60 Seconds!

60 Seconds!

Not enough ratings
[TR] EVENT - BAŞARIM REHBERİ VE ELVERİŞLİ TAKTİKLER [TR]
By Erebion
60 Seconds oyununu bana 60 saat oynatan saçma event sistemine bu kadar zaman harcamayın diye birkaç taktik de vereceğim.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Tanıtım

Oyunumuz 1 dk içinde evinizde yaptığınız toplama ile sığınakta kurtarılmayı beklediğiniz ve eventlere karşı verdiğiniz kararları ve aynı zamanda su-yemek gibi gereken besinleri ne zaman ve kime dağıtmayı da planlamanız gereken bir management oyunudur aslında.

Eventlerden sonra bahsedicem ama oyunu 'ordu tarafından kurtulayım başka da oynamam' derseniz iyi ama 'tüm başarımları açayım ve tam anlamıyla bitirmiş olayım' derseniz işte o zaman oyun çöp. Çünkü eventler şansa dayalı ve o şartların gerçekleşmesi için belki 30 oyun atmanız gerekebilir. E zaten çok Türkçe rehber de olmadığı için bu konularda yalnız oluyoruz genelde. Ben aslında size zaman tasarruf etmeyi öğretmek istiyorum, asıl amacım bu. 60 seconds oyununu bana 60 saat oynatan event sitemine lanet olsun.

Şimdi başarımlardan bahsedelim ardından eventlerden bahsedeceğim.
Kolay Başarımlar
  • Prepper
    : Sığınakta 5 gün durunca açılıyor.
  • I Will Survive!
    : Sığınakta 10 gün durunca açılıyor.
  • Survivalist
    : Sığınakta 20 gün durunca açılıyor.
  • Last Man Standing
    : Sığınakta 40 gün durunca açılıyor.
  • Souper!
    : Bomba düşerken Scavenge esnasında 10 çorba toplayın. Apocalypse modunda yaparsınız. Scavenge modu da olabilir.
  • 2-1-6
    : Bomba düşerken Scavenge esnasında 10 su toplayın. 2-1-6 ise su pompasına gönderme herhalde :)
  • All Thumbs
    : Sığınakta bir eşya kır.
  • Gotta Get 'em All!
    : Evdeki tüm eşyaları en az 1 kere sığınağa almış ol.
  • Atomic Drill
    : Tutorial'ı tamamla.
  • This is the End
    : Çapulcuların evinize girmesine izin verin. İlk girişlerinde aranızdan birinizi kaçırma ihtimali var. Kaçırırlarsa 3-5 tur daha bekleyin yine saldıracaklardır zaten, o zaman da kapıyı açın, başarım gelecektir.
  • Rescue Time!
    : Ordu tarafından kurtarılmış ol. Bunun için mutlaka Radyo ve Harita olsun yanınızda. Bunları yaptıysanız sizden bir görev daha isteyecek. Bu: Balta ile ağaçları kesmek olabilir, gaz maskesi ile yardıma gelmen olabilir, fener ile yerini belli etmek olabilir ve 52 kartları ile evin yanına 'S.O.S' yazmak da olabilir. Sizden ne isteyeceği tamamen şans. Son olarak eğer varsa sığınaktan tüfeğinizi atmanızı istiyor ve birkaç tur sonra da ordu ile buluşması için sığınak ahalisinden birini göndermenizi istiyor. Bu da olunca ve her şeyi zamanında yapmışsanız 50. turdan sonra kapınızı '5 dk. boyunca' ya da 'yarın yokmuş gibi' çalan ilk kişiye açın, o ara çapulcular yoksa büyük ihtimalle ordudur. Başarımı da açarsınız. Hayır derseniz de 10-15 tur sonra bir daha gelir.
  • One Way Ticket
    : Sığınaktaki herkes ölsün.
  • Friend in Need
    : Pancake adlı köpeği alınca başarım açılır. Köpeği almak için kesinlikle kediyi sığınağa almıyorsunuz. Sharikov kedisini alırsanız köpek eventleri biter haberiniz olsun. Karanlıkta korkunç gözler görmenizle alakalı bir event gelecek ve sizden ya silah ya fener ya da böcek ilacı kullanmanızı isteyecek. Siz feneri seçin ve köpeği keşfedin. Birkaç gün sonra sizden yemek istemeye gelecek, gelince çorbayı verin. Birkaç gün sonra ise köpek yine gelecek ve sizi bir yere götürmek isteyecek. Seçenekler ise: silah, balta ve harita. Baltayı seçince 4 su bulacaksınız. Kaçırmamanız gereken çok önemli bir event. Ardından birkaç gün sonrada köpek evinize yaralı bir şekilde geldiğinde ilk yardım kitini köpeğe uygularsanız köpek sığınağınızda kalacaktır. Bazı günlerde dışarıya gidip sizin için yağma yapacaktır ve arasıra da sizden yemek isteyecektir. Kesinlikle kediden daha faydalıdır ve aynı kedi gibi delirmeyi engelleyici etkisi vardır. Kedi başarımlarını aldıysanız kesinlikle Pancake'i almaya oynayın.
  • Family Guy
    : Sığınağa tüm aileyi getirin. Gönderme ise çok bariz :)
  • Tora! Tora! Tora!
    : Scavenge'in kolay modunu açın ve size verilen ekstra süre ile birlikte toplamda 1337 eşyaya çarpın. Bomba düşmeden öncec Esc'ye basın ve 'Restart Scavenge' diyin ve başarımı alana kadar devam edin. Çok gıcık bir başarım. Tora ne alaka derseniz de Tora Rydelius adında ve 1337likes nickli bir kadın var ama ne alakası var ben de anlayamadım.
  • Home, Sweet Home
    : Bomba düşmeden önce sığınağa yetiş.
  • Duck and Cover!
    : Bomba düştüğünde evde ol :D
  • Unplugged
    : Scavenge yaparken tuvalete çarp :D
  • Enola Gay
    : Tüm 3 modu da kolay seviyede(Little Man) bitirin.
  • Manhattan Project
    : Tüm 3 modu da orta seviyede(Fat Man) bitirin.
  • Fair Exchange
    : 30 başarılı ticaret yapın.
  • The Dark Side
    : Yaşlıların evini ya da okulu yağmalama eventi gelince 'evet' diyin.
  • A gift
    : Kapınızın önüne konulan kutuyu açın. Kutunun tuzak çıkıp patlama ihtimali ve yiyecek-içecek çıkma ihtimali de var. Ben de sadece yiyecek-içecek çıkınca başarım açıldı.
  • Naysayer
    : Ordu gelene kadar ordunun kapıyı çalması dahil tüm YES-NO eventlerine 'hayır' deyince başarım açılıyor. Sonradan ordunun kapıyı çalmasına evet diyebilirsiniz başarım açılınca. Naysayer zaten 'şüpheci' demek.
  • What Goes Around
    : Bir mutantın sizden yiyecek ya da içecek istediği bir event var. Eğer yardım ederseniz, size ya kapınıza gelen çapulcuları kovarak ya da yağmalamaya çıktığınızda sizi koruyarak karşılığını vermiş oluyor ve böylece başarım açılıyor.
  • Unbreakable
    : !!! Bir oyunda !!! gelen 3 çapulcu saldırısına silahla karşılık verin. (Tüfek-Balta)
  • Pacifist
    : Gelen çapulcu saldırısına karşı kapıyı kilitleyin ya da dışarıyı yağmalamaya giderken evde kimse yokken kilitleyip de giderseniz -otomatik yapar- başarım açılır.
  • Be Prepared
    : Scavenge ensasında yanınıza çanta ve kilit de alın.

