Caves of Qud
53 valoraciones
Caves of Qud 日本語ガイド[WIP]
Por BDtetra
腕を12本生やしているミュータントとなって、斧で相手の四肢を切断したいか?
蟻と体を入れ替え、食料に在りつけずに餓死したいか?ゴリラを味方につけ、街中で暴れさせたいか?
自身のクローンを作成して、自分自身の味を食って確かめてみたいか?

このゲームなら君のそんな願いが叶う!

ようこそCaves of Qudの世界へ
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はじめに
Caves of Qudはサイエンス・ファンタジーのローグライクゲームで、ありとあらゆる自由がプレイヤーに委ねられている。

腕や脚を複数生やすのもよし。頭部切断対策のために予備の頭を増やすのもよし。全身義体で暗視用の義眼を装着し、暗殺プレイするのもよし。最高の食材を探しに世界を探し回るのもよし。すべてはプレイヤーの自由。

スキルやアイテムを駆使して地上やダンジョンを探索し、Caves of Qudの世界へ旅立とう。
(ほぼ)必須MODと導入方法の紹介
始める前に(ほぼ)必須だと思われるMODの導入をお勧めする。
ここから先の画面説明ではすべて下記MODを導入してる前提で進める。

必須MOD
グラフィックMOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2281679090
導入理由:
バニラだと昼夜で視野以外の変化がないため、判別が非常にしづらい。上記を導入することで昼夜でタイルの明暗が変わり、時間経過を認識するのに役立つ。


おすすめMOD
経験値MOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1526211226
導入理由:
必須ではないが、上記がないと数レベル離れた敵からもらえる経験値が0になり、まったくレベルが上がらない状態になってしまう。それを解消するMOD。


パラメーターロス解消MOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2281179694
導入理由:
最近導入されたシステムで、一部の敵がパラメーターを恒久的に奪い取ってくるシステムが追加されたが、バランスが現状悪いので上記MODで機能自体を無効化することを推奨。


荷車MOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2357196184
導入理由:
なかったので自分が作ったもの。背中装備枠に装備して重い荷物を運べるようにする。Joppaから引っ越したいときとか、街に大量の荷物を運びたいときに便利。


MOD導入方法
  • 上記すべてサブスクライブした後に、ゲームを立ち上げる。
  • メインメニューの最下部にあるMOD項目を選択

  • 上記画面でゲームに適応したいMODをENABLED状態にして"r"(Save and Reload)
  • ESCでタイトルに戻る
ゲーム開始方法
開始方法
  • タイトル画面からNew Game
  • A:(Create New Character)
    • 過去に作成したと同じビルドで開始したい場合は
      C:(Choose Character from Library)
ENTERもしくはSPACEで画面を進める

遺伝子選択画面
Mutant(変異体)
  • 物理的変異(後述)が可能
  • 精神的変異(後述)が可能
  • 開始ステータスが低い
  • LevelUpごとに入手するSP(Skill Point)が100
True Kin(人間)
  • 義体を装着することが可能
  • 開始ステータスが高い
  • LevelUpごとに入手するSPが120
  • キャラクター背景によって耐性ボーナスが付く
  • Putus Templar陣営(人間以外の種族すべてと敵対している陣営)との有効度が+600

AP(Attribute Point)割り振り画面
Strength(力)
  • 近接攻撃の威力
  • 近接攻撃のアーマー貫通力
  • 所持重量上限
  • 強制移動に対する抵抗力
Agility(敏捷)
  • 近接・遠距離攻撃の命中率
  • 攻撃の回避率
Toughness(体力)
  • HPの数値
  • 自然回復力
  • 毒や病気への抵抗力
Intelligence(知能)
  • アーティファクトの鑑定確率
  • レベルアップごとのSP入手量
Willpower(意志力)
  • ActiveアビリティのCooldownの低下
  • 精神攻撃への抵抗力
  • 自然回復力
Ego
  • 精神的変異の能力の効力
  • 商人との交換レート

