Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Сколько с рандомами не играл, так и не смог выбить)) А когда почти смог, то союзный генерал взял и скрысил последнего клона))
В идеале нужно звать 2 знакомых (или хотя бы 1).
Вот хорошие руководства на эту тему:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=675831555
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=827605893
Помню тот болтер когда-то давным давно считал шлаком, а потом разыгрался с ним и осознал всю его прелесть. И по сути прелесть в обилке - в оглушающей гранате. Эх... Маринке бы ещё реген энергии дать больше и был бы тот ещё станер. На кузнице боссов удобно станить на долго или просто опасные толпы, а в колизее твой двойник тупой и грены не кидает (если не путаю), а пукалка бьёт не больно вас. Зато ты клонов можешь станить на долго или самого опасного/противного.
Нож Ззап способен заруинить игру? объективно да, а вот стоят ли таланты которые он даёт того чтобы рисковать и брать его каждый решает для себя сам.
А твой билд располагает убийством в ближнем бою. В теории это вкусно, восстанавливать энергию. Но мек с таким билдом ватный. После телепорта если противник выживает, то значит он может не слабо дать в ответку меку. Плюс сидеть их колупать тоже сомнительное удовольствие, ведь у противников есть броня. А этим всю катку заниматься. Звучит сомнительнее чем шанс 15% на телепорт.