We Happy Few

We Happy Few

Not enough ratings
We Happy Few | Руководство по Игре [RU]
By Austrian Painter
В данном руководстве вы ознакомитесь с игрой "We Happy Few" , о том стоит ли в нее играть , об основе геймплея , и также о многом другом.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава 1 - Обзор Оригинальной Игры


We Happy Few - приключенческий хоррор на выживание, разработанный Compulsion Games, выпущенный 10 августа 2018 года. Игра доступна для Windows, MAC, Linux через Steam, PlayStation 4 и Xbox One.
Первоначально над игрой работали семь человек, которые начали создавать прототипы игры в январе 2014 года. С тех пор студия расширила свою команду и в конечном итоге разместила игру на Kickstarter. После четырех лет разработки и задержки игра была выпущена в указанную дату.

Студия описывает игру как «игру паранойи и выживания в пропитанном наркотиками антиутопическом английском городе в 1964 году».




We Happy Few рассказывает о старинном английском городе Веллингтон-Уэллс , который преследуют призраки недавнего прошлого.

В 1933 году этот мир отклонился от нашего, когда немцы успешно вторглись и оккупировали Англию во время Второй мировой войны . И хотя состояние Англии в целом неясно, значительная часть Веллингтон-Уэллса находится в разорении.

Однако во время оккупации все жители Веллингтона-Уэллса, которых называли Веллис , были вынуждены совершить очень плохую вещь, которая заключалась в отправке всех своих детей в Германию, не имея ни малейшего представления о том, что с ними будет.

Казалось, что есть только одно решение, чтобы успокоить их вину и горе. Забыть все, что они сделали. Таким образом, было изобретено чудо- лекарство под названием Джой .

Вскоре горожане начали восстанавливать части города, оставляя самые разрушенные районы разрушенными. Это привело к тому, что весь Веллингтон-Уэллс был смешан как с высокоразвитыми футуристическими технологиями, так и с остатками обломков недавнего прошлого рядом друг с другом.

Все счастливы, пока они берут свою Радость и забывают.
Глава 2 - Сюжетный режим "We Happy Few"


Сюжетный режим




Есть три игровых персонажа, которые выступают в качестве главных героев в своем собственном акте.

Артур Гастингс - главный герой Акта I
Салли Бойл - главный герой Акта II
Олли Старки - главный герой Акта III.

У каждого персонажа есть свой набор характеристик и способностей, сложность которых увеличивается по мере прохождения игры.

У них всех также одна общая цель; чтобы сбежать из этого жалкого места. И все по разным причинам.

Все игровые персонажи известны как Даунеры , люди, которые могут принять Радость, но отказываются. И ни один порядочный человек в Веллингтон-Уэллсе не любит Даунерс, поэтому игроку нужно адаптироваться, если он не хочет, чтобы его побили.

Чтобы выжить и сбежать из Веллингтона-Уэллса, игрок должен не только позаботиться о своих потребностях, но и помнить о негласных правилах, чтобы соответствовать местным жителям. Все время охотятся за припасами для создания устройств и оружия, которые помогут им выбраться из города.

Большая часть We Happy Few - это взаимодействие NPC и их прятание на виду. NPC будут сообщать игроку, когда они подозревают их, и их заявления будут информировать игрока о том, что они делают не так. Тем не менее, игрок может также проверить свой HUD и статистику для получения дополнительной информации.

При каждой новой игре или переходе к следующему Акту мир каждый раз сбрасывается с новым макетом карты . Локации остались прежними, но расположены по-другому, а побочные квесты, которые игрок не нашел раньше, могут быть доступны в новой игре.
Глава 3 - Игровые Персонажи - Артур Гастингс


Артур Гастингс


Артур Эрнест Гастингс является одним из трех играбельных персонажей в We Happy Few . Он первый игровой персонаж и изначально был единственным игровым персонажем в игре.

Внешний Вид :

Артур - высокий, стройный (почти тощий) мужчина с черным пробором, темно-карими глазами и довольно большим носом. Будучи жителем Парадного округа, он обычно носит черный надлежащий костюм , свою фирменную одежду, с черными правильными туфлями . Он также носит черные очки в оправе.

Личность :

Артур - довольно кроткий, тощий и покорный человек, который редко злится на людей и, скорее, расстроен и нервничает, особенно в бою. Несмотря на это, он способен выстоять в бою, искусный лжец и может обмануть почти любого в Веллингтон-Уэллсе . Он также довольно изобретателен, может создавать различные инструменты, оружие и другие полезные и полезные приспособления из различных компонентов для крафта.

Когда Артур теряет радость и начинает осознавать истины, в которых он так долго отрицал себя, он начинает ломаться от вины и тяжести своих грехов. Тем не менее, в конечном итоге он решает, что, тем не менее, должен продолжать, и в конце концов он учится не позволять своим недовольствам мешать выполнению поставленной задачи, не забывая о них.


История :

Родившийся 12 августа 1934 года, поначалу об истории Артура известно очень мало. Но по ходу игры раскрывается все больше истории Артура, наиболее важным из которых является то, что у него был старший брат по имени Персиваль «Перси» Гастингс .

В детстве Артуру часто приходилось объяснять вещи Перси, у которого было нарушение развития (предполагалось, что он умеренно аутичный), которого часто называли «тусклым». Перси также часто издевались за то, что он не совсем понимал вещи, но Артур оставался с ним через все это, иногда неохотно. Артур также был влюблен в Салли Бойл , девушку примерно его возраста, которая, похоже, тоже заботилась о нем.

Когда они начали отправлять детей в Германию, Перси был убежден Артуром сопровождать его в Германию, однако Артур предал Перси, использовав удостоверение личности Перси, чтобы выдать себя за него и солгать констеблю Петерсу, что ему уже исполнилось тринадцать, заявив, что Перси был Артуром. Поэтому Перси был отправлен в Германию вместо Артура, взывая к Артуру, что позже заставило Артура чувствовать себя виноватым. Вероятно, это сработало, потому что эти двое выглядели очень похожими, и трудности Перси с общением с кем-либо, кроме Артура, не позволяли ему раскрыть уловку Артура.

Примерно в то же время мать Салли Бойл отравила свою семью, чтобы ей не пришлось отсылать своих детей, но Салли выжила, потому что в то время ее не было дома. Поскольку ей больше некуда было идти, семья Артура взяла ее к себе.




Живя с Гастингсом, Артур и Салли иногда пропускали школу и курили вместе. Однако, когда Салли было шестнадцать, отец Артура сделал ей предложение, и, из страха быть выгнанным, Салли занялась с ним сексом. Артур обнаружил это и, разозлившись, все равно напугал ее до дома. Он не увидит ее еще долго.

В конце концов, когда Артур стал старше, появилась Джой, и Артур начал использовать ее, чтобы забыть о своих поступках. Как часть побочных эффектов препарата, его воспоминания о событиях начали меняться (например, неверное воспоминание об инциденте с поездом, когда он говорил правду о своем возрасте, а не выдавал себя за Перси и не предал Перси), прежде чем он в конечном итоге полностью потерял свои воспоминания.

В конце концов он получил работу репортера и стал в ней весьма опытным, в конечном итоге добившись известности. Благодаря своим навыкам, он работал в Виктории Бинг и получил первоклассную работу в качестве редактора в Департаменте архивов, печати и переработки в Мэрии в Параде районе , в богатой части города. Он был доволен своей жизнью, пока однажды он не натолкнулся на старую статью о призах, которые они с Перси выиграли, и решил вспомнить, а не взять Радость и забыть, тем самым приведя в движение события всей игры.
Глава 4 - Игровые Персонажи - Салли Бойл


Салли Бойл


Салли Бойл - второй игровой персонаж в We Happy Few . Она довольно известный химик и скряга в бегах.

Внешний вид :

Салли Бойл - невысокая стройная женщина с черными волосами и зелеными глазами. Чаще всего ее можно увидеть в необычно стильном белом мини-платье с черными изгибами спереди, украшенном виниловыми чулками и рукавами, а также в черных туфлях на каблуках, которые гармонируют с чулками.

Она также носит белую шляпу-череп с белыми солнцезащитными очками в форме кошачьего глаза сверху. Если на ней подходящий костюм , на ней будут хлопчатобумажные перчатки. Ее маска для счастливого лица , в отличие от большинства маскарадов , покрыта красной помадой.

Когда она носит порванный костюм или берет на руки Гвен, ее перчатки исчезают, обнажая белые накрашенные ногти.


Личность :

Салли - умная, хитрая и находчивая молодая женщина, которая не боится соблазнять мужчин, чтобы получить то, что ей нужно. По словам Артура, Салли «всегда умела заводить новых полезных друзей».

Генерал Бинг хвалит Салли за ее умение обманывать, называя ее «хорошей лгуньей [...], которая может солгать правду». Эта черта заставляет довольно много людей, особенно других женщин, рассматривать Салли как не более чем эгоистку. и лживая «ведьма», которая не заботится ни о ком, кроме себя.

Хотя Салли привлекают парни, она имеет тенденцию бросать на них тень, что наиболее заметно в ее записях о заданиях. Чаще всего она обобщает.

Салли очень критична к себе. Она убеждена, что она ужасная мать, и что ее самые близкие друзья действительно ненавидят ее, несмотря на то, что это убеждение далеко от истины. Она глубоко заботится о своей маленькой дочери Гвен и делает все возможное, чтобы защитить ее и сохранить ее существование в секрете от остальной части Веллингтон-Уэллса.

Ее любовь к дочери выступает в качестве основной мотивации большинства действий Салли на протяжении всей игры, от многократного риска своей жизнью до ее возможного побега из Веллингтон-Уэллса с Гвен рядом с ней.

Вдобавок, когда она обнаруживает культ самоубийц в Садовом районе, она много раз выражает свой ужас и отвращение и более чем готова убить их лидера , при этом называя его «больным умирающим ублюдком» и «просто мошенником». который убедил себя ".


История :

Салли родилась где-то в 1934 году, и хотя точная дата неизвестна, она должна была быть где-то до того, как всех детей отправили в Германию , так как ей было 14 лет в то время, и поэтому она слишком стара, чтобы ее можно было отправить.



Поначалу о прошлом Салли мало что известно, за исключением того, что она была другом детства Артура Гастингса , мальчика примерно ее возраста, и соседкой Олли Старки , бывшего солдата . По ходу игры о ней раскрывается все больше, в основном неприятно.

У Салли, старшей из трех братьев и сестер, были натянутые отношения с матерью, и она часто конфликтовала с ней. Она переехала жить в семью Гастингсов после того, как ее мать отравила всю семью наперстянкой, чтобы ее младшие дочери не были отправлены в Германию, оставив Салли в живых.

За это время она быстро подружилась с Артуром Гастингсом, и они часто сбегали вместе. Подразумевается, что они были влюблены.

В конце концов, она сбежала из дома Артура, потому что была принуждена к половому сношению отцом Артура (который выгнал бы ее, если бы она подняла шум по этому поводу или отказалась), когда ей было шестнадцать лет, о решении, о котором она позже пожалела.

Позже она стала помощником и любителем Антона Verloc , химика , который узурпировал Haworth власти , а также способствовал созданию Радости .

Во время их отношений Салли забеременела и родила дочь, которую назвала Гвен . Опасаясь за безопасность Гвен, Салли держала ее существование в секрете и покинула Верлока, несмотря на его протесты.

Салли продолжила использовать свои знания в области химии, чтобы создать собственное заведение в Веллингтоне-Уэллсе под названием « Межпланетное туристическое агентство Салли », в котором она была единственным сотрудником.

Несмотря на то, что он стал главным конкурентом Верлока, влиятельный покровитель Салли, генерал Бинг , защищал ее от властей, несмотря на ее нонконформистский образ жизни.



Глава 5 - Игровые Персонажи - Олли Старки


Олли Старки


Оливер «Олли» Старки, также известный как « Безумный шотландец », - третий игровой персонаж и главный герой We Happy Few.

Внешний вид :

Олли - невысокий и крепкий парень. Там, где на его лысеющей голове рыже-каштановые волосы, они относительно короткие, за исключением его бороды, которую он сильно отрастил.

Олли носит сержантский номер. 2 Служебный костюм с поясом для инструментов и системой ремней с большими карманами, красновато-коричневыми штанами, а также ботильонами и обмотками обмотали его ноги.


Личность :

Олли, благодаря тому, что он долгое время живет в Гарден-Дистрикт , немного сошел с ума из-за хаоса, происходящего в Веллингтон-Уэллсе . Он реалист, так как не отрицает голод, разразившийся в городе.

Иногда он немного сквернословит, так как много ругается и очень злится на тех, кто, по его мнению, не прав (потому что, по его словам, он прав).

Тем не менее, Олли действительно показывает некоторые искупительные качества, такие как раскаяние в своих прошлых действиях и доброта к тем, кто не враждебен по отношению к нему. Например, он проявляет большую доброту к некоторым другим (в основном за то, что хорошо относился к нему в прошлом), таким как Артур Гастингс (или, как он предпочитает называть его «Маленький Арти») и своего рода компаньон.


История :

Олли родился 28 июля 1914 года в Шотландии в семье рабочих из низшего сословия . В детстве он был свидетелем газовых атак на Лондон во время Первой мировой войны.



В зрелом возрасте Олли ранее был сержантом в британской армии, в какой-то момент находился за границей в Британской Индии , а затем поселился в Веллингтон-Уэллсе. Олли переезжает в район , который в конечном итоге жилье многих из главных героев игры, главные среди них Артур Гастингс и Салли Бойл , среди других.

Во время Второй мировой войны Олли служил в британской армии и воевал как в Европе, так и на Британских островах, прежде всего в Рамсгите, прежде чем капитуляция произошла в 1943 году. Во время немецкой оккупации Олли стал секретарем и личным помощником генерала Роберта Бинга. и помог ему создать ложь, которая помешала бы людям Веллингтон-Уэллса подняться в бесплодном восстании и в конечном итоге убить себя. Он помог организовать создание танков из папье-маше, которые сдерживали бы людей, но при этом не были настоящими танками.

Олли также стал сообщником Оккупационного управления. Единственное, что он сделал, что повлияло на него больше всего, - это обратился к Маргарет Уортинг , которую спрятал ее отец Джек Уортинг (позже дядя Джек). Джек Уортинг попытался спрятать Маргарет, но Олли выдал их, и когда за ней пришли немцы, Маргарет попыталась сбежать, и за это немцы застрелили ее. Это в конечном итоге травмировало Олли и сильно изменило его взгляды на все, и воспоминания о смерти Маргарет будут преследовать его на долгие годы.

Когда-то, когда немцы ушли, Олли впал в депрессию, и люди, за исключением Виктории Бинг , отвернулись от него. Позже он попросил взрослую Салли создать наркотик, который будет искажать его воспоминания , чтобы забыть о том, что он сделал. Она подчинилась, и после того, как Олли принял препарат, это полностью испортило его воспоминания, и он начал сходить с ума. Он совершенно забыл о своем участии в фабрикации лжи о танке из папье-маше, а также забыл о своей послевоенной деятельности.

В качестве неожиданного и непреднамеренного побочного эффекта потери памяти Олли начал галлюцинировать проявление Маргарет, которая своим советом помогла ему снова встать на ноги. Олли все еще не помнил, что он на самом деле сделал, и пришел к выводу, что он был отцом Маргарет, и что Джек выдал ее и убил.

Он начал противодействовать Джою и возненавидел Джека Уортинга, обвиняя его в том, что он предатель и немецкий коллаборационист. Вскоре он начал совершать акты саботажа против инфраструктуры городского вещания, чтобы помешать Джеку транслировать свое шоу жителям Веллингтон-Уэллса.

Эта попытка открытого сопротивления была в конечном итоге безуспешной, и из-за полного разочарования и желания избежать необходимости когда-либо снова видеть или слышать о Джеке, Олли покинул сам город, чтобы жить в пустошах Гарденского квартала , на вокзале. Олли взял заброшенное здание и превратил его в свою личную резиденцию и укрепил его, чтобы не допустить злоумышленников, и проведет следующие годы там, живя в одиночестве в уединении.

Он начал одержимо накапливать различные товары, предметы и другие предметы первой необходимости, в первую очередь продукты питания, часто вступая в конфликт с Хедбоями . Однако случайная встреча с Артуром, кажется, дает ему новую цель в жизни: раскрыть правду людям.
Глава 6 - Режим Выживания "We Happy Few"


Режим Выживания :


Как следует из названия, игрок просыпается в неизвестном месте и должен работать до конца. По пути они должны собирать квестовые предметы , необходимые для побега.

Игроку нужно будет знать правила вручную и не забыть вписаться в него, если он не хочет начать бой.

Голод , жажда и сон смертельно опасны и обязательно убьют игрока, если ими пренебречь.


Квестовые предметы :




Квестовые предметы - это важные предметы, разбросанные по Веллингтонским колодцам, которые игрок может собирать (или иногда создавать). Большинство из этих предметов необходимы для выполнения сюжетных или даже побочных квестов.

Некоторые из этих предметов доступны только для определенных персонажей . Например, только Салли имеет доступ к химическим веществам, таким как феромон, в то время как Артур имеет доступ только к пропуску для прессы и так далее. Только несколько предметов, например, заплаканная кукла , могут быть собраны всеми тремя персонажами.

Квестовые предметы не имеют веса, и их ценность никогда не отображается. Игрок не может сбросить ни один из квестовых предметов после того, как они были собраны, переданы или созданы.


Голод :




Голод - одно из основных измерений в игре, любой потребляемый предмет еды, с которым сталкивается игрок, может заполнить этот счетчик и утолить свой голод.

Если игрок уморит себя голодом в режиме истории , он не умрет от этого. Вместо этого у них будет сокращена часть планки выносливости, пока они снова не съедят еду.

Однако голод в режиме выживания или песочницы заставит игрока пройти через процесс смерти. Дать им несколько минут на то, чтобы поесть, прежде чем они в конечном итоге упадут и умрут.

В DLC Голод отключен, это связано с тем, что выживание не является основным направлением этих режимов, поэтому еда затем превращается в предметы здоровья , которые увеличивают здоровье каждого персонажа.


Жажда :




Жажда - одно из основных измерений в We Happy Few , каждый напиток, с которым сталкивается игрок, может заполнить этот счетчик и утолить его жажду. Возможно, что некоторые продукты также попадают в счетчик голода.

Обезвоживание :

Если игрок обезвоживает себя в режиме истории , он не умрет от этого. Вместо этого у них будет сокращена часть планки выносливости, пока они снова не начнут пить.

Однако обезвоживание в режиме выживания или песочницы заставит игрока пройти через процесс смерти. Дать им несколько минут напиться, прежде чем они в конечном итоге упадут и умрут.

В DLC Жажда отключена, это связано с тем, что выживание не является основным направлением этих режимов, поэтому напитки затем превращаются в предметы здоровья, которые увеличивают здоровье каждого персонажа.


Усталость :




Усталость - это индикатор состояния, который показывает, насколько хорошо отдохнул игрок.

Лишение сна :

Восстановить усталость
Игроки могут отдохнуть на всех доступных кроватях, доступные кровати можно найти где угодно изнутри люков , домов Wastrel's или Wellie's , разрушенных домов и в специальных областях. Им достаточно одного часа сна, чтобы заполнить счетчик усталости.

Если игрок лишит себя сна в режиме истории , он не умрет от этого. Вместо этого у них будет сокращена часть планки выносливости, пока они снова не уснут. Игроку нужно поспать всего один час, чтобы он достиг 100%.

Однако лишение сна в режиме выживания или песочницы заставит игрока пройти через процесс смерти. Дать им несколько минут, чтобы восстановить уровень усталости перед смертью. 1 час сна восстанавливает 10% усталости, то есть игроку придется спать много часов, чтобы оно достигло 100%.

DLC
В DLC усталость отключена, это связано с тем, что выживание не является основным направлением этих режимов, поэтому игровые персонажи никогда не должны отдыхать.
Глава 7 - Веллингтон-Уэллс


Веллингтон-Уэллс - это название всего острова и место действия We Happy Few . Это город - государство размером с микрогосударство, которое существует в значительной степени независимо от остальной части Великобритании . Управляется Исполнительным комитетом.

Город Веллингтон-Уэллс состоит из нескольких островов, разделенных на несколько районов и разделенных мостами. Каждый из этих мостов надежно закреплен, чтобы ограничить движение, при этом некоторые мосты даже намеренно закрываются под предлогом того, что они сломаны.

Железнодорожная система, известная как Wellington Underground, соединяла все острова, но была заколочена. Гусеницы все еще могут использоваться игроком для быстрого перемещения по городу, если он найдет люки доступа.




География :

Веллингтон-Уэллс - это обширная среда обитания, построенная на небольшом архипелаге, расположенном в устье Северн / Бристольском проливе, на юго-западе Великобритании , к югу от Уэльса.

Каждый остров - это «холм» (старое английское слово, означающее остров в реке), которые соединены друг с другом мостами , и мосты - единственный способ пересечь острова, поскольку океан слишком токсичен и слишком низкий для всех, кто может войти.

До Второй мировой войны город был связан подземной системой метро Wellington Underground. Однако с тех пор метро вышло из строя и сильно пришло в негодность, и поезда больше не ходят. Некоторые станции были преобразованы в насосные станции Motilene .

Веллингтон-Уэллс административно разделен на три округа; Garden District (где бесполезные люди жить), то село Hamlyn (где нижний и среднего класс Wellies живет), и Parade район (где верхний класс Wellies жить и где находится правительство).

Поскольку Веллингтон-Уэллс находится посреди Бристольского пролива, игрок может наблюдать огромные пространства на севере (Уэльс) и юге (Англия). Это судьба «Материка» (т.е. Великобритания ), на которую персонажи игроков попытаются сбежать.

Каждая новая кампания We Happy Few будет случайным образом генерировать совершенно новую версию Wellington Wells, а это означает, что никакие два прохождения не будут проходить в одной и той же итерации города. Однако в пейзажах будут небольшие сходства.


Жители Веллингтон-Уэллса :


Жителей можно разделить на два социальных класса: Майденхольм и Сент-Джорджес Холм населены жителями нижнего и среднего классов, а Эппл-Холм - жителями высшего класса.



Известные болезни включают похожую на бешенство, хотя и излечимую чуму , которая широко распространена в Лудс Холме, но сдерживается. Наряду с менее злобной, но все же вредоносной спиралью радости .

В деревне Хэмлин и в районе Парад есть огромная машина под названием «Директриса», которая может обнаруживать любого находящегося поблизости человека, который не находится на Радостином, тем самым вызывая электрический круг, чтобы не только оглушить Даунера, но и предупредить любого об их присутствии. чтобы заботиться о них.
Глава 8 - Игровые Локации в Веллингтон - Уэсллсе


Район Садов :

Район Садов был сельской частью Веллингтон-Уэллса, недалеко от садов Победы. Это место подверглось сильной бомбардировке и осталось в руинах, в то время как остальная часть города перестроилась. Это где Отказчики и бесполезные люди вынуждены жить, в целях защиты достойных граждан Веллингтон-Уэллса от воспоминаний их невероятно огорчает прошлое.



Район Садов - это настоящая пустошь, без установленного правительства или инфраструктуры, за исключением случайных водяных насосов . Разбомбленные дома и заросшие деревушки усеивают пейзаж. Район Садов страдает от серьезной нехватки продовольствия.

Теперь заросший и обветшалый Садовый квартал используется для изгнания бывших жителей, которые плохо реагируют на Радостин и становятся Отказчиками. Те выжившие заняли те дома, которые еще стояли, и установили ловушки, чтобы защитить себя.

Район Садов состоит из трех островов.


Бэрроу - Холм :

Первый остров, на котором оказался Артур Гастингс после побега из мэрии . После событий в прологе Артура преследуют полицейские до самого Бэрроу - Холма.

Пай Холм :

Первый случайно генерируемый остров Района Садов. Здесь игрок может исследовать землю так, как ему заблагорассудится.
Это первый случайно сгенерированный остров, с которым столкнется игрок, и первая область, которую игрок может свободно исследовать по своему желанию.

Пай Холм появляется только в первом акте и больше никогда не появится ни в одном другом акте. Хотя люки могут сказать, что они от Угря Пай Холма, несмотря на то, что они находятся в Лудс Холме.


Лудс Холм :

Второй случайно сгенерированный остров в Садовом районе, который правительство заблокировало с целью изолировать бешеную чуму, чтобы она не достигла остальной части города, чума только начала распространяться через Лудс Холм, но это не займет много времени, пока оно не разовьется еще дальше.

Лудс Холм содержит множество зараженных чумой Отказчиков , которые действительно появляются только ночью (как в первом акте) и яростно враждебно настроены ко всем поблизости, кто не заражен. Они будут безжалостно преследовать потенциальных жертв, отчаянно пытаясь убить их, все время разглагольствуя и разглагольствуя на древнеанглийском.


Мемориальный лагерь Победы :

Старый британский военный лагерь, ранее использовавшийся оккупационными властями, теперь стал тренировочной площадкой для оставшихся солдат , которые готовятся к возвращению Германии на Третью мировую войну. Он состоит из одного острова.

Как и в случае с Бэрроу - Холмом, лагерь фиксирован и будет отображаться одинаково на каждом этапе прохождения.


Равенсхольм :

Здесь находятся Мемориал Победы и Мемориальный лагерь Победы , где генерал Бинг и его старые солдаты ополчения хранят страшную тайну. Артур и Олли проникают в лагерь с целью украсть кое-что, а Артур саботирует власть, чтобы отвлечься.

Когда Артур пробирается в лагерь, он находит старые танки, которые немцы использовали, чтобы угрожать Веллингтону Уэллсу, чтобы тот добровольно отдал детей. Он также обнаруживает, что это вовсе не настоящие танки, а на самом деле они сделаны из папье-маше. Дерево, газета и клей.


Деревня Хэмлин :

Деревня Хэмлин - это первая часть Веллингтон-Уэллса, с которой столкнется игрок. Это место , где нижний и средний класс Wellies жить, защищены бобби и другими системами безопасности. Он имеет вид причудливого городка со старыми зданиями, выкрашенными в яркие цвета, и радугами, вымощающими дороги.

Здесь можно найти живописные деревни, заводные радужные дороги и кабинки для настроения , а также там царит «нормальная» жизнь с присутствием городского правительства, обслуживающего дороги, сады и инфраструктуру Мотилин.

Также присутствует местная полиция в форме, которая предотвращает преступления и расследует сообщения о Отказчиках, жестоко задерживая и подавляя всех присутствующих. Еды здесь намного больше, но безопасность также гораздо строже.

Он также был модернизирован за счет использования водопроводных труб, проходящих между многими домами, и больших изящных зданий, которые служат важными достопримечательностями на карте . Деревня Хэмлин состоит из трех островов.


Мейденхольм :

Первый остров Хэмлин. Здесь находится церковь Святого Генезия и полиция Веллингтона-Уэллса . Он генерируется случайным образом каждый раз.

Георгиевский холм :

Расположен рядом с Мейденхольм. Это второй по величине остров Хэмлин.

Георгиевский холм гораздо более опасен для любых прячущихся Отказчиков, так как там бродят Доктора Радости , которые могут обнаружить любого, кто не на Радостине.


Холм из Ускгласа :

Крошечный остров недалеко от Сен-Жорж Хольм. Этот небольшой остров занят исключительно лабораторией Хаворта , где производятся запасы радостина для города. Пурпурный дым, производимый лабораторией, можно увидеть практически из любой точки Веллингтон-Уэллса.

Парадный район :

Район Парад является экономическим и политическим центром Веллингтон-Уэллса и последним главным районом, который посещали Артур и Олли после деревни Хэмлин. Здесь живут жители высшего класса.

Яблочный Холм :

У Яблочного Холма, единственного холма Парадного квартала, есть мост Британия - последний и единственный мост, соединяющий его с материком . Здесь также находится старая работа Артура, Департамент архивов, печати и вторичной переработки , Департамент научных и промышленных исследований и, наконец, Радиовещательная башня .

Именно в вещательной башне снимаются и распространяются шоу дяди Джека , а также там находится Исполнительный комитет .

Каждый гражданин здесь хорошо одет, и безопасность еще более строгие, с большим количеством Красных Полицейских и Докторов Радости . Здания намного выше и величественнее, но проникнуть в них невозможно.

Парадный Район, как и Барроу-Холм и Равенсхольм, является фиксированным местоположением. Он будет одинаковым в каждом прохождении.


Ратхольм :

Остров, который не соединен ни с одним из других мостом, и добраться до него можно только через старые железнодорожные туннели.

Когда-то у Антона Верлока была лаборатория, но она была заброшена из-за увольнения сотрудников, которые считали, что сточные воды фабрики вызвали чуму.

Несмотря на это, эксперименты все еще продолжались, и некоторые сотрудники экспериментировали на Вастрелах в поисках лекарства от чумы.

В настоящее время он используется в качестве свалки для химических отходов лаборатории Хаворта, что сделало остров чрезвычайно токсичным, хотя игроку не понадобится противогаз, чтобы отправиться вперед.

Он также населен кладбищами чумных головорезов, поэтому игроку придется быть предельно осторожным, отправляясь вперед.
Глава 9 - Заключение


Под конец мы имеем достаточно неплохую систему выживания , которая иногда даже кажется скучной. Сюжет в игре намного лучше чем все остальные пункты , в нем вы можете наблюдать над персонажами которые переживают свои истории на протяжении всей игры.
Геймплея в игре хватит на 30-35 часов , за это время вы пройдете основной сюжет без учета дополнительных квестов и официальных дополнений.




И все таки вы сами решаете покупать вам эту игру или нет , но как по мне она оправдывает свою цену за которую она продается!