Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

158 ratings
Начинаем игру в 2021 + текстовое мини прохождение
By Frostmourne hungers for blood
Общий разбор игровых моментов для новичков и текстовое мини прохождение для наглядности. Актуально для 1.6.0 и в
большей степени для 1.6.1, так как я не увидел глобальных изменений (09.08.2021).
4
2
6
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Где брать хороший руссификатор?
Качаем тут:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2509?tab=files

Придется зарегистрироваться и создать аккаунт, но это того стоит, так как большинство модов для mb2 (и не только) выкладываются в первую очередь на нексус, а уже потом на остальные сайты.

Переходите в разделе FILES и скачивайте нужную версию.
Главное выбирайте под правильную версию игры.

Вам нужно распаковать архив в корневую папку игры и запустить файл установки, дальше все сделают за вас.

На крайний случай посмотрите в разделе VIDEOS как устанавливать руссификатор

https://youtu.be/dWW5GJcaPuQ

По поводу жалоб людей на вылеты из-за руссификатора - Бред.
Если вы будете ставить больше 1 мода
Если вы хотите ставить больше 1 мода для игры , то я вам крайне советую поставить
Vortex

https://www.nexusmods.com/site/mods/1?tab=files

Частенько бывает так, что моды конфликтуют друг с другом, что приводит к различным вылетам, подвисаниям,ошибкам. Vortex помогает в большинстве случаев избегать таких проблем . Там нет ничего сложного , но на всякий случай можете видео посмотреть как
пользоваться правильно.

https://www.nexusmods.com/site/mods/1?tab=videos

Простая и удобная программа. Подходит для различных игр, а не только mb2.
Сюжет vs Песочница
Глобальной разницы нет, но :

- В сюжете довольно быстро мы получим Брата в свой отряд ( отличный спутник).
- Есть какой - никакой сюжет
- Куча раздражающих заданий в сюжете, про заговоры
- В песочнице вы стартуете в локациях выбранной фракции.


Личное мнение - задания в сюжете по началу будут интересны, но с течением времени их однотипность надоедает + очень часто их нужно будет делать в самый неудобный момент. Стандартная ситуация - Баттания пытается штурмом взять мою Ортизию, а мне приходит задание о зачистки логова заговорщиков на территории Кузаитов, на другой мать его стороне карты... Мягко говоря это больше раздражает, чем вызывает интерес к игре. Советую играть в песочнице.
Выбор фракции

Что нам это дает и на что влияет:
- Фракционные бонусы ( на самом деле не так и важно)
- Бонусы отношений с деревнями итд ( Вот это уже серьезней)
- Штрафы при захвате городов другой фракции ( довольно неприятно)
- Улучшенный набор юнитов той же фрации, что и вы ( удобно)


Если проще - со временем вы сможете нанимать более сильных воинов той же фракции , что и вы + ваши города и замки не будут получать штрафы по лояльности, если они той же фракции.

Теперь давайте немного разберем сами фракции с их плюсами и минусами.

Вландия:
Плюсы:
- Много кавалерии ( большая скорость передвижения на карте, быстрые бои)
- Львиная доля сборных войск будет состоять из низкоуровневых арбалетчиков, а арбалетчики низкого уровня стреляют больнее и точнее сопоставимых лучников.
- Хорошая элитная конница
- Арбалетчики высокого ранга с версии 1.5.10 не уступают регулярным лучникам в результативности ( а при грамотном контроле стрельбы превосходят их)

Минусы:
- Отвратительная пехота ( слишком слабое бронирование)
- Плохая экономика городов
- Бунты




Баттанийцы:

Плюсы:
- Есть прибыльные города
- Топовые элитные лучник ( по мне лучшие элитные юниты из всех, не считая катафрактов )
- Средненькая пехота и конница

минусы:
- Горная и лесная местность( Очень неудобные бои )
- Постоянная война с соседями ( часто с 2-3 сразу)
- нету стандартных стрелковых войск


За эту фракцию удобно поиграть в начале игры наемным кланом и потом свалить к более адекватным людям
.

Стурги.

Плюсы:
- Очень достойная тяжелая пехота
- Приятные элитные войска
- Страшная ударная пехота

Минусы:
- Плохая экономика
- Тяжело выкачивать низкоуровневых бойцов
- В автобоях часто проигрывают без видимых причин
- Снежные локации
- слабые лучники

За них просто некомфортно играть

Асерай.

- Отличная тяжелая пехота
- лучшие не элитные лучники
- Удобное расположение на карте мира
- Со временем набирают отличную экономику ( почему так распишу позже)
- Приятные конные юниты
- Много коней для покупки

Минусы:
- Нет стрелковых юнитов низкого уровня
- Часто занимают пассивную позицию на карте мира
- Посредственные элитные войска

Кузаиты.

Плюсы:
- Очень много конницы
- Лучшие стрелковые конные юниты
- Быстрые армии
- Хорошая тяжелая пехота и лучники
- спорные элитные юниты ( их слишком легко убить, но настреливают с коней лучше всех)

Минусы:
- Слабое бронирование кавалерии
- слабая экономика
- спорные элитные юниты ( их слишком легко убить, но настреливают с коней лучше всех)

Имперцы:

- Отличная тяжелая пехота (если не лучшая)
- Хорошие конные лучники
- достойные арбалетчики
- Сильная экономика
- Легко прокачивать юнитов
- Лучшая элитная тяжелая конница
- 3 имперских государства на карте

Минусы:
- Малый запас стрел у регулярных лучников
- Соседи часто пытаются оторвать от вас кусок сразу в 2-3 лица
- Малое наличие в армиях ударной конницы ( особенно это чувствуешь при войне с Вландией)

Общее мнение по игре за каждую фракцию:
- Самая простая игра была за Кузаитов
- Самая интересная за Западную Империю
- Самая сложная за Стургию
- Самая нудная за Асерай
- Самая посредственная за Вландию
- Самая агрессивная за Баттанию

Советую Выбирать начальной фракцией Империю (конкретно мне нравится больше западная ее часть) у них огромное количество территорий, приятные войска, хорошая экономика и интересный ход игры.


Навыки и характеристики, что брать и с чем их едят.

