Tabletop Simulator

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Skirmish
   
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Type: Game
Complexity: Low Complexity
Number of Players: 4
Play Time: 10 minutes, 30 minutes
Assets: Cards
Language: German
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74.236 KB
Feb 2, 2021 @ 2:58am
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Skirmish

Description
Bevor die Bannkreise gesetzt werden schaut der/die Spieler/in wohin er/sie seinen/ihren platzieren möchte, um die eigene Strategie zu unterstützen. Diese sind nämlich uneinnehmbare Karten,welche das Feld, auf das sie gelegt werden, für den Rest des Spiels blockieren und somit eine ganz eigene Mechanik haben.

In dem Zusammenhang komme ich auch einmal kurz auf die Zieh Mechanik zu sprechen. Sobald man an der Reihe ist, legt man eine von seinen 5 Handkarten. Dabei überlegt man natürlich genau welche man wo platzieren möchte. Nachdem man dann eine Karte gespielt hat, zieht man eine Neue vom eigenen Stapel und hofft dabei auf eine, die einem selbst am meisten im nächsten Zug nützen könnte.

Wie man hier sieht liegt die erste Karte auf dem Feld und ist mit einem Chip markiert. Jede gelegte Karte (außer die Bannkreise natürlich) werden mit einem Chip markiert und sind auch einen Punkt wert.


Hier sieht man nun zwei Möglichkeiten für alle nachfolgenden Spieler:
Entweder der nächste Spieler macht es dem Ersten gleich und legt eine Karte auf das Feld und markiert diese mit seinem Chip oder, in diesem Fall, legt eine Karte mit stärkerem Wesen an eine Karte mit schwächerem Wesen. So übernimmt der Spieler die Karte und kann so mehr Punkte in einer Runde bekommen.