WolfQuest: Anniversary Edition

WolfQuest: Anniversary Edition

39 ratings
Ваша пара и щенки [Гайд]
By Mortem
В данном руководстве будет описан процесс нахождения пары и советы, помогающие добиться более здорового потомства.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Как только вы научитесь охотиться, вы начнете сталкиваться с волками-одиночками, такими же, как вы, которые покинули свою старую стаю в поисках пары, чтобы основать свою, новую стаю. Если вы рискнете проникнуть на территорию других стай, вы встретите волков, которые будут яростно защищать свою территорию – и тех, кого вы сможете убедить покинуть свою стаю и стать вашей парой.
Поиск пары
Самый простой, на мой взгляд, способ найти пиру, это выбежать на свободную территорию, повыть и лечь спать. Когда вы проснётесь, возле вас уже будут стоять возможные партнеры.
Так же можно поспать возле тушки убитого парнокопытного, это повысит ваши шансы, но может привлечь других хищников.

Одиночки также могут найти вас самостоятельно, когда вы занимаетесь своими делами. Соперничающих Волков легче всего найти на их территории (это самый рискованный вариант).

Кого лучше выбрать? Это будет описано в разделе “Разнообразие” чуть ниже в руководстве.

Советы:
Одинокие волки путешествуют поодиночке или небольшими группами. Они, как правило, 2-4 лет. Некоторые представители противоположного пола могут быть заинтересованы в партнерстве с вами, о чем свидетельствуют их действия (и сердце над головой). Однополые одинокие волки будут проявлять мало интереса, но не будут открыто враждебны.

Волки соперничающих стай: также можно добиться пары из конкурирующей стаи, но может потребоваться время, чтобы найти волка из стаи, который заинтересован в том, чтобы покинуть свою семью и присоединиться к вам. Как правило, соперничающие волки довольно враждебны.
Завоевание расположения
Эмоция: чтобы убедить волка стать вашей парой, постарайтесь повысить его интерес к вам своим игривым поведением. Некоторые волки могут быть нетерпеливы, в то время как другие потребуют больше усилий.

Когда вы встречаете потенциального партнера, покажите свой интерес, подлизываясь, виляя хвостом и совершая другие дружеские действия. (Нажмите клавишу E, чтобы открыть панель эмоций.)

Обязательно дайте им время на ответ. Они будут реагировать в соответствии со своим уровнем интереса.

Наполните сердце над их головой, чтобы начать и закрепить первоначальную связь. После того, как вы заполнили сердце интереса, вы можете согласиться на испытательный срок. (Любые другие волки тогда потеряют интерес.)

Испытательный срок
Теперь, когда вы произвели хорошее впечатление на потенциального партнера, вы захотите отправиться на охоту вместе. Это позволит вам обоим увидеть, насколько силен и здоров ваш партнер, прежде чем принять окончательное решение о том, хотите ли вы стать его парой.

Охотьтесь и общайтесь вместе в течение нескольких дней, постепенно увеличивая свою близость (синяя полоска на левом краю вашего волчьего значка). Когда она будет заполнена, вы сможете решить, стоит ли делать эту связь постоянной.
I do! (Я согласен!) Если вы оба согласны, то вы станете парой на всю жизнь!

Go away! (Уходи!) Не очень хорошая партия? Чтобы закончить ухаживание с выбранным волком, рыкните три раза, и они потеряют интерес.
Личность партнера
Некоторые волки будут смелыми, готовыми без колебаний броситься на охоту или в бой. Другие будут осторожны, сдерживая себя до тех пор, пока не почувствуют себя более уверенными в своих шансах.

Некоторые будут энергичными, постоянно двигающимися, в то время как другие будут довольно ленивыми.

А некоторые будут довольно общительными, быстро реагирующими на социальные действия и эмоции. Другие будут одинокими, замкнутыми.

Вы можете получить ключ к разгадке их личности, проводя с ними время и наблюдая за их поведением.
Волчьи имена
Имя вашего партнера: как только вы “обручитесь” с партнером, вы можете переименовать его. Чтобы просмотреть их имя: нажмите клавишу N или посмотрите статистику стаи
Имена незнакомых волков говорят вам о следующем:
  • название стаи (например, Hayden, Junction Butte, Cinnabar...),
  • номер (например, присвоенный учеными, изучающими Йеллоустонских Волков)
  • пол (M=мужчина и F=женщина)
Разнообразие [ Как выбрать пару? ]
На количество и здоровье щенков влияет несколько показателей.

Генетическое разнообразие
Генетическое разнообразие обозначается звездами в информации о партнере (отображается в правом верхнем углу экрана). Чтобы произвести здоровых щенков, более высокое разнообразие (больше звезд) лучше. Соседние стаи могут быть более тесно связаны друг с другом (и, следовательно, иметь меньшее разнообразие).
В идеале: 4 звезды, но и 3 звезды не плохо.

Окрас шерсти
Разнообразие - это хорошо: у черно-серой волчьей пары будут более здоровые щенки, в то время как у Черно-черной пары, скорее всего, будут меньшие пометы и более болезненные щенки.
(Важно сказать, что, основываясь на генах, коричневые и рыжеватые волки считаются серыми.)

