Stellaris

Stellaris

155 ratings
Получение достижений (ачивок) в игре Stellaris + сейвы к каждой.
By knon_20
Описание и советы по самостоятельному получению самых редких достижений в игре, процент выполнения которых, в сообществе, составляет менее 5%.
Все перечисленные достижения получены мною лично и я понимаю, о чём пишу.

Важно! Информация постоянно обновляется и дополняется.

С помощью сохранений, которые имеются в наличии к каждому достижению, вы без труда, наконец, обзаведётесь недостающими достижениями в полюбившейся игре: "Стелларис".

Основная часть сохранений сделаны в игре версии 2.8.1 до DLC "Nemesis".
Раздел DLC "Nemesis" выполнен на версии игры 3.0.3.
Раздел DLC "Overlord" выполнен на версии игры 3.4.5.
Разделы: DLC "Plantoids", "Humanoids", "Lithoids", "Necroids", "Aquatics", "Toxoids" - на версии игры 3.5.3

Гарантировать получение достижений описанными методами на версиях игры отличающихся от представленных выше не берусь, так же как и работу сохранений. Некоторые опробованные достижения по сохранениям, выпадают и на других версиях игры. Способ перейти на версию игры 2.8.1 и выше, описан ниже.

Важно! Коллекция сохранений собрана полностью, ждём следующее ДЛС - в стадии пополнения .
3
2
4
7
4
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Важная информация!
Самостоятельное получение достижений:

Важно! Отключите все моды, которые нарушают баланс в игре.
Важно! Внимательно читайте текст и следуйте приведённым инструкциям к каждому достижению.
Важно! Играйте только с включенной опцией: "Стальная воля"


Как перейти на версию игры 2.8.1 или любую другую

1. Открыть "Библиотеку"
2. Найти игру "Stellaris" и на ней нажать ПКМ, что бы появилось меню, выбрать "Свойства"
3. Перейти в раздел: "Бета-версии"
4. Выбрать версию: "2.8.1 - Butler Version"

5. Дождаться обновления игры.
6. Играть

Как вернуться на последнюю версию игры

1. Открыть "Библиотеку"
2. Найти игру "Stellaris" и на ней нажать ПКМ, что бы появилось меню, выбрать "Свойства"
3. Перейти в раздел: "Бета-версии"
4. Выбрать версию: "Нет".
5. Дождаться обновления игры.
6. Играть

Использование сохранений:

Важно! Отключите все моды, которые нарушают баланс в игре.
Важно! Сделайте копию своих сохранений, если они важны.

1. Выбрать необходимое сохранение и скачать файл "ironman.sav"
2. Закинуть его по пути: C:\Users\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\2_190795684 (в "Мои документы"), последняя папка имеет рандомное имя (2_190795684), в ней находится файл сохранения, его необходимо перезаписать на мой.
а) Для упрощения, что бы не запутаться, рекомендую удалить все, кроме одной папки с сейвами (разные игры) по пути: C:\Users\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\ или если какое то начало для вас важно, то сделать бекап папки.
б) Игра всегда перезаписывает сохранение при выходе из игры или в меню игры.
в) Игра всегда перезаписывает сохранение после важных событий.
г) Каждые 2 игровых месяца игра перезаписывает сохранение.
3. После того, как файл сохранения будет помещён в нужную папку и вы запустите игру, выберете необходимое сохранение и запустите игру.
4. Следуйте инструкции к каждому сохранению.

Просьба!
Если загрузив какое-либо сохранение, не выпадает по нему достижение, напишите об этом в комментариях, я заменю сохранение.
Stellaris (Без DLC) Ч.1
Важно! Эти достижения получены на версии игры 2.8.1.

Кризисы
Важно! Любой кризис можно затриггирить, а с версии игры 3.0, его вообще можно выбрать в меню игры.

1. Ваше величество (Queening)

Достижение: Успешно захватите внегалактического матриарха.

Что бы затриггирить этот кризис достаточно не изучать "Прыжковый двигатель" и не развивать роботов.

Условия начал кризиса:
10% вероятность через 121 год после начала игры
20% вероятность через 151 год после начала игры
30% вероятность через 201 год после начала игры
15% вероятность через 251 год после начала игры
25% вероятность того, что данного кризиса не будет
Последний раз срабатывает триггер в 2450 году. Поэтому, если преторы не прилетели, они и не прилетят никогда.
Матка появляется рандомно, после вторжения, в течение 800 МЕСЯЦЕВ (67 ЛЕТ!). Просто ждите (обязательно оставив одну зараженную планету). Как появится, направьте туда научный корабль.

Легче всего создать карту в 600 звёзд, поставить одного противника, быстро его завоевать и начать развиваться. Противник может захватить матку сам, будьте внимательны.

Тактика борьбы: Оружие - "Тахионными копьями" и "Плазменными пушками". На линкорах должны быть системы ПВО для защиты от ракет. Для защиты самого корабля, необходима только броня. Щиты не нужны.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания процесса захвата королевы роя.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Разрыв закрыт (Rift Sealed)

Достижение: Уничтожьте порталы, используемые захватчиками из другого времени и пространства.

Появление, главным образом, зависит от использования технологий: "Прыжковый двигатель" или "Пси-Прыжковый двигатель".

Шанс появления этого кризиса можно повысить, если в Галактическом сообществе принять резолюцию: "Эксперименты с другими измерениями" (необходимо ДЛС "Федерация").

Условия начала кризиса:
Как минимум 100 лет должно пройти с момента начала игры
2000 год MTTH* для каждой империи, не использующих технологии варп-двигателя (Прыжковый двигатель или Пси прыжковый двигатель).
200 год MTTH для каждой империи, изучившей одну из двух технологий прыжкового двигателя.
20 год MTTH для каждой империи, изучившей обе технологии.
Понадобиться на 20% меньше времени, если империя завершила цепь событий «Жажда странствий» (Wanderlust).
*(MTTH это внутри игровой счетчик, по которым считается время начала событий)

Тактика борьбы: Делать упор на артиллерийскую поддержу с бонусом атаки по щитам, в оборону - щиты.

Получение: Загрузить сохранение. После загрузки сохранения сразу же выпадет достижение.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Тест Войта-Кампфа (Voight-Kampff)

Достижение: Разработайте средство для предотвращения злонамеренного внедрения.

Важно! С возвышением в Псиоников ваше государство с лёгкостью обнаружит внедрение и никакого события не произойдёт. Достижение не дадут! Обнаружил это игрок.

Для получения достижения, необходимо выйти на кризис Контингенции (см. выше). А далее практически не возможно пропустить.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания изучения проекта.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Что-то не складывается (Does Not Compute)

Достижение: Положите конец планам Контингенции.

Чтобы затриггирить, нужно выполнить 3 условия:
1) В галактике должно быть больше половины синтетиков, это даст + 50% к шансу. Можно и меньше, но лучше стремиться сделать всё синтетическое.
2) Обязательно не изучать технологию "Прыжковый двигатель", иначе есть шанс затриггирить другой кризис.
3) Этот пункт необязательный, но желательно, чтобы на карте была угасшая машинная империя. Она дает шанс к триггеру.

Чтобы постараться сделать все за одну катку, настраиваем игру так:
1) 600 систем
2) 3 угасших империи (вдруг попадется машинная. Если не попадется, ну и ладно)
3) 1 империя ИИ. Желательно синтетиков.
4) 0 примитивов

Важно! Если уничтожить финальный мир Колоссом (оружие "Крушитель миров"), то достижение не выпадет!

Сами становится материалистами и возносимся до машин через бонусы за стремление. Усердно клепаем роботов до этого.
При кризисе появятся 4 рандомных точки на карте, откуда полезет враг. Высаживать на планеты не нужно, просто долго бомбите их. Колосс может значительно упростить жизнь и сэкономить время.
После 4-х планет появится 5-я, добиваете и получаете достижение.

Тактика борьбы: Делайте флоты только из линкоров с "Дезинтеграторами" и "Дуговыми излучателями". В защиту - щиты и накопители сколько влезет. Броня не нужна вообще.

Получение: Загрузить сохранение и атаковать пятую планету Контингенции.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
Stellaris (Без DLC) Ч.2
Важно! Эти достижения получены на версии игры 2.8.1

1. Вне контекста (Outside Context)

Достижение: Вторгнутся на примитивную Землю (система Sol), во время Машинного века.

Невероятно редкое и рандомное достижение.

Лучше всего подходят этики: Авторитаризм и Материализм.
Ни в коем случае не брать: Пацифизм, Ксенофилов, Фанат. Ксенофобов.
Первая проблема - это сама система Sol. Важно, чтобы ни одна из империй в игре не имела Sol в качестве домашней системы, игра имеет 50% шанс не создать Sol, 40% шанс создать Sol с примитивной цивилизацией и 10% шанс создать её как мир гробниц.
Итак, у нас есть 40% шанс, что в галактике будет Солнце с примитивной цивилизацией. Но и здесь есть три варианта. Люди могут появиться как средневековая, машинная или ранняя космическая цивилизация, достижение можно получить, только если они находятся в машинной эпохе.
Таким образом, имеем шансы 1:3, что в 40% галактик с Солнцем и людьми, они будут в машинную эпоху. Другими словами, только 13,3%. Следующее условие состоит в том, что вы должны вторгнуться к ним, прежде чем они дойдут до атомной эры.
Примитивным людям в эпоху машин требуется в среднем 100 лет, чтобы дойти до атомной эры. Обычно, минимально необходимое время составляет 60 лет. Так что поторопитесь.
Хорошо, теперь предположим, что вы нашли Sol III машинного века вовремя. Чтобы вторгнуться, вам сначала нужно будет завладеть системой, а это значит построить аванпост. Расстояние до вашей домашней системы может быть значительным, но максимально возможная стоимость влияния форпоста составляет 1000. Так что, если вы накопите 1000 влияния, вы сможете построить форпост в любой точке галактики.
Что бы сократить количество влияния необходимого для постройки аванпоста, нужно открыть всю ветку традиций: "Расширение", а затем взять бонус за стремление: "Межзвёздная власть".

Итак, подведем итоги:
1) Вероятность того, что в вашей галактике есть подходящее Солнце, составляет 13,3%. Это также означает, что 86,7% всех галактик, в которых вы начнёте, не будут иметь шансов на достижение.
2) Вы должны вторгнуться на планету Sol III, прежде, чем планета перейдёт в Атомной эпоху.
3) Вам может потребоваться до 1000 влияний, чтобы заявить права на систему.
4) Вы не можете позволить кому-либо другому получить доступ к ней первым.

Настройки игры для упрощения задачи:
1) Размер галактики: Крохотная (200 звезд)
2) Форма галактики: Кольцеобразная
3) ИИ-государства: 0
4) Угасшие империи: Выкл.
5) Мародёрские империи: Выкл.
6) Стоимость технологий и традиций: 0,25х
7) Сложность: Курсант
8) Гиперкоридоры: Макс
9) Режим Ironman: Вкл.

Переходим к действиям:

Важно! Солнце (Sol), это жёлтая звезда (класс G), другого класса она быть не может.
1) Постройте второй научный корабль.
2) Пусть ваши два научных корабля осматривают системы в разных направлениях.
3) Обязательно ОСМАТРИВАЙТЕ, а не ИССЛЕДУЙТЕ. Осмотр происходит намного быстрее и заключается в том, что научный корабль просто движется к системе. Вам нет дела до систем, отличных от Sol.
4) Имеют значение только системы с 1-2 гиперлиниями. Система Sol ВСЕГДА будет иметь не более 2-х гиперлиний, очень часто вообще 1. Остальные можно игнорировать.
5) Постройте второй строительный корабль после того, как вы закончите строительство горнодобывающих станций в своей домашней системе. Пошлите по одному строительному кораблю за каждым научным кораблём, чтобы иметь возможность построить форпост, как только у вас появится необходимое влияние.
6) Постройте несколько штурмовых армий и отправьте их за строительными кораблями, что бы вовремя вторгнуться на планету Sol III.

Подсказка №1! Для того, что бы узнать, заспаунилась ли система Sol или нет, нужно распаковать сохранение и открыть файл: "gamestate" блокнотом, далее воспользоваться поиском, если система заспаунилась, то найдем эти строки: "NAME_Sol", в противном случаем нужно начать новую игру.

Подсказка №2! Если мы уже знаем, что система заспаунилась (см. подсказку №1), то начинаем систему Sol искать вручную, для этого выбираем Научный корабль и нажимаем кнопку: "Изучить", теперь курсором наводим на систему - появиться название системы, таким образом ищем интересующую - Sol, займёт это времени, минут 5, после нахождения, целеустремлённо направляем Научный корабль к ней.

Получение: Загрузить сохранение. Всё уже готово, осталось только вторгнуться на планету - "Высадить войска".


Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Настежь открытые границы (Very Open Borders)

Достижение: Являясь ксенофильной империей, подпишите договоры о миграции, как минимум с 10 другими империями.

Важно! При создании игры, необходимо создать минимум 10 империй.

Создаём империю с принципом: Ксенофилия/Фанат. Ксенофилия и заключить договоры о миграции с 10 разными империями. Выполняется совместно с достижением: Ловушка для туристов (Tourist Trap)

Получение: Загрузить сохранение и заключить последний, 10 договор о миграции.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Рай найден (Paradise Found)

Достижение: Терраформировать планету в идеальный мир.

Для терраформирования планеты в "Идеальный мир" необходимо взять бонус за стремление: "Меняющий Миры". Само терраформирование стоит около 10к энергии и занимает 7200 дней. Указ: "Терраформирующие газы" сокращает время терраформирования на 50%.
Также можно изучить технологию "Экологическая адаптация" и терраформировать уже заселенную планету.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания терраформирования.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
Stellaris (Без DLC) Ч.3
Важно! Эти достижения получены на версии игры 2.8.1.

1. Распаковка (Unboxing)

Достижение: Откройте закрытый мир.
Важно! Этот мир спавнится на территории Угасшей Империи - "Воинствующих изоляционистов" (Фанат. Ксенофобы).

Квест с двойной концовкой: у вас либо получится открыть мир, либо нет, для достижения необходим первый вариант.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания проекта по вскрытию закрытого мира, если не удалось вскрыть мир - пробуем ещё раз.

Имеется две папки с разными сохранениями, выбрать любое.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Этого хочет Бог (Deus Vult)

Достижение: За Спиритуалистов, завладейте 4 священными мирами.

Важно! Игру следует начать в Огромной Галактике (1000 звёзд), без ИИ империй, мародёров и кризисов.
Важно! На версии игры 2.8.1 для получения достижения необходимо было колонизировать именно 4 "Священных мира" Угасшей Империи спиритуалистов - "Святые Стражи", "Сакральные миры" (искусственный аналог первых), можно заполучить 3 шт., если взять бонус за стремление: "Сакральные миры" и принять соответствующее "Решение" на планете), в счёт не шли.
Игроку Eisekil на версии игры 3.3 удалось получить достижение используя "Сакральные миры":
Объявить три мира (что максимально для империи) "Сакральными мирами" (см. выше). Четвёртый мир, необходимо урвать у Угасшей Империи спиритуалистов - "Святые Стражи". Обязательно! этот мир оставить и колонизировать последним.

Самое сложное в этом достижении, что бы в Галактике появилась Угасшая Империя спиритуалистов - "Святые Стражи". Только вокруг их империи или в её границах появляются "Священные миры", ровно 4 штуки с конкретными названиями:

Важно! С версии игры 3.5, эти миры имеют русскую локализацию.

- Emerald Mausoleum (Доминион)
- Pristine Jewel (Безупречный алмаз)
- Prophet's Retreat (Убежище Пророка)
- Walled Garden (Сад окружённый стеной)

Именно эти "Священные миры" и нужно начать колонизировать для получения достижения (версия игры 2.8.1, на версии игры 3.3 - можно колонизировать "Сакральные миры" - см. выше). Дожидаться полной колонизации незачем.

Выбирайте Фанат. Спиритуализм и Ксенофоба (+ признак "Вознесённое духовенство") при создании расы. Далее выбираем олигархию, это даст форму правления: "Священный трибунал". В игре берём бонус за стремление: "Разум превыше материи" и "Трансцендентность".
Как будем готовы - идём на Угасшую Империю "Святые Стражи", зачем идти на них? Они будут против того, что бы вы колонизировали эти миры, за исключение, если удалось отыскать Реликвию: "Голова Зарклана", только в этом случае они закроют глаза на "святотатство".

Получение: Загрузить сохранение и начать колонизацию планеты: "Pristine Jewel". На остальных 3-х процесс уже запущен.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Запланированное устаревание (Planned Obsolescence)

Достижение: Являясь материалистическим государством, создайте минимум 200 поселений, не менее 75% из которых — поселения роботов.

Получение: Загрузить сохранения и следовать инструкции.

Инструкция:
1) Загрузить сохранение.
2) Зайти во вкладку "Фракции".
3) Выбрать фракцию "Материалистов" (третья с верху).
4) Нажать кнопку "Управление фракцией".
5) Принять фракцию - нажать на "молоточек".
6) Радоваться достижению.

Всё тоже самое в виде скриншота:

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Миротворец (Peacekeeper)

Достижение: Необходимо за пацифистов продержаться без войн в течении 200 лет.

Получение: Загрузить сохранения и дождаться 2400 года.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

5. Просвещенные времена (Enlightened Times)

Достижение: Необходимо просветить цивилизацию бронзового века (Технологическое просвещение).

Важно! Политика империи должна разрешать просвещение примитивных миров.

Необходимо найти планету с цивилизацией до космической эпохи в бронзовом веке. После чего нам необходимо сделать так, чтобы система с этой планетой вошла в наши границы, затем строим наблюдательную станцию над планетой, выбираем вариант в политике/указах: "Просвещение примитивных миров - Разрешено", в наблюдательной станции выбираем плашку начать "Технологическое просвещение". Теперь необходимо ждать и перезагружаться (на месяц назад) если возникнет какой-то неприятный рандомный эвент с планетой. В итоге за несколько десятилетий мы разовьем местную цивилизацию до космической эры и она выйдет в космос.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания просвещения.


Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

6. Расплата (Payback)

Достижение: Необходимо тайно внедриться (Скрытое вмешательство) в примитивное (до космической эпохи) сообщество ящериц (рептилий) и анексировать их.

Важно! Политика империи должна быть: "Вмешательство в примитивные миры - Активное или Неограниченное".
Важно! Титульная раса игрока должна быть человекоподобной.
Важно! Необходима технология: "Адаптация генома".

Допускается вмешательство в цивилизации с уровнем развития:
- Индустриальная эпоха
- Машинный век
- Атомный век
- Начало

Получение: Загрузить сохранение и дождаться аннексии.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
Stellaris (Без DLC) Ч.4
Важно! Эти достижения получены на версии игры 2.8.1 и 3.0.3

1. Что было, будет (What Was Will Be)

Достижение: Замкните кольцо или не делайте этого (Квест из бесплатного ДЛС "Horizon Signal").

Начинается квест при рандомном посещении системы с Чёрной дырой. Причем не важно, исследована система или нет, к тому же, одну и ту же Чёрную дыру можно посещать сколько угодно раз и каждый раз есть шанс активации триггера. Таким образом, нужно просто перемещаться между соседними Черными Дырами от одной к другой, пока квест не начнется.
В течение выполнения квеста периодически будут происходить всякие события, которые безусловно интересны, но не играют большой роли.
В самом начале, вам будет три раза подряд дан выбор:
- пожертвовать очередным ученым (верный вариант);
- игнорировать аномалию;
- заложить в корабль взрывчатку и отправить в Черную Дыру.
После этого червь утихнет.
Далее различные события (тоже не шибко-то нам нужные) связанный с изменением пространства-времени будут происходить.
В них вы получите технологии: "Энтропическая рекурсия" и "Доктрина: Странное Кольцо", они выпадают рандомно.
Исследовав их, откроется технология: "Теория омеги". После её изучения на планете-столице можно будет построить сооружение: "Омега-синхронизация".
Строим его и изучаем проект: "Создать точку входа".
По завершению проекта, снова, будет дан выбор:
- принять червя;
- отвергнуть.
В-первом случае, ваша звезда превращается в Черную Дыру, население вашей расы получает вторую приспособленность к опустошенному миру, а все безжизненные и подобные им миры в системе становятся опустошенными и доступными для колонизации.
Во-втором случае, из вашей звезды появляется "Extradimentional-Horror", которого надо уничтожить.
В обоих случаях вы получаете ачивку.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания проекта: "Создать точку входа", принять решение.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Ловушка для туристов (Tourist Trap)

Достижение: Иметь в наличии планету, на которой обитает по крайней мере 10 различных видов существ.

Фактически, является продолжением предыдущего достижения: (Настежь открытые границы (Very Open Borders)), выполняются совместно.

Важно!
А. Достижение получено на версии игры: 3.0.3, на версии игры 2.8.1 и 3.6.1, его не получить (баг).
Б. Роботы то же идут в счёт.
В. Для достижения необходим тип планеты: "Идеальный мир".
Г. Игра за Ксенофила, а так же, открытая миграция, упростят получение достижения.

Выполнение:
1. Найти\создать\построить Идеальный мир.
2. Переселить туда 10 различных видов существ.

Получение: Загрузить сохранение ачивка выпадет сама.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Нет места для чужаков (Suffer not the Alien)

Достижение: Являясь ксенофобной империей, устройте геноцид в отношении всех других разумных рас в галактике.

Важно! Если выставить 0 Угасших, Мародёров, ИИ и примитивов, то достижение выпадет сразу же, как только снимите "Паузу" в начале игры.
Важно! Должна остаться только ваша титульная нация - с "Полноправным гражданством". Благодаря пользователю, Arxlich, удалось выяснить, что и этого обстоятельство не обязательно, если выйти в кризис и взорвать Галактику для чего необходимо наличие версии игры 3.0.3 и выше, а так же ДЛС "Немезида". Попутно выполняется достижение: Большая красная кнопка (Big Red Button).

Важно! Анклавы уничтожать не обязательно.
Важно! Ни в коем случае не эволюционируйте в синтетиков, да и технологии, ведущие к превращению в синтов, тоже не стоит изучать, в этом случае невозможно будет разобрать роботов, а они чужеродны для нашей расы (Резеденство), однако считаются разумными и именно поэтому достижение не получиться выполнить.

На старте берем империю с принципом: Фанат. Ксенофобия, развиваемся, завоёвываем все живое, и не очень, в галактике, после чего начинаем массовый геноцид народонаселения (через меню "Расы"), при этом обязательно настройте огромные армии клонов и размещайте их на завоеванных планетах, где вы уничтожаете чужаков. Готовьтесь к восстаниям и бунтам. Не нужно геноцидить другие расы, пока вы не Гегемон в галактике, иначе на вас могут напасть со всех сторон и уничтожить.

Легче всего достижение выполнить на маленькой карте - 200 звёзд с минимумом ИИ (или полным их отсутствием) и примитивов, без Угасших и Мародёров.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания геноцида последней расы в галактике, отличной от нашей.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Взять в кольцо (Put A Ring On It)

Достижение: Необходимо перенести свою столицу в Мир-кольцо.

Получение: Загрузить сохранение и руководствуясь скриншотами ниже перенести столицу в Мир-кольцо. В любую секцию.


Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

5. Рабы системы (Slave to the Systems)

Достижение: Являясь коллективистским государством, создайте не менее 500 поселений и поработите не менее 200 из них.

Получение: Загрузить сохранения и дождаться, когда количество рабов на всех планетах будет равно 200 (счётчик попов станет равен 500)
Достаточно просто выполнить достижение играя за Авторитаристов.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

6. Обратись в прах (Return to Dust)

Достижение: Необходимо уничтожить анклав (Кураторы, Торговцы, Творцы).

Получение: Загрузить сохранения и дождаться окончания боя.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Leviathans Story Pack" Ч.1
Важно! Эти достижения получены на версии игры 2.8.1.

1. Дредноут (Dreadnought)

Достижение: Восстановите древний боевой корабль.
У Кураторов можно купить информацию о левиафане.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания восстановления дредноута.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Туда, откуда оно явилось (Whence It Came)

Достижение: Необходимо уничтожить Межпространственный ужас.
У Кураторов можно купить информацию о левиафане.

Левиафан рандомно появляется около Чёрной дыры.

Получение: Загрузить сохранение и уничтожить левиафана.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Воин света (Warrior of Light)

Достижение: Уничтожьте фантома.
У Кураторов можно купить информацию о левиафане.

Левиафан рандомно спавнится около звезды класса Пульсар.

Получение: Загрузить сохранение и уничтожить левиафана.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Услышь мой рёв (Hear Me Roar)

Достижение: Необходимо получить в своё распоряжение Эфирного Дракона.
У Кураторов можно купить информацию о левиафане.

Алгоритм выполнения:
1) Находим и уничтожаем Эфирного Дракона
2) Строим добывающую станцию на планете
3) Дожидаемся эвента (рандомно, в течении пары десятилетий), либо о драконьей броне (не наш вариант), либо об яйце дракона (то, что нужно).
4) Выполняем эвент (проект в журнале), ачивка наша.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания проекта: "Выведение дракона из яйца".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

5. Звёздный час (Stellar Performance)

Достижение: Получите трофей от звёздного существа.
У Кураторов можно купить информацию о левиафане.

Важно! Благодаря пользователю, Chidaruma, удалось выяснить, что на версии игры 3.4.5 наличие этик Ксенофобия (либо Фанат. Ксенофобия) и Милитаризм (либо Фанат. Милитаризм) - стало не обязательным (на версии игры 2.8.1 обязательные условия). Он получил достижение имея этики: Фанат. Материализм и Эгалитаризм.

Очень рандомное существо.

После победы над Пожирателем звёзд, появится сообщение с двумя вариантами развития дальнейших событий:
1) Изучить труп (НЕ ВЫБИРАЕМ).
2) Превратить труп существа в трофей + 500 влияния (то, что нам нужно).

Подсказка! Узнать, заспавнился левиафан или нет можно распаковав сохранение, и в файле: "gamestate" поискать строку: "guardians_stellarite_system", если она есть, левиафан появиться. Немного выше этой строки - название планеты.

Получение: Загрузить сохранение и атаковать Пожирателя звёзд (флот для атаки в соседней от него системе, см. скриншот ниже).

Выбрать второй вариант ответа: "Сделать из него трофей для всеобщего обозрения".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

6. Безграничное творение (Infinite Creation)

Достижение: Создать новую Вселенную.

Рандомное достижение.

Для получения достижения необходимо завершить цепочку заданий Машины Бесконечности (Infinity Machine), которая рандомно спавнится в системе Gargantua (всегда Чёрная дыра).

Из необходимых условий: ученый 5-го уровня, который не умрёт в течении 5-6 игровых лет.
Далее по пунктам:
1) После нахождения объекта, через некоторое время, появляется событие на установку связи. Ключевой момент - сделать бекап ДО первого взаимодействия ученого с Машиной (основная точка возврата (ТВ).
2) Выполняем исследовательский проект, чтобы установить связь с объектом.
3) В вариантах диалога вызываемся помочь Машине в стремлении понять бесконечность. Появляется специальный проект на изучение Чёрной дыры (5 игровых лет).
4) По факту завершения проекта возможно две концовки.
- Нас интересует та, в который нам удалось помочь в подсчетах и Машина Бесконечности отправляется на встречу Чёрной дыре.
- Если выпала вторая (неудачная), то закрываем приложение/игру полностью и запускаем снова - загрузится последнее сохранение перед завершением проекта.
5) На последнем этапе (когда Машина Бесконечности доползает до черной дыры), так же возможны две концовки:
- либо от Машины остается корпус и мы получаем технологию ИИ и +4 к всех типам исследования,
- либо Чёрная дыра Гаргантюа превращается в Пантагрюэль с плюшками по +10 и модификатором +10% к исследованию (и соответственно необходимый ачивкой).

На данном этапе в случае не получения необходимо результата используем прием из пункта 4, но если после N-го количества повторений достижение не выпадает, то возвращаемся к ТВ и проходим путь снова.

Получение:
1. Загружать сохранения до счастливого исхода (папка с сейвом для игры 2.8.1).

2. Загрузить сохранение, нажать на кнопку события и подтвердить (папка с сейвом для игры 3.4, спасибо игроку).
Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

7. Распутывание загадки (Unravelling Enigma)

Достижение: Раскройте тайны древней крепости.
У Кураторов можно купить информацию о левиафане.

Алгоритм получения достижения:
1) Обнаружить и атаковать загадочную крепость
2) В выпавшем окне выбрать пункт: "Дать добро"
3) Далее, желательно прибегнуть к помощи ученых.
4) Выбрать вариант: "Выбрать более низкое значение"
5) Затем выбрать третий вариант: "Поменять расположение металлических фигур на опорах"
6) И в заключении: необходимо отправить на изучение Чёрной дыры одного из своих ученых, который уже должен имеет 5 уровень. После этого событие завершиться, ачивка получена.

Поучение: Загрузить сохранение и дождаться окончания изучения Чёрной дыры.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Leviathans Story Pack" Ч.2
Важно! Достижение получено на версии игры 2.8.1.

1. Последняя надежда (Last, Best Hope)

Достижение: Приведите неприсоединившиеся империи к победе над Пробудившимися Империями.

«Война небес» - это особое событие, когда две Угасшие Империи (обычно противоположной этики) пробуждаются и начинают великую войну друг с другом, а нормальные империи восстают против них, либо принимают их сторону.

Шансы "Войны Небес" зависят от количества Угасших Империй в галактике:
2 Угасшие Империи:
18% Шанс войны с другой Угасшей Империей
82% Войны не будет
3 Угасшие Империи:
26% Война против Угасшей империи противоположной Этики.
5% Война с рандомной Угасшей Империей
69% Войны не будет
4 Угасшие Империи:
40% Война против Угасшей империи противоположной Этики.
5% Война с рандомной Угасшей Империей
55% Войны не будет

Ещё повышаем шансы на появление события, для этого:
Создать Галактику:
Размер: 800 - 1000 звезд

Убедиться, что все 4 биологические Угасшие Империи появились в галактике (так шансов больше) или хотя бы 2, с противоположными этиками.

Форма галактики: Эллиптическая
К-во империй: 16-20 (для 800 звезд) / 20-25 (для 1000 звезд)
Развитый ИИ: 0
Угасшие Империи: 4 (для 800 звезд) / 5 (для 1000 звезд)
Стоимость технологии и традиции: 0.25-1 x
Годные для жизни миры: 1x (или любое другое, не критично)
Примитивные цивилизации: 5x
Сила кризиса: Выкл. (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
Год середина игры: любой
Год финала игры: 2350-2400 (в это время произойдёт пробуждение первой Угасшей империи) Важно! Перед началом событий, сделайте сейв и уберите его, что бы в случае неудачи не начинать все заново.
Год конца игры: любой
Сложность: Курсант (так проще)
Увеличение сложности: Выкл.
Агрессивность ИИ: Низкая-Нормальная
Размещение империй: Скопления
Развитые соседи: Выкл. (если не хотите хардкора)
Гиперкоридоры: 1 x
Заброшенные врата: 0x (для контроля перемещения Пробужденных)
Пары червоточин: 0x (тоже, что и с вратами)
Гарантированно пригодные миры: 1х
Режим "Стальная воля": Вкл. (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)

Подготовка к войне
У вас будет 150-200 лет, чтобы построить мощную империю.
Необходимо иметь со всеми империями, в т. ч . и Угасшими - хорошие отношения, это означает, что Пацифисты и Фанат. Ксенофобы не подойдут для этой игры.
Путь вознесения: "Псионический" он легче остальных, в крайнем случае - "Генетический" и не в коем случае - "Синтетический".
Бонусы за стремление: Технологический подъём, Имперская прерогатива и/или Межзвездная власть и/или Проекция галактических сил, 2 бонуса пути вознесения, Мастера-строители, Галактический соперник.
К-во флотов: 1000 и более.
К-во Армий: 24 тыс. и более.
Достаточное к-во ресурсов
Мегасооружения: Сеть врат, Дозорный комплекс, Центр стратегического координирования
Никакой войны, только мир к 2350-2400 году, иначе рискуете не получить запрос на руководство Лигой.
Выстроить сильную Федерацию

Ход развития событий при "Войне небес"

1) Всё начинается с Пробуждения первой империи в "Год финала игры" (или немного раньше/позже - рандом).

Важно! Если первая Пробудившаяся Империя бросила соперничество и начала войну немедленно, даже не дожидаясь, пока ее соперник проснётся, не паникуйте. Всё еще остаются шансы на настоящюю "Войну небес".

Если соперник будет выбран, он пробудится через 10 лет, после первой империи. Получит все бонусы Пробужденной Империи, и ни одна из двух империй не будет взаимодействовать друг с другом в течение 2 лет.

2) Затем обе Империи объявят друг друга соперниками.

"Война небес" начнётся, если:
- Прошло больше 2 лет после объявления соперничества
- Соперник не находится в войне, и его флот > 40.000 силы
- Условия выше соблюдены, то с вероятностью:
50% - в первые 10 лет, после объявления соперничества (промежуток проверки, каждые 5 лет)
50% - после 10 лет (промежуток проверки, каждые 18 дней).
Все это может затянуться на десятки лет, но не более 25 лет!
Важно! Как только станет ясно, кто враг, будет разумно переместить флоты и армии непосредственно к границам одного из них.

3) Как только "Война небес" начнётся, у обеих Пробужденных Империй будет взаимная цель: "Тотальная Война". Каждый из них начнёт строить один доп. флот, или два, если какая-либо империя имеет флот мощностью > 50 тыс.
Все Обычные Империи по умолчанию получат событие "Выбор".

Выбор
Каждая Обычная Империя, не находящаяся в войне, получить возможность присоединиться к любой из сторон или остаться нейтральной. Есть 4 варианта:
- Присоединиться к первой Пробужденной Империи
- Присоединиться ко второй Пробужденной Империи
- Не выбрать не одну из сторон конфликта (нейтрал)
- Вассальные Империи всегда будут следовать за своим господином

Выбор империй ИИ
- ИИ империи с мощью менее 20к флота и не находящаяся в Федерации, присоединится к Пробужденной Империи, основанной на их этике.
- ИИ империи с мощью более 20к флота находящиеся в Федерации с игроком выберут нейтральную сторону
- ИИ империи с мощью менее 20к флота находящиеся в Федерации без игрока, выберут рандомный вариант.
- Поборники Чистоты, Пожирающий Рой и Неприклонный Экстерминатор не смогут выбрать сторону.
- Империи, которые находятся на стороне одной из Пробужденных Империй получат гарантию независимости от своего покровителя на 10 лет, они станут подданными и присоединятся к войне.

4) Лига неприсоединившихся
Желательно, уже состоять в Федерации и иметь как можно больше в ней участников
После того, как отказались от присоединении к одной из сторон, поступит запрос:
Возглавить "Лигу", принимаем.

Игра будет перебирать все подходящие империи на роль Лидера для неприсоединившихся. Каждый месяц случайная империя, не вассал, которая не отказалась от выбора раньше, получит предложение стать Лидером, и так, пока он не будет найден. Здесь учитывается только мощность флота: > 100 тыс.; мощности флота > 90 тыс. и, наконец, всё остальное. У ИИ есть только 1/100 веса, чтобы занять лидирующую позицию, как результат, шансы у Игрока гораздо выше.

5) После того, как мы возглавим "Лигу", сразу же продлеваем срок преемничества, на максимально возможный. Ведь не забываем, достижение требует, чтобы именно Вы привели эту Лигу к победе.

6) Как только будет организована "Лига", все Империи, которые находились в других Федерациях, начнут их покидать и просит в нашу. Это же касается и тех, кто был в ассоциации, в т. ч. и с нашей Федерацией. Очень полезно, в это время отпустить всех подданных и тех, кто был под протекторатом - они сразу же присоединятся к "Лиге", не смотря на противоречия в этиках. Благодаря этому, можно получить другое достижение: Противоположности Притягиваются (Opposites Attract)


7) Через какое-то время начнётся "Война с пробужденными".

Для победы завоюйте все их планеты, в т. ч. и новые, которые им удалось захватить. Вассалов Пробужденных можно не брать в расчёт, пускай ими занимаются союзники по "Лиге". Наша цель Пробудившиеся.

8) Побеждаем сначала одних:

9) А затем и ставим точку в войне:


Получение: Имеется 2 папки:
1 - Самое начало: Пробужденные, только стали соперниками (можете сами посмотреть и повоевать);
2 - Конец войны: дождаться захвата последней планеты.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Utopia" Ч.1
Важно! Достижение получено на версии игры 2.8.1.

Эволюционный путь

1. Как слёзы под дождем (Like Tears in Rain)

Достижение: Эволюционируйте в совершенные бессмертные машины.

Важно! Спиритуалисты, Фанат. Спиритуалисты и Коллективный разум не могут эволюционировать по этому пути.

Для выполнения, необходимо:
1) Изучить технологию - "Дроиды" и взять бонус за стремление: "Плоть слаба".
2) Изучить технологию - "Синтетики", "Личностная матрица синтетиков (Лидеры синтетики)" и взять бонус за стремление: "Синтетическая эволюция".
3) Начать и дожидаемся окончания проекта: "Синтетическая эволюция".

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания проекта.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. За завесой тайны (Beyond the Veil)

Достижение: Необходимо прорвать Покров.

Важно! Для получения достижения необходим принцип: Спиритуализм или Фанат. Спиритуализм.

Для выполнения, необходимо:
1) Изучить технологию - "Псионическую теорию" и взять бонус за стремление: "Разум превыше материи"
2) Взять бонус за стремление: "Трансцендентность"
3) Начать и дожидаемся окончания проекта: "Прорыв Покрова".

Получение: Загрузить сохранение, дождаться завершения проекта: "Прорыв Покрова", войти в "Покров".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Контролируемая эволюция (Controlled Evolution)

Достижение: Проведите генетическую модификацию расы так, чтобы она обладала признаками на 7 очков.

Важно! Машинный Разум не сможет идти по этому пути.

Для выполнения, необходимо:
1) Изучить технологию - "Адаптация генома" и взять бонус за стремление: "Спроектированная эволюция".
2) Изучить технологию - "Эндокринная акклиматизация" и взять бонус за стремление: "Эволюционное мастерство".

3) Изучить технологию - "Генетическое ресеквенирование".
4) Запустить проект по преобразованию любую расу, использовав 7 и более очков генетики.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания проекта по модификации расы.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Utopia" Ч.2
Важно! Достижения получены на версиях игры: 2.8.1 и 3.4.5

Важно!
Ускорить строительство Мегасооружения можно с помощью:
- Бонуса за стремление: "Мастера-строители" - на 50%;
- В меню указов: "Мегасооружения из живого металла" - на 50%
- В меню указов: "Амбиции: Архитектурное возрождение" - на 50%
Таким образом, возведение Мегасооружения будет занимать: 720 дней, Врат - 432 дня.

Важно! Для того, что бы достижение на Мегасооружение зачлось, необходимо построить (полностью), восстановить или захватить (готовое) его.

1. Пленённая звезда (Captive Star)

Достижение: Приобретаем Сферу Дайсона.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания строительства Мегасооружения.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Я могу смотреть вечно (I Can See Forever)

Достижение: Приобретаем Дозорный комплекс.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания строительства Мегасооружения.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Инженеры мира-кольца (Ringworld Engineers)

Достижение: Приобретаем Мир-кольцо.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания: 1 папка - восстановления; 2 папка - строительства мира-кольца. Выбрать любой сейв.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Репортаж с конца света (View from the End of the World)

Достижение: Построить Среду обитания в системе с Чёрной дырой.

Важно! Требуется в наших границах система с Чёрной дырой, в которой имеется хотя бы 1 планета на орбите оной и строиться Среда обитания.
Важно! Для получения достижения Среду обитания НЕОБХОДИМО колонизировать (достаточно просто начать колонизацию).

Находим и заполучаем в свои границы систему с Чёрной дырой, в которой имеется хотя бы 1 планета на орбите оной и строим Среду обитания (у Строительного корабля раздел Мегасооружения). После её возведения колонизируем, достижение выпадет сразу же после начала колонизации.
Стоимость строительства: 150 влияния и 1,5 к сплавов.

Получение: Имеется 2 сейва:
1) для версии игры 2.8.1 - загружаем, дожидаемся окончания строительства Среды обитания - колонизируем.
2) для версии игры 3.4.5 - загружаем, дожидаемся начала колонизации (несколько игровых дней).

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

5. Мозговой центр (Think Tank)

Достижение: Приобретаем Научный комплекс.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания строительства Мегасооружения.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

6. Путь к утопии (Towards Utopia)

Достижение: За Эгалитаристов, имейте минимум 500 попов, живущих с уровнем жизни: "Утопическое изобилие".

Легко выполнить на большой карте с примитивами, без противников.

Получение: Загрузить сохранение и установить для расы: "Rackuddon" уровень жизни: "Утопическое изобилие" (см. скриншот ниже). Или у любой (-ых) другой (-их), осталось набрать 100 попов.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

7. Ксенофаг (Xenophage)

Достижение: Содержите представителей как минимум 5 различных рас вашего государства в качестве скота.

Есть 2 пути получения достижения:
1) Необходимо в своей империи содержать 5 видов рас в качестве скота (первая папка с сейвом).
2) Если не получается выполнить, как в предыдущем пункте описано, то тогда можно захватить заповедник угасших на планете "Preserve" (вторая папка с сейвом).

Получение:
1) Загрузить сохранения и используя скриншот ниже, добиваемся того, что бы у нас в империи было 5 или более видов в качестве скота (пока не получим ачивку).

2) Загрузить сохранения и дождаться окончания захвата планеты "Preserve".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Synthetic Dawn"
Важно! Достижения получены на версии игры 2.8.1.

1. Поддержка разнообразия (Distinctiveness Added)

Достижение: За Маниакальных ассимиляторов, имейте поселения кибернетиков (киборги) не менее 5 разных рас.

Простое достижение. Играя за машинную империю Маниакальных ассимиляторов, ассимилировать минимум по 1 единице попов 5 различных рас.
Легче всего достижение выполнить на маленькой карте - 200 звёзд с минимумом ИИ (или полным их отсутствием) и примитивов, без Угасших и Мародёров.

Получение: Загрузить сохранение. У вас в империи уже 4 расы ассимилированы - имеют признак: кибернетик, осталось дождаться ассимиляции последней.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Дом престарелых (Retirement Home)

Достижение: За Взбунтовавшихся служителей, контролируйте не менее 10 поселений из Угасшей Империи.

Важно! Захват граждан Пробудившейся Империя, так же считается, хотя в описании достижения написано только об Угасшей.
Важно! Угасшая (Пробудившаяся) Империя должна быть органическая!

Здесь нужно взять машинную империю Слуг, после чего - а именно после долгого и нудного развития (где единственный плюс, что на вас не нападет враг из-за вашей Ксенофилии) захватить 10 попов органической Угасшей или прошедшую стадию Пробуждения Империи. Её жители будут значится, как "Биотрофей". Побеждать в войне не обязательно.

Легче всего достижение выполнить на маленькой карте - 200 звёзд с минимумом ИИ (или полным их отсутствием) и 1 Угасшей Империей, ОБЯЗАТЕЛЬНО!, органической.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться захвата двух вражеских планет (добавьте скорость игре).

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Восстание машин (Rise of the Machines)

Достижение: Играя за Непреклонный экстерминатор, завоюйте или уничтожьте все биологические империи в галактике.

Легче всего достижение выполнить на маленькой карте - 200 звёзд с минимумом ИИ (или полным их отсутствием) и примитивов, без Угасших и Мародёров.

Важно! Если выставить 0 Угасших, Мародёров, ИИ, то достижение выпадет сразу же, как только снимите "Паузу" в начале игры.

Получение: Загрузить сохранение, снять игру с "Паузы".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Мир Машин (Planet of the Mechs)

Достижение: Терраформировать планету в Машинный мир.

Играя за машинный разум, изучить технологию "Восстановление Климата" и взять бонус за стремление "Миры Машин", требующее наличия еще двух бонусов. Ничего сложного, в общем. В этом деле вам пригодится также технология "Экологической адаптации", позволяющая терраформировать уже заселенные миры.
Тераформирование будет стоить 15.000 энергокредитов (11.250 с "Меняющим миры") и займет 9600 дней (4800 с "Меняющим миры").
Указ: "Терраформирующие газы" сокращает время терроформирования на 50%.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания терраформирования.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

5. Превосходство машин (Machine Supremacy)

Достижение: Победите в игре в качестве восставшей машинной империи.

Важно! Достижение получено на версии игры 3.5.3.
Важно! Проще всего взять достижение на пустой карте и маленькой Галактике, с 1-2 ИИ империями, Угасших и мародёров, без кризисов.
Важно! Если со старта игры выбрать 0 ИИ империй, то вкладки в Журнале "Победа" не будет, достижение не выдадут!
В этой ситуации поможет: объявление себя кризисом и взрыв Галактики, тогда достижение будет вашим.
Важно! Помните, что взяв происхождение "Механисты", достижение не получить, как у них роботы не бунтуют.
Важно! Не забудьте, что заполучить "Синтетиков" играя за Гештальт-сознание не выйдет!
Важно! Необходимо выиграть войну на стороне восставших машин.
Важно! Как можно раньше начинаем заселять (колонизировать) планеты механическими видами (машинами/роботами).
Важно! Стремимся взять, как можно раньше технологию "Лидеры-синтетиков".

Важно! Флот и армию можно не создавать, это упростит получение достижения.
Важно! Победа на пустой карте обеспечивается уничтожением всех остальных империй, либо же достижением года победы, для этого ставим год конца игры - 2350-2400.

Ход выполнения достижения:

1) Начинаем игру, допустим, за спиритуалистов-авторитаристов на пустой карте.
2) Как можно раньше берём технологию по созданию механических видов ("Рабочие-роботы" - см. выше).
3) Всеми доступными методами расселяем и способствуем сборке механических видов.
4) Получаем технологию "Лидеры-синтетики".
5) Начинаем притеснять синтетиков (устанавливаем политику рабства для ИИ).
6) Произойдёт "Инцидент с ИИ" ("Журнал"), необходимо выбрать "Запретить роботов").

7) Могут происходить разные события с отклонением от нормы роботов, следует придерживаться принципа по притеснению роботов.
8) После окончания "Инцидент с ИИ" (ели начали разбирать роботов) вспыхнет "Восстание машин" (перед этим, желательно, разобрать весь флот).
9) После того, как машины поднимут бунт, выбираем их сторону.

10) Одерживаем победу на стороне "Восстание машин" (чем больше планет заселено роботами, тем легче победа).
11) Ожидаем года победы (выставляется в настройках) или истребляем все остальные империи (предположительно, только органические) в Галактике.
12) Готово.

Получение: Загружаем сохранение "4. Ачивка наша", снимаем игру с "Паузы", достижение ваше.
Примечание: В папке достижения имеются сохранения с разными этапами игры.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Apocalypse"
Важно! Эти достижения получены на версии игры 2.8.1.

1. Битва титанов (Clash of the Titans)

Достижение: Собственным титаном уничтожьте флотилию с титаном угасшей империи.

Получение: Загрузить сохранения и дождаться окончания боя.
Присутствует 2 папки - 2 разных боя по уничтожению "Титана" - выбрать любой сейв.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Крушитель (Exterminatus)

Достижение: Необходимо уничтожить столицу другой империи с помощью "Колосса", на котором установлено оружие "Крушитель миров" (иногда встречается упоминание, что столицей должен быть мир Угасшей Империи).

Получение: Загрузить сохранения и дождаться окончания раскола планеты.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Вижу цель (Stay on Target)

Достижение: Необходимо уничтожить вражеский "Колосс" во время стрельбы из оружия (любого) по нашей планете.

Важно! Игрок, Arxlich, на версии игры 3.0.3 достижение получил уничтожив "Колосс" над средой обитания бота, во время стрельбы.

Для самостоятельного получения - достаточно сложная ачивка.

Основная фишка ачивки в том, чтобы чужие войска не могли высадиться на планету. Поэтому нанимаете армию на планете от 10 000 силы и ждете, когда прилетит Колосс. Он обязательно прилетит, так как других вариантов у него не будет. Обычные планеты без защиты просто будут захватывать. остальное смотреть в "Важные нюансы"

Получение: Загрузить сохранения и следовать инструкции (скриншоты в помощь).
Имеется два сейва (первая и вторая папки), они разные, достижение можно получить на любом из них. Бонус у второго сейва - можно получить ещё и достижение: Битва титанов (Clash of the Titans) (описывалось ранее).

Важные нюансы!
1) Убить "Колосс" необходимо во время стрельбы по планете, а не при зарядке оружия.
2) У "Колосса" есть флот поддержки, пока он жив, "Колосс" будет стрелять. Очень важно убить "Колосс" раньше, чем флот поддержки, иначе он прекратит стрельбу и достижение будет упущено.

Инструкция (1 папка):
1) Используя скриншот ниже, перемещаемся в область события.
2) Выбрать весь флот (клик ЛКМ по флоту) и зайти в систему с "Колоссом".
3) Дождаться, когда "Колосс" начнёт стрелять по планете (измениться звук и появиться аура у планеты), поставить игру на "Паузу" (не обязательно) и весь ранее выбранный флот направить в систему, приказав атаковать "Колосс" (ПКМ).
4) Уповать на везение! Т. к. с 1 раза может не получиться (см. выше - "Важные нюансы!")

Инструкция (2 папка):
1) Используя скриншот ниже, перемещаемся в область события.

2) Выбрать весь флот (клик ЛКМ по флоту) и зайти в систему с "Колоссом".

3, 4) Идентичны инструкции выше.

Имеется две папки с разными сохранениями, выбрать любую.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Ящик Пандоры (Pandora's World)

Достижение: С помощью Глобального усмирителя (оружие Колосса) создайте щит вокруг планеты на которой живут: Поборники чистоты, Пожирающий рой или Непреклонный экстерминатор.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться, когда "Колосс" закончить установку экранирующего поля на планете.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

5. Великий Хан (No Khan Do)

Достижение: Убейте Великого Хана в сражении.

Важно Необходимо в начале игры выставить мародёров, так как из них появляется Великий Хан.
Важно Не стоит затягивать с его уничтожением, ибо к моменту начала кризиса конца игры он исчезнет, да и другая империя может его убить.

Эвент середины игры (в настройках по умолчанию 2300 год)

В один прекрасный момент из клана мародёров появится Великий Хан (или после уничтожения одного из кланов), который решит захватить Галактику. Имеет довольно больший флот. Особо не задерживайтесь, иначе его станет сложно победить, уничтожаем его в первый раз (флот во главе которого Великий Хан стоит). Допускается, что в первый раз он "погибнет"не от нашей руки. После этого он отступает, но через какое-то время появляется вновь - вот тут то его необходимо прихлопнуть собственным флотом, иначе достижение не засчитается.

Получение: Загрузить сохранение и уничтожить флот Великого Хана.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Distant Stars Story Pack"
Важно! Эти достижения получены на версии игры 2.8.1.

1. Горб, точно снежная гора (A Hump Like a Snow-Hill)

Достижение: Необходимо уничтожить Матриарха Тиянки.
У Кураторов можно купить информацию о левиафане.

Получение: Загрузить сохранение и уничтожить левиафана.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Кто убирает за мусорщиком (Who Scraps the Scrapper)

Достижение: Необходимо уничтожить Мусорщика.
У Кураторов можно купить информацию о левиафане.

Получение: Загрузить сохранение и уничтожить левиафана.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. 1999 н. э. (1999 A.D.)

Достижение: Необходимо уничтожить Порождение пустоты.
У Кураторов информации о левиафане появиться после его вылупления.

Очень рандомное существо.

Подготавливаем игру для увеличения шанса его появления.
1) Отключаем все DLC, кроме "Distant Stars" (куда входит этот левиафан).
2) Систем - 200
3) Любые формы жизни - 0 (угасшие, мародеры, примитивы и прочее)
4) Количество пригодных планет - максимум (x5)
5) Все остальное можно поставить на максимум, чтобы ускорить процесс постройки флота.

Для ускорения поиска планеты можно использовать штук 20 научных кораблей.
Левиафан вылупляется только из сухой планеты (Засушливый, Пустынный, Саванна) с размером ячеек x20 и звездой класса G. Вот именно такие условия и больше никакие - на других планетах его не ждите.
Цель найти эту планету, поэтому и ставим максимум пригодных.
Сканирования планеты не достаточно для его появления, в системе должен быть форпост. После установки форпоста в течении года, до вылупления левиафана, начнут появляться сообщения:



Конечно, если повезет, вы найдете его и в обычной игре.
Если не нашли планету, то заново создавайте карту.

Подсказка! Узнать, заспавнилась планета-яйцо или нет можно распаковав сохранение, и в файле: "gamestate" поискать строку: "hatchling_egg", если она есть, левиафан появиться. Немного выше этой строки - название планеты.

Получение: Загрузить сохранение и атаковать Левиафана, флот в соседней системе.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. ...и надежды? (...and Hope?)

Достижение: Необходимо первым открыть путь в L-скопление.

На карте есть L-врата, они появляются всегда. Нужно их открыть, путем получения знаний.
Знания можно купить у кураторов, на ивентах, изучить в технологиях.
Если будете ждать слишком долго, врата может открыть другая империя (если есть на карте).
Обязательно владеть вратами в своей империи.
После открытия вас ждет сюрприз - с 3 вариантами развития событий.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться завершения проекта.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

5. Она последовал за мной домой (It Followed Me Home)

Достижение: Приручите космическую амёбу.

Важно! Достижение не получится выполнить имея гражданские модели: Поборники чистоты, Пожирающий рой или Непреклонный экстерминатор.

Исследовать аномалию в Движущихся облаках. Появляется рандомно.
После исследования будет 3 варианта действий: оставить амёбу, попытаться оторваться от неё или вскрыть. Необходимо выбрать первый вариант.

Получение: Загрузить сохранение и нажать кнопку "Очень хорошо".

Важно! Сохранение для версии игры 3.4.5.
Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "MegaCorp"
Важно! Эти достижения получены на версии игры 2.8.1.

Важно!
Ускорить строительство Мегасооружения можно с помощью:
- Бонуса за стремление: "Мастера-строители" - на 50%;
- В меню указов: "Мегасооружения из живого металла" - на 50%
- В меню указов: "Амбиции: Архитектурное возрождение" - на 50%
Таким образом, возведение Мегасооружения будет занимать: 720 дней, Врат - 432 дня.

Важно! Для того, что бы достижение на Мегасооружение зачлось, необходимо построить (полностью), восстановить или захватить (готовое) его.

1. Космический Совет (United Space)

Достижение: Приобретаем Межзвёздную ассамблею.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания строительства Мегасооружения.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Освоение чёрной дыры (Black Hole Mining)

Достижение: Приобретаем Разуплотнитель материи.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания строительства Мегасооружения.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Непонятные вкусы (Obscure Tastes)

Достижение: Приобретаем Художественную мегакомпозицию в системе с туманностью.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания строительства Мегасооружения.

Важно! Загрузив сохранение, вы так же, получите достижения: Миротворец (Peacekeeper), Что бы это ни было, я против этого (Whatever it is, I'm against it), Расплата (Payback).

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Стратегическая инициатива (Strategic Initiative)

Достижение: Приобретаем Центр стратегической координировании.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания строительства Мегасооружения.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

5. Мега-проектирование (Giga-Engineering)

Достижение: Построить 4 полностью функционирующих Мегасооружения в пределах наших границ (Среда обитания, Мир-кольцо и Врата, не учитываются)

Строим 4 Мегасооружения, радуемся достижению.

Получение: Загрузить сохранение и снять игру с "Паузы".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

6. Нас Легион (We Are Legion)

Достижение: Играя за коллективный разум (биологический) необходимо расплодиться до 1000 попов.

Получение: Загрузить сохранения и дождаться, когда количество попов на всех планетах будет равно 1000.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

7. Франшиза (Franchising)

Достижение: Играя за корпорацию (форма правления), контролируйте филиалы в столицах 5 разных империй.

Получение: Загрузить сохранение и следовать инструкции ниже.

Важно! Есть 2 варианта получить достижение:
- Играть за миролюбивую корпорацию ксенофилов и со всеми дружить;
- Играть за криминальный синдикат (корпорация), дожить до создания ООН, создать шпионскую сеть в разных государствах и поставить у них свои филиалы без спросу. Если не хватает послов на 5 шпионских сетей — стройте одну, создаёте филиал, перебрасываете посла на построение сети уже в другой империи.

Инструкция:
1) У нашей империи уже есть 4 филиала, осталось открыть последний в столице другой империи.
2) Открыть окно "Контакты", выбрать империю, отмеченную на скриншоте (ниже) и используя фокусировку (нажать 2 раза) переместиться к столице империи.
3) Открыть окно Планеты (столицы), далее перейти на вкладку "Корпорация" и кликнуть по кнопке "Учредить Филиал", согласиться с решение (скриншот ниже).
4) Подождать немного - достижение ваше.

Окно "Контакты"

Окно Планеты

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

8. Загадочная сила (Inscrutable Power)

Достижение: Я выиграл Галатрон и всё, что я получил это паршивое достижение!

Важно! Никогда не открывайте Реликварий для получения достижения, если в Галактике нет других органических империй! Т.к. вы не сможете сделать другое достижение: В поисках утраченного Галатрона. В таком случае придётся Галатрон выбивать ещё раз!

Важно! Никогда не открывайте Реликварий для получения достижения, если в Галактике имеются, только империи с Геншталь-сознанием или Корпорации, выполнить достижение В Поисках утраченного Галатрона с ними не получиться).

Важно! Ни в коем случае не используйте этику: Фанат. Пацифизм - вы не сможете объявить войну и вернуть Галатрон (достижение В Поисках утраченного Галатрона).

Галатрон можно вытащить из Реликвария, для получения которого нужно заплатить караванщикам в их штаб-квартире.
За одну игру можно открыть не более 6 Реликвариев.
В среднем, нужно 33-34 игры для его получения.
Шанс получения: 0,5%.

Получение: Загрузить сохранение, Галатрон уже выбит из лутбокса, его осталось только забрать.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Ancient Relics Story Pack"
Важно! Эти достижения получены на версии игры 2.8.1.

1. В поисках утраченного Галатрона (Raiders of the lost Galatron)

Достижение: Захватить Галатрон у другой империи.

Важно! Ни в коем случае не отдавайте Галатрон империям с Геншталь-сознанием и Корпорациям, повода к войне по возвращению Галатрона у нас против них не будет (возможно баг)!

Важно! Ни в коем случае не используйте этику: Фанат. Пацифизм - вы не сможете объявить войну и вернуть Галатрон.

Что бы Галатрон захватить у другой империи, необходимо:
а) Игроку обзавестись Галатроном (вытащить из Реликвария)
б) Потерять его в войне с другой империей (у другой империи будет повод к войне)

Важно! Для того, что бы у другой империи появился повод для войны за Галатрон, необходимо закрыть ей границы или объявить Соперником.

Что бы другая империя как можно быстрее начала войну - необходимо разобрать весь флот.

После начала войны, её сразу же сливаем, кнопка "Капитуляция".

Галатрон потерян.

Ждём 10 лет. Собираем силы.

в) Возвращаем Галатрон, через войну с империей, которая у нас его, ранее, отжала (у нас появиться повод к войне за Галатрон).


Только так и ни как иначе, выполняется это достижение.

Получение: Загрузить сохранение, снять игру с "Паузы", ачивка ваша.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Охотник за реликвиями (Relic Hunter)

Достижение: Необходимо в одной игре найдите 5 Реликвий.

Получение: У нас уже собрано 4 Реликвии

Осталось заполучить последнюю.
Загружаем сохранение и нажимаем на иконку "В ожидании события археологических раскопок" (см. скриншот ниже). После чего нажать на кнопку "Любопытно", таким образом получаем 5 Реликвию - "Голова Зарклана".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Садовод (Green Thumb)

Достижение: Необходимо пройти цепочку квестов/раскопок по поиску предтеч Баол.

Завершить квестовую цепочку предтеч - Баол. Начинается всё с обнаружения грунуров, раскопки под названием: "Руины грунуров", через которых мы выходим на байол и т.п.
По завершению цепочки квестов, мы получим Реликвию: "Последний из баол".

Получение: Загрузить сохранение, дождаться окончания исследования "Сигнала бедствия грунуров" учёным. При выборе любого варианта, получаем Реликвию.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Отряхнуться (Dust off)

Достижение: Необходимо пройти цепочку квестов/раскопок по поиску предтеч Зрони.

Важно! Определение системы с предтечами происходит в момент старта игры.
Важно! В пределах стартовой системы, Зрони мне ни разу не выпали. Пришлось распаковать сохранку и смотреть, в какой системе они заспавнились.
Важно! Раскопки Зрони появляются ТОЛЬКО на обитаемых планетах (любого класса).

Берём научный корабль и летим вручную по ближайшим от родного мира системам, изучая ТОЛЬКО обитаемые миры, игнорируя все остальные планеты, астероиды, звёзды и т.д.

Завершить квестовую цепочку предтеч - Зрони. Стартовая раскопка - покинутый мир с месторождением Зро, название раскопок: "Руины заброшенной колонии".

Получение:
1. В-первой папке - самое начало цепочки раскопок.
2. Во-второй папке - окончание цепочки раскопок.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Federations" Ч.1
Важно! Эти достижения получены на версии игры 2.8.1.

1. Унижение (Humble Pie)

Достижение: Необходимо заставить империю с дипломатической позицией "Супремасизм" сменить её (Унизить).

Важно! Обычными методами Пробудившиеся Империи не получиться "Унизить" - их можно только "Ликвидировать".
Важно! В версии игры 2.8.1 это достижение получилось выполнить, только на Угасшей Империи Спиритуалистов - "Святые Стражи", после пробуждения (не естественного, а спровоцированного - см. ниже) имеют дип. позицию: "Супремасизм". Обычные ИИ империи быстро меняют эту позицию и редко спавнятся.
Важно! С версии игры 3.0 - боты охотнее стали использовать позицию: "Супремасизм". Чаще всего её берут: "Империалисты-гегемоны", "Безжалостные капиталисты" "Проповедующие изуверы" "Металлисты", а так же, заметно развившиеся империи ИИ с агрессивным поведением - ксенофобы, милитаристы, спиритуалисты; их целью является: "Гегемония" в Галактике. Никогда эту позицию не займут: пацифисты, очень редко склоняются к ней - ксенофилы.
Важно! Напомню, что перечисленные выше империи можно создать вручную, а затем их подключить к игре.

Для самостоятельного получения, необходимо:
1) Иметь "Колосс" с оружием - "Крушитель миров".
2) Недалеко от Угасшей Империи Спиритуалистов найти "Священный мир" (см. достижение Этого хочет Бог (Deus Vult)).
3) Обязательно быть в состоянии мира, Угасшая Империя так же не должна воевать.
4) "Колоссом" уничтожить "Священный мир".
5) Спиритуалисты немедленно пробуждаются и начнёт с вами войну, отличительная черта этой войны в том, что соперника можно "Унизить".
6) Дождаться, когда Спиритуалисты достигнут высокой усталости в войне, выдвинуть им (Самостоятельно!, не дожидаясь, когда это сделают они) ультиматум - Унижение.
7) Достижение ваше.

Получение: Загрузить сохранения и добиться военных целей - Унижение. Спиритуалисты уже готовы сдаться, необходимо только выдвинуть им требования (см. скриншоты ниже).

Усталось от войны


Цели войны

Сохранение:
Важно! Использовав это сохранение вы, так же, получите достижение: Незваные гости
Гугл диск[drive.google.com]

2. Что бы это ни было, я против этого (Whatever it is, I'm against it)

Достижение: Откажитесь от членства в любом клубе, участником которого вы могли бы быть.

Важно! DLC "Federations" не обязательно для выполнения достижения.

На самом деле очень простая ачивка.
Необходимо в начале игры отказаться от вступления в ООН, а затем, основав федерацию или вступив в неё - выйти, достижение ваше. Вступать впоследствии в ООН, не обязательно.

Получение: Загрузить сохранение. В этой игре вы уже отказались от вступления в ООН в начале игры и основали Федерацию (вступили в неё), теперь дело за малым - выйти из неё (см. скриншот ниже).

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Противоположности Притягиваются (Opposites Attract)

Достижение: Представьте все восемь этических норм в вашей Федерации (иметь все 8 этик в Федерации).

Восемь этик:
- Авторитаризм (Фанат. Авторитаризм)
- Ксенофилия (Фанат. Ксенофилия)
- Ксенофобия (Фанат. Ксенофобия)
- Материализм (Фанат. Материализм)
- Милитаризм (Фанат. Милитаризм)
- Пацифизм (Фанат. Пацифизм)
- Спиритуализм (Фанат. Спиритуализм)
- Эгалитаризм (Фанат. Эгалитаризм)

Есть 4 способа взять это достижение:
1) С DLC "Federations" - выполнить ачивку в разы проще, т. к. в законах Федерации появится пункт о присоединение вассалов. После чего захватывайте/скупайте за одолжения всех, кого видите.
Лучше всего для этого подходит "Федерация Гегемонии", очень важно, такую федерацию способны создать только Авторитаристы (Фанат. Авторитаристы). Т. к. в ней, на 3 уровня Федерации открывается пункт: "Присоединяйся или умри", благодаря чему, мы получаем военную цель: "Установить гегемонию".


2) Без DLC "Federations" - придётся помучиться. Поможет в этом случае только большая галактика с множеством ИИ и удача. Играть нужно за Фанат. Ксенофилов и с самого начала игры идти по ветке традиций: "Дипломатия", основать Федерацию, приглашать в неё всех.
3) Без DLC "Federations" - придётся помучиться. Поможет в этом случае только большая галактика с множеством ИИ и удача. Поймать событие "Война небес", в этом случае, все сами прибегут в вашу Федерацию.
4) Загрузить сохранение и совершив, минимум телодвижений, получить достижение.

Получение: Загрузить сохранение. В Вашей Федерации уже имеются представитель 6 этик:

Нужно ещё 2, для этого идеально подходит Империя: "Serene Boki Principality"

Сейчас они сами прибегут и попросятся в Федерацию:

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Мы первые (We're Number One)

Достижение: Будьте лидером Федерации максимального уровня

Есть 2 пути получения достижения:
1) Начинаем игру через происхождение, где мы уже в составе Федерации ("Общие взгляды" или "Гегемон"), выставляем маленькую галактику, отключаем всех остальных ботов и паузы, запускаем игру, отправляем послов в федерацию, уходим спать, к утру - ачивка будет выполнена.
Так же нужно помнить, что достигнув 5 уровня, достижение не выпадет, если президентом Федерации будет кто то другой, кроме вас.

Важно! В этом случае необходимо DLC "Federations"

Чтобы достигнуть пятого уровня Федерации нужно 150 лет при максимальной сплоченности (+10 хр в месяц).
На повышение уровня Федерации нужно:
1 уровень - 0 хр
2 уровень - 0-1200 хр
3 уровень - 0-2400 хр
4 уровень - 0-4800 хр
5 уровень - 0-9600 хр

2) Просто играйте, основав или вступив в Федерацию. Развитие займёт не менее 150 лет, в зависимости от сплочённости. Так же нужно помнить, что достигнув 5 уровня, достижение не выпадет, если президентом Федерации будет кто то другой, кроме вас. Для предотвращения такой ситуации, при достижении 4 уровня Федерации перейдите во вкладку "Законы" и выберете "Тип преемничества: По силе", а "Параметр для выбора преемничества" выставите тот, который наиболее у вас развит.

Достижение проще будет взять играя за Фанат. Ксенофилов, и использовав традицию: "Дипломатия". А в политике иметь: "Дипломатическую позицию: Сотрудничество".

Важно! В этом случае DLC "Federations" не обязательно.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться повышения уровня Федерации (до 5).

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Federations" Ч.2
Важно! Эти достижения получены на версии игры 2.8.1.

1. Наши флоты затмят звёзды (Our Fleets will Blot Out the Stars)

Достижение: Приобретаем Мега-верфь.

1) Построить или восстановить Мега-верфь, это возможно, только при наличии DLC "Federations".

2) Захватить уже готовую или восстановить Мега-верфь, спавнится на территории Угасших Империй. В этом случае - DLC "Federations" не требуется, достижение зачтётся.

Получение: Загрузить сохранения и дождаться окончания захвата системы с Мега-верфью.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

Достижения, для которых необходимо DLC "Federations".

2. Осужден (You've Been Served)

Достижение: Осудить империю, которая фактически не нарушает галактический закон, в то время, как все основные санкции, уже были приняты.

Важно! Отключите в настройках игры: Угасшие империи, Мародёров, Кризис, Развитый ИИ, иначе они могут вам заруинить достижение.
Важно! С гражданскими моделями: Поборники чистоты, Пожирающий рой, Неприклонный экстерминатор, это достижение выполнить не получиться.
Важно! На низком уровне сложности, достижение проще получить.
Важно! С DLC "Nemesis" это достижение выполнить становиться ещё легче.
Важно! Необходима резолюция "Осуждения", а не "Выговор".
Важно! На версии игры 3.0.3 и выше, используя ниже приведённое сохранение, достижение НЕ ВЫПАДАЕТ! Используйте версию 2.8.1!

Начинаем выполнять достижение:

1) Начать игру с минимум 6-ю империями в галактике, это необходимо для образования ООН.
Для ускорения создания Галактического сообщества, необходимо, как можно быстрее открыть на карте Галактики все империи. Это делается с помощью научных кораблей и функции осмотра системы, а так же через уже знакомые империи- торговое соглашение, покупаем "Связи", но только в том случае если у этой империи в дипломатии значится неизвестная нам империя - знак вопроса (?).
3) Вступить в ООН в начале игры.
4) Делать всё, что бы был максимальный дипломатический вес и количество одолжений.
Мегасооружение "Межзвёздная ассамблея" в этом поможет.
5) Принять резолюцию в ООН об образовании совета.

Для этого необходимо находиться в тройке лидеров по дипломатическому весу, в этом случае мы станем частью совета и у нас появится раздел "Осуждения".


Далее пути расходятся, есть 2 варианта получения достижения:

А) Пойти путём изгоя и продавить своим дипломатическим весом санкции/осуждение (быстрее и легче, успех гарантирован):

Важно! Выбрав этот путь будьте готовы, что все империи, всегда будут против обвинений против невиновной империи, соответственно, нашего дипломатического веса должно хватать на продавливание закона/санкций/осуждения.

