на неё и едем наверх, где получаем красный ключ-череп. С его помощью открываем ранее виденную красную дверь и забираем причитающиеся нам бонусы.
MAP17: Processing Area
Неофициальный секрет №1:
Содержимое секрета:

Как только появляемся на уровне, поворачиваемся кругом и открываем серебристую дверь, где подбираем Blur Sphere.



Неофициальный секрет №2:
Содержимое секрета:

Выходим из стартовой области через широкую деревянную дверь. Сразу за ней видим фонтан с колонной с Синей Бронёй наверху. Чтобы подобрать её, поднимаемся по лестнице справа или слева до стыка перегородок, которые отделяют лестницы и фонтан. Наступаем на нижнюю перегородку (для этого просто движемся под углом к перегородке, нажав "вперёд" или "вперёд" + "движение боком", стрейф-ран можно для удобства отключить) и спрыгиваем на фонтан. На нём клавишей "использовать" сначала спускаем постамент, а затем и саму колонну, с которой забираем броню (или оставляем на потом).



Секрет 1/4
Содержимое секрета:

Выходим из стартовой области через одну из дверей и попадаем в длинный коридор. В этом коридоре на стене справа от входа, у узкой двери, будет небольшой участок с отличающейся текстурой.
Открываем его, поднимаемся по лестнице и открываем стену напротив входа в секрет.
За ней идём по второму ярусу стартовой области до Двустволки в углу.



Секрет 2/4
Содержимое секрета:

Возвращаемся в длинный коридор и вновь идём направо до упора. Поднимаемся по лестнице слева. Мы попадём в компьютерную комнату с жёлтым ключом.
Здесь компьютер, стоящий отдельно от стены, спускает лифт справа, в область снаружи комнаты; компьютер, на котором лежит жёлтый ключ, спускает колонну с Soulsphere сразу за стеной от этого компьютера в области снаружи. Используем сразу оба компьютера, спрыгиваем в область снаружи, сразу поворачиваем налево, огибаем дерево и бежим за Soulsphere (или оставляем на конец уровня) (примечание: на легком уровне сложности здесь будет Мегасфера).



Неофициальный секрет:
Содержимое секрета:
х 1 х 1 х 2
Выходим из компьютерной комнаты с секретом №2 по ведущей вниз лестнице и поворачиваем направо. За углом будет охранный пост с боеприпасами, недоступными для подбора снаружи.
Чтобы забрать их, просто спускаем секцию ограждения, показанную на скриншоте.



Секрет 3/4 и 4/4
Содержимое секрета:

Открываем синюю дверь и разбираемся с противниками внутри, включая телепортирующуюся из клозета ораву во главе с Арчвайлом. На пьедестале в центре комнаты лежит Плазматрон (на скриншоте его не видно за горой трупов).
Наступаем на пьедестал и, попутно захватив с собой красный ключ, выходим через синюю дверь обратно. За ней поворачиваем налево в длинный коридор со ступенями.
Идём по нему, пока в стене слева не наткнёмся на открывшийся проход (собираем секрет №3 и №4, так как коридор разделён на два секретных сектора, но на этом не всё).
Идём по секретному коридору наружу в небольшую открытую область. Справа от выхода жмём зелёную кнопку.
Из секретной области возвращаемся в длинный коридор со ступенями, поворачиваем направо и идём вверх.
Доходим до лестницы у фонтана и спускаемся по ней, поворачиваем направо внизу.
Напротив колонн с красными черепами, преграждающими выход с уровня, будет открыта дверь в ещё одну открытую область.
В ней будет ручей, на одном конце которого лежит BFG, на другом - Blur Sphere.
MAP18: Mill
Секрет 1/5
Содержимое секрета:

На самом старте уровня идём в дверь прямо перед нами (на которую мы смотрим при спауне). Сразу за дверью поворачиваем в проход между металлическими колоннами справа.
В этом проходе видим на стене слева отличающуюся текстуру.
Открываем её и попадаем на балкон в огромном зале с огненным полом. Бежим по балкону в телепорт на другом его конце.
Он доставит нас к пьедесталу с Rocket Laucher в стартовой комнате.