Наиграв несколько десятков различных вариаций персонажа, я пришел к определенным выводам по составлению своего билда :

В первую очередь вы командир и лидер
, ваша задача вести за собой лордов, руководить боями, управлять спутниками, набирать личную гвардию итд

Сама игра сильно зависит от выбранной вами сложности
и возможности смерти, рождения . Крайне не рекомендую играть на легкой сложности , игра становится слишком простой и унылой. Но так же крайне не рекомендую играть на максимальной сложности , игра становится симулятором найма новой армии и добавляет десятки часов однообразного гринда, которого и так хватает. Советую выбирать средний вариант

Возможность смерти полностью меняет то как вы будете использовать своих спутников в бою
( в другом разделе распишу что и как) и добавляет немного остринки. Если вы собираетесь играть очень долго, то рождение ребенка вам пригодится. Советую оставлять возможность смерти и рождения . Какой же кайф , когда во время боя вы случайно убиваете надоедливого лорда...

И так давайте немного разберемся в навыках и их необходимости. Я пришел к выводу, что практически все из того, что мне казалось нужным раньше лучше сбросить на спутников, конкретно:

Управление
- спутников с этим навыком обычно хватает, тратить фокус и характеристики очень плохая идея, особенно это чувствуется уровне на 28...

Разведка
- спутников с ней как грязи, выберете более менее адекватного и забейте, можно взять даже двух, чтобы были разные перки на разные местности и переключать их по необходимости.

Инженерия
- нужна, но опять же инженеров и так хватает.

Медицина
- вот тут честно говоря спорно, советую прокачать хотя бы до 50, чтобы взять восполнение 30% потерянного здоровья после боя + восполнение 10 здоровья после атакующего боя ( очень полезные перки) , а остальное сбросить на лекаря.

Кузнечное дело
- С версии 1.5.10 Все более менее достойное оружие стоит слишком дорого, крайне рекомендую немного прокачать одному спутнику кузнечное дело, хотя бы для того, чтобы создать себе и спутникам комфортное оружие. Советы по выкачиванию кузнечного дела есть в разделе " Способы заработка".

Важные навыки для вас как лидера: Обаяние, лидерство, тактика.

Важная характеристика : харизма
( если не хотите играть в симулятор загрузочного экрана,то советую выкачивать хотя бы до 5).



Боевые навыки советую качать все ( по возможности), хотя бы ради усиления ваших солдат
:
Одноручное
- хороший покупной меч для более удобной прокачки - острозаточенный фальчион , ассерайская сабля, фалькс (в режиме одноручного боя, но стоит в районе 70к) .

Двуручное оружие
- северный боевой топор / фалькс. Замечу что двуручными топорами можно убивать сразу несколько юнитов за удар, но я бы предпочел фалькс. продается у северных государств.

Древковое оружие
- длинная глефа /глефа , просто прекрасный представитель своего типа, урона много, длина хорошая, скорость приятная. Продается у Кузаитов

Луки
- при навыке 100+ и покупки лучшего лука (примерно 264к) можно расстреливать пачки врагов с безопасной дистанции , но в начале-середине игры проигрывает арбалету в точности и уроне.

Арбалеты
- Лук эффективней на поздней стадии игры за счет скорострельности, арбалет просто комфортное оружие на любой стадии игры ( с версии 1.6.1 есть арбалеты для стрельбы с лошади и кроме легкого, продаются обычно у Вландии)

Конная езда
- качаем на максимум, отлично совмещается с прокачкой лука/арбалета.

Спорные навыки:

1)Торговля
- вроде и очень хочется прокачать, особенно с учетом того, что харизму мы выкачиваем минимум в 5 + на начальном этапе игры можно очень хорошо подзаработать, но ... Для этого вы уже должны довольно глубоко разбираться в игре =) новичкам не советую.

2)Метательное оружие
- хочется прокачать ради усиления ваших метателей, но как быстро прокачать без осад я не знаю.

3)Атлетика
- опять же, там есть очень приятные перки для усиления ваших солдат , но как быстро прокачать без резни на осадах я не знаю. Закиньте 2 очка фокуса и не заморачивайтесь.


Самый простой и не сильно затратный способ с версии 1.6.1 без кузнечно дела - выбрать себе арбалет и двуручное оружие . Арбалетов теперь больше, стрельба с коня из арбалета не проблема, а в начале-середине игры они гораздо эффективней, а из двуручного можно взять себе северный двуручный топор ( примерно 20к) немного привыкните и будите легко убивать врагов как пешим так и конным, позднее можно взять фалькс (примерно 70к), из древкового для начала на территории Кузаитов отлично зайдет глефа (примерно 35к)

По поводу вооружения себя и спутников


С версии 1.5.10 Все более менее достойное оружие стоит слишком дорого, крайне рекомендую немного прокачать одному спутнику кузнечное дело, хотя бы для того, чтобы создать себе и спутникам комфортное оружие.


Многое зависит от того насколько аккуратно вы будете играть , хотите ли специально прокачивать вторичное оружие для усиления своих войск и прокачаете кузнечное дело или нет.

Если вы хотите хорошего результата с минимум усилий ваш выбор - двуручное оружие ( например северный вуручный топор) + арбалет. Если выкачиваете кузнечное дело на максимум, то, чем вам комфортно драться + лук - не надо пытаться создать самую большую пушку с самым большим уроном. Для двуручного оружия все что больше 130-150 урона и длиннее 125 будет излишеством , вам не нужна огромная дубина, которой пока нанесешь удар получишь 3 в ответ и неважно сколько вы нанесете урона 150 или 200 вы все равно убьете противника 1 ударом.


Опять же, я играю с возможностью смерти спутников в бою. Потерять например отличного лекаря в лихой кавалерийской атаке - просто идиотизм. Мой выбор для спутников такой :

Если нет навыка стрельбы из лука , то даем ему легкий арбалет (смотрите только внимательно может он его прокачивать или нет, потом меняем на более сильный) + два колчана болтов,если есть навык стрельбы из лука , то даем лук.

С коней снимаем сразу (советую забыть про идею сделать из них тяжелобронированных рыцаре, на эту роль хватает катафрактов), ставим к лучникам , а еще лучше в отдельную группу, дальше смотрим какие навыки есть у спутника - большую часть игры они будут расстреливать врагов на дистанции , по этому 3 слота будут заняты ( лук /арбалет и два колчана) последний слот советую или под двуручный топор или под вульж( не помню как точно в этой версии он называется продается у Вландии) или под не менее убойное оружие в пешем бою.

С течением времени, когда спутники подкачаются, у вас будут отличные пешие стрелки, которые могут оторвать лицо если до них добрались в рукопашную + шанс потерять такого спутника при адекватном командовании очень низкий.

Из плюсов арбалетов для спутников :
1) Низкая цена по сравнению с луками
2) Быстрая прокачка из за точности и урона легкого арбалета
3) Спутники в бою будут эффективны с самого начала игры

Минусы:
1) Меньшее количество выстрелов за бой по сравнению с луком
2) Вы должны быть очень удачливым человеком, чтобы купить всем переплетенные арбалеты

Во время осад лучше убирайте спутников куда-нибудь подальше, так как искусственный интеллект настолько хорош, что даже выданный щит и одноручный меч не гарантирует их выживание.
Что делать в самом начале игры?