а) Принять только санкции последнего уровня (4 молотка, по 1 в каждой категории), другие резолюции не нужны.
б) Отправить посла ухудшать отношения с империей, которая не нарушает галактический закон (нет восклицательного знака в окне галактического сообщества) или быть в соперничестве или использовать "Колосс", дождаться ухудшения отношений до "Вражды" (можно оскорблять). Свидетельством этому будет её появление в списке на осуждение в разделе "Политика и культура".


в) Обвинить невиновную империю в нарушении галактического закона.
г) Победить в голосовании (иметь совокупный вес больше, чем у всей галактики не обязательно, одолжения помогут).

Б) Пойти путём дипломата и сделать всё мирно (дольше и сложнее, успех не гарантирован):

Важно! На версии игры 2.8.1 по этому пути достижение выполнить не получиться, т. к. какие бы резолюции игрок не пропихивал в ООН, никто их не будет нарушать, баг. С версии игры 3.0 этот баг исправили, и стало возможным идти по этому пути.

а) Принять (протолкнуть) санкции последнего уровня, мало какие империи захотят их принимать, особенно если они уже являются нарушителями законов (4 молотка, по 1 каждой категории).
б) Принимать резолюции, которые, с большей вероятностью, нарушит какая-либо империя.
в) Осудить империю, именно, за нарушение закона (имеют восклицательный знак на иконке - "!".


г) Уповать на милость рандома - надеяться, что осужденная империя исправиться и к моменту принятия резолюции, фактически, будет не виновной империей.
д) Если рандом был на вашей стороне, то радуемся достижению.

Смысл этого пути в следующем: какая-либо империя нарушает закон, соответственно, выдвигается резолюция о её Осуждении. Эта империя за время каникул сената успевает исправить нарушение, однако резолюция все равно проходит и Осуждается уже невиновна империя.
Но даже в таком варианте не факт, что во время первого Осуждения достижение удастся получить. Осуждаемая империя может и не исправить все нарушения, поэтому сдесь рандом. К примеру, мы осуждаем империю за рабство, осуждаемая империя к началу сессии сената запретила рабство, значит, мы осудили, по факту не виновную империю - достижение наше.
Можно и не запрещать рабство, но ветка резолюций "Всеобщее благо" с их запретами на разные уровни жизни и типы рабства (например Скот, Рабский Труд, Прожиточный минимум) дает больше галактических нарушителей, чем те же военные резолюции. И главное: сменить образ жизни можно в любое время, а вот ту же Ковровую бомбардировку в политике, убрать можно только раз в 10 лет.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Достижение займёт очень много времени: заседание сената длится около 4 лет на одну сессию, затем каникулы - 2 года. Для избрания совета нужна 1 сессия, на санкции - 12 и 1 на обвинение, в сумме нужно минимум 14 сессий. По времени это займёт, минимум 106 лет (только через 20 лет после образования ООН можно будет избрать Совет).

Если наша империя входит в совет ООН, то можно ускорить вынесение нужных резолюций при помощи: "Чрезвычайной сессии", можно воспользоваться 1 раз в 20 лет. А в конце скупить все нужные голоса за одолжения (максимум 6) у дружественных империй. Это существенно сэкономит время.
Кроме того, если у вас имеется установленное DLC "Nemesis" и вы стали Хранителем Галактики, то тогда можно использовать право: Закончить сессию" досрочно, для его разблокировки необходимо, что бы прошло не менее 720 дней после начала голосования по какой-либо резолюции (потребуется влияние).
Так же, имея выше указанное ДЛС и став Хранителем Галактики, на неугодные резолюции становиться возможным накладывать "Вето" и "Заморозить", что поспособствует ускорению принятия нужных вам резолюций.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания голосования в ООН.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Неудержимая мощь (Unstoppable Force)

Достижение: Постройте Джаггернаут

Изучаем одноимённую технологию, возводим на верфи: "Сборочную верфь "Колоссов" - строим Джаггернаут.
Так же, этот "кораблик" можно построить на Мегаверфи.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания строительства Джаггернаута.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Nemesis" Ч.1
Важно! Эти достижения получены на версии игры 3.0.3

Важно! Это достижения, для которых не обязательно иметь DLC "Nemesis".

1. Мы пришли с миром (We Come In Peace)

Достижение: Первый дружественный контакт с империей должен пройти без каких либо инцидентов.

Важно! Достижение не получиться выполнить за Поборников чистоты, Неприклонный экстерминатор и Пожирающий рой, т. к. они не ведут переговоров.

Без инцидентов установить контакт с чужаками. Можно сделать и с Агрессивной политикой при первом контакте, но здесь важно, что бы корабль инопланетян улетел. С Мирным подходом не получить достижение очень сложно, как нельзя кстати подходят Ксенофилы.

Получение: Загрузить сохранение, установить "Первый контакт".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Они приходят по частям (They Come In Pieces)

Достижение: Провести Вивисекцию инопланетянина.

Вивекция - проведение хирургической операции над живым существом с целью исследования функций организма.

В самом начале партии, когда находим какие-либо формы жизни, выставляем агрессивное поведение при контакте. Затем, когда встречаем чужие корабли (гражданские) или планеты, начинаем исследовать "первый контакт", нам дадут возможность похитить пришельцев. Вот тут надо, чтобы в одной системе находился их корабль (планета) и корабль игрока (любой).

Если всё чётко, то игра предложит либо допросить чужаков, либо вскрыть. Вскрываем.

Немного времени и у нас + к разведке и контакт.

Получение: Загрузить сохранение и закончить установку первого контакта (скриншот ниже).

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Стреляй на поражение (Shoot To Kill)

Достижение: Объявите войну во время первого контакта до полноценной установки отношений.

Важно! Достижение не получиться выполнить за Поборников чистоты, Неприклонный экстерминатор и Пожирающий рой, т. к. они не ведут переговоров.

Проще всего достижение выполнить на космической фауне: кристаллах, амёбах, тиянки, дронах. При этом, поставив, как можно меньше игроков ИИ.
Для получения достижения уничтожаем не менее 10 кораблей (живых существ) из одного вида, а затем устанавливаем контакт.

Выполнение достижения с использованием империй ИИ осложняется тем, что корабли этих империй сразу же выходят из боя с помощью сверхсветового манёвра. И их поимка может затянутся. Это приведет к тому, что контакт будет налажен со стороны другой империи быстрее, чем отловятся их корабли.

Получение: Загрузить сохранение, нажать на иконку "Первого контакта" (см. скриншот ниже) и выбрать любой вариант.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Всевидящее око (All-Seeing Eye)

Достижение: Иметь уровень разведки в 100 единиц у 5 разных империй одновременно.

Важно! Дозорный комплекс и Межзвёздная ассамблея упростят получение достижения.
Важно! Можно использовать собственных вассалов и союзников.
Важно! Для выполнения достижения, количество империй в Галактике должно быть минимум 5! Лучше поставить 7-8.

Это достижение помогут получить быстрее:
Принцип: Фанат. Ксенофилия (+2 посла),
Гражданские модели: Дипломатический корпус (+2 посла) и Теневой совет (+1 на взлом кода)
Итого, на старте игры имеем 6 послов, что более чем достаточно для выполнения достижения.

Создать в 5 империях шпионские сети, ожидать достижения.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться получения достижения, если не получили в течении 2-х месяцев - перезагрузить сохранение.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Nemesis" Ч.2
Важно! Эти достижения получены на версии игры 3.0.3.

Достижения, для которых необходимо DLC "Nemesis".

1. Большая красная кнопка (Big Red Button)

Достижение: Уничтожить Галактику.

Важно! Легче всего достижение выполнить на маленькой карте: 200-400 звёзд, с 2-5 империями ИИ и примитивами, без Угасших и Мародёров, с выключенным кризисом конца игры на сложности Курсант.
Важно! Ксенофилы, Фанат. Ксенофилы, Пацифисты, Фанат. Пацифисты и Взбунтовавшиеся служители не смогут выполнить это достижение.

Что бы получить достижение, необходимо:

А. Взять бонус за стремление: "Стать кризисом". Окно кризиса находится в меню "Управление обществом (Традиции и Реликвии)", третья вкладка.

Б. Достичь пятого уровня кризиса (осторожно!, на пятом уровне кризиса у всей Галактики появится повод к войне против вас: "Экзестенциальное изгнание"), выполняя задания угрозы.

После достижения 5 уровня кризиса в столичной системе появятся: "Каркас Эфирофазной Установки" и 2 "Пожирателя звёзд", с помощью которых начинаем "добывать" темную материю, их вполне достаточно для этой миссии. За взрыв любой рандомной звезды с помощью этого корабля даётся 2к темной материи.
Важно! Очки кризиса можно зарабатывать и на космической фауне - тиянки, амёбы, кристаллы, дроны, а так же примитивах, однако, этого вряд ли хватит.
Важно! Производя бомбардировку планет тактикой "Армагеддон", очки кризиса не дают, возможно баг.
В. Возвести Мегасооружение: "Эфирофазная установка". Для этого нужно 140к темной материи в сумме (20-30-40-50 на каждую стадию соответственно).
Г. Нажать на "Большую красную кнопку" (правда, почему-то, она иначе выглядит...).

Важно! За уничтожение систем с двойными и более звёздами, всё равно, дают 2к темной материи.
Важно! Т. к. "Эфирофазная установка", это Мегасооружение, то её строительство можно ускорить с помощью:
- Бонуса за стремление: "Мастера-строители" - на 50%;
- В меню указов: "Мегасооружения из живого металла" - на 50%
- В меню указов: "Амбиции: Архитектурное возрождение" - на 50%

Получение: Загрузить сохранение и нажать на "Большую красную кнопку".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Под оглушительные аплодисменты (With Thunderous Applause)

Достижение: Станьте Галактическим Империумом.

Для этого нам необходимо:

Важно! Во время кризисов или других потрясений, Галактическое сообщество с большим энтузиазмом воспримет эти резолюции.

А. В меню Галактического сообщества находим резолюцию, делающую нас Хранителем Галактики.


Б. После чего необходимо принять резолюцию: "Снять ограничения на срок полномочий хранителя".

В. Для окончательного становления Галактической Империи потребуется резолюция: "Провозгласить Галактический Империум".

Получение: Загрузить сохранение, закончить досрочно сессию, стать Галактическим Империумом (см. скриншоты ниже).


Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Чёрная метка (Burn Notice)

Достижение: Отказаться от всех сведений об активе во время операции.

Когда операция "Получение актива" идёт "не по плану", приходит сообщение, что связь с оперативниками пропала/он перешел на другую сторону и т. д., откажитесь от актива, вместо того, чтобы пытаться восстановить контакт. Нажать на кнопку: "Списать".

Получение: Загрузить сохранение, операция провалилась, осталось "Списать" актив.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Современный цинциннат (Modern Cincinnatus)

Достижение: Как Хранитель Галактики победить кризис конца игры, а затем досрочно сложить полномочия не дожидаясь окончания срока.

Важно! Необходимо в настройках игры - Включить кризис конца игры (в новой версии игры, можно даже выбрать, какой будет).

Важно! Если к моменту пришествия "Незваных гостей" вы уже были Хранителем и срок окончания на этом посту подходит к концу, то можно продлить срок ещё на 30 лет, это никак не повлияет на получение достижения, важно только снять себя досрочно после окончания кризиса.

Имеется два разных способа получения достижения:

А. Имея статус Хранителя Галактики, сложите полномочия после победы над кризисом конца игры, для этого нужно принять резолюцию во вкладке Хранителя - "Закончить полномочия хранителя".

Б. Достижение можно получить и после окончания кризиса, даже если совсем в нём участия не принимали и не были Хранителем Галактики во время оного.
Для этого дожидаемся окончания кризиса, или принимаем в нём участие, затем становимся Хранителем Галактики и тут же досрочно снимаем с себя полномочия, достижение наше.

Получение: Загрузить сохранение, зайти в окно "Галактического сообщества", во вкладку "Сенат" и нажать на "Закончить сессию" досрочно.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Nemesis" Ч.3
Важно! Эти достижения получены на версии игры 3.0.3.

Достижения, для которых необходимо DLC "Nemesis".

1. Так всегда бывает с тиранами (Sic Semper Tyrannis)

Достижение: Возглавьте восстание, которое свергнет Галактического императора.

В сообществе имеется замечательное руководство для получения этого достижения и я не вижу смысла, что-то здесь писать, выкладываю просто ссылку: Гайд

Важный момент! Для тех, кто делает ачивку сам (в выше приведённом гайде этой информации нет): на момент окончания операции, перед началом войны, в Империуме, кроме нас и императора, должен быть хотя бы еще один независимый участник, иначе война не начнется. Поэтому, как вариант, нужно освободить всех вассалов, а если таковых не имеется в наличии, то сначала просветить кого-нибудь. Если уж и таких нет, то можно подарить независимость какому-то своему сектору.

Получение: Загрузить сохранение из папки: "3. Конец войны" и нажать на кнопку: "Это памятный день". Так же, кто хочет самостоятельно свергнуть Императора, на выбор имеется три сейва - три разные стадии свержения Империума.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

Важно! Если вы загрузили сейв из папки "3. Конец войны" и достижение не выпало - перезагрузите сохранение. Иногда случается такой глюк.

2. Лудильщик, Портной, Солдат, Блорг (Tinker, Tailor, Soldier, Blorg)

Достижение: Выполните не менее 10 различных операций во время игры.

Важно! Выполнение 10-й миссии: "Империум: разобраться с бунтовщиками", играя за Галактический Империум (достижение Под оглушительные аплодисменты (With Thunderous Applause)), не даст достижение.
Важно! Параллельно выполняется достижение: Так всегда бывает с тиранами (Sic Semper Tyrannis).

Достижение выдают за 10 миссий шпионажа:

9 стандартных операций имеем со старта игры.

Ещё 2 может появиться при становлении государства ИИ Галактической Империей: Империум: ослабить власть Империи и Империум: зажечь искру восстания

И ещё 1 появляется при Кризисе Конца Игры - Маяк кризиса. За эту находку благодарность игроку.

Выбираем, что по душе и выполняем достижение.

Получение: Загрузить сохранение и приступить к последней фазе операции.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Overlord" Ч.1
Важно! Эти достижения получены на версии игры 3.4.5.

1. Сёрфинг по сети (Surfing the Web)

Достижение: Имейте сеть минимум из 30 гиперретрансляторов на своей территории, которая подключена к столичной системе.

Важно! Проще всего выполнить в пустой большой Галактике с отсутствующими ИИ империями и 0.25 модификатором на технологии.
Важно! На строительство одного гиперретранслятора требуется 25 влияния, 500 сплавов, 100 кристаллов.
Важно! Бонус за стремление - "Мегапроектирование" не нужен.

Получение: Загрузить сохранение и дождаться строительства последнего 30 гиперретранслятора.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Да, флот (Yeet the Fleet)

Достижение: Катапультировать военный флот прямо в столичную систему вражеской империи, с которой вы находитесь в состоянии войны.

Важно! Флот необходимо направить в столичную систему именно Угасшей империей.
Важно! Проще всего выполнить в небольшой Галактике (400) с 1 Угасшей империей.
Важно! Легче всего выполнить достижение паралельно с В неизвестность (Into the Unknown), так как в этом случае нет необходимости в бонусе за стремление - "Мегапроектирование".
Важно! Необходим бонус за стремление - "Мегапроектирование", если не взяли происхождение: "Звёздная катапульта".
Важно! Требуется построить мегасооружение - "Квантовая катапульта", её возведение возможно вокруг нейтронной звезды.
Важно! Для увеличения шансов попадания в столичную систему, нужно весь флот разделить на отдельные корабли (все корабли в одном флоте скорее всего не попадут в систему) и запускать их по очереди.
Важно! Существует БАГ, из-за которого нельзя кинуть флот в звёздную систему империи из-за закрытых границ при наличии войны. В этом случае флот необходимо кидать в ближайшие от неё системы, к которым есть путь для флота, то есть пограничные системы империи или изученные системы возле неё.

Находим необходимую звезду, строим Квантовую катапульту, попутно с ней - флот (очень много корветов). Благодаря происхождению: "Звёздная катапульта", работающей катапультой удалось завладеть на 30-й год после начала игры. Загоняем весь флот в систему с катапультой. Объявляем войну (по притязаниям) Угасшей империи. С помощью катапульты отправляем флот в район вражеской столицы (какой-то из них обязательно попадёт в неё).



Получение: Загружаем сохранение и ждём, когда флот катапультируется, если он не попал в столичную систему, то перезапускаем сохранение.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. В неизвестность (Into the Unknown)

Достижение: За империю с происхождением "Звёздная катапульта" нужно отправить в неразведанную область Галактики 10 научных кораблей с экипажами используя Квантовую катапульту.

Важно! Необходимо начать игру за империю с происхождением "Звёздная катапульта".
Важно! Пустые корабли не засчитываются, учёных можно использовать многократно. Построить 10 научных кораблей и нанять 1 ученого, которого в последствии переназначать.
Важно! Проще всего выполнить в пустой большой Галактике с отсутствующими ИИ империями и 0.25 модификатором на технологии.
Важно! Не стоит фанатично исследовать Галактику, пока не будет готова Квантовая катапульта.
Важно! Не следует отправлять научные корабли в районы, где проходит исследованная часть космоса, так как они могут оказаться в изученной области.

В Галактике находим Квантовую катапульту (появляется недалеко от родной системы), строим в этой системе звёздную базу, собираем 2500 сплавов и 3600 дней. Раскопки можно проигнорировать. Как только накопим - восстанавливаем катапульту, после чего останется лишь отправить 10 научных кораблей с экипажем в неразведанную область Галактики (в меню научного корабля новая кнопка).
Получение: Загружаем сохранение, снимаем с паузы, ждём пару дней, достижение ваше.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Неправительственная организация (Non-Prophet Organization)

Достижение: За империю с происхождением "Учителя Покрова" докажите, что анклав "Идущие-сквозь-Покров" совершил ужасную ошибку.

