Soda Dungeon 2

Soda Dungeon 2

Not enough ratings
Как быстрее прокачать персонажей.
By SLava_66
В этом руководстве описывается как легко и быстро прокачать персонажей.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Зачем это нужно?
Во первых: У персонажей есть способности, которые можно получить на 25 уровне персонажа и эти способности полезные в бою и нужны для достижений.
Во вторых: Есть достижения за прокачку любого персонажа до 25 и 50 уровней.
В третьих: Это позволяет быстрее проходить подземелья и боссов.
Что для этого нужно?
Нужно: Возможность иметь 3 (как минимум) персонажей в таверне (Я имею в виду количество), Чародей (Хотя он есть у всех), измерение как минимум 3-е или 4-ое.
Как это сделать?
Сперва нужно дойти до 3-его или 4-ого измерения.
Далее нужно пройти уровень дольше 100-го. Чтобы сделать это быстрее, нужно пользоваться Чародеем и телепортироватся на уровни, на которых ты был и в развилках, если есть ключ, выбирать телепорт.
Потом нужно выключить игру и не заходить в неё не меньше 12-ти часов (Потом расскажу зачем). Можно просто вечером (в 20:00) закрыть игру, доделать дела и лечь спать и зайти в игру утром (Как минимум 8:00). После захода в игру В месте, где находятся ресурсы (Золото, Эссенция) Будет какой-то билет с мечом . Просто нажимаем на него и появляется меню, в котором мы нажимаем "Получи боевые кредиты" . Мы их забираем, но не используем. Нужно сделать так ещё раз чтобы получить 1440 таких кредитов. Ну и ещё раз так делаем. Многие скажут, а почему просто кучу дней не заходить в игру и в итоге взять кучу кредитов? Я на это отвечу так: В игре можно взять за один раз максимум 720 кредитов. Больше просто не будет копиться, а держать собранных можно максимум 1440 (Поправка: В каком-то там обновлении лимит кредитов изменили, но я хз на сколько). Но даже когда собранных максимум, то держать кредиты несобранными можно.
Дальше собираем отряд из тех персонажей, которых вы хотите прокачать и идите к Чародею. У него есть кнопка "Быстрая битва:выкл" . Нажимаем на неё. Дальше за пару секунд идёт симуляция битвы, в которой отряд останавливается на уровне, до которого вы дошли или когда отряд победят. Работает это как волшебные часы, только в очень много раз быстрее. После битвы вы получаете кучу эссенции, золота и опыт для персонажей, которые были в отряде. После того как у вас остаётся меньше 720-ти кредитов, вы собираете несобранные. Ну и дальше так делаете пока не потратите всё. Чуть не забыл упомянуть, что нужно заходить с первого уровня и после того как вам покажут менюшку, надо нажать "Продолжить"
Немного об изменениях
Разработчики сделали несколько изменений: Во первых за 24 часа можно забрать 1440 билетов и так же 1440 билетов максимум за 1 раз. Так же максимальное количество билетов увеличено до какой-то большой цифры, но я не знаю до какой. Ну так же добавили возможность сразу потратить какое-то количество билетов, чтобы не нажимать постоянно "Продолжить". Правда думать игра будет медленнее.
Повар
На первый взгляд персонаж Повар очень странный и бесполезный. Однако на самом деле он - имба и он поможет игроку прокачаться. Дело в том, что на 4-ом уровне повара, у него открывается новое блюдо: Блинчики. Суть этого блюда в том, что оно даёт всему отряду по +1 опыт. То есть, он поможет нам прокачаться. Однако не стоит забывать, что он жрёт много ресурсов.
Реликвия
Есть реликвия мастерства. Её суть в том, что она увеличивает получаемый опыт. То есть когда у игрока будет ОЧЕНЬ много эссенции, то можно качнуть её. Тогда персонажи будут качаться быстрее.
Ну и немного про телефоны
На мобильной версии можно за один раз удвоить кол-во кредитов посмотрев рекламу ну и на телефоне работает перевод времени. Конечно на ПК он тоже есть, но скорее всего просто сложно (я а может и легко, я просто не знаю как это сделать).
Доп. Информация.
Начнём с того, что за быструю битву игрок также получает золото и эссенцию. То есть даже если у вас основной персонаж уже на 50 уровне, то смысл так делать не исчезает. Также смысл в снаряжении т.к. во первых: отряд могут победить и в таком бою, во вторых: бонусы за щиты/оружие/броню остаются, а опилки персонажей на ресурсы так же работают. То есть даже в таком бою есть смысл в сценариях и снаряжении да и в настройках ключей, реликвиях и отрядом тоже.
Механика опыта и как отряд может остановиться.
Без всяких бафов за 1 уровень дают 1 опыт. Но так как в этом случае 1 кредит = 1 уровень, то 1 кредит = 1 опыт. То есть можно отправить и с 1 уровня и результат будет тот же если игрок отправит с 500 уровня. Но за более новые уровни дают больше наград. Так же отряд остановиться если: Закончатся кредиты (1 кредит = 1 уровню), отряд победят (и тут такое возможно) или отряд дойдёт до последнего уровня, до которого доходил игрок (То есть новые уровни так не откроешь).
6 Comments
SLava_66  [author] Dec 28, 2020 @ 8:17pm 
Не за что.
ZharMeny Dec 28, 2020 @ 5:46am 
Спасибо, ты мне сильно помог!(Перемотка времени и на ПК работает)
grysby Nov 28, 2020 @ 9:47am 
Сработает) Проверенно мной.
SLava_66  [author] Nov 22, 2020 @ 6:53pm 
Ну то есть можно на компе перевести время, но это не сработает скореее всего.
SLava_66  [author] Nov 22, 2020 @ 6:52pm 
Перевод времени работает только на телефонах.
grysby Nov 22, 2020 @ 10:59am 
Зачем ждать, если можно просто время поменять :D