Resident Evil 5

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Resident Evil 5: Segreti
De Trevian
   
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Capitolo 1-2: Il primo emblema si trova appena fuori dal confine del livello,è facile da individuare dal balcone di questo edificio a due piani.






Capitolo 1-2: Arriverete in una stanza ♥♥♥ una scala di legno e senza tetto.Dai un'occhiata e vedrai BSAA numero due appoggiato sulla torre dell'acqua.






Capitolo 1-2: L'ultimo emblema di 1-2 è appena prima dell'uscita,subito dopo la valigetta di metallo piena di munizioni per pistola.Guarda attraverso i muri a sinistra per vederlo librarsi lungo il muro di fondo.
Capitolo 2-1: Situato nella stessa stanza in cui inizi il livello,appeso al muro a destra dell'uscita.








Capitolo 2-1: Dopo aver fermato il camion in fuga e attraversato il ponte,girati per affrontare il ponte e trova questo emblema appoggiato vicino a una delle colonne di supporto.






Capitolo 2-1: Questo emblema posto si trova nell'area in cui trovi le chiavi che penzolano da un corpo.Prima di entrare nella stanza ♥♥♥ quelle chiavi,controlla la fessura di questa piccola struttura per un oggetto da collezione ben nascosto.




Capitolo 2-1: Dopo aver usato le chiavi e attraversato la piccola barca,l'emblema è appeso sul balcone di un edificio. Dovrai salire più in alto per vederlo,fallo salendo la scala di legno nelle vicinanze.





Capitolo 2-1: Quando raggiungi il salto assistito,girati e guarda in alto a destra per trovare questo emblema che si trova sul tetto.







Capitolo 2-2: C'è una torre gigante dietro la punta della stella: esci abbastanza lontano,girati e usa un'arma di precisione per rompere l'emblema numero nove della BSAA.






Capitolo 2-2: Quando attraversi il piccolo ponte sotterraneo,guarda la cascata alla tua destra per individuare il prossimo bersaglio.







Capitolo 2-2: Una volta fuori,sali la scala molto alta e spostati a sinistra.Usa un'arma di precisione per trovare questo emblema in cima agli edifici che hai appena lasciato.
Capitolo 3-1: Il modo migliore che è usare un'arma di precisione dal punto di partenza,indicato verso il palo nel lago.Vedrai l'emblema (solo a malapena) e probabilmente ci vorranno alcuni colpi per colpirlo.





Capitolo 3-1: L'isola vicino al centro del lago contiene l'emblema successivo,questa volta nascosto dietro una capanna.Stai appena a sinistra del punto di atterraggio e usa un'arma di precisione.





Capitolo 3-1: Come puoi vedere sul radar,questo è nel piccolo villaggio situato nell'angolo in alto a sinistra della mappa. È situato sulle travi.






Capitolo 3-1: Dopo aver raccolto tutte le lavagnette e aver aperto la porta chiusa dell'isola,troverai l'emblema sotto il checkpoint.Basta scendere e girarsi.






Capitolo 3-2: Alla fine arriverete in un'area ♥♥♥ le tende TriCell: camminate dietro di loro
e troverete questo emblema in mezzo a due tende.







Capitolo 3-2: Irving andrà via ♥♥♥ la sua barca,provocando l'esplosione della raffineria di petrolio. Prima di dirigersi verso la barca di fuga,calcia la porta vicina per trovare questo emblema che lo calcia sul muro in bella vista.





Capitolo 3-3: Dovrai sparare velocemente per colpirlo sul soffitto appena prima di entrare nella prima area recintata.Se lo manchi,puoi comunque taggarlo mentre premi l'interruttore per aprire il cancello.
Capitolo 4-1: Nelle caverne,sali la prima scala di legno,esci a metà strada e guarda a destra.Dovresti vedere questo emblema appoggiato vicino al fondo.






Capitolo 4-1: Situata nella prima stanza di grandi dimensioni,Sheva dice che non aveva idea che questo posto esistesse.Scendi una volta,poi prima scendi di nuovo,usa un'arma di precisione per guardare a sinistra e dovresti individuare l'emblema successivo in lontananza.




Capitolo 4-1: L'area successiva è una stanza ♥♥♥ tantissime scale che salgono e scendono in base agli interruttori che hai premuto.Prima di fare QUALSIASI COSA,cammina semplicemente a destra e fai il piccolo salto,poi sali le scale e guarda a destra.Dovresti vedere una statua verde.Lo stemma si trova un pò sopra la statua.



