Garry's Mod
Оценок: 4,322
Уменьшитель - изменение размера игрока
19
16
6
21
14
7
6
3
8
4
2
2
7
6
3
5
4
2
3
2
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Тип контента: Дополнение
Тип дополнения: Оружие
Метки дополнений: Развлечение, Ролевая игра
Размер файла
Добавлен
Изменён
237.861 KB
29 янв. 2021 г. в 14:18
30 янв. 2021 г. в 11:25
Обновлений: 3 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Уменьшитель - изменение размера игрока

В 1 коллекции, созданной Pinhead Larry
Sandbox Server?
Предметов: 192
Описание
Уменьшитель позволяет игрокам уменьшаться или увеличиваться до разных размеров. Скорость движения, масса, высота прыжка, нанесённый урон, полученный урон, высота глаз, хитбокс, дальность +использования E и многое другое - всё масштабируется в зависимости от вашего размера, создавая захватывающий опыт.

Это дополнение поддерживает 3 механизма изменения размера игрока для игры или реализации на вашем сервере.
К ним относятся оружие 'Shrinkinator'(Уменьшитель), 'Shrinkshrooms'(Уменьшегрибы) и изменение размера точки возрождения игрока.

Само оружие имеет 3 режима:
-Зелёный режим позволяет пользователю использовать мышь 1 и 2 для масштабирования до любого размера
-Жёлтый режим позволяет пользователю масштабировать до точного размера, вводя число на своей клавиатуре
-Синий режим позволяет пользователю видеть различную статистику и то, как они масштабируются до текущего размера.

Это дополнение также содержит три грибных объекта. После того, как вы съедите синий гриб, то вы уменьшитесь, красный увеличит, а зелёный вернёт вас в нормальное состояние.

Список переменных:
shrinkinator_cl_zoom_viewmodel, по умолчанию = 0
(Установите значение 1, если ваша модель оружия слишком мала, что, вероятно, будет иметь значение только в том случае, если вы играете с низким разрешением)

shirnkinator_min_size, по умолчанию = 35, мин. = 5, макс. = 100
shirnkinator_max_size, по умолчанию = 1000, мин. = 100, макс. = 2000
(мин. и макс. определяют размер, которого игроки могут достичь любым способом, как оружием, так и грибами)

shirnkinator_rate, по умолчанию = 2, мин. = 1, макс. = 100
(определяет скорость, при которой добавляется или удаляется из вашего текущего размера в каждом кадре при изменении размера с оружием)

shrinkinator_scale_damage, по умолчанию = 1
shrinkinator_scale_movement, по умолчанию = 1
(Первая отвечает на увеличение урона при изменении размера. Вторая за увеличение скорости при изменении размера. Я настоятельно рекомендую оставить их включенными. Отключить их - не весело)

shrinkinator_sproutshroom_max, по умолчанию = 6, мин. = 1, макс. = 50
shrinkinator_shrinkshroom_max, по умолчанию = 6, мин. = 1, макс. = 50
(они определят, сколько грибов нужно, чтобы достичь (максимального или минимального) размера из 100%)

Сообщить об ошибках/багах:
Я планирую прочитать каждый опубликованный комментарий, чтобы вы могли публиковать там ошибки
В настоящее время известны проблемы с размером игрока при изменении любых серверных переменных. Исправление в настоящее время находится в разработке.
Вы также можете столкнуться с проблемой рассинхронизации размера (дрожание камеры вверх и вниз), если у вас нестандартный размер точки возрождения, но это почти всегда исправляется в течение нескольких секунд, если вы двигаетесь.

Владельцы серверов DarkRP/Программисты:
Это дополнение поддерживает настройку размеров точек возрождения для конкретных работ(в DarkRP). Для этого вам просто нужно добавить 1 оружие в список оружия для конкретной работы. Эти оружия называются "player_resize_5", "player_resize_10", "player_resize_15", "player_resize_20", "player_resize_25", "player_resize_35", "player_resize_40", "player_resize_50", "player_resize_75", "player_resize_100", "player_resize_125", "player_resize_150", "player_resize_200", "player_resize_250", "player_resize_300", "player_resize_400", "player_resize_500", "player_resize_750", и "player_resize_1000"
Если вы используете это для darkrp, я также рекомендую добавить "ent_shrink_shroom", "ent_sprout_shroom", и "ent_reset_shroom" в магазин, из которого могут покупать торговцы наркотиками. Дополнительно для любой версии карты 'rp_downtown_...'. Рекомендую добавить "shrinkinator_max_size 300" в ваш файл 'server.cfg', поскольку любой, кто выше этого роста, не может пройти через туннели, не приседая.

Пожалуйста, пишите комментарии на английском языке!
Популярные обсуждения Просмотреть все (13)
73
29 апр в 19:56
ЗАКРЕПЛЕНО: Requested Features
Pinhead Larry
8
30 апр. 2022 г. в 8:50
fix the parakeets pill pack glitch with having this mod att the same time
✿ MilliPie. ✿
4
9 мар. 2023 г. в 7:08
Running animations at large size are super fast
Mantha
Комментариев: 447
Pinhead Larry  [создатель] 15 мая в 20:41 
@H4PPY Unfortunately I can't easily fix it.
Weapon clip sizes are great variables for storing information as they automatically sync on multiplayer. In theory, an infinite ammo mod that is well made would have a weapon blacklist which would allow you to exclude the weapon_shrinkinator's Clip1() and Clip2() values from being overwritten every frame.
Nerd 15 мая в 18:25 
I figured out what was wrong and it wasn't infinite ammo. It was a glow stick mod I had installed
H4PPY 15 мая в 13:57 
i think its vermilion but i need it can you fix it?
Pinhead Larry  [создатель] 15 мая в 11:55 
@H4PPY Thank you for posting the exact error message. I inspected the code and it looks like you have a mod (probably for infinite ammo) which is overriding ALL weapons' secondary ammo. These mods are dangerous as they carelessly overwrite values for all weapons which can lead to serious errors on many weapons, especially those which are not guns.
H4PPY 15 мая в 9:18 
Zsombor99 11 мая в 12:09 
@Nerd If you have "infinite ammo", you need to disable it, ti's preventing this addon from working properly.
@Neko Musume I tried it out, it's definitely much better now, jigglebones are no longer weird when I biggify/smallify a ragdoll/NPC, sometimes they can slightly twitching, but that's it. :steamhappy:
Nerd 8 мая в 17:42 
Whenever i shrink or grow, it shows me shrinking or growing, then it returns me to normal size, but the hotbox still shrink or grows.
Zsombor99 4 мая в 1:54 
@Neko Musume I not tried that yet, but I will (I forgot about this yesterday).
Neko Musume 2 мая в 6:08 
@Zsombor99
Given that what you asked is a direct example given by the update text
(Fixed jiggle bones not scaling with model scaling (Biggify/Smallify options on NPCs for example))
I'd say; yes.
Zsombor99 2 мая в 1:43 
@Neko Musume Is this mean if I resize (biggify/smallify) an NPC or ragdoll the hair no longer gonna be a bit weird?