Mortadelo y Filemón: Operación Moscú

Mortadelo y Filemón: Operación Moscú

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Guía Mortadelo y Filemón: Operación Moscú
By Ocos
Guía con imágenes paso a paso realizada por mí, para esta clásica aventura gráfica de Mortadelo y Filemón.
   
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1. Del hotel a la tienda de Rompetechos.
Comenzamos esta aventura en la habitación del hotel.
Primero, seleccionamos a Mortadelo clicando en la cara de Filemón arriba a la derecha, y cogemos la percha del armario.


A continuación, salimos de la habitación, y preguntamos al recepcionista si tiene algún mensaje para ti.


Salimos del hotel, y entramos en el banco de al lado.


Le damos las pesetas (desde el inventario) al cajero, y nos las cambiará por Rublos.


Ahora salimos del banco, y vamos hacia la derecha en la calle para llegar al cine. Le damos los rublos para comprar entradas, pero no quedan.


Nos vamos todo hacia la izquierda hasta llegar a la plaza. En la plaza entramos en el bar.


Hablamos con Boris Yeltain (El que está sentado) Y dice necesitar Vodka.


Salimos del bar, y caminamos un poco a la derecha para entrar en la tienda de Rompetechos.


Ya dentro, le damos el dinero para poder comprar.


Y compramos las tres cosas que ofrece (Debes darle el dinero cada vez para comprar).


Ahora cerramos la puerta.


Y cogemos el paraguas que hay detrás.
2. Hacia oficina de turismo.
Ya habiendo comprado todo, en lugar de ir ya al bar, seguimos hacia la derecha para entrar en la oficina de turismo.


Dentro, hablamos con la mujer. Le decimos "Estoy un poco perdido, ¿Podría ayudarme?"


Y a continuación, "Vale, soy un guirigay, un 'turrista', para que me entienda" y te dará un mapa


Ahora usa el disolvente con la estrella roja de la izquierda.


Y ahora el destornillador para terminad de arrancarla y conseguirla.


Ahora volvemos al bar.


Y le damos el Vodka a Yeltsin.


Luego hablamos y le decimos "¿Qué hace un ex presidente en un bar de la plaza roja?."


Después de contarte todo, deja 2 entradas en la mesa, así que cógelas.


Ahora vuelve a la tienda de Rompetechos, y cómprale otra botella de vodka (Dándole el dinero desde el inventario como antes).


Con la botella en tu poder, entra al inventario y usa el plano (clic derecho), y pulsa sobre el Parque Gorqui para ir a él.


3. El parque.
Ya en el parque, ve por el camino de la izquierda.


Habla con la pastelera pulsando en los pasteles.


Y pregúntale por los pasteles.


Ya con el blini (pastel) en tu poder, revisa la papelera para conseguir un molde.


Vuelve a la entrada del parque, y ve por el otro camino.


Dale el Plini al niño, y te dará el triángulo. (Si no, habla primero con él).


Ahora debemos ir al cementerio. Entra en el inventario y usa el Plano para ir al cementerio.
4. El cementerio
Ya estando en el cementerio, lo primero es usar el paraguas en el canalón.


Y procedemos a seleccionar a Filemón (pulsando sobre la cara de Mortadelo arriba a la derecha).
Con Filemón salimos del hotel, y vamos a la plaza roja por la izquierda de la calle.
En la plaza roja, vamos a la oficina de turismo


Y le pedimos un mapa.


Con el plano en nuestro poder, lo usamos, y vamos al cementerio con nuestro compañero Mortadelo.


Volvemos a selecionar a Mortadelo, y usamos el Vodka con el canalón para emborrachar al perro.


Luego la percha con la cerradura de la puerta (no la puerta).


Y ya podemos coger el collar con forma de rombo del perro.


Ahora volvemos con los dos agentes de la T.I.A. usando el mapa para primero ir a la plaza roja


Y de allí a la izquierda para volver a la calle frente al hotel, y nos dirigimos al museo, que está todo a la derecha de la calle.


5. Museo, y fin del juego.
Ya estando los dos agentes en el museo (Debes venir con los dos siguiendo el mismo camino). Hablamos con la azafata de la entrada.


Vamos por el pasillo de la derecha.


Ahora por la izquierda del armario.


Habla con el guardia de todo.


Asegúrate de hablar sobre las tres opciones que te da al decirle "Tiene usted un problema"


Volvemos una sala atrás, donde está el armario, y usamos sobre él:
El collar del perro.
El triángulo.
La estrella.
El molde.






Ahora los agentes se encerrarán en él y esperarán a la noche.
Cuando salgas del armario, ve a los servicios con Mortadelo.


Y usa el destornillador en la rejilla.


Y métete por el túnel que queda tras quitar la rejilla.


Estarás en la sala del libro, y ya podrás cogerlo.


Terminando así este corto juego de la saga.


Pulsa ESC y sal del juego, porque no se quita solo.


Espero que hayáis disfrutado de esta guía. En cuanto puedo, haré la de los otros juegos.