One Dog Story

One Dog Story

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One Dog Story - All Achievements EN/FR
By Galactic Valou
Help and tips to help you to get 100% of achievement.

Aides et astuces pour vous permettre d'avoir 100% des succès.
   
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Foreword / Avant Propos
ENGLISH : During my playthrough I needed help for some tricky achievements and I found no guide or solution on steam or internet, I ended up succeeding with a few crumbs of advice collected all over the place and I share my own tips.

I will do my best to guide you through getting all the achievements. I have the impression that this game doesn't have much community but I hope this helps at least one person ☺.

This is my first guide and English is not my birth language, so, sorry for any English mistakes. The framed texts are just a French translation so don't worry and scroll down to the next english text.

FRANÇAIS : Pendant ma partie, j'ai eu besoin d'aide pour des succès difficiles et je n'ai trouvé aucun guide ou solution sur Steam ou Internet, j'ai fini par réussir avec quelques miettes de conseils rassemblés ici et là et je vous partage mes propres conseils.

Je vais faire de mon mieux pour vous guider dans l'obtention de tout les succès. J'ai bien l'impression que ce jeu n'a pas beaucoup de communauté mais j'espère que cela aidera au moins une personne ☺.

C'est mon premier guide donc désolé pour d'éventuelles maladresses. Les textes en Français seront tous encadré pour une question de lisibilité, l'italique n'est pas assez démarqué et la couleur n'exista pas sur Steam hormis les titres.


Easy to get - Story related/ Facile à obtenir - Liés à l'histoire
They are story related and therefore you should automatically unlock them along the story. Boss achievements are also unlock automatically but I put them in another section to talk more about them.

Ils sont relatif à l'histoire et donc vous devriez les débloquer automatiquement le long de l'histoire. Les succès lié au boss sont aussi automatique mais je les ai mis dans une autre rubrique pour en parler plus longuement.


Baseball
Let’s play baseball


Get the first weapons. Return the bucket to the janitor.

Obtenir la première arme. Rend le seau à l'homme de ménage.


Superboots
High jump


Get double jumps (after the mole boss)

Obtenue avec l'obtention du double saut (après le boss taupe)


Daredevil
Hoverboard found


Around the UFO get the three parts and the plan of the hoverboard and craft it one the craft table.

Au niveau de L'OVNI récupérez les trois parties et le plan de l'hoverboard et utilisé l'établi pour le réaliser.


Sky's the limit
Jet pack found


When you found Albert for the first time, give him four crystals (collected in the surrounding rooms) and he gives you the jet pack.

Quand vous trouverez Albert pour la première fois, donne lui les quatre cristaux (collecté dans les pièces autours) et il vous donnera le jet pack.


Choices / Choix
Sometimes you will have to choose between two options during a dialogue with an NPC, here are the relative achievements :
Vous devrez parfois choisir entre deux options durant un dialogues avec un PNJ, voici les succès relatifs :



FLICK
A Yellow monkey

When you meet him he doesn't really want to live but asks you anyway if you can help him bring back a care kit which is in the next room. I believe it is vital that he live to get 2 of what I consider to be the 5 endings. So for me it is advisable to say NO to win the achievement, reload the game and say YES and save him, you doesn't get achievement to save him.

Quand vous le rencontrez il ne souhaite pas vraiment vivre mais vous demande quand même si vous pouvez l'aidez à lui ramener une trousse de soins qui est dans la pièce à côté. Je crois qu'il est vital qu'il vive pour obtenir 2 de se que j'estime être les 5 fins. Donc pour moi il est conseillé de dire NON de gagner le succès, de recharger la partie et dire OUI et de le sauver, vous ne gagnerez pas de succès en le sauvant.

Flick is Doomed
You’re on your own





CALVIN
A Brain in a tank

I think you can miss it, Calvin is before the mole boss. He really wants to die, you can choose to accept and gain the first achievement or leave him there and gain the second achievement, as for Flick do both, get one achievement, reload, choose the other option.

There doesn't seem to be any consequence of choosing YES or NO except one think but it's a small spoil : If you say NO he gets angry and at the end of the game Albert turns him into a small tank shooting on you if you find him (the lowest left room of the large final sector, it's empty if you choose to kill him the first time. Maybe you can get the achievement to kill him like this, but i already got it so i wouldn't bet on it).

