Nation Red

Nation Red

76 ratings
Nation Red: руководство для начинающих игроков
By ManiacZKiLLaX
Руководство для начинающих игроков по основам игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Сразу хочу обратить внимание, что тактик прохождения, особенностей врагов, карт, оружия и методов борьбы с боссами здесь нет, поскольку это именно базовый гайд для новичков, а не расширенный, и я считаю, что лучше сделать упор на самые основы и те моменты, которые не описаны в самой игре, чем дублировать то что вы и так легко узнаете на собственном опыте после нескольких часов игры (и соответственно портить удовольствие от первых шагов). Однако в разделе «Некоторые особенности и советы» всё же дам несколько рекомендаций и расскажу о неочевидных на первый взгляд, но очень важных и нужных вещах.
Главное меню
Первым делом после запуска игры рекомендую пройти обучение, где вас познакомят с управлением и основами геймплея.

Классы
  • В игре четыре различных персонажа, это Снайпер, Пулемётчик, Медик и Скаут, которые помимо внешнего вида отличаются своими боевыми характеристиками и бонусами к определённому оружию. Выбрать класс можно в меню, а при игре в мультиплеер - в лобби игры, щёлкнув по иконке персонажа.
Режим перков (умений)
  • Режим Случайных Умений - при получении уровня вы будете получать случайный набор из 7 перков на выбор. Количество не ограничено.
  • Режим Авто-Умений - при получении уровня выбранные вами в меню этого режима перки добавляются автоматически, однако есть зависимость от суммы выбранных перков — чем больше вы их набрали, тем чаще они будут даваться случайным образом, а не в том порядке, в котором вы их выбирали. Количество не ограничено.
  • Стратегический Режим - при получении уровня вы можете выбрать любой перк. Количество ограничено 25 перками.
Внимание! Есть одна очень неприятная особенность, связанная с выбором данных режимов при игре в мультиплеер, советую прочитать о ней в разделе «Некоторые особенности и советы».
Перки (умения)
Названия и описания перков достаточно хорошо переведены в самой игре и не нуждаются в комментариях, поэтому тут дублировать не буду. Рекомендую лишь заранее ознакомиться с ними в меню в Режиме Авто-Умений, чтобы не тратить время на чтение во время игры — просто наводите мышь на названия и читайте описание внизу.

Особенности некоторых перков:
  • Такие перки, как Последний Вздох (Last Breath), Лови момент (Living the Moment), Важная Персона (Man of the Moment), Месть (Vengeance) появляются и работают только в режимах одиночной игры.
  • Такие перки, как Подойди Ближе (Come Closer), Мясорубка (Meat Grinder) появляются и работают только в режиме Свободной игры (как в синглплеере, так и в мультиплеере).
  • Антиперки работают только в мультиплеерном режиме Царь горы.
  • В мультиплеерной игре, если у всех игроков имеется связка из перков Удочка (PowerUp Hook) + Силки (Snare), бонусы притягиваются к самому ближайшему от них игроку.
Бонусы
Ограниченные по времени действия призы, появляются на поле боя как случайно, так и за удачные серии убийств. Описания в игре нет, поэтому на всякий случай напишу.

Пламя (Blaze) - поджигает врагов в небольшом радиусе вокруг игрока.
Прыгающая мина (Bouncing Betty) - одноразовая мина, уничтожающая врагов и наносящая урон боссам в небольшом радиусе вокруг игрока.
Замедление времени (BulletTime) - замедление времени.
Маскировка (Cloak) - невидимость, враги не замечают вас и останавливаются на месте (если только вы не подберёте Трамбовку).
Двойной опыт (Double Experience) - удваивает получаемый опыт.
Динамит (Dynamite) - связка динамита, по истечении времени уничтожающая всех врагов на экране, кроме боссов.
Вспышка (FlashOut) - световая граната, ослепляет врагов в пределах одного экрана.
Канистра (Gas Canister) - канистра с топливом, при выстреле в неё уничтожает всех зомби в небольшом радиусе вокруг себя, кроме боссов.
Призрак (Ghost) - создаёт бессмертный клон игрока, помогающий отстреливать врагов.
Гранаты (Grenades) - добавляет 3 гранаты.
Здоровье (Health) - пополняет здоровье на 25 единиц.
Зажигательные патроны (Incendiary) - делает ваши пули зажигательными.
Миноукладчик (MineLayer) - создаёт противопехотные мины.
Без перезарядки (No Reload) - оружию не требуется перезарядка.
Ярость (Rage) - увеличивает урон в 3 раза против обычных зомби и в 2 против боссов.
Трамбовка (Rammer) - привлекает врагов на себя.
Турель (Sentry Gun) - полностью автоматическая турель, уничтожающая врагов.
Щит (Shield) - бронежилет, защищающий от любых повреждений.
Скорость (Speed) - увеличивает скорость передвижения.
Медкомплект (Stimpack) - пополняет здоровье на 50 единиц.
Турбина (Turbine) - отталкивает врагов в небольшом радиусе вокруг себя.
Урановые пули (Uranium-Tipped Bullets) - усиливает ваши пули, делая их бронебойными, также увеличивает темп стрельбы.

Особенности некоторых бонусов:
  • Замедление времени (BulletTime) появляется и работает только в режимах одиночной игры.
  • Оружие бессмертного клона игрока, создаваемое перком Призрак (Ghost), не зависит от класса игрока, это всегда будет пистолет/дробовик/автоматический дробовик (в зависимости от прокачки данного бонуса соответствующими перками).
  • Турбина (Turbine) появляется и работает только в режиме Свободной игры (как в синглплеере так и в мультиплеере).
Режимы игры
Xочу отметить общий момент для всех режимов - многие карты, имеющие одинаковые названия, в синглплеере и мультиплеере отличаются друг от друга.

Одиночная игра
  • Свободная игра / Free Play
    Игра на выживание. Можно получать опыт, использовать различное оружие, перки и подбирать бонусы.
  • Баррикада / Barricade
    Игра на выживание с целью защитить кого-либо или не дать зомби прорваться за линию фронта, зависит от выбранной карты. Зомби наступают волнами. Можно получать опыт, использовать различное оружие, перки и подбирать бонусы.
  • Выживание / Survival
    Игра на выживание для хардкорных игроков — никаких бонусов кроме оружия.
  • Задания / Missions
    Небольшая кампания (а точнее набор миссий).
  • Пользовательские / Custom
    Игра на картах, созданных вами или другими игроками.

Мультиплеер

Локальная Совместная Игра
Кооперативная игра за одним компьютером для 2-4 человек, требуется(-ются) геймпад(-ы).

Играть по Сети
  • Свободная игра / Free Play
  • Баррикада / Barricade
    Для этих двух режимов всё то же самое, что и в режиме синглплеера, за исключением отсутствия определённых бонусов и перков (см. выше).
  • Выживание / Survival
    Для этого режима всё то же самое, что и в режиме синглплеера, только теперь игроки могут поднимать друг друга в случае смерти.
  • Царь горы / King of the Hill
    Своеобразный PVP-режим. Нужно первым из всех набрать 10 очков, удерживая центральную зону. Преимущество у того игрока, кто первым добрался до этой зоны, не покидает её и не позволяет остальным убивать себя, в таком случае у него над головой отображается значок короны. 1 очко даётся за каждое повышение уровня, уровень повышается как обычно за опыт от убийства зомби. Соответственно, если у вас нет преимущества и вы получили уровень - 1 очко вам не добавят. Бонусы в данном режиме выпадают, также как и даются перки за повышения уровня, плюс, как писал выше, только здесь работают антиперки.
Некоторые особенности и советы
Классы и оружие:
  • Каких-то особых рекомендаций по выбору класса и оружия давать не буду, это всё-таки руководство для новичков, после нескольких часов игры вы и сами сможете составить своё мнение и предпочтение о каждом классе. Необязательно использовать рекомендуемое оружие для каждого конкретного класса, экспериментируйте, подбирайте под характеристики и собственный вкус и со временем вы обязательно найдёте комбинацию своей собственной машины для убийства :) По собственному опыту скажу лишь, что начиная где-то с 20-й волны практически на любой сложности не стоит рассчитывать на холодное оружие, огнемёт и пистолеты, как против боссов так и против обычных зомби.
  • Изначальное холодное оружие (то, с которым по умолчанию стартует ваш персонаж) вы можете выбрать в Настройки — Другое.
  • Не забывайте блокировать понравившееся вам оружие после подбора, чтобы не подбирать (и не воровать у других игроков :) ) постоянно разное оружие и не оказаться впоследствии в глупой ситуации (например с огнемётом и холодным оружием против 3-4 боссов).
  • На картах в режиме Баррикада есть возможность подзаряжать стационарные турели и прокачивать их до пулемётных установок, для этого просто стойте рядом с ними некоторое время. Жёлтая полоска — количество боеприпасов, красная полоска — уровень перегрева орудий, серая полоска — уровень апгрейда.
Перки (умения):
  • Существует неприятная особенность, связанная с выбором режима перков в меню игры и дальнейшей игрой в мультиплеер, а именно — если у игрока, создавшего игру, в меню выбран Режим Авто-Перков или Стратегический Режим, то игроки с другими режимами могут не иметь возможности получать перки при росте уровня, независимо, включена ли настройка сервера для общего опыта или нет. От чего конкретно это зависит - никто точно сказать не может. Поэтому, если вы создаёте публичную игру, чтобы поиграть со случайными игроками, рекомендую выбирать Режим Случайных Перков для комфортной игры всех участников. Я лично уже довольно давно отправлял разработчику письмо по этому поводу, также многие другие игроки в сообществе игры и на форуме Steam, посвящённом данной игре, писали об этом, но это до сих пор не исправлено, к сожалению.
  • При завершении игры, если вы не использовали какие-то перки и отказывались при получении уровня от них, вам будет начислен дополнительный бонус к общему итогу.
Мультиплеер:
  • Опция «Общий счёт» при создании игры в мультиплеере включает общий счёт за убийства и при повышении уровня одновременно даёт перк всем игрокам.
Достижения, статистика, ранги:
  • Для получения достижений рекомендую данное руководство в помощь - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=174892257
  • Ранг влияет исключительно на отображение вашего звания в мультиплеерной игре для других игроков, никакие характеристики при этом не увеличиваются.
  • Во время игры временную статистику по киллстрикам, точности, опыту, времени игры и любимому оружию вы можете посмотреть, нажав на кнопку паузы.
P.S. Спасибо за помощь в некоторых вопросах человеку с ником Extragamer, кстати, ссылка на его гайд по получению достижений выше. Для людей, хорошо понимающих английский, также рекомендую почитать вики по игре - http://nationred.wikia.com/wiki/Nation_Red_Wiki.
5 Comments
ManiacZKiLLaX  [author] Jun 30, 2014 @ 5:38am 
В обучении указывают, что это кнопка F по умолчанию. Также это можно увидеть в настройках. Когда в самой игре нажимаешь, рядом со значком оружия внизу появляется закрытый замок - это означает, что слот с оружием блокирован.
Sharpshooter Jun 29, 2014 @ 8:14am 
"Не забывайте блокировать понравившееся вам оружие после подбора"
А как это сделать не сказано. ((
Extragamer Feb 10, 2014 @ 1:01pm 
Хороший гайд, чуть поправить ошибки будет збс )
ManiacZKiLLaX  [author] Feb 10, 2014 @ 10:56am 
Спасибо, поправил.
~Hashishin~ Feb 10, 2014 @ 10:30am 
Призрак (Ghost) - создаёт бессмертный клон игрока с дробовиком
Тут ошибка, изначально клоны появляются с пистолетом. Дробовик у них появляется после взятия перка "Fire Team".