ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
To actually enable it in-game, select "Workshop" in the main menu and then "Use Resource Packs". The list on the left is all the resource packs you have installed. The ones on the right are the ones enabled. So yeah, just enable whichever ones you want on the left. It'll only affect the version you enable them on.
Melee - Warrior
Mage - Apothecaries
Ranger - Griefer
Summoner - Redstonist
Misc - Builder
And as for the pillars:
Solar - Blade
Nebula - Elixir
Vortex - Blast
Stardust - Circuit
And to follow the idea of the pillar baddies being upgraded versions of monsters through out the game;
Solar - Nether Baddies
Nebula - End Beasts
Vortex - Crimson/Corruption Mobs
Stardust - Jungle Monsters
(Also i think that the color palate for the Corruption should be cyan to match the Warped forest to be more "Minecrafty", and go better with the fact the Crimson being one of the nether forests. [you don't need to change the corruption lore, just the name and color])