Je pense qu'on peut le rater, Calvin est avant le boss taupe. Il souhaite vraiment mourir lui, vous pouvez choisir d'accepter et gagner le premier succès ou le laisser là et gagner le second succès, comme pour Flick faites l'un ou l'autre, gagner le succès et recharger pour choisir l'autre option.

Il ne semble pas y avoir de conséquence de choisir OUI ou NON excepté à un détail près mais c'est un petit spoil : Si vous dite NON il s'énerve et à la fin du jeu Albert la transformé en un petit tank tirant sur vous si vous le trouver (dans la salle la plus en bas à gauche du grand secteur final, la pièce est vide si vous l'avez tué à la première rencontre. Peut-être que vous pouvez gagner le succès de le tuer de cette façon, mais comme j'avais déjà débloqué le succès je ne parierais pas trop la dessus).

Calvin's dead
Rest In Peace


Calvin's alive
Restless mind





ALIEN
... In front of the big UFO Daaaa

He wishes to take you with him, fear not, it's a real ending but you can continue with the last save after. I consider this to be one of the 5 possible endings. So say YES, turn on the generator in the room on the right and go join him, don't worry about the hoverboard you will lose it by reloading the game. You will earn the following achievement :

Il souhaite vous emmène avec lui, n'ayez pas peur, cela lance bien une fin mais vous pourrez continuer à la dernière sauvegarde après. Je considère d'ailleurs ceci comme une des 5 fins possibles. Dites donc OUI, allumer le générateur dans la pièce à droite et partez le rejoindre, ne vous souciez pas de l'hoverboard vous le perdrez en rechargeant la partie. Vous gagnerez le succès suivant :

Tired
Be right back





EO-42
The other dog in yellow

At some point you will have to face him, at the end of the fight you can choose to finish it or to spare it. Both choices offer success so it is still advisable to get a success and reload for the second. Except that there you will have to fight the boss AGAIN... Know however that the Best Ending only unlocks if he is alive, but if you killed him you will unlock an another ending (a bad one) so I'm afraid you have to do two playthrough to get all the endings.

For the tips i used the bouncing bullet gun while never being in front of him to beat him as efficiently as possible. Be careful with his high jumps and sudden stops, because if you fall on him or touch him you will have great damage. Also watch out when he stops to shoot, if you jump over him before the first bullet he will turn over.

A un moment vous devrez l'affronter, à la fin du combat vous pourrez choisir de l'achever ou de l'épargner. Les deux choix offrent une succès donc il est encore conseillé d'obtenir un succès et de recharger pour le second. Sauf que là vous devrez vous retaper le boss... Sachez cependant que la Best Ending ne se déverrouille que si il est en vie, mais si vous la tentez en l'ayant tué vous débloquerez une autre fin (une mauvaise) donc j'ai bien peur qu'il faille faire deux parties pour obtenir toutes les fins.

Pour l'info j'ai utilisé le flingue à balles rebondissantes en étant jamais en face de lui pour le battre le plus efficacement possible. Attention à ses sauts et à ses arrêts brutaux, car si vous tomber sur lui ou le touchez vous aurez de gros dégâts. Attention aussi quand il s'arrête pour tirer, si vous sautez par dessus lui avant la première balle il se retournera.

Mercy
Brotherly Love


Boss
I’m the boss here




Related to death / Liés à la mort
It sounds easy but if you are too good ☺ you might miss it.

Cela semble facile mais si vous être trop bon ☺ vous pourrez en louper.



Yolo
Die 25 times


It's a secret achievement but it's easy to die 25 times but if you play easy you may be able to miss it.

C'est un succès caché mais c'est assez simple de mourir 25 fois mais si vous jouer en facile vous pourrez peut être le louper.



Drowned
Drown 5 times


It's silly but it's quite difficult to drown once, so 5 times you have to do it on purpose. I admit having used cheat engine to speed up time and die 5 times quickly ^^'.

C'est bête mais il est assez difficile de se noyer, alors 5 fois faut le faire exprès. J'avoue avoir utiliser cheat engine pour accélérer le temps et mourir 5 fois rapidement ^^'.



