The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

436 Bewertungen
Путеводитель по провинции
Von TroLL und 2 Helfern
В этом руководстве содержатся карты, которые могут помочь вам соориентироваться в игре.
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Карта владений Скайрим


Скайрим состоит из 9-и владений:
Герб
Главный город
Владение
Вайтран
Вайтран
Виндхельм
Истмарк
Винтерхолд
Винтерхолд
Данстар
Белый Берег
Маркарт
Предел
Морфал
Хьялмарк
Рифтен
Рифт
Солитьюд
Хаафингар
Фолкрит
Фолкрит
Местонахождение стен "Слов силы"

Нажмите на изображение, чтобы увеличить его. В открытом окне, перейдите по ссылке (в адресной строке), если надо увеличить карту еще сильнее.

Дружба со зверями
[ 1 ] —"Raan" Ангарвунд. Задание, выдаваемое Медреси Дрэн.
[ 2 ] —"Mir" Ход Древних. Драконье логово.
[ 3 ] — "Tah" Гробница Исграмора. Задание Соратников «Последний долг».

Шепот ауры
[ 4 ] — "Laas" Вершина Северный Ветер. Драконье логово.
[ 5 ] — "Yah" Валтум. Логово драконьего жреца. Задание «Зло дремлет».
[ 6 ] — "Nir" Волундруд. Задание Темного Братства «Последний долг». Задание «Молчание Языков».

Безжалостная сила
[ 7 ] — "Fus" Ветреный пик. Задание основного сюжета «Ветренный пик». Побочное задание «Золотой коготь».
[ 8 ] — "Ro", "Dah" Высокий Хротгар. Задание основного сюжета «Путь Голоса». Во время прохождения задания будут выучены сразу два Слова.

Бесплотность
[ 9 ] — "Feim" Курган Железный.
[ 10 ] — "Zii" Оплот Потерянная Долина.
[ 11 ] — "Gron" Устенгрев. Задание основного сюжета «Рог Юргена».

Голосовой бросок
[ 12 ] — "Zul","Mey","Gut". Двуглавый пик. Логово драконьего жреца. Драконье логово. Все три Слова находятся на одной стене.

Грозовой зов
[ 13 ] — "Strun" Форелхост. Логово драконьего жреца.
[ 14 ] — "Bah" Руины Высоких Врат. Логово драконьего жреца.
"Qo" — Скулдафн. Логово драконьего жреца. Задание основного сюжета «Дом Пожирателя мира».

Драконобой
"Joor", "Zah", "Frul" — Все три слова изучаются во время прохождения задания основного сюжета «Проклятие Алдуина».

Замедление времени
[ 15 ] — "Tiid" Ведьмино гнездо. Генерируемое задание Темного Братства «Слабая удача».
[ 16 ] — "Kio" Корваньюнд. Задание гражданской войны «Зубчатая корона».
[ 17 ] — "Ui" Лабиринтиан. Логово драконьего жреца. Задание Коллегии Винтерхолда «Посох Магнуса»

Зов доблести
"Hun", "Kaal", "Zoor" — Все три слова изучаются в конце прохождения основного сюжета.

Зов дракона
"Od", "Ah", "Viing" — Все три слова изучаются во время прохождения задания основного сюжета «Падший».

Испуг
[ 18 ] —"Faas" Старушечья скала. Задание князей даэдра «Осколки былой славы».
[ 19 ] — "Ru" Лабиринтиан. В лабиринте Шалидора.
[ 20 ] — "Maar" Высота Откушенный Язык. Драконье логово.

Ледяная форма
[ 21 ] — "Iiz" Крипта Фростмир. Задание «Бледная леди».
[ 22 ] — "Slen" Гора Антор. Драконье логово.
[ 23 ] — "Nus" Саартал. Задание Коллегии Винтерхолда «В глубинах Саартала». Побочное задание «Запретная легенда».

Гармония Кин
[ 24 ] — "Kaam" Рагнвальд. Логово драконьего жреца.
[ 25 ] — "Drem" Обитель Раннвейг.
[ 26 ] — "Ov" Курган Погребальный Огонь. Задание «Крик Вилхельма».

Морозное дыхание
[ 27 ] — "Fo" Скелетный гребень. Драконье логово.
[ 28 ] — "Krah" Фолгунтур. Побочное задание «Запретная легенда».
[ 29 ] — "Diin" Алтарь Рожденного Небом. Драконье логово.

Огненное дыхание
[ 30 ] — "Yol" Древний каирн. Задание Соратников «Испытание доблести».
[ 31 ] — "Toor" Разделенное ущелье.
[ 32 ] — "Shul" Глотка Мира. Задание основного сюжета «Глотка Мира».

Разоружение
[ 33 ] — "Zun" Пик Древних. Драконье логово.
[ 34 ] — "Haal" Серебряное логово.
[ 35 ] — "Viik" Снежная Завеса — Святилище. Задание Гильдии Воров «Разговор с тишиной».

Смертный приговор
[ 36 ] — "Krii" Осенняя сторожевая башня. Драконье логово.
[ 37 ] — "Lun" Убежище Темного Братства.
[ 38 ] — "Aus" Забытая пещера. Побочное задание «Белый флакон».

Стремительный рывок
[ 39 ] — "Nah" Упокоище. Задание Коллегии Бардов «Поджигай!».
[ 40 ] — "Wuld" Высокий Хротгар. Задание основного сюжета «Путь Голоса».
[ 41 ] — "Kest" Вольскигге. Логово драконьего жреца.

Элементальная ярость
[ 42 ] — "Su" Кратер Драконий Зуб. Драконье логово.
[ 43 ] — "Grah" Килкрит — Руины. Задание князей даэдра «Рассветная заря».
[ 44 ] — "Dun" Бастион Кричащий Ветер.
Местонахождение фрагментов этерия

Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.

Этериевые фрагменты - 4 предмета по квесту
Затерянное в веках*[ru.elderscrolls.wikia.com].

Руины Бталфта*[ru.elderscrolls.wikia.com] - именно здесь находится легендарная Кузница этерия.

Элемент №1 - Аркнгтамз*[ru.elderscrolls.wikia.com], вершина руин.
Элемент №2 - Переправа Глубинного Народа*[ru.elderscrolls.wikia.com], за восьмигранным постаментом.
Элемент №3 - Кладовая двемеров*[ru.elderscrolls.wikia.com],рядом с Мзулфт'ом*[ru.elderscrolls.wikia.com].
Элемент №4 - Ральдбтхар*[ru.elderscrolls.wikia.com], самый конец подземелья.

Нет разницы в каком порядке собирать фрагменты этерия.

* - гипер-ссылки кликабельны.
Местонахождение камней-хранителей
Всего в Скайриме 13 камней-хранителей: Воин, Маг, Вор, Любовник, Ученик, Атронах, Леди, Лорд, Ритуал, Змея, Тень, Конь, Башня.



Название камня
Эффект
Примерное местонахождение
На карте
Конь
Нет штрафа скорости движений от брони,
переносимый персонажем вес +100 единиц
На северо-западе от Солитьюда, рядом с Железным убежищем.
Башня
Можно открыть любой сундук 1 раз/день.
На востоке от Данстара/на западе от Винтерхолда.
Змей
Парализует противника на 5 сек., наносит 25 ед. урона.
На востоке от Винтерхолда.
Ученик
Восстановление магии +100%, сопротивление магии −100%.
На северо-западе от Морфала.
Лорд
+50 единиц сопротивления физическому урону, +25% к сопротивлению магии.
На востоке от Морфала.
Любовник
Все навыки растут на 15% быстрее.
На северо-востоке от Маркарта.
Ритуал
Можно поднять всех мёртвых, находящихся вокруг персонажа, 1 раз/день.
На востоке от Вайтрана.
Атронах
+50очк. к магии, +50% к поглощению заклинаний, −50% к регенерации магии.
На юге от Виндхельма, рядом с шахтой Черный Брод.
Тень
Невидимость в течение 60 сек., 1 раз/день.
На юго-западе от Рифтена, рядом с Солвоьиным глазом.
Леди
Восстановление здоровья и запаса сил на 25 % быстрее.
На северо-западе от Фолкрита, в озере.

Воин,
Вор,
Маг
Ускоряют рост всех навыков:
Воина на 20%,
Вора на 20%,
Мага на 20%.
На северо-востоке от Фолкрита.

Подсказка:Игрок в классической игре может находиться под влиянием только одного камня одновременно. С DLC Dawnguard при ношении этериевой короны — под влиянием двух.
Местонахождение камней Барензии

Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.


1. Драконий предел, Вайтран, комната ярла.
2. Йоррваскр, комната Кодлака.
3. Катакомбы зала мертвых, Вайтране. На одной из могильных лож в самом конце зала.
4. Крепость Феллглоу, комната со столами алхимика и зачарователя.
5. В доме клана Разбитый щит в Виндхельме.
6. Королевский дворец в Виндхельме, комната мага.
7. Пещера Каменный ручей, около стола алхимика.
8. Ансилвунд, на столе между гробами.
9. Солитьюд, поместье Высокий шпиль.
10. Крепость Мистсвейл в Рифтене, комнате ярла.
11. Резиденция Чёрный вереск, на верхнем этаже в тумбочке.
12 Сосновая застава, секретная комната в подвале. В комнате с пустой гробницей
с правой стороны будет закрытая дверь.Камень в этой комнате на книжной полке.
13. Разделённое ущелье на столе перед стеной со словом силы.
14. Старушечья скала, на юге от Маркарта, на столе около драконьей стены.
15. Сокоровищница в Маркарте, комната Тонара
16. Музей двемеров, Подкаменная крепость, Маркарта.
17. Дымящаяся Пещера, возле трупа некроманта.
18. Привередливый Слоад - корабль на северо-западе от Солитьюда, на столе рядом с
сундуком капитана.
19. Синий дврорец, комната мастера.
20. Обитель Раннвейт, на столе в комнате с клетками.
21. Храм Тёмного братства, комнате Астрид.
22. Ингвилд, на северо-востоке от Данстара, в самом конце пещеры в комнате
за троном Арондила (в тронном зале).
23. Пещера Хоба, слева от алхимического стола.
24. Коллегия Винтерхолда, в покоях Архимага.
Карта масок драконьих жрецов


Волсунг — находится в Вольскигге, что к западу от Солитьюда. Цены на 20% выгоднее, грузоподъёмность увеличена на 20, можно дышать под водой.

Вокун — находится в Руинах высоких врат, что к западу от Данстара. 20% к Колдовству, Иллюзии и Изменению.

Отар — находится в Рагнвальде, что к северу от Маркарта. Увеличена сопротивляемость к огню, холоду и электричеству.

Морокеи — находится в Лабиринте, что в горах к юго-востоку от Морфала. Магия восстанавливается на 100% быстрее.

Рагот — находится в Форелхост, что к юго-востоку от Рифтена. Увеличен запас сил на 70 ед.

Хевнорак — находится в Вальтуме, что к юго-востоку от Маркарта. Иммунитет к болезням и ядам.

Кросис — находится в Двуглавом пике, что к западу от Виндхельма. Навыки взлома, стрельбы из лука и алхимии увеличены на 20%.

Накрин — находится в Скулдафне, попасть туда можно только по ходу выполнения основного квеста. +50 к магии, заклинания разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше магии.

Девятую маску можно получить, собрав все восемь драконьих масок. В Лабиринтиане надо войти в Святилище Бромьунара — это помещение рядом со входом в Лабиринт Шалидора. Там лежит скелет, рядом с ним надо найти Деревянную маску и надеть ее. После чего вы отправитесь в прошлое и увидите это святилище в первозданном виде.
На алтаре будет восемь статуй, на которые и надо одеть маски.

Конарик — При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам.
Карта Солтсхейма

Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.

На Солстхейме вы можете найти магический лед, который называется "Сталгрим". Сталгрим можно добыть только с помощью древней нордской кирки. Кирку в свою очередь можно приобрести у Бальдора Железный Крой или получить после выполнения квеста ''Забрать древнюю нордскую кирку''.
Создавать предметы из сталгрима можно только с перком "Эбонитовое оружие", после прохождения квеста "Новый источник сталгрима".
Заключение
Спасибо за просмотр этого руководства, надеемся, что оно вам помогло. Пишите в комментарии, какие карты вы бы хотели видеть.
23 Kommentare
Kreuzfahrerlord 13. Okt. 2023 um 15:22 
Не знаю, зачем я это прочитал, но это действительно годное руководство))
TroLL  [Autor] 22. Juni 2017 um 15:10 
Крик "Разрыв Души" предполагает наличие Dawnguard DLC. Стен Слов не существует, а крику учит дракон Дюрневир ( ссылка на wikia [ru.elderscrolls.wikia.com]), когда игрок призывает его из Каирна Душ (одно слово за призыв).
Ursula 17. Dez. 2016 um 12:46 
Спасибо! Теперь более менее понятно, почему не могу найти стену без квеста.
Ветер Балтики 9. Apr. 2016 um 0:02 
Спасбо за руководство! Теперь все карты под рукой!
Обожаю, когда авторы могут так классно оформлять свои работы, ведь это способствует пониманию и легкому восприятию!
TroLL  [Autor] 18. Mai 2015 um 22:38 
Надеюсь, я тебя правильно понял.

Вот здесь есть информация о Имперском легионе, а также нахождение лагерей Имперцев: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%28Skyrim%29

Оттуда следует, что лагеря Имперцев расположились в:
1) Рифте
2) Истмарке
3) Винтерхолде
4) Белом Береге

Более подробную информацию и отдельные карты можно получить на отдельных страницах по каждому лагерю. Карту сделаю немного позже.
БенджаминСэндвич 17. Mai 2015 um 10:43 
а можно карту место нахождения всех лагерей имперцов?
knightofgg 8. Nov. 2014 um 16:36 
полезный гайд)
[PkW] Rezus IIIB+ 31. Mai 2014 um 21:19 
БРАВО
Тарьян 20. Mai 2014 um 5:42 
Спасибо.Очень полезная информация,особенно по этерию-застрял на этом квесте.
gretto 7. Mai 2014 um 9:18 
тоже хочу купить игру, и за информацию спасибо.