Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
2) монстры атакуют ближайший источник звука, будь то машина, генератор или персонаж без перка тихий (который я так и не встретил). Звук взлома замка или шумного открытия "сундука" зовет подкрепление монстрам. Если будет атаковать чувырло, то между тремя и двумя клетками до цели он выберет второй вариант. Ходячие мины могут с детонировать рядом с другими взрывоопасными объектами, если персонаж в досягаемости взрыва этого объекта.