Winter Resort Simulator 2

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Winter Resort Simulator Season 2 - Hallstein - Hütten belieferbar machen
By ghøstface.
In diesem Guide wird dir erklärt, wie du deine eigene Map "Hallstein" im Winter Resort Simulator Season 2 wieder belieferbar machst!
   
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1. Belieferungspunkte suchen
Als erstes musst du mit Hilfe einer Box o. ä. die Punkte markieren und die Zahlen aufschreiben.
Da ich dir das ersparen wollte, findest du in der Liste alle Punkte der Hütten in der richtigen Reihenfolge.

2. Bestellung & Abholung der Pakete
Nun musst du die Koordinaten auch in deinem Savegame einfügen.

Dafür musst du zu diesem Pfad: Dieser PC\Dokumente\My Games\WinterResortSimulator_Season2\Savegames



Die Datei, die ich bearbeiten möchte trägt den Namen Hallstein Season 2.

In der Datei müssen wir nun die Punkte finden und die Zahlen durch unsere Koordinaten ändern bzw. einfügen. Drücke als erstes Strg + F und gebe nun "deliverySpawner" ein. Achte darauf, dass "Groß- und Kleinschreibung" nicht aktiv ist, sowie "Umschließen" aktiv ist.

Falls du den Eintrag nicht findest, kannst du auch schauen, ob du den Eintrag "gameVersion" findest. Darunter kommt dann der Eintrag zum "DeliverySpawner" (siehe sonst auch Bild).

Der 1. Zeileneintrag, den wir vorhin aufgeschrieben haben, kommt nun zum Einsatz. Die markierten Zahlen sind für uns wichtig.



Das erste Zahl ist die Rotation und die anderen drei Zahlen sind die Position (x,y,z).
Ersetze nun die Zahlen mit unseren Zahlen (der Eintrag sollte dann wie folgt aussehen):
deliverySpawner = { -- begin of table: file.deliverySpawner
spawnRotationY = 335,
position = Vector3:new(206, 418, 818), -- end of table: file.deliverySpawner.position


Jetzt kommt der 2. Eintrag in unserer Liste. Dieser bestimmt, wo die Pakete erscheinen werden. Der Eintrag "spawnPosition" (markiert) gibt dies an.



Wenn alles richtig gemacht wurde, sollte der Eintrag so aussehen:

spawnPosition = Vector3:new(190, 419, 840), -- end of table: file.deliverySpawner.spawnPosition

Jetzt haben wir schon mal bestimmt, wo man Pakete bestellen und abholen kann!

3. Belieferungspunkte erstellen
Kommen wir nun zu den Hütten, wo man die Pakete dann abgeben kann. Drücke dafür wieder Strg + F und gebe jeweils den Hüttennamen aus unserer Liste ein.

Achte darauf, dass du im Bereich "Facilities" und nicht "Notifications" bist!

Kopiere nun die folgenenden Zeilen an die auf den Bildern markierte Stelle.

deliveryTriggerRotationY = xyz,

deliveryTriggerPosition = Vector3:new(x, y, z), -- end of table: file.skiResort.facilities[2].deliveryTriggerPosition






Achte darauf, dass die markierte Zahl mit der Zahl von der "deliveryTriggerPosition" (recht weit am Ende, ebenfalls "facilities[Zahl]" mit der im Bild markierten Zahl übereinstimmt!



Nun müssen wir einmal "xyz" durch die Rotation und jeweils "x, y, z" durch die Koordinaten ändern.

Zu beachten ist, dass Kommastellen durch Punkte und die einzelnen Zahlen durch ein Komma voneinander getrennt werden. Beispiel: (123.4, 567, 890.1)

Wiederhole diesen Schritt bei jeder Hütte.


Nun können wir die Bestellungen auch bei den Hütten abgeben!
4. Vorräte der Hütten
Falls du gerne noch im Hüttenmenü einen Vorrat festlegen möchtest, dann kannst du das mit diesem Befehl tun:

stockLevel = 0,

Die Zahl kannst du so verändern, wie hoch der Vorrat sein soll, wenn du die Hütte mietest bzw. schon besitzt (in diesem Beispiel 2500).

Kopiere diesen Befehl in diese Zeile hinein:



Achte auch darauf, dass der Zeileneintrag "needsstock = true" beträgt. Bei manchen Spielern kann dies aber zu Problemen führen!

Falls du die Hütten selber beliefern möchtest, achte umgehend darauf, dass du die Transportmissionen deaktiviert hast! Sobald eine Mission eingeblendet wird, werden alle Pakete ausgeblendet und du hast umsonst die Pakete gekauft!

Wir sind nun mit diesem Punkt fertig!


Schließlich kannst du das Dokument speichern und schließen. Starte das Spiel und teste die Hütten aus!

Falls das Savegame nicht angezeigt wird, gehe einfach wieder aus dem Spiel (nicht per Alt + F4, sondern mit dem "Verlassen"-Button). Gehe wieder in den Pfad "Dieser PC\Dokumente\My Games\WinterResortSimulator_Season2 und wähle die Datei "log" aus. Daraus kannst du ablesen, was du vergessen oder falsch gemacht hast. Achte auch darauf, dass der Log mit jedem Starten des Spiels neu angefertigt wird, also speichere bei einem Problem den Log per "Kopieren" ab!
Bei unbekannten Fehlern kannst du mir gerne schreiben!



Herzlichen Glückwunsch! Du kannst nun endlich wieder Hütten im Singleplayer beliefern & beliefern lassen!
4 Comments
ghøstface.  [author] Jan 17, 2022 @ 8:24am 
Der Name von dem Savegame ist davon abhängig, wie du ihn benennst, wenn du das Savegame speicherst. Wichtig ist, dass es kein leeres Savegame (also Hallstein nur mit Gelände) ist, sondern eines, wo die Hütten und so schon gebaut sind.

Falls es noch Fragen oder Probleme gibt kannst du dich gerne nochmal melden :D
kruemelmonster1504 Jan 17, 2022 @ 4:21am 
Bei mir gibt es im Savegame Ordner keine Hallstein sondern nur Savegame Dateien. In diesen kann ich allerdings auch zum Beispiel kein deliverySpawner finden und bei den Hütten sind dort auch nicht die passenden Zeilen vorhanden. Hat sich da ggf. im letzten Jahr etwas verändert? Was mache ich falsch?
ghøstface.  [author] Jan 29, 2021 @ 2:38am 
Nein, im Multiplayer geht die Belieferung leider noch nicht
DJHunter Jan 28, 2021 @ 12:57am 
geht das den auch im mp??
wen der host diese einstelungen macht???