Как узнать какой ген?
Вы можете узнать какой ген окраса у волка в меню редактора персонажа.

!!!Важно!!!
Ген зависит не от шкурки, которую вы выбрали, а от оттенка, который вы настроили.
Один и тот же окрас в разных тонах (светлых или темных) имеет разные гены.
Нижняя полоска, отвечающая за "рыжеватость" окраса никак не влияет на ген, только верхняя.
7 щенков [Максимум]
В своем прохождении я учла оба фактора, а именно: создала волчицу с серым геном окраса и нашла волка с черным, у которого было максимальное(4 звезды) генетическое разнообразие.
В итоге, у меня родилось 7 щенков. 6 мальчиков и 1 девочка, вот это жесть.
Присылайте свои комбинации и итоги в комментарии.

Осторожно, чем больше щенков, тем больше мороки)

Ещё один пример от англоязычного комьюнити.
Главный герой-волк с серым геном окраса, партнёр - волчица с, очевидно, черным геном.
Итог: 7 щенков. 4 девочки и 3 мальчика

Ещё один пример, с теми же условиями.
Итог: 7 щенков

Пока что можно сделать вывод, что при выполнении этих двух условий (генетическое разнообразие на 4 звезды и разнообразие окраса) гарантирует вам большое кол-во щенков.
Однако, если посмотреть пример ниже, то можно сделать вывод, что кол-во может быть не максимальным.
6 щенков
Вот пример, где, вроде бы были учтены условия, пара была подобрана черно-серая, а генетическое разнообразие на 4 звезды.
Однако щенков родилось 6, а не 7
3 щенка
Пример прохождения от BuryaWolf
Генетическое разнообразие: 3 из 4 звезд
Разнообразие окраса пары: скорее всего черный + черный
Итог: 3 щенка. 2 мальчика и 1 девочка.
Примечание о сердцах
При ухаживании сердце NPC указывает на их интерес к вам – оно наполняется красным цветом, поскольку вы им нравитесь больше. (Вы также увидите, как у ни над головой всплывают сердца, когда им нравится то, что вы делаете.)

Как только они становятся вашей парой, сердце на значке волка становится их счетчиком здоровья – оно опустошается, когда их здоровье падает. Их сродство с вами (а позже и сродство стаи) обозначается синей полоской на левой стороне значка волка.
К лучшему или к худшему: твоя пара будет держаться за тебя, несмотря ни на что...даже если ты будешь много рычать. Вы и ваша пара не можете причинить вред друг другу.

Смерть пары
Пока смерть не разлучит нас: выбор параметра Permadeath в настройках игры может привести к смерти вашего партнера. Если они умрут, вы можете снова войти в режим ухаживания и выбрать нового помощника в Аметистовой горе, но НЕ в Слау-Крик (скоро появится). В настоящее время, если ваш напарник умирает в Слау-Крик, ваша игра заканчивается.
Захват территории
Теперь создайте территорию для своей стаи! Начните отмечать вокруг своего логова (метя и воя), а затем двигайтесь наружу, чтобы расширить свою территорию.

Чтобы основать свою новую территорию, вы должны претендовать как минимум на 15 территориальных ячеек на карте мира. Когда вы прибудете в Слау-крик, там будет много невостребованной территории, как указано на карте серыми (пустыми) ячейками.

Чем ярче цветовой тон ячейки, тем сильнее притязания конкурирующей стаи. Невостребованные ячейки легче получить, чем отнять территорию у соперников.


Во время исследования вы можете следить за шестиугольником в верхней части компаса, чтобы знать, на чьей территории вы находитесь. Черный (пустой) означает, что никто не претендовал на это место. Другие цвета используются обозначения территорий вражеских стай, показанных на карте мира.

Чем сильнее ваша территория, тем в большей безопасности ваши щенки будут от угрозы соперничающей стаи – но большая территория также требует больше времени для поддержания и защиты.

СОВЕТЫ:
  • Претендуйте на территорию раньше, прежде чем чужие волчьи стаи получат шанс вторгнуться на невостребованные участки карты. Удерживать территорию легче, чем отнимать ее у чужих Волков.
  • Отбирая территорию у чужаков, делайте это небольшими очередями. Чем больше времени вы проводите на чужой территории, тем больше вероятность, что вас найдут.
  • Найди по пути еще берлоги. Претендуя на свою территорию, не игнорируйте возможные места для логова, когда они появляются. Внимательно следите за значком, который сообщит вам, когда логово окажется поблизости, и не бойтесь потратить несколько минут на разведку в поисках одного из них.
  • Старайтесь держать силу контроля своей территории выше 30%, чтобы сдерживать атаки незнакомых волков, но не тратьте всю свою энергию на поддержание действительно высокой силы территории (иначе у вас не будет времени охотиться и играть со своими щенками).
Способы захвата территории
Метки
Чтобы претендовать на невостребованную ячейку как на свою территорию, создайте пахучую метку, дважды пометив (помочившись) одно и то же место клавишей "Р". Это даст вам 50% силы территории в этой ячейке. Вернитесь через 24 часа, чтобы усилить эту запаховую маркировку и сделать ее пахучим постом.

Запаховые посты-это установленные маркеры территории-настолько мощные, что вам нужен только один на каждой территориальной ячейке. Они появятся на вашем компасе, когда вы будете в их ячейке, так что вы можете легко найти каждый из них во время патрулирования, чтобы пометить его снова.

Выть, охотиться, драться или тусоваться
Вы также можете выть, чтобы увеличить свою силу в ячейке. Каждый вой увеличивает силу вашей территории на 10%.

Охота в ячейке, победа в бою и просто пребывание там также увеличивают ваши права на территорию.

Захватите Территорию
Чтобы захватить территорию незнакомой волчьей стаи, найдите их след в ячейке. Пометьте его, чтобы уменьшить их претензии на 50%. Затем установите свои права, помечая вокруг ячейки, охотясь и сражаясь со стаей, если встретите их.

Поддерживайте сильный (но не слишком сильный) уровень контроля территории
Ваши территориальные претензии со временем исчезают, поэтому вам приходится тратить время на патрулирование, метки и вой. Вы должны поддерживать его даже тогда, когда ваши щенки требуют всего вашего времени и внимания. Чем меньше ваша территория, тем больше вероятность того, что чужие волки придут и убьют ваших щенков. Планируйте свои охотничьи вылазки, чтобы вы могли попутно поддерживать контроль территорий.

Старайтесь держать силу своей территории выше примерно 30%. Если ваша ячейка очень слабая, вы рискуете потерять её из-за незваных гостей, а более сильная территория помогает отразить атаки незнакомцев в вашем логове.
Хотя они могут атаковать и при более высоких значениях, это менее вероятно. Имейте в виду, что вам нужно будет сбалансировать содержание вашей территории с другими видами деятельности, такими как охота и создание близости стаи.
Поиск логова
Теперь, когда вы завершили задание на захват территории и ваши щенки скоро родятся, пришло время найти хорошее место для их выращивания. Вы уже нашли несколько подходящих мест, исследуя свою территорию, но есть еще много других, которые нужно найти. Вы можете потратить столько времени, сколько захотите, на поиски идеального логова, но будьте осторожны! Вы также должны поддерживать силу своей территории или рискуете вторжением чужих волков, как только ваши щенки родятся.

Find Den Sites
Слау-крик обширен, с более чем двумя десятками возможных нор, которые можно обнаружить под камнями, у подножия деревьев или в заброшенных норах. Вы можете оценить и выбрать одно из логовищ, которые вы уже нашли во время квеста "зхватить территорию", или поискать другие.

Как и раньше, когда вы находитесь рядом с возможным местом логова, значок ближайшего логова появится под вашим компасом и будет становиться ярче по мере приближения к логову.





Как только вы найдете логово, вы будете уведомлены, и оно будет показано на карте мира.

Выбор логова
Выбирая берлогу, решите, хотите ли вы лесистую берлогу или открытую берлогу.

Лесистые берлоги характеризуются большим количеством древесного покрова в этом районе, что ограничивает способность Орлов охотиться на ваших детенышей.
Однако закрытые логова также обычно имеют больше наземного покрытия, давая конкурентам, таким как пумы, больше мест, чтобы спрятаться и напасть на ваших щенков.

Открытые берлоги характеризуются минимальным древесным и почвенным покровом поблизости. Это делает их более уязвимыми для нападений Орлов, но у пум меньше мест, где можно спрятаться и устроить засаду на ваших щенков.

Выбор логова не является окончательным. Как только ваши щенки выйдут из берлоги, Вы сможете мигрировать в новую берлогу, если это необходимо. Однако путешествие с вашими щенками не лишено риска, поэтому вы, вероятно, не захотите переезжать без крайней необходимости.

СОВЕТЫ
  • Логова испускают запахи (плавающий значок логова), которые плывут по ветру, как и другие запахи, так что вы можете отследить их следуя обратно к источнику.
  • Если вы выберете земляное логово, вам придется копать, чтобы увеличить его, прежде чем продвигаться вперед.
  • Чтобы войти в своё логово, подойдите ко входу и нажмите пробел. Вы можете только войти в своё текущее логово.
Возрастные навыки
С возрастом ваш волк может выбрать различные навыки и бонусы.

Ваш напарник не стареет отдельно от вашего волка.
  • Если игрок решит увеличить возраст, партнер перейдет на один год к следующему возрасту.
  • Если игрок решит пропустить повышение возраста, партнер не будет стареть и сохранит свой текущий возраст.

Подобно вашему потомству и другим волкам-NPC, помощник не получает и не извлекает выгоду из каких-либо собственных привилегий.

Подробнее о навыках можно прочесть в другом руководстве:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2997765097
Выращивание щенков
Теперь, спустя четыре недели, ваши щенки выросли достаточно большими и сильными, чтобы проводить время вне логова. Когда они резвятся на свежем воздухе, общайтесь с ними с игривыми эмоциями, чтобы увеличить близость вашей семейной стаи. Если они игривы, поиграйте с ними. Если они голодны, накорми их. Если они уйдут далеко от логова, найди их и отнеси обратно.

Щенки в основном едят мясо, отрыгнутое вами и вашим партнером или, позже, непосредственно из туш. Вы также должны защитить их от хищников, которые могут увидеть волчонка как легкую цель.

Продолжайте кормить своих щенков, пока они не будут весить 15 фунтов. Тогда самое время отправиться в летнее место встречи.

Познакомьтесь со своими щенками
В игре вы можете иметь до семи щенков в помете. Когда вы познакомитесь со своими щенками, вы увидите их уникальные черты и характеры, что делает воспитание детей еще более увлекательным.

Статистика стаи
Вы можете просмотреть своих щенков на вкладке Информация о стае, открываемой нажатием клавиши TAB. Тут показывается имя каждого члена стаи, здоровье и голод, а также вес и бодрствование щенков. Также отображается ваша близость к стае.

Имена Щенков
Вашим щенкам будет дано имя, которое указывает название их стаи, номер и пол (M или F), например Starlight 2M. Вы можете переименовать их, когда они родятся, и в любое время в информационной панели стаи.

Клавиша N включает/выключает отображение имен ваших щенков

Цвета шерсти
Щенки наследуют окрас шерсти от родителей. За кулисами игры отслеживается этот ген, называемый локусом К, который определяет, являются ли волчьи шкуры черными или серыми (серый также включает коричневые и более светлые цвета). Есть три варианта как для взрослых волков, так и для щенков: kk, Кk или КК. Этот вариант определяет, есть ли у щенков серая или черная шерсть, и имеет некоторые последствия для здоровья (с точки зрения восприимчивости к болезням). Имейте в виду, что вы, возможно, не сможете угадать их основную генетику, просто взглянув на окрас, так как существует много вариаций, и они меняются с возрастом.

Личности
Щенки также получают свою индивидуальность от своих родителей. Разработчики создали трехосную матрицу личности (которая работает за кулисами) и влияет на то, как щенки действуют и реагируют на протяжении всей игры:
  • Осторожный < > Смелый
  • Социальный < > Одиночка
  • Энергичный < > Ленивый

Атрибуты
Как и у взрослых волков, у щенков есть атрибуты (сила, выносливость, скорость и здоровье), которые наследуются от родителей с помощью стандартных генетических методов. Эта статистика не отображается, пока они не вырастут.

Слежка за своими щенками
Имя каждого щенка отображается над ними. Клавиша N включает / выключает метки имен.

Над ними отображается счетчик голода каждого щенка (HUD можно отключить с помощью клавиши " i " или настроек игры. Вы также можете просмотреть уровень голода ваших щенков на вкладке Информация о стае, нажатием клавиши TAB.

PupCam
Наслаждайтесь более близким взглядом на то, что каждый щенок делает с PupCam. Нажмите Shift-F, чтобы переключиться на PupCam,где вы можете следить за каждым щенком. Нажмите Shift-F еще раз, чтобы перейти к следующему щенку, и так далее, и, наконец, обратно к вашему волку или нажмите пробел, чтобы вернуться к вашему волку в любое время.


Кормление щенков
Кормите своих щенков
Самая важная часть воспитания ваших щенков-это обеспечение того, чтобы все они получали достаточно пищи, чтобы оставаться здоровыми и продолжать расти. Чтобы выполнить задание, все ваши щенки должны достичь 15 фунтов.

Отрыгивание пищи
Маленькие челюсти маленьких щенков не могут есть мясо, поэтому родители должны отрыгивать пищу, чтобы щенкам было легче переваривать. Перенос пищи в желудке-это простой способ вернуть еду обратно в логово. Выращивая щенков, вы можете наполнить свой желудок до 125% его нормальной емкости. Хотя эта дополнительная пища предназначена для щенков, она будет переварена, если вы не вернетесь, чтобы отрыгнуть ее в течение нескольких часов. Поэтому лучше всего кормить щенков сразу после возвращения с охоты.

Чтобы отрыгнуть пищу, подойдите к щенку и нажмите пробел один раз. Ваш волк отрыгнет немного пищи, которую щенки с удовольствием проглотят. Возможно, вам придется сделать это несколько раз, чтобы накормить всех своих щенков. Вы можете отрыгивать только до тех пор, пока ваш уровень пищи выше 75%.

Ешьте мясо
Как только щенкам исполнится шесть недель, они смогут есть мясо непосредственно, в дополнение к отрыгнутому мясу. Вы можете нести небольшую добычу и куски мяса обратно в логово, чтобы дополнить то, что вы можете нести в своем желудке для щенков. Щенки также могут есть из больших туш, если они находятся достаточно близко к логову, чтобы щенки могли получить доступ.

Туши телят обеспечивают дополнительное своевременное питание
В июне рождаются лосята и оленята. Вы можете найти этих "прячущихся" в высокой траве, где их матери оставляют их, пока они не станут достаточно сильными, чтобы не отставать. Если вы сможете найти их, они могут стать легкой едой, но детеныши копытных не имеют запаха и остаются неподвижными, что затрудняет обнаружение. Вам решать, хотите ли вы попытаться найти спрятанных детенышей копытных или охотиться на более крупную и опасную добычу, которую легче обнаружить. Через несколько недель эти молодые копытные присоединятся к стаду.

Новые лосята также входят в меню, начиная с начала лета. Эти дети являются "последователями", а не" прячущимися " и способны идти в ногу со своими матерями вскоре после рождения.
Здоровье щенков
Щенки могут пострадать от хищников и заболеть. Сон восстанавливает их здоровье (отдых тоже, но медленнее).

Каждый щенок представлен красным значком отпечатка лапы слева от вашего значка волка. Вы можете иметь до семи щенков. Когда щенок умирает, значок отпечатка его лапы исчезает.

Значки отпечатков лап также являются их счетчиком здоровья, а уровень заполнения указывает на уровень здоровья щенка. Вы также можете просмотреть здоровье щенка в информации о стае (клавиша TAB).

Болезнь
Щенки могут заболеть. Они могут выздороветь сами или умереть. Время, проведенное с ними, повысит их шансы на выздоровление,но не гарантирует его.

Их значок отпечатка лапы будет светиться, когда вы проводите с ними время.

Некоторые щенки более восприимчивы к болезням. Например, щенки с вариантом КК (которые встречаются редко) менее устойчивы к болезням и редко доживают до зрелого возраста.
Близость со стаей
Волки живут в социально сложных группах и проводят время, поддерживая семейные отношения. Вы приобретаете близость к стае, общаясь со своими щенками и проводя с ними время в логове.
Используйте положительные эмоции, такие как Play Bow, Howl, или Roll, чтобы взаимодействовать с вашей стаей.
Каждый раз, когда член стаи отвечает вам, вы получаете небольшое количество близости стаи.

Измеритель близости стаи отображается в виде синей полосы на левом краю вашего значка волка. Маленькая синяя стрелка на синей полосе показывает порог близости, когда (первый) щенок покинет безопасное логово, пока вы находитесь вдали от участка.

Вы также можете просмотреть процент близости стаи в вашей статистике стаи на вкладке Информация о стае, открытой нажатием клавиши TAB.

Советы по близости:
  • Ваш супруг и щенки могут потерять интерес или забыться после слишком большого общения. Если они это сделают, подождите немного, прежде чем общаться дальше.
  • Если вы используете враждебные эмоции, такие как рычание, ваша близость к стае упадет.
  • Близость к стае исчезает со временем и падает гораздо быстрее, когда вы и ваша пара находитесь вдали от логова.
Управление вашей парой в Slough Creek
Поведение
Ваша пара будет помогать охотиться, общаться, кормить и защищать ваших щенков. Если щенок потеряется, они могут даже попытаться найти его и вернуть в берлогу. Самцы иногда отправляются на одиночную охоту, если они или щенки голодны. Ваша пара будет делать эти вещи без приказа, но если вы хотите, вы можете использовать определенные эмоции, чтобы проинструктировать их.

Команды своей второй половинке
Вы можете приказать своему помощнику помочь с определенными задачами в Слау-крик. Вы можете пригласить их присоединиться к вам на охоте или патрулировании по территории, подойдя к ним и поскуливая. Это подскажет помощнику следовать за вами во время вашего пребывания.

Вы также можете использовать свой вторичный вой, чтобы попросить своего партнера присоединиться к вам, где бы вы ни находились на карте.

Если вы находитесь на охоте со своей парой, вы также можете сказать им, чтобы они вернулись в логово, гавкая на них.

Личность Партнера
Вы вспомните из квеста "найди себе пару", что у партнеров есть уникальные личности, возникающие в результате закулисной трехосевой личностной матрицы:

Осторожный < > Смелый
Социальный < > Одиночка
Энергичный < > Ленивый

Это повлияет на то, как они будут выполнять свои родительские обязанности.
Опасности для щенков
Хищники
Некоторые хищники (странствующие волки, пумы, койоты, орлы и гризли) периодически будут пытаться убить ваших щенков.

Гризли, пумы и орлы видят в ваших щенках пищу и попытаются унести их, чтобы съесть, давая вам шанс спасти их (за исключением Орлов, так как вы не можете летать).

Чужие волки и койоты считают щенков будущими конкурентами, которых лучше всего уничтожить, пока они беспомощны, и поэтому убьют их немедленно.

Поддержание большой и сильной территории (в идеале с двумя ячейками между вашим логовом и территорией чужого волка) поможет сдерживать атаки чужого волка, но вам все равно нужно быть бдительным.

Чтобы защитить своих щенков, будьте бдительны! Некоторые хищники нападут немедленно. Другие могут проводить время, наблюдая за вашим логовом, пока не решат, что настало время устроить засаду на щенка. Когда вы замечаете хищника, запугивайте его или сражайтесь с ним, пока он не убежит или не будет побежден.
Будьте благоразумны, мертвый родитель не может растить щенков!

Когда хищник нападает, под вашим компасом появляется красный значок хищника. Он указывает, какой тип хищника, чтобы вы могли реагировать соответствующим образом.

Тактика защиты от хищника
Будьте бдительны! Знайте, где находятся ваши щенки, и следите за опасностью. Найдите заблудившихся щенков. Вы можете отогнать хищников, рыча, лая или кусаясь. Очевидно, что в борьбе есть риск, поэтому будьте осторожны.

Если гризли или кугуару удастся заполучить одного из ваших щенков, еще не все потеряно! Вы можете преследовать его и попытаться заставить его освободить вашего щенка, укусив мародера. Если вы добьетесь успеха, хищник бросит щенка и либо убежит, либо вернется и попытается снова. Однако здоровье щенка быстро падает, если его схватить, так что у вас есть всего несколько мгновений, чтобы спасти его.

Орлы атакуют с воздуха, поэтому переключитесь в режим Headcam (клавиша T) и отследите их движение. Старайтесь держаться поближе, чтобы вы могли прервать их пикирующую атаку и помешать их попыткам схватить щенка. Перехватите орлов, чтобы прервать их атаку (вы не можете поймать или убить Орлов).

Чужие волки и койоты убивают ваших щенков, чтобы уменьшить конкуренцию, а не ради еды, так что нет никакого шанса спасти щенка из их челюстей. Ваша единственная защита-прогнать их или победить, прежде чем они схватят щенка.
Безопасность на месте логова
Щенки в безопасности, когда находятся в берлоге. В отличие от реальной жизни, хищники не заходят в логово и не выкапывают щенков.

Щенки пойдут в берлогу, когда вы лаете (Woof ) (используя панель эмоций). Имейте в виду, что если вы лаете, когда хищник скрывается и выжидает, он немедленно нападет, надеясь схватить щенка, прежде чем он исчезнет в безопасности логова.

Щенки будут оставаться в логове некоторое время, но со временем они могут выйти сами по себе, в зависимости от их личностей и уровня вашей близости к стае. Самый смелый из ваших щенков может выйти из берлоги раньше и попасть в беду до вашего возвращения. Поэтому будьте уверены, что ваша близость к стае высока, часто общайтесь со своими щенками, пока вы находитесь в логове, и проводите там как можно больше времени.

Бродячие щенки-более легкая мишень, поэтому не позволяйте им уходить слишком далеко. Возможно, вам придется отнести отважных щенков поближе к логову. Чтобы поднять щенка, нажмите и удерживайте клавишу пробела. Нажмите ещё раз, чтобы отпустить их.

Вы можете лаять (Woof) на свою пару, если хотите, чтобы они остались в берлоге с щенками. Если вы отправляетесь на охоту со своей парой, Woof отправит их обратно в логово.
Блохи
По мере того, как вы и ваши щенки проводите время в выбранном вами логове, блохи будут прибывать и постепенно размножаться. Поначалу они дают минимальный эффект, но по мере роста популяции блох ваши щенки будут все более неохотно оставаться в берлоге, пока вы находитесь на охоте или патрулировании по территории.

Кроме того, вы и ваша стая будете страдать от случайных приступов зуда. Пораженные волки будут останавливаться и царапаться в течение нескольких секунд, и будут неспособны ни к чему другому в течение короткого периода времени. Эти приступы случаются чаще по мере ухудшения состояния блох.

Чем больше времени ваши щенки проведут в берлоге, тем быстрее ситуация с блохами ухудшится. Если нагрузка блох достигает 100%, вы должны переехать в новое логово. Но вы всегда можете двигаться быстрее, если царапание слишком раздражает.

Вы можете просмотреть загрузку блох вашего логова на вкладке Информация о стае, открытой нажатием клавиши TAB.
Переезд в новое логово
Вы можете перейти на новое место логова, когда захотите. Имейте в виду, движение может быть опасным. Причинами перемещения берлог могут быть высокая нагрузка от блох, близость к чужой волчьей территории или стихийное бедствие.

Чтобы перейти в новое логово, перейдите в меню информации о стае и нажмите кнопку "Перейти в новое логово" (Move to New Den). Вы должны быть в своем логове, чтобы эта опция была доступна. Так начнется процесс переезда в новое логово.

Проверьте карту мира, чтобы увидеть местоположение каждого потенциального логова, которое вы уже обнаружили. Ближайшие логова также появятся на компасе. Выберете одно из них, а затем приведите своих щенков в их новый дом.

Если вам нужно пойти на охоту между логовами, найдите участок высокой травы и полайте (Woof), чтобы сказать своим щенкам, чтобы они спрятались в нем. Там они будут в безопасности, пока тебя не будет. Вы также можете отправить их в высокую траву, если приближается хищник и вам нужно его прогнать. Попищите (Squeak), чтобы вызвать их снова.

Имейте в виду, что ваши щенки будут двигаться медленнее, чем больше они устают. Если ваши щенки отстают, подумайте о том, чтобы дать им немного отдохнуть. Если они очень устали, они откажутся следовать за вами.

Как только вы доберетесь до своего нового логова, вы можете выбрать его таким же образом, как и во время квеста "Найди логово". Все ваши щенки должны быть рядом, прежде чем вы сможете это сделать. В новом логове будет нулевая нагрузка от блох.
Завершение квеста по выращиванию щенков
Когда почти все ваши щенки вырастут до 15 фунтов, скоро придет время покинуть логово и отправиться на свою летнюю домашнюю базу, называемую местом встречи. Начните планировать свое путешествие, открыв карту мира, на которой теперь показаны места возможных встреч на вашей территории. После того, как все ваши щенки достигнут 15 фунтов, вернитесь в свою берлогу, чтобы запустить: главный квест: Путешествие в Летний дом.
Путешествие к летнему логову
Как только ваши щенки вырастут до 15 фунтов, самое время найти место, чтобы провести лето. Хорошие места обеспечивают солнце и тень, высокую траву, в которой можно спрятаться, пока вы и ваша пара в отъезде, и воду поблизости. Стада лосей мигрировали на более высокие возвышенности, поэтому выбор места в северной или южной части карты сведет к минимуму время, затрачиваемое на охоту и обратно.

Поиск места

После завершения Raise Pups Ваша Карта Мира будет заполнена множеством подходящих мест встречи, как указано значком высокой травы.

Нажмите клавишу M или вкладку, чтобы открыть карту мира. Нажмите еще раз, чтобы закрыть его.


Ближайшие места также появятся на компасе.

Выбор места
Хотя вы можете бродить по пустыне, пока не определитесь с местом, быстрее и, следовательно, безопаснее выбрать одно, прежде чем покинуть логово. Потратьте некоторое время на то, чтобы взвесить различные факторы каждого места, такие как:
  • Время в пути от вашего нынешнего логова
  • Близость к стадам лосей, так как большинство из них сейчас проводят лето на большой высоте.
Путешествие
После того, как вы определились с местом назначения, пора начинать движение! Теперь, когда они покинули логово, ваши щенки будут автоматически следовать за вами, как и при перемещении логова во время квеста «Выращивание щенков».

В пути вы можете встретить обычных хищников.

Если вам нужно охотиться или сражаться с хищниками во время движения, вы можете обезопасить своих щенков, спрятав их на близлежащих участках высокой травы. Лайте рядом с щенками и участком высокой травы, и они скроются. Имейте в виду, что если вы гавкнете, когда хищник прячется, он немедленно нападет, надеясь схватить щенка, прежде чем он сможет спрятаться в траве.

Не забывайте кормить и давать отдохнуть щенкам! Им нужно больше сна, чем вам, поэтому, если вы в пути и изо всех сил стараетесь не отставать, дайте им перерыв, вздремнув.

Щенки будут стараться не отставать. Вы можете путешествовать со скоростью самого медленного члена стаи. Включите бирки с именами щенков (клавиша N), чтобы отслеживать их на обширном ландшафте.

Вы можете носить щенков с медленным темпом, но это повлияет на вашу выносливость. Чтобы взять щенка, нажмите и удерживайте пробел. Нажмите ещё раз, чтобы отпустить их.

Возможно, вам придется пересечь реку или ручей, чтобы добраться до выбранного места встречи. Щенки умеют плавать, но их уносит течение. Обязательно соберите всех своих щенков после перехода, чтобы хищники не нашли их первыми.
Выберите новое место
Как только вы дойдете до места встречи, вам будет предложено решить, подходит ли этот участок вам и вашей стае.

Как и выбор берлоги, это не постоянное решение. Вы можете перемещать места встречи сколько угодно раз во время игры, но мудрый волк сведет к минимуму рискованное путешествие.

После того, как вы выбрали место встречи и привезли туда своих щенков, пора бездельничать до конца лета! Вы готовы к финальному этапу Слау-Крик.
Летнее логово
Здесь вы будете продолжать выращивать своих щенков в течение лета. Держите их хорошо накормленными, чтобы они продолжали расти большими и сильными, до 20 фунтов.

Но жизнь-это не только еда. Отдохните на солнышке. Бездельничайте и играйте со своими щенками. Наслаждайся. В Йеллоустоуне лето, а вы и ваша семья живете жизнью диких волков!

Ваша цель - бездельничать
Ваши щенки стали более зрелыми, но еще не вышли из детского возраста. Теперь ваша цель - довести их всех до 20 фунтов, используя те же способы, что и при их рождении.

Вам нужно будет кормить своих щенков, пока они продолжают расти. Стада лосей мигрировали на более высокие возвышенности, и копытные детеныши всех видов теперь передвигаются и путешествуют вместе со стадами.

И, конечно, продолжайте общаться со своими щенками. Поддержание высокой близости к стае поможет уравновесить их авантюрный дух.

Не забывайте поддерживать свою территорию, иначе вы можете столкнуться с более частыми вторжениями незнакомых Волков.

Вы всегда можете перейти на другое место встречи, хотя это и подвергает ваших щенков опасности хищников по пути.

Завершение квеста
Как только все ваши щенки достигнут 20 фунтов, вы завершите все квесты Slough Creek! Вы сохранили своих щенков живыми и растущими на месте встречи. Поздравляю!

Если хотите, вы можете продолжать играть на месте логова, в режиме бесконечного лета, пока ждете следующего эпизода "Tower Fall", который выйдет когда-нибудь в будущем.
Генеалогическое Древо
После завершения этого финального квеста в Слау-крик игра сделает еще один снимок вашей семьи, записывая информацию о вашем волке, вашей паре и ваших щенках, как выживших, так и умерших. (Первый снимок делается после того, как вы нашли пару в Аметистовой горе.)

Вы можете просмотреть эти данные, перейдя в Главное меню, выбрав своего волка в разделе "My Wolves" и нажав кнопку "Family Tree".

Средство просмотра генеалогического древа отображает простую схему вашей стаи. Нажмите на любую иконку, чтобы показать нужного волка и его статистику. Здесь вы также можете нажать кнопку "Play As Wolf", чтобы любой щенок быстро вырос и стал играбельным волком сам по себе.
Затем вы можете играть с самого начала, как тот взрослый щенок, создавая новую собственную стаю, и так далее.
(Обратите внимание, что вы не можете изменить шерсть, пол, атрибуты или личность вашего взрослого щенка, поскольку они уже сформированы. Обратите внимание также, что вы не можете превратить свою пару в играбельного волка.)
Tower Fall
Предстоящий эпизод "Водопад Тауэр" продолжит вашу жизнь с щенками. Что будет в новом эпизоде?

В первые недели июня щенки резвятся на летнем месте встречи в Слау-Крик, в то время как их родители приносят им первые блюда из свежего мяса лося. Когда стада лосей спускаются в долину Ламар, стая следует за ними-только для того, чтобы обнаружить, что другие стаи уже обосновались в долине.

Поэтому они едут дальше на юг, вверх и через "Specimen Ridge", а затем вниз в долину реки Йеллоустон. Там, на берегах Йеллоустона, где неподалеку гремит водопад Тауэр, стая устраивает себе новый дом среди собратьев-хищников и обильной добычи. Здесь стае предстоит застолбить новую территорию, защитить свою семью от опасности и вырастить новое поколение умелых охотников.

Расширение (DLC) Tower Fall будет выпущено после WolfQuest: Anniversary Edition.
Сага продолжается или взросление щенков
История вашей стаи продолжится в «Саге» — грядущем дополнении (бесплатном для всех, у кого есть игра), в котором вы сможете прожить всю жизнь своего волка. Времена года сменяют друг друга, и каждый год вы выращиваете новый помет щенков: кормите их, защищаете от конкурентов и помогаете им научиться охотиться на крупную добычу. Годовалые помогают с новыми щенками, пока они тоже не решат разойтись и присоединиться или сформировать другую стаю. Проявив упорство и мастерство (и немного удачи), создайте свое наследие опытных охотников и вожаков стаи!
Достижения
В игре есть множество достижений, связанных с вашей парой и щенками, ознакомиться с полным списком можно здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608711122
Так же можете ознакомиться с небольшим гидом по игровой фауне тут:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2224491426
Гайд по запуску сервера и особенностям мультиплея:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2760699922
Обращение к читателям
В руководстве, в основном, используется официальная информация от разработчиков, которая дополняется моим личным опытом и опытом других игроков.
Поэтому не стесняйтесь делиться своим опытом в комментариях или писать мне в личные сообщения.

Особенно будет интересно узнать сколько и какие щенки у вас появились и в сочетании с каким партнером.

Так же не стесняйтесь задавать вопросы или указывать на ошибки, руководство будет корректироваться и дополняться со временем.

Буду рада, если поставите "лайк" руководству, хочется наконец-то увидеть звёздочки)

Приятной всем игры!
17 Comments
Raven Jan 1 @ 9:09am 
Спасибо тебе, доброй души человек!
Mortem  [author] Sep 9, 2023 @ 3:27am 
hiroemparator, это руководство, созданное обычным игроком, а не разработчиком. Если хотите, что-то предложить разработчикам, найдите специальный раздел и составьте предложение на английском языке.
Sae-Itoshi Sep 9, 2023 @ 3:00am 
Забыл еще сказать. Шкала воды ну тип пить да, так же возможность охотиться на орлов/ворон. Т.к. задолбали красть еду. И чтобы медведей можно было цапнут и уйти быстро а то там я один раз его цапнул и меня убили за 0.1 секунду.
Sae-Itoshi Sep 9, 2023 @ 2:56am 
Кратко скажу, добавьте альфа-самцов(самок) щенков вражеских стаи, убежище стаи ( вражеских которые в начальнем карте ). Возможность красться незаметно для стейлса
Mortem  [author] Jul 2, 2023 @ 2:32am 
Гоша Мегатрон, данная функция будет добавлена в дополнении Saga. Добавлена новая вкладка с описанием в конце руководства.
Mortem  [author] Jul 2, 2023 @ 2:26am 
Гроза, они заводятся в процессе выполнения квеста, после того как вы находите логово вместе со своей парой.
Mortem  [author] Jul 2, 2023 @ 2:24am 
White Lynx, данная информация взята из девблогов от разработчиков, где они рассказывали о своей игровой системе генетики, упрощенной от реальности. Так что я склоняюсь к мнению, что она достоверна.
BALbIHA Jun 23, 2023 @ 2:02am 
я все жду когда щенки смогут оставаться в стае, мы могли бы вместе охотиться, патрулировать территории и.т.д.
Гроза. Feb 4, 2023 @ 12:16pm 
Тут много чего написано о щенках, но не написано как их заводить, может попробуете мне ответить как это делается? Я заколебалась голову ломать.
Mr Lynx Jul 4, 2022 @ 11:17pm 
А вот что касается черно - серой пары, то у их щенков не настолько слабый иммунитет, как у щенков серо - серой пары, но и не настолько сильный, как у щенков черно - черной пары.