Секрет 2/5
Содержимое секрета:
(Только на сложности ultra-Violence и Hurt me Plenty)
Возвращаемся в секрет №1. На балконе мы можем увидеть секцию стены с лампой в основании.
Открываем её и движемся по коридору до Invulnerability (на легком уровне сложности здесь будет Soulsphere).



Секрет 3/5
Содержимое секрета:

В большом зале с клетками и бочками нажимаем кнопку на панели, висящей на потолке.
Разбираемся с Ревенантами и идём в часть зала, где расположен поднявшийся из мутной воды мост, ведущий к кнопке.
Спрыгиваем в яму слева и проходим через фейковую стену, за которой забираем Megasphere.



Секрет 4/5
Содержимое секрета:

По мере прохождения уровня мы окажемся в зале с синими текстурами и постаментом с жёлтым ключом, центральная его часть заперта синей дверью с одной стороны и красной - с другой. Если мы попадаем в него на лифте из зала с секретом №3, то пересекаем центральную комнату и поворачиваем налево.
Если заходим со стороны одного из шести лифтов, ведущего из затопленного подземелья с деревянными текстурами, идём прямо по коридору, поворачиваем направо и идём прямо до лифта.
Поднимаемся на нём и открываем компьютерную панель в стене.
Идём в открывшийся коридор и забираем Soulsphere.



Неофициальный секрет:
Содержимое секрета:
х 1 х 1 х 2
Чтобы получить доступ к одной из четырёх кнопок за перегородками в центральной комнате этого зала, отправляемся в комнату с кнопкой в нише наверху и демоническими изображениями по бокам от входа.
Наступаем на платформу в основании ниши с кнопкой, поворачиваемся кругом и стреляем в демоническое изображение слева.
Платформа поднимется и мы сможем добраться до кнопки. Теперь если мы выстрелим в демоническое изображение справа, то ближе ко входу в зал откроется комната с толпой Пулемётчиков и боеприпасами.



Секрет 5/5
Содержимое секрета:

Проходим через жёлтую дверь и идём по диагонали через зал.
Мы подойдём к компьютерной панели, в которую надо выстрелить.
Возвращаемся по диагонали обратно ко входу в зал и нажимаем кнопку в до этого закрытой комнате.
Это откроет большую нишу с Soulsphere.
Открываем стену за Soulsphere и поднимаемся по коридору до Blur Sphere.
(Примечание: окно за невидимостью простреливается, так что особо на месте не застаиваемся. Да и сферу подбирать чревато - в зале появится большое количество противников, запускающих фаерболы, один из них - и вовсе ракеты. Подбор невидимости сделает траекторию проджектайлов непредсказуемой и уворачиваться будет проблематично. С другой стороны, эта комната даёт возможность прокемперить всю схватку. Просто периодически на мгновение выглядываем в окно, что заставит противников стрелять по нам, попадать друг по другу и устраивать между собой разборки. Естественно, Кибердемон набьёт большую часть фрагов. Нам останется выйти из секрета и добить выживших. Но настоящие думеры так не делают.).
MAP19: Shipping/Respawning
Секрет 1/4
Содержимое секрета:

Выходим из стартовой секции в коридор, проходящий вокруг лаборатории с телепортами. Сразу поворачиваем налево.
Идём по ответвлению коридора до двух мигающих ламп.
Секция часть стены, на которую падает свет, можно спустить вниз как лифт.
Поднимаемся наверх и забираем Soulpshere.



Неофициальный секрет №1:
Содержимое секрета:

Идём в дверь рядом с секретом №1. Сразу за ней видим часть стены с коричневой текстурой вместо серой.
Подходим к ней, нажимаем "использовать".
Поворачиваем налево и бежим в дверь внизу лестницы. За ней будет тёмная комната, в которой мы увидим, что платформа с Зелёной Бронёй опустилась вниз, а за ней будет потайной коридор.
Спрыгиваем в него и забираем боеприпасы и аптечку.



Неофициальный секрет №2:
Содержимое секрета:

Продвигаемся дальше по уровню: проходим по коридору с компьютерами и синими дверями, пересекаем зал с синим полом в центре и заходим в дверь с противоположной его стороны. Поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице.
Сразу наверху останавливаемся. Аналогично официальному секрету №1 часть стены, на которую падает свет, может быть открыта.
Внутри забираем Двустволку с боеприпасами.



