STAR WARS™ Jedi Knight: Jedi Academy™

STAR WARS™ Jedi Knight: Jedi Academy™

53 évaluations
Улучшаем графику и включаем трассировку лучей
De L303 ◥◣ ◢◤
Поддерживает видеокарты без rtx
4
2
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
Что должно получиться
Получится что то типа этого, пустит ли в мультиплеер хз, но должно

Устанавливаем ReShade
Сначала ставим мод на ПОЛНОЕ разрешение экрана 1080р Отсюда [www.playground.ru] распаковываем, добираемся до файла autoexec и кидаем его в папку base

По желанию, после всех манипуляций ниже можно попробовать поставить SweetFX

http://www. mediafire .com/file/6ra70slp2478aoi/SWAsweetFX.zip/file (пробелы удалить)

1. Качаем утилиту ReShade 3.0.8 вот по этой ссылке[reshade.me].

2. Запускаем ее, выбираем OpenGl, это важно, иначе ничего не будет работать!!!!!!!!!! Нажимаем на кнопку "Select Game\Выбрать Игру", ищем jasp.exe (если стоит мод возможно стоит выбрать другой .exe но вообще не факт, отпишите в комментах по этому поводу)

3 .Дальше нажимаем на кнопку "Да" и сразу после этого начнётся загрузка шейдеров.




4. После загрузки вас попросить выбрать определенные шейдеры или же можно просто ничего не трогать, нажимаем на "OK". Если у вас всплывает окно с надписью "Done" - значит всё получилось.

Какие шейдеры рекомендуется выбрать:

1. qUINT by Marty McFly : qUINT_lightroom.fx и qUINT_sharp.fx
2. AstrayFX by BlueSkyDefender : Clarity.fx
3. SweetFX by CeeJay.dk : SMAA.fx
4. OtisFX by Otis Inf : DepthHaze.fx



5. Запускаем игру, если вы всё удачно сделали, после запуска вы увидите в левом верхнём углу монитора, как прогружаются все эфекты, это не очень затянутая процедура, которая заберёт у вас не больше одной минуты.



6. Чтобы открыть меню ReShade нажимаем сочетание клавиш Shift+F2. После того как откроется меню ReShade нажимаем на кнопку Continue\Продолжить. Нажимаем на "+" чтобы добавить новый Preset, даём ему любое название, желательно на английском языке, и нажимаем кнопку "Enter" на клавиатуре.

7. Теперь вы можете включать и отключать любые эффекты из списка которые вам предлагают, там их более 50-ти. В случаи если вам этого мало тогда снова нажимаем на кнопку "Continue\Продолжить", снизу появится полная регулировка всех эффектов.

8. Во вкладке "Settings/Настройки" можно включить FPS и время.

9. Если вам надоела "долгая" прогрузка эффектов после запуска игры, тогда я могу посоветовать просто удалить ненужные шейдеры из папки Shaders которая находится по пути "Название игры\reshade-shaders\Shaders". Не нужно увлекаться удалением файлов, удаляем только ненужное. Ни в коем случае не удаляем ReShade.fxh!

10. Для удаления ReShade переходим в папку с игрой, где уже установлена утилита, для начала удаляем папку reshade-shaders, потом удаляем d3d9.dll, d3d9.ini (если установлен DirectX 9), dxgi.ini, dxgi.dll, dxgi.log (DirectX 10+), opengl32.dll, opengl32.ini (OpenGL).


В ReShade так же присутствует сглаживание FXAA. FXAA (Fast approXimate Anti-Aliasing) – метод сглаживания от Nvidia, представляющий собой однопроходный пиксельный шейдер, который обсчитывает результирующий кадр на этапе постобработки. Является более производительным решением, по сравнению с традиционным MSAA, что, однако, сказывается на точности работы и качестве изображения.
Данный шейдер подойдет для всех геймеров у которых очень слабые ПК. Так же FXAA можно использовать в любых играх, только с помощью ReShade ясное дело, которые его не поддерживают

Информация была взята частично отсюда [www.playground.ru]
Устанавливаем трассировку лучей
Ссылка на пресет: https://drive.google.com/drive/folders/166g2MjvU9Umt4FlPLOQg9QzmWE7t2TQa

Снова открываем файл ReShade и выбираем пресет, который вы должны были распаковать в любую папку, но лучше в папку академии
Ставим новые текстуры







Только для ванильных текстур, с модами не работает
Весьма спорная вещь, но местами есть реально разница, думаю ваша игра станет краше немного с ними,в любом случае хоть какое-то разнообразие в перепрохождении игры

Идем сюды

Качаем все снизу, распаковываем в папку base (читаем ридми если есть в архиве)

Второй вариант

Естественно только для ванильных текстур разархивируем pk3

https://www.nexusmods.com/starwarsjediknightjediacademy/mods/6?tab=description

Больше новых мечей

Разархивируем pk3 в base



https://www.playground.ru/star_wars_jedi_knight_jedi_academy/file/star_wars_jedi_knight_jedi_academy_bolshoj_sbornik_mechej_sp_i_mp-993368

Нормальное разрешение экрана

Кидаем в base файл из архива autoexec.cfg

https://www.playground.ru/star_wars_jedi_knight_jedi_academy/file/star_wars_razreshenie_ekrana_1920h1080-909491

Ну и руссификатор заодно поставим

https://www.playground.ru/star_wars_jedi_knight_jedi_academy/file/star_wars_jedi_knight_jedi_academy_rusifikator_2016_tekst-964830
ВЫВОД!!!!
Ну как то так, надеюсь чем то помог, данное руководство проверено лично мной

Есть вопросы? Пишите [vk.com]

P.S
Мне нужны очки Steam, для этого я создаю качественные руководства, если вам не нужны очки Steam, пожалуйста, нажмите на золотую кнопку "наградить", вначале руководства, для меня это очень важно! Большое спасибо!

Читайте так же:
https://steamcommunity.com/profiles/76561199110062081/myworkshopfiles/?section=guides


Ошибки и их решение
Error: Ran out of transform space for Ghoul2 Models. Adjust MiniHeapSize in SV_SpawnServer.

1. Эта проблема обычно возникает при попадании в высокодетализированного персонажа высокодетализированным оружием.
2. Можно попробовать решить эту проблему модом OpenJK для Jedy Academy

Возможно конфликтует мод на новые мечи с улучшенной графикой.
13 commentaires
L303 ◥◣ ◢◤  [créateur] 2 sept. 2024 à 6h24 
Спасибо, я обычно всегда качаю всё, а в самой игре разбираюсь, добавил в руководство
existential transcendence 1 sept. 2024 à 1h01 
Спасибо автору за "качественные руководства" в котором есть предложение для ускорения загрузки удалить лишние шейдеры, но не приведен их список.

Для тех, кто не хочет качать лишнего, вот вам список что нужно во время установки reshade:
1. qUINT by Marty McFly : qUINT_lightroom.fx и qUINT_sharp.fx
2. AstrayFX by BlueSkyDefender : Clarity.fx
3. SweetFX by CeeJay.dk : SMAA.fx
4. OtisFX by Otis Inf : DepthHaze.fx
L303 ◥◣ ◢◤  [créateur] 9 juin 2024 à 10h00 
Попробуй, я думаю пойдет, отпишись тогда
WenTau 8 juin 2024 à 13h58 
А на Jedy Outcast пойдёт или там нужна отдельная сборка?
anti_anti 7 juin 2024 à 10h49 
Это экранные отражения, а не трассировка лучей.
PogoChad3 30 mai 2024 à 8h18 
да, я вычислил, именно мод на новые мечи конфликтует, мне не понадобился даже OpenJK, я просто снес мечи и все работает без ошибок
L303 ◥◣ ◢◤  [créateur] 30 mai 2024 à 8h07 
Добавлю в руководство, спасибо!:8bithi:
PogoChad3 30 mai 2024 à 5h03 
установил все моды из вышеперечисленных, столкнулся с проблемой, что когда начинаешь первый бой с ящерками, игра вылетает в меню и ошибка Error: Ran out of transform space for Ghoul2 Models. Adjust MiniHeapSize in SV_SpawnServer.
Если у вас тоже самое, вот что я нашел в плане решения этой проблемы:
1. Эта проблема обычно возникает при попадании в высокодетализированного персонажа высокодетализированным оружием.
2. Можно попробовать решить эту проблему модом OpenJK для Jedy Academy

Я думаю что конфликтует мод на новые мечи с улучшенной графикой.
босс 3 févr. 2024 à 12h36 
"Снова открываем файл ReShade и выбираем пресет, который вы должны были распаковать в любую папку, но лучше в папку академии"

по инструкции, 0 раз открывался файл "решейд"
L303 ◥◣ ◢◤  [créateur] 6 janv. 2022 à 8h55 
Остается лишь вопрос, будут ли данные навороты работать в мультиплеере....