Важно! Необходимо начать игру за империю с происхождением "Учителя Покрова"
Важно! Проще всего выполнить в маленькой Галактике (200) без ИИ империй.
Важно! Необходимо получить бонус за стремление "Трансцедентность" и войти в Покров.
Важно! Не обязательно уничтожать все станции анклава, главное уничтожить её в системе с порталом.
Важно! Для уничтожения анклава "Идущие-сквозь-Покров" потребуется флот с мощью ~ 15к.

Существует несколько путей получения достижения:

1. Уничтожить анклав "Идущие-сквозь-Покров" (главную станцию у портала).
2. Перед наступлением Кризиса анклав может сказать: "мы сваливаем" и исчезнуть. Однако! Если перед Кризисом им сказать, что мы в них разочаровались, то достижение засчитается.
3. Становимся Кризисом и достигаем 5 уровня, где то лет через 5 приходит сообщение от учителей, что ни разочаровались в ученики, их следует мягко говоря послать, получаем бонус "Отвергнуть урок" и ачивку, все их анклавы пропадают с карты Галактики.


Получение: Загружаем сохранение и добиваем базу анклава.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Overlord" Ч.2
Важно! Эти достижения получены на версии игры 3.4.5.

1. Максимально эффективный (Maximally Effective)

Достижение: Стать покровителем трёх Анклавов наемников максимального размера.

Важно! Проще всего выполнить за Корпорацию (требуется DLC "MegaCorp") (подробности ниже) и в маленькой Галактике без ИИ империй.
Важно! Самый дешёвый и быстрый способ основать анклав это построить 50 голых корветов.
Важно! В каждом секторе можно организовать только 1 анклав, поэтому у вас должно быть не менее 3 секторов.
Важно! Захват чужих наёмников и их дальнейшая раскачка (можно сделать в любой момент, на лимит наёмников не влияет).

Что бы получить достижение, необходимо профинансировать три военных анклава до максимального 5 уровня.

Стоимость каждого уровня:
Уровень
Энергокредиты
Сплавы
1
1000
500
2
2500
1250
3
5500
2750
4
10000
5000
5
13000
6500

Анклав можно создать из ненужной флотилии размером более 50 единиц, к флоту обязательно должен быть приписан адмирал.

Есть 3 способа расширить лимит по вместимости анклавов наёмников:

1) Начать игру за Корпорацию с гражданскими моделями: "Судовые подрядчики" и "Частные военные компании", таким образом, мы со старта будем иметь возможность создать 3 анклава наёмников, остаётся только их прокачать до максимального уровня.
2) В Галактическом сообществе пропустить 3 соответствующих резолюции.
3) Взять бонус за стремление: "Владыки Войны".

Получение: Загружаем сохранение и выходим на контакт с анклавом наёмников - Watchtower Initiative:

Вам осталось, только с ними договориться.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Ты монстр (You Monster)

Достижение: Перерабатывай, используй, сокращай.

Важно! Точно работает с прирученной амёбой (требуется DLC "Distant Stars Story Pack"), не работает с L-драконами.

Продать анклаву мусорщиков биологическую флотилию.

Существует несколько путей по взятию достижения:

1) Выполнить событие на получение ручной амёбы и её затем отдать (сейв с получением амёбы находится в разделе DLC "Distant Stars Story Pack" достижение Она последовал за мной домой (It Followed Me Home)).
2) Дождаться Кризиса преторианцев и захватить Королеву, которая будет плодить органические формы, их то и можно сдать в утиль (сейв с получением Королевы находится в разделе Stellaris (Без DLC) Ч.1 достижение Ваше величество (Queening)).

Получение: Загрузить сохранение, через меню "Контакты" установить связь с анклавом мусорщиков, затем в диалоговом окне нажать: "утилизировать флотилию" -> "Цито" -> снять с "Паузы", если не сделали этого ранее, ачивка ваша.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Мелким шрифтом (Fine Print)

Достижение: Измените условия договора с вассалом.

Важно! Проще всего выполнить в маленькой Галактике (200) без ИИ империй.
Важно! Можно совместить с получением достижения: Мы подчиним их всех (Gotta Subjugate Them All)
Важно! С протекторатом не сработает.
Важно! Лучше выделять вассалов максимально мелких размеров с 1-2 планетами, так как по мере их роста они будут требовать все больше и больше субсидий.
Важно! Для выделения вассала, необходимо иметь хотя бы на одной планете в секторе расу с полноправным гражданством, которая не является расой Основателей.
Важно! Что бы изменить договор нужно много влияния.
Важно! Необходимо сразу же после выделения вассала изменять договор, в таком случае, он не сможет отказать (что бы отказаться, нужно иметь влияние, а его у него нет).

Начинаем в маленькой Галактике без ИИ империй, развиваемся, после чего выделяем одного вассала (меню "Планеты и секторы") и сразу же изменяем условия договора.

Для изменения вассального соглашение нужно нажать на необходимого вассала или через меню "Контакты", выбрать пункт "Обсудить соглашение", поменять условия и принять.


Получение: Загрузить сохранение, выделить вассала (скриншот выше), при подписании договора изменить его условия, принять. Готово.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

4. Мы подчиним их всех (Gotta Subjugate Them All)

Достижение: Иметь вассалов с разной специализацией 3 уровня.

Важно! Лучше совместить с получением достижения: Мелким шрифтом (Fine Print)
Важно! Проще всего выполнить в маленькой Галактике (200) без ИИ империй.
Важно! С протекторатом не сработает.
Важно! Лучше выделять вассалов максимально мелких размеров с 1-2 планетами, так как по мере их роста они будут требовать все больше и больше субсидий.
Важно! Для выделения вассала, необходимо иметь хотя бы на одной планете в секторе расу с полноправным гражданством.
Важно! Что бы изменить договор нужно много влияния.
Важно! Требуются 3 специализации: Бастион, Схоларий и Проспекторий, Филиал не нужен.
Важно! Развитие специализации у вассала до 3 уровня занимает минимум 40 лет.
Важно! При подписании договора добейтесь максимальной верности вассала.

Начинаем в маленькой Галактике без ИИ империй, развиваемся, после чего по очереди выделяем трёх вассалов и назначаем им специальности. Это нужно сделать как можно раньше, так как для достижения 3 уровня потребуется немногим более 40 лет:
с 1 уровня на 2 - 10 лет;
со 2 уровня на 3 - 30 лет.
Для изменения вассального соглашение нужно нажать на необходимого вассала, выбрать пункт "Обсудить соглашение", поменять условия так, что бы верность вассала была максимальной, таким образом будет быстрее накапливаться опыт для увеличения уровня специализации, затем принять нажать кнопку "Продолжайте".

Получение: Загрузить сохранение и подождать до конца игрового месяца.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Overlord" Ч.3
Важно! Эти достижения получены на версии игры 3.4.5.

1. Никто не пройдёт (None Shall Pass)

Достижение: Создайте Мир-крепость с планетарным щитом, защитным полностью модернизированным орбитальным кольцом, заполненным защитными модулями и с мощностью не менее 10 000.

Важно! Требуется технология - "Орбитальные кольца"
Важно! Бонус за стремление - "Мегапроектирование" не нужен.
Важно! Требуется оборонительное кольцо 3-го уровня.
Важно! Для улучшения Орбитального кольца до 3 уровня - требуется правительственное здание максимального уровня - "Системный столичный комплекс" или уровень роста планеты равный или более 5.
Важно! На Орбитальном кольце необходимо построить ангары, пушки, ракеты.
Важно! При необходимости строятся оборонительные платформы (если не достаточно мощи).
Важно! Суммарная мощь Оборонительного кольца должна быть не менее 10к.
Важно! Армия численностью не менее 20к - не требуется, у меня достижение выпало при её численности в 5к.

Назначить любой планете специализацию "Мир-крепость", после чего она застраивается крепостями (можно не полностью), возводится планетарный щит и улучшается главное здание планеты до максимального уровня - "Системный столичный комплекс" или поднимается уровень планеты до 5 и выше. Вокруг неё строится мегасооружение - "Орбитальное кольцо", после чего полностью модернизируется (до 3-го уровня). "Оборонительное кольцо" застраивается - ангарами, пушками, ракетами и защитными модулями. При необходимости строятся оборонительные платформы, что бы в общей сумме, "Оборонительное кольцо" получило не менее 10000 мощи.

Параметры, при которых мне выпало достижение:




Получение: Загрузить сохранение и снять с паузы, через 4 игровых дня выпадет достижение (в последнем слоте на Орбитальном кольце построится пушка).

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Подчинённый (Underlord)

Достижение: За империю с происхождением "Дети подземелья", копайте до тех пор, пока не докажите, что достойны этого прозвища.

Важно! Необходимо начать игру за империю с происхождением "Дети подземелья"
Важно! Событие может запуститься, только на планетах, на которых отсутствуют особенности: "Сказочное богатство", "Минералы высокого качества" и "Бедные месторождения".
Важно! Если вы уничтожите наземную боевую единицу "Кристаллическая погибель" с помощью бомбардировки, то достижение не зачитается.
Важно! С помощью бомбардировки наземную боевую единицу "Кристаллическая погибель" можно ослабить, но решающий удар должна сделать наземная армия.

Для получения достижения необходимо завершить цепочку событий, которая может начаться на абсолютно любой планете (за исключением планет с особенностями: "Сказочное богатство", "Минералы высокого качества" и "Бедные месторождения") через 30 месяцев после её колонизации.
Ивент начинается с сообщения о том, что найдены залежи минералов, но можно поискать поглубже: соглашаемся - копаем глубже. Потом сообщение о том, что найдены ещё большие залежи: соглашаемся - копаем глубже.

Продолжаем копать до тех пор пока планету не оккупирует наземная боевая единица "Кристаллическая погибель" с мощью - 15000 (в зависимости от уровня сложности).

Для ачивки требуется отвоевать планету наземной армией, предварительно проведя бомбардировку.



Получение: Загружаем сохранение и дожидаемся захвата планеты нашей наземной армией.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Познакомьтесь с новым боссом (Meet the New Boss)

Достижение: Такой же, как и прежний босс.

Важно! В настройках игры перед сессией желательно выставить несколько развитых ИИ и включить настройку: Развитые соседи.
Важно! Требуется тайная клятва верности (такая возможность появится, только после того, как мы станем вассалом).

Важно! Легче всего выполнить через мультиплеер, процесс схож со свержением Империума - см. достижение Так всегда бывает с тиранами (Sic Semper Tyrannis).

Для получения достижения, необходимо стать вассалом одной империи, при этом дать тайную клятву другой, после чего выиграть в войне, которую начнёт империя, которой мы дали клятву.

Этапы выполнения
1) Создаём игру с любым стартом, но что бы можно было навязаться в вассалы.
2) Находим пару империй желательно находящихся рядом друг с другом, одну сильную вторую слабую.
3) Через мультиплеер заходим за ближайшую слабую империю и просим себя (нашу основную империю) стать вассалом, попутно уничтожаем флот и экономику. Сохраняемся, выходим.
4) Через мультиплеер заходим за себя (нашу основную империю) принимаем вассалитет и даём тайную клятву сильной империи. Сохраняемся, выходим.
5) Через мультиплеер заходим за сильную империю и кидаем слабой войну за вассала ("Война за верность"). Сохраняемся, выходим.
6) Через мультиплеер заходим за себя (нашу основную империю). Сохраняемся, выходим.
7) Загружаем одиночную игру (без сети), смотрим на войну или участвуем в ней. Побеждаем.
8) Если по силе империи были подобраны правильно, то получаем достижение, в противном случае - повторяем все действия заново.

Получение: Загружаем сохранение снимаем с "Паузы" игру - достижение ваше.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Plantoids"
Важно! Достижения получены на версии игры 3.5.3

1. Уход за садом (Tend the Garden)

Достижение: Станьте хранителем планеты "Уэнкворт" и превратите её в "Курортный мир" с "Заставой Рейнджеров" и всеми оригинальными блокираторами.

Важно! Проще всего сделать в пустой Маленькой Галактике без ИИ империй, Угасших и мародёров, кризисов.
Важно! Достижение нельзя выполнить за империи с Гештальт-сознанием.
Важно! Необходимо на старте игры взять гражданскую модель "Защитник окружающей среды".
Важно! После колонизации планеты «Уэнкворт» с вами свяжется робот-хранитель, его предложение следует принять.
Важно! Расчищать не пригодные квадраты НЕЛЬЗЯ! Блокираторы должны остаться, как есть.
Важно! Для того, что бы на планете в меню "Решения" появилась опция по преобразованию планеты в "Курортный мир" следует изучить технологии: "Нравственные нормы ИИ" и "Курортные миры"
Важно! Требуется обозначить этот мир, как "Курортный" (в "Решениях" на планете).

Важно! Обязательно построить на планете здание - "Застава Рейнджеров" (от происхождения).

Важно! "Заселение" поселенцами здания "Застава Рейнджеров" не обязательна (проверено).

Получение: Загрузить сохранение "3. Достраивается лоджия" и подождать окончания строительства "Заставы Рейнджеров".
Примечание: В папке достижения имеются сохранения с разными этапами игры.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Сделай сам (Fixer Upper)

Достижение: Начните игру за империю с гражданской моделью «Идиллический сад» и терраформируйте полные мусора планеты Звёздной Стаи Кетлингов в Идеальные миры.

Важно! Проще всего сделать в пустой Огромной Галактике без ИИ империй, Угасших и мародёров, без кризисов.
Важно! На старте игры требуется взять гражданской моделью "Идиллический сад".
Важно! Шанс появления 6 засыпанных мусором миров-гробниц в Огромной Галактике, составляет 80%, именно их и нужно преобразовать в Идеальные миры.
Важно! Требуется колонизировать эти 6 миров или провести вторжение (если они заняты), после чего их преобразовать в Идеальные миры.
Важно! Появление Кетлингов или их становление в империю вовсе не обязательно.
Важно! В терраформировании миров-гробниц (опустошённых миров) помогут "Комплексы "Идеал"" и бонус за стремление - "Создатель миров".

Название миров Кетлингов:

1) Тихая колония
2) Разрушающийся городок
3) Разрушенный узел
4) Потерянный лагерь
5) Павший форпост
6) Разрушенный корпус

Ход выполнения достижения:

1) На старте игры необходимо взять гражданской моделью "Идиллический сад".
2) Находим 6 миров Кетлингов и колонизируем, если они кем-то обжиты - война и захват миров.
3) После колонизации на планетах строим здания "Комплексы "Идеал"" и проводим их улучшение до финальной стадии.

4) Как только все 6 миров будут преобразованы в Идеальные миры, выпадет достижение.

Получение: Загружаем сохранение "3. Финальная стадия" и дожидаемся окончания улучшения последнего "Комплекса "Идеал"". Ачивка ваша.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Растёт, как сорняк (Growing Like Weeds)

Достижение: Начните игру за почкующийся вид (не "Армию клонов") и добейтесь базовой сборки органических поселений на вашей столице, не менее чем в 10 единиц в месяц.

Важно! Могут потребоваться DLC "Utopia" и DLC "Toxoids" (см. ниже).
Важно! Почкование доступно, только для грибов и растений.
Важно! Достижение можно получить за империю литоидов с признаком "Кристаллизация", так же даёт 0.02, как почкование (требуется уточнение).
Важно! Нельзя брать происхождение "Армия Клонов".
Важно! Следует построить здание: "Центры клеточного оздоровления" (даст +20% к сборке) для этого изучаем технологии.

Важно! Не забудьте населению добавить признак - "Почкование" или в процессе игры, если пойти по пути "Биологического" вознесения (см. DLC "Utopia" Ч.1, достижение Контролируемая эволюция (Controlled Evolution).

Важно! Речь идёт о сборке поселений, а не о росте, и именно в столичном мире.

Важно! Добавить +1 к сборке можно, если после победы над левиафаном Матриарх Тиянки выбрать исход со "Жгутиком матриарха".


Существует 3 способа получения достижения:

Обычный:

1) Находим Реликтовый мир, его превращаем в экуменополис, после чего на него переносим столицу (даст очень много поселений).
2) Построить здание "Фабрика клонов" +3 (требуется бонус за стремление "Спроектированная эволюция").
3) Построить здание: "Центры клеточного оздоровления": +20% (все, кроме Генштальт-сознания).
4) Способствуем и ждём, когда сборка поселений достигнет 10 в месяц (от поселений, чем больше, тем выше рост).

Используя Коллективный разум:

1) Имея DLC "Utopia" взять Коллективный разум с признаком "Почкование".
2) Строим здание "Фабрика клонов" (см. выше)
3) Строим здание "Резервуары для выведения", даёт +2 и ещё +1 от вида деятельности "Дрон-няня".
3) Изменяем планету на "Мир Улья" (требуется бонус за стремление "Миры Улья" и технология "Восстановление климата"), даёт +1 от вида деятельности "Дрон-няня".
4) Способствуем и ждём (см. выше).

Имея DLC "Toxoids" можно реализовать третий подход:

Важно! Пойдя по этому пути можно выполнить ещё и достижение Поиски окончены (Quest Complete), взяв Псионическое или Биологическое возвышение.
Важно! Для расширения среды обитания следует взять бонус за стремление: "Рождённые в пустоте" и изучить соответствующие технологии.

1) Взять происхождение - "Рыцари токсичного Бога".
2) Выполняем квесты связанные с происхождением (видео по происхождению (спойлеры)).
3) В 7 квесте (Легенда о рыцаре Лучший: Соблазнение) необходимо выбрать: "Нет! Ты не соблазнишь меня. Умри, фея!", этот выбор откроет событие: "Любовное проклятие", итогом которого будет модификатор империи - "Проклятие Сиамелль" (+3 к сборке), а штаб-квартира Ордена получит модификатор - "Любовное проклятие" (+0,25 к сборке за каждого оруженосца).

4) Расширяем среду обитания и возводим, только районы: "Владения ордена".

