Founders' Fortune

Founders' Fortune

Não há avaliações suficientes
Founders Fortune: Hallo Geist! Errungenschaft: Freunde aus dem Jenseits
Por Weltraumkatze
Der ultimative Mitbewohner! Wo der Geist herkommt und wie man ihn überzeugt, der Dorfgemeinschaft beizutreten.
2
   
Premiar
+ favoritos
Nos favoritos
- favoritos
Zufallsereignis: Gefangen in der Vergangenheit
Im Laufe des Spiels tritt irgendwann ein Zufallsereignis ein: Gefangen in der Vergangenheit. Einer unserer Kolonisten trauert um einen alten Freund und möchte dem Geist des Verstorbenen ein Opfer darbringen. Obwohl der Geist ein potentieller neuer Dorfbewohner ist, spielt es dabei keine Rolle, ob die Kolonisten zufrieden sind oder nicht. Das Ereignis kann jederzeit stattfinden.
Wir sollen nun warten, bis es Nacht wird, dann werden wir aufgefordert etwas zu opfern, zum Beispiel Geld, Schriftrollen oder bestimmte Ressourcen. Falls man die geforderten Dinge nicht besitzt und der Timer abläuft, muss man auf die nächste Nacht warten.

Vor der Bestätigung der Opfergabe unbedingt speichern.

Sobald wir das Opfer getätigt haben, taucht entweder ein roter, aggressiver Geist auf, der die Kolonie angreift oder ein freundlicher blauer Geist, der reden möchte. Bekommt man den roten Geist, Speicherstand laden und es nochmal probieren, solange bis ein blauer Geist auftaucht.

Gespräch mit dem blauen Geist
Unser trauernder Kolonist hat nun die Möglichkeit mit dem Geist zu sprechen. Mehrmals reden und sobald es sich freischaltet umarmen. Hat der Kolonist das Persönlichkeitsmerkmal Diplomat, ist es umso einfacher.




Die beiden sollten Kumpel werden und die Beziehungsanzeige für Kumpel sollte einen vollen Balken erreicht haben. Sobald man dazu aufgefordert wird, mit der Vergangenheit abzuschließen und den Geist zu verabschieden nochmal speichern.
Die Verabschiedung erfolgt durch eine Umarmung.



Willkommen in der Dorfgemeinschaft
Entweder erhält unser Kolonist nun einen permanenten positiven Stimmungsbonus (4 Punkte) und der Geist verschwindet oder der Geist entscheidet sich zu bleiben und tritt der Kolonie bei. Da wir ja einen Geist als Mitbewohner wollen, Speicherstand laden, falls das erste Ergebnis eintritt und nochmal probieren, solange bis er bleibt.

Der ultimative Mitbewohner
Für unsere ganzen Mühen bekommen wir auch eine ganz besondere Belohnung: Unser neuer Mitbewohner hat zwar ganz normale Wünsche (Bett, Regale für Mahlzeiten usw.), aber er benötigt weder Essen noch Schlaf. Seine Balken für Essen und Schlaf (Hunger/Müdigkeit) sind immer voll.

1 comentário(s)
resieg 15/out./2022 às 3:59 
Hallo Weltraumkatze,
finde ich super Deinen Guide, hat mir einige Unklarheiten beseitigt.

Willst Du nicht eine englische Übersetzung machen.
Wäre glaub ich wichtig für die Nicht-Deutsch-Sprachigen. :)