Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

40 ratings
Достижения в удобной форме
By Erich Zann
Это руководство было создано для более удобного получения достижений в игре. За основу было взято это руководство - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=524546105. Поскольку оно является лишь переводом, оно не имеет порядка. Некоторые достижения связанные с одним конкретным заданием или принадлежащие к конкретной группе просто разбросаны рандомно и не сгруппированы. Следствием чего является долгое перечитывание раз за разом такого руководства ради того чтобы разобраться не пропустил ты достижение.

Моё руководство рассчитано для более удобного получения трофеев.
РЕКОМЕНДУЮ - сохраняйтесь перед началом каждого задания отдельно для возможности перепройти его сначала в любой момент игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Собирательные достижения и которые легко пропустить
Historical Record
Изучая комнату Грина Винтерса в задании Наркопритон, вы найдете DVD-диски. После возвращения в Крейцбазар, вы получите DVD-плеер. Используйте его чтобы просмотреть DVD-диски. Сначала можно просмотреть только один диск, но по ходу игры будет доступно еще четыре диска. Проверяйте почту чтобы узнать о получении нового диска. После просмотра всех четырех дисков, достижение будет получено.

Information Is Free
После прибытия в Крейцбазар впервые и встречи с Полом Амзелем, он пошлёт вас к Алтугу Буракгази. Который затем отправит вас перезагрузить три разъёма данных, в то время пока он добывает информацию о Грине Винтерсе.
Рядом с северным разъёмом вы столкнётесь со звонящей телефонной будкой, поднимите трубку и наблюдайте небольшую сцену, повествующую о вашем знакомстве с Шоквеленрайтер. Во время разговора, будет упомянуто о других подобных телефонных будках в определенных местах, связанные с делами Шоквеленрайтер.

Для получения достижения нужно завершить все три цели Шоквеленрайтер в игре, их можно найти в течении следующих заданий:
  • Задание: Под чужим флагом. Вы найдете телефонную будку в первом районе миссии к северу от входа в метро и до разговора с Привратником района. Шоквеленрайтер требует чтобы вы нашли список доноров Гуманистов. Список можно найти в здании Гуманистов, в терминале в комнате заполненной комьютерами вне офиса Фолькера Шталя (требуется 4ый уровень Декинга).
  • Задание: МК-6. После подъема на 24ый этаж с помощью лифта в гараже, нужно найти офис Младшего администратора Вернера Хайдеггера (обозначается знаком около двери). Внутри вы найдете терминал на столе, с сообщением от Шоквеленрайтер, которые просят вас найти 3 части информации по проекту "Атлас". Информацию о записях можно найти в терминалах хранилища данных, но в данном случае нужен 6ой уровень Декинга или пароль найденный в комнате секретаря (84792, который так же можно использовать для разблокировки лифта на 25ом этаже). Затем надо использовать поисковую систему терминала и просмотреть информацию о "Проект Атлас", чтобы получить данные проекта и визуальный отчёт (для последнего нужен 6ой уровень декинга или пароль добытый ранее). Для формулы наркотика, используйте систему поиска, введя "Формула 17"(необходим 5ый уровень Декинга).
  • Задание: Узы Крови. После начала задания, вы увидите телефонную будку которая слегка отличается от других. Теперь Шоквеленрайтер просит добыть проектные данные Ацтехнолоджи. Их можно найти на цокольном этаже в терминале внутри лаборатории, в которой находится большая часть магов крови, но этот терминал нельзя взломать сразу же. Значит нужно найти второй терминал в одной из комнат и там войти в матрицу, в которой и взломать "Узел доступа терминала Узы крови" для того чтобы получить доступ к информации. Скопируйте информацию с главного терминала и завершите задание Узы крови.

После всего этого, следует вернутся в Крейцбазар и использовать телефонную будку которую использовали в первый раз. Достижение будет получено и помимо него - благодарственное письмо от Шоквеленрайтер.

Moving On
После очередного возвращения в Крейцбазар, нужно поговорить с Глори на все темы. Повторять разговоры (после каждого задания) нужно до тех пор, пока Глори не попросит вас пойти с ней на задание Очаг. После завершения задания, нужно вновь с ней поговорить на все темы, после чего достижение будет получено.