  • A New Hope
    : Dışarıda telefon çalma eventine birini gönderin. Ardından sizden ikiz kardeşini kurtarmak istediği için yardım isteyen bir not ya da kişi gelecek. Birini gönderin. Birkaç tur sonra ikizler sizden 2 tane şey isteyecek. Bunlar: Harita, balta, 52 kartları ya da izci kitabı olabilir. Hangi eventler gelmişse istediklerini verdiğiniz zaman sizi kamplarına çağırmak için geldiklerinde kapıyı açarsanız hem kurtulmuş hem de başarımı açmış olursunuz.
  • Pro Gamer
    : Apocalypse mod'da scavenge esnasında yanınıza sadece dama ve 52 kartları alın, başka bir şey almayın ve susuzluktan ölün :) Belki sadece almakta yeterli olabilir tam hatırlayamadım, belki ölmeye gerek yoktur.
  • Mad Hatter
    : Sığınakta oturan karakterinize sağ tıklayarak şapka takın.
  • Holidays!
    : Holidays chanllge'ını tamamlayın.
  • Challenger
    : Bir challenge tamamlayın.
  • Out of the Bag
    : Gizemli bir çuval karşılığında sizden bir konserve çorba isteyen adama istediğini verin ve Sharikov kedisi sizin olsun ama bazen çuvalın boş çıkma ihtimali de oluyor ama bu eventi 50 kere yaptıysam sadece 1 defa boş çıktı. Bayağı düşük bir ihtimal yani. Bazen kapıyı tırmalayıp da içeri girmek istediği ve 1 konserve harcamak zorunda olmadığınız bir event de geliyor, 'evet' derseniz yine Sharikov aranıza katılmış oluyor aklınızda olsun.
  • Raining Cats and Dogs
    : Önce Pancake adlı köpeği alıyorsunuz ardından gizemli çuval getiren adama çorbayı verip kediyi alınca başarım açılıyor. Ama dediğimi unutmayın! Eve önce kediyi alırsanız Pancake'i rüyanızda görürsünüz. Kedi, köpek eventlerini kesiyor ama köpek, kediyi kesmiyor.
Kolay Başarımlar - 2
  • Girl Power
    : Dolores olarak oyna. Sadece başarımı almak için yapın bunu. Çünkü Dolores 2 yer kaplıyor, Ted ise 3 yer kaplıyor. Matematiksel olarak Ted oynamak daha mantıklı.
  • Enigma
    : Sığınakta Dolores varsa tetiklenir. Eski bir arkadaşı kapıya bir bilmece bırakır ve Dolores bu bilmeceyi çözmekle uğraşsın mı diye soraraktan bir YES-NO eventi gelir. 'Evet' derseniz ' güne şifreyi çözer ama çok yorulur. Bu esnada yine bir event gelir ve şifrede çözdüğü lokasyona gitsin mi diye sorar. Yine 'Evet' derseniz arkadaşından döndüğü zaman yanında 2 çorba ve 2 su ile dönecektir ve başarım açılacaktır. Güzel bir eventtir. Dolores'in tek iyi eventidir.
  • Disko Roach
    : Mızıka varsa event tetiklenir. Evente 'evet' derseniz hamamböcekleri etrafınızı sarar. Bir sonraki gün yine event geldiğinde 'evet' derseniz hem hamamböcekleri gidecek hem de size 1 konserve çorba ve 1 şişe su verecekler. Mızıka en önemli itemlerdendir.
  • Dawkin's Residence
    : Radyonuz varsa radyonuzun menzilini ve keskinliğini arttırmayla alakalı bir event gelecek. 'Evet' derseniz ve eğer ki radyonuz bozulmazsa bir başka event tetiklenecek ve radyodan garip sesler duyacaksınız. Gelen bu YES-NO eventine 'evet' derseniz bu başarım:; 'hayır' derseniz de başka bir YES-NO eventi daha gelecek ve ona 'evet' deyince de
    Not Alone
    başarımı açılacaktır. İki yönlü ve iki başarımı olan bir event yani aklınızda olsun.