Capitolo 4-2: Questo emblema si trova all'ultimo piano del puzzle laser riflettente.Vai nella stanza a nord (♥♥♥ il ragazzo impalato da diverse punte) e guarda sopra la porta.
Capitolo 5-2: Un altro livello enorme ♥♥♥ un solo emblema.Questo è in un cassonetto dopo il nastro trasportatore pieno di bombole esplosive.






Capitolo 5-3: Mentre esci dalla stanza in cui hai combattuto il boss,guarda dietro il ventaglio gigante a destra.Vedrai questo emblema nascosto dietro le lame.






Capitolo 5-3: Mentre la piattaforma ruota verso l'alto,un soldato uscirà e tirerà una leva che arresta l'ascensione.L'emblema è sul pavimento proprio dietro il nemico che preme l'interruttore,ma non puoi colpirlo finché non inizi a salire di nuovo.Il modo più semplice: attendi fino a quando non viene premuto il secondo interruttore,rallentando la rotazione.


Capitolo 5-3: Dopo la stanza di filatura ti ritroverai a iniziare un'altra serie di rovine.C'è un ascensore alla tua sinistra,ma non salire ancora - cammina dietro di esso e afferra l'emblema situato nel pozzo.
Capitolo 6-1: Fin dall'inizio,equipaggia un'arma di precisione e guarda l'enorme torre all'estremità della nave (che sarebbe alla tua destra).L'emblema è vicino alla parte superiore.






Capitolo 6-1: ♥♥♥ Sheva ancora nella gabbia,lancia una granata nel contenitore aperto a nord per raccogliere l'emblema.Ci sono Majini dinamite che si generano per un pò,quindi c'è la possibilità che tu possa spararne a uno e la sua stessa esplosione conterebbe come colpire l'emblema.



Capitolo 6-1: Dopo il filmato di Excella,trova l'ultimo emblema della BSAA in uno scaffale dietro il vetro.







Ricompensa per aver colpito 29 Emblemi
Personaggi bonus in modalità Mercenario

Guadagna una A o una valutazione superiore nelle missioni indicate in modalita Mercenario per sbloccare i seguenti personaggi bonus:




Chris (Safari): missione “The Village”
Chris (S.T.A.R.S.): missione “Experimental Facility”
Jill (Battle Suit): missione “Ship Deck”
Jill (B.S.A.A.): missione “Public Assembly”
Sheva (Clubin): missione “Ancient Ruins”
Sheva (Tribal): missione “Missile Area”
Wesker (Midnight): missione “The Mines”
Wesker (S.T.A.R.S.): missione “The Prison”
Chris’ S.T.A.R.S costume: colleziona 25 emblemi B.S.A.A.
Sheva’s Tribal costume: colleziona 30 emblemi B.S.A.A.
C'è un'arma segreta per ogni tipo di arma e due speciali per Sheva e Chris.Lo speciale di Sheva è il Longbow,per ottenerlo devi aggiornare completamente l'S75 e completare il gioco una volta.L'arco lungo è un'uccisione ♥♥♥ un colpo solo per la maggior parte dei nemici ma non ha il laser di mira, quindi devi fare affidamento sul tuo istinto per effettuare il tiro più preciso.Lo speciale per Chris è il mitragliatore Gatling,ha una precisione molto bassa ma munizioni illimitate e potenza di fuoco estrema,per ottenerlo è necessario un VZ61 completamente aggiornato e completare il gioco una volta. Lo speciale per i fucili è l'Hydra; È un fucile a tripla canna che ha la potenza di fuoco più alta di tutti i fucili e una capacità massima di 10,la stessa per l'M3.Hai anche bisogno di un Ithaca M37 completamente aggiornato per sbloccare l'Hydra,ma non è necessario per completare il gioco (lo stesso per tutte le armi sotto menzionate).

Il magnum speciale è l'S & W M500 (che è,essenzialmente,il cannone portatile di RE4).Per acquisirlo,è necessario aggiornare completamente l'S & W M29.La pistola speciale è la Beretta M93R che spara tre colpi di grilletto a raffica.È necessario aggiornare completamente l'M92F per sbloccarlo.

Nel Capitolo 3-1,c'è una barca nell'angolo in alto a sinistra su cui puoi trovare un lanciarazzi.Per sbloccare munizioni infinite per il lanciarazzi,devi completare il gioco in meno di cinque ore.Una volta che inizi a utilizzare il lanciarazzi,le munizioni infinite saranno disponibili.Non è necessario acquistarlo dalle funzionalità bonus.
🙏Un grande grazie a te che stai leggendo questa guida amatoriale.
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1 commentaires
𝔸𝕝𝟛 25 aout 2024 à 4h14 
Ma spacca sta guida:p2cube: