Garry's Mod

Garry's Mod

Not enough ratings
Jak Budować w Gmod
By xfx_winner
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Budowanie
Uszanowanie graczu! w tym poradniku naucze cię czym, jak i w jaki sposób budować!
Zanim zaczniemy, przez dwa lata swojego grania na sandboxie, odkryłem wiele metod budowy. Wiele z tych metod do dziś stanowi kłopot dla zaczynających grę na tym cudownym i perfekcyjnym trybie.
Oczy mnie bolą gdy widzę nowych graczy budujących domki z drzwi od kontenerów lub czarnych metalowych płyt z przestrzenią pomiędzy nimi tak wielką że powietrze, czy nawet granaty i inne zabawki mogą sobie bezproblemowo przelecieć przez te szpary.

Dlatego postanowiłem spisać całą swoją wiedzę jaką zdobyłem w tym oto poradniku.

1. Narzędzia

Podstawowy gmod oferuje wiele cudownych narzędzi, ale jeśli chcemy zaoszczędzić czasu, potu i zbudować to PoProstu ładnie i perfekcyjnie, musimy nauczyć się kilku narzędzi. Sam nie chce się przechwalać, ale dzięki nim zbudowałem większość o ile nie wszystkie swoje budowle.

Stacker
Stacker jest to cudowne narzędzie, pozwala na postawienie drugiego takiego samego propu na jakim zostało ów narzędzie użyte.
Suwaki które posiada odpowiadają za ułożenie propów, odległości jak i wysokości.
Nie zapomnijmy o tym że ułożenie suwaka na -1 w pierwszej kategorii zagwarantuje nam wolność od szpar.

Advanced Duplicator 2
Prócz zapisywania i stawiania w pierwotnym miejscu (cudowna funkcja, polecam) "ADV 2" czyli Advanced duplicator 2, oferuje przenoszenie propów (na ten przykład płyt "plastikowych") i postawienie ich w perfekcyjnym i naszym chcianym miejscu.

Precision
Narzędzie które pozwala perfekcyjnie, wręcz cudownie że ola boga dopasować element, że perfekcyjność i metoda położenia aż będzie krzyczała jak jej jest kurwa wygodnie. (to samo oferuje ADV 2) jednak precision-em możemy swobodnie posuwać chciany element do przodu, jak i do tyłu robiąc w ten sposób perfekcyjne wykorzystanie powierzchni.

Textura + kolor
Textura to jeden z najważniejszych elementów, to ona pozwala na perfekcyjne dobranie materiałów pod zastosowanie. A czemu kolor też dodany pytacie? (nawet jeśli nie pytacie, to i tak powiem) Textura + odpowiednia przejżystość koloru gwarantuje perfekcyjne szkło

Sub-Material
Pozwala na nadanie "nowej" textury na konkretny element propa, typu na monitorze można zmienić wyświetlany obraz na matrycy.

Advanced Material
A co jeśli co powiem, że można wziąść od tak texture z mapy, i perfekcyjnie nałożyć ją na prop?
Bo to ci właśnie mówię, i tak o to właśnie jest.
Advanced material pozwala na to, jak i na ustawienie pozycji, szerkości i wielkości textury.

2. Screenshoty prezentujące



Jak uzyskać "szybę" ?

Kolor (przezroczystość 60%):
[Obrazek: szZfNNa.jpg]

[Obrazek: zl3Tj6w.jpg]

Textura:
[Obrazek: cWUajkf.jpg]

[Obrazek: f0IE1GD.jpg]

Końcowy wynik:
[Obrazek: 1nXrKeZ.jpg]

[Obrazek: iCN80HT.jpg]

Jak używać "sub-material" ?


Zaraz po wybraniu narzędzia jakim jest "sub-material" przytrzymujemy "C" lub "Q / F1" mamy wtedy dostęp do wyboru dostępnych tekstrur, klikamy interesującą nas teksture / wyszukujemy ją, następnie jak została zaznaczona wracamy do gry, kułkiem od muszy / strzałkami wybieramy konkretną część, następnie postępujemy zgodnie z dalszymi screenami.

[Obrazek: 55d747i.jpg]

[Obrazek: FsDyN4K.jpg]

Jak używać "Precision"


Precision jest prostym narzędziem, mamy suwak którym zwiększamy siłę popychu, jak i kilka przycisków od samego popychu.
Lewy - Oddala, R - przybliża

[Obrazek: mVEBHk3.jpg]

Szybka nauka Advanced Duplicator 2.

Co do ADV2 mój przyjaciel negativ już to omówił tutaj, jak działa ADV2.
Ja natomiast opowiem tylko o najprzydatniejszych sztuczkach i dlaczego jest taki dobry nie tylko do zapisywania ale i do budowy.

Zapisywanie budowli to podstawa, osobiście zalecam shift + prawy, i przy pomocy suwaka zwiększyć obszar, dzięki temu zapiszemy tylko to co chcemy zapisać, bez dodatkowych propów.

[Obrazek: K82iLnD.jpg]


Jednak nie to jest największą zaletą ADV2 podczas budowy.
Najważniejsza jest opcja dopasowania propa perfekcyjnie, za pomocą podświetlenia ducha przed zespawnieniem,

[Obrazek: mhp92wy.jpg]

[Obrazek: 32EvHyK.jpg]


Jak widzicie, prfekcyjność idealna. Przestrzeń pomiędzy propami wynosi równe 0%, nic w siebie nie wchodzi, ani wychodzi za bardzo w propa, brak szpar czy "drgawek teksturowych" (jak ja osobiście to nazywam)
Mam nadzieje że moja wiedza zda się wam na coś, i że zostanie godnie użyta.
film to sie nauczysz
2 Comments
xfx_winner  [author] Dec 16, 2020 @ 12:01am 
dzięki
e34.gl Dec 15, 2020 @ 7:35am 
super poradnik masz nagrode