Секрет 2/4
Содержимое секрета:

От неофициального секрета №2 выходим в комнату с компьютером и стоящим у него креслом.
Сразу за спинкой кресла проходим сквозь фейковую стену и забираем Рюкзак с патронами.



Секрет 3/4
Содержимое секрета:

В кабинете с синим полом и книжными шкафами (по соседству с комнатой с секретом №2), с ящиком с жёлтым ключом, можно спустить стену с картиной слева от входной двери.
Едем наверх и забираем Megasphere.



Секрет 4/4
Содержимое секрета:
х 3
Из склада мы входим в разгрузочную зону с прицепом, внутри которого лежит красный ключ.
Поворачиваем направо и идём к торцу разгрузочной платформы, огороженному бочками.
Взрываем их и при пересечении триггера на краю платформы видим как к нам спускается колонна с Rocket Launcher и ящиками с ракетами (триггер активируется при движении в обе стороны). Бежим не неё и берём последний секрет на этой карте.
MAP20: Central Processing
Секрет 1/7
Содержимое секрета:

В комнате с грязными красными стенами и ящиками проходим немного вперёд и поворачиваем налево.
Поднимаемся по маленьким ящикам наверх и открываем там стенку коричневого ящика.
Забираем первый секрет, спрыгнув внутрь ящика.



Секрет 2/7
Содержимое секрета:

Выходим из секрета №1, открыв стенку напротив той, через которую мы попали в секрет.
Ранее мы могли услышать, что стены снаружи начали опускаться. Обнаруживаем, что в открывшейся нише есть красная колонна в углу, которую можно спустить нажатием клавиши "использовать".
Едем наверх, и справа забираем с пьедестала BFG.
Чтобы покинуть секретную область, стреляем по кнопке вдали и заходим в телепорт под этой кнопкой.



Секрет 3/7 и 4/7
Два сектора коридора, ведущего из пещер с ядовитым полом, в котором мы подбираем синий ключ, помечены как секретные.



Секрет 5/7
Содержимое секрета:

В комнате, в которой мы подбираем жёлтый ключ, мы можем заметить, как слева поднимается стена и прячет за собой нишу.
Просто-напросто открываем её и забираем боеприпасы для BFG и Плазматрона.



Секрет 6/7
Содержимое секрета:

В той же самой комнате, в которой находится секрет №6, открываем стену напротив жёлтого ключа и забираем Invulnerability.



Секрет 7/7
Содержимое секрета:

В конце-концов мы оказываемся на огромных ступенях снаружи комплекса. Спрыгиваем в реку снизу и идём влево. Там при пересечении невидимой переносимся в одну из ниш в скале на другом берегу реки. Выпрыгиваем из неё и проходим в большую дверь слева. Мы окажемся в обширной гористой местности. Здесь от двери идём в проход, показанный на скриншоте.
В его конце спускаем к нам лифт. Садимся на него и едем до самого верха. Наверху открываем стену и заходим в телепорт.



Неофициальный секрет:
Содержимое секрета:
х 1 х 1 х 16 х 1
На выходе из телепорта из секрета №7 поворачиваемся кругом и заходим в ещё один телепорт. Так мы начнём поочерёдно телепортироваться в до этого недоступные ниши и выступы и заберём с них причитающееся.
MAP21: Administration Center
Секрет 1/4
Содержимое секрета:
х 2
Появляемся на уровне и идём по коридору налево, доходим до единственного не запертого на ключ кабинета.
В нём открываем тайный ход за текстурой с чёрной полоской.
Оттуда телепортируемся в техническую комнату, часть которой можно видеть из кабинета через проём в стене. Из неё заходим в зал с Rocket Launcher на пьедестале над пропастью с кислотой.
Заходим в соседнюю дверь, спрыгиваем в кислоту и бежим к переключателю, который поднимет нас обратно.
Открываем стену рядом с перегородкой и возвращаемся в коридор, поворачиваем направо и проходим через две двери на балкон, окружающий яму с отходами.
Поворачиваем направо и видим бонус для здоровья.
Стену рядом с ним можно открыть и зайти в ранее наблюдаемую комнату с красными стенами (на легком уровне сложности здесь будет Soulsphere).