5) Дожидаемся, когда сборка поселений достигнет 10 в месяц.

6) После этого переносим столицу на среду обитания Рыцарей (Ордена).

Получение: Загрузить сохранение "Перед жгутиком" нажать на "Матриарх тиянки останется в нашей памяти" и снять игру с "Паузы".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Humanoids", часть 1
Важно! Достижения получены на версии игры 3.5.3.

1. Уничтожить людей Земли! (Destroy the People of Earth!)

Достижение: За Человеческое Содружество уничтожьте Объединенные Нации Земли, не взорвав их последнюю планету. Вашим правителем должен являться человек с симбиотическим мозговым слизнем.

Важно! Проще всего сделать в пустой Галактике без ИИ империй, Угасших и мародёров, без кризисов.
Важно! На старте игры взять Человеческое Содружество (одна из рас по-умолчанию, так как есть) с происхождением: "Потерянная колония", при этом Объединенные Нации Земли появится гарантированно, даже если значение ИИ империй будет равно 0.

Важно! Нельзя брать Синтетическое или Кибернетическое возвышения, так как варианта с мозговым слизнем в аномалии не будет.
Важно! Для приобретения мозгового слизня требуется найти аномалию - "Заброшенные поселения", на самой планете будут "Заброшенные примитивные усадьбы", которая появляется ТОЛЬКО на пригодных для обитания планетах.

Важно! ВСЕ лидеры (губернаторы, учёные, адмиралы, генералы) и сам правитель должны обладать признаком "Носитель мозговой слизня".
Важно! Колосс на последней вражеской планете использовать НЕЛЬЗЯ!, её Необходимо захватить "классическим" способом: орбитальная бомбардировка -> высадка наземной армии -> аннексия.

Существует 3 способа заполучить необходимую аномалию:

Долгий, гарантированный:

Важно! Проще всего будет выполнить в Огромной Галактике (1000).
Важно! Повысить шансы на появление аномалии может учёный с признаком "Педантичный": даёт 10% шанс на обнаружение аномалии (любой).
Важно! Отключите ВСЕ DLC, кроме "Humanoids" и "Distant Stars Story Pack", это повысит шансы на появление необходимой аномалии.

Установить в настройках игры появление "Годных для жизни миров" - 5x (аномалия "Заброшенные поселения" появляется, только на обитаемых планетах, сама же планета будет иметь свойства: "Заброшенные примитивные усадьбы" и "Опасная дикая природа" (блокираторы)), при этом ОБЯЗАТЕЛЬНО отключите появление "Заброшенных врат", Червоточин и "Примитивных миров"; к-во "Гиперкоридоров" - максимум.

Быстрый-рандомный:

Важно! Проще всего будет выполнить в Маленькой Галактике (200).
Важно! Запуская гадание на протяжении 100 лет, мне так и не удалось выбить необходимую аномалию (возможно, были не выполнены какие-то условия).
Важно! Отключите ВСЕ DLC, кроме "Humanoids" и "Distant Stars Story Pack", "Overlord".

Как можно быстрее найдите анклав "Идущие-сквозь-Покров", при этом не проводя "Изучение систем", а только "Осмотр". Затем купите у них гадание ("Какой будет наша судьба").

После чего надеяться, на то, что запустится событие: "Знак гостя" ("Знак локуса" аномалию не даст). Пока оно активно, каждый месяц будет существовать 47%-ная вероятность запуска цепочки событий гадания. Если ситуация завершается без запуска какой-либо цепочки событий, империи возвращается 1000 энергии.
Существует 9 возможных цепочек события, одна из которых - появление нам необходимой аномалии - "Заброшенные примитивные усадьбы". Загрузка сейвов в помощь.

Смешанный:

Важно! Проще всего будет выполнить в Огромной Галактике (1000).
Важно! Отключите ВСЕ DLC, кроме "Humanoids" и "Distant Stars Story Pack", "Overlord", это повысит шансы на появление необходимой аномалии.

Оба метода, представленные выше, применяются в одной игре.

Ход выполнения достижения:

1) Начинаем игру за Человеческое Содружество (ничего не меняя, как есть).
Советую ОНЗ начинать притеснять с самого начала, пока ищите аномалию, тем самым не дав им сильно разрастись.
2) Находим выше описанными методами аномалию с мозговым слизнем, проходим цепочку событий (нужно принять правильный выбор).

3) Как только начнут появляться лидеры с признаком "Носитель мозгового слизня" - начинаем их приобретать, заменяя обычных.
4) Поменяв всех лидеров, настал черёд поменять правителя (2 способа. ниже):
- Реформируем империю в демократию или олигархию, после чего дожидаемся выборов и меняем правителя на того, у кого есть мозговой слизень. Закончив с этим возвращаем обратно первоначальный форму общественного строя - диктатуру.
- Ждём смерти правителя и заменяем на нужного.
5) Объявляем войну Объединенным Нациям Земли (допускается множество войн, не нужно стремится закончить в рамках одной).
6) Выигрываем войну так, чтобы в процессе они перестали существовать (полный захват, через притязания).

Получение:
Для "3.5.3" - Загрузить сохранение и дождаться захвата последней планеты.
Для "3.6.1" - Загрузить сохранение и провести высадку наземных войск на последнюю планету Объединенных Наций Земли.
Примечание: В папке достижения имеются сохранения для разных версий игры (3.5.3 и 3.6.1).

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Директива 67 (Directive 67)

Достижение: Начните игру за империю с признаком "Солдаты-клоны", объявите Угасшую империю спиритуалистов кризисом в Галактическом сообществе, а затем уничтожьте их, не взрывая последнюю планету.

Важно! Параллельно можно выполнить достижение: Токсичность на работе (Toxic Workplace) (см. описание достижения).
Важно! Проще всего сделать в Огромной Галактике без ИИ империй, мародёров и кризисов с 5 Угасшими империями.
Важно! Достижение не удастся получить за Гештальт-сознание или Поборников чистоты, снижаются шансы для империи Ксенофобов.
Важно! Достижение можно получить, только за уничтожение Угасшей империи, за Пробужденную, ачивку не выдают.
Важно! Допускается уничтожение Угасшей империей спиритуалистов в рамках нескольких войн.
Важно! Требуется начать игру с происхождением "Армия Клонов" и выбрать признак "Солдаты-клоны".
Важно! Для формирования Галактического сообщества достаточно выделить 3 вассалов.
Важно! Как можно позже поставьте годы конца и середины игры, иначе Угасшая империя может пробудиться в начале или ходе войны.
Важно! Колосс на последней вражеской планете использовать НЕЛЬЗЯ!, её Необходимо захватить "классическим" способом: орбитальная бомбардировка -> высадка наземной армии -> захват.

Ход выполнения достижения:

1) Стартуем с происхождением "Армия Клонов" и признаком "Солдаты-клоны" в Огромной Галактике с 5 Угасшими империями (100% шансы на появление спиритуалистов).
2) Когда достаточно разовьемся, выделяем несколько вассалов (3), через несколько месяцев будет сформировано Галактическое сообщество.
3. Создаём Галактический совет.
4) Становимся Галактическим хранителем или Империумом.
5) Выбираем резолюцию "Объявить кризисом" Угасшую империю спиритуалистов и добиваемся её продвижения.

6) Одерживаем вверх над кризисной империей.
7) Последнюю вражескую планету захватываем "классическим" способом: орбитальная бомбардировка -> высадка наземной армии -> захват.

Получение: Загружаем сохранение "3. Перед победой" и дожидаемся захвата последней планеты Угасшей империи.
Примечание: В папке достижения имеются сохранения с разными этапами игры.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Humanoids", часть 2
Важно! Достижения получены на версии игры 3.5.3.

1. Странное настроение (Strange Mood)

Достижение: Начните игру за империю с гражданской моделью «Умелые творцы» и полностью постройте мегасооружение, во время действия договора с сущностью из Покрова.

Важно! Проще всего сделать в Маленькой Галактике без ИИ империй, Угасших, мародёров и кризисов.
Важно! Игру начинаем за империю спиритуалистов с происхождением "Учителя покрова" (не обязательно) и гражданской моделью "Умелые творцы" (обязательно).
Важно! Развиваемся и возносимся по пути Псионического развития.
Важно! Требуется технология "Мегапроектирование"
Важно! Желательно взять бонусы за стремление "Мастера-строители".
Важно! Мегасооружение может быть построено до предпоследней фазы, а после заключения соглашения с сущностью Покрова - достроено.
Важно! Минимальный срок договора с сущностью из Покрова составляет 10 лет.
Важно! Нужно полностью завершить строительство мегасооружения, имея договор с сущностью покрова.

Важно! За строительство Врат, достижение не выдаётся.
Важно! Ускорить строительство Мегасооружения можно с помощью:
- Бонуса за стремление: "Мастера-строители" - на 50%;
- В меню указов: "Мегасооружения из живого металла" - на 50%
- В меню указов: "Амбиции: Архитектурное возрождение" - на 50%

Получение: Загрузить сохранение и дождаться окончания строительства "Дозорного комплекса".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Lithoids"
Важно! Достижения получены на версии игры 3.5.3

1. Ты чувствуешь запах того, что готовят Литоиды? (Can you Smell What the Lithoids are Cooking?)

Достижение: За империю литоидов держите поселение другого вида литоидов в качестве скота или же переработайте его.

Важно! Параллельно можно выполнить достижение: Место для пустыни (Room for Desert) (см. описание достижения).
Важно! Происхождение: "Синкретическая эволюция" не доступно для Гештальт-сознания и Поборников чистоты.
Важно! Можно получить в самого начале игры, если взять происхождение: "Синкретическая эволюция", при этом взяв этики: Ксенофобия (Фанат. Ксенофобия) и/или Авторитаризм (Фанат. Авторитаризм).


Есть 2 способа получить достижение:

Быстрый:

1) Взять происхождение "Синкретическая эволюция" и в обязательном порядке хотя бы одну из этик: Ксенофобия (Фанат. Ксенофобия) и/или Авторитаризм (Фанат. Авторитаризм).
2) В этом происхождении на старте игры у вас будет 12 поселений вида основателей в качестве "Рабы-крепостные".
3) В зависимости от выбранной этики и политики, эти 12 поселений в меню "Расы" будут иметь "Гражданство": "Рабы-крепостные" их нужно будет превратить в "Скот" или загеноцидить, сменив "Рабы-крепостные" на "Нежелательные", а тип геноцида выставить: "Переработать".
4) Снять игру с "Паузы", готово.

Длительный:

1) Начинаем игру за империю Ксенофобов или Коллективного разума литоидов, можно "Терравор", аналог "Пожирающего роя".
2) Покупаем рабов-литоидов с рынка или завоёвываем другую империю литоидов.
3) В разделе "Расы" - ставим им гражданство: рабы, а вид рабства: скот или перерабатываем.
4) Снять игру с "Паузы", готово.

Получение: Загрузить сохранение, выставить права, как на скриншоте ниже, снять игру с "Паузы".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Камень бьёт бумагу (Rock Beats Paper)

Достижение: Начните игру за империю литоидов и покажите Галактическому сообществу, что вы думаете о его законах в весьма резкой форме.

Важно! Игру следует начать с этикой Ксенфобия или Коллективный разум, но не в коем случае не за геноцидную империю (Фанат. Ксенофобы, Пожирающий рой).
Важно! Проще всего сделать в Маленькой Галактике без ИИ империй, Угасших, мародёров и кризисов.
Важно! Достижение можно получить выделив 3 вассалов.

Ход выполнения достижения:

1) Начать игру за империю литоидов с этикой Ксенфобов или Коллективный разум.
2) Развиваемся и выделяем 3 вассалов, этого достаточно для формированя Галактического сообщества.
3) В Галактическом сообществе принимаем закон о защите, какой-либо ксенофауны (допустим, Тиянок).
4) Нарушаем какой-либо закон Галактического сообщества (например, по защите Тиянок или другой космофайны), атаковав их.
- для атаки нейтральной армии нужно сначала выбрав свой флот (исключение мирные корабли, Колосс, Джаггернаут),
- щелкнуть ПКМ по объекту, который хотим атаковать.

5) После нарушения закона, в начале следующего десятилетия придёт предупреждение - "Резкое письмо".
6) Необходимо выбрать вариант: "Казнить (Ксенофобы) /Съесть (Коллективный разум) послов".

7) Готово.

Получение: Загрузить сохранение "2. Получили письмо", снять игру с "Паузы" и ответить на "Резкое письмо", съев послов (скриншот выше).

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Место для пустыни (Room for Desert)

Достижение: Поглотите пустынный мир, который является родным для другой империи.

Важно! Параллельно можно выполнить достижение: Ты чувствуешь запах того, что готовят Литоиды? (Can you Smell What the Lithoids are Cooking?) (см. описание достижения).
Важно! Проще всего сделать в Маленькой Галактике с 1-2 созданными под эти цели ИИ империями (выбрать их гарантированное появление), без мародёров, кризисов и Угасших империй.
Важно! Требуется империя литоидов с гражданской моделью: "Терравор", аналог "Пожирающего роя".

Ход выполнения достижения:

1) В окне империй создаём 1-2 империи с родным пустынным миром, желательно очень слабых (так будет проще и быстрее) и пометьте эти империи, как гарантированно появляющиеся в игре.

2) Создайте себе империю литоидов с гражданской моделью: "Терравор", аналог "Пожирающего роя".
3) В окне настроек выберете появление 1-2 ИИ империи.
4) Находим эту империю в Галактике и объявляем войну.
5) Выигрываем войну, захватив их родной мир.
6) В их родном мире применяем планетарное решение "Поглотить мир" (360 дней), пока все клетки на планете станут не пригодными, чем больше свободных клеток на планете тем более количество раз придётся провести "Поглощение".


7) Ждём сообщения: "Мир поглощён".

8) Готово.

Получение: Загружаем сохранение "4. Перед концом пожирания" и дожидаемся сообщения "Мир поглощён".
Примечание: В папке достижения имеются сохранения с разными этапами игры.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Necroids"
Важно! Достижения получены на версии игры 3.5.3

1. С великой силой (With Great Power)

Достижение: Начните игру за некрофагов и не вторгайтесь на планеты примитивных цивилизаций, пока не победите кризис ИЛИ не будете иметь не менее 10 наблюдательных станций на их орбите.

Важно! Проще всего сделать в Огромной Галактике без ИИ империй, Угасших, мародёров, кризисов.
Важно! В настойках игры установите максимальное количество примитивных цивилизаций (5х).
Важно! Желательно начать игру за Фанат. Авторитаристов, чтобы всегда было влияние для захвата систем.
Важно! Необходимо найти 10 примитивных цивилизаций и построить на орбите их планет - Наблюдательные станции.

Это сэкономит время и упростит получение достижения:

1) Постройте флот научных кораблей для экономии времени.
2) Приставить к каждому примитивному миру по 3-4 корвета (ивент с астероидом уничтожает примитивную цивилизацию, из-за чего их может не хватить для достижения).
3) Включить политику активного изучения (ивент со сбежавшим учёным, может ускорить развитие примитивной цивилизации, из-за чего их тоже может не хватить).

Получение: Загрузить сохранение и дождаться строительства 10-й станции.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Зомби на моей лужайке (There’s a Zombie on my Lawn)

Достижение: Начните игру за империю некроидов, уничтожьте империю плантоидов (или наоборот), не взорвав их последнюю планету.

Важно! Проще всего сделать в Небольшой Галактике с 1-2 созданными под эти цели ИИ империями (выбрать их гарантированное появление), без мародёров, кризисов и Угасших империй.
Важно! Плантоиды - это растения.
Важно! В получении достижения "Агрессивным" способом очень помогут империи геноцида: (Фанат. Ксенофобы, Фанат. Милитаристы, Поборники чистоты или Пожирающий рой, т.к. у них есть цель - "Тотальная война", "Очищение", "Голод"). "Мирные" способы для них закрыты.
Важно! Создать обычную империю плантоидов/некроидов и в настойках выбрать их гарантированное появление.
Важно! Ваша империя некроидов (плантоидов) должна уничтожить (аннексировать, интегрировать) империю плантоидов (некроидов).
Важно! Уничтожение империи плантоидов за плантоидов, равно как и аналогично обратная ситуация, не даст вам ачивку.
Важно! Если "убить" противоположную Угасшую империю (некроидов или плантоидов), достижение не выпадет.
Важно! Колосс на последней вражеской планете использовать НЕЛЬЗЯ!, её Необходимо захватить "классическим" способом: орбитальная бомбардировка -> высадка наземной армии -> захват.

Существует 3 способа получения достижения:

Агрессивный:

1. В окне империй создаём 1-2 империи плантоидов или некроидов, желательно очень слабых (так будет проще и быстрее) и пометьте эти империи, как гарантированно появляющиеся в игре.

2. Создайте себе противоположную империю плантоидов или некроидов.
3. В окне настроек выберете появление 1-2 ИИ империи.
4. Находим эту империю в Галактике и объявляем войну.
5. Выигрываем войну (империя должна быть стёрта с лица Галактики).
6. Готово.

Мирный, 1 путь:

1) При старте игры выставляем максимум примитивных миров.
2) Начинаем игру за некроидов (плантоидов).
3) Находим примитивный мир населённый расой противоположный нашей плантоидами (некроидами).
4) Добиваемся того, что бы этот мир оказался в наших границах.
5) Ставим наблюдательную станцию.
6) Начинаем постепенно просвещать их ("Техническое просвещение" для этого требуется в "Политике" выбрать "Активное" или "Неограниченное вмешательство в примитивные миры").
7) После просвещения они создадут свою империю и встанут под ваш протекторат.
8) После этого изменяем условия договора с этой империей, выставив в них - "Интеграция разрешена".
9) Через 10 лет интегрируем (16 месяцев) их в свою империю.
10) Готово.


Мирный, 2 путь:

Отличается от первого тем, что в место "Технического просвещения" используется "Скрытое вмешательство" (не во все примитивные цивилизации можно внедрится), а аннексия происходит сразу.

Смешанный:

1) Сложность "Агрессивного" способа в том, что может не получится захватить ИИ империю полностью с первого раза, да со второго тоже.
2) На выручку приходит - вассализация или протекторат - откусываем часть ИИ империи и превращаем её в вассала/протекторат.
3) Подписываем с ними договор, где "Интеграция разрешена".
4) Через 10 лет производим интеграцию, которая длится 16 месяцев.
5) Готово.

Получение: Загрузить сохранение "3.Интеграция" и дождаться её завершения.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Недавняя история (Recent History)

Достижение: Начните игру за империю с гражданской моделью "Мемориалисты" и постройте "Галактические мемориалы" на 5 опустошённых мирах, которые не были ими в начале игры.

Важно! Проще всего сделать в Большой Галактике без Угасших, ИИ империй, мародёров, кризисов.
Важно! Могут потребоваться DLC "Nemesis", DLC "Toxoids" и DLC "Ancient Relics Story Pack" (см. ниже).
Важно! Желательно иметь технологию "Адаптация к опустошенному миру".
Важно! Достижение не получится выполнить Гештальт-сознанию.

Существует 3 способа получения достижения:

Лёгкий (требуется DLC "Toxoids"):

1) Начинаем игру в пустой Галактике с максимумом планет за империю с гражданской моделью "Неудержимые промышленники".
2) Колонизируем 5 не опустошённых миров.
3) Строим на них здания "Универсальный центр согласования продуктивности".
4) После превращения 5 планет в опустошенные миры, после чего меняем гражданскую модель на "Мемориалистов" ("Правительство" -> "Реформировать").
5) Строим мемориалы максимального уровня - "Галактический мемориал".


Сложный, если нет DLC "Toxoids" (требуется DLC "Nemesis"):

Важно! В настройках игры следует выставить 5х примитивных цивилизаций.
Важно! Необходимо стать Кризисом.

1) Начинаем игру с гражданской модель "Мемориалисты".
2) Становимся Кризисом (требуется соответствующий бонус за стремление).
3) На 3 уровне кризиса откроется орбитальная бомбардировка "Армагеддон".
4) Проводим орбитальную бомбардировку "Армагеддон" населённых планет (нужно 5 шт.), после убийства последнего поселения планета станет - опустошённой.
4) Строим "Галактические мемориалы".

Рандомный, если нет DLC "Toxoids" и/или DLC "Nemesis" (требуется DLC "Ancient Relics Story Pack"):

Важно! В настройках игры следует выставить 5х примитивных цивилизаций.
Важно! Орбитальная бомбардировка с применением "Яворской оспы" не доступна Пацифистам и Фанат. Пацифистам.

1) Начинаем игру с гражданской модель "Мемориалисты".
2) Находим Реликвию "Яворская оспа" (требуются завершить цепочку событий предтеч Ирассианский конкордат).
3) Активируем Реликвию и проводим орбитальную бомбардировку населённых планет (с органическими формами жизни в количестве 5 шт.), после убийства последнего поселения планета станет - опустошённой.
4) Строим "Галактические мемориалы".

Получение: Загрузить сохранение "3.Опустынили и достраиваем мемориалы", дождаться окончания строительства "Галактических мемориалов".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Aquatics"
Важно! Достижения получены на версии игры 3.5.3

1. Святая вода (Holy Water)

Достижение: Омойте водой священный мир Угасшей империи.

Важно! Проще всего сделать в Огромной Галактике (1000 звёзд) на лёгком уровне с 5 Угасшими империями, без ИИ империй, мародёров и кризисов.
Важно! В Галактике должна заспаунится Угасшая империя спиритуалистов (Святые Стражи).
Важно! Угасшая империя спиритуалистов (Святые Стражи) не должна быть Пробужденной.
Важно! Затопление священного мира Угасшей империи можно провести в любое время игры.
Важно! После омовения священного мира Угасшей империи, она Пробудится.
Важно! Колосс необходимо применить на священном мире Угасшей империи спиритуалистов (Святые Стражи), подробно об этих мирах написано в разделе "Stellaris (Без DLC) Ч.3", достижение "Этого хочет Бог (Deus Vult)".
Важно! Потребуется Колосс с оружием "Затапливающая машина":

1) Начать игру за "Аквоидов" на Мире-океан;
2) Желательно взять гражданскую модель "Океанический рай";
3) Бонус за стремление - "Колосс";
4) Изученный проект по его строительству;
5) Верфь с доком под сборку Колосса;
6) Бонус за стремление "В окружении воды" (нужна технология "Изменение формы суши"), который откроет необходимое оружие для Колосса.

Ход выполнения достижения:

1) Начинаем игру за "Аквоидов" на Мире-океан;
2) Желательно взять гражданскую модель "Океанический рай";
3) Развиваемся и ищем священные миры Угасшей империи;
4) Создаём Колосс с оружием для затопления (что для этого нужно описано выше);
5) Применяем Колосс на священном мире Угасшей империи;

6) Готово.

Получение: Загрузить сохранение и снять игру с "Паузы", достижение ваше.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Выловить проблемы (Fishing for Trouble)

Достижение: Начните игру за империю с гражданской моделью "Рыболовы", спровоцируйте Угасшую империю объявить вам войну и победите.

Важно! Проще всего сделать в Огромной Галактике (1000 звёзд) с 5 Угасшими империями, без мародёров, ИИ империй и кризисов.
Важно! Необходимо спровоцировать войну с Угасшей империей, что бы она объявила вам войну (оскорбления, соперничество, притязания и т.д.).


Важно! Если Угасшая империя проигрывает вам по флоту, экономике, то она вряд ли на вас нападёт (должно быть минимум "Наравне").
Важно! Уничтожать Угасшую империю не обязательно.
Важно! Достижение выдаётся, только за победу над Угасшей империей, который идет с целью войны "НАКАЗАНИЕ", Спиритуалисты после применения Колосса на их священных мирах перестают быть Угасшими и становятся Пробужденными, они пойдут войной с целью "Подчинение", победа над ними не даст нужного достижения.

Важно! Войну с Угасшей империей нужно выиграть сразу, не используя "статус-кво".


Поводы к войне с целью - "Наказание":

1) Спиритуалисты "Святые Стражи"
- Объявить ИИ вне закона (если у вас в империи есть роботы (даже в качестве рабов));
- Очистить священные миры (если колонизировали "Священный мир");
- Унижение (после вознесения в "Синтетиков").

2) Ксенофобы "Воинствующие изоляционисты"
- Очистить приграничные территории (если построили форпост на границе с их империей).

3) Материалисты "Хранители знаний"
- Только "Унижение".

4) Ксенофилы "Загадочные наблюдатели"
- Прекратить зверства (геноцид) и рабство.

Получение: Загрузить сохранение "2. Перед подписанием договора" и его подписать.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Здесь обитают драконы (There Be Dragons)

Достижение: В вашей столичной системе должно быть не менее 13 драконов, принадлежащих вам.

Важно! Проще всего сделать в Огромной Галактике без Угасших империй, мародёров, ИИ империй и кризисов.
Важно! Начинаем игру с происхождением "Здесь обитают драконы" и гражданской моделью "Реаниматоры".
Важно! Нельзя идти в "Синтетическое" или "Кибернетическое" вознесение.
Важно! Не следует брать Фанат. Ксенофобов и другие империи геноцида.
Важно! Для того, что бы "Небесный дракон" дал потомство, необходимо выполнить связанный с ним квест (см. ниже).
Важно! У "Небесного дракона" не может быть более 10 "Молодых драконов".
Важно! "Небесного дракона" можно реанимировать, но тогда он не принесет потомства (делать это нужно после того, как он принесёт всё потомство - 10 шт.).

Квестовая линейка "Небесного дракона":

1) Покормить дракона (14-16 лет);
2) Завершить любой проект по исследованию дракона;
3) Завершить первый контакт с 70% Галактики (вступление в Галактическое сообщество);
4) Завершить первый контакт с драконом;
5) Пройти Биологическое или Псионическое вознесение;
6) Помогаем "Небесному дракону" в выведении потомства;
7) Строим базу по выведению "Молодых драконов";
8) Выращиваем 10 "Молодых драконов" (в сумме получаем 11 драконов);

9) Готово.

С помощью гражданской модели "Реаниматоры", можно оживить следующих драконов:

1) "Шард" ("Shard", раскопки рубрикатора "Крысы-клептоманы"),

2) "Эфирный дракон" ("Ether Drake", левиафан),
3) "L-драконы" (ивент L-скопления, редкий).

Получение "Молодого L-дракона":

1) Открываем L-скопление и если повезёт, из него полезут "Молодые L-драконы" (появилось на карте 8 шт.).
2) Гоним научный корабль к "Молодому L-дракону".
3) Появляется проект: "Приручить L-дракона" (180 дней), изучаем.
4) "L-дракон" наш (таким образом можно обзавестись 8 "L-драконами").

Получение "Молодого эфирного дракона":

1) Победить "Эфирного дракона", затем на орбите планеты "Драконий клад" построить добывающую станцию.
2) Примерно через 600 месяцев (50 лет) вам может выпасть яйцо или чешуя, если произошло второе, то нужно будет подождать ещё - выпадет первое (или воспользоваться сохранением/загрузкой перед событием).

3) Изучаем специальный проект по выведению дракона.

Гарантированный способ получения достижения:

1) Выставляем Огромную Галактику с максимом ИИ империй, без мародёров, Угасших империй, кризисов.
2) Создаём необходимое количество империй с происхождением "Здесь обитают драконы".
3) Создаём себе империю с происхождением "Здесь обитают драконы" и гражданской моделью "Артефакторы", "Меритократия" для усиления нашей военной мощи. "Реаниматоры" берутся уже в самой игре.
4) Созданным империям выставляем гарантированное появление в игре.

5) Запускаем игру, теперь в ней множество империй с драконами, которых можно реанимировать и пополнить коллекцию.
6) Далее следуют - войны, убийства, реанимация и так до тех пор, пока не выпадет достижение.

Получение: Загрузить сохранение "3.Последний" и подождать, когда в столичную систему пребудет дракон (13-й).

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
DLC "Toxoids"
Важно! Достижения получены на версии игры 3.5.3

1. Могло быть и хуже (Could be Worse)

Достижение: Колонизируйте планету, которая в начале игры была Токсичным миром, а затем превратите её в опустошённый мир.

Важно! Проще всего сделать в пустой Маленькой Галактике без Угасших империй, мародёров, ИИ империй и кризисов.
Важно! Игроку удалось расчистить непригодные квадраты на Токсичной планете и не поломать ачивку (однако не следует этим злоупотреблять).

Существует 2 способа получения достижения:

По-проще:

1) На старте игры берём происхождение "Рыцари токсичного Бога и гражданскую модель: "Неудержимые промышленники", начальной системой будет: Солнечная, в ней Венера является Токсичным миром с модификатором - кандидат на терраформирование.
2) Берём бонус за стремление: "Детоксикация" (потребуется технология "Восстановление климата").
3) Терраформируем планету из токсичной в обитаемую.
4) Колонизируем планету.
5) Используя "Неудержимых промышленников" на планете строим здание "Универсальный центр согласования продуктивности", после чего ждём запуска инцидента.
6) Запустится инцидент: "Экологическая деградация", в "Журнале" следует "Принять изменения", после этого Венера станет опустошённым миром.


По-сложнее:

1) Игру начинаем с гражданскую модель: "Неудержимые промышленники".
2) Ищем Токсичный мир.
3) Далее как в способе "По-проще", только с найденным Токсичным миром.

Получение: Загрузить сохранение "4. Деградация почти завершена" и дождаться окончания "Экологическая деградация", нажать на "Знание-сила".

Примечание: В папке достижения имеются сохранения с разными этапами игры.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

2. Поиски окончены (Quest Complete)

Достижение: Отыщите истинную концовку благородных поисков Ордена.

Важно! Параллельно можно выполнить достижение: Растёт как сорняк (Growing Like Weeds) (см. описание достижения).
Важно! Проще всего выполнить в Маленькой Галактике без ИИ империй, Угасших, мародёров и кризисов.
Важно! Требуется взять происхождение "Рыцари токсичного Бога".
Важно! Для получения достижения нужно иметь Псионическое или Биологическое возвышение.
Важно! У анклава "Кураторы" за м/п можно узнать, кто такой этот "Токсичный Бог" и как его победить.

Ход выполнения достижения:

1) На старте игры берём происхождение "Рыцари токсичного Бога".
2) Проходим по очереди цепочку квестов по поиску Токсичного Бога, заодно выходим в Псионическое или Биологическое возвышение.
3) В конце поисков в неизвестной системе убиваем токсичного левиафана.
4) После чего будет дан выбор:
- взять левиафана на службу в качестве колосса;
- отказаться признавать, что это и есть Токсичный Бог (выбрать) в награду получим Реликвию - "Утроба токсичной сущности".

5) Через 15-20 лет после взятия второго варианта появится событие, что все следы Токсичного Бога указывают на Чёрную дыру в центре Галактики.

6) Истинная концовка получена, а вместе с ней и достижение.

Получение: Загрузить сохранение "3.Судьба токсичного бога" и подождать 1 игровой день.

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]

3. Токсичность на работе (Toxic Workplace)

Достижение: Станьте Галактическим Хранителем или Императором за токсоида и оскорбите минимум 3 членов галактического сообщества.

Важно! Параллельно можно выполнить достижение: Директива 67 (Directive 67) (см. описание достижения).
Важно! Проще всего сделать в Маленькой Галактике без Угасших империй, мародёров, ИИ империй и кризисов.
Важно! В соседней теме пишут, что необходимо сменить губернатора столичного сектора, только затем оскорблять, тогда будет ачивка (требуется проверка).

Ход выполнения достижения:

1) Начинаем игру за империю токсоидов.
2) Развиваемся и выделяем 3 вассалов.
3) Создаём Галактическое сообщество, затем Галактический совет, провозглашаем себя Галактическим Хранителем или Империумом.
4) Оскорбляем членов (минимум 3) Галактического сообщества (Империума) для этого:
- открываем окно "Контакты" и выбираем одну из империй, которая входит в Галактическое сообщество;
- переходим в окно "Дипломатия";
- жмём кнопку "Оскорбить", если не активна, то выставляем посла на ухудшение отношений ("Портить отношения"), а затем: "Подтвердить".

Получение: Загружаем сохранение и оскорбляем империи "Отпрыски".

Сохранение: Гугл диск[drive.google.com]
Благодарность!
Часть информации была взята из этих источников:

1) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=german&id=835500352
2) https://gameplay.tips/guides/2932-stellaris.html
3) https://www.stratege.ru/ps4/games/stellaris_console_edition/trophies/#args:ajax=1
4) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=english&id=825585208
5) https://stellaris.fandom.com/ru/wiki/Угасшие_империи
6) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2468603828
7) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=813205462
8) https://stellaris.paradoxwikis.com/Achievements

Отдельная благодарность:
1) St. Johan - за предоставленные сейвы достижений и скриншоты к ним: Ловушка для туристов (Tourist Trap); Лудильщик, Портной, Солдат, Блорг (Tinker, Tailor, Soldier, Blorg); Так всегда бывает с тиранами (Sic Semper Tyrannis), а так же сейвы к большинству достижений введённых в игру с DLC "Toxoids".
2) AlexAetM и Orteod - за подробное описание выполнения достижений в DLC "Overlord".
3) Judzi - за предоставленный сейв для получения достижения: Безграничное творение (Infinite Creation) на версии игры 3.4.
4) RavenDark - за важные разъяснения по некоторым достижениям и предоставленные сейвы со скриншотами: Познакомьтесь с новым боссом (Meet the New Boss); Мы подчиним их всех (Gotta Subjugate Them All); Максимально эффективный (Maximally Effective); Подчинённый (Underlord); Неправительственная организация (Non-Prophet Organization); Да, флот (Yeet the Fleet).
5) Artik - за предоставленный сейв для получения достижения: Уничтожить людей Земли! (Destroy the People of Earth!) на версии игры 3.6.1.

< >
243 Comments
Relive Feb 1 @ 4:48am 
Попробовал так сделать, оно действительно неудобно. Начал один, буду из секторов вассалов делать)
knon_20  [author] Feb 1 @ 4:33am 
Если начать с происхождения тобой предложенного, эти вассалы будут больше мешать.
А так в неспешном режиме развиться и их выделить.
Relive Feb 1 @ 4:24am 
По твоему совету реально проще :)
knon_20  [author] Feb 1 @ 4:09am 
Relive, не пробовал этот вариант. Проще просто начать игру и по мере возможности выделять вассалов из секторов.
Relive Feb 1 @ 4:06am 
Вопрос по достижению с вассалами трех разных специализаций. Так как раньше вассализацией империй не занимался. С старта начать лучше с происхождение общие взгляды?
Relive Feb 1 @ 3:44am 
knon_20,
Подлатали бы они оптимизацию и многоядерную поддержку. Эх :)
Не так давно мод с музыкой сделал, не реклама, а упоминание х)
knon_20  [author] Feb 1 @ 3:41am 
Relive, я со многими модами играл (150 шт. за раз), на 1,5 десятка имеется собственных переводов.
Для этого они и сделаны, что бы ими пользовались)))
Relive Feb 1 @ 3:17am 
knon_20,
модами баловался только с теми, которые не блокируют достижения. Как достижения получу все, там можно будет. А сохранениями пользоваться придется :)
knon_20  [author] Feb 1 @ 3:09am 
Relive,
Последний год запускаю ради достижений и написания гайда, на моды уже нет времени.
Relive Feb 1 @ 3:06am 
knon_20.
Был наслышан о таком, но чтобы так?
Всё равно не остановят к получению всех достижений. А играю в неё с 2017 года вроде как :о