Мы начали игру.
- Зашли в энциклопедию ( клавиша N)
- Посмотрели если спутники с нужными навыками в случайно сгенерированной игре :
1) лекарь - медицина 80+
2) управляющий - управление 80+
3) инженер - инженерия 80+

-Если есть , то играем дальше, если нет, то создаем новую игру. Поверьте, один раз на 300 дне игры я узнал , что у меня просто нет ни одного спутника с прокаченной медициной на карте....

- Идем в ближайший город,заходим на арену, узнаем где ближайший турнир , проверяем в таверне наличие нужных спутников и едим в город с турниром, стараемся выбирать города ближе к кузаитам ( нам нужно купить там глефу), по пути ни с кем не деремся, просто едим на турнир и так по кругу.

Главная цель сейчас - заработать немного денег, получить немного известности , получить более менее адекватное снаряжение , найти нужных нам спутников, научиться основам боя.

Рекомендую так же нанять со временем немного конных разведчиков в тавернах, чтобы не сильно замедлить ваше передвижение на карте, но уже обзавестись какими то войсками, хотя бы 20 человек, после того как нашли лекаря и разведчика, смещайтесь на территорию понравившейся вам империи и делайте как можно больше заданий в деревнях, попутно уничтожая грабителей и качая себя, спутников и войско .

По поводу заданий - есть задания которые лучше не делать, занимают слишком много времени,придется часто перезагружаться или есть негативные последствия.

Задания которые оптимальны на данном этапе игры:

В деревнях - нужны семена зерна,нужны инструменты, помощь с бандитами, уничтожение логова бандитов, скупка с целью продажи,вход и выход.Есть крайне полезное задание для прокачки лидерства (пропавшая дочь ) но придется часто перезагружаться + может забагаться.

В городах - атака браконьеров, засада на караван, помощь с бандитами, охотники за головами.

Обратите внимание та какой момент - часто бывает так , что задание на уничтожение логова бандитов есть и в городе и ближайшей деревни, старайтесь проверять это, так как будет двойная награда.
О способах заработка + Кузнечное дело
За основу взята версия 1.6.1 (актуально и для 1.6.0)

В самом начале игры для вас есть только 1 достойный вариант

- Турниры

Там вы можете делать ставки и продавать не нужные вещи + раздобыть неплохие вещи для начала

Но с каждой вашей победой ставки становятся менее прибыльными ( вы становитесь известней) и встает выбор о том, что делать дальше. Вы смогли накопить немного деньжат и теперь у вас есть несколько вариантов.

- Начать торговать ( скупаем по дешевле, продаем по дороже) - вполне рабочий вариант + можно совмещать с турнирами и заданиями в городах и деревнях. Благо сейчас даже видно что деревни производят прямо на карте ,но как же это скучно...

- Построить мастерские ( цена обычно от 11 до 15 тыс,прибыльность в среднем 180 монет в день)
Честно говоря обычно я строю пивоварни ( благо производство зерна встречается часто), если прибыльность маленькая, то присматриваюсь к тому , что продается в городе больше всего.

- Пустить караван ( берем только вариант за 22500 , прибыльность в среднем 350 монет в день), крайне советую посылать на это дело спутников с высоким навыком разведки (дольше проживет караван)

Не надо стартовать несколько караванов из 1 города у них может совпасть маршрут. Старайтесь не стартовать их на территории Ассерай и Кузаитов ( там слишком шутрые разбойники)

- Стать наемником ( самый быстрый способ быстро качать репутацию и ранг клана), за каждую победу мы будем получать плату от государства + продавать лут и продавать пленных, но нужна начальная армия, чем качественней вы будете воевать, тем выше будет ваш доход. Обращу ваше внимание на то, что делать армию на основе одного типа войск в начале игры - это очень плохая идея. Даже элитные катафракты ,если завянут в пехоте , погибнут. Идеальный вариант в начале собрать небольшое войско из имперских легионеров, фианов, катафрактов.

- Качать кузнечное дело - самый простой вариант заработка. В начале прибыльность будет небольшая и качаться будет медленно , но если не тупить то буквально через час можно будет забыть про проблемы с деньгами .

По поводу прокачки кузнечного дело:
1) Нужен любой персонаж с выносливостью больше 5 ( желательно 2)
2) Начальный капитал 25-30 тыс
3) Нужно.понимание того ,что все детали открываются абсолютно рандомно и не нужно танцевать с бубном, придумывая теории заговора =)

И так все это есть:
1) Скупаем все пугио, которые найдем в имперских городах ( это самый дешевый вариант добыть много хорошего металла)
2) Двигаемся в Баттанский город Сианон ( в нем и ближайших деревнях огромное скопление дешевой древесины + если совсем прижмет , то и руда)
3) Определяем 2 спутников ,которые будут основными кузнецами (они будут брать разные перки)
4) Делаем дофигашечки угля из древесины всеми героями
5) Плавим все пугио ( если вы уже парень зажиточный, то плавьте кинжалы соплеменника)
6) Делаем двуручные мечи с максимальным уроном который возможно
7) Переплавляем их ( это нужно в начале для более быстрой прокачки и открытия новых элементов оружия)
8) Смотрим не открылись ли новые лезвия итд на двуручные мечи, смотрим можем ли мы делать двуручные топоры или метательные копья. Делаем то , что можем (если ничего нового не появилось то переходим в пункт 6.

ВАЖНО - Основные моменты для начинающего кузнеца - чем длиннее и больше урона у двуручных мечей и топоров тем дороже они стоят ( в будущем разберетесь в нюансах, но в начале вам хватит и этого), но смотрите внимательно за вашими ресурсами, не всегда стоит крафтить вещи если для вас это накладно по ресурсам( лучше сделать 2 похуже при таком раскладе). Чем выше уровень сложности создаваемой вещи тем быстрее прокачается кузечное дело . Всем персонажам , которые не будут кузнецами возьмите перк на создание 3 углей из 2 единиц древесины. Если у вас появилась возможность делать метательные копья и вам нужно просто заработать денег - делайте их в плане расходов ресурсов и выхлопа по деньгам они хороши. С древковым оружием немного сложнее , советую не заморачиваться с ним ,а делать только оружие в нем для себя и спутников

Буквально через 15-30 мин вы уже сможете делать более менее хорошее оружие для продажи ( от 5 тыс и выше за штуку, потом будут экземпляры и по 30 к +)

От себя добавлю, что считаю лучшим лезвием для себя и спутников - длинное лезвие фалькса, из за высокого урона ,коэффициента режущего урона и отсутствия бесполезных колющих ударов на его основе делаются двуручные мечи , которые убивают все живое с 1 удара, обладая при этом хорошей скоростью + можно сделать отличный полуторник с помощью которого легко прокачать навык одноручного боя (просто берите щит во вторую руку).


