The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

Not enough ratings
Бестиарий Ведьмака : Виверна
By IZI PALAZON
Виверна. В данном руководстве я вам расскажу про Виверну
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Описание
Летающий ящер, на Старшей Речи носит название «wywerna» или «wiwerna», а на общей — выворотка.

Являются частью естественной экосистемы мира. Легко поддаются приручению у друидов. Территориальные животные. Они живут и охотятся в одиночку, хотя бывают периоды, когда они спариваются. Нападают на любого нарушителя их территорий, кроме тех, кто гораздо тяжелее их самих, те же драконы, например. Они питаются в основном мясом животных, которых легко хватать с воздуха, — вот почему они так любят питаться овцами.

Кметы довольно часто путают их с драконами. Ведьмаки, однако, сразу же узнают этих тварей, которые ходят по земле на двух сильных мускулистых ногах. Они также знают, что в бою с ними необходимо избегать ядовитого жала на конце хвоста и мощной пасти, ощетинившейся во все стороны смертельными зубами. Так что, если путник, наткнувшийся на виверну, не ведьмак или друид, ему лучше не связываться с виверной.

Внешность
Внешне виверна очень похожа на дракона, в связи с чем их часто путают. С плоской головой и длинной шеей, существо напоминает змею, а её длинный хвост, увенчанный острым жалом, только усиливает это впечатление. Изогнутая спина, похожая на горб, делает выворотку ещё более пугающей. Яркие цвета чешуи сразу дают предположить, что эта тварь ядовита. Тонкие, длинные шипы, кажется, выступают прямо из её искривленного позвоночника и вместе с общей позой зверя только подчеркивает опасность и коварный характер виверны. Отличаются от драконов тем, что передние конечности преобразованы в крылья. У драконов же крылья являются продолжением лопаток.
Отрывок из книги о Виверне
В клетке, явно ему тесной, свернувшись клубком, лежал ящер, покрытый темной чешуей со странным рисунком. Когда рябой стукнул по клетке палкой, гад зашевелился, зашуршал чешуйками по прутьям, вытянул длинную шею и пронзительно зашипел, демонстрируя острые белые конические зубы, резко контрастирующие с почти черной чешуей, обрамляющей пасть.
Запись в Бестиарии
Тот, кто утверждает, будто собака — лучший друг человека, просто никогда не приручил Виверну.
— Неизвестный друид

Класс: дракониды.
Ареал обитания: болота, пещеры, горные и скалистые местности.
Тактика: пикируют на противника и пытаются сбить его с ног и отравить своим ядом.
Иммунитет: защищены от оглушения и ядов.
Уязвимость: уязвимы для серебра и масла от орнитозавров (драконидов)
Королевская Виверна
Хоть об данном виде Виверны не говорится в книгах Сапковского , но мы можем встретить её в игре Ведьмак 3 Дикая Охота. Королевская Виверна намного сильнее чем её обычный сородич,
Как говорилось выше в игре мы можем сразиться с этим видом.
Во время посещения села Беньковое на востоке Велена Геральт встречает беженца, который ищет помощи у тех, кто едет на север. Из разговора с ним ведьмак узнает, что недавно с юга шел караван купцов, которые наняли местных жителей показать дорогу до мостов через Понтар, однако они слишком долго не возвращаются. Беженец просит поискать своего брата — Томила, и остальных ребят, и за плату Белый Волк соглашается проверить северную дорогу.
Геральт вскоре находит потерянный караван неподалеку от села, однако не обнаруживает рядом с ними охранников или проводников, а повозка сильно повреждена и почти уничтожена каким-то существом. По отметинам когтей он предполагает, что нападавшим существом была либо виверна, либо вилохвост. Также по следам он понимает, что кто-то был связан, но веревки были перерезаны, а также обнаруживает на дороге перевернутую бочку с каэдвенским вином, в которую наступили убегающие люди. Резкий запах вина позволяет нечеловечески чувствительному ведьмаку определить направление движения убегавших.
Отправившись по следу, Геральт находит в пещере двух выживших жителей деревни, однако Томил был убит ящером. Те рассказывают, что купцы связали своих проводников и оставили на съедение чудовищу — чтобы военный караван, идущий следом, прошел без проблем и запозданий. Исходя из описания чудовища, которое дали беженцы, и из его размеров, сообразительности и ума, ведьмак делает вывод, что это королевская виверна. Зная, что виверны гонят свою жертву поближе к своему гнезду, Белый Волк решает осмотреться в округе и найти логово чудовища.
Гнездо и двух молодых виверн Геральт обнаруживает на одном из каменных выступов скалы. Разобравшись с ними, ведьмак решает выманить королевскую виверну и взрывает её гнезда. Она не заставляет себя долго ждать и через некоторое время возвращается в логово, где вступает в бой с ведьмаком. Убив её и забрав трофей, Геральт отправляется за наградой обратно в село.