Star Trek Online

Star Trek Online

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Guide du débutant STO FR
By Mazamune
Un guide pour bien débuter dans Star Trek Online ou STO. Si vous ne savez pas comment faire pour monter votre personnage ou que vous cherchez des idées, des astuces ou juste par curiosité, c'est par ici que ça se passe.
   
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Le but de ce guide
Voici un petit guide rédigé par mes soins pour les débutants sur STO. Gardez bien à l'esprit que c'est avant tout ma vision de STO et que je n'affirme pas là établir une vérité absolue sur comment jouer à ce jeu. Chacun est libre d'agrémenter mes petites notes à sa sauce.

Petite note à part, je complèterais / modifierais ce guide en fonction de ce que je jugerais utile ou des commentaires qui me serons fait.
Petit lexique des différents termes
Heal : Peut-être un rôle de joueur qui doit alors soigner ses partenaires de mission ou peut aussi se dire d’une compétence qui soigne quelqu’un (de préférence autre que vous-même).

Tank : Est un rôle qu’un joueur peut prendre dans une mission. C’est alors le tank qui doit impérativement faire que l’ennemi l’attaque lui plutôt que ses partenaires. On appelle cela garder l’aggro ou plus simplement, tanker.

Aggro : Correspond à la cible d’un ennemi. On dit que l’on a l’aggro sur un ennemi si celui-ci nous vise continuellement.

DPS : Pour Dégats Par Secondes, correspond à un rôle de jouer qui doit se concentrer sur les dégats qu’il fait aux ennemis et en faire le maximum possible.

BOFF : pour Bridge OFFicer(s), en français, les officiers de passerelle. Se sont les officiers qui nous permettent d’utiliser différents pouvoirs lors de phases spatiales.

DOFF : pour Duty OFFicer(s), en français, les officiers de services. Se sont ces officier qui nous permettent de faire différentes missions dans l’espace ou au sol, accessible par la touche en bas de la minimap "officiers de service" (les trois têtes).

Buff / débuff : Se dit de pouvoirs sur la durée, donnant un bonus à une ou plusieurs personnes (on dit alors un BUFF) ou au contraire, pénalisant un ou plusieurs personnes (on dit alors un débuff). Exemple de buff : manœuvre évasive ; exemple de débuff : puits de gravité.

PVE : pour Player Versus Environment, ou en français, joueur contre environnement. C’est en fait tout ce qui est affrontement d’ennemi dirigés par l’ordinateur.

PVP : pour Player Versus Player, en français, joueur contre joueur. C’est lorsque vous affrontez d’autres joueurs en combats singuliers ou pas.

Contrôle : se dit pour des compétences de contrôle. Ce sont des compétences qui doivent vous permettre de garder des ennemi sous contrôle, c’est-à-dire, de les empêcher de bouger, de tirer, etc, en bref, de les empêcher d’embêter vos partenaire un peu plus loin.

PNJ : pour Personnage Non Joueur. C'est en fait un personnage dirigé par l'ordinateur, à l'inverse d'un personnage joueur donc.

STF : pour Special Task Force. Se sont des regroupements de 5 à 20 joueurs selon le STF et ayant tous la même mission. On accède à la liste des différents STF par une petite icone en dessous de la minimap (les trois flèches).
Le leveling (niveaux 1 à 49)
La meilleure façon de monter rapidement de niveau reste avant tout de participer aux évènements miroirs, dès qu’ils sont disponibles. Durant une heure entière, enchainez ces évènements. Il vous suffit juste de cliquer sur le petit bouton de recherche d’instance PVE en bas de votre minimap et de sélectionner l’évènement miroir dans liste qui s’affiche alors.


Si l’invasion miroir n’est pas disponible, alors autant vous avancer dans vos missions d’épisodes. Pour cela, appuyez sur la touche J et sélectionnez le dernier épisode qui vous est conseillé de faire sur la page d’accueil de votre fenêtre de missions (encadré rouge).


Il y’a des missions qui vous proposent des sets d’équipements plus ou moins intéressant tel que le set jem’hadar de la série de missions "opération gamma" et "ils allèrent hardiment". Mais cela reste à vous de voir si ça vous intéresse ou pas.
Enfin, n’oubliez pas que vous pouvez "passer" les missions inintéressantes pour aller plus vite dans les épisodes et ne récupérer que les équipements de récompense qui vous intéressent.
Les débuts du lvl 50
DING ! Vous venez de passer niveau 50, vous voici dans la cour des grands ! Bon, passé ce moment d’euphorie temporaire, il est impératif de commencer à s’équiper, s’armer et surtout, si vous ne l’avez pas déjà fait, dépenser vos points de compétences. Pour cela différents sites peuvent vous aider (tel que www.stoacademy.com/tools/skillplanner/) mais gardez à l’esprit que la meilleure façon de placer vos points de compétences c’est en lisant attentivement chaque information de compétence, d’en discuter autour de vous (dans votre flotte par exemple) et de demander conseil aux anciens de la communauté. Ils sont là pour ça.

Ensuite, commencez à planifier quel vaisseau vous voudriez jouer et avec quels équipements.
Comment se décider sur l'équipement ?
Quel vaisseau prendre ?

Le vaisseau que vous devriez jouer doit être avant tout adapté selon ce que vous voulez faire mais aussi surtout selon la classe de personnage que vous jouez. Ainsi, un ingénieur sera beaucoup plus utile au volant d'un croiseur (tank ou heal), un scientifique au volant d'un vaisseau scientifique (heal / buffeur / débuffeur) et enfin, un tacticien au volant d'un escorteur ou autre vaisseau tacticien.

Vous pouvez prendre un vaisseau pour une autre classe que la votre mais cela doit satisfaire un but précis et autant que possible, évité.

Comment reconnaitre un type de vaisseau ?

Avant de savoir si tel ou tel vaisseau est à privilégier pour un tacticiens, ingénieur ou scientifique, observez simplement son nom déjà. Tous les croiseurs sont pour ingénieurs (sauf rare exception), les vaisseau scientifique pour les scientifiques et les escorteurs pour les tacticiens.

Ensuite, regardez les grades des BOFF que vous pouvez placer. Un poste de commandant de BOFF est un indicatif déterminant. Par exemple, si on peut placer un commandant tacticien, alors on a entre les mains un vaisseau de tacticien.

Enfin, les consoles applicables peuvent nous aider aussi, sachant que de manière générale, un vaisseau scientifique aura une majorité de consoles scientifique applicables, un ingénieur aura une majorité de consoles d'ingénieurie applicables et enfin, un tacticien aura une majorité de consoles tactiques applicables.

Il est à noter également que le niveau du vaisseau peut être décisif quant à la décision de le jouer ou pas. Ainsi, il est toujours préférable de jouer un vaisseau du STORE ZEN / LOBI STORE ou encore provenant d’une LOCK BOX, plutôt que de jouer un vaisseau mis à notre disposition gratuitement. Toutefois, prenez bien garde à vérifier qu’il vous laisse tout de même une large manœuvre quant au gameplay que vous souhaitez (exemple, en tant que tacticien fédération, préférez un avenger, qui a 4 consoles tactiques, à un autre croiseur).

Canons ou rayons ?

En premier lieu, il est absolument impératif de ne JAMAIS mélanger les armements. C'est à dire de ne pas équiper des rayons ET des canons en même temps (les tourelles étants considérés comme des canons). Il est aussi très important de ne jamais mélanger les technologies d'armement. C'est à dire de ne pas mélanger des armes au polaron, avec du phaseur, du plasma et autre. Il faut impérativement utiliser qu'UNE SEULE technologie, par exemple, que des canons au plasma devant et des tourelles plasma à l'arrière. Nous verrons un peu plus loins pourquoi ne pas mélanger les technologies d'armements.

Concernant le type d'armement que vous devriez avoir, cela dépend avant tout du vaisseau que vous jouez. En effet, un croiseur sera bien mieux avec des rayons que des canons et un escorteur, avec des canons que des rayons.

Et les torpilles et mines là dedans ?

Personnelement je ne les utilise pas, mais vous pouvez équiper un lance missile à l'avant ou un lanceur de mine à l'arrière mais de préférence, évitez d'équiper plus d'un lance missile OU lance mine (soit l'un, soit l'autre, pas les deux). Les mines ou torpilles étant utiles pour tuer un ennemi sans bouclier.

Et une fois armé ?