Отмечу, что я не рекомендую играть через кузнечное дело - портится все ощущение от игры, покупка лучшей брони становится просто обыденностью, размер армии и гарнизонов не важен,предприятия и караваны тоже, кланы можно подкупать даже не ослабив их предварительно итд. В последнем моем прохождении , имея войско из 183 топовых бойцов я получал пассивный доход в среднем по 1500 в день ( предприятия,караваны , контракт наемника) + доход от продажи лута и пленников. Это не смотря на то , что у меня еще не было в имуществе городов вроде Ортизии или Вострума. Просто не старайтесь получить все и сразу. MB 2 будет наказывать вас за спешку.
Как воевать против разных фракций
Практически всегда воевать приходится против превосходящего вас числом противника + если до этого его никто хорошенько не потрепал , то ранг войск у него будет довольно высокий. Для меня не последнюю роль влияет количество моих потерь и насколько легко можно их восполнить.

Тактика игры с упором на большое количество фианов, работает хорошо , пока мы не столкнемся с Вландией или Кузаитами , часто бывает так, что только одной конницы у них больше чем всех ваших бойцов вместе и тут начинаются проблемы. Такие бои конечно можно выйграть, но восполнять такие потери крайне неприятно, если только вы сами не играете за Баттанию.

Честно говоря, в один момент я просто психанул после того, как потерял четверть всех своих фианов , которых собирал всю игру, потому что конница врага просто в тупую прошла через мою и ударила по лучникам с разгону. После этого я зашел в ближайший свой город скинул все войска и набрал только пехоту и новобранцев, потратил 10 минут бегая по деревням и убивая бандитов , чтобы добрать пехоту и перевести новобранцев в более менее вменяемое состояние и пошел обратно объяснять Вландии , почему имперская пехота самая лучшая... И, к моему удивлению ,это сработало, а самое забавное что мне дико понравилось управлять только пехотой , постоянно перестраивая ее и отдавая команды на наступление ,атаку,стену щитов итд...

Отмечу такой момент - у моего героя взяты практически все перки на увеличение здоровья пехотинцев, чтобы выдать им максимальный уровень выживания в бою.

При первом же столкновении мне удалось занять удобный холм поставив на вершине квадрат встретить вал врагов, после чего перейдя в наступление на оставшихся арбалетчиков. Бой при соотношении сил почти 3 к 1 закончился таким результатом,


Отмечу, что использовать только пехоту против той же стургии , довольно болезненно , их ударная пехота отлично себя показывает, а пехотинцы не намного хуже ваших. Будут ощутимые потери.

Как оказалось в дальнейшем , это вполне работает.

Плюсы:
- простой найм войск и восполнение потерь
- простая тренировка войск
- огромная выживаемость тяжелой имперской пехоты
- просто офигенно смотрится, когда ваша пехота начинает двигаться вперед сминая врагов)
- легкое уничтожение конных войск врага
- много автобоев

Минусы
- фракции с большим количеством хорошей пехоты будут наносить вам серьезные потери
- относительно медленное передвижение на глобальной карте
- много врагов будет отступать с поля боя
- приходится ждать пока ваши войны добьют вражескую конницу на карте
- Нужно понимать, когда и какую команду можно отдать

Мой состав армии выглядит примерно так
- 80% легионеры
- 20% имперская ударная пехота

Отмечу, что асерайская тяжелая пехота тяжелее выкачивается и хуже справляется с пехотой врага, но эффективнее против кавалерии.

Данный состав войск хорошо работает против :
- Асерай
- Вландия
- Кузаиты

Против остальных фракций работает вот это:
Состав:
- 50% фианы
- 25% легионеры
- 25% катафракты

С патча 1.5.10 советую брать немного ударной пехоты вместо фиан, так как вражеская пехота взяла привычку пробегать через вашу напрямую к лучникам(хотя часто добежавшая пехота, узнает , что фианы прекрасно работают своими двуручниками) и немного ударной пехоты может легко остановить это безобразие.

Суть этой стратегии:

Начало боя:
1) если есть удобная возвышенность , то занимаем ее
2) Даем команду на свободное построение лучникам и перестраиваем в 2-3 ряда
3) выводим перед лучниками на небольшом удалении пехоту, даем команду на стену щитов и отменяем им стрельбу
4) делим конницу на 2 группы одну ставим на левый фланг, вторую на правый
5) ударная пехота стоит сразу сзади лучников и ждет своего часа

Враги наступают:
1) Пехота стоит в стене щитов , ловя стрелы врагов и самых неадекватных пехотинцев
2) Лучники настреливают вражеских лучников которые вышли вперед для обстрела вашей пехоты
3) Катафракты ловят вражескую конницу, если ее нет, то отправляем вперед по флангам на удалении от врага, готовимся ударить в спину.

Атака врагов (вражеская пехота пошла в наступление):
1) Перестраиваем свою пехоту в квадрат
2) Ваша конница или продолжает войнушку с вражеской, или даем команду на атаку в спину.
3) ударная пехота выходит вперед между лучниками и вашим квадратом пехоты, готовимся отдать им команду на атаку если вражеская пехота пройдет через вашу дальше.

Враг отступает( Именно отступает, а не перестраиваться для новой атаки)
1) Отдаем команды пехоте на перестроение в линию, стрельбу и атаку
2) отдаем команду на атаку ударной пехоте ,лучникам, если вы отводили конницу то и ей тоже
3) добиваем остатки врагов

Если бой затягивается и противнику постоянно приходит пополнение то имеет смысл отступить за границы карты и начать новый бой, это восполнит стрелы вашим лучникам, только следите , чтобы ваш уровень здоровья не был слишком низок.

За что я люблю и не люблю фианов - когда у них заканчиваются стрелы, то они превращаются в полноценную ударную пехоту, помните об этом.

Данная тактика работает против:
- Империи
- Стургов
- Баттании

Плюсы:
- минимальные потери
- можно разбивать огромные армии
- уничтожение фракций без большого количества конницы
- со временем легко восполнить потери просто из пленных

Минусы:
- Слезы боли при обстреле со стороны вражеских городов
- Фианов не так просто нанять в начале игры
- Плохо работает против фракций с большим количество конницы
- Можете забыть про автобои
- С течением времени становится скучно играть

В любом случае выбор за вами, эксперементируйте.