Секрет 2/4
Содержимое секрета:

После подбора жёлтого ключа мы берём единственный телепорт в яме с отходами и оказываемся в кабинете, не запертом на ключ. Выходим через дверь, на которую мы смотрим, появившись в кабинете и поворачиваем направо.
Доходим до нового коридора с Импами. В углу коридора будет стена с картиной.
Открываем её, подбираем Синюю Броню и заходим в синий телепорт в этой комнате.
Мы окажемся в одной из клеток по периметру главного коридора. В стене слева от клетки будет металличесткая текстура.
Открываем её и заходим в большой зал с колоннами. Теперь нам надо попасть на балкон с красными стенами по периметру зала. Для этого с включенным бегом с помощью стрейф-рана забегаем на вершину пирамиды и не прекращая бега, перепрыгиваем на балкон.
В каждом из концов коридора расположено по фейковой стене. За одной из них лежит BFG (помечен как секрет), за другой - боеприпасы.
Чтобы покинуть секретную область, поднимаемся по лестнице, с которой мы пришли. Наверху поворачиваем налево и открываем металлическую стену в углу.
За ней попадаем в ещё одну клетку, выглядывающую в главный коридор. В ней аналогично открываем металлическую стену и заходим в комнату с телепортом (заодно забираем Berserk Pack в углу комнаты).



Неофициальный секрет.
Содержимое секрета:

В кабинете, запертом на синий ключ, после выключения света мы оказываемся перед телепортом, ведущим из здания.
Справа от него есть часть стены, заляпанная кровью. Открываем её и забираем ящик с ракетами.



Секрет 3/4
Содержимое секрета:

В зелёной крепости на открытой местности нам необходимо будет поднять платформу из ямы, которая не даёт нам пройти дальше. Как только мы это сделаем, подходим к поднявшейся платформе и в стене справа открываем нишу с Синей Бронёй.



Секрет 4/4
Содержимое секрета:

Выходим из крепости и поворачиваем налево. Вдали мы увидим два синих факела.
Отправляемся к ним. Открываем стену между ними и забираем Invulnerability.
Когда мы попытаемся выйти из открывшейся области, нас телепортируют на вершину небольшой горы. Второй ярус этой горы будет отмечен как секрет.
Примечание: при выходе из секрета обращаем внимание на не секретную Soulsphere в закутке, которую можно спокойно подобрать из области с крепостью.
MAP22: Habitat
Секрет 1/9, 2/9 и 3/9
Содержимое секретов:

Со стартовой точки поворачиваемся кругом и проходим сквозь фейковую стену.
За ней будет коридор с Soulsphere (секрет №1). Сектор под самой Soulsphere помечен как секрет №2.
Как только подбираем сферу, слышим, как снаружи опускается ящик. Выбегаем наружу и бежим направо, где используем рубильник, пока ящик не поднялся обратно.
Он открывает подвал справа. Спрыгиваем туда, поднимаемся по выдвинувшимся ступеням, разбираемся с засадой и забираем BFG и Rocket Launcher.



Секрет 4/9
Содержимое секрета:

Для прохождения уровня нам необходимо будет взять лифт, находящийся на месте слива отходов в воду.
Мы окажемся в помещении, где можно увидеть бензопилу в проёме в стене.
В стене слева есть дверь между двумя металлическими текстурами.
Открываем её и как только зайдём в коридор за ней, услышим, что стена, преграждавшая доступ к бензопиле, открылась. Возвращаемся обратно и подбираем бензопилу. При этом откроется ловушка с Демонами. Секретной отмечена сама комната с ними.



Секрет 5/9
Содержимое секрета:
х 9
Синяя линия
Теперь выходим из секрета №4 и возвращаемся в туннели, где поворачиваем направо. На развилке опять поворачиваем направо, затем идём в ближайший поворот налево.
В нём идём прямо. Когда мы пересечём развилку, слева откроется проход в зелёный коридор.
Идём по этому коридору, пока не дойдём до его конца с дверью. Примечание: для взятия секрета № 5 по вышеуказанному коридору мы должны обязательно пройти, так как в нём находится триггер, открывающий секрет №5.
Выходим и поворачиваем направо. Перед нами откроется дверь, ведущая в ещё один зелёный коридор.
Движемся по изгибам коридора, пока не дойдём до ниши в стене с бонусами для здоровья, соединяющую этот коридор с соседним. Это и есть секрет №5.



Секрет 6/9
Содержимое секрета:
х 5
В секрете №5 видим, что часть стены не доходит до пола. Это фейковая стена.
Проходим сквозь неё и видим колонну.
Чтобы спустить её, выходим из секретного коридора (секрет №5) и заходим в него опять (мы услышим, как колонна опустилась). Возвращаемся за фейковую стену и подбираем красный ключ.



Секрет 7/9
Содержимое секрета:
х 1 х 20
Жёлтая линия
Выходим из коридора с красным ключом (секрет №6) в коридор из секрета №5, поворачиваем налево. Выходим из секретного коридора и поворачиваем направо.
Идём по коридору, пока не дойдём до перемычки между коридорами. Она является секретом №7. В коридоре за ней справа от перемычки будут бонусы для брони, слева - жёлтые перегородки.



Секрет 8/9
Содержимое секрета:

Фиолетовая линия
Из перемычки (секрет №7) возвращаемся обратно к секрету №5. Выходим из зелёного коридора в ближайшую дверь.
Поворачиваем налево, проходим мимо поворота направо и идём до поворота налево.
За поворотом движемся прямо и идём до входа в зелёный коридор (за ответвлением налево).
Заходим в него и идём до очередной секретной перемычки между коридорами.
Примечание: В металлическом коридоре за жёлтыми перегородками откроется ниша с Элементалем боли. Задняя её стенка таит переключатель. Чтобы открыть его, надо просто войти в нишу.
Этот переключатель поднимает перемычку из озера отходов, которое находится на выходе из коридора и даёт возможность спустить лифт, к которому эта перемычка ведёт.




Секрет 9/9
Содержимое секрета:

Открываем красные перегородки за выходом с уровня и заходим в телепорт.
Мы окажемся в круглой комнате, в которой забираем Синюю Броню. Берём телепорт обратно и активируем последний секрет на этой карте (на легкой сложности вместо брони будет Мегасфера).
MAP23: Lunar Mining Project
Секрет 1/3
Содержимое секрета:
(Коробка дроби - только на Ultra-Violence и Hurt me Plenty)
Со старта уровня поворачиваем направо и идём к двери.
За ней будет коридор с четырьмя дверьми. Заходим в третью от входа.
В ней открываем книжный шкаф и за ним обнаруживаем потайную комнату. Забираем большую аптечку и коробку дроби.



Секрет 2/3
Содержимое секрета:

Выходим из комнаты с жёлтым ключом и открываем жёлтую дверь. Мы попадём в зал, в котором лежит красный ключ. Запрыгиваем на платформу, на которой он лежит, с помощью кресла.
На платформе мы можем увидеть компьютерную панель в стене рядом с местом, где платформа ведёт в сторону красного ключа.
Открываем её и берём коробку дроби и маленькую аптечку.



Секрет 3/3
Содержимое секрета:

Берём красный ключ, спрыгиваем с платформы и идём к лифту слева от платформы (если смотреть повернувшись спиной к красной двери).
Едем вниз и идём прямо в пробитый в стене проход.
В нём будет ещё одна пробитая стена за колонной. За ней мы видим Invulnerability.
Чтобы подобрать её, идём к противоположной стороне комнаты и с включённым бегом запрыгиваем на платформу.
MAP24: Quarry
Секрет 1/3 и 2/3
Содержимое секрета:
х 1 х 2
На старте уровня идём в проход справа.
Доходим до пещеры с бочками и идём в разлом слева.
В нём поднимаемся по ступеням слева и движемся до окна.
Выпрыгиваем из него и бежим в коридор в противоположной стороне открытой местности.
В коридоре спускаемся на один пролёт и стреляем в стену слева, подсвеченную мигающим светом.
Заходим в секретную комнату (секрет №1). В ней же компьютерная панель напротив входа является лифтом. Спускаем его к нам и берём второй секрет.



Секрет 3/3
Содержимое секрета:

Чтобы забрать синий ключ, нам нужно зайти в проход в разломе у второй башни (которая стоит ближе к окну, с которого мы изначально спрыгивали в область с башнями). В этом проходе часть стены по его середине является фейковой.
Проходим сквозь неё и надеваем Защитный костюм.
MAP25: Baron's Den
Секрет 1/4
Содержимое секрета:
х 2 х 2 х 2 х 1
Синяя линия
Выходим из стартового коридора и идём в коридор справа.
В следующем зале поворачиваем в проход справа.
Идём по очередному длинному коридору и оказываемся в ещё одном зале с разломом по середине. Здесь поворачиваем направо и открываем дверь с изображением льва.
Мы окажемся в комнате, где нам нужно будет нажать на череп-кнопку и быстро опустить лифт между железными перегородками клавишей "использовать".
На стене сзади лифта будет дверь. Открываем её и заходим в открытую область. В ней спрыгиваем вниз в воду, так проще будет укрыться от ревенантов.
Внизу на последней ступени лестницы будет триггер, который откроет комнату в выемке в стене напротив лестницы.
Разбираемся с демонами, сидящими в ней и забираем жёлтый ключ (секрет №1).
Но и это ещё не всё. В озере лавы на возвышенности справа от входа в открытую область есть жёлтая дверь. Поднимаемся по лестнице, берём лифт на балкон (где по желанию забираем Soulsphere) и спрыгиваем к жёлтой двери.
Идём в коридор за дверью, пока не пересекаем невидимый телепорт, который перенесёт нас в нишу с Защитными костюмами.



Секрет 2/4 и 3/4
Содержимое секретов:
х 1 х 4 х 1 х 1 х 1 х 1
Спрыгиваем из ниши с костюмами, в которую мы телепортироваоись из коридора за жёлтой дверью, в реку лавы и движемся в проход спереди.
На выходе из него мы попадём в зал с колонной в центре. Здесь нам надо будет открыть дверь слева.
За ней нажимаем кнопку, которая спустит колонну.
Бежим к колонне, пока она не поднялась обратно и телепортируемся на балкон наверху зала.
Здесь при пересечении триггера у разлома стена справа начнёт опускаться.
За ней будет коридор с Megasphere (секрет №2).
Продолжаем двигаться по секретному коридору. Открываем дверь, ведущую в один из коридоров на уровне, при этом перед нами автоматически откроется проход в ещё один коридор. Готовим BFG.
При пересечении невидимой линии перед защитным костюмом откроется потайная ниша справа. Выносим Элементалей боли и забираем боеприпасы для BFG.
Выходим из коридора с нишей и поворачиваем направо.
Мы увидим, что в стене слева открылась ниша с телепортом. Заходим в неё и забираем Blur Sphere (секрет №3).



Секрет 4/4
Содержимое секрета:

Зелёная линия
На выходе из телепорта секрета №3 спускаем колонну перед нами. Она телепортирует нас на другую сторону разлома посередине зала. Поднимаемся по лестнице, открываем дверь и идём по коридору.
В зале с колонной идём в проход напротив.
На выходе из него мы окажемся в зале с извилистой каменной лестницей.
Поднимаемся до её середины и видим дверь внизу.
Заходим в неё и внутри проходим сквозь фейковую стену слева.
В следующей комнате открываем секретную нишу напротив и забираем боеприпасы для BFG.
MAP26: Ballistyx
Неофициальный секрет:
Содержимое секрета:

Со старта уровня заходим в дверь и пересекаем зал. Когда будем подниматься по лестнице, откроется ниша с Ревенантами. Запомним её.
Затем мы должны будем спуститься на наскольких лифтах, идущих один за другим. Выходим из последнего лифта и движемся по коридору. При пересечении невидимой линии на выходе из него мы услышим, как рядом с последним лифтом, из которого мы вышли, откроется дверь.
Возвращаемся к нему, подбираем Рюкзак и заходим в телепорт.
Он вернёт нас в ранее открывшуюся нишу с Ревенантами. В ней лежит коробка с дробью.



Секрет 1/2
Содержимое секрета:

В туннеле из красного камня мы дойдём до пещеры с озером лавы и синим ключом в его середине.
Здесь открываем стену рядом с горящей бочкой и забираем Soulsphere и ПНВ (который в кои-то веки действительно нужен).



Секрет 2/2
Содержимое секрета:

В секции уровня с тёмным коридором и открывающимися нишами с монстрами мы попадём в комнату с водой на полу и потолке и колонной в центре. Здесь нажимаем кнопку, готовим ракетницу или плазматрон и идём в телепорт внутри колонны.
На выходе из телепорта нас очень тепло встретят - проверяем свои навыки уклонения в ограниченном пространстве и одновременно отстреливаемся (всё осложняется тем, что снаряды Импов и Ревенанта плохо видно на фоне красного неба).
Когда разберёмся с противниками, поворачиваемся лицом к стене напротив клетки и открываем самую левую её часть. За ней забираем Soulsphere (Мегасферой на легком уровне сложности).
MAP27: Mount Pain
Секрет 1/2
Содержимое секрета:
х 2 х 8
Со старта уровня идём в коридор слева, в нём сразу же поворачиваем налево в первое же ответвление.
В нём можно открыть секцию стены с отличающейся текстурой.
За ней будет коридор с бонусами для здоровья.



Неофициальный секрет.
Содержимое секрета:
х 2 х 3
Выходим из ответвления с секретом №1 и поворачиваем налево, заходим в коридор сразу за ним.
В нём автоматически поднимутся ступени, ведущие в коридор наверху. В нём слева от ступеней будет фейковая стена (в виде текстуры окна) с Пулеметчиком, аптечкой и дробью.
Вторая такая же фейковая стена находится напротив первой, в другом конце коридора.



Секрет 2/2
Содержимое секрета:

Спускаемся в тёмное подземелье с лабиринтом напротив поднявшихся ступеней, ведущих к коридору с фейковыми стенами.
Внизу поворачиваем налево, подбираем Защитный костюм и идём в проход рядом со входом.
В нём на первой развилке поворачиваем направо.
Движемся по длинному коридору, отстреливая Импов, и за поворотом коридора направо видим комнату.
В ней слева от входа открываем подсвеченную часть стены и подбираем Computer Area Map и ещё один Защитный костюм.
Примечание: для дальнейшего прохождения уровня идём по этому же спиральному коридору до самого его конца и открываем секцию стены с надписью.
MAP28: Heck
Секрет 1/2 и 2/2
Содержимое секретов:

В самом начале уровня поворачиваемся направо от стартового направления и идём по мосту в пещеру из красного камня.
В ней поднимаемся по ступеням слева и оказываемся перед входом в лабиринт.


Синяя линия
В начале лабиринта берём первый поворот налево.
Далее дважды поворачиваем направо.
Здесь будет тупик, а демоническое изображение слева является фейковой стеной.
Заходим за неё и отмечаем первый секрет, забрав Рюкзак с патронами. Всего в этом лабиринте три таких секретных ниши, но чтобы получить секрет, достаточно взять одну из них.


Зелёная линия
Теперь возвращаемся ко входу в лабиринт, становимся к нему спиной и идём прямо.
На развилке поворачиваем налево, затем направо.
Здесь в стене слева будет аналогичная ниша за фейковой стеной.
Нажимаем на череп-переключатель.


Жёлтая линия
Возвращаемся ко входу в лабиринт и идём в проход, который мы открыли переключателем (справа будет последняя ниша, но в ней нет никаких предметов).
На развилке идём направо, затем ещё раз направо.
Здесь на правой стене будет очередная фейковая стена, внутри которой будут боеприпасы для BFG (секрет №2).
MAP29: River Styx
Неофициальный секрет №1
Содержимое секрета:
х 2
Со старта уровня мы спускаемся в длинный коридор. После второй лестницы в нём справа от нас будет ниша с зелёным факелом.
Открываем стену за ней и берём две большие аптечки.



Секрет 1/3
Содержимое секрета:

На выходе из длинного коридора после старта уровня мы подойдём ко входу в замок. Слева будет неприметная лестница. Поднимаемся по ней и идём по краю стены.
Мы увидим в стене перед собой единственный зелёный факел.
Подходим к нему и нажимаем "использовать". Бежим на противоположную от входа в замок сторону и заходим в лифт, пока он не поднялся.
Наверху забираем Soulsphere.



Секрет 2/3
Содержимое секрета:

Входим в замок, заходим в коридор, движемся вдоль левой стены, игнорируя поворот направо, пока не дойдём до Зелёной брони. Сектор под ней отмечен как секретный.



Секрет 3/3
Содержимое секрета:

Из секрета №2 возвращаемся к ранее виденному повороту (теперь он будет слева от нас) и спускаемся по ступеням. Стена справа на платформе, где пересекаются ступени, открывается.
Внутри будут различные боеприпасы.



Неофициальный секрет №2
Содержимое секрета:
х 1 х 2
Выходим из секрета №3 в проход напротив и прыгаем по платформам в коридор справа.
Движемся по нему до места, где он заворачивает налево.
Здесь в стене слева мы увидим проём над полом. Готовим BFG и проходим сквозь него (это фейковая стена).
Разделываемся с противниками, нажимаем кнопку и заходим в телепорт в центральной колонне.
Он отправит нас ко входу в предыдущий коридор. (Если мы войдём в комнату, то выбежать назад уже не сможем - потолок окажется слишком низким, а Думгай слишком крут, чтобы пригибаться. Поэтому, как вариант, не заходим в комнату сразу, а делаем выстрел на верху лестницы, разбудив таким образом монстров. Отходим назад и ждём, когда противники перебьют себя сами.)



Неофициальный секрет №3
Содержимое секрета:

По мере прохождения уровня мы окажемся в зале с башней в центре и колоннами по периметру.
Металлические колонны являются лифтами и хранят в себе различные боеприпасы. С трёх сторон зала есть по две металлические колонны, с одной (справа от входа в зал) - только одна. Тем не менее вторая каменная колонна, стоящая вместо металлической, также спускается, как и остальные (по нажатии клавиши использовать). На ней хранится Megasphere.
MAP30: Last Call
На выходе из стартового коридора нас ждёт небольшая головоломка.
Чтобы перебраться на противоположную сторону, нужно перепрыгивать с одной платформы на другую. Однако если неверно взять сторону, с которой мы будем перепрыгивать и приземляться, нас телепортирует в комнату с бочками, что устроит нам инстагиб. По каким платформам нужно двигаться, можно подсмотреть в стартовом зале. В нём вдоль стен стоят разноцветные факелы. В свою очередь, на каждой платформе также стоит факел определённого цвета. Мы должны двигаться по платформам в том же порядке, как стоят факелы в коридоре. Красный - Зелёный х2 - Синий - Зелёный - Синий - Зелёный - Синий - Зелёный х 2 - Красный - Синий - Красный - Синий.



Секрет 1/1
Сам зал с Иконой Греха отмечен как секретный, пропустить его невозможно.
Заключение
На этом TNT Evilution заканчивается. Мы вдалбливаем ракеты очередной здоровенной текстуре с головой Ромеро внутри в голову гигантского демона, слышим его предсмертный рёв, читаем победный текст и смотрим "выставку" демонов - всё по канонам второго Дума. Но делать это гораздо приятнее, когда знаешь, что исследовал каждый закуток и собрал все секреты =D.
2 Comments
꧁༺AnGeL༻꧂ Dec 12, 2023 @ 2:50pm 
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣾⠿⣷⣆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⠄⠈⢿⣇⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣸⡿⠄⠄⢸⡿⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣴⡿⠁⠄⢠⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣾⠟⠄⠄⠄⢸⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⢠⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣴⣾⠟⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠙⠿⣶⣶⣦⣤⡀⠄
⢸⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠙⣿⡆
⢸⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣶⡿⠁
⢸⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⣿⠇⠄
⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣀⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢘⣿⠋⠄⠄
⠘⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⢿⣦⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣶⡿⠋⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠻⠿⠿⢶⣶⣶⣶⠿⠁⠄⠄⠄⠄
Zerberus May 21, 2021 @ 6:38am 
Годнота