Warframe
คะแนนไม่เพียงพอ
Подробный разбор Оберона
โดย Smola
Подробный разбор Варфрейма - Оберон.
   
รางวัล
ชื่นชอบ
ชื่นชอบแล้ว
เลิกชื่นชอบ
Вступление
โพสต์ดั้งเดิมโดย В. (Не)Маяковский:
…намотай себе на ус —
все Варфреймы хороши,
выбирай на вкус!



Оберон — один из самых старых Варфреймов в игре. Появился он 19 декабря 2013 года, в обновление 11.5. С того самого момента, его называют бесполезным Варфреймом. Даже сейчас, спустя несколько реворков, он всё ещё остаётся недооценённым.

Так случилось, что большинство игроков не поняли или не захотели понять, что он из себя представляет. Поэтому, я решил сделать этот подробный разбор Оберона.

Чтобы разобраться подробнее, давайте вспомним, что собой представляет игра Warframe.

Warframe — Массовая многопользовательская онлайн-игра, в жанре Экшн-РПГ.

Как заявляют авторы игры, это кооперативный экшн-шутер от третьего лица. Объективно, это шутер/слэшер/рпг от третьего лица. В данной игре, можно ходить с оружием дальнего боя (луки, винтовки, дробовики, пистолеты, пулемёты), что относиться к шутерам. Сражаться оружием ближнего боя (мечи, копья, топоры, рапиры), это слэшер. Но, что нас интересует больше всего, это рпг составляющая. Туда входит развитие персонажа, прокачка его способностей, начальных характеристик (здоровье, сила, зона поражения, длительность способностей и т.п.) и экипировка.

Что очень отличает Warframe от других игр, в плане рпг, так это то, что тут нельзя создать своего персонажа. Выбор происходит из уже готовых героев, у которых свои определённые способности. Эти способности определяют классовую принадлежность персонажа.
Классы
Многие, так или иначе, слышали про настольную ролевую игру Dungeons & Dragons (Подземелья и Драконы). Центром её ролевой системы, всегда были классы персонажей, а именно:
  • Defender, он же Защитник. В простонародье — Танк;
  • Striker — Атакующий или по другому Damage Dealer (Дилер Повреждений). На языке игроков ДД или Дамагер;
  • Controller — Контро́ллер;
  • Leader — Лидер команды. Координирует действия группы. Чаще всего он является Healer (Хилер) - врач команды или Buff (Баффер) - накладывает определённые усиления на союзников.
Разберём их, сопоставляя с Обероном.

Защитник
Класс, предназначенный для удержания врагов около себя. Характерные черты персонажа такого класса — большой запас здоровья (Hit Points – ХП), возможность обеспечивать себе хорошую защиту (доспехами или классовыми способностями), а также набор способностей, позволяющих останавливать передвижение врагов. В роли подобных способностей может выступать умение прерывать вражеское передвижение своими атаками, по возможности, умение бросать врагу некий вызов, в результате чего, не атакуя защитника, либо отдаляясь от него, противник получает постоянный урон или ухудшение боевых параметров, и всё прочее в подобном духе.
  • Здоровье Оберона на 75 единиц больше, чем у обычного Варфрейма. При установке мода Живучесть или Живучесть Умбра, у Оберона будет от 925 до 1337 единиц здоровья, что увеличит его выживание. Также, нельзя забывать и о моде Стальное Волокно или Стальное Волокно Умбра, что значительно повысят начальную броню и тем самым, снизит получаемый урон.
  • Одни из способностей Оберона, это Святая Земля и Восстановление, которые в связке, накручивают Оберону и его союзникам броню, уменьшая получаемый урон.
  • Когда на Святую Землю попадают противники, то они начинают получать радиационный урон, что заставляет их нападать друг на друга. Это, в какой-то степени, позволяет останавливать продвижение врагов.

Дамагер
Тип персонажа, боевой ролью которого, является нанесение максимального урона, на единицу времени, чтобы «передамажить» (Out Damage, часто сокращается до OD) врагов.
  • Урон снарядов Кары увеличивается, если использовать её на сильном противнике, что, при крайне специфических обстоятельствах, делает эту способность крайне полезной. Урон снарядов можно повысить сторонними баффами, например, модом Стремительная Смена, мистификатором Мистический Арахнид, мистификатором, для Китганов, Пакс Удар, Дразнящей Бронёй, от Хромы, критами от Каватов.

Контро́ллер
Персонаж, обеспечивающий наиболее выгодные условия, на поле боя, и атаку многих противников сразу. Работа контроллера считается выполненной, если группе удается навязать врагам свои условия боя, например, не дать им навалиться толпой, сохранять выгодную позицию, отделить вражеского командира от отряда поддержки.
  • Способности Кара и Святая Земля являются способностями контроля. При использовании Кары, на самом сильном враге, он опрокидывается, также, на него накладывается бафф радиации, что заставит его напасть на своих. Это мгновенно вносит переполох в продвижении противников. Святая Земля, делает то же самое, но на бо́льшей площади и её можно поставить в нужной точке, что так же является контролем определённой зоны.

Хилер
Ходячая аптечка, лечилка, лекарь, целитель — сленговое название персонажа, боевой ролью которого, является восстановление здоровья и снятие статусов, с других персонажей, накладывание дебаффа на врагов, воскрешение павших союзников. В бою, хилер прячется за спиной танка и команды, поддерживая их, по мере сил, в боеспособном состоянии.

В играх, ориентированных на многочисленные боевые столкновения, эта роль является одной из самых необходимых. В некоторых системах, роль хилера прямо выделяется — например, роль лидера (одна из четырёх классовых ролей в D&D 4) является разновидностью данной.
  • Способность Восстановление лечит Оберона; компаньонов (питомцев); капсулы, на миссиях Оборона; заложников, в миссиях Спасение; экскаваторы, на миссиях Раскопки; союзников.
  • Святая Земля снимает все негативные статусы, с Оберона и союзников. Препятствует опрокидыванию.
  • Способность Искупление может снимать броню, если враг стоит на Святой Земле.
Суть
Может показаться, что Оберон включает в себя все четыре класса, классической ролевой системы. Да, это так, но истинная его роль — Танк-Хилер. И раз он танк то, если взять современную ролевую систему, задачи танка (защитника) стали обширнее:
  • Сбор врагов в одну точку, для удобства их уничтожения, атаками по площади;
  • Контроль толпы — обездвиживание, замедление, вывод из равновесия;
  • Баффы — усиление сопартийцев, повышение их здоровья, сопротивляемости урону и др.;
  • Наложение на противника дебаффов, то есть ослабления его атак, снижение его сопротивления и пр. или снятие дебаффов с сопартийцев, если хилер очень занят другими делами.
Что ещё важно! В Warframe есть несколько персонажей танков или тех, кто попадает под классификацию:

Атлас
Баруук
Валькирия
Вуконг
Гара
Гаруда
Гаусс
Грендель
Инарос
Лавос
Нидус
Нэчжа
Оберон
Ревенант
Рино
Хрома


Эти танки, если их разделять по типам, делятся на лёгкие, средние, тяжёлые.

Лёгкие танки
К лёгким танкам относятся персонажи, не являющиеся танками, как таковыми, но специализируется на уклонении от атак, и если им удаётся удерживать внимание врага на себе, в достаточной степени, лёгкий танк может быть, даже, полезнее обычного.

Баррук
Гара
Гаруда
Гаусс
Нэчжа
Ревенант


Средние танки
Средний танк или по-другому Танк-Поддержка. Это персонажи со средней живучестью. Как правило, в ММОРПГ, в партии требуется один танк, но в некоторых игровых местах, для прохождения требуется больше десятка игроков. В таком случае может быть включён танк-поддержки.

Вуконг (без Отрицания)
Нидус (без Стаков)
Оберон
Рино (при билде на слабую Кожу)


Тяжёлые танки
Тяжёлые танки, это персонажи с высокой живучестью. Являются щитом команды.

Атлас
Валькирия
Вуконг (с Отрицанием)
Грендель
Инарос
Лавос
Нидус (со Стаками)
Рино (при билде, исключительно, на Кожу)
Хрома
Билд 1
Примечание: Не важно, каким именно Обероном вы будете играть, обычным или Праймом. Билды подходят для обоих. Не переживайте, если у вас нету Прайма, он не так сильно отличается от обычного. Но всё же, лучше перейти на него, тогда будете чуть сильнее.

Исходя из всего вышеперечисленного, Оберону нужно повышать здоровье, броню, длительность, запас энергии и силу.

Рассмотрим билд, без Умбра формы, на примере Оберона Прайм.



Аура — Стальной Натиск
Эксилус — Силовое Течение
1 ячейка — Усиление Умбра
2 ячейка — Живучесть Умбра
3 ячейка — Непрерывность Прайм
4 ячейка — Поток Прайм
5 ячейка — Стальное Волокно
6 ячейка — Возрождение Феникса
7 ячейка — Быстрое Мышление
8 ячейка — Гнев

Теперь же разберём подробно, почему именно так и никак иначе.

Аура
Стальной Натиск даёт +18 очков вместимости. Изначально, в Варфрейме 30 очков. При установке Реактора Орокин, вместимость становиться 60. С прокачанным в максимум Стальным Натиском, вместимость будет 78 очков. Также, плюсом будет то, что Стальной Натиск даёт +60% к урону ближнего боя.

Эксилус
Силовое Течение даёт +15% силы и +30% шанс не быть сбитым с ног.

1-я ячейка
Усиление Умбра. Даёт 55% силы, если экипирован другой Умбра мод. В итоге, все моды на силу, что мы поставили, дадут 170% силы. А это:
  • Мгновенное восстановление 212 хп, при касте Восстановление;
  • Здоровья в секунду 68 хп/с;
  • Бонус брони в 340 единиц;
  • Длительность Кровотечения увеличена на 69,75%;
  • Кара будет наносить начальный урон в 850, а после выпустит 10 сфер, с уроном в 255;
  • Святая Земля будет раздавать 170 урона радиацией в секунду и накладывать статус последней, с вероятность в 25%;
  • Начальный урон от Искупления будет в 2125 и плюс 1062,5 дополнительного. При этом, срежет 51% брони, если враг был на Святой Земле.

2-я ячейка
Живучесть Умбра, при экипировки с Усилением Умбра, даст 550% здоровья, благодаря чему, хп Оберона будет 1062.

3-я ячейка
Непрерывность Прайм. 55% продолжительности, существенно повлияет на потоковую способность Восстановление. Потребление энергии будет 1,29 единицы в секунду, вместо 2 в секунду. И 1,94 ед./с, вместо 3, за цель.

4-я ячейка
Поток Прайм. Тут всё ясно. Запас энергии, вместо 263 будет 744. Учитывая огромные затраты энергии на лечение, ульту и Святую Землю, большой запас энергии очень важен.

5-я ячейка
Стальное Волокно — мод, увеличивающий показатель брони на 110%. Базовое значение брони Оберона Прайм — 225 единиц. С модом, броня будет 472 единиц.

Примечание: Почему, вместо Стального Волокна, не поставить Адаптацию? Потому что Адаптация, на высоких уровнях, без большого показателя брони (от 800+), вас не спасёт. Броня уменьшает входящий урон, а Адаптация слегка повышает сопротивление к типам урона. НО! Я ни в коем случае не говорю, что Адаптация это хлам. Она хороша, но в связке — Адаптация+Стальное Волокно.

Если бы можно было вставить Адаптацию, то это было бы славно, но для него нет места.


6-я ячейка
Возрождение Феникса — мод-аугмент улучшающий способность Оберона Восстановление. При получении смертельного урона, Оберон и союзник, с активным эффектом Восстановления, получает неуязвимость на 5 секунд, а также восстанавливает 50% от здоровья. Эффект имеет откат в 90 секунд. Тут всё просто, как написано в описании. Когда здоровье Оберона или союзника, на котором действует Восстановление, падает до 0, срабатывает Возражение Феникса, а при нашем билде, где в итоге 170% силы, здоровье восстановиться до 85%.

7-я ячейка
Быстрое Мышление — мод для Варфреймов, который переносит весь входящий урон на энергию, когда у вас 2 единицы здоровья. Как только всё здоровье Варфрейма упадёт до 2 единиц, то энергия станет "дополнительным" здоровьем. Потому, чем больше энергии, тем эффективнее Быстрое Мышление. Так же, большой показатель брони улучшит работу данного мода.

8-я ячейка
Гнев. Этот мод нужен для пополнения энергии. Когда Варфрейм получает урон по здоровью, не по щитам, то урон конвертируется в энергию.

Мистификаторы

В данном билде нужно поставить Мистификаторы, которые ещё сильнее улучшат Оберона. С другой стороны, их установка не обязательна, потому что и без них, Оберон будет очень живучи. Но для того, чтобы билд был идеален, их лучше установить.
  1. Мистический Страж. С 15% шансом повышает броню, после получения урона. При срабатывании, даёт +900 брони. Значит, к нашим 812 единицам (472+340 бонусной Брони), прибавляем 900 и выходит 1712, что даёт уменьшение урона в 85%.
  2. Мистическая Зарядка. При поднятии сферы энергии, восстанавливает Варфрейму и союзникам, в некотором радиусе, дополнительное количество энергии. При максимальной прокачке +150 энергии сверху, при поднятии сферы.
Билд 2
Второй билд, с Умбра формой, на примере обычного Оберона.

Конечно, если, вместо Оберона, взять Оберона Прайм, то некоторые характеристики, а именно броня, будут выше. Так что, стоит Умбра форму вставлять в Прайм версию Варфрейма.

Я не буду снова всё расписывать, но рассмотрим отличия. Праймовские отличия будут помечены в квадратные скобки — [].




Аура — Стальной Натиск
Эксилус — Силовое Течение
1 ячейка — Усиление Умбра
2 ячейка — Живучесть Умбра
3 ячейка — Стальное Волокно Умбра
4 ячейка — Непрерывность Прайм
5 ячейка — Поток Прайм
6 ячейка — Возрождение Феникса
7 ячейка — Быстрое Мышление
8 ячейка — Гнев

Аура
Без изменений.

Эксилус
Без изменений.

1-я ячейка
Усиление Умбра. Даёт 77% силы, если экипированы другие Умбра моды. В итоге, все моды на силу, что мы поставили, дадут 192% силы. А это:
  • Мгновенное восстановление 240 хп, при касте Восстановление;
  • Здоровья в секунду 76,8 хп/с;
  • Бонус брони в 384 единиц;
  • Длительность Кровотечения увеличена на 69,75%;
  • Кара будет наносить начальный урон в 960, а после выпустит 11 сфер, с уроном в 288;
  • Святая Земля будет раздавать 192 урона радиацией в секунду и накладывать статус последней, с вероятность в 28%;
  • Начальный урон от Искупления будет в 2400 и плюс 1200 дополнительного. При этом, срежет 57% брони, если враг был на Святой Земле.

2-я ячейка
Живучесть Умбра, при экипировки с двумя другими Умбра модами, даст 770% здоровья, благодаря чему, хп Оберона будет 1337.

3-я ячейка
Стальное Волокно Умбра — мод, увеличивающий показатель брони на 192,5%. Базовое значение брони Оберона — 175[225] единиц. С модом, броня будет 511[657] единиц.

4-я ячейка
Без изменений.

5-я ячейка
Поток Прайм. Тут всё ясно. Запас энергии, вместо 225[263] будет 638[744]. Учитывая огромные затраты энергии на лечение, ульту и Святую Землю, большой запас энергии очень важен.

6-я ячейка
Когда здоровье Оберона или союзника, на котором действует Восстановление, падает до 0, срабатывает Возражение Феникса, а при нашем билде, где в итоге 192% силы, здоровье восстановиться до 96%.

7-я ячейка
Без изменений.

8-я ячейка
Без изменений.

