Crusader Kings III

Crusader Kings III

61 évaluations
ck3全成就指南(含北境群雄dlc)(v1.3)
De Cube
成就指南,附带历史小知识
   
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前言
指南中的成就包括两部分,第一部分是游戏最初就拥有的成就,按照从易到难排序;第二部分是北境群雄dlc新增的成就,专门列在一个章节。

游戏成就的名称其实很有梗,大多数人恐怕还不太了解,我会在含梗的成就下面添加历史小知识。
非常简单
至死方渝
谋杀配偶


这不是邪教
创建一个信仰
创建和改革都算数。

至死不渝
结婚


我爱我家
创建支系
使用1066英格兰肯特公爵戈德温森可以立刻完成。

翡翠之岛
以爱尔兰统治者开局,拥有爱尔兰王国。
一般直接使用1066剧本芒斯特公爵即可。
小知识:
翡翠之岛The Emerald Isle是爱尔兰的绰号。
简单
神在下,吾在上
对信仰领袖持有强牵制。
以天主教游玩的时候经常会伪造教宗牵制,通常无须特意完成。通过阴谋技能直接伪造不一定会得到强牵制,不必着急,可以让间谍在教廷寻找秘密,(仅在有伪造牵制技能时)伪造一个廷臣的强牵制,稍后会触发事件,让廷臣制造一个当地统治者(也就是教宗)的强牵制。

恐怖大君
100点恐怖值


小字条款
通过牵制修改封建契约
一般无需特意完成。
1066剧本英格兰国王戈德温森开局可以完成。

步步高升
提升头衔等级


不,这不封建
使用宣称权位计谋
宣称权位是管理技能。

勾引达人
成功勾引10人
要注意,情人位置最多显示5个人,所以需要手动计算一下情人数量。另外这些情人不需要同时活着。

紧张状态
获得一个压力等级


继承权稳了
拥有10个子女
无需特意完成。穆斯林往往拥有大量子女。

爱之于我,不是一蔬一饭
玩家的情人从一次谋杀中拯救玩家
这个游戏最难的两个成就之一。触发拯救有两个前提,第一是需要有其他角色成功对玩家发起谋杀,第二是玩家拥有至少一个无领地的情人。如果点了相应技能,可以提高情人拯救的概率,建议点出,即使点了这个技能,概率依然很低,如果不点几乎无法触发。
建议使用1066剧本西班牙的阿方索六世或者867剧本非洲的道拉,这两个角色在开局的时候就有仇敌,而仇敌会发动谋杀计划。阿方索的优点是开局自带一些谋略点数,缺点是很容易被宣战导致游戏提前中断;道拉的缺点在于开局没有谋略点数,需要花时间点出相应技能。

所作所行皆为爱
谋杀情人配偶


泰山压顶
达到最高三级压力
具有诚实、公正、慈悲之类特质的角色,反复开启和关闭谋杀计谋可以获得压力。

生活之道
获得一套生活方式全部技能
对于独立统治者来说,学识(增加寿命)可能是最合适的;对于封臣来说,通过担任内阁成员可以加速获得经验,那么学识就是最不合适的。
中等
永世传承
宗族完成一条传承


阿尔莫什在此
867剧本马扎尔大公阿尔莫什创立匈牙利王国,皈依基督教
开局执行决议,通过特殊宣战理由夺取目标。迁徙宣战理由会创造两支超强军队,所以即使对方有盟友也不太可能打不过。

唔,不幸的意外
从被谋杀的人处获得头衔


手足相残
与兄弟姐妹开战


名声在望
最高威望等级
867剧本蒙泰居伯爵海斯泰因开局即可完成。

如影随形
知道10个秘密
通过勾引情人可以获得秘密;当角色是一个大国的统治者时,间谍可以在宫廷找到很多秘密。如果觉得常规做法不够快,可以把游戏设置为同性恋为主。

为了信仰
赢得大圣战


法兰克人的统治
作为法兰克人持有撒贴罗尼迦王国
成就注明要天主教,但其实只要不是东正教和圣像破坏教都可以。本人是以自创宗教身份完成的(基于东正教)。
867剧本蒙泰居伯爵海斯泰因可能是最容易完成的。开局转化文化,之后攻击一个拜占庭附近的独立领地,然后进攻拜占庭。如果拜占庭和法国结盟,可以宣誓效忠法国。
1066剧本西西里“狐狸”做专属成就时也可以顺带完成。

春风得意
867剧本蒙泰居伯爵海斯泰因拥有国王头衔
最快方式是征服英格兰的康沃尔公国,转变文化,决议创建康沃尔王国。

肥水不流外人田
拥有一个带近亲繁殖特质的孩子
可以在做后续成就“奸恶相向何时了”时顺带完成

识趣点
打败一个派系(内战)
注意乌合之众不算。

罗斯之地
867剧本留里克公爵开局,获得罗斯帝国头衔
开局可以立刻创建诺夫哥罗德王国。在拥有罗斯帝国头衔之前,就可以通过决议改变罗斯帝国的首都,一般选择基辅。玩家可以选择一直保持北日耳曼文化,也可以选择顺应当地的文化。如果顺应当地的文化,那么可以更容易让一些部落臣服,但是北部的维京人有可能来骚扰边境。

宏伟壮观
直辖拥有满级公国建筑的伯爵领地


上主,光荣不要归于我们
建立骑士团
国王和以上统治者创建骑士团。骑士团只能服务于创建时采用的宗教。

诺曼枷锁
1066剧本诺曼底公爵威廉赢得诺曼入侵,称为英格兰人,并且在英格兰的直属封臣均为英格兰人
开局完成入侵后,南英格兰的土地所有权都归角色所有,北英格兰被一个公爵控制,该公爵为盎格鲁-撒克逊人。执行决议转化为英格兰人,将南面土地分封给自己的儿子。谋杀北部公爵,教育他唯一的儿子并转化他为英格兰人。
小知识:
征服者威廉在旧的英格兰国王忏悔者爱德华无嗣而终后,与原威塞克斯伯爵哈罗德二世、挪威国王哈罗德三世争夺王位。战争中,威廉的军队因为风暴耽搁行程,哈罗德二世和哈罗德三世率先开战,哈罗德二世取得了胜利。趁着哈罗德二世离开,威廉从南部登陆,并最后在决战中取胜。
威廉将法国的封建制度引入了英国,将大量的农夫转化成了农奴。因此,后世的英格兰人追求民族独立的时候,常常用“诺曼枷锁”形容他们受到的压迫。

皇室尊严
1066剧本弗拉季斯拉开局,统治波西米亚王国和神圣罗马帝国
开局已经获得波西米亚全部领土。获得神罗的方法,一是通过宣称权位,绑架皇帝并创建宣称者派系;二是通过制造牵制强制投票,均较简单。

圣人下凡
拥有最高奉献等级
867意大利国王路易开局即可完成。

七圣城
印度教徒拥有七个印度教圣地
867剧本波罗提诃罗(国王)开局拥有六个圣地,近攻剩余一个圣地即可。需要让直辖圣地的封臣改信才算拥有圣地。

皇帝的新装
持有帝国头衔,赤裸
自创人物不算,最简单方法是改信亚当教。

身陷罗网
对三个直属封臣拥有强牵制
拥有强牵制最好的方法是首先获得伪造牵制技能,然后通过间谍搜索秘密,300金可以伪造秘密。
困难
名扬四海
拥有最高宗族威望等级
正常游玩一局未必能够完成。
1066吐蕃的悉补野宗族开局自带。

安达卢斯
以西班牙穆斯林开局,控制西班牙和阿基坦疆域,做出为图尔战役复仇决议
初始人物必须是伊比利亚文化组或者安达卢西亚(阿拉伯)的。比较好的选择是1066剧本左农。穆斯林是氏族制政体,自创人物很难拥有足够的资源广泛联姻。玩穆斯林一定要多生孩子,及时分封确保每个直属封臣都和自己有血亲或姻亲关系。不准备继承的孩子均剥夺继承权,下一代的继承者才可以和没有宣称的兄弟结盟。
由于氏族制政体的特殊玩法,一般不会出现足够动摇统治的派系,但还是要注意如果群臣好感度低(特别要注意间谍),是有可能刺杀玩家的。
做这个成就的时候不必考虑改宗教,西班牙附近的圣地只有两处。至于中东的麦加、麦地那和耶路撒冷就不要想太多了。

进步的灯塔
文化发现所有革新


血鹰
以朗纳尔·洛德布罗克的儿子开局,完全控制不列颠尼亚帝国领土
可选任务包括867年的四个剧本,“无骨者”、“白衫”、“蛇眼”、“铁骨”。综合看起来“无骨者”是最容易的,他可以通过升格马恩岛决议(只能是公爵级别统治者)获得巨量家族声望并转化为封建制度(仅对DLC拥有者开放)。决议需要的维京人特质是劫掠者特质的维京版本,获得方法是领主率军劫掠,一般劫掠20-30个地点后可以解锁。开局占据苏格兰领土即可,东盎格利亚可以放弃,先控制苏格兰和爱尔兰积蓄力量,然后逐步控制威尔士和英格兰。
“蛇眼”、“铁骨”的土地过于贫瘠,周围也没有可供掠夺的富裕地区;“白衫”则必须直面南边盎格鲁-撒克逊人的不断反扑,相比“无骨者”要难很多。
提示一下,以“无骨者”或“白衫”开局,玩家的军队对面会出现一支规模相仿的橙色军队,那是友军,不要攻击。开局的战役中如果抓到埃拉不要立刻杀死他,要先逼迫敌方投降再处决埃拉。此外,虽然白衫是队友,还是必须确保在他之前获得战争胜利,否则他会处决埃拉,导致玩家的战争目标发生变化。
小知识:
“无骨者”伊瓦尔之所以被称为无骨,有两种说法,一种是说他性功能障碍,另一种说他得了成骨不全症,必须由人抬着行走。但游戏中伊瓦尔身强力壮、妻妾成群。
血鹰是一种维京人的酷刑,被维京人用于埃拉。具体的方法是从后背切断肋骨并扯向两侧,然后将肺扯出,形成某种鹰的形状。血鹰仅在文字记载中出现了两次,究竟是否真实存在仍众说纷纭。

一个时代的终结
玩到1453年


白手起家
以宗族无人高于伯爵的角色开局,达到皇帝


七世列王
867剧本法国安茹伯爵罗贝尔,统治法兰克王国
不难,稳扎稳打,两代完成。

末代伯爵,初代国王
1066波图卡莱公爵努尼奥成立葡萄牙,必须一代内完成
1066天主教开局的标准打法就是联姻法国。独立或者宣称权位,然后向南额外攻占两个公国即可。

美德典范
拥有3个美德特质,自创人物不算
可以自创一个拥有非原始宗教的三个美德,之后改信,亦可以触发成就。

硕果累累
拥有100个宗族成员


收复失地
以西班牙基督徒开局,使西班牙全境皈依基督教
开局的文化必须是伊比利亚文化组或安达卢西亚,一般用1066剧本希梅纳三兄弟任选其一开局。最推荐的是莱昂的阿方索六世,开局和女伯爵妹妹兼情人分手,刺杀加西亚的同时等待乔桑二世谋杀自己。统一北部之后就需要与穆斯林开战了,乔桑是三兄弟中最能打的。
无论是兄弟中的哪位开局,都应立刻将未婚的姐妹埃尔薇拉招至宫廷,然后和法国联姻。

手足相争
以1066希梅纳兄妹开局,成为西班牙皇帝
见“收复失地”。

狡黠如狐
1066剧本“狐狸”罗贝尔开局,统治西西里王国和任意希腊王国,并使该国所有伯爵领皈依天主教
希腊王国一共三个,为希腊、伊庇鲁斯和撒贴罗尼迦,希腊是面积最小的、公国最少的,因此也是最容易达成的。
“狐狸”开局最好随机到第一和第三个技能树,获得宣战资源减半和婚姻接受度增加两个天赋,方便宣战和联姻。联姻重点是法国。开局花一些时间大体上统一西西里之后,创造一个亚该亚公国的宣称,然后效忠拜占庭,修改契约获得宗教保护。攻打亚该亚,完成后创建希腊王国头衔,皇帝会把王国内剩余土地转封。之后完成传教即可。
这个成就最大的陷阱是,不要手贱执行建造议会宫决议,这个决议会销毁西西里王国,转而分裂成那不勒斯和特里纳克里亚王国,让成就永远无法完成。西西里三面环海,战争中很容易被敌人绕后偷袭首都,必须提高警惕。
小知识:
“狐狸”罗贝尔是法国诺曼人,他的三个哥哥们在他前往意大利以前已经在意大利建立了基业。罗贝尔在意大利打家劫舍,促使教宗讨伐,罗贝尔捉获了教宗并善待了他。尽管罗贝尔与其说是贵族不如说是流氓,但教宗仍然打算利用他收复南意大利被东正教(拜占庭)和伊斯兰教控制的土地。借助教宗的帮助,罗贝尔基本收复了西西里。
随后罗贝尔更是决定消灭整个拜占庭帝国,起初他获得了一些重大成功,但是皇帝阿莱克修斯一世利用外交使得罗贝尔的内外受困,陷入苦战。届时叙任权斗争(神罗皇帝和教宗的争端)爆发,罗贝尔回师支援教宗,击败了神罗皇帝的军队,将教宗迎回罗马。虽然在意大利取得了胜利,但是在希腊占据的拜占庭领土也悉数奉还,隔年罗贝尔就去世了。
罗贝尔一直梦想进攻拜占庭,将东方的伪教推翻,但最终又功败垂成,成就要求玩家实现罗贝尔的梦想,将天主教传播到拜占庭。当然,游戏中使用罗贝尔直接入侵拜占庭是不太可能的,只能交由后人来完成了。

以骨谗狗
1066剧本玛蒂尔达开局,统治意大利王国,拥有50名宗族成员,建立一个骑士团
玛蒂尔达开局为神圣罗马帝国的封臣,她的封建义务特别轻,早期不必考虑独立。开局时,玛蒂尔达的直辖领地少,法理混乱。好在开局已经拥有对大多数封臣的法理宣称,可以视情况重新分封。
为了创建骑士团,需要一个王国头衔,富裕的撒丁可能是好选择,威尼斯则是最易得的。
小知识:
卡诺莎的玛蒂尔达是中世纪最出名的女性之一,在叙任权斗争(神罗皇帝和教宗的争端)中,玛蒂尔达坚定地站在教宗一边,获得成功。当神罗皇帝的实际控制区撤到阿尔卑斯山以北后,玛蒂尔达统治了意大利北部。玛蒂尔达没有留下继承人,她选择死后将领地捐赠给教会。
Give a dog a bone,给狗一根骨头,是一句英文俗语,意为和某人交配,这是暗喻玛蒂尔达没有留下子女;同时因为玛蒂尔达家族的纹章图案是一条狗,兼具一语双关之妙。成就是希望玩家让玛蒂尔达的宗族血脉传递下去,继续她的事业。
非常困难
奸恶相向何时了
进行三代近亲繁殖
创建亚当派人物在冰岛开局,进行三次近亲繁殖即可,过程中几乎必得“肥水不流外人田”成就。

整合加洛林
以一位加洛林开局,成为唯一拥有独立领地的加洛林
1066年法兰西封臣韦尔芒杜瓦伯爵(东北部)是这一时期唯一的加洛林宗族成员了,想办法独立即可。独立的简单方法是绑架国王,创建独立派系并提出要求,国王不得不同意。为了提高绑架成功率,可以修改封建契约获得内阁权,并成为国王的间谍。

万民之母
867剧本道拉开局,改革一种非洲原始宗教并使得整个非洲信仰这种宗教。
在游戏开始之前,设置游戏规则,将外交距离调整为受限,将生成家庭调整为关闭。这可以阻止ai广泛联姻阻碍玩家的早期扩张。
游戏开始时,玩家角色有一个工具人丈夫。丈夫有一个侍妾,是玩家的仇敌,会不断试图暗杀玩家,开局就对她开展拉拢,几轮之后会使得她不再成为仇敌,不过在此之前,必须挺过几轮暗杀。开局不久会触发事件,决定继承事宜,影响不大,一般选择女性继承法,性别规则之后随时可更改。让丈夫教育自己的继承人,接纳先进的马什里克文化。
开局尽快起兵建立公国,然后创建豪萨兰王国。在一代之内统一加奈姆-博尔努帝国是可能的,但是不必勉强。有了帝国头衔之后考虑改革宗教,改革宗教必须占据至少三处圣地。
宗教的选择上,最便利的选择是博里教,几处圣地均位于帝国内,玩家可以在统一帝国的过程中改教,是最常见的选择。笔者最推荐的宗教是库施教,它的优势在于它包含自杀圣礼教义,衰老和体弱的统治者可以合法自杀,还能缩短短暂统治时间,是游戏中最强大的教义之一。
宗教主要教义,如果是库施教的话当然要包括自杀,其它可选的有基督综摄主义(解锁和欧亚基督徒的联姻,结盟和引入先进文化)、教权制(维持高的宗教热情)、战争狂人或追逐权力(解锁征服宣战理由)。如果有基督综摄主义,那么立刻和欧洲领主联姻,并让子女接纳先进的欧洲文化。性别一般设置为男女平等,这样可以干扰封臣的继承,其它看喜好即可。笔者比较喜欢将祭司设置为世俗,因为祭司无法加入叛乱。
解决改革宗教之后,就要考虑转为封建制度的事宜,此时必须明确首都的位置。如果先转为封建制度再转移首都,那么新首都很可能是部落地产,建设起来异常麻烦。可行的道路有两个:一是选择埃及开罗作为新首都,开罗的发展度足够立刻升级为封建制度,这种选择的好处是能掌握金字塔奇观,金字塔能够缩短短暂统治时间,未来还可以建造开罗大学,而且埃及的文化也较为先进;另一个是选择马里王国的尼亚尼作为首都(马里帝国的法理首都),除了尼亚尼,附近的锡吉里和班布克,均有金矿,这是游戏中最富裕的地区,玩家可以利用金钱优势在战争中所向披靡。笔者推荐尼亚尼。
此后游戏进入垃圾时间,可以选择高君权任由封臣扩张,也可以选择绝对君权,每代人打两场王国战役。成就并不要求玩家保持非洲文化,但是只有非洲文化才可以使用统一阿非利加决议。改革前后的信仰同时出现在非洲可以触发成就。
小知识:
游戏中初始宗教博里教,又称豪萨泛灵教。这个宗教的特点之一是通过女祭司的舞蹈祭祀来和灵界沟通,指引现实世界。皇家女祭司被称作“Inna”(译为英文则是Mother of us all,即成就名称)。现实中这个宗教最终被伊斯兰化了。游戏中,玩家需要做的是逆转伊斯兰化,让非洲人自己的宗教统治非洲。

浴火重生
重建罗马帝国
罗马帝国的建立分三种,即分别以意大利亚、拜占庭、神圣罗马为主体。决议中需要角色控制的区域均位于意大利和东地中海沿岸,因此一般推荐使用意大利亚和拜占庭来完成这个成就。
以意大利亚执行重建罗马决议之前必须先执行统一意大利决议。

何谓裙带关系
让宗族同时统治十个王国或以上的独立领地
解体一个庞大帝国可以瞬间完成这个成就。要注意的是,无法让法理封臣独立出去。完成“万民之母”、“安达卢斯”、“浴火重生”成就的时候可以顺便完成这个成就。
北境群雄dlc
渥尔娃
以一位北日耳曼文化阿萨神族宗教的统治者开局,保持并执行巫师集会决议
可以使用创建角色,建议使用创建角色。由于部落制政体宗族不分家,除非早期就获得巫师特性,否则很难完成。
小知识:
Volva即北欧女巫。

十字军首王
以一位北日耳曼文化统治者开局,参加第一次天主教大圣战
当大圣战可用时,游戏会发出全图提示,届时改信天主教即可。大圣战可用时间是由宗教版图决定的,细节就此处不赘述,一般在1000年因为基督教丢失耶路撒冷触发,偶然情况下也会因基督教丢失普罗旺斯或科隆立即触发。

石上萨迦
宗族创造100块卢恩巨石
和“爱之于我,不是一蔬一饭”并列的极难成就。难就难在根本不知道总共立了几块石头。为了完成成就,可能需要长期保持部落制度,否则进入中世纪中期以后就无法竖立石头了。即使一直掐时间竖立石头,从867年一直持续到1453年,玩家仅靠自己只能竖立50块石头,无法完成成就,因此必须依靠宗族成员来完成。

铤而走险
用侏儒角色完成一次瓦兰吉冒险
可以使用统治者编辑器。在非洲东侧角落找一个公国完成即可,敌人都非常孱弱。
小知识:
成就名Dangerous business引自一句《指环王》的台词,“It’s a dangerous business, Frodo, going out of your door. You step into the Road, and if you don’t keep your feet, there is no knowing where you might be swept off too.”此话大概的意思是,远行是危险的,无法预知会发生的事情。剧中的Frodo是一位侏儒(哈比特人)。游戏设置这个成就,大概是想表达瓦兰吉冒险充满风险和机遇的意思吧。

背井离乡
以一位北日耳曼文化阿萨神族宗教的统治者开局,并保持,将首都迁到印度洋小岛上
建议和别的成就一起做。成就本身很简单,但是单独做比较浪费时间。维京独有的宗族传承,第一条增加30%外交距离可能会很有用。

弗拉基米尔的第二种选择
以一位北日耳曼文化阿萨神族宗教的统治者开局,改信伊斯兰教并使罗斯人都信仰伊斯兰教
直接使用867剧本留里克公爵开局即可,完成方法和“罗斯之地”基本一样,稍有不同的是,这个成就不仅要求拥有罗斯帝国头衔,还要求控制全部罗斯的土地。选择宗教时,尽量选择主要教义为“正义”的教派。
小知识:
玩家扮演的统治者留里克公爵是罗斯帝国(基辅罗斯)的创立者,而弗拉基米尔一世是他的第五代继承人。弗拉基米尔一世的主要贡献是为俄罗斯引入了东正教。弗拉基米尔统合罗斯各部落的多神教失败以后,决定引入外来宗教。他考察了犹太教、天主教、东正教和伊斯兰教,被东正教恢弘的建筑风格所吸引,遂将东正教定为国教,他还迎娶拜占庭皇帝的妹妹为妻。
成就要求玩家在历史的岔路口上选择另一条路,选择伊斯兰教,改变罗斯人的命运。

雄城之国
以一位北日耳曼文化阿萨神族宗教的统治者开局,并保持,完全控制帖撒罗尼迦,持有一个非拜占庭帝国的帝国头衔
不能使用创建角色。可以和“克努特特大帝”或“血鹰”一起完成。由于拜占庭的文化独步全球,而北日耳曼文化极度落后缺乏攻城器具,很难攻打拜占庭的城池。战斗前可以通过劫掠、绑架等手段获得拜占庭的第一继承人,这样开战就拥有50%的分数,仅需击破拜占庭军队就可以获得胜利。
小知识:
成就名Miklagarðaríki是诺斯人对拜占庭的称呼。

克努特大帝
以尚未改革的部落政体建立北海帝国
建立北海帝国需要决议,决议要求控制北海帝国的核心领土并持有几个王国头衔,需要耗费不少时间,但本身并不难。建议使用867剧本角色。朗纳尔·洛德布罗克的儿子很可能开局就结盟,自创角色混迹其中非常不利。”蛇眼“是最推荐的开局,因为他比较年轻,而且只有一个儿子作为继承人。
注意必须是尚未宗教改革的部落制整体,笔者第一次做的时候就手贱点了改革宗教。
小知识:
历史上的克努特大帝(the Great)继承了父亲留下的英格兰王国,又从哥哥处继承了丹麦王国,当挪威国王向他发动战争并失败后,他又将挪威王国收入囊中。他的领土幅员辽阔,被誉为“北海帝国”。他死后三个王国被三个儿子继承,几经起落,最终没有能重新聚合在一起。
成就既然是the Greater,自然是要求玩家世世代代守住北海王国的基业。

疾于狡狐
以一位北日耳曼文化阿萨神族宗教的统治者开局,并保持,在1047年前完全控制西西里王国的领土
不需要持有相关头衔,成就要求独立。不能使用创建角色。867剧本蒙泰居伯爵海斯泰因完成这个成就很容易,开局在西班牙附近找一个落脚点,然后发动瓦良格冒险即可。也可以与“万岛之王”一起做。

万岛之王
以一位北日耳曼文化阿萨神族宗教的统治者开局,并保持,控制大西洋和地中海诸岛屿
可以使用自创角色。成就要求玩家控制大量零碎的领地,虽然ai进攻小型岛屿的欲望较低,但西西里、撒丁还是很容易受到攻击(被圣战),因此可以考虑被拜占庭帝国附庸,新版本提议被附庸可以选择优惠条件,建议以低赋税的条件被附庸,然后获取头衔保护和宗教保护。成就要求的必须得到的领地,规模大约是60块,因而80属于非常宽裕的条件了,不必过分担心封臣肆意扩张的问题。
笔者还是比较建议使用“无骨者”伊瓦尔一路南下。如果采用投靠拜占庭方案,注意不要在非直辖区域推广文化,虽然推广文化以后封臣的好感度会提高,但是他们凑在一起可能会参与针对拜占庭皇帝的民粹派系,稍不留神就独立了。
12 commentaires
gaojipixie 3 avr. 2022 à 2h19 
万岛之王这个成就以及相关决议简直就是专门为海斯泰因量身定做的,所以最有效率也是最容易玩的当然是选蒙泰居雅尔海斯泰因开局,有生之年憋出在世传奇,然后点升格马恩岛为王国的决议;这些步骤除了海斯泰因、其他角色都费劲,因此用其他角色做此成就纯属吃力不讨好
fishenal 14 févr. 2022 à 1h14 
我居然不小心把最难做的情侣挡枪给完成了。。。。
Scc_Surtin 11 déc. 2021 à 9h37 
不错的指南.
Charname 20 aout 2021 à 19h22 
渥尔娃这个成就可以用867留里克轻松完成(家族人少加上留里克自带巫师性质)
我快樂到孤獨 19 aout 2021 à 19h59 
666:lunar2019coolpig:
坠落猫王 14 aout 2021 à 0h33 
可恶啊 虽然大佬讲的很详细 但是有些还是太难了:bbtduckshark:
Cube  [créateur] 30 mai 2021 à 13h22 
@449824194 我加你好友了,你愿意更新,当然很好。
纷乱之焰 24 mai 2021 à 9h26 
所有开局能完成的最高等级都不能完成建议删了
449824194 24 mai 2021 à 6h15 
我爱我家
翡翠之岛
现在是被官方放在简单成就里
另外创建者如果愿意的话,希望能给我编辑权限,我想把指南的成就排列顺序按官方列表顺序调整一下
950049329 15 mai 2021 à 3h38 
十字军首王有个小技巧,他只限制文化不限制时代和宗教,可以1067剧本自创诺斯文化天主教徒,静候教宗开十字军就完事了