Что делаем дальше?
У вас уже есть все спутники для усиления личного отряда (управляющий, медик, разведчик, инженер) ,хотя бы 50 и больше человек в отряде и более менее подкаченный и одетый основной герой . В один момент вы понимаете, что гонять разбойников скучно, а бегать на побегушках, выполняя задания надоело. Давайте расскажу варианты , что делать дальше.

По сути у нас есть два пути:

1) Мы начинаем агрессивно нападать на отряды той фракции, которую планируем в дальнейшем завоевать. Увидели отряд подходящий нам по силе - напали - разбили - забрали все ценное - самых ценных пленников ост для пополнения отряда - обязательно отпустили лорда - зашли в ближайший город другой фракции - продали весь хлам - пополнили потери - повторили по новой =)

Таким методом мы получим :
1) Хорошее отношение с лордами , которых мы отпустим - в дальнейшем их будет легче переманивать на нашу сторону
2) Первоначальный капитал ( 300-500 тыс, чем больше тем лучше)
3) Ослабим государство для захвата, если все пойдет хорошо , то в один момент соседи тоже обратят внимание на нашу цель, что позволит нам под шумок урвать какой-нибудь город или замок.
4) Повысим уровень клана, увеличим размер отряда + с 4 ранга можно создавать свое государство
5) Сможем купить достойное вооружение

Когда размер отряда перевалил за 150+ человек ( лучше 180+), мы выбираем цель для захвата.

Если это какой-нибудь город - советую ориентироваться на:
1) Процветание
2) Расположение на карте

Мой Любимый город - Ортизия ( у него очень высокая проходимость караванов + удобный плацдарм для атаки на соседей в дальнейшем), но взять его штурмом такой армией без использования багов будет мягко говоря проблематично

Если замок:
- Возможность нанимать элитных юнитов в деревнях
- Расположение на карте

Перед захватом вам стоит найти напарника, которого вы поставите на место губернатора - желательно , чтобы у него были высокие показатели управления и торговли + желательно чтобы он был из той же фракции, что и посление , имелись нужные перки из боевых навыков , но тут как повезет, не забывайте , что если есть высокие показатели интеллекта, то он легко прокачает управление , будучи на должности губернатора)


Чуть дальше расскажу про пару советов для более легкого захвата городов.


Путь второй:
- Становимся Вассалом
- Воюем против врагов нашей фракции
- Помогаем Лордам в боях ( зарабатываем отношение)
- Собираем армии ( Прокачиваем лидерство)
- Оставляем себе самые вкусные города, подаренные нам государем( не обязательно сохранять у себя все подряд)
- На голосованиях всеми силами стараемся повышать отношение с лордами

В дальнейшем остаемся в этой фракции или выходим из нее и образовываем свою.

Отмечу что по вторму способу игра гораздо проще (побыли наемником, а потом становитесь вассалом) . Но можно начать с первого, а потом плавно перейти ко второму, что даст сразу хорошую репутацию с множеством лордов, отмечу что с 1.5.10 нельзя присоединиться к фракции если у вас есть феоды и нельзя раздавать феоды наемным кланам.

Добавлю еще такой момент - с версии 1.6.0 очень часто на карте бунтуют города. В них будет убитая экономика, но вы можете использовать их как базу для завоеваний. Не советую начинать завоевания без хотя бы 300 тыс на кармане.

- Захватили такое поселение
- Не создавая свое государство, быстренько заполняем весь город ополчением
- Создали государство , из незанятых спутников формируем отряды, заполняем их войсками из гарнизона. В итоге мы уже можем выставить армию примерно в 600 человек
- В идеале нанимаем 2 наемных клана ( еще + 300-600 человек)

Теперь вы имеете армию в 600-1200 человек и с такими силами можно начинать войну с соседями.
Переманивание Лордов на свою сторону
Достоверно как работает система переманивания лордов на свою сторону знают только разработчики , но напишу свой опыт в этом деле:

1) Желательно иметь хотя бы 1 миллион на кармане - за эту сумму можно переманить слабые и средние кланы . Сильные же лучше предварительно ослабить.
2) Чем меньше у клана феодов тем дешевле он стоит ( Из этого следует, что если клан хочет неадекватную цену, то можно его ослабить, захватив его феоды)
3) Чем сильнее ваше государство и лучше отношения у вас с лордом и его кланом , тем проще переманивать
4) Не надо пытаться захватить все и сразу, этим вы спровоцируете других соседей
5) Скорее всего есть условный момент времени, который пока не пройдет лорды не будут к вам присоединяться ( Был опыт, когда я сразу захватил все города и оставил 1 замок Западной империи, но лорды все равно ко мне не переходили, опыт с полным добиванием дал такой же результат)
6) Перед разговором с главой клана делайте сохранение , там несколько раз нужно удачно проверки на убеждение пройти.

Как конкретно действовать. Точкой старта считаем момент, когда вы только что захватили город + замок и создали свое государство :

1) Напали ,разбили вражеские войска
2) Захватили ближайший город , если сил хватает то и замок ,
3) Погоняли остатки вражеских войск ,
4) Заключили мир с хорошей данью для вас
5) Поговорили с лордами кланов о переходе к вам ( с начала скорее всего никто не перейдет)
6) Восстановили армию, поделали задания городов и деревень (лучше это совмещать)
7) Вернулись к 1 пункту

Со временем лорды начнут переходить к вам,
Для ускорения процесса можно смотреть у какого клана конкретно какие владения и целенаправленно захватывать их. Репутацию с лордами зарабатываем отпуская их после боя.
Штурмы , советы
В теории вы можете разломать все стены, сломать все осадные орудия,заморить часть гарнизона голодом но... на практике у вас не всегда будет столько времени ( может ударить вражеская армия или враги например решили взять штурмом ваш замок итд).

По поводу того как обстреливать город:
- ставите на постройку 4 требушета
- построился первый - убрали в запас, потом так же второй...
- когда готовы 3-4 выставляем их обратно и обстреливаем

Для хорошего штурма города без разрушения стен вам достаточно 1 осадной башни, тарана и немного удачи

Смотрите :
- не трогайте войска при расстановке ( ИИ ваших войск может легко сломаться к хренам)
- если вы ставите только одну осадную башню , то ИИ защитников поставит большую часть своих войск с той стороны, где будет стоять ваша башня - это позволит вам легко занять другую часть стены по лестницам.

Если у вас 2 осадные башни, то вы можете легко сломать ворота:

-ждёте пока ваши войска тараном сломают первые ворота и даете тут же им команду на атаку, после этого они начнут идти к осадным башням, а вражеские защитники ворот практически все перейдут за ними.
- в этот момент вы убиваете всех кто остался защищать внутренние ворота (обычно их 1 - 2 ) и сами рубите внутренние ворота (это делается довольно легко)
- после чего тикаете от бегущих за вами защитников города и даете своим войскам команду на атаку)
- ваша пехота прорывается в город через сломанные ворота и спокойно изнутри зачищает его.

Если вы решили сломать все стены :

-Ставьте свои войска с одной стороны, ИИ противника нужно будет время, чтобы перетянуть все силы в одну точку
-даете пехоте команду пехоте не стрелять и следовать за вами
- с самого начала, закрывшись щитом, летите в город через разлом и находите внутри сейвзону (они всегда есть)
-как только ваша пехота зашла в разлом дайте ей команду на атаку.
-вырезаете защитников
---- Бориска ! ----
Прошло пару месяцев , решил потестить изменения в игре. Встречайте Бориску !
Для разнообразия решил поиграть арбалетчиком + прошлый мой опыт игры за Вландию был довольно грустным.
Первые шаги
Убедился в энциклопедии, что есть нужные спутники и приступил к планомерной езде по турнирам в разные города. На торговлю решил пока забить, мало ли что в игре поменялось, по пути скупаю все Пугио ( самый дешевый вариант для прокачки в последующем кузнечного дела).

В первом же городе встретил спутника-разведчика с упором на арбалет и высокой выносливостью (6!), сразу стало понятно кто будет главным кузнецом в отряде=)






Небольшой свет по поводу турниров - если прижиматься к противнику и постоянно обходить его по кругу с правой стороны,то драться с ним гораздо легче.




Со временем нанял конных наемников , чтобы не убегать от разбойников =)

Так и прошло первое время игры - бегал по турнирам, одевался , скупал пугио, искал спутников, уничтожал логова бандитов


Закончил я этим заниматься на 15-16 турнире, когда уже и известность более менее поднялась и нашел последнего нужного спутника ( разведчик, лекарь, управляющий)

К этому времени у меня было где то 12-15 тыс денег и 12-15 пугио, можно приступать к следующему этапу игры.
Пора приодеться
Посмотрев на новые цены оружия, я принял решение, что нужно сковать что-нибудь свое.
Затратив 30 минут реального времени я начал делать вот таких вот ребят :


Мечи полная дрянь, но стоят неадекватно дорого. Если у вас заканчиваются ресурсы, то скупайте все кинжалы соплеменника и переплавляйте, так же можно повторно плавить созданное оружие для более быстрого открытия элементов




Через 15 минут мне пришел просто царский подарок от игры:







Мое любимое лезвие для двуручного меча (фалькс) - дикий коэффициент урона + нету колющих ударов, оружие массового уничтожения.



Дальше я выдал эти мечи всем спутникам, купил более менее достойную броню, выдал спутникам арбалеты гикори , снял с лошадей , добрал войско до 72 человек и немного потренировал его в автобоях на бандитах, добрал капитал , нашел инженера, скрафтил себе глефу. Пора двигаться дальше
Бориска идет на войну!

И так. У меня встал выбор в дальнейших наполеоновских планах.

Я мог вступить наемником в какую-нибудь фракцию или выбрать путь волка-одиночки=) Мог начать помогать той фракции за которую планирую играть или наоборот мешать ей.

Бориска не ищет простых путей, напав на одного из самых слабых лордов Вландии, он начал войну с ней =)

Дальнейшая игра выглядела так

1) Увидел слабенького лорда - напал, разбил, отпустил, пополнил войска, повторил.
2) Встретил сильного лорда - убежал
3) Увидел что отряд Вландии дерется с отрядом Западной империи - помог империи
4) Увидел равный или чуть сильнее отряд Вландии с большим количеством пленных - пошел в размен, а потери восполнил из пленных

Отмечу, что я пытался как можно больше использовать автобои для быстрой прокачки медицины до 50 .

На данном этапе основной целью было:
- Поднять уровень клана до 3
- Поднять репутацию с Вландийскими лордами
- Создать более менее хорошее войско

В итоге Вландия согласилась прекратить со мной войну за 18 тыс ( Лишь бы этот мудак перестал ее тиранить).



Бедный Саргот ,не без моей помощи, несколько раз был завоеван империей =)
Топчим Империю за вландию
Подумав я решил стать вассалом Вландии. Правитель Вландии от радости расщедрился на 6 рыцарей и меч.



На первый взгляд меч дрянь, но... В игре есть вкладка "мирного" вооружения, и к сожалению в ней нельзя использовать львиную долю оружия, а этот меч можно и теперь если я захочу например порубить бандитов в своем городе, то этот дружок ОЧЕНЬ облегчит мне задачу.




Королёк решил не терять времени и мы штурмом взяли замок Тракторае. Самое забавное, что двор настолько оценили мое великодушие в отпускании их после боя на свободу, что этот замок тут же втюхнули мне =)





В срочном порядке нашел в отряд спутника имперского происхождения и поставил его губернатором . Смотрите, этот замок не моей фракции и я автоматически получаю штраф на лояльность , если губернатор другой фракции , то еще штраф. При низкой лояльности мало того, что вы не можете ничего строить, так поселение еще и может поднять бунт. Рекомендую ставить губернатора этой же фракции + начать строить здания на лояльность, со временем все придет в норму.

Дальнейший час игры превратился в шоу бенни хилла:

1) Помогаю в штурме Лагеты, после чего ухожу на охоту за мелкими отрядами
2) Приходит имперская армия и отбивает Лагету обратно
3) Возвращаемся к первому пункту =)

В один момент я просто собрал свое войско и взял штурмом Ортизию ,после чего мне щедро отдали ее во владение + один щедрый дворянин предложил прекратить войну против Империи с оплатой нам дани в 1800 монет.

Единственный минус, что мне на время пришлось оставить своего лекаря губернатором , пока не нашелся подходящий спутник, но это мелочи.


Теперь у нас есть свой замок и один из самых прибыльных городов на карте! Основная задача на ближайшее время была наполнить их гарнизоном и сделать как можно больше заданий старост и глав города.
Слишком много боев
Следующие 2-4 часа моей игры были довольно просты.
В тот момент, когда я закончил все хозяйственные дела, а моя фракция благополучно проиграла войну стургии (как?!), западная империя решила вернуть свое... В итоге произошло 2 крупных сражения в которых обе фракции понесли огромные потери и тут пришло время Бориски.

В начале я хотел составить идеальное войско, чтобы небольшими силами крушить противника,но в итоге после нескольких таких боев с огромными потерями , я понял что мне лень каждый раз искать замену(тех же фианов) и просто брал в отряд такой состав:

50% Вландийские арбалетчики
40% Имперская пехота
10% - кого не жалко =)

Можно конечно рассказывать про гения тактической мысли=) , но по факту почти все бои прошли вот так



Тупо коробка имперской пехоты и вландийские стрелки прикрывающие их спину=) Отмечу, что арбалетчики показывают отличный результат в скоротечных боях , но нужно соблюдать простые правила для них:

1) Не давать им стрелять по коннице в самом начале ( 2-3 залпа с минимальным результатом)
2) Не давать им стрелять пока вражеская пехота не открылась или не повернулась к вам спиной (4-5 залпов с минимальным результатом)

Если все делать правильно, то вы не потратите порядка 40% боезапаса в молоко

Понятное дело, что фианы лучше, но их еще нужно насобирать + мои потери очень легко восполнить


Благодаря тому, что Вландийская и Имперская армия благополучно повыбивали свои лучшие силы,мне пришлось сражаться против откровенного мяса в итоге почти все бои заканчивались примерно вот так :


Так все это время я просто подходил к ближайшему поселению западной империи и начинал его штурмовать , уничтожая волны врагов и периодически отходя за пополнением. Таким способом я заработал огромное количество влияния (1000+) , поднял вместимость отряда до приемлемой (180+) , подкачал боевые навыки, получил отличные отношения с дворянством западной империи.


Честно говоря, я допустил ошибку на старте - мне нужно было влиться на время в западную империю и воевать против Вландии,это упростило бы мою дальнейшую экспансию, а так мне придется в будущем воевать с Вландией у которой будут обширные территории, куча кланов, и дань от соседей, но Бориска простых путей не ищет =)
Подготовка к отделению
Дальше планировал отделиться и создать свою империю, но делать это сразу было бы слишком скучно ( Вландия сцепилась с стургами , баттанией и западной империей, забрать себе какой-нибудь город в такой ситуации слишком просто) .
Я принял решение пройтись огнем и мечем по 3 последним городам западной империи, параллельно с этим сборное войско короля Вландии успешно громило Стургию, а Баттания захватила бедный Саргот ,после чего сразу заключила мир с нами.

Вливая тонны влияния для быстрой прокачки лидерства до 150 я вполне успешно разбивал имперские армии и города, параллельно немного подкачав героя.






Честно говоря Король Вландии начал меня раздражать к этому моменту, мало того, что он оставлял все города себе , так он еще ни черта их не защищал. В один момент я понял, что с меня хватит и пошел готовиться к отделению ( мне нужно было хотя бы 700 тыс для комфорта + хотел купить броню катафракта + хотел купить переплетенный арбалет).

Нихрена я не смог себе купить =) с броней не повезло, а переплетный арбалет я ни разу не видел в продаже вообще за все свои прохождения ( хотя по словам некоторых, купить его на территории Вландии не проблема )

Уже готовился к экспансии , но тут вспомнил, что забыл про одну очень важную вещь в игре....
Поиски пропавшей жены или час мучений...
Начало было отличным - зашел в энцикопедию , посмотрел подходящих вландиек, две девушки меня впечатлили:






Валькирии!



И тут началась полная жопа... я целый час пытался их поймать на карте...
Стандатный метод поиска - посмотреть где через 3 дня будет нпс, перезагрузиться и подождать в нужном месте - не работал. Дошло до идиотизма. Я жду в городе, в статье меняется статус , что стерва в якулане, но ее там нет, потому что я сам там...Попытка переключиться на другую подругу , давала точно такие же результаты...Я целый час только и делал, что перезагружался, ждал и бегал между городами....


А теперь мой главный совет - если вы играете больше часа, то перед поиском жены перезагрузите ваш гребанный компьютер! Оказывается одна из девушек все время сидела в ♥♥♥***ом Якулане, просто из за ошибки она никак не отображалась ( даже если зайти в сам зал города)

Немного поуговаривал ее ( не зря харизму в 5 сделал, ни одной перезагрузки), дальше нашел ее мать-главу клана ( Отца, насколько помню, я случайно с арбалета застрели еще в самом начале) и мы договорились о цене


После удачной сделки, забрал жену в отряд ( забрав себе ее шлем с короной)
Наполеоновские планы и превратности судьбы!
У меня есть город и замок и порядка 700 человек гарнизона в них ( большая часть из которых это легионеры, топовые вландийские арбалетчики и катафракты) и 700 тыс на кармане. Самый простой вариант действий - выйти из фракции со своими владениями ( большинство лордов в плюсе будут по отношениям, хоть и штраф в -40 неприятен) объявить себя новым государством , создать отряды из свободных спутников ( загрузив их полностью элитными войнами) и с отрядом в 500-600 рыл идти чистить Вландии хлебало....но Бориска не такой!

Полностью распускаем гарнизон, оставляя немного войск себе, и выходим из фракции ,отдав все владения)



После чего идем брать в очередной раз бунтующий Саргот =) Бедный город, он прошел через многое - 2 раза его захватывала империя, 1 раз баттания, 3 раза он бунтовался и 4 раза его штурмовала вландия =)



После чего заполнил его гарнизон на максимум для дальнейшей экспансии... но я не продумал один момент - Саргот прошел через слишком многое =)


Еды нет, попытка скупить всю еду в ближайших городах и заполнить рынок и кладовую оказалась бесполезной=) Придется в экстренном порядке начинать экспансию , если повезет , то Саргот с маленьким гарнизоном (который я оставлю) , немного отвлечет врагов на себя, дав мне время захватить другой город =)
Свадия идет в атаку

После создания своего государства , на меня тут же напала Баттания(отчаяные ребята,особенно с учетом того, что они против Вландии еще сражаются)







Честно говоря бои были довольно простые .В который раз убеждаюсь, что если у тебя нет хорошей пехоты или тяжелой конницы, то твои стрелки практически бесполезны.


На самом деле я мог спокойно продавливать их дальше и захватить тот же Марунат, но мне это не интересно.





Дальше я допустил серьезную ошибку , в первую очередь мне нужно было захватить несколько замков и создать плацдарм для наступления на Вландию, но я попытался захватить Правен...
Я переоценил свои возможности или как делать не надо...
Мои ошибки:

1) Я переоценил свои силы и не стал обращаться к наемным кланам

2) Я рассчитывал , что Вландия параллельно будет продолжать сражаться еще против 2 фракций

3) Я сразу напал на самый сильный город , вместо замка.

4) Мне нужен был быстрый штурм, а не попытка разбить стены

5) Я не брал лордов в плен


В итоге Вландия заключила мир с Империей и Баттанией и сосредоточилась на мне... И самое неприятное, что из за того что я потратил много времени на строительство осадных орудий, она восстановила свои силы.

(Честно говоря , я хотел переиграть все и перезагрузиться на более раннюю стадию до обявления войны , чтобы нанять пару кланов и просто не делал скринов боев под Правеном, сори...)

В итоге после тяжелых боев ( несколько раз мне приходилось отступать,выбирать более удачную карту для меня итд) я с меньше чем 300 сотнями бойцов отступил от города.

И вот тут мне повезло,ловушка сработала. Я увидел, что последняя армия врага (1000+) человек пошла в сторону моего Саргота! Собрав остатки сил я быстрым штурмом захватил замок Драпан (символическое название) и ринулся на помощь бедному Сарготу=).


В итоге набрав пополнение и подлечив часть войск я успел как раз на штурм


Легкий бой , это вам меня не толпой давить гниды...Как вы понимаете к этому моменту все мое благородство прошло и я начал брать всех в плен ( была идея всех казнить, но сдержался...)


Развитие событие
Экстренно пополняя войска из гарнизонов и деревень, я сражался с остатками армий врага после чего взял штурмом еще один замок.


Пополнил армию и экстренным штурмом взял Правен без ломания стен. Тяжелый бой был, честно говоря.

Отбил осаду замка

захватил еще один замок =)


Погонял лордов по карте и решил что пока хватит, после чего заключил мир с Вландией.



Теперь можно передохнуть и поделать задания на своих территориях , попринимать законы, погонять оборзевших бандитов ну и конечно нанять новые силы для дальнейшей экспансии.


Все законы брал только на усиление армии

Такого у меня еще не было =)


В итоге - я удачно нанял пару кланов, заполнил более менее армию и гарнизоны, подкачал главного героя и не только, навел порядок в своих владениях и готов к новой войне



Что делать дальше?
Не вижу смысла продолжать дальнейшее прохождение так как по сути будет следующее

1) Начинаю войну
2) Захватываю город/замок
3) Гоняюсь за остатками вражеских сил по карте
4) Заключаю мир на выгодных условиях
5) Проверяю захотел ли кто из дворянства перейти на мою сторону
6) Восполняю потери
7) Возвращаемся к 1 пункту

Если война будет против другой фракции, а не Вландии , то буду бить только армии без захвата поселений. Не стоит сильно вязнуть в войнушке с другими противниками пока жива первичная цель.

Лорды начнут переходить к вам в большем количестве когда у государства останется мало территорий и будут большие выплаты дани.

Главное не пытайтесь отхватить большой кусок сразу, захватывайте территории по чучуть. А я хочу посмотреть, что они в новом патче придумали =)

По поводу 1.6.1
Стартанул по новой, чтобы прочувствовать 1.6.1. и вот что пока вижу:

-Турниры приносят еще меньше денег
-Кузнечное дело качается гораздо медленнее
-Элитных воинов стало нанимать еще проще
-Появились новые арбалеты ( теперь играть арбалетчиком стало гораздо проще, на 20 и 40 навыка можно купить арбалеты, которые можно перезаряжать на коне, скорее всего есть и 60)



На самом деле теперь с арбалетом играть проще и дешевле , уже в самом начале у вас будет отличное дальнобойное оружие с отличной точностью и уроном и не надо больше упарываться, чтобы 175 навыка вкачать для стрельбы с коня.


По поводу кузнечного дела - Теперь очень маловероятно, что уже через 30 минут в начале игры вы начнете ковать мечи по 30 тыс (лезвия открываются очень медленно), на самом деле теперь делать главного героя кузнецом не такая плохая идея

По сути я смог делать нормальное оружие где то через 2-3 часа после того, как решил его качать, но без фанатизма :

- Воевал на карте
- Шел в город продать пленных, добычу , подлечиться
- Пока лечился ковал двуручные мечи/топоры

То что не понравилось:

- Перк на восстановления 30% потерянного здоровья не работает для второй фазы осады (если при штурме стен вас оглушили , то в бою внутри крепости вы участвовать не будете)
- Кузнечное дело как было сверхприбыльным так и осталось
- Турниры приносят копейки
- ИИ так же ставит войска в кольцо и тупит
- Фианы как были имбой против ИИ так и остались
- Элитная пехота так и не появилась
- После боя так же падает один мусор

То что понравилось:

- Новые арбалеты
- Теперь не надо бегать по мастерским по городу, чтобы их купить
- Немного поднялась производительность во время осад
- Покупное оружия стало гораздо актуальнее
- Топовые доспехи встречаются гораздо чаще

Я все таки нашел переплетённый арбалет...
Первый раз за столько времени он мне попался. Страшное оружие. Ну хоть в 1.6.1 с него пострелял.
38 Comments
alwhite_olt Apr 21, 2022 @ 7:22am 
а есть у кого гайды сборок по законам ?
Frostmourne hungers for blood  [author] Oct 15, 2021 @ 11:17am 
та нз=)
Mr.President Oct 15, 2021 @ 10:52am 
Разобрался, спасибо)
Frostmourne hungers for blood  [author] Oct 15, 2021 @ 6:35am 
И первоначально начинать создание как двуручное оружие, а не как одноручное.
Frostmourne hungers for blood  [author] Oct 15, 2021 @ 6:34am 
Вам спасибо.Там нужно рукоятки разные ставить и смотреть - грубо говоря при создании будет видно, что у оружия есть двуручный и одноручный режим =)
Mr.President Oct 14, 2021 @ 5:51pm 
А как сделать полуторный Фалькс? У меня получается сделать только чисто двуручник который одной рукой никак не взять. Может поправили патчами это дело? И спасибо за гайд)
Frostmourne hungers for blood  [author] Aug 15, 2021 @ 11:09pm 
ДевственнИЧ =)
DarkMoon Aug 15, 2021 @ 1:43pm 
не читайте этот гайд,чел даже не играет в эту игру, он вас вводит в заблуждение и пытается сделать вам игру хуже,чтобы вы, когда зашли в игру - стали страдать. Но у него это не выйдет, когда есть Я, который вам только что помог. Не за что.
Frostmourne hungers for blood  [author] Aug 12, 2021 @ 2:08pm 
Именно сборок не встречал, из за патчей найти такую сборку под более менее акткальный патч будет проблематично на данный момент)
CLASSIC Aug 12, 2021 @ 9:52am 
Ребят, поссоветуйте хорошую сборку модов, крайне лень копаться в тонне мусора на нексусе, заранее спасибо)