重要な点はボールド表示。
はじめてのプレイヤーへのおすすめはTrue Kin(パラメーターが高いため、死にづらい)。だがMutantのほうが楽しいのは間違いないのでその場合は物理メイン(Strength重視)のビルドにすることをお勧めする。上記で要点した点以外にも、特定スキルを入手するために必要な最低Attributeという概念が存在するため、詳しいAPの振り方は別途記載するスキル一覧も参照するとよい。

Choose Calling(Mutant) / Arcology(True Kin)画面
開始時のキャラクター背景設定画面
選択によって以下のものに影響する
  • Attributeのボーナス
  • 開始時の所持スキル
  • 耐性(True Kin限定)
  • 開始時の各陣営との有効度
  • 開始時に所持しているアイテム
基本的にはやりたいビルドに合わせて選択するとよい。開始アイテムは世界で拾えるものばかりなのであまり気にする必要はない。最重要なのはAttributeのボーナスと所持スキル。限定スキル等はないが、SPを多く消費しないと取れない場合があるため、一通りの候補は確認しておくとよい。

Mutant遺伝子固有のMutation設定画面
別途後述

True Kin遺伝子固有のCyberkinetics設定画面
別途後述

Complete画面
内容確認画面
この画面でビルドを最終確認しよう。
  • C:クリップボードにビルドをコピー
  • S:ゲーム内データにビルドを保存
    • 開始時の画面で"C"で保存している
      内容一覧から呼び出せる
  • E:開始ワールドのSeed値を設定
    • しないで画面を進めるとランダム生成

開始地域指定
やりこんでない場合はJoppa一択
メインクエスト開始場所がJoppaにあるのと、比較的ライナップが豊富な商人が固定で存在しているのと、街の位置が選択肢の中で唯一固定されているため。

一応、他の選択をするメリットとしてはスキル(100SP相当)をただで貰えたり、どこでも手に入るアイテムを貰えたり、有効度にボーナスが入ったりするが、このガイドを読んでいるような状態であるならばJoppa以外の選択肢はお勧めしない。

この画面から進める際に、自キャラの名前設定画面が出るので、忘れずに
画面説明

  1. HP:残HPの表示
    • 裏の緑のゲージは満タンからの割合で表示される
  2. レベル:現在レベルと経験値の表示
    • 裏の緑のゲージは必要経験値の割合で表示される
  3. 自身の温度:自身が体感している温度
    • 発火(350°程度)や凍結(-100°程度)等に影響
    • ちなみに壁等は2000°越えでLava(溶岩)になり、自身含めすべての物体は10000°越えで消滅する。
  4. 飢えと渇き:飲食を必要とするかの表示
    • デフォルトでは水分補給は自動的に「水」を飲むことによって行ってくる
    • 食事はactiveスキルからCampを作成し、そこで行う(後述)
  5. 所持重量と水:現在所持重量と「水」(通貨)の所持量の表示
    • 最大所持重量はStrength依存、オーバーすると攻撃・移動不能になる
    • この世界での通貨となる「水」のDram数($)が表示
  6. パラメーター各種:パラメーター各種が表示
    • QN:Quickness(行動速度)、100を基準に行動速度が判定される
    • MS:Movement Speed(移動速度)、100を基準に移動速度が判定される
    • AV:Armor Value(アーマー値)、高いほどダメージが貫通しにくい
    • DV:Dodge Value(回避値)、高いほど攻撃が当たりにくい
    • MA:Mental Armor(精神耐性)、高いほど精神攻撃に抵抗できる
  7. 月・日・時と現在地:時間と現在キャラクターがいる地名が表示
    • 前項目で話したMODを入れないと、この右上の時計で時刻を判別するしかない
  8. 自キャラ:自キャラの表示
    • 開始キャラクター背景によって見た目が変わる
  9. スキル一覧:activeスキル一覧が表示される
    • Cooldown中のスキルはそれぞれのCD終了までのラウンド数が表示される
    • トグル式のスキルはon/off状態が表示される
  10. テキスト・行動ログ:ログ表示
    • でっかく表示されているが実際割と重要
    • 攻撃を受けた/与えた、回避した/されたとき、アイテムが錆びた等様々な表示がされる
はじめてならPermadeathモードをオフにしよう!

このゲームはローグライクなので基本的にはPermadeath(一度死んだら終わり)。過酷なローグライクであるが、設定では好みで切ることもできる。序盤に即死級の敵に出会うことはかなり稀だが、操作に慣れてない間や、敵やアイテムを理解するまでは一旦切っておくことがおすすめ。


  • ESC"O"でオプション画面を開く
  • スクロールの下のほうにDebugという項目がある
  • Debug項目の最初の項目あたりにある"Disable Permadeath"にチェック
  • ESCでメニューを抜ける
操作方法
すべてでデフォルト設定前提
よく使うキーだけピックアップ、詳しくはKeybind Settingsから一覧を表示

移動・アクション
  • ←↑↓→ or Numpad:移動
    • 圧倒的にNumpad推奨
    • 斜め移動や足踏みが可能になるため
    • 敵がいる方向に「移動」すると自動的にその敵に「攻撃」になる
  • Ctrl + SPACE:アクション
    • 上記キーバインド実行後、「アクション」をしたい方向に「移動」キー
    • 自分のいるタイルと周囲8マスにあるあらゆるものを調べたり、拾ったりするのに使う、最重要コマンド
    • かならず調べたタイルにあるものの一覧が表示されるため、下記クイックアクションより基本的にはこちらをお勧めする
  • SPACE:クイックアクション
    • 「アクション」で出る一部優先行動を自動的に実行
    • 例えば箱なら開ける、アイテムなら拾う等
    • 意図しない挙動をすることが多く、拾いたくない「亡骸」を拾ったり、「観る」をしたいのに優先行動でないため反応がなかったりすることがあるため、上記とうまく使い分けよう
  • "\"(バックスラッシュ):攻撃
    • 上記キーバインド実行後、「攻撃」をしたい方向に「移動」キー
    • 敵のいる位置に「移動」でも「攻撃」になるが、箱や中立のキャラに対して攻撃をしたい場合にはこちらを使う
  • "F":遠距離攻撃
    • カーソルを移動し、「攻撃」の対象にしたいものに合わせて決定
    • 遠距離武器装備している場合限定
  • "R":リロード
    • 遠距離武器によってリロードが必要になるまでの弾数が決まっている
    • 実行すると時間経過する(ラウンド消費)
  • "T":投擲武器攻撃
    • カーソルを移動し、「攻撃」の対象にしたいものに合わせて決定
    • 投擲武器装備している場合限定
  • "L":観る
    • カーソルを移動し、「観る」の対象にしたいものに合わせると詳細がポップアップで出る
    • 見た目では敵と味方と中立の判別がつかないので、このコマンドを実行してカーソルを重ねて判別する
    • ポップアップの右下の"Average", "Hostile"がそれぞれ順番に「敵の強さ」と「対立」を表している
    • 難易度はTrivial < Easy < Average < Hard < Impossible
    • 対立は Friendly < Neutral < Hostile
  • NUM_5:Wait
    • 動かずに1ターン経過させる
  • "."(NUM_DEL):Wait 20
    • 上に同じ、20ターン経過させる

メニュー
それぞれのメニューをNUM_7 NUM_9で遷移できる
  • A:activeスキルメニュー
    • activeスキルメニューを開く
    • ここからactiveスキルをキーバインドして、メニューを開かずに直接使用することも可
  • E:装備メニュー
    • 装備したり、外したり
  • I:インベントリメニュー
    • インベントリを開く
    • 邪魔な項目があれば項目ごとに展開・収束ができる
  • Q:クエストメニュー
    • クエスト一覧を開く
Mutation説明
記載予定…
Cybernetics説明
記載予定…
スキル説明
記載予定…
5 comentarios
Dragon_Dice 13 ABR 2024 a las 10:48 p. m. 
日本語解説を作っていただいて本当に助かります!ありがとうございます。
mitsuru.matsuo.great 25 AGO 2023 a las 12:17 a. m. 
非常に参考になります、ありがとうございます😊
kawamura58 14 JUL 2022 a las 7:19 p. m. 
ありがとうございます。
hagllo 12 JUL 2022 a las 3:00 a. m. 
ガイドを作っていただき有難うございます
yamaimo 6 JUN 2021 a las 6:41 a. m. 
参考になります!