Fish food
Gobbled up


Let you eat by the piranhas

Laissez vous mangez par les piranhas



Head-on
Fall off a hoverboard 5 times


I didn't understand the image (I thought it was some sort of broken mechanical red pair of ears), the description was hidden because it's a secret achievement and despite the fact that the hoverboard is a real pain because the camera puts us in the middle of the screen and it is thus difficult to apprehend the obstacles I died only 4 times. To avoid having to redo a new game like me die 5 times to unlock the achievement and continue the game.

Je n'avais pas compris l'image (j'ai cru que c'était une sorte de paire d'oreilles rouge mécanique cassée), la description était caché comme c'est un succès secret et malgré le fait que l'hoverboard soit une véritable plaie car la caméra nous place au milieu de l'image et il est donc difficile d'appréhender les obstacles je ne suis mort que 4 fois. Pour éviter de devoir refaire une nouvelle partie comme moi mourrez 5 fois débloquer le succès et continuer le jeu.



Test pilot
Abyss-mal fall


Too careful I never fell into the void with the jet pack. So once you can finally use the jet pack, the "space level", drop into the void.

Trop prudent je ne suis jamais tomber dans le vide avec le jet pack. Donc une fois que vous pouvez enfin utiliser le jet pack, le "niveau de l'espace", tomber dans le vide.


Bosses / Boss PART 1
Achievements win automatically because you have to face them to continue but I offer you some advice.

I recall that I have already mentioned the boss EO-42 above by giving the trick to use the bouncing bullet gun (Plasma gun I guess).

There is no achievement for the boss who is a multitude of spiders, using the bat as a pogo stick (duck tales / shovel knight style) works best, they will come under your feet and die in one hit by the bat.

Succès gagnés automatiquement car il faut les affronter pour continuer mais je vous offre quelques conseils au passage.

Je rappel que j'ai déjà évoqué le boss EO-42 plus haut en donnant l'astuce d'utiliser le flingue à balles rebondissantes.

Il n'y a aucun succès pour le boss qui consiste à battre une multitude d'araignée, utilisez la batte comme un pogo stick (style duck tales / shovel knight) fonctionne le mieux, elles viendront sous vos pieds et mourront en un coup par la batte.



King of Slugs
The King of Slugs has fallen



You only have the handgun so stay under him but not in the middle under his shot and shoot him, it's better to move continuously, be careful when turning around not to get shot. He will die quickly on easy but on hard he will have time to summon small slugs, kill them quickly. Be careful sometimes he will spit fire from the ends of his platform so remained below and walk at the same speed as him and shoot in the center of his body. The less life it has, the closer it will be to you, and it will shoot quickly.

Vous n'avez que le pistolet donc rester sous lui mais pas au milieu sous son tir et tirez lui dessus, c'est mieux de bouger continuellement, attention en faisant demi tour de ne pas vous faire tirer dessus. Il mourra vite en facile mais en difficile il aura le temps d'invoquer des petites limaces, tuez les rapidement. Attention parfois il crachera du feu des extrémités de sa plateforme restez donc sous lui et avancez en même temps que lui et tirer au centre de son corps. Moins il a de vie plus il sera proche de vous, et il tirera rapidement.



CTHULHU
Cthulhu has been slain



A big octopus. Shotgun is advised. It's pretty hard to see his attack animation and dodge in time. Attack as much as possible, avoid the tentacle hits as much as you can. Fish and octopus come out of the sides but don't necessarily disturb you. Kill the dissidents. When the boss deploys his shield stand on an air outlet and kill the fish and octopus. When the boss calms down finish him off. It's still hard to keep life on Hard but it will eventually pass.

Une pieuvre géante. Le Fusil à pompe est de mise. C'est plutôt dur de voir son animation d'attaque et d'esquiver à temps. Attaquer le plus possible, éviter comme vous pouvez les coups de tentacules. Des poissons et des poulpes sortent des cotés mais ne viennent pas forcement vous déranger. Tuez les dissidents. Quand le boss déploie son bouclier placez vous sur une sortie d'air et tuer les poissons et poulpes. Quand le boss se calme achever le. Cela reste dur de garder de la vie en difficile mais ça va bien finir par passer.



The Keeper of Underworld
The Keeper of the Underworld has been annihilated



A giant mole. Use only the bat otherwise the fight becomes horribly long. Hit the rocks the boss swings at you to send him back.

