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번역 관련 문제 보고
Oh and BTW Bucketsmith, I think you can actually customize the speed and/or slipperiness in the nashmove script, opening up the .zc file in notepad you can read lines such as:
// How much to reduce the slippery movement.
// Lower number = less slippery.
const DECEL_MULT = 0.8;
And:
// bump up the player's speed to compensate for the deceleration
// TO DO: math here is shit and wrong, please fix
double s = 1.0 + (1.0 - DECEL_MULT);
Owner.A_SetSpeed(s * 2.5);
(the 2.5 is my bump now that I looked, it is default in the file 2)