Мистификаторы

В данном билде нужно поставить Мистификаторы, которые ещё сильнее улучшат Оберона. С другой стороны, их установка не обязательна, потому что и без них, Оберон будет очень живучи. Но для того, чтобы билд был идеален, их лучше установить.
  1. Мистический Страж. С 15% шансом повышает броню, после получения урона. При срабатывании, даёт +900 брони. Значит, к нашим 895[1041] единицам (511[657]+384 бонусной Брони), прибавляем 900 и выходит 1795[1941], что даёт уменьшение урона в 85.6[86.6]%.
  2. Мистическая Зарядка. При поднятии сферы энергии, восстанавливает Варфрейму и союзникам, в некотором радиусе, дополнительное количество энергии. При максимальной прокачке +150 энергии сверху, при поднятии сферы.

Примечание: На билд 1 понадобится, если это обычный Оберон — 5 обычных форм, если это Оберон Прайм, то 4 формы. На билд 2, если это обычный Оберон — 4 обычных форм и 1 Умбра, если это Оберон Прайм — 3 формы и одна Умбра.
Вывод
Оберон — средний танк, роль которого, поддерживать команду и не умирать. Он может прекрасно держать удар, как на низких уровнях, так и на высоких, вплоть до Стального Пути, но именно там, вы должны быть аккуратными (особенно на миссиях Корпуса).

Он прекрасно режет броню. Ему не нужно вкачивать силу в 333%, чтобы срезать всё, за один каст, а потом стоять без энергии. Достаточно 170%, чтобы за два раза (на Стальном Пути пять раз), ультой, срезать всю броню врагу.

Он замечательно "вносит переполох", в толпу мобов. Правильно поставленная Святая Земля и вот уже враги бьют лица своим, некогда, друзьям.

На Арбитраже, да и на очень высоких уровнях, когда одно попадание может стоить тебе жизни, Оберон, как никто другой, даёт себе и команде — "праву на ошибку". Возрождение Феникса позволяет команде рисковать и не бояться пропущенного удара.


Оригинал моего разбора на Warframe Wiki - Ссылка [warframe.fandom.com]
8 ความเห็น
Smola  [ผู้สร้าง] 5 ก.พ. 2022 @ 3: 41am 
iluxa3224 - Не знаю, как тебе ответить, чтобы не занудствовать. Проблема в том, что люди не имеют своего мнения, потому и слушают тех, кто заведомо лжёт. Что значит - "...считаются не самыми полезными". Каждый сам решит, какой Варфрейм ему подходит и всё. Но люди, из-за своей лени, просто берут то, что им говорят, и повторяют "мантры", что всё в игре плохое, что не мета.
iluxa3224 4 ก.พ. 2022 @ 8: 56am 
Если говорить о выборе рамки, то после визуала и абилок чаще всего гвоздем становится КПД, из-за него в варфе, я считаю, хватает тех же Оберонов, косплеящих лешего, пельменей на Гренделе, галантных Лимбачей, просто они не стали мейнить эти рамки, увидев что они считаются не самыми полезными.
Smola  [ผู้สร้าง] 3 ก.พ. 2022 @ 3: 25pm 
iluxa3224 - Грендель и Атлас, хороший выбор :3
iluxa3224 2 ก.พ. 2022 @ 3: 00am 
Вообще, среди всех "Танкофреймов" мне больше всего заходит пельмень по имени Грендель и истинный Dungeon Master с каменными кулаками, самое оно для F*sting )
Smola  [ผู้สร้าง] 19 ก.ค. 2021 @ 1: 34am 
YokaiRonin_ - Это здорово, что ты получаешь от него удовольствие! :steamhappy:
†ЇXЇ† 16 ก.ค. 2021 @ 9: 56am 
Так себе билд
Smola  [ผู้สร้าง] 15 ก.ค. 2021 @ 7: 23am 
NO_HACKER_HERE - Спасибо :)
NO_HACKER_HERE 14 ก.ค. 2021 @ 3: 51am 
Очень классно всё расписал, так же считаю оберона полезным варфреймом! :steamthumbsup: