Transport Fever 2

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Car Transport Waggon DB
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Feb 28, 2021 @ 7:27am
Jan 4, 2023 @ 3:39am
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Car Transport Waggon DB

Description
Version 2 is here, please subscribe to this mod https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3106421619
This one will stay here for compatibility reasons but will no longer be updated or maintained

The car industries had an output of more and more cars so the transport with simple flat waggons wasn't effective anymore. So this was the time for the development of the first specialized car transport waggons at the Deutsche Bundesbahn. First they have been manufactured from other freight waggons, later there have been special manufactured cars to fit the newer and bigger cars. This mod contains waggons from 1938 up to current date. All cars are loading passengers and goods, fake versions can be also enabled via mod options.
42 Comments
alex.nab1 Oct 22, 2023 @ 12:45pm 
Mit jedem Mausklick den ich im Auswahlmenü klicke, hebt der Wagon ein Stück ab und ich bekomme ihn nicht mehr runter auf die Gleise.
pede87 Jun 26, 2023 @ 12:04pm 
Hey trunky, vielen Dank für deine Arbeit ;)
Ist es möglich einzustellen, dass die Wagen Waren anstatt Maschinen akzeptieren?
Gruß Pede
Phoenix14 Apr 11, 2023 @ 9:20am 
Echt gute mod, aber wäre es möglich, dass modernere Autos wie die cars of 90s auf den Wägen transportiert werden?
Vuyfield Jan 4, 2023 @ 12:19pm 
Thanks for updating this mod! It works now and I re-added it in my save game.
Chronos Jan 4, 2023 @ 8:52am 
Can confirm too, I can't load the savegame with this mod. Same error.
C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib/model/MetadataMap.h:19: struct model_metadata::Cost &__cdecl MetadataMap::Get<struct model_metadata::Cost>(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &): Assertion `it != m_key2value.end()' failed.
Nightwish2312 Jan 4, 2023 @ 7:42am 
wie kann ich die hänger mit autos beladen bzw wo sind da schon welche drauf?:steamhappy:
noirceur Jan 4, 2023 @ 7:20am 
Crash to desktop after today's update as well, disabling the mod fixes it. TFP wiki says you made some misconfiguration / omitted mandatory things from config.

In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib/model/MetadataMap.h:19
In function: struct model_metadata::Cost &__cdecl MetadataMap::Get<struct model_metadata::Cost>(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)
Alexej Jan 4, 2023 @ 7:03am 
Hallo trunky,

ich kann die Wagen alle auf die Strecke schicken. Nur wenn ich manche als Asset setzen will, bekomme ich sie nicht runter auf die Gleise sondern nur in eine gewisse Höhe über die Gleise. Beim entfernen der Asset-Wagen bleiben die Autos in der Luft und ich muss jedes Auto separat entfernen. Beim setzen mancher Asset-Wagen erscheint nur die grau-weiße Dummy-Box.

Den ersten Wagen kann ich auf die Schiene setzten. der zweite geht schon etwas in die Luft. der dritte noch höher usw. Wie du auch an folgenden Meldungen hier im Forum siehst, geht es nicht nur mir so. :steamsad:

Ich habe zusätzlich nur die "All available 1850"-Mod aktiviert.

Sorry noch für Chrash. Sollte natürlich crash heißen.

Gruß
Alexej
trunky  [author] Jan 4, 2023 @ 6:17am 
Hallo Alexej, ich habe es vorhin getestet und ich konnte sowohl alle Wagen verwenden als auch die Assets bauen https://imgur.com/a/h315vlZ
Alexej Jan 4, 2023 @ 5:00am 
Hallo trunky,

vielen Dank für das Update.

Chrash ist beseitigt. Leider besteht immer noch das Problem mit den Assets (s. mein Beitrag vom 12.03.2022/06:07)

Gruß
Alexej