Relationship Counselor
После возвращения в Крейцбазар, поговорите с Блицом о его долгах, бывшей девушке и слежке за ней. После нескольких разговоров, он попросит вас отправится на задание Возвращая долги. После ее завершения, регулярно проверяйте почту и разговаривайте с Блицом для получения достижения.

War Stories
Поговорите с Айгер о ее прошлом, а именно - о её участии в отряде KSK. После нескольких разговоров, она попросит отправится на задание - Инженер. Выполните это задание и вновь с ней поговорите. Далее, во время выполнения задания Рассвет АПЕКС (неважно каким образом), вновь поговорите с ней на все темы.
Whatever You Need

Whatever You Need
Для получения этого достижения, необходимо в поздней части сюжета, найти Заака Флэша в Крейцбазаре (он находится южнее клиники). Далее покупаем у него Флэш и достижение получено.
Ваше отношение к псу Моники в начале игры и дальнейшее последствие.
Dante's Inferno
После передачи 50.000¥ Алисе, на Крейцбазар происходит нападение. После возвращения из метро, вы сразу встретите Айгер. После первого боя, появится пёс Моники - Данте, который немного изменился. Если в начале игры вы были дружелюбны к нему, или же сначала проигнорировали, а потом поправили отношения, тогда Данте узнает вас и присоединится к группе, после чего достижение будет разблокировано.

Down, Boy
После передачи 50.000¥ Алисе, возвращайтесь в Крейцбазар на метро, у выхода вас ожидает Айгер. После первого боя, вас встретит пёс Моники - Данте. Если до этого вы игнорировали его, то сейчас он посчитает вас врагом. После его смерти, вы получите достижение.
Задание - Наркопритон
Novahot or Not?
После нахождения Грина Винтерса, вы можете найти звонящий терминал в его комнате. Человек по имени Блиц просит совершить набег на хранилище на 5ом этаже отеля. После этого, Блиц попросит взять его к себе.

Application of Force
В задании Необходимо атаковать Фрэнка для получения ключей от лифта.



It Was a Massacre
Убейте всех членов банды в здании. Чтобы это сделать, нужно сначала атаковать Фрэнка на первом этаже, для того чтобы все члены банды первого этажа относились к вам враждебно. Затем поднимитесь на второой этаж и на нём убейте вех врагов. Наконец, после того как найдете Грина Винтерса, примите предложение Блица и совершите набег на хранилище, во время которого и убейте всех членов банды, стоящих за пределами хранилища.
Задание - Испытательный бег
Money Talks
После первой встречи с Алисой и необходимости собрать 50.000¥ для нее, проверьте почту на компьютере в убежище. Там вы найдете сообщение под названием "ТРЕБУЕТСЯ ВАША ПОМОЩЬ", гласящее о том, что нужно встретится в кафе с человеком по имени Люка Дурр. Он предложит вам задание: Испытательнй бег.
Задание: Испытательный бег. Для получения достижения, его нужно выполнить таким образом, чтобы удолетворить заказчика.
- Войдя в здание, поговорите с охранником Странствующего рыцаря который стоит перед входом в подсобное помещение (нужно 3 единицы Харизмы и Поведение: Безопасность), затем отправляйтесь назад и говорите с силовиком Странствующего рыцаря, чтобы увести его от Терминала безопасности, за которым он наблюдал. После этого, используйте терминал для настройки системы безопасности в другой части здания, где и находятся цели задания. В этот момент, оба охранника Странствующего рыцаря находятся вне подсобного помещения. Далее пройдите к распределительной коробке, которая находится южнее двух охранников. Используйте его. Яна использует это чтобы сбить с толку охранников, что позволит подобрать карту-ключ Тета чтобы попасть в подсобное помещение.

- После того как вы войдете в резиденцию, используйте терминал у квартиры 302(Нужна кибердека и Декинг 4го уровня). Зайдя в матрицу, разблокируйте запорный люк, квартиру 302 и 301. Затем разграбьте обе квартиры, в которых вы найдете кредиты и данные на продажу.