Et bien une fois que vous êtes équipé, votre façon d'attaque selon que vous ayez des rayons ou des canons n'est pas pareil.

Equipé de rayons à l'avant et à l'arrière, vous attaquerez plutôt de flanc tout en avançant, si possible. Vous aurez un arc de 75° pour tirer de chaque coté de votre vaisseau.

Equipé de canons et tourelles, vous attaquerez exclusivement de face. Pour cela, vous ne bougerez pas ou très peu, car seul un angle de 45° en face de vous, vous permettra de tirer sur un énemis à pleine puissance.

Equiper son vaisseau
Bien équiper son vaisseau est une chose très importante sur STO. Il est primordial de bien choisir ce qu'on va utiliser en consoles tactiques, scientifiques et d’ingénieries. Le reste n'étant que peu important dans un premier temps et obtenable au travers des réputations, abordées ultérieurement.

Pour les consoles tactiques :

Il est très important de choisir des consoles tactiques en fonction des armes que l'on a sur le vaisseau. Il faut également prendre des consoles augmentant les dégâts selon le type d’énergie utilisée (plasma, polaron, phaseur, etc...) et non sur le type d'arme (canon, rayon) car les premières vont vous augmenter les dégâts de 30% par console pour une console MK XII violette alors que les autres consoles (type d'arme), vont vous apporter que 20% pour une console MK XII violette.
Si vous le pouvez, privilégiez les consoles tactiques de flotte de la flèche, si votre flotte dispose d'un niveau assez élevé de cette dernière. N'oubliez jamais que ces consoles nécessitent des consommables de la flotte et qu'il faut partager avec vos amis de flotte.

Autre point, équipez autant de consoles tactiques mentionnées que vous avez d'emplacements de consoles tactique sur votre vaisseau. Les consoles tactiques ont un pouvoir linéaire, c'est à dire que plus vous en mettez, plus vos dégâts augmenterons en proportion.

Pour les consoles scientifiques :

Il est préférable d'équiper des consoles scientifiques augmentant la taille de votre bouclier (Field Generator) mais ces consoles sont hors de prix à l'échange tout simplement car elles ne se loot pas sur les ennemis (un oubli de la part de cryptic). Essayez tout de même de récupérer une console de ce type bleue au travers du marchand d'équipements spatiaux en dilithium se trouvant non loin des PNJ permettant de choisir un vaisseau à l'achat. Il vous en coutera pas loins de 10 000 dilithium mais les prix d'une telle console qualité violette mk XII peut aller jusqu'à 60 millions de crédits à l'échange.

Tout comme les consoles tactiques, les stats des consoles scientifiques sont cumulatives. Plus vous en équipez et plus vous aurez de bouclier, proportionnellement au nombre équipé.

Pour les consoles d’ingénierie :

Privilégiez des consoles au neutronium permettant d'avoir une résistance à tous les dégats d'énergie ainsi qu'aux dégâts cinétiques. Vous en trouverez sur les ennemis, à l'échange ou encore en vente par un PNJ de flotte (mine de dilithium) mais là encore, pensez à partager avec votre flotte.

Attention, la protection apportée par ces consoles est dégressive et donc, plus vous en équiperez et plus la protection supplémentaire apportée sera petite. Ainsi, d'après mes tests sur un vaisseau à 5 consoles d'ingénierie, j'ai pu établir ce petit tableau (pour des consoles de neutronium MK XII bleues, en pourcentage) :
nombre de consoles
0
1
2
3
4
5
protection apportée
16,9
27,7
35,9
42,1
47
50,9
On peut voir que la différence entre aucune console et juste une seule apporte plus de 11% de résistance alors que de passer de 4 à 5 consoles, apporte un bonus de presque 4%.

Pour des consoles universelles :

Pour de telles consoles, c'est à vous de voir où les placer. J'aurais tendance à dire que si vous êtes tacticien, autant les placer dans les consoles scientifiques, en ingénieur ou scientifique, les placer dans les consoles tactiques. Mais après c'est à vous d'expérimenter où les mettre, si il faut les utiliser ou non.
Les BOFF
Vous avez choisis vos armes, votre vaisseau, ne reste plus qu’à choisir quels pouvoirs utiliser lors de la phase spatiale ou terrestre. Pour cela, allez voir les différents PNJ correspondant à votre faction et permettant de changer les pouvoirs de vos BOFF. Seuls les BOFF sont modifiable de cette façons.

Fédération :


KDF :


Romulien :


De manière générales, il faut garder à l’esprit que la configuration de pouvoirs que vous utilisez doit vous permettre de rester en vie tout en vous permettant de remplir le rôle que vous vous êtes choisi (DPS, TANK ou controle/heal). Pour cela, c’est à vous de choisir les compétences de votre rôle et les compétences dit de survie. C’est-à-dire, des compétences qui vont vous aider à survivre face aux ennemis.

Les compétences de survie sont nombreuses, on peut considérer comme de la survie :
- Equipe tactique
- Inverser la polarité du bouclier
- Puissance auxiliaire vers le champ d’intégrité
- Exposer les émetteurs
- Polariser la coque

Certaines combinaisons de pouvoirs de BOFF sont d’ailleurs assez pratiques (liste non exhaustive) :
- Equipe tactique + inverser la polarité du bouclier (rechargement intégral du bouclier autour du vaisseau)
- Modulation d’énergie dirigée + tirer à volonté / tir rapide / canon mitrailleur (salves de tirs pénétrant les boucliers)
- Equipe tactique + tirer à volonté / tir rapide / canon mitrailleur (dégats des tirs augmentés)

Bien d’autres combinaisons sont efficaces, mais pour mieux les maitriser ou en découvrir d’autres, à vous d’expérimenter sur le terrain. N’oubliez pas non plus que lorsque vous changer de compétences sur un BOFF, il est nécessaire d’aller lui mettre l’expérience de la dite compétence sur sa fiche de personnage.

Autre point important des BOFF, c’est que certains disposes de traits raciaux spatial (humain, romuliens, nausicaan, …). Ces traits raciaux ajoutent différents bonus à votre vaisseau lors de la phase spatiale. Ainsi les humains ajoutent de la régénération de coque (trait "meneur"), les romuliens des dégats critiques en plus (trait "agent infiltré romulien" de préférence de qualité supérieure), les nausicaans, des dégats en plus (trait "pirate"). Vérifiez bien que votre BOFF dispose de ces traits avant de l’acheter à l’échange en positionnant le curseur sur le BOFF pour voir son descriptif.
Prélude aux réputations
Une fois passé level 50, les réputations de notre personnage se débloquent. Il est alors impératif de s'intéresser a celles ci. Les réputations sont accessibles par la fiche de personnage (touche U), onglet "réputation". Nous arrivons ainsi dans la feuille de réputations.


On peut déjà remarquer qu'il y'a plusieurs réputations disponibles par des onglets sur la gauche de la fenêtre (partie A de l’image). 5 onglets sont présents mais le premier n'est absolument pas intéressant ici car c'est un onglet concernant les évènements du jeu (en hiver et en été par exemple).
Les 4 autres onglets concernent les réputations de 4 factions différentes :

Le commandement de DYSON
La force de frappe NUKARA
Les forces spéciales OMEGA
Le nouveau Romulus

Chaque faction est présenté selon la même interface, il y a tout d'abord une image représentative, qui nous permet de visualiser la barre de progression de notre réputation lorsqu'on clique sur l'image ou sur "status" (partie C de l’image). Celle-ci est divisée en plusieurs sections, de I à V, donc de 1 à 5. On appelle cela des TIERS : tiers 1, tiers 2, ... à tiers 5.
Chaque tiers nous permet de choisir un pouvoir passif en dessous du dit tiers (partie D de l’image), globalement, on a un choix entre un pouvoir défensif et un pouvoir offensif. Les tiers 1 et 3 ont nécessairement des passifs affectant les phases terrestres, les tiers 2 et 4, ont des passifs affectant les phases spatiales. Le tiers 5 est une sorte de super pouvoir qui peut être actif ou passif, selon la faction.

Viennent ensuite les cases de projets de réputation (partie B de l’image). Les 6 petites cases en dessous de l'image nous permettent de démarrer au maximum 3 projets (les 3 cases de gauche, verticalement) et de planifier 3 autres projets (les 3 cases de droite, verticalement).
Les deux premières cases de démarrage de projet sont à utiliser en règle générale, la dernière étant réservée à des projets spéciaux, qui ont pour but de rapporter du dilithium ou de parrainer/être parrainé pour notre personnage. Le parrainage permet de doubler la vitesse de progression de réputation mais cela n'est uniquement disponible que lorsqu'un de nos personnages est déjà au tiers 5 de la réputation choisie.

Prenons un projet aléatoirement, en exemple.


La partie concernant le choix de projet se situe dans la partie inférieure droite de la fenêtre de réputation (zone encadrée). Dans le cas de l'exemple, le projet s'intitule "Soutenez les efforts de colonisation des Nouveau Romuliens". Chaque projet se définit par différentes choses très importantes :

- Le titre du projet, ici " Soutenez les efforts … "
- Un petit descriptif du projet, ici " Grâce à diverses actions …"
- Les récompenses du projet, qui nous seront donnés, une fois celui-ci terminé. Ici, sous la dénomination "Rewards"
- Les prérequis, c'est à dire les objets nécessaire au démarrage du projet. Ici sous la dénomination "Requirements". C'est uniquement lorsque TOUS les objets nécessaires auront été livrés que le projet démarrera alors.
- Le temps nécessaire à l'accomplissement du projet, ici 20H. Donc dans notre cas, après avoir livré tout le matériel requis, ça prendra 20h pour pouvoir récupérer les récompenses du projet.

Maintenant, voyons au cas par cas, les différentes réputations qui nous sont proposées.
Commandement interarmées de Dyson
Concernant la réputation de Dyson (pour faire court), chaque projet démarré nous apportera un petit coffre contenant un équipement dyson aléatoire, plus ou moins intéressant. Ensuite, nous disposons de deux projets augmentant la réputation :

- Un projet prennant 20H et apportant 2000 de réputation de base
- un projet prennant 1H et apportant 150 de réputation de base

Parmis ce deux projets, je recommande de faire en permanence au moins le premier projet car le second est un peu gourmand en gages de dysons.
Pour le premier projet, il vous faudra juste un jeton de mérite du commandement interarmées de Dyson. Ce jeton peux être obtenu de plusieurs manières possibles et uniquement une fois par jour :

- Faire un STF Dyson, à savoir, la brèche ou l'assaut de la flèche
- Remplir une mission du commandement dans la sphère de Dyson

Ensuite, du coté des projets, il y'a les set espace Dyson, le set terrestre (qui est à mon avis le meilleur avec son système de couverture personnelle lorsque vous êtes accroupis). Pour les set d'espace, je trouve le set bouclier/déflecteur/moteur/réacteur pas trop mal pour un tank mais peut être moins efficace que le set borg, mais ça n'engage que moi.
Forces de frappes NUKARA
Pour la réputation NUKARA, il y'a deux projets de réputations qui doivent impérativement tourner en permanence :

- un projet de 20H donnant 2000 de réputation de base
- un projet de 20h donnant 800 de réputation de base

Pour pouvoir lancer ces deux réputations, il vous faudra des gages NUKARA. Gages qui sont obtenables via différentes manières mais la plus rapide et pratique reste de faire un STF nommé "catastrophe crystalline" ou crista (pour faire court).

Les autres projets NUKARA n'ont que peu d'interêt si ce n'est d'obtenir des combinaisons EV pour des prix exorbitants.
Forces spéciales OMEGA
Là encore, pour les forces spéciales OMEGA, il est impératif de faire tourner les deux projets de réputations en permanence :

- le projet de 20H rapportant 2000 de réputation de base
- le projet de 20H rapportant 800 de réputation de base

Pour ces deux projets, il est nécessaire d'avoir des gages OMEGA. Gages qui sont aisaimant obtenable par le biais des différents STF BORG : le remède trouvé, infecté le conduit, à l'assaut du collectif et enfin, cortex khtiomer. Toutefois, je ne peux que vous déconseiller fortement de faire l'assaut du collectif sans être très bien équipé.
Pour ces STF, vous pouvez démarrer par le mode normal pour faire les modes élites lorsque vous aurez saisi la stratégie à employer mais le STF infecté le conduit est assez facile à réaliser et si vous observez vos collègues de STF, vous saurez quoi faire rapidement.

Pour les autres projets de cette réputation, on peut noter l'accessibilité des différents set spatiaux : le set de technologie borg assimilée est disponnible en version MK X au tiers 1 (soit 2 jours de réputations) pour 1350 gages oméga, 42 000 dilithium raffiné (en globalité). Je vous conseille de commencer à en crafter les pièces dès que celles ci vous sont accessibles, au fur et à mesure que vous aurez les composants.

Voici le set borg que vous devriez être capable de crafter dès le tiers 1 achevé (en théorie, au bout de deux jours) :


Ensuite, libre à vous d'essayer les autres sets et équipements de cette réputation qui sont somme toute intéressants aussi.
Nouveau Romulus
Pour la réputation de nouveau Romulus et tout comme NUKARA et OMEGA, il est très important de faire tourner en continue les deux projets de réputations :

- le projet de 20h pour 2000 réputation de base
- le projet de 20h pour 800 réputation de base

Pour cette réputation, les sets spaciaux n'ont que peu d'intérets et à moins d'avoir des composants et du dilithium en surplus, ne nécessite pas d'autre attention que ça. Peut être les armes pour vaisseaux (canons et rayons romuliens), ou le set spacial d'armement avec son lance torpilles et sa console mais rien de super important tant que vous n'avez pas fini de monter les autres réputations.

Il y'a plusieurs façons de récupérer des gages romuliens : soit par des STF au sol, des missions dans l'espaces ou alors au travers d'échange d'epohhs. Je vais ici décrire cette dernière méthode qui pour moi est la plus pratique car elle permet en quelques jours de récupérer 400 gages romuliens d'un coup.

Pour cela, allez sur New Romulus, puis allez aux champs d'epohhs.


Une fois sur place, allez voir le PNJ TORETH :


Ce PNJ vous propose plusieurs choses mais prenez juste sa mission :


Ensuite, essayez de grouper avec un joueur dans la zone car il va falloir être au moins à 2, voir à 3 pour remplir cette mission (sachant qu'il faut marquer au moins 30 epohhs en un temps limité, à plusieurs, ça va d'autant plus vite).

Une fois groupé, il suffit de vous placer dans les champs, derrière les tentes, pour aller marquer les petites bètes qui courrent partout dans les herbes (appuyez juste sur F pour marquer l'epohh, comme ça, ça ira plus vite).


Pour les personnes fachés avec l'anglais (langue commune sur STO), dites juste en chat de zone : lfg fed epohh tagging (remplacez fed par kdf si vous jouez la faction opposée). Un petit "hello" de courtoisie et un "ready" quand vous serez pret à démarrer la mission. Démarrez le marquage d'epohhs au "GO" de votre ami anglophone et c'est parti...

Enfin, récupérez la récompense de quête auprès de Toreth, faites ça plusieurs fois jusqu'à ce que vous ayez 5 recherches sur les epohhs (objet dans votre sac). Une fois le nombre requis, achetez un epohh dans la boutique de Toreth (peu importe lequel).
Allez vois un des éleveurs d'epohh juste à coté et faite le élever votre petit animal jusqu'au stade "ancien" (en théorie, ça vous prendra 3 jours, à raison d'une progression par jour).


Une fois ce dernier stade atteint, vous pourrez l'échanger dans la boutique de Toreth contre 400 gages romuliens.
Les réputations en bref
En bref, pour les réputations, essayez de faire les projets de gain de réputation de 2000 et 800 autant que possible et si vous le faite tous les jours, ça devrait vous prendre 2 mois, sans être parrainé. Une fois un personnage au tiers 5 dans une réputation, il a la possibilité de créer des jetons de parrainages pour vos autres prochains personnages et grâce à eux, cela ne vous prendra plus que un mois pour arriver tiers 5.

Une fois vos réputations tiers 5, vous pouvez essayer les différents sets de réputations pour faires les accolades ou juste par curiosité. Sachant que moi je n'utilise que le set technologie borg assimilée qui est pour moi le must have.

Les différents endroits et vendeurs intéressants pour vos consommables de réputation :

Les courtiers de nouveau romulus, spatiodock terrestre, première cité de Qo’nos.


Au vendeur d’équipements (généralement pas loin du courtier) :

Au vendeur cargo dans les zones spatiales pour acheter essentiellement deux choses :

Sur la console du milieu dans le hangar à navette de l’ambassade de flotte :

Optimisation du personnage
à venir
Les instances PVE
à venir
Note sur le dilithium
Le dilithium est une des monaies secondaire du jeu. Cette monaie permet de faire beaucoup de chose et notament d’acheter des équipements ou même de réaliser des projets. Elle peut également servir à être convertie en ZEN afin d’acheter des vaisseaux de la boutique, par exemple.
Il est possible de rafiner 8000 dilithium par jour et par personnage via l’onglet "Actif" de l’inventaire de notre personnage. Mais il est également possible de raffiner 500 dilithium supplémentaire avec un personnage de la mine de dilithium de notre flotte, le contremaître de l’extraction minière, situé à droite en rantrant, dans la mine de flotte.

Du dili et que ça saute !
Pour gagner du dilithium rapidement, vous avez plusieurs solutions plus ou moins sympathique et rapide. Je vais essayer de trier toutes ces possibilités (ou presque toutes) selon que vous ayez peu ou beaucoup de temps à jouer.

Test de connaissance :

Déjà, un truc très rapide à faire (moins de 5 minutes) contre 480 dilithium, c'est de vous rendre sur l'académie de votre faction et de faire le test de connaissance star trek.

Coté fédération, allez voir le commandeur Viala et prenez la quete "quadrant alpha à mi-parcours" :



Puis dirigez vous vers les consoles juste à coté avant de répondre à la question :


Coté KDF, allez voir le chantre des traditions Ch'toh et prenez la quete "apprenez la tradition de l'empire" :



Dirigez vous vers les consoles dans le batiment à l'Est avant de répondre à la question :


Pour les réponses à ces questions, soit vous pouvez faire l'autre quete proposée par le PNJ ou alors vous pouvez regarder le wiki pour la réponse : http://sto.gamepedia.com/Lore

La collecte de dilithium :

Si vous n'avez que peu de temps devant vous pour jouer (moins de 30 minutes), vous pouvez faire les missions de récolte de dilithium à la mine de dilithium de flotte et au champ d'astéroïde Vlugta, dans le système BETA URSAE.


Vous pouvez passer par votre base de flotte pour accéder à la mine de flotte si besoin.
Une fois sur place, vous devrez parler aux PNJ sur place.
Pour le champ d'astéroïde Vlugta, parlez à Isihl (mission "mine sur astéroïde"):


Pour la concession de dilithium de flotte, parlez au gestionnaire d'équipe de minage (mission "Cristaux de mine de dilithium pures quotidien") :


Ensuite, une fois la quete prise, équipez vous de votre combinaison EV. Si vous n'en avez pas vous pourrez en acheter à la boutique de dilithium (bouton STORE avec un cristal de dilithium rose en dessous de votre minimap en haut à droite de l'écran), puis sur "objets et boîtes speciaux", onglet EV SUITS et prenez la moins chère à 91 dilithium. Ou sinon, vous pouvez en avoir gratuitement au début de la mission "ils allèrent hardiment" de la serie de mission "Cardassian Struggle".
Une fois équipé, activé votre combinaison (la lumière au dessus de la tête de votre personnage doit être allumée) et sortez à l'extérieur trouver du dilithium à rafiner.
Si vous n'êtes pas sur de où aller une fois dehors, n'hésitez pas à appuyer sur V pour vous indiquer le minerai le plus proche.

Les STF :

Ensuite, si vous avez un peu de temps devant vous (un peu moins d'une heure), je vous conseillerais de faire des STF borg Elite dans l'espace (pour peu que vous ayez au moins le set borg sur votre vaisseau). A raison de 900 dilithium environs par STF, ça peut aller assez vite. La STF nommée "infecté : le conduit" étant le plus rapide à faire.

Le dyson sol :

Enfin, si vous avez pas mal de temps devant vous (plus d'une heure), vous pouvez toujours faire du dyson sol.
Pour cela, devez vous rendre dans le système TAU DEWA. Prenez l'épisode "sphère d'influence" dans la feuilles de selection d'épisodes, touche J par défaut, et utilisez la transdistortion gratuite de cette mission pour aller plus vite, vous vous retrouverez a new romulus, pas trop loin.

Voyagez jusqu'à la porte de dyson :



Entrez dans la sphère de Dyson :


Une fois à l'intérieur, vous aurez tout un speach si c'est la première fois que vous y entrez, faites ce que vous avez à faire dans la base de commandement (parler à des PNJ essentielement), une fois cela fait, sortez de là et dirigez vous vers l'extrème droite de la carte :


Vous pourrez alors passer à la zone contestée :


Enfin, dirigez vous vers la zone de combat avant d'engager le combat au sol :


Uns fois au sol, allez voir le commandant arnold pour récupérer les quetes journalières locales :


Regardez attentivement la carte de la zone :


Le but étant de récupérer un maximum de zone contestée (les zones en rouges sur la map) puis une fois la barre de contrôle de zone de combat à 100%,

il va falloir courir très vite pour aller faire les T-rex de la carte (il y'en a 3). Si vous arrivez à faire les 3, vous aurez à peu près 3600 dilithium, un peu plus de 2000 pour 2 T-rex et 1200 pour 1 T-rex.

Je vous conseille FORTEMENT d'utiliser les petits téléporteur de la zone (indiqué par la même icone que pour vous téléporter à votre vaisseau, sur la carte de la zone).
Une autre astuce très très importante est d'utiliser les bottes glacées de l'évent d'hiver avec Q (passé maintenant mais la boutique est toujours accessible en théorie).

Vous pensiez que ces bottes étaient complètement inutiles hein ? Et bah détrompez vous, ces bottes sont une pure merveille, elles vous permettent de courir d'un endroit à un autre à une vitesse HALLUCINANTE pour peu que vous maitrisiez les dérapages (désactivez les pour instantanément arréter de déraper).
Des crédits, se serait pas de refus !
ça arrivera prochainement.
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13 Comments
OWL-Glowing Oct 29, 2018 @ 3:20pm 
Excellent guide, merci. Ce jeu est un véritable labirynthe...
Je joue depuis 2 semaines, je suis Lt-Commander, j'ai le vaisseau de Kirk... tout ça est génial, mais lors que je pars en mission, maintenant je n'est plus d'armes ni de compéteneces de mes officiers... les cases restent grisées... Y a plus de point de navigation indiqué...Y a quelque chose que je doit faire et que je ne sais pas faire ? Un bug ?
STO est super pour l'ambiance, mais j'ai l'impression qu'il est encore instable. Merci encore pour ton aide.
Zatch E'Olivers(zeo3434) Oct 21, 2018 @ 8:00am 
Mec,pourrait tu rajouter dans ton guide une section sur le multijoueur,je joue avec un amis on a débuter en même temps un personnage et j'ai dix niveau de plus que lui,et on a remarquer que l'orsque on finissait certaine mission,ENSEMBLE ,c'est a dire pas en croiser car il l'a axepter aussi,le jeu ne lui propose pas de récompense.
Méllioddas Jul 4, 2018 @ 12:50pm 
grace a ce guide j'ai comprie deux trois chose qui pour moi etait encors pas mal flou et un guide en FR en plus on tien une perle rare. PS : si vous conaissait une Flote FR coté FDK chui preneur ^^. Voila encors mr pour ce guide.
Smoochy Oct 8, 2017 @ 7:40am 
Un tres bon guide > va aider mes nouveau amie qui joue :) Ces rare trouver une guide francais complais
Mazamune  [author] Jan 23, 2017 @ 11:14pm 
Salutations, non ce guide ne doit plus être d'actualité car pour ma part, j'ai stoppé STO pour le moment ... je ne pense pas m'y remettre dans l'immédiat mais si jamais tel était le cas, à l'occasion je le remettrais à jour.
Aégon Dur'NehViir Jan 22, 2017 @ 4:44am 
Bonjour, ce guide est-il toujours d'actualité à ce-jour ? merci
Alti-Blue Jul 12, 2015 @ 8:26am 
Merci beaucoup, ce guide m'a vraiment bien aider au début :healthvial:.
Faery Feb 16, 2015 @ 8:55am 
pas mal.. mais dire que tel ou tel set est "meilleur" je pense que çà dépend beaucoup de son template et surtout de son role :) mais çà... y a pas de guide.... faut de lexperience pour savoir ^^
0̹͐x̮̿6͕͆͝9̬̍͊5̍ Jul 20, 2014 @ 4:40am 
Merci pour le "petit" guide, bien utile.
Steph7749 Jul 19, 2014 @ 1:01pm 
Exelent sa m'a été tres utile!