    Zaten gördüğünüz üzere çoğu başarım kolay. Şimdi biraz zorlarından ve aşırı şans temelli olanlarından bahsedelim.
Zor Başarımlar
Zor başarımların 4'ü Sharikov'a ait zaten dolayısıyla önce Sharikov eventlerinden bahsedelim. Sharikov'u aldığınız zaman sığınak ahalisinde deli olanlar varsa akıllarına geri kavuşurlar ki bu harika bir buff. Ayrıyetten de bazen sizden yemek isteyebilir, eğer çorba vermezseniz de o hengamede 1 şişe suyunuzu devirir. Yine eğer Sharikov'u sevme eventi gelirse asla sevmeyin! Yoksa yaralanabilirsiniz. Sığınakta dama varsa dama ile oynama eventi gelirse yine bırakın oynasın, yoksa yine yaralanabilirsiniz. Aile üyelerinden Ted'in kıla ve tüye karşı alerjisi olduğu için belli bir zaman sonra Ted hasta olacaktır.

Evet, Sharikov'u tanıttık. İlk gelecek olan event: yakasındaki tasmadaki adrese gitme eventi olacaktır. Bu evente gitmek ya da gitmemek pek bir şey etkilemiyor yani 'evet' deseniz de olur, 'hayır' deseniz de olur. Sharikov her türlü sizde kalıyor.

İkinci event ise: Sharikov bir kablo buluyor ve takip etsin mi diye soruyor. 'Evet' derseniz ajanlarla karşılaşıyorsunuz ve hemen eve dönüyorsunuz. Ardından ajanlar size kendilerini tanıtmak için kapıya geliyorlar. 'Evet' deyip içeri alırsanız hükümet görevleri başlıyor. - 'Hayır' deyip almazsan da üçüncü evente geçiyorsun-. Ardından hükümet sizden 1 fiili yardım ve 2 tane de çorba-su yardımı istiyor. Bu toplamdaki 3 yardımı da karşılarsınız hükümet sizi duşu, yatağı, yemekleri ve suyu olan daha lüks bir mekana taşıyor yani böylece
Men in Black
başarımı açılmış oluyor. Ama oyun sizi tam kurtulmuş olarak saymıyor, bakınız bu önemli.

Üçüncü event ise: eğer o kabloyu takip etmesini istemezseniz dar bir delikten geçen Sharikov'u takip edip etmeyeceğinle alakalı bir event geliyor. Takip edersen deli bir doktorla tanışıyorsun ve yine 1 fiili yardım ve 2 çorba-su yardımı istiyor. Yaparsanız uzaya gidiyorsunuz ve
Soup can into Space
başarımı açılıyor. Ama unutmayın o fiili yardımda göndereceğiniz kişi hasta olacağı için yanınızda ilk yardım kiti olursa iyi olur.
Dördüncü eventte ise: eğer o deliğe giren Sharikov'u takip etmezsen illa ki deli doktor seni buluyor ve yardım etmeni istiyor. Eğer yardım etmezsen 50 tur ile 100 tur arasında Sharikov bir dolap buluyor ve kendisini klonlamaya başlıyor. Her geçen gün ise 1 kedi sayısı artıyor ve her gelen kedi 1 konserve çorbanızı tüketiyor. En fazla 10 tane kedi oluyor ve eğer 10 tane kediyi doyuracak kadar konserve deponuz varsa
Cat Lady
başarımı açılıyor ve ilginçtir ki kurtulmuş sayılıyorsunuz ama kediler kopyalanırken yiyecek stoğunuz biterse de
Feline Domination
başarımı açılmış oluyor ve yenilmiş sayılıyorsunuz. Sharikov eventleri bitti diğerlerine bakalım şimdi.

  • No Stone Unturned
    : Tüm sığınağı keşfetmeniz gereken başarımdır. Özellikle fener, tüfek ve balta gibi ekipmanlar gerekir. Yanlış hatırlamıyorsam toplamda 5-6 tane eventten oluşmakta. Sığınağı keşfetme üzerine olan tüm eventleri yapıp başarımı açın. Tamamen şans üzerine olduğu için zorlu kategoriye koydum. Özellikle altınızda duyulan ses eventine fener ya da balta ile gitmezseniz sizi delirtir ve eğer giderseniz de delirmezsiniz ama bir ihtimal de yaralanmanız söz konusu, haberiniz olsun.
  • Liberation
    : Beni aşırı yoran başarımlardan biridir. Yabancı rehberlerden kolay bir yolunu buldum ama o bile zor. En az 10-15 kere denemem gerekti. Anlatayım hemen. Mutlaka yanınızda tüfek ve mızıka olsun öncelikle çünkü çapulcuların saldırmasını bekleyeceğiz. Koalyda da oynasanız zorda da oynasanız çapulcuların geldiği gün aralığı 30 ile 100 arasında değişiyor, tamamen şans. 30 da gelirse ne âlâ. Eğer gecikirse de yiyecek stoğunuzu iyi yapırmayın ve delirmeyi engelleyin. Gecikirse delirmeyi engellemek için kesinlikle Sharikov almayın. Yukarda da anlattığım gibi Sharikov, late game düşmanıdır. Çapulcular ilk size saldırdığında kapıyı açın, direnmeyin. Bu noktada 2 ihtimal var: Ya sığınağınızı basacaklar ki bu olursa This is the End başarımı açılır ya da aranızdan birinizi kaçıracaklar. Bizim istediğimiz şey de bu, aramızdan birini kaçırmaları. Kaçırdıktan 10 ile 15 gün içersinde bir event gelecek ve yakınlardaki bir çapulcu kampının insanlara zarar verdiğini ve bir şeyler yapılması gerektiğini söyleyecek. Ya tüfekle ya da baltayla saldıracaksınız ama garanti olsun diye tüfeği seçin. Büyük ihtimalle kaçırılan kişi kurtulacaktır ve başarım gelecektir. Ama bakınız kesin bir şey diyemiyorum çünkü şans ve event oyunu yani yapacak bir şey yok, kurtulamayabilir de ve bir daha oynamak zorunda kalabilirsiniz. Ama en iyi yolu bu.
  • Yes Man
    : Tüm YES-NO eventlerine 'evet' diyerek kazanmaya çalışıyorsunuz. E kötü eventler de olduğu için bu bayağı bir zorlayıcı. Özellikle kapınızın önüne konan kutu umarım patlamaz :) Kolay gelsin.
  • Dead Hand
    : Tüm modları zor seviyede (Tsar Bomba) bitirirseniz açılır. Apocalypse ve Scavenge modlarını rahatlıkla zor seviyede bitirirsiniz ama Survival biraz zorlar. Çünkü rastgele itemler veriyor ve size eğer ordu görevlerini yapacak itemi sağdan soldan yağmalayamazsanız da kurtulmanız imkansız oluyor. Size tavsiyem oyun başında mutlaka mızıka olsun. Size mızıka verene kadar oyunu bozun ve yeniden başlatın çünkü yağmacılar geldiğinde sizi koruyacak en önemli şey mızıka olacak :)
  • New Order
    : Yağma esnasında yerel polis güçlerine denk gelirseniz açılır. Tamamen şans eventi.
  • Miracle
    : Belki de oyunun en zor ve en gıcık başarımı ! Bu başarımı koyan arkadaşın ebesine saygılarımı iletiyorum. Arkadaşlar her tur, radyoya 10-20 kere basıyorsunuz ve garip bir ses duymayı bekliyorsunuz. Bakın yine şans ve belki bu 80 tur-90 tur sürebilir. Çıldırmamak elde değil. Böyle başarım olmaz, bu bir işkencedir. Salak salak işler.

  • New Species
    : Örümceklerin yiyecekleri bastığı event geldiğinde bir şey yapmayıp beklerseniz bir ihtimal Mary Jane'in mutant olma ihtimali var ve böylece başarım açılmış oluyor. Bu çok düşük bir ihtimaldir çünkü aşırı güçlü bir durumdur. 60 saat oynadım sadece 3-4 kere oldu. Forumlarda baktığıma göre önceden bunun olma ihtimali daha yüksekmiş ama sonradan ihtimali nerflemişler. Bazıları 'hamamböceklerini serbest bırakınca da oluyor' falan demiş ama alakası yok, olmuyor. Sadece örümcek eventinde olma ihtimali var o da tahminen %5 falan. Peki nedir Mutant Jane? Mutant olunca Jane; susamaz, hasta olmaz ve yaralanmaz. Yağma yapmaya çıktığında asla yaralanmaz ve kaçırılmaz. Evinizi basan çapulculara karşı elinde silah olmasa bile korur ki zaten kendisi dişi Hulk gibidir. Ama tek kötü yanı normal bir insana oranla 2 kat daha fazla yemek yer. Kısaca oyunun bug'ı gibi bir şeydir. Çok kuvvetlidir. Size tavsiyem Mary Jane, 40. güne kadar mutant olmamışsa öldürün gitsin.

  • Cuckoo's Nest
    : 4 aile üyesinin de delirmesi gerekir. Zor bir eventtir ve çok zaman alır. Aklı yitirmeyi sağlayacak eventlerden az sonra bahsedeceğim.

  • Danger Zone
    : Fener, radyo, harita, tüfek, gaz maskesi ve sağlık kitinin KIRILMIŞ ve KULLANILAMAZ durumda olması gerekir. Zor bir eventtir. Herkesi delirtince büyük ihtimalle bu başarımı da alırsınız çünkü delirdikleri zaman etraftaki eşyaları kırmaya başlıyorlar. Eğer eşya yağma yapan birinde kaybolursa direkt oyunu bozun.
Zor Başarımlar - 2

  • Konrad Style!
    : Sığınakta 111 gün durunca açılıyor. Bu biraz zorlayıcı olabilir ama kolay. Tavsiyem: Kolay zorlukta Survivalist modunu açın. Eğer yanınızda mızıka varsa devam edin. Dolores'i ilk yağmaya gaz maskesiz götürün geri dönünce ise yemek vermeyin ve öldürün. Ardından diğer yağmalara hep Ted ve Timmy'i götürün. Size yiyecek ve su veren -gaz maskeli eventler gibi- eventleri kaçırmayın. En önemlisi de Mary 40. tura kadar mutant olmamışsa öldürün. Dua edin çapulcular 50-60 turdan sonra gelsinler ki bol bol yağma yaparsınız. Çapulcuların 30. ve 90. turlar arasında gelme ihtimalleri oluyor. Dediğim gibi şans işi. Delirmeyi önlemek için de mutlaka Pancake adlı köpeği sığınağa almalısınız. Kediyi almayın çünkü kedi de delirmenizi engeller ama late game'e ulaşmanızı engelleyecek eventleri var kendisinin, konuşacağız zaten yine. Başarımın isminde geçen Konrad ise Konrad-Adenauer-Stiftung (KAS) derneğine göndermedir.

  • Bughunter
    : Hamamböceklerinin etrafta gezmesine izin verin. 4-5 event onlara asla dokunmayın ve zarar vermeyin. Nadir bir event olarak sadece sizle iletişime geçmeye çalıştıkları anda - bu ya 'ue kam in pas' olarak geçer ya da sizle iletişime geçmeye çalıştıklarını anlatır- böcek ilacını sıkın ve başarımı alın. Başka bir hamamböceği eventinde böcek ilacını sıkarsanız başarımı alamazsınız, doğru anda yapmalısınız.
  • Lumbersexual
    : Ted'in sakalları iyice uzadığında balta ile tıraş olmanızı sağlayan bir event. En az 40. günde gelir ve mutlaka balta olması gerekir. Çok nadiren gelir ve beni çok gıcık etmiştir. Kaç kere geldiğinde baltam yoktu. Baltam varken gelmedi falan delirtmişti beni. Tabi bir de tıraş edemeyip Ted'i yaralama ihtimali de var eventin, onu hiç konuşmak bile istemiyorum çünkü böyle olunca başarım da gelmiyor. Yapacağınız başarımlara .........
Eventler Hakkında Bilgiler ve Bazı Tavsiyeler
Bu bölümde eventlerden ve ihtimallerinden bahsedeceğim. Size tavsiyem 60 Seconds! wiki fandom sitesinden de eventlere bakmanız ve ihtimaller hakkında fikir sahibi olmanızdır.
  • Arkadaşlar! Şunu asla unutmuyorsunuz ki bu bir şans oyunudur. Bazı script eventler dışında her şey şansa bağlıdır. O zaman önce script eventlerden bahsedelim.

    Script Eventler:

  • Dolores'in çözmüş olduğu şifre sonucu gittiği arkadaştan mutlaka 2 su ve 2 çorba getirir.

  • Pancake'in çağrısına balta ile giderseniz mutlaka 4 su bulursunuz.

  • Mary Jane'in ektiği tohuma balta ile saldırırsanız 2 çorba elde edersiniz.

  • Canavara çanta ile tuzak kurarsanız 1 çorba elde edersiniz.

  • Okulu veya yaşlıları yağmalarsanız 4 su veya 4 çorba elde edersiniz.

  • Radyodan gelen canavar sesine giderseniz mutlaka güzel yağma yaparsınız.

  • Kapınıza Merryman gelmişse ve sizde radyo varsa ne var ne yok sizi soyarlar. Eğer radyonuz yoksa size yardımda bulunurlar.

  • 'For Freedom!' diye bağıran gruba daima kapıyı açın. Baltanız yoksa balta verirler; eğer varsa da tüfek verirler. Eğer ikisi de varsa yemek ya da su yardımında bulunurlar.

  • Taş satmak isteyen adama vereceğiniz evet cevabı akıl sağlığınızı yükseltmekten başka işe yaramaz.

  • Koku gelen yarığı takip ederseniz 1 çorba bulursunuz. Olumsuz ihtimali de var ama çok düşük.

  • Timmy'nin izci arkadaşlarıyla iletişim kurmasını sağlarsanız ve kapıyı onlara açarsanız ufak bir hediyede bulunurlar.

  • Çanta ile göle arama yapmaya giderseniz yine yağma yaparsınız. Ne olacağı tamamen şans.

  • Kedi, köpek ve bazı kişi eventleri hep scripttir. Nadiren şans temelli olanları da vardır. Ted'in araba eventi gibi.

  • Sharikov'un dama ile oyanamasına izin vermezseniz veya onu sevmeye kalkarsanız sizi yaralar.

  • Sharikov, hamamböceklerini yer. Sharikov ve Pancake delirmeyi engeller.

  • Devletin kasa atarak yapmış olduğu yardımlara gaz maskesiyle giderseniz 2 çorba 2 su alırsınız.

  • Çöpe dolan örümcekleri izci kitabıyla öldürürseniz 1 çorba alırsınız.

  • Hamamböcekleri için 2 kez mızıka çalarsanız size 1 çorba ve 1 su verirler.
    Bunlar sonucu belli olan bazı eventlerdi. Şimdi şans eventlerine bakalım.

    Şans Eventleri:

  • Kapınızın önüne konan kutu: Bomba olarak patlama ihtimali daima daha fazladır.

  • Kapınızı çalanlar: görevlerini yaptıysanız ya ordudur, ya ikizlerdir, ya Timmy'nin izci arkadaşlarıdır, ya devlettir, ya da deli doktordur. Diğer ihtimaller ise ya kapıyı çalıp kaçan şakacılardır, ya size yiyecek ve su yardımında bulunacak olan iyilik severlerdir, ya da çapulculardır.

  • Ted'in sakalını balta ile kesme ve yağmadan dönenlerin yaralanma eventlerinde balta kullanırsanız ya yaralanırlar ya da iyileşirler -Ted de sağlıklı tıraş olur-. Bence yaralanma ihtimalleri daha fazla.

  • Örümcek eventinden sonra Mary Jane'in mutant olma ihtimali, forumlardan okuduğuma göre bayağı bir nerflenmiş ve sanırım %5-10 arası bir ihtimali var. Gerçekten zor yani. Sadece örümcek eventinde ihtimal var bu arada.

  • Kedi, ev içinde size ilaç ve mermi, köpek ise dışarda size çorba ve su bulabilir. Ya da hiçbiri olmayabilir.

  • Kedi eventlerindeki deli doktorun ve devletin sizden istediği şeyler bellidir: ya 4 çorba ya da 4 su. Ama ordunun ve ikizlerin sizden isteyeceği şeyler tamamen şans!!!

  • Sığınağın altından gelen ses baltaya inerseniz büyük ihtimalle yaralanırsınız ve sonucunda delirmezsiniz diğer az bir ihtimalle de medkit gibi işe yarar yağma yaparsınız.

  • Duvarda çıkan ya da arka bahçedeki mantarlardan yerseniz bir ihtimal karnınız doyar bir ihtimal de zehirlenirsiniz.

  • Halüsinasyon eventlerinde kapıyı açarsanız delirmeyi engellersiniz ama büyük bir ihtimalle de hasta olursunuz. Ama açmazsanız akıl sağlığı büyük ölçüde KESİN azalır.

  • Dışlarda keşfedilen hasar görmüş tankın keşfetmeye gitmek bir ihtimal size çorba ya da su kazandırabilirken bir ihtimal ile de patlayıp gönderdiğiniz kişiyi öldürebilir.

  • Aklıma geldikçe yazmaya devam edeceğim.
Taktikler
  • Mutlaka 4 aile üyesini de alın.


  • 1. TAKTİK: Dolores'i ilk yağmaya maskesiz gönderin. Gelen ordu kasa yardımına maske ile gidin ve yağmalayın. Dolores geri dönünce yemek ve su vermeyin, ölsün. 40. tura kadar Timmy ve Ted yağmalamaya gitsin ama Ted'i çok göndermeyin çünkü evde en az 1 yetişkin durma zorunluluğu var ve Ted kaçırılırsa direkt oyun biter. Mary Jane her ne kadar kalıplı gibi dursa da yetişkin değil. Dolores'ten sonra Ted gitsin, ardından da full Timmy gitsin yağmalamaya. 40. tura kadar örümcek eventi gelmişse ve Mary Jane mutant olmuşsa ardından yağmalamaya full Mutant MJ gitsin. 60. tur civarında da Timmy'i öldürürseniz ve yanınızda mızıka varsa Mutant MJ ve Ted sonsuza kadar yaşayabilir. Bu arada tabi bu taktik örümcek eventinden sonra Mary Jane mutant olmazsa yatmış oluyor.


  • 2. TAKTİK: (Mary Jane mutant olmazsa) yine Dolores'i ilk yağmaya gönderin, gaz maskesi ile de ordu eventine gidin. Dolores'ten sonra Ted, Ted'den sonra da Timmy ile yağmaya gidin. Şu noktada 20. tur civarlarında olacaksınız. Dolores ile bir daha yağmaya gidin. Bu sırada MJ hala mutant olmamışsa 25. tur civarlarında MJ'i öldürün gitsin. Sonunda tüm çorba ve su olan eventleri eksiksiz yapıp hiç fire vermemeniz lazım. Bu yüzden bu taktik biraz daha zor çünkü hem Mutant MJ yok hem de çapulcular gelince dışarı yağmaya çıkamayacaksınız. Evdekilerle yetinmek zorunda kalacağınız için eventlerden gelir sağlayamazsanız ölürsünüz. Yine bu taktikte mutlaka Pancake adlı köpek de yanınızda olmalı ki hem delirmenizi engellesin hem de sizin için yağmaya gitsin. Sharikov'u asla almayın çünkü oyunun uzamasını engelleyen eventleri var. Tabi yiyecek-içecek dağıtımını iyi yapmanız lazım. Ondan da bahsedicem. Yine yanınızda mızıka ve balta gibi şeyler varsa eventlerle beraber bayağı uzun yaşarsınız. Mızıka sizi çapulculardan uzun süre korur ve kırılma ihtimali, baltaya ve tüfeğe göre daha düşüktür.


  • Şimdi vereceğim taktikler yiyecek-içecek dağıtımıyla alakalı. Altın kural şu: Bir çetele tutun. Not defteriniz olsun. Not defterinin yanlamasına çevirin ve Ted, Timmy, Dolores ve MJ diye alt alta yazın. Her ismin yanına da Y-S diye yazın. Y yemeği, S ise suyu temsil edecek. Atıyorum Ted 9. günde yemek yediyse Y nin yanında 9 yazacaksınız. Az sonra anlatacağım taktiğe göre de çeteleyi tutarsanız oyundan daha fazla zevk alırsınız ve besinlerinizden maksimum faydayı almış olursunuz. Suyu daima 5 günde 1 dağıtacaksınız. Çorba ise biraz karmaşık. Oyunun başında 9. güne kadar kimseye çorba vermeyin. Sadece 3. günün sonunda yağmaya gidecek olan kişiye su verin o kadar. 9. günden sonra 6 günde 1 çorba vereceksiniz. Ayrıca yağmadan gelen kişiye de hemen çorba vermeniz lazım. Yağmadan gelen kişiye ise 6 sonra değil 5 gün sonra yemek vermeniz lazım yoksa ölür. 5 gün sonra yemek verdikten sonra ise yine standart şekilde 6 günde 1 yemek vermeye devam edersiniz.


  • Şimdiki vereceğim bilgiler ise delilikle alakalı ki oyundaki en büyük düşmanlarınızdan biri de delilik. Akıl sağlığınızın yerinde kalmasın için de çaba sarf etmeniz lazım yoksa da 30. tur gelmeden bile keçileri kaçırıp 15 tur içinde yenilmeniz olası. Önce eventlerden ardından da sonuçlardan bahsedeceğim.

    Bazen rastgele günlerde bir aile üyesinin çok sessiz olduğunu ve onla konuşup konuşmayacağına ya da bir şeyle uğraşıp uğraşmayacağına dair bir YES-NO eventi gelir. Mesela 'Dolores çok sessiz kaldı, izci kitabını okusun mu?' Ya da 'sessizlik çok sıkıcı olmaya başladı, radyoda müzik açılsın mı?' yine 'Timmy çok sessiz kaldı, bir iki konuşmak ister misin?' gibi eventlere 'evet' derseniz akıl sağlığına olumlu, 'hayır' derseniz akıl sağlığına olumsuz etkisi olur, bunlar cepte. Ama en etkili olanı ise aile bireyinin yalnız kalmasıdır. Yalnız kaldıysa kesin delirir.

    Yine delilik üzerine çok etkisi olan 2 eventten daha bahsedeceğim, bunlar en önemlileri. İlki: lambanın bozulması eventi. Genelde ilk günlerde gelir. Hatta 2. günde geldiğini de gördüm. Bu eventte lamba bozuluyor ve sığınakta gece-gündüz ayrımı olmadığı ve tamamen karanlıkta kaldıkları için akıl sağlığına müthiş bir darbe vuruyor ya en az 2 kişi delirir ya da hepsi yorgun düşer. Bu event geldiğinde sağlık kitiniz yoksa geçmiş olsun :) çünkü tek çaresi sağlık kiti ile aile üyelerini kendine getirmek. Bende öyle bir ihtimal gerçekleşti ki inanmazsınız. Yine oyunun erken safhalarında yani 15. gün civarlarında bu event geldi. Delilik eventini almak istediğim için bir şey yapmadım ve sonuç olarak 4 kişiden 3'ü delirdi varın siz düşünün :) İkinci kuvvetli event ise: Alt kattan gelen garip ses eventi. Bu eventte ya el feneri ile gidersiniz ya da balta ile. Eğer hiçbir şey yapmazsanız, alttan gelen canavar sesi tüm aile üyelerinin akıl sağlığına dehşet bir zarar verecektir. Eğer fener ya da balta ile giderseniz de akıl sağlığınızı korursunuz ama yine 2 ihtimal var. Ya canavarla balta ile savaşırsınız ve sadece Ted yaralanır ya fenerle canavara bakarsanız ve en az 2 kişi yaralanır ya fenerle canavardan kaçmayı başarırsınız ve kimse yaralanmaz ya da ses, bir fareye ait çıkar ve ne olduğu tamamen şansa bağlı olarak bodrum katta bir yağma yaparsınız. Bu son dediğim yağma ihtimali çok düşük bu arada onu da söyleyeyim. Genelde canavar çıkıyor. Aynı zamanda bu event, tüm sığınağı keşfetme başarımı ile de bağlantılıdır.

    Yukarda saydıklarım kadar olmasa da yine etkili olan diğer akıl sağlığını etkileyen eventlerden bazıları ise her aile üyesinin kendine ait bazı eventleridir. Mesela Dolores'in canı kahve çeker ama kahveciye gitmek ister. Ted, arabasını aramak ister. Mary Jane okulundaki müzik aletlerini aramak ister. Timmy de sokakta bisiklet sürmek ve teleskoptan uzaya bakmak ister. Bunlara 'hayır' derseniz de akıl sağlığına fazlaca etkileri olur.

    Mesela görülen halüsinasyonlar da hatrı sayılır derecede etkilidir. Bu da karşınıza ya 'havalandırmada bir canavar var, saldıralım' ya da 'burada ölücez, hemen kapıyı açalım' gibi eventlerdir. Canavara balta ile saldırırsanız ve kapıyı açarsanız akıl sağlığınızı korursunuz ama kapıyı açarsanız radyasyonlu hava sizi hasta edebilir ve bunun ihtimali çok yüksektir. Sağlık kiti yoksa kapıyı açmayın.

    Yine doğum günleri de kişisel eventler kadar değerlidir. Özellikle Timmy ve Mary Jane için gelir. Genellikle 52 kartları, dama ya da sağlık kiti gibi şeyler isterler. Eğer o eşyayı sağlarsanız, akıl sağlığı için harika bir olumlu etkisi olur. Aksi durumda ise olumsuz anlamda sağlam etkiler.

    Akıl sağlığını az miktarda etkileyen evetler ise: izci kitabından amca-hala fotoğraflarına bakmak olumlu etkiler, okul ve yaşlıları soymak olumsuz etkiler ve kapınıza gelen muhtaçlara yardım etmemek olumsuz, yardım etmek ise olumlu etkiler. Bu saydığım eventlerin etkileri devasa olmasa da ufak bir etkisi vardır.

    Veeeeeeeeeeeeee deliliğin en büyük düşmanları!!! Pancake ve Sharikov !!!! Nacizane tavsiyem Pancake'ten yanadır. Ama tabi Sharikov'a göre köpeği elde etmek daha zordur ki yukarlarda açıkladım zaten.

  • Yaralanma en fazla 15 gün içinde ve hastalanma(zehirlenme) en fazla 20 gün içinde aile üyesini öldürür. Delirme ise en fazla 25 gün içinde aile üyesinin evden kaçmasına sebep olur. Herkes susuzluğa en fazla 5 gün dayanır. Açlığa ilk gün 9 gün, ardından standart olarak 6 gün dayanırlar. Yağmadan yeni gelmiş olana ise gelir gelmez yemek verdikten sonra en fazla 5 gün dayanır açlığa.

    Aklıma gelen her şeyi açıklamaya çalıştım. Eğer unuttuğum ya da yanlış anlattığım bir konu varsa yorumlarda belirtirseniz sevinirim.
2 Comments
erenkar Dec 7, 2024 @ 9:06am 
çok yardımcı oldu teşekkürler
:steamthumbsup:
Kolsuz Muz 🍌 Jun 16, 2022 @ 12:39pm 
delirmişsin başarılar :summer2019cockatiel: