Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Очень полюбил Драгунова, но часто косячу с приемами и сложно наказывать врагов, стараюсь научиться этому, но не могу реализовать в бою.
Гайд очень интересный, объясняет тонкости которые будет интересно глянуть.
Спасибо за данный труд!
довольно таки непросто..
Чаще всего + кадры на блоке дают хай удары, под ними можно пригнуться, но главной механикой защиты от прессинга в теккене являются сайд степы. Посмотрите как играют профессионалы и вы увидите, что самым частым панишем является атака после сайдстепа, когда оппонент "пресит" пустоту. Однако не из каждого прессинга можно безопасно выйти с помощью сайд степа, так как (если правильно помню) толи с + 6 толи с +7 на блоке сайдстеп просто не работает, так как даже уязвимые к сайдстепу удары после +6 на блоке попадают в сайд степ.
Ну и стараться после ансейф ударов наказывать, даже банальными джебами или дик джебами :) Если получиться, что прессуют хай ударами - приседаешь и наказываешь по полной!
Так нахрена давать этому какое-то доп название? Если бы человек назвал лончер апперкотом, то я задал бы ему вопрос: а играл ли ты в другие файтинги кроме МК?
В теккене даже стандартный хай кик рукой имеет свое название. Не надо добавлять к этому еще какую-то левую инфу, не использующуюся в комьюнити.