- Войдя в квартиру 303, резидент попытается включить сигнал тревоги, но тот не сработает. В этот момент резидент принимается бежать и эльф из вашей команды атакует вас, заставляя убить его. После этого, посетите пентхаус чтобы закончить последнюю из трех целей миссии. Когда Джеймс установит последнюю из камер, тревога заканчивается. Бегите обратно в комнату охраны и направляйтесь в подсобное помещение, через которую вы доберетесь к спуску в метро, что позволяет закончить задание без боя с охраной на выходе из здания.
После возвращения в Крейцбазар, встречайтесь с Люкой Дурром. Согласитесь работать с ним и в результате чего, вам переодически будут давать разные мини-задания.

Данные побочные задания работают так же как и задания Шоквеленрайтер. Каждый раз после выполнения цели, посещайте Люка Дурра для получения вознаграждения. Все три задания можно найти в течении следующих заданий:

- Задание: Под чужим флагом. При входе в здание Гуманистов, с вами свяжется Люка Дурр, который попросит вас спасти лидера гуманистов - Фолькера Шталя. Просто позвольте ему сбежать и вы выполните это задание. Так же, это требование к достижению "Everybody Deserves a Second Chance".
- Задание: МК-6. Когда вы идете к лифту после использования Черной коробки, с вами свяжется Люка Дурр, которй попросит вас доставить МК-6 ему, а не к вашему клиенту. Чтобы сделать это, пройдите задание и в самом конце, когда вы спустите МК-6 в гараж, вы увидите два автомобиле. Погрузите МК-6 в фургон и завершите задание.
- Задание: Узы крови. После того как вы войдете в зону задания, с вами свяжется Люка Дурр, который скажет вам передать сообщение директору Ацтехнолоджи. Вы можете найти его на первом этаже офиса, к северу от большой комнаты сс лифтом. Дальше просто следует сказать ему "Мы довольны тем, как продвигается проект, Винсент". После чего цель будет завершена.

Когда вы поговорите с Люкой Дурром после окончания последнего задания, вы получите достижение. Помимо этого, в общей комнате Убежища, вы найдете пакет с Прототипом боевого костюма (9 защиты и +1 ко всем атрибутам).
Задание - Под чужим флагом
Stahl Out
В задании Под чужим флагом, после боя в офисе, необходимо убить Фолькера Шталя. Это не сложно, так как у него небольшой показатель здоровья. Лучше всего стараться убить его за один ход, так как он сразу же попытается сбежать.

Everybody Deserves a Second Chance
В задании Под чужим флагом, можно позволить Фолькеру Шталю уйти, для получения достижения всего-навсего нужно дать ему покинуть здание. Он уходит в течении двух-трёх ходов.
Задание - Тяжелые времена (получается по почте от Гунари Меттбаха)
Doesn't Have To Be This Way
Необходимо найти мирное решение проблемы в Крейцбазаре. После разговора с Куорином на станции Гезундбруннен, нужно найти логово банды Ребенгейстер и после чего встретится с Куорином снова. В разговоре с ним, нужно выбрать компромиссное решение проблемы (Необходимо три единицы харизмы)
Задание - Узы крови (Нападение на Ацтехнолоджи)
Don't Try This at Home
необходимо перегрузить генератор без предварительной установки тревоги заранее. Для этого имеются некоторые условия:


  • При входе в район миссии за пределами Ацтехнолоджи, нужно перейти на противоположную сторону здания, не обращая внимания на главный вход и охранников с турелями размещенные там.
  • Когда вы увидите автобус и несколько компьютеров и рабочего МТС. Поговорите с работником и убедите его освободить территорию (необходим 4ый уровень Декинга, либо 5ый уровень Харизмы или 6ой уровень Силы). Когда работник уйдет, нужно подойти к коробке МТС и разблокировать расположенный рядом погрузочный док двери (необходим 4ый уровень Декинга или Декер в группе)
  • Теперь, когда вы находитесь внутри здания, вам необходимо найти себе маскировку. Во первых, двигайтесь вперед и используйте терминал рядом с Защитной Дверью 4. Внутри матрицы, нужно разблокировать Лифт управления, камеры безопасности и бронированные двери управления, после чего нужно покинуть матрицу и продолжить путь по зданию.
  • Нужно найти маскировку. Камеры безопасности дают некоторое предствление о расположении противников и их маршрутах патрулирования. Южнее от вашей позиции, за Защитной Дверью 3, нужно найти незапертую дверь на другом конце коридора. Рядом находится маршрут одного из охранников, так что нужно осторожно проникнуть за незапертую дверь. Позади которой вы найдете шкафчик с униформой Странствующего рыцаря.
  • Теперь, когда у вас есть маскировка, пройдите через Защитную Дверь 5 и убедив охрану оставить вас в покое (необходим 5ый уровень харизмы и Поведение: Безопасность), теперь когда вы свободны, воспользуйтесь лифтом и направляйтесь на цокольный этаж, или же сначала добыть компромат на администрацию Ацтехнолоджи, на верхнем этаже.
  • Покинув лифт, вы окажетесь на саб-цокольном этаже, где вы и найдете цель задания. Но прежде чем попасть туда, вам придется иметь дело с несколькими группами охранников, которые всё хотят знать, что же вы тут делаете. Первой группе вы отвечаете сразу после открытия первой двери на этом этаже, вам необходимо 6 единицу харизмы и Поведение: Безопасность.
  • Пройдя первую группы охранников, вы проходите дальше, в следующую зону с лабораторией. Спуститесь по коридору и войдите в небольшую комнату с терминалом. Тут нужно войти в матрицу чтобы взломать дверь лаборатории, получить Записи операций на объекте и Камеры безопасности.
  • После открытия двери Лаборатории, к вам подойдёт большой тролль, который как и остальные, желает знать что вы тут делаете. Чтобы обмануть его, требуется 6ой уровень Харизмы или Поведение: Безопасность.
  • Пройдя мимо тролля, вы можете двигаться дальше с помощью двух комнат, полных взрывоопасных бочек. Далее вы встретите магов крови, один из которых решит вас испытать, чтобы вытерпеть его заклинание, необходимо 6 единиц Тела, Сила адепта: Сопротивление магии или Сила адепта: Сопротивление боли и 4 единицы харизмы. Тогда они будут действительно убеждены, что вы один из Странствующих рыцарей.
Примечание: Если вы хотите завершить цель Шоквеленрайтер для этой миссии(достижение Information Is Free), сохраните игру сейчас. После того как вы получили это достижение, загрузите сохранение и сделайте задание. Необходимый терминал находится в комнате со всеми магами крови и очень маловероятно что вы сможете разблокировать терминал и уйти в течении семи ходов.
  • Пройдя мимо магов крови, вы, наконец можете двигаться дальше в комнату с генератором управления: ваша цель. Используйте пароль администратора(Xolotl) чтобы отключить систему безопасности, после чего перегрузите генераторы. После этого, будет включена тревога и каждый охранник в здании будет настроен враждебно. У вас есть только 7 ходов чтобы покинуть здание.

После поворота или около установки генераторов, с вами свяжется Пол Амзель и расскажет вам о том, что вы прошли объект будучи незамеченными. По завершении, вы получите это достижение.

Проверено благодаря Dreadful Wonderland, изменены пункты где требуется харизма. Нужно обязательно иметь и харизму и поведение - безопасность иначе диалог не появится.
Задание - Рассвет АЛЕКС
Won't Suffer an AI to Live
Выберите уничтожение искусственного интеллекта.



It Seems Trustworthy
Освободите искусственный интеллект.
Прокачка героя
Built for the Streets
Необходимо чтобы был занят каждый слот киберимплантов. Установить киберимпланты можно у доктор Хавьера Эзкибеля в клинике Крейцбазара. Каждый установленный киберимплант пермаментно расходует одну или половину единицы сущности, если количество свободной сущности равно единице, то установка киберимплантов невозможна. Без киберимплантов изначально имеется 6 единиц сущности.

Таким образом, стоит удостоверится, что приобретаемые киберимпланты соответствуют вашему персонажу. Стоит учитывать, что сущность необходима для использования заклинаний (количество сущности равно доступным слотам для заклинаний).
Так же, стоит не забывать, что приобретенный киберимплант невозможно снять в обмен на затраченную сущность как и вернуть затраченные средства.

Помимо этого, большинство киберимплантов необходимых для получения достижения очень дороги, поэтому рекомендуется выполнять это достижение ближе к концу игры.
Боевые действия
Любой накопительный трофей можно выбить очень простым способом! Сохраняемся прямо во время боя, и после убийства врага нужным способом загружаемся и повторяем. Счетчик стима немного глючит и цифру обновляет не сразу, так что не парьтесь, делайте до победного. Проверено собственноручно!

(Don't) Conserve Ammo
Убить 15 противников используя Автоматический огонь, который доступен при использовании штурмовой винтовки (требуется третий перк владения винтовками) или используя пулемёт.

Awakened Predator
Убить 30 противников используя магию.



Come Forth
Необходим персонаж с минимум первым уровнем Призыва Духов, чтобы можно было увидеть точки призыва. Для получения достижения лучше использовать Дитриха. Места призыва можно найти на протяжении всей игры. Для получения достижения нужно призывать 5 таких духов.

Death Spirit
Необходимо убить 5 врагов одним призванным духом. Это довольно муторное достижение, так как придется пробовать не один раз чтобы разблокировать его. Необходимо убить пятерых врагов одним духом и не потерять над ним контроль в процессе убийств. Лучше всего нанести урон пятерым противникам другими персонажами, после чего призвать духа и убить пятерых используя АОЕ способности (такие имеются у огненных и воздушных элементалей). Враги в таком количестве встречаются ближе к финальным заданиям (Рассвет АПЕКС, Падение дракона И даже это не гарантирует получение достижения, так же придется попробовать несколько раз.
Ещё могу добавить, что лучше подобрать момент когда в комнате будет не менее 5 врагов (призванные духи тоже считаются, но не убивайте хозяина пока не убьёте его духа) и сохранить игру. Далее сохраняемся после каждого убийства духом. Если дух вырвался из под контроля загружайте предыдущий сейв и продолжайте. Дитрихом можете давать духу точность, чтобы он меньше мазал.

Fire in the Hole
Убить 15 противников с помощью гранат.



I Don't Have a Problem
Используйте 5 "боевых стимуляторов", таких как Крам или Флэш. Но не обычных боевых стимуляторов как джаз или камикадзе. Эти виды наркотиков можно найти на протяжении игры или приобрести у Заака Флэша на Крейцбазаре. Стоит обратить внимание, что обычные боевые стимуляторы не будут засчитаны для этого достижения.
Если у вас есть 1 такой стимулятор, то вы можете просто перезагружать игру и снова его использовать. Лично я даже не покупал стимуляторы, а просто использовал бесплатного декера из команды, у него есть свои стимуляторы.

I Feel Great
Необходимо вылечить более 30ти единиц здоровья одним использованием Лечения ран. Для раннего получения этого достижения рекомендуется брать Дитриха. Дальше требуется лишь лечить тех персонажей, кому было нанесено более 30ти единиц урона, так как эта способность восстанавливает только те единицы здоровья, которые были потеряны только что. Иногда это достижение не засчитывается.

В таком случае, нужен Тотем Медведя (требуется 3ий уровень Призыва духов), у которого имеется аналогичная способность, которая в отличии от первой - имеет АОЕ эффект. Для того чтобы гарантировано получить это достижение, надо собрать часть группы в одном месте и нанести туда удар АОЕ-заклинанием(например - Огненный шар). После чего, сразу же использовать Исцеление ран от Тотема.

(Добавил =AJSA= YamyyYamyy) Так же, данное достижение можно получить если после боя вам отхилится автоматом более 30 HP.

More Bullets, More Effective
Нужно попасть более чем по двум противникам используя способность доступную при использовании пистолета-пулемёта - Spray & Pray (необходим первый уровень владения пистолетами-пулемётами). Для гарантированного получения достижения, нужно атаковать плотные группы противников таким способом. Желательно сохранится перед группой противников и загружать сохранение после каждой неудачи с выполнением достижения.

Not This Time
Необходимо успешно увернутся 10 раз от ударов противника, используя Отточенные рефлексы. Их можно получить установив определенный киберимлант или на пятом уровне Айгер (способность: Охотница).
Далее, необходимо активировать эту способность во время боя и ждать получение достижения.
Лично я на последнее задание со штурмом особняка нанял за 250 Лаки Страйк. У неё есть нужный имплант и способка, главное не забывать её активировать во время боя.

Place of Power
Убейте противника с помощью магии, при условии что персонаж стоит на магическом потоке. Для того чтобы видеть магические потоки, необходим 3ий уровень Заклинаний. Так же, для получения достижения можно использовать Дитриха ближе к середине игры.

Shoot Straight
Попадите в противника когда шанс попадания 30% или ниже. Для этого можно использовать как дробовик или пистолет-пулемёт на дальней дистанции, или снайперскую винтовку вплотную к противнику. После, всё зависит от вашей удачи.

That's Not How You Use This
Необходимо убить противника из снайперской винтовки в упор. Сложность данного достижения заключается в том, что на близком расстоянии у снайперской винтовки очень небольшой шанс успешного попадания, потому, рекомендуется в конце боя оставлять одного противника с небольшим количеством здоровья чтобы легко убить его вплотную из снайперской винтовке. Для выполнения лучше всего использовать Айгер, так как она имеет снайперскую винтовку с самого начала.

Wait For It...
Для получения достижения необходимо убить противника с помощью переодического урона(DoT). Лучше всего для этого подходит холодное оружие с эффектом кровотечения, например - когти Глори. Далее необходимо пропускать ход/игнорировать противника таким образом, чтобы он умер от переодического урона. Иногда достижение может быть не разблокировано, потому следует повторить подобное еще раз.
Концовки
Change of Plans
Для получения достижения требуется убедить Воклера отказаться от своих планов. Нелегко убедить человека, который на протяжении 20 лет преследовал одну цель, в том, что его цель полностью ошибочна.
Есть 3 вещи, которые вы должны сделать с самого начала во время игры, чтобы иметь возможность достичь этого финала.

1 - Посмотреть все 4 диска от Грина Винтерса / Герми (трофей - Historical Record)
2 - Регулярно разговаривайте с Абсент и Алджерноном. Сразу после того, как вы разберетесь с АЛЕКС, прежде чем отправиться в поместье во второй раз, поговорите с Абсент в последний раз. Она должна рассказать вам об ужасах Лавкрафта, которые живут на другом плане и пытаются вторгнуться в нашу вселенную.
3 - Идя на задание в особняк, возьмите с собой декера (себя, Блица или наемника). Перед финальной битвой прочтите всю информацию на компьютерах, особенно электронные письма о травмах и смертельных случаях на рабочем месте.

Если вы не сделаете всего этого, вы не сможете получить это достижение!

Для выполнения желательно иметь эти характеристики:
  • 6 - интеллекта
  • 5 - Биотехнологии
  • Поведение (наука)
Эти характеристики не обязательны, но существенно облегчат вам задачу. Они сделают более очевидным выбор в диалоге. Кроме того, вы получите более подробную информацию о технических аспектах сюжета.

Не разбивай стекло! Основные советы:
В первом наборе вариантов диалога у вас может возникнуть соблазн излить свой гнев на Воклера. Держите его при себе. Всегда обращайтесь к нему вежливо. Будьте спокойным и крутым профессионалом, что бы он ни говорил вам.

Конкретный диалог:
- А вы, должно быть, доктор Воклер.
- Выпустите нас, доктор Воклер. Нужно поговорить.
- Мы прибыли чтобы найти вас, Воклер.....
- Зачем было нападать на Крейцбазар, Воклер?.....
- Ваш брат сказал, что только вы можете не дать Файершвинг вернуться......
- Ох... Вы что же, не знали?.....
- Всё ради чего, Воклер?.....
- Поподробнее, доктор.
- Дальше.
- Я понимаю ваши мотивы, но должен быть способ получше
- Как вы намерены убедить Файершвинг следовать плану?.....
- Астральная форма дракона заточена в цилиндрической камере.....
- Не смейте сжигать город.....
- Я не поверю в это, док.....
или (Поведение: Наука) Вы ведь знаете что Америка раскололась....
- Даже если у вас получится.....
- Слушайте, вы тоже бываете не правы, доктор.....
- Мне казалось, что они сами приняли это решение.....
- Я считаю, что все делают ошибки.....
- Могу поспорить.....
- Вы ошибаетесь.
- Я согласен с тем, что драконы представляют серьезную угрозу для метачеловечества ...
- Этот план убил вашего брата. Оно того стоило?
- Будьте благоразумны, Воклер.....
- Я часами просматривал видеоматериалы о вашем брате.....
- Если бы Герми прямо сейчас был с нами.....
- У вас ещё есть возможность...


Unintended Consequences
В Панацее, во время финального задания, когда встретите Воклера впервые - примите его сторону. После чего, завершите задание Один год спустя и получите достижение.

APEX Ascendant
Вы должны освободить АПЕКС в задании Рассвет АПЕКС и после финального боя в Падении дракона, необходимо передать АПЕКС контроль над Файершвинг.


Clean Slate
После финального боя в Падении дракона, необходимо опустить Астральную камеру или открыть двери для выхода, после чего нужно запустить самоуничтожение подземной базы.

Needs to Cool Off
После финального боя в Падении дракона, нужно разблокировать дверь и покинуть здание.


Never Make a Deal With a Dragon
После финального боя в Падении дракона, нужно опустить Астральную Камеру. Затем нужно поговорить с Файершвинг и прервать её жизнь.


Fly Free, Great Wyrm
После финального боя в Падении дракона, опустите Астральную камеру вниз. Поговорите с Файершвинг используя консоль, необходимо ее убедить в том, что планету еще можно сохранить (вам необходимо 3 единицы Интеллекта или другой уровень навыка Заклинаний или Колдовства) После чего позвольте Файершвинг вернутся в своё тело и покинуть лабораторию. Далее, покиньте здание.
Благодарность
Благодарю всех не равнодушных людей за комментарии по теме. Благодаря им вы потеряете меньше времени, чем мог ли бы потерять из-за опечаток и не хватающей информации.
Dreadful Wonderland - https://steamcommunity.com/id/dreadfulwonderland и
DenekaStar - https://steamcommunity.com/profiles/76561198036751348.
15 Comments
Erich Zann  [author] Oct 28, 2023 @ 1:25pm 
Надеюсь что никто больше не потеряет время из-за таких опечаток. Щас твой ник там подпишу, спасибо.
Dreadful Wonderland Oct 28, 2023 @ 1:22pm 
Спасибо, убережем будущие души от потери часа-двух))
Erich Zann  [author] Oct 28, 2023 @ 1:21pm 
А, я понял, тогда скорее всего либо опечатка в оригинале была, когда я редактировал. Хотя может и я опечатался. Ща исправлю, один момент.
Erich Zann  [author] Oct 28, 2023 @ 1:19pm 
Или ты имеешь в виду вот тут поменять? - Когда вы увидите автобус и несколько компьютеров и рабочего МТС. Поговорите с работником и убедите его освободить территорию (необходим 4ый уровень Декинга, либо 5ый уровень Харизмы или 6ой уровень Силы). Когда работник уйдет, нужно подойти к коробке МТС и разблокировать расположенный рядом погрузочный док двери (необходим 4ый уровень Декинга или Декер в группе)
Dreadful Wonderland Oct 28, 2023 @ 1:19pm 
Да, только там не "или", а "и" должно быть. Пришлось читерить ачивмент из-за этого несчастного союза)
Erich Zann  [author] Oct 28, 2023 @ 1:18pm 
Поведение безопасность и 6 харизмы
Erich Zann  [author] Oct 28, 2023 @ 1:18pm 
У меня это написано вроде - Покинув лифт, вы окажетесь на саб-цокольном этаже, где вы и найдете цель задания. Но прежде чем попасть туда, вам придется иметь дело с несколькими группами охранников, которые всё хотят знать, что же вы тут делаете. Первой группе вы отвечаете сразу после открытия первой двери на этом этаже, вам необходимо 6 единицу харизмы или Поведение: Безопасность.
Dreadful Wonderland Oct 28, 2023 @ 1:12pm 
Don't Try This at Home. Видимо, ошибка/опечатка в переводе сложилась
Erich Zann  [author] Oct 28, 2023 @ 12:04pm 
Это по какому трофею? Я давно играл уже не помню что там да как. За основу англоязычное руководство брал, у меня вроде все прокатывало на тот момент, но возможно эти параметры я просто вкачал и не заметил.
Dreadful Wonderland Oct 28, 2023 @ 11:29am 
В миссии в Ацтекнолоджи нужно иметь И харизму 6 И этикет security, иначе реплики просто напросто нет