After about four times it leaves room for small moles, but in the three holes at the same time, you can martyr them with your bat as soon as they come out. Be careful it seems that there are two in the left hole and the one in the middle and only one in the right one or the right mole has half the life. And you should know that the big mole appears as soon as the last mole dies, but if you have the misfortune to hit the big one then the boss bugs and you have to redo the small moles phase, the big mole remains visible but it is not really there the boss is untouchable. So count your bat strokes.

After that the big mole will have two more attacks after having returned a rock to him as at the beginning. Either a shock wave will start from the middle so don't stay in the middle but jump in the middle once it propagates. Either the big mole will go in the middle and will drop stalactites from the middle to the side so learn the tempo and dodge by taking refuge in the middle.

Une taupe géante. Utilisez uniquement la batte sinon le combat devient horriblement long. Tapez dans les rochers qu'il vous balance pour lui renvoyer.

Au bout de quatre fois à peu près il laisse place à des petites taupes, mais dans les trois trous en même temps, vous pouvez les martyriser avec vôtre batte dès qu'elles sortent. Attention il semble qu'il y en ai deux dans le trou de gauche et celui du milieu et une seule dans celui de droite ou alors la taupe de droite à deux fois moins de vie. Et il faut savoir que la grande taupe surgit dès que la dernière taupe meurt mais si vous avez le malheur de taper la grande alors elle bug et il faut refaire la phase des petites taupes, la grande taupe reste visible mais elle n'est pas vraiment là, elle est intouchable. Donc comptez vos coups de batte.

Après ça la grande taupe aura deux nouvelles attaques après lui avoir renvoyer un rocher comme au départ. Soit une onde de choc partira du milieu donc ne restez pas au milieu mais sautez au milieu une fois qu'elle se propage. Soit la taupe ira au milieu et fera tombé des stalactites depuis le milieu jusqu'au coté donc apprenez le tempo et esquivez en vous réfugiant au milieu.



Hydrophob
Hydrophob is dead



The three-headed carnivorous plant. This boss is a joke, take your biggest weapon, or the one with a lot of powerful ammo. Put yourself under one head, shoot like a maniac until the first head wilts and move on to the next and finally the last. The boss summons small plants but the boss won't have much time to do it and the damage is anecdotal. The boss will try to swallow you up and spit you out, but it's rare and it doesn't do any damage.

La plante carnivore tricéphale. Ce boss est une blague, prenez vôtre plus grosse arme, ou celle avec beaucoup de munitions puissante. Mettez vous dessous d'une tête tirez comme un fou jusqu'à ce qu'elle fane et passez à la suivante et enfin la dernière. Elle invoque des petites plantes mais elle aura pas vraiment le temps de le faire et les dégâts sont anecdotiques. Elle tentera de vous gober et vous recracher mais c'est rare et ça ne fait pas de dégâts.


Bosses / Boss PART 2
The Needler
The Needler is neutralized


Ouch! The worst boss for my taste. A big hedgehog. The difficulty comes from the fact that there are needles thrown by the boss and by the pipes and that it is almost impossible to "read" the boss because when you shoot him he flashes very strongly in red, it is confused to know what type of attack he is preparing. It is difficult to avoid all attacks, especially because the boss is a HP bag and therefore it becomes a long fight of endurance and concentration. On Hard it's very tricky. The boss has three attacks:
  1. A roll that lasts more or less long, so when you jump over it watch out for needles coming out of the pipes and platforms that prevent you from jumping.
  2. The harpoon that throws, rather slow, is an easily dodge attack, be careful of it return, but once again don't jump in the needles or under the platforms.
  3. The needle shot. The boss crumpled up (hard to see when he flashes red, I remind you) he shoots in all directions. Be careful with other needles and platforms. However the platforms block some of the shots so staying behind one of them is good to dodge this attack.
Other things, jumping on a platform is dangerous because of the needles so try to understand the rhythm of the shots. There are also slugs which will fall from the ceilings, fortunately they bugs and don't move, the boss can crush them, but if you hit them without killing them they will start to follow you. The one on the right falls on the end of a platform so be careful when jumping on it. The one on the left falls to the ground and it becomes annoying to dodge it because of the other platform.

Aie! Le pire boss à mon goût. Un gros hérisson. La difficulté viens du fait qu'il y ait des aiguilles projetées par le boss et par les tuyaux et qu'il est quasi impossible de "lire" le boss car quand vous lui tirez dessus il clignote très fortement en rouge, cela est confus de savoir quel type d'attaque il prépare. Il est difficile de s'en prendre aucune, surtout que le boss est un sac à PV et donc que ça devient un combat d'endurance et de concentration. En Hard c'est très éprouvant. Le boss à trois attaques :
  1. Un roulade qui dure plus ou moins longtemps, donc quand vous sautez par dessus attention aux aiguilles qui sortent des tuyaux et aux plateformes qui vous empêche de sauter.
  2. Le harpon qui lance, plutôt lent, est une attaque facilement esquivable, attention au retour tout de même, mais encore une fois ne sauter pas dans les aiguilles ou sous les plateformes.
  3. Le tir d'aiguille. Le boss se baisse en boule (difficile de le voir quand il clignote en rouge je rappel) il tire dans tout les sens. Attention encore aux autres aiguilles et aux plateformes. Cependant les plateformes bloque une partie des tirs donc rester derrière l'une d'elle est bien pour esquiver cette attaque.
Autres trucs, sauter sur une plateforme est dangereux à cause des aiguilles donc essayé d'appréhender le rythme des tirs. Il y aussi des limaces qui tomberont du plafond, heureusement elles bugs et ne bouge pas, Le boss peut les écraser, mais si vous leur tirez dessus sans les tuer elles se mettront à vous suivre. Celle de droite tombe sur le bout d'une plateforme donc attention en sautant sur elle. Celle de gauche tombe au sol et elle devient gênante pour l'esquiver à cause de l'autre plateforme.



The Keeper
The Keeper has been slaughtered



A giant robot that chases you. Not really a boss, take your handgun and always run to the right. Never look back because you will lose what little head start you have. Shoot the barrels in front of you, they won't explode like in the rest of the game but will burn and explode when the boss walks on them. If you are too close during the explosion you will suffer very heavy damage. So don't turn back for a missed barrel, use the double jump when you need to. A stone block behind a barrel has stuck me many times. You can kill the boss before the end of the chase or just force him to fall into the hole with the last barrel.

Un robot géant qui vous pourchasse. Pas vraiment un boss, prenez vôtre pistolet de base courrez toujours vers la droite. Ne vous retournez pas car vous perdrez le peu d'avance qui vous avez. Tirez sur les barils devant vous, ils n'exploseront pas comme dans le reste du jeu mais brûleront et exploseront quand le boss les touchera. Si vous êtes trop près lors de l'explosion vous subirez de très lourd dommage. Donc ne faites pas demi tours pour un baril loupé, utiliser le double saut quand il faut. Un bloc derrière un baril m'a coincé de nombreuses fois. Vous pouvez tuer le boss avant la fin de la course poursuite ou juste le faire tomber dans le trou avec le dernier baril.



Scrap metal
Robot X01 has been destroyed



From this point I estimate that you have found the "circular saw launcher". The boss is a big robot that goes from left to right following you. Stand under him and pull saws for him. Its attacks are weak, the missiles don't really aim at you so if you walk a little it will be fine. The laser doesn't always do damage and the two metal beams on the side of the arena will protect you. The small round flying robots will die easily with the saws, beware of their "dead body" which explodes while falling to the ground, it is the biggest threat.

À partir de ce point j'estime que vous avez trouver le "lance-scies circulaires". C'est un gros robot qui va de gauche à droite en vous suivant. Placez vous sous lui et tirez lui des scies. Ses attaques sont faibles, les missiles ne vous vise pas vraiment donc si vous marchez un peu ça ira. Le laser ne fait pas toujours des dégâts et les deux poutres en métal sur les extrémités de l'arène vous protégeront. Les petits robots ronds volants mourront facilement sous vôtre pluie de scies, attention à leur carcasse qui explose en tombant au sol, c'est la plus grosse menace.



The Rat King
The Rat King has been destroyed



Almost the same thing. This time a big rat. Shoot him with the circular saw launcher, jump over him and run away when he corners you. Kill the little rats with one shot and the rail turrets with two. On easy I managed to skip him, I remind you that you have to bring a kind of elevator into this arena, you have to turn off the lasers but the last laser goes out only if the elevator has passed. By being too fast you can soft lock the game because the elevator will never come. The lasers don't kill instantly but hurt you horribly, with enough life you will survive, the arena floor not being there because it should be the elevator you will fall into the next level.

Presque la même chose. Cette fois un gros rat. Tirez lui dessus avec le lance-scies circulaires, sautez par dessus lui et fuyez quand il vous accule. Tuez d'un tir les petits rats et de deux les tourelles sur rails. En facile j'ai réussi à le skipper, je rappel qu'il faut amener une sorte d'ascenseur jusque dans cette arène, il faut éteindre des lasers mais le dernier laser s'éteint que si l'ascenseur est passé. En étant trop rapide vous pouvez vous soft lock car l'ascenseur ne viendra jamais. Les lasers ne tuent pas instantanément mais vous blessent atrocement, avec suffisamment de vie vous survivrez, le sol de l'arène n'étant pas là car ça devrait être l'ascenseur vous tomberez dans le niveau suivant.


Final Boss / Boss Final
Albert
Albert has been executed



The final boss. Not really hard but you might fall asleep and get hit so be careful. Because it's long, especially on Hard. Albert's attacks sucks, he teleports, teleports you which is just annoying, and delays his death. If you go under him he will throw electric needles and an electric shock. But the animation is clearly visible and therefore avoidable. His fireball is easily dodged but be careful because it really hurts, you can strangely jump on it without damage. Sometimes he will become invincible and summon five monsters, kill them to make him touchable again, apart from the cyborg pigs of doom none are a real threat. Jump-shoot-dodge in a loop, he will eventually fall for good.

Le boss final. Pas vraiment dur mais il se peut que vous vous endormiez et que vous vous fassiez touchez donc attention. Parce que c'est long, surtout en difficile. Les attaques d'Albert sont plutôt nuls, il se téléporte, vous téléporte ce qui est juste ennuyant et retarde sa mort. Si vous passez sous lui il lancera des aiguilles électriques et une décharge électrique. Mais l'animation est bien visible donc esquivable. Sa boule de feu est facilement esquivable mais attention car elle fait vraiment mal, vous pouvez étrangement rebondir dessus sans dommage. Parfois il deviendra invincible et invoquera cinq monstres, tuez les pour le rendre de nouveau touchable, à part les cochons cyborg de l'angoisse aucun n'est une vraie menace. Sautez-tirez-esquivez en boucle, il finira par tomber pour de bon.


Endings / Les fins
DIFFICULTY / DIFFICULTÉ

First I will tell you about the three difficulty levels:
  • On Easy you start with 30 HP and earn 3 HP per life upgrade.
  • On Medium you start with 20 HP and 2 HP per upgrade.
  • On Hard you start with 12 HP and upgrades will bring only 1 HP.

It seems to me that the numbers have changed with the recent update but you get the idea. On Hard you will end the game with almost as much HP as the start on Easy. Monsters aren't harder to kill on Hard, only bosses, they will have more health. It seems they still do a little more damage overall but that's just a feeling.

The last boss is anecdotal but you can decide to not kill him and agree to join him in his fight and you will end the game there. So you can win the next three achievement.

Finishing Hard difficulty gives weaker trophies not like Torchlight so you won't have to do the game three time. "Alien ending" doesn't give all three achievements.

D'abord je vais vous parler des trois niveau de difficulté :
  • En facile vous commencerez avec 30 PV et gagnerez 3 PV par upgrade de vie.
  • En normal 20 PV et 2 PV par upgrade.
  • Enfin en difficile vous commencez avec 12 PV et les upgrades apporteront qu'un 1 PV.

Il me semble que les chiffres ont changé avec les récentes mise à jour mais vous comprenez l'idée. En Difficile vous finirez le jeu avec presque autant de PV que le début en facile. Les monstres ne sont pas plus durs à battre en difficile, seulement les boss, ils auront plus de vie. Il semble qu'ils fassent tout de même un peu plus de dégâts dans l'ensemble mais ce n'est qu'un ressenti.

Le dernier boss est anecdotique mais vous pouvez décidez de ne pas le battre et accepter de le rejoindre dans son combat et vous finirez le jeu là. Ainsi vous pourrez gagner les trois succès suivant. Finir en difficile donne les succès plus faible pas comme Torchlight donc vous n'aurez pas à faire trois fois le jeu. "L'alien ending" ne donne pas les trois succès.

Easy
Piece of cake


Medium
Everything in moderation


Hard
Huh, am I still alive?



THE 5 ENDING / LES 5 FINS

And now the heart of the matter. There are several endings. Aliens Ending, Dog Ending ... Wait a minute that reminds me of something ... Anyway you have to unlock them all to get "Got all endings" of course, I did 5 endings when I got the trophy so I think there are five, but maybe less. "There, I fixed it" is obtained with the Best Ending. So here is my list of endings and how to do them AND dodge a bug that prevents two endings when you playing with a controller. I don't linger too much on the consequences of the endings to avoid spoiling you:
  1. Join the Aliens. I have already explained it. You can reload your game afterwards so don't be afraid of losing your save.

  2. Accept to join Albert. Same, reload to beat him and access the other ends.

  3. After Albert's death there are three endings. Lilith or EO-42 (the dog in Yellow) if he's alive will tell you what to do to save the scientists. He / she asks you if you want to go back to the present (so the past). If you answer NO, you will have a Good Ending, whether or not EO-42 is dead I think it only counts for one ending.

  4. Second end after Albert's death. With a controller the dialog bug, because you have to press B to skip the dialogs and B also to say NO, it works correctly in the rest of the game but here it directly answers the question without even seeing it. You will therefore be condemned at the previous end. So press the space bar on your keyboard to skip the dialogs and you will finally see the question. You can then answer YES with A on your controller or a click of your mouse. Place the crystals in the next room and go back into the time transporter. If EO-42 is dead you will have a bad ending (your crystals will be blue). Besides, Flick the yellow monkey gives you a crystal, so I always made sure he was alive but maybe his death has no consequence and the crystal will be in the box further or on Albert.

  5. Third ending after Albert's death. The same process and the same advice but with EO-42 alive (your crystals will be red). You will see the best ending and unlock "There, I fixed it".



Et maintenant le cœur du sujet. Il y a plusieurs fins. Aliens Ending, Dog Ending... Attendez un peu ça me rappel un truc... Bref vous devez les débloquez toutes pour obtenir "Got all endings", j'en ai fait 5 quand je l'ai eu donc j'estime qu'il y en a cinq mais il est possible qu'il faille en faire moins. "There, I fixed it" s'obtient avec la Best Ending. Donc Voici ma liste de fins et comment les faire ET esquiver un bug qui empêche deux fins en jouant à la manette. Je ne m'attarde pas trop sur les conséquences des fins pour éviter de vous spoiler :
  1. Rejoindre les Aliens. Je l'ai déjà expliqué. Vous pourrez reprendre vôtre partie ensuite donc n'ayez pas peur de perdre vôtre sauvegarde.

  2. Accepter de rejoindre Albert. Pareil, recharger pour le poutrer et accéder aux autres fins.

  3. Après la mort d'Albert il y a trois fins. Lilith ou EO-42 (le chien en Jaune) si il est en vie vous parlera de ce qu'ils faut faire pour sauver les scientifiques. Il/elle vous demande si vous voulez repartir dans le présent (donc le passé). Si vous répondez NON, vous aurez une Good Ending, que EO-42 soit mort ou non je pense que ça compte que pour une seule fin.

  4. Seconde fin après la mort d'Albert. Avec une manette le dialogue bug, car il faut appuyer sur B pour passer les dialogues et B pour dire NON, cela marche correctement dans le reste du jeu mais ici cela répond directement à la question sans même la voir. Vous serez donc condamné à la fin précédente. Donc appuyer sur la barre espace de vôtre clavier pour passer les dialogues et vous verrez enfin la question. Vous pourrez alors répondre OUI avec A de vôtre manette ou un clic de souris. Placez les cristaux dans la pièce suivante et repartir dans le téléporteur. Si EO-42 est mort vous aurez une mauvaise fin (vos cristaux seront bleue). D'ailleurs Flick le singe jaune vous donne un cristal, j'ai donc toujours fait en sorte qu'il soit en vie mais peut-être que ça mort n'a pas de conséquence et que le cristal sera dans la boite plus loin ou sur Albert.

  5. Troisième fin après la mort d'Albert. La même chose et les même conseils mais avec EO-42 en vie (vos cristaux seront rouges). Vous verrez la meilleure fin et débloquerez "There, I fixed it".

There, I fixed it
Yay!


Got all endings
Yay!
Collection
Bonus
Bonus weapon



During the game (in the "plant world" I believe), you will have to go back to the room where you started the game (with the two broken tanks EO-43 and EO-42). Lilith will give you a comment on that. In the previous room there is a small elevator that takes you to the janitor who gave you the bat. This time everything is destroyed and you can choose to cross this small obstacle course. It is not very hard and at the end you will find the "chick launcher" and also the achievement. Some find it funny, but this weapon is really weak.

Pendant le jeu (dans le "monde végétal" il me semble bien), vous serez amené à repasser par la pièce ou vous avez commencé le jeu (avec les deux cuves brisées EO-43 et EO-42). Lilith vous fera un commentaire à ce sujet. Dans la pièce précédente il y a un petit ascenseur qui vous emmenait vers l'homme de ménage qui vous a donné la batte. Cette fois tout est détruit et vous pourrez choisir de traversé ce petit parcours du combattant. Ce n'est pas bien dur et au bout vous trouverez le "lance-poussins" et aussi le succès. Certain la trouve drôle mais cette arme est vraiment faiblarde.




The collector
All collectables have been found



This final achievement consists in finding the 10 statues representing icons of pop culture. The problem is that once picked up they disappear from the game even when restarting a new game and I didn't note their location because at this moment I didn't think I wrote this guide so I'm so sorry but I can't give you their location. Some are just laid there on a furniture. I must have found a couple of them behind walls (like Tetris) I became mad at the thought of forgetting some but I got them all during my the first playthrough.

So think about sniffing to find the rare breakable walls and searching all the rooms. Some doors of the game will always be closed and you will have the feeling of having missed a magnetic card to open it but no, some are part of the scenery.

From memory the last one, the dog collar, is in a flooded room at the bottom right of the large final sector (where there are plenty of doors and "Rambo" dogs). One is in a non-essential room and therefore wipeable in the jet pack space level. Most will be on your way like the Totoro figurine on a machine in a hallway (Half-life's crowbar too I believe, but at the start of the game) or the Eater (Yellow Smiley) behind boxes to push on 4 red buttons.

Maybe some will end up writing the locations in the comments. Here is the end of my guide. Good luck.

Ce succès consiste à trouver les 10 statues représentant des icônes de pop culture. Le problème, c'est qu'une fois ramassées elles disparaissent du jeu même en recommençant une nouvelle partie et je n'ai pas cherché à les noter ne pensant pas faire de guide donc je suis vraiment désolé mais je ne peux pas vous donnez leur localisation. Certaines sont juste posées là sur un meuble. J'ai dû en trouver une ou deux derrière des murs (comme le Tetris) j'ai angoissé à l'idée d'en oublier tout le temps du jeu mais je les ai tous eu du premier coup.

Donc pensez à renifler pour trouver les rares murs brisables et de fouiller toutes les pièces. Certaines portes du jeu seront toujours fermés et vous aurez le sentiment d'avoir loupé une carte magnétique pour l'ouvrir mais non, certaines font partie du décor.

De mémoire la dernière, le collier de chien, se trouve dans une pièce inondée tout en bas à droite du grand secteur final (ou il y a plein de porte et des chiens "Rambo"). Une se trouve dans une pièce non essentielle et donc loupable dans le niveau de l'espace en jet pack. La plupart seront sur vôtre route comme la figurine de Totoro sur une machine dans un couloir (le pied de biche d'Half-life aussi il me semble mais au début du jeu) ou le Eater (Smiley Jaune) derrière des caisses à pousser sur 4 boutons.

Peut être que certains finiront par écrire les emplacements dans les commentaires. Voici la fin de mon guide. Bonne chance.
2 Comments
BERATTI Dec 12, 2021 @ 4:50am 
:Alaughingface:
Absurd Jan 26, 2021 @ 6:44am 
Спасибо :steamthumbsup: