AOD: Art Of Defense

AOD: Art Of Defense

Not enough ratings
Гайд по AOD: Art Of Defense
By smidval82 and 2 collaborators
Подробное руководство по AOD: энциклопедия + советы
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Цель игры
AOD является игрой в жанре Tower Defense.
Ваша задача - отбиться от врагов, пытающихся прорваться на дружественную базу.
  • Стройте и улучшайте башни, которые будут расстреливать толпы нападающих
  • Проходите уровни, чтобы открыть доступ к новым главам
  • Прокачивайте героев, и они помогут вам отбиться от самых могучих противников
  • Собирайте чертежи проекта "Инола", чтобы сконструировать машину, способную изменить ход войны
Режимы игры
В AOD существует 4 режима игры: оборона, побег, туман и выживание, которые последовательно открываются при прохождении уровня. Каждый из них дает не только доступ к следующим режимам, но и приносит определенную награду Золотом (в режиме оборона - Золотом и Кристаллами).
Если вы прошли уровень, сохранив 100% здоровья базы, награда будет получена полностью. Если база повреждена, награда уменьшается пропорционально ее сохранности. Однако вы можете в любой момент переиграть уровень, чтобы улучшить свой результат и забрать оставшуюся часть ресурсов.

Оборона

Самый простой и наиболее щедрый на награду режим. Вам нужно сдержать натиск противников, количество атак указано вверху экрана. Первое число обозначает номер текущей атаки, второе – общее их количество.


Побег

Враг пытается выкрасть с вашей базы Топливо! Этого нельзя допустить! В данном режиме враги движутся в обратном направлении – от базы к началу дороги. Некоторые из них перевозят бочки. Когда такой юнит уничтожается, бочка остается лежать на дороге, и ее подбирает следующий противник. Игра считается проигранной, если враг сможет вывезти 10 бочек.



Туман

Ваша задача – защитить базу. Однако карта скрыта «туманом войны», который развеивается только в пределах действия башен. Это достаточно сложный режим, поскольку радиус действия башен в нем уменьшен на 10%, а раскрытие карты требует дополнительных затрат ресурсов. Лучшим способом убрать туман является строительство радаров, т.к. они имеют самый большой радиус действия. Делать это лучше всего до начала первой атаки, а ненужные радары целесообразно сразу же продавать.

Выживание

Это режим бесконечной игры, в котором отражение вражеских атак приносит определенное количество кристаллов. С каждой волной противники становятся все сильнее, но чем дольше вы продержитесь, тем больше будет награда. Кристаллы зачисляются после окончания игры. При повторном прохождении Выживания, за ранее пройденные волны награда не начисляется.
Башни
Главным оружием игрока в AOD являются башни, расстреливающие наступающих противников. В игре имеется 6 основных видов башен, имеющих собственное древо развития и уникального героя.

Когда игрок строит основную башню на игровом поле, она имеет 1 уровень. За монеты башню можно улучшить до 2 уровня.
Начиная со 2 главы становится доступен 3 уровень улучшения башен, с 5 главы– 4-й уровень, с 10 главы– 5 уровень. За исключением ASG, любую башню можно продать, вернув часть потраченных на ее строительство и улучшение средств. Обратите внимание, что строительство, улучшение и продажа башен занимает некоторое время!

Основные башни

Осадный дом
Специализация: уничтожение пехоты.
Улучшения: возможность атаковать до 4 целей одновременно, ручные гранаты, гранатомет.
Герой: Ostovsky
Цена:
Уровень 1 – 200
Уровень 2 – 200
Уровень 3 – 400
Уровень 4 – 1000
Уровень 5 – 3000

Дом является лучшим средством для борьбы с вражеской пехотой, однако малоэффективен против техники. Преимуществом дома является низкая цена, что делает его полезным при отражении первых атак. Данный тип башен удобно использовать для заграждения дорог, над домом не может пролететь Джампер. Перк «Позиция на крыше» позволяет дому атаковать воздушные цели, нанося им небольшой урон.

Миниган
Специализация: уничтожение грузовиков, легкой и средней техники
Улучшения: ручные гранаты
Герой: Alex Tanov
Цена:
Уровень 1 – 400
Уровень 2 – 600
Уровень 3 – 1200
Уровень 4 – 2400
Уровень 5 – 5000

Миниган хорошо расправляется с вражеским автотранспортом и будет незаменим при отражении первых атак. При этом он малоэффективен против пехоты и бесполезен для борьбы с тяжелой техникой. Недостатком минигана является то, что при непрерывной стрельбе он перегревается и выходит из строя на несколько секунд. Повысить продолжительность стрельбы и уменьшить время охлаждения помогут особые перки «Термостойкие стволы» и «Охладитель». Достигнув 45 уровня Alex Tanov получает навык, отменяющий эффект перегрева. Над миниганом могут пролететь Боевой Вертолет, Джампер и Трибола, что нужно учитывать при планировании обороны.

Голограмма
Специализация: замедление противника
Улучшения: увеличивает урон соседних башен, может быть переоборудована в денежную голограмму (дополнительный доход), или теслу (бьет электричеством по группам наземных и воздушных целей).
Герой: Art Lion
Цена:
Уровень 1 – 650
Уровень 2 – 800
Уровень 3 – 1600
Уровень 4 – 3200
Уровень 5 – 7000

Голограмма играет важную роль в построении обороны, усиливая башни (перк "Боевой настрой") и задерживая врагов в зонах обстрела. Над голограммой не может пролететь Трибола.

Танк
Специализация: уничтожение тяжелой техники.
Улучшения:урон по средней технике и грузовикам.
Герой: Lucky
Цена:
Уровень 1 – 600
Уровень 2 – 700
Уровень 3 – 1500
Уровень 4 – 3100
Уровень 5 – 6500

В начале игры танк может показаться слабым и медлительным, но это обманчивое впечатление. Приобретая для него улучшения и прокачивая героя-кота, вы получите могучее оружие, которое станет хребтом вашей обороны. Танки выгодно строить на соседних клетках, т.к. перк «Боевое братство» позволяет увеличить наносимый ими урон. Не смотря на свою мощь, танк малоэффективен против спецназа, поэтому при расстановке комбинируйте танки с осадными домами.

ПВО
Специализация: уничтожение вражеской авиации
Улучшения: 3 дополнительные ракеты
Герой: Jim Jackson
Цена:
Уровень 1 – 500
Уровень 2 – 1000
Уровень 3 – 1500
Уровень 4 – 2200
Уровень 5 – 5000

У врагов много летательных аппаратов, поэтому не забывайте развивать ПВО – альтернативы ему не существует. Зенитный пулемет и бесконечные ракеты, которые Jim Jackson получает на 10 и 50 уровнях, сильно облегчают прохождение игры. Над ПВО не могут пролететь Трибола и Джампер, что крайне полезно при планировании обороны.

АЗС
Специализация: поджигает вражескую технику и пехоту, которые получают дополнительный урон от огня в течении некоторого времени
Улучшения: приносит дополнительный доход, увеличивает урон соседних башен.
Герой: Ich Nebel
Цена:
Уровень 1 – 300
Уровень 2 – 500
Уровень 3 – 800
Уровень 4 – 1200
Уровень 5 – 2300

АЗС особенно эффективна при отражении начальных атак, буквально выжигая вражеские колонны. На последних атаках они будут уже не столь полезны, но приносимые АЗС монеты пригодятся в любом случае. Выгоднее всего строить эти башни рядом друг с другом, т.к. перк «Партнеры» многократно увеличивает приносимый ими доход, а «Боевое братство» - наносимый урон. Благодаря перку «Снабжение» прибавку к урону получают все соседние с АЗС башни.

Вспомогательные башни

ASG
Специализация: уничтожение кораблей
Цена:
Уровень 1 – 2000
Уровень 2 – 2000
Уровень 3 – 3800
Уровень 4 – 8000
Уровень 5 – 15000

ASG является единственным видом башен, способным вести непрерывный огонь по кораблям. Не имеет собственного древа развития и героя. Игрок не может строить или продавать ASG – все они изначально присутствуют на игровом поле, доступно только их улучшение.

Катана и Секвойя

Цена: 750
Катана – это ракетная установка, наносящая удар по наземным целям в выбранной игроком точке. После каждого залпа требуется значительное время для ее перезарядки. Катана особенно эффективна против пехоты, легкой и средней техники, а также кораблей.

Перк «Секвойя» позволяет объединить две построенные рядом Катаны в Секвойю – ракетный комплекс с большим радиусом поражения, наносящий значительный урон наземным целям, авиации и кораблям. Хотя Секвойя и мощное оружие, она не гарантирует уничтожения сильно защищенной техники. Недостатком Секвойи является очень долгая перезарядка, более продолжительная, чем у Катаны.

Обе ракетные установки можно улучшать в древе прокачки «Другое».

Бульдозер
Цена: 70
После открытия перка «Трофейная техника» цена составляет 20.
Универсальная преграда для блокирования путей и выстраивания новых маршрутов. Над бульдозером могут пролететь Джампер и Трибола, что стоит учитывать при построении обороны. Бульдозеры имеет интересную особенность - время продажи каждого нового бульдозера увеличивается примерно на 1 секунду. Таким образом, если первый из них вы продадите моментально, то десятый будет "продаваться" не менее 10 секунд!

Нефтяной насос и Нефтевышка

Цена: 500
Приносят доход через равные промежутки времени. После открытия перка «Нефтевышка», два построенных рядом насоса объединяются в нефтевышку, дающую значительно больший доход.
Построив эти башни в начале игры, можно получить прибыль, многократно превышающую их себестоимость. Улучшать нефтяной насос и нефтевышку можно в древе прокачки «Другое».

Радар
Цена: 420
Увеличивает радиус действия соседних башен, а после приобретения перка «Снабжение» дает им дополнительный урон. Радар крайне важен для прохождения уровней в режиме Туман, поскольку раскрывает гораздо большую территорию, чем остальные виды башен. Приобрести улучшения для него можно в древе прокачки «Другое».
Герои
Герои дают игроку большое преимущество, увеличивая характеристики отдельной башни и наделяя ее разными полезными свойствами.

Как посадить героя в башню?
Чтобы использовать героя, нужно кликнуть на башне, после чего над ней появится иконка с изображением героя. Кликните на иконке, и она опустится вниз. Готово, герой в башне!

Как сменить башню для героя?
В любой момент героя можно пересадить в другую башню. Выберите башню и кликните на иконке героя, чтобы она поднялась вверх. Продажа башни с находящимся внутри героем ни на что не влияет, героя можно немедленно использовать в другом месте.

Уровень героя и его перки
Бонус героя к урону башни увеличивается с каждым полученным уровнем примерно на 1,5%. Для повышения уровня нужен опыт, который герой накапливает при уничтожении врагов. Обратите внимание, что за перепрохождение уровней опыта начисляется намного меньше!

Переход на следующий уровень нужно приобретать за золото, в противном случае опыт перестает накапливается. Ограничений по прокачке уровней героев в игре не существует.

Через каждые 5 уровней становятся доступны особые перки героев, которые вы можете приобрести за золото по собственному желанию.
Отсутствие предыдущего перка, в большинстве случаев, никак не влияет на получение последующих. Перки героев – это очень полезные навыки, существенно облегчающие прохождение игры.

Не жалейте Золота на прокачку героев - все ваши вложения будут оправданы при прохождении сложных уровней.

Ostovsky
Место размещения: осадный дом
Открывается: приобретение перка «Гранаты RGD-33»

Перки:
5 уровень: Увеличивает радиус действия осадного дома на 20%
10 уровень: Увеличивает скорость броска гранат на 20%.
15 уровень: Увеличивает радиус действия осадного дома на 50%.
20 уровень: Ставит на дороге по 1 мине перед началом каждой волны.
25 уровень: Увеличивает скорострельность гранатомета на 20%.
30 уровень: Ставит на дороге по 2 мине перед началом каждой волны.
35 уровень: Увеличивает радиус действия осадного дома на 100%.
40 уровень: Увеличивает скорость броска гранат на 50%.
45 уровень: Увеличивает скорострельность гранатомета на 50%.
50 уровень: Ставит на дороге по 5 мин перед началом каждой волны.

Ostovsky станет вашим спасением от вражеской пехоты, в т.ч. от десантируемых спецназовцев. Наиболее ценными его способностями является увеличение радиуса действия дома и установка мин.

Alex Tanov
Место размещения: миниган
Открывается: приобретение перка «Охладитель I»
Перки:
5 уровень: Увеличивает радиус действия минигана на 20%.
10 уровень: Увеличивает скорость броска гранат на 30%.
15 уровень: Время до перегрева увеличивается на 50%.
20 уровень: Бросок горящей покрышки, поджигающей врагов.
25 уровень: Увеличивает радиус действия минигана на 50%.
30 уровень: Урон от горящих покрышек увеличивается на 50%.
35 уровень: Увеличивает радиус действия минигана на 70%.
40 уровень: Увеличивает время горения врагов на 50%.
45 уровень: Полностью отменяет перегрев минигана.
50 уровень: Увеличивает время горения врагов на 100%.

Самым востребованным перком данного героя является отмена перегрева оружия, благодаря чему миниган может стрелять без перерыва. В сочетании увеличением радиуса, это позволяет эффективно расправляется с легкой и средней техникой, а также грузовиками противника.

Art Lion
Место размещения: голограмма
Открывается: приобретение перка «Небесный прожектор»
Перки:
5 уровень: Увеличивает скорострельности молний на 10%.
10 уровень: Шанс обездвижить врага 1%.
15 уровень: Шанс мгновенно уничтожить любого врага 0,3%.
20 уровень: Увеличивает скорострельности молний на 20%.
25 уровень: Увеличивает радиус действия голограммы на 20%.
30 уровень: Увеличивает радиус действия молний на 20%.
35 уровень: Увеличивает скорострельности молний на 50%.
40 уровень: Увеличивает радиус действия голограммы на 70%.
45 уровень: Увеличивает радиус действия молний на 80%.
50 уровень: Шанс мгновенно уничтожить любого врага 1,5%.

Основная функция Art Lion – увеличение радиуса действия голограммы. Мгновенное уничтожение врага является приятным бонусом, который может выручить в определенных ситуациях.

Ich Nebel
Место размещения: АЗС
Открывается: приобретение перка «Дикий огонь»
Перки:
5 уровень: Увеличивает радиус действия героя на 10%.
10 уровень: Увеличивает радиус действия героя на 20%.
15 уровень: Бронебойные патроны (увеличенный урон по технике).
20 уровень: Увеличивает скорость перезарядки на 10%.
25 уровень: Шанс замедлить противника 1%.
30 уровень: Спецназ встает в радиусе действия АЗС.
35 уровень: Увеличивает радиус действия героя на 30%.
40 уровень: Увеличивает скорость перезарядки на 20%.
45 уровень: Снайпер делает 2 выстрела подряд.
50 уровень: Разрывные пули (увеличивают пробитие брони и щита).

Первоначально снайпер кажется не особо полезным приобретением, но по мере прокачки его мощь неуклонно растет. В итоге вы будете иметь дальнобойного героя, способного сбивать вертолеты и наносить ощутимый урон даже тяжелой технике. Все перки Ich Nebel одинаково полезны и обязательны для прокачки.

Lucky
Место размещения: танк
Открывается: приобретение перка «Кумулятивные снаряды»
Перки:
5 уровень: Увеличивает радиуса взрыва снаряда на 20%.
10 уровень: Увеличивает радиуса действия танка на 15%.
15 уровень: Двойной взрыв снаряда.
20 уровень: Увеличивает радиуса действия танка на 25%.
25 уровень: Радиус мертвой зоны -30%.
30 уровень: Увеличивает скорострельность на 20%.
35 уровень: Увеличивает урон всех орудий в радиусе действия танка на 10%.
40 уровень: Тройной взрыв снаряда.
45 уровень: Отсутствие мертвой зоны.
50 уровень: Мгновенный поворот башни танка.

Lucky является одним из наиболее востребованных героев, благодаря тому, что наделяет танк сокрушительной мощью. Мгновенный поворот башни, скорострельность, тройной взрыв, увеличение радиуса поражения - все эти перки превратят ваш танк в настоящее орудие уничтожения.

Jim Jackson
Место размещения: ПВО
Открывается: приобретение перка «Радар-детектор»
Перки:
5 уровень: Увеличивает радиус действия ПВО на 10%.
10 уровень: Дает зенитный пулемет.
15 уровень: Увеличивает урон зенитного пулемета на 20%.
20 уровень: Увеличивает радиус действия ПВО на 20%.
25 уровень: Увеличивает скорость перезарядки ПВО на 10%.
30 уровень: Шанс выпустить наносящую 5-кратный урон ракету 1%.
35 уровень: Увеличивает радиус действия ПВО на 30%.
40 уровень: Увеличивает урон зенитного пулемета на 50%.
45 уровень: Шанс выпустить наносящую 8-кратный урон ракету 2%.
50 уровень: Бесконечные ракеты.

Jim Jackson является незаменимым героем, который обеспечит вам защиту от атак с воздуха. Самым важным его перком можно назвать бесконечные ракеты, решающие проблему перезарядки ПВО. Полезным приобретением станет зенитный пулемет, наносящий большой урон не только вертолетам, но даже пролетающим стелсам. Радиус ПВО с героем позволит вам контролировать значительную часть карты, а запуск супер-ракет станет приятным дополнением ко всему перечисленному.
Дополнительное оружие
Мины
Цена: 300
Мины выкладываются на дорогу. Количество мин в комплекте, их мощность и радиус взрыва можно улучшать в древе прокачки «Другое». После установки мин требуется некоторое время для подготовки нового их комплекта. Мины малоэффетивны против тяжелой техники и не действуют на самосвал.

Авиаудар
Бесплатный бомбовый удар по выбранной игроком точке, действует только на наземные цели и корабли. Перезарядка авиаудара требует значительного количества времени. Может быть улучшен в древе прокачки «База».

БУСТЕРЫ
В игре присутствуют три бустера, которые можно активировать за определенную сумму кристаллов. Все бустеры оказывают значительное влияние на ход сражения и могут стать своеобразным джокером в руках игрока. Количество активаций бустеров за одну игру неограниченно.
Ионный удар
Уничтожает всю вражескую технику на поле боя. Необходимо учитывать, что ионный удар срабатывает не моментально – для его активизации требуется 3 секунды.

Увеличение урона
На некоторое время урон всех башен усиливается на 100%.

Дополнительные деньги
Одномоментное добавление 5000 монет.
Игровая валюта
В игре имеется 3 вида внутриигровой валюты: Золото, Кристаллы и Топливо.

Золото
Является наиболее ценным ресурсом, поскольку повышение уровня героев и улучшение башен оплачивается только Золотом. Игрок может получить Золото из нескольких источников:
    За прохождение уровней в режиме Оборона, Побег и Туман (награда дается только за первое прохождение).
    Обменяв на Кристаллы у торговца. Маленькая хитрость: у торговца иногда проходят акции, позволяющие менять Кристаллы на Золото по более выгодному курсу. Воспользуйтесь этим, накопите 10000 Кристаллов и обменяйте их на 15000 Золота!
    В качестве ежедневной награды.
    За отражение ежедневной атаки.
    Во время сражения Золото может появиться на месте уничтоженного противника. Чтобы его собрать, нужно кликнуть по золотому слитку. В ином случае игровая валюта пропадает после завершения боя. Особенно часто Золото появляется при прохождении нового уровня. Когда вы играете на уже пройденных картах, шанс выпадения награды мал.
    Небольшое количество Золота дается при сборке каждого блока машины «Инола».
Помимо перечисленного, Золото выплачивается за отдельные Достижения (см. ниже).

Кристаллы
Применяются для активации бустеров, либо обмениваются у торговца на Золото и Топливо. Также как и Золото, Кристаллы выдаются качестве ежедневной награды, служат призом за отражение ежедневной атаки, являются призом за сборку нового блока машины «Инола». Кроме этого, Кристаллы можно получить следующими способами:
    За прохождение любого уровня в режиме Оборона выдается 100 Кристаллов.
    Кристаллы могут выпадать из уничтоженных врагов во время боя. Не забывайте их собирать!
    Продажа ненужных карточек.
    Кристаллы выплачиваются за получение Достижений: уничтожение определенного количества врагов, постройку башен, выполнение особых заданий и т.п. Узнать, за какие действия полагается особый приз и отследить свой прогресс можно в меню Достижения.

Топливо
Топливо необходимо, чтобы начать бой. Запуск сражения стоит 10 единиц. Этот ресурс восстанавливается сам, со скоростью 1 единица в минуту. Также Топливо можно получить в качестве ежедневной награды, обменять на Кристаллы у торговца и получить как вознаграждение за сборку блока машины «Инола».
Карточки модификаций
Во время боя из уничтоженных противников могут выпадать карточки модификации (не более одной за сражение).
Чтобы получить эту карточку, нужно кликнуть по ней, иначе после завершения игры она будет утрачена. Сначала вам будут выпадать самые простые карточки, но не спешите расстраиваться! По мере прохождения глав ценность добычи будет расти, и ваша коллекция пополнится эпическими и даже легендарными карточками.

Полученные карточки усиливают башни, улучшая те или иные их свойства: наносимый урон, скорострельность, радиус действия, скорость перезарядки и т.п. Это позволяет игроку адаптировать свою тактику для прохождения каждого уровня. Все карточки делятся на 5 категорий: простые (серый цвет), улучшенные (зеленый), редкие (синий), эпические (фиолетовый) и легендарные (золотой).

Каждая башня имеет свой уникальный набор карточек, в одну башню можно вставить только две из них. Зайдите в меню Карточки и перетащите нужную вам карточку в свободный слот. Если слот занят, то выбранная вами карточка заменит предыдущую.
Учтите, что использовать две карточки с одинаковыми свойствами нельзя! Например, игра не даст вам одновременно вставить карточки, дающие +20% и +80% к скорострельности дома.

Ненужные карточки можно продавать за Кристаллы. Для этого зацепите карточку и перетащите ее на появившееся поле Продать.
За простую карточку вы получите 20 Кристаллов, за улучшенную – 40, за редкую – 60, за эпическую – 80, за легендарную – 100. Учтите, что вернуть обратно проданные карточки невозможно!
Ежедневные события
Ежедневная награда
Каждый день AOD предлагает своим игрокам небольшой бонус. Это может быть Золото, Кристаллы, Топливо или карточки модификаций. Ежедневная награда имеет 14-дневный цикл, на последний день которого игроку выдается карточка.
Всего существует 5 таких циклов, с каждым днем награда увеличивается. На 70-й день игрок получает легендарную карточку, после чего размер бонусов сбрасывается до первоначального значения.

Заходите в AOD ежедневно! Это не только обеспечит вам постоянный приток ценных ресурсов, но и позволит собрать ценные карточки модификации, значительно усиливающие ваши башни.

Атака на сектор
Начиная с 3 главы, игрок получает доступ к отражению атак на сектор. Не стоит пугаться названия «атака» - это всего лишь вид ежедневного бонуса. Вам предстоит пройти выбранный игрой сектор, чтобы заработать награду из Золота и Кристаллов.

После получения Ежедневной награды в верхнем правом углу появляется портрет главного злодея. Кликните по нему. Игра сообщит вам номер атакованного сектора и количество ресурсов, полагающихся за его прохождение.

Нажмите на кнопку Перейти, и сразу окажитесь на нужной главе. Атакованный сектор помечен вертолетом.
При желании сектор можно и не защищать – это никак не повлияет на игровой процесс, однако вы не получите награду.
Враги: наземная техника
Все противники в игре делятся на 7 типов: пехота, грузовики, легкая техника, средняя техника, тяжелая техника, авиация, флот.

Солдат
Тип: пехота
Уязвимость: осадный дом, АЗС
Медленный и слабый противник, не имеющий дополнительных способностей. Может находиться внутри Фишера, Внедорожника и Охотника.

Спецназ
Тип: пехота
Уязвимость: осадный дом, АЗС
Бежит быстрее солдата, имеет значительный запас здоровья. При попадании в радиус поражения танка начинает передвигаться ползком. При этом его скорость снижается, а защита от обстрела башен значительно возрастает. Может находиться внутри Фишера, Внедорожника, Охотника, Сумасшедшего автобуса, Школьного автобуса. Высаживается в качестве десанта Патриотом, Роторкрафтом и Триболой.

Квадроцикл
Тип: легкая техника
Уязвимость: миниган
Обладает маленьким запасом здоровья и высокой скоростью. Замедляется на поворотах, но способен быстро разогнаться на прямых участках дороги. Двигаясь с большой скоростью имеет шанс проскочить через установленные игроком мины без подрыва. Два квадроцикла находятся внутри каждого грузовика. Опасен возможностью стремительного прорыва на базу.

Грузовик
Тип: грузовики
Уязвимость: миниган
Слабобронированный юнит, перевозящий 2 квадроцикла.

Бешенный мускул
Тип: легкая техника
Уязвимость: миниган
Передвигается со средней скоростью, устойчив к обстрелу башен. Способность этой машины долгое время выживать под огнем может стать причиной прорыва врагов на базу.

Внедорожник
Тип: средняя техника
Уязвимость: миниган
На месте уничтоженного внедорожника остается десант из 2 солдат и 1 спецназовца.

Багги
Тип: легкая техника
Уязвимость: миниган
Начинает движение с высокой скоростью, которая снижается по мере приближения к базе.

Сумасшедший автобус
Тип: тяжелая техника
Уязвимость: танк
Перевозит десант из 3 спецназовцев, появляющихся на поле после уничтожения автобуса

КТ7000
Тип: грузовик
Уязвимость: миниган
При уничтожении КТ7000 деактивируются все башни в небольшом радиусе от места гибели этого грузовика. Представляет существенную опасность из-за данной способности.

Охотник
Тип: средняя техника
Уязвимость: миниган
Невосприимчив к электричеству. Может перевозить солдат или спецназовцев.

Фишер
Тип: средняя техника
Уязвимость: миниган
В момент уничтожения Фишера на его месте появляется солдат либо спецназовец.

Тракер
Тип: грузовик
Уязвимость: танк
Обладает усиленной броней, устойчив к взрывам мин.

Самосвал
Тип: тяжелая техника
Уязвимость: танк
Невосприимчив к взрывам мин. Уничтожает все мины на пути следования.

Вайпер
Тип: тяжелая техника
Уязвимость: танк
Тяжелобронированная пожарная машина, передвигающаяся со средней скоростью. Деактивирует АЗС на непродолжительное время, для чего останавливается возле каждой из этих башен.

Триада
Тип: тяжелая техника
Уязвимость: танк
Хорошо защищенный бронетранспортер, являющийся самым быстрым юнитом среди тяжелой техники. Представляет опасность из-за высокой скорости передвижения и устойчивости к обстрелу башен.

Феникс
Тип: средняя техника
Уязвимость: миниган
Будучи расстрелянным башнями, ремонтируется в течении нескольких секунд, затем продолжает движение с полностью восстановленным здоровьем.

Скара
Тип: тяжелая техника
Уязвимость: танк
Тихоходная бронированная машина, восстанавливающая здоровье всем юнитам в радиусе действия своего поля. Опасна тем, что может быстро ремонтировать танки и другие виды тяжелой техники.

Школьный автобус
Тип: грузовик
Уязвимость: танк
Быстрый, хорошо защищенный автобус, перевозящий спецназ. Имеет пониженный приоритет для танков, в то время как прочная броня и скорость спасают его от огня остальных башен. Как следствие, школьный автобус может прорваться на базу и причинить ей значительный урон. Определенную угрозу представляют и спецназовцы, появляющиеся месте уничтожения этой техники.

Тяжелый танк
Тип: тяжелая техника
Уязвимость: танк
Обладает максимальным количеством здоровья и самым мощным бронированием среди всей наземной техники. При прорыве на базу сразу же уничтожает ее. Проход танка с бочкой Топлива в режиме Побег также приводит к немедленному проигрышу.

Пилигрим
Тип: тяжелая техника
Уязвимость: танк
Медлительный тяжелобронированный юнит, деактивирующий все башни в радиусе действия своего поля. Может вывести из строя целый участок обороны игрока, чем представляет значительную угрозу.

Дроид
Тип: тяжелая техника
Уязвимость: танк
Дроид передвигается с небольшой скоростью, однако обладает высоким запасом здоровья и тяжелой броней. После уничтожения Дроида появляются две его уменьшенные копии, каждая из которых слабее, но быстрее оригинала. В свою очередь, каждая копия порождает двух маленьких, относительно слабых, но очень быстрых Дроидов.
Враги: авиация и флот
Дрон
Тип: авиация
Уязвимость: ПВО
Медленный и слабозащищенный дрон является первым летающим юнитом противника, появляющимся в игре. Передвигается вдоль дорог.

Боевой вертолет
Тип: авиация
Уязвимость: ПВО
Слабобронированная летающая машина, передвигающаяся вдоль дорог. Может пролететь над миниганом, что нужно учитывать при планировании обороны.

Патриот
Тип: авиация
Уязвимость: ПВО
Самолет с большим количеством жизней, летающий над картой кругами и десантирующий спецназовцев. Отвлекает ПВО от других целей и истощает запас зенитных ракет.

Дирижабль
Тип: авиация
Уязвимость: ПВО
Тяжелобронированный и наделенный большим запасом здоровья, дирижабль медленно летит вдоль дороги, принимая на себя удары ПВО. Отряд дирижаблей способен истощить запас зенитных ракет, что повлечет прорыв авиации на базу игрока.

Джампер
Тип: авиация
Уязвимость: ПВО
Летательный аппарат, передвигающийся вдоль дорог. Может пролететь над любой башней, кроме ПВО и осадного дома.

Трибола
Тип: авиация
Уязвимость: ПВО
Хорошо защищенный вертолет, высаживающий десант по пути следования. Передвигается вдоль дорог, может пролететь над любой башней, кроме ПВО и голограммы.

Клевер
Тип: авиация
Уязвимость: ПВО
Самолет, дважды пролетающий над игровым полем крест-накрест и сбрасывающий бомбы на базу в свой третий заход.
Классифицируется как стелс, в следствии чего на клевер действуют перки ПВО «Чертежи невидимок» и «Приоритет: невидимки». Представляет значительную угрозу при слабой противовоздушной обороне. Для успешной борьбы с этими самолетами следует расставлять башни ПВО в центре карты.

Роторкрафт
Тип: авиация
Уязвимость: ПВО
Хорошо защищенный летательный аппарат, передвигающийся вдоль дорог. Десантирует спецназовцев по ходу движения.

Хамелеон
Тип: авиация
Уязвимость: ПВО
Самолет-невидимка, трижды облетающий поле по кругу, после чего наносящий удар по базе. Способен на непродолжительное время входить в стелс-режим, во время которого ПВО не могут атаковать его ракетами. На Хамелеона действуют перки ПВО «Чертежи невидимок» и «Приоритет: невидимки».

Крыса
Тип: авиация
Уязвимость: ПВО
Самолет, деактивирующий оборонительные башни на продолжительное время. Имеет высокую скорость полета, сразу после поражения башни переключается на новую цель. Крайне опасен, поскольку за короткое время может парализовать оборону игрока.

Боец
Тип: авиация
Уязвимость: ПВО
Быстрый самолет, 3 раза облетающий поле по кругу перед нанесением удара по базе. Из-за высокой скорости представляет угрозу для игроков со слабо прокаченным ПВО, ракеты которого не способны догнать Бойца. Чтобы избежать этого, своевременно приобретайте перки, увеличивающие скорость полета зенитных ракет.

Барракуда
Тип: авиация
Уязвимость: ПВО
Передвигающийся вдоль дорог тяжелобронированный летательный аппарат, способный менять высоту полета. Поднявшись в небо атакуется ПВО, снизившись к земле обстреливается остальными башнями, но становится неуязвим для ПВО. Устойчив к огню танков, проходит над минами без вреда для себя. Высокая живучесть и способность идти на низкой высоте делает Барракуду опасным противником.

Ракетный крейсер
Тип: флот
Уязвимость: ASG
Тяжелобронированный корабль, обстреливающий базу ракетами. О его появлении и маршруте движения игрок уведомляется заранее, во время предшествующей атаки. Данный юнит выдвигается в указанную на карте точку и начинает обстрел базы, выпуская ракеты одну за другой. Вести по нему огонь могут только ASG, однако разовый урон Ракетному крейсеру можно нанести с помощью авиаудара, катаны и секвойи. Если уничтожить корабль до того, как взлетевшая ракета поразила базу, она взрывается в воздухе.

Дороги и слоты
Дороги
Все вражеские юниты, за исключением самолетов и кораблей, передвигаются только по дорогам, выбирая кратчайший путь к базе. Блокирование дороги вынуждает противников выбирать новый маршрут. Если существующая дорога единственная, игра не позволит вам ее перекрыть.

Скоростные дороги
Передвигаясь по данным дорогам, вражеские юниты получают значительное ускорение. Старайтесь не пускать противников на эти участки!

Слоты
В слотах игрок может строить свои башни. Все слоты также являются дорогами.

Усиленные и ослабленные слоты
Зеленые слоты с изображением патронов дают вашим орудиям +50% к урону. Построенные на них башни визуально выглядят крупнее, чем стоящие на обычных слотах. Красные слоты с изображением черепа уменьшают урон защитников на 50%. Башня, стоящая на таком слоте, выглядит меньше, чем построенные на обычных слотах.

Меняющиеся слоты
Перед каждой атакой случайным образом меняют местами две расположенные на них башни. В случае, если башня всего одна, она может быть перенесена на любой другой меняющийся слот.

Телепорты
Телепорты соединяют разные части карты, каждый из них имеет пару своего же цвета. Тщательно планируйте свою оборону, ведь на некоторые уровни, благодаря телепортам, превращаются в настоящий лабиринт!

Временная преграда
Оранжевые бульдозеры блокируют слоты. С каждой новой волной исчезает от одной до нескольких таких преград, открывая врагам новые пути на базу. Будьте внимательны, конфигурация маршрута может внезапно измениться!
Общие советы
Возможность создавать новые маршруты, является особенностью AOD, открывающей широкие тактические возможности. Старайтесь пускать противников по самому длинному маршруту, чтобы они как можно дольше оставались в радиусе обстрела башен. Создайте альтернативный маршрут и гоняйте врагов туда-сюда, блокируя им дорогу!

Как можно раньше приобретите всех героев, чтобы они начали получать опыт. Прокаченные герои многократно усилят вашу оборону!

Стараетесь развивать свои башни равномерно, не увлекаясь прокачкой какой-то одной из них. Среди многочисленных перков в древе прокачки выбирайте те, которые вам действительно необходимы.

При прохождении режима Туман используйте радар – он раскрывает гораздо большую территорию, чем остальные виды башен. Стройте радары перед началом первой атаки.

Никто, кроме Мистера Ивила не знает истинное предназначение проекта «Инола»… Впрочем, это не так важно, поскольку «Инола» в AOD – чисто сюжетный элемент, не оказывающий никакого влияния на геймплей. Разве что сборка ее модулей приносит немного ресурсов. Флэшки, необходимые для сборки «Инолы» разбросаны по глобальной карте. Уровни, на которых они спрятаны отмечены специальным значком.
Не забудьте кликнуть на флэшке во время сражения – она большая и заметная.

Главный совет – играйте обдуманно.
Не получается пройти уровень? Изучите внимательно карту и пересмотрите свою стратегию. Пройдите предыдущие уровни во всех режимах, чтобы получить опыт для прокачки героев и золото для улучшения башен. Терпение и рассудительность – ваши лучшие помощники (и не только в компьютерных играх).
6 Comments
Апполинарий Sep 27, 2021 @ 10:00pm 
Похоже в каком то патче разрабы зажали карточку на халяву.
Апполинарий Sep 27, 2021 @ 9:59pm 
Сегодня 70 день. Легендарной карточки не было. Была какая то шляпа -5 к цене за осадный дом. На экране, когда видно стало 70 день, карточка отображалась 2 уровня. Надеялся, что при её взятии она вдруг изменится на легендарную. Сюрприз типа. Ага. Как же.
smidval82  [author] Aug 30, 2021 @ 12:58pm 
100 уровень героев является максимальным.
Tutatchikov_Yan Jul 13, 2021 @ 10:02am 
Вопрос: какой максимальный уровень у всех героев? Видел достижение, где надо достигнуть всем героям 100 уровень, а что дальше?

А так, за руководство спасибо. Хотя хотелось бы видеть все карточки улучшений
smidval82  [author] Apr 20, 2021 @ 1:26am 
"Инола" в этой игре просто для завязки сюжета (ну и красивая картинка). Оружием она не является.
Аniмеshник Apr 8, 2021 @ 8:03am 
Спасибо огромное за руководство.Я правильно понял фрагменты для инолы только для сюжета и после сборки всех ничего не появится ?Т.е инола